あすかさんがいいね!した日記/コメント page.119

あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

がらこ
がらこ日記
2021/09/08 18:01[web全体で公開]
😆 (ソドワ)なかなかにできないRPをさせてもらえる機会に巡り合った話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BOOTHに意気込んで入れてたボブっ子立ち絵ちゃんに致命的且つ初歩的なミスがあったので、心の中で泣きながら修正&表情差分加筆してます、私です(値段見直しとかもしてます。無料お試しとかあった方がいいんすかね、やっぱ)。

ちーと前って言っても、先月末なので1週間前の話なのですが、長く卓を囲んでる人たちとの高レベルCP卓で「今までやったことのないRP込みの戦闘行動」をやらせていただいてきました。

前提
・うちは許可をもらって2PC動かしてます。全力&薙ぎ払いファのミノリンと、アルケミスト主体の中衛サポ人間。
・今回変な動きをしたのは後者。
・上級戦闘の挟撃ボス戦。自軍敵軍にはそれぞれマップ上にコマはないけどサポートをしてくれるNPCが1人ずつ。一応マップのどの辺にいるのかはGMからの示唆あり。
・敵側のサポートがまぁ厄介。ソニポンとかエネジャベとかしてきた。つえ〜!
・3R目にしてやることがぼちぼち無くなってきたアルケミくん(アルケミストサポーター、長期戦向かないねんな)

私「することあんまねぇな。どないしよ。……GMGM。敵のサポーターってマップ右側にいるんでしたっけ?」
GM「ですね〜」
私「そか〜。ここ(今PCのいる座標)から20mくらいのところって思っていいです?」
GM「射程的にもそのくらいでいいかな」
私「はんはん。あのですね、ここにですね、チキンベルトがあります」
PC1さん「飛ぶのか」
GM「まさか飛ぶの?? 面白そうだから許可はしますけど、飛ぶの??」
私「飛んだ先に運良くサポーターがいてタックルできたことにしてもいいですか??」
GM「どうぞ」
私「いえーい! 吐けるリソース全部吐いてやる〜!」

中衛の一番生命力ステータス低いPCなのに(フェンサー持ちなので頑強で雑にHPは盛ってるけど)、データがあったら一番レベルの高そうなエネミーにチキンベルトで突っ込みに行きました!!! チックチックあるから落下ダメージ相殺で、うん、美味しい!! あとなんだかんだでうちの子も目鼻立ち整ってる人間男性で、敵サポーターNPCさんは美丈夫に化けた蛮族っぽいなにからしくて見た目が見栄えのいい男性2人が泥まみれの草原でタックルされてつまりはくんずほぐれつとか言う見た目爆アド展開でしたね。ハイ。

いやぁ、よくまぁOKもらえたなって思います。そもそもビルド自体無謀すぎる(アルケミスト9、フェンサー6、セージ6、あといろいろとかいう変態ビルド)構成なのに、「マップ上に存在しないNPCに戦闘中にタックルしてサポートを邪魔する」とかRP偏重すぎる行動、ほんとよくOKもらえたなって。しかも「面白いので魔法行使にペナルティ入れますね。転倒したってことで」って言ってもらえました。やったぜ。これでアルケミスト関連アイテムの知力専用化許可してくれたらGMのことは古代神って呼ぶのでその辺もよろしくお願いします(唐突なゴマすり)。

チックチックチキンベルト走法、元々は緊急離脱手段とか、後衛魔法使いへの嫌がらせバインドアビリティカチコミ用で用意してたんですが、まさかまさかの活躍しましたね……。思いついた自分もよくわかんねーこと考えたなって思うし、それを許可してくれたGMにも、いけいけー!って言ってくれたPLのみなさんにも感謝しかないですね。
実際めちゃくちゃ楽しかった。普段やれないことってやった時の爽快感めちゃくちゃすごい。こんな場面滅多に起きないからいいねって言うのもレア感あって楽しかったなって思い出語りでした。

総括
変態ビルド、同卓する人の好みやらGMの方向性やらと喧嘩しやすいので事前確認は慎重に行うべきですが、組んでやってみるとかなり楽しいので、みなさんも、タイミングが合うことがあれば、ぜひ、やってみるといいと思います!!
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きとかげ
きとかげ日記
2021/09/08 00:50[web全体で公開]
😆 セッション感想文(放浪者リレキャン5話)
死にました(死んでません)
全滅しても死なない場面だったのでセーフです。
前回の色々を引っ張りつつ、うまくまとまりました。全滅しましたが、結果的に双方得する方向に進んでよかったです。
出目がもうちょいよければ勝ててた感じらしいですね。あんまこういう戦闘はやらないので感覚つかめませんが…… 勝てたパターンも気になるところ。
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肴
日記
2021/09/07 18:23[web全体で公開]
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5』(sw2.5/GM:近衛兵さん)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー。
先週に引き続き近衛兵さんの高レベルFC戦闘卓! 2週連続2度目の参加です(甲○園風に)。ちなみに3週連続とはいかないので、今週末の#6はおやすみだっ!

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規のルンフォコンジャラーなコベニさん! せっかくの高レベル帯、楽しいバフ筆頭【ヘイスト】さんをばら撒くべく、HP変換と《魔晶石の達人》による鬼のようなMPリソースを搭載したゴーレム使いで出陣である。最終的に今回3R途中でMP150点ちょっと使ったわけですが、(MP系の)消耗品が3,000G足らずでまだまだ全然余裕あったあたり、やはり「HPを丸々MPに変換できる」ルンフォの種族特徴はバカにできない強さがある。

ちなみに個人的にゴーレム使いのコンジャラーはソーサラーなりを齧らせたい(崖にぶち当たったりした時に、ゴーレムが登れなくて悩んだりしたくない。【ウォールウォーキング】とか【アポート】大好きっす)のでこの子もソサ齧ってるんですけど、来月のサプリで深智魔法が復活するらしいんでしれっと使える魔法が増えそうなのは嬉しいですネ。

あとPTメンバーに【ディフィシェンシー】使えるデモルラがいたので、タダ乗り【ブラッドブランデッド】のためにデモルラも1だけ齧ってた結果、ファミリアと小魔とゴーレムという使い魔トライアングルが完成したのはまた別の話。興が乗ったので画像探してきて(フリー素材の作者のみなさんありがとう!)全員分用意してしまった。


まぁさておき! シナリオの話〜。

・(前回から)1ヶ月後……
・そりゃメンバーも入れ替わりますわね(前回参加PCと別の子)
・まぁ戦闘卓なんでね。前置きもほどほどに「敵が攻めてきたぞー!」
・GM「敵は魚鱗の陣、こちらは鶴翼の陣で迎えうちます」肴「なるほど?」(手元のスマホで陣形を調べるの図
・魚鱗は△、鶴翼はV型に部隊が展開する陣形らしい
・さぁ軍団戦闘じゃい! ……ということはもちろんなく(大軍相手の特殊ギミック有の戦闘前回やりましたしね
・V字の根元に配置されたPC’sに突っ込んでくる敵さん精鋭と普通にバトルじゃい!
・先制とって拡大ヘイスト! 1人羽冠持ってたので省きましたけど、それでも4人でMP68消費は中々愉快(ちなみに最大6倍のMP102消費までいける
・行使? クリティカルしましたとも!(ここでゾロるのが1番怖かった
・さぁ始まりました全員でヘイストチャレンジ
・GMPCの範囲魔法アタッカーがチャレンジ成功したのめちゃくちゃ美味しいデス(《クリキャスⅡ》【ブリザード】2連発&回転
・1Rで溶ける敵陣前衛
・どうでる敵ターン!→【コマンド】で命令権奪われるゴーレム氏
・ゴーレムの達成値サボったせいで……!
・今度からちゃんと《魔法拡大/確実化》まで使いますね
・前線の部位数を《ブロッキング》搭載のゴーレムに任せてたせいで後衛まで抜けられるの巻
・ぎゃーす!(HP残り3まで削られた
・ちなみにGMがエネミーの行動1つ忘れてたので実はもう1発あった模様
・なおこっちはこっちで【スケープ・ドール】忘れてた模様(gdgdじゃないっすか
・ボコボコに殴られてピンチ!
・さぁ立て直すぞー
・【ディスペル・マジック】でゴーレム奪還、からのチャレンジ成功でしっかり【ブリザード】もかます兎ソーサラーまじMVP
・【ハーヴェスト・フィールド】は単純だけど超強い(【ブラッドブランデッド】1発で26点回復するデモルラ見ながら)
・《影走り》+《足捌き》で乱戦の外に出てもらった味方に予め渡していたぬいぐるみを起点にして、《チェンジポジション》で乱戦外にワープする小技たのちぃ
・チャレンジ成功!→行使ゾロの芸術点は高い
・コベニさんの荒ぶるHP(味方の回復で全快してHP変換で1になって自己回復でまた全快する
・HP吸われるだけ吸われて、必殺ファイターに吹っ飛ばされた哀れなドレッドパールくん
・完全に持ち直した上に敵も減らせたパーフェクトな動き
・今度はきっちり仕事したゴーレムで敵ターン凌ぎつつ
・最後ヘカトンくんの腕全部捥いで勝利!


って感じで、おしまい! (告知通り)部下がやられてリーダー格2人が撤退したので、また今度そいつらと戦うのかな〜と思いつつ。そちらはその時の参加者にお任せするとして。今回もいい感じに焦る部分もありつつの、楽しい戦闘でしたねぇ。

なおストーリ上は軍vs軍の大規模戦闘だったので当然味方モブ冒険者に死傷者は出たわけですが、「怪我人はこっちへ」ってしてる神官を手伝わず、「死んだのはこっち連れてきぃ」って自分は【リザレクト】かけようとしてたコベニさんに実際に蘇生されたモブは果たして何人いたのだろうか……とか言いつつ。

そんなこんなで今回の日記も〆としましょうかしら。
同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/09/07 18:21[web全体で公開]
😶 疲れ過ぎて・・・・。
計画書作成は絶賛遅延中(笑)
原因は上司が発熱による一週間の出勤停止(幸い陰性だった)+1日追加休日で業務が滞った為。
疲れすぎて渇いた嗤いしか出なかった・・・・。

で、気が付いたらデモンズラインをポチってた(^-^;
晩飯食ってからヨドバシカメラへ引き取りに行く予定。

本当はヴァイスシティをクリアしたらTRPGから手を引く予定だった。
まあうっかりデモンズラインも買ってしまったし、10月には新サプリも控えてる。

もう少し続けてみようと思った。
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みずほ
みずほ日記
2021/09/07 10:45[web全体で公開]
😶 はじまりは、開拓村で行き倒れ

日曜日(5日)に開かれたSW無印セッションに参加して参りました。
かなりのブランクを開けての、SW無印セッション。
TRPGセッションのようなもの…でくくれば。
それでも、5年か6年振りくらいです。

PCの名前は結局「睡蓮」をカタカナで開いて「スイレン」に。
イラスト全て表示する
日曜日(5日)に開かれたSW無印セッションに参加して参りました。
かなりのブランクを開けての、SW無印セッション。
TRPGセッションのようなもの…でくくれば。
それでも、5年か6年振りくらいです。

PCの名前は結局「睡蓮」をカタカナで開いて「スイレン」に。
イラストの元タイトルは「睡蓮の魔女」と言うのですけれど。
どうも、それに引きずられて思いつかなかったのです。
とはいえ…とある、超有名なキャラクター氏と似てるので。
その人と間違えたミスタイプ、されてしまいそうだなあ、と。
懸念があるにはあるのですが…まあそれは仕方ないでしょう。

容姿を明文化してPCシートに書いた方が良いのですが。問題が。
外見を、イラストに準拠するとしたら。
この子の髪色。灰色になるのか、黒になるのか?謎です。
イメージイラストだから。好きに言い切れば良いのでしょうが。
目の色は紫っぽいので、紫で行けそうです。

開始前のGM様のアナウンスに従って。
それぞれが、最初の村にいる理由などお話していきます。
スイレンの場合、名前が名前(見るからに東洋風)なので。
旅の途中で村にやってきたとかが無難でしょうねと。
そんな風に、皆様とお話させていただきつつ。
雑談ついでに「過去設定、見当もつかないから、記憶喪失にしようかな。楽だし」とか。
益体もつかぬことを申しておりましたら(実際。過去設定とか頭の余裕がない)。
GM様が「では、ガチで記憶喪失ということですか?」とお尋ねになりましたので。
「そういった設定OKでしたらお願いします」…と伝えます。
そうしたら、何だかGM様は色々、お考えになってらしたようでした。
(ちょっと含み笑いされてたような、されてなかったような(何)

そんなこんなで、物語へと移行するわけなのですが…。
判定の要らないRPパートだけはなんとかお地蔵様にならずに済んだのですが。
判定の必要なパートになったら、もたついてしまいました。
ブランク長すぎて、判定ルールはもう忘却の彼方。
一応通読はしたのですが、一度の通読で憶えられるほど(以下略)。
なので、ルールブックのページを、おっかなびっくりで開きつつでした。
(少々古いのと。今一保存状態良くなかったのとで。
 紙が劣化してて、すぐ破れそうで怖かったのです…)
戦闘の場面では、もう、色々と悩みすぎて。お地蔵様に(涙)
更には、判定する場面で、修正値うっかり間違えたりとかミスもやらかし…(遠)

GM様、そして、ご一緒して下さったPLの皆様には。
セッションの間中、色々とフォローして頂き、感謝の言葉もありません。
本当に、こんなですがよろしくお願いします、としか言えないです…。
楽しい時間を過ごさせて頂いたのは皆様のお陰です。
この場を借りてお礼申し上げますとともに。今後とも、よしなにお願い申し上げます。

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木魚
木魚日記
2021/09/07 00:41[web全体で公開]
😶 SW2.5 リレキャンGM担当回(第一週目)ちょいネガティヴ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、GM頻度が落ちてて、勘がイマイチ。
アドリブぢからも発揮しきれず。
少々もたついたり駆け足だったり、微妙だったなぁという感想。

一応ラスボス戦闘の配置段階でセーブ。
次週に続く!

最初のNPCとの情報収集パートとか割かし調子よかったんだけどなぁ…。
精進せねば。

< そも、リレキャンに熟練戦闘をもってこようとした我儘さん

追記:(あらすじ)

脱獄犯を追うPC達。
立ち寄った酒場で隣席の冒険者がこんなことをのたまった。
―「いやぁ、酷い目にあった。まさか脱獄犯に出くわすなんてよ」
そのPTからいろいろ情報を聞き出す一行。
なんでも魔晶石を全部寄越せと要求されたそうな。
抵抗するも圧倒的魔法火力で一蹴され、
詫び賃代わりに遺跡探索で手に入れたマジックアイテムも渡すことに。
その能力とは、アイテムに封じられたサラマンダーを呼び出して使役するうというもの。
脱獄犯に渡ったそのアイテムの総数は14ヶ!
おまけにその脱獄犯の性格からすると…。
正に無邪気な子供に厄介な火遊びの道具をあたえたも同然。
一行は危機感を新たに、翌朝早々に出発し、その脱獄犯を追う。
そして向かった先で見たものは…。
山の中腹からもうもうと黒煙が立ち上るさまだった!
途中出会った森の守護者を名乗る幻獣に案内されつつ、
火蜥蜴3匹(第1グループ:HP半減状態)を撃破。
さらに進むと焦土と化した中腹で火蜥蜴4匹が暴れまわっていた。
配置していざ戦闘!ってなとこで次週に続く!
※文章って虚飾でできてるよね…トオイ目
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KFC
KFC日記
2021/09/06 22:39[web全体で公開]
😶 メイガスアーツというらしい
SW2.5にWTみたいな魔法系サプリがくる情報きましたね!
色々と追加要素多くてかなり楽しみ!
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B
ユキ
ユキ日記
2021/09/06 12:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】敵の強さの話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5でGMする際にはどんな敵を配置するのかを考えないといけないですよね。個人的には難しいところだと思うのです。
あらかじめ参加してくれるPCさんのデータを使って、出したい敵と模擬戦をして、敵の強さを調整する…というのをすると良いのかもしれませんが、正直めんどくさ…ゲフンゲフン。

GMをする時、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」と思って、勝てるギリギリの強さを狙いたくなります。苦戦してくれた方が勝利した時に達成感をお届けできますしね。
でも、その場合、ダイス目やダイス目やダイス目やPCと敵との相性によって全滅の危機になることが多々ありました。私はPCは殺したくない派なので、最近は弱め弱めを心がけて、敵を設定しています。…本当に弱めになっているかというと、「グヘヘ、PC達を苦戦させてやる」という気持ちも確かにあるので自信はないのですが。

もちろんこれは個人の意見なので、他のGM様にこうして欲しいとかそういうものではないのを書いておきます。
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KFC
KFC日記
2021/09/05 22:18[web全体で公開]
😆 CP第2話感想
GM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました!
前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます!
色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1全て表示するGM四季さんによるSW2.5キャンペーン第2話参加してきました!
前回に続きRPのノリが良いメンバーのおかげで臆さず楽しくRPでしました。皆さん本当にありがとうございます!
色々感想がありますがピックアップするなら1セッションでメンバー全体で計6回の1ゾロが発生し、しかも内3回は同一人物による1ゾロだったこと(というか全体的にダイス目が低かった)ですかね。
後は夜営パートで見張り番の割り振りが女性PCだけになったからガールズトークRPしたこととかですね。ガールズトークする?って話になった途端に恋バナぶっ込んだ蛇女(自分)に付き合ってRPしてくださってありがとうございました。呪歌のラブソング取ろうかな…

他にも色々感想ありますが、改めて同卓した皆様、ありがとうございました!
前回の楽しさは偶然だったんじゃないかとかマリッジブルー的な思考もあったのですがそんなことはなかったです。またガールズトーク…じゃなかった、セッションできる日を楽しみにしてます!
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くれない
くれない日記
2021/09/05 21:43[web全体で公開]
😶 「決闘者と黄昏の帰路」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は蒼き柘榴石さん主催の熟練戦闘のテストプレイ卓に参加させていただきました!
今回はライダーフェアテ~アルケミを添えて~で参加してきました!
PTのヒーラー兼申し訳程度のバッファーという立ち回りを想定してのビルドでしたが。。。騎獣のティルグリスと妖精のクーシーの処理もかさなりなかなかこんがらがってガバってしまいましたね。。。

さてさて、まずは熟練戦闘の説明として2R間のチュートリアルを挟み、本番へ。
んで。。。2R間はわりと想定の中でのいい動きだったと思いますが。問題は3R目から。。。
まず熟練と基本の決定的な差として、後衛も接敵されて物理で殴られるということ。これは立ち回りでなんとかなりそうでしたがうまくいかず接敵され、一瞬で落とされるリース(回復役)。。。
高威力のナターサ。連撃のミオ。魔法剣士のキタラ。
。。。あれ?私お荷物。。。?いや、騎獣と妖精が本体だから!!!!!(くそでか声)
そんで次Rでポーションじゃばーしてもらって回復して行動して、またエネミーRで気絶っていうムーヴ。。。うーん、ゾンビタンクかな?
そんなこんなで内容をギュギュっと詰めまして6時間ぐらい戦闘しまして。。。なんとか勝利!
熟練は基本とは考え方が変わって、これはこれで楽しいでっすね!
また卓がでたら参加する所存。。。!!
いい経験ができて満足でした!
改めて、GMの蒼き柘榴石さん。並びに参加者様。ありがとうございました!
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伊吹
伊吹日記
2021/09/04 23:37[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです!今回は第2話。

前回は気象管理衛星から通信を受け取り、指定の座標まで来るように言伝されたところで終わりました。

マギテック協会の調査によると、指定の座標には魔剣の迷宮があり衛星からのミッションの障害になっているとのこと。
冒険者たちは魔剣の迷宮に挑むことになりました。

無事に11回転166点を叩き出すことに成功した自分のPCの活躍もあって、ボスを倒して稼働状態のテレポーターに。
なんと衛星軌道上にワープし、惑星ラクシアを見下ろすレアな体験をします。
そしてネットワークが断絶してからの歴史を気象管理衛星に説明。
気象管理衛星からも孤絶した状態のことを語られます。

気象管理衛星は地上のある地方(オリジナル舞台)を温暖に保っていたのですが、地上とのネットワーク断絶によりマナ供給がストップして稼働できなくなってしまいました。
〈大破局〉から200年ほど経ったとき、かつて実り豊かな大地をもたらしていた伝承の存在〈天から見守る者〉への人々の祈りが、企図せずして気象管理衛星を神の座に引き上げたのです。
なんと気象管理衛星はキルヒアの眷属である小神になっていたのです。

しかし気象管理衛星は神となった自身の状態に戸惑い、疑問を覚えました。
「ただの機械である私が、このまま祈りのチカラによって大地をもとの温暖な気候に戻しても良いのか?」と。

PCたちの説得により地上に恩寵をもたらすようになった気象管理衛星。
教義と特殊神聖魔法を参照しつつ、次回はマギテック協会への報告から始まるそうで。

地上を温暖な気候にして舞台を救ったのですが、さて最終話はどうなるのでしょうか。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/09/04 20:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】新刊情報が微更新されましたね。
 グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。
 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、全て表示する グループSNEの公式サイトの新刊情報で「ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者」の詳細情報が明らかになりました。
 なになに…。文庫サイズではなく大判サイズ。リプレイのみならずワールドガイドやヴァグランツが「二つ名」を名乗るためのルール、魔物にアイテムを持たせるルール、そしてアイテムを持った魔物のデータなどが収録。
 なるほど、2.0のドラゴンレイド戦竜伝に近いやつですな。
 PCはソレイユ、人間、レプラカーン、アルヴ、ウィークリング(バジリスク)で、リプレイ本文もサイドバーで解説を入れたり、各キャラクターの顔アイコンが適宜挿入と、色々と挑戦的な試みがされてるっぽいですね。

 そうだなぁ。総合コミュの方に初心者さんたち増えてきたし、低レベル卓立てようかとも思ったけど、またヴァグランツシナリオも作ってみたくなったなぁ。
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山申
山申日記
2021/09/04 00:55[web全体で公開]
😶 SW2.5卓 アーゼルの魔塔編 テイクⅡ ~最大の敵はスロット~
ハリィさんGMのSW2.5卓に参加してきました。
前回アーゼルの魔塔に参加したメンバーで第二回目のセッションを実施するということでとても楽しみにしていました。

第一回目のセッションは戦闘・探索で苦戦した記憶はなく割とスムーズに展開してたと思います。
思い起こせば一番の敵はスロットの出目でし全て表示するハリィさんGMのSW2.5卓に参加してきました。
前回アーゼルの魔塔に参加したメンバーで第二回目のセッションを実施するということでとても楽しみにしていました。

第一回目のセッションは戦闘・探索で苦戦した記憶はなく割とスムーズに展開してたと思います。
思い起こせば一番の敵はスロットの出目でした。
4人とも狙った出目が全然でなくてまさかの景品獲得なしでしたもの…

うちのギャンブルに目覚めたエルフPC「これが魔域・・・・・・何と恐ろしい所なのでしょうか」

前回のセッション時PTメンバー全員が戦慄したものです。ほんとスロット、手ごわい…

この度の卓は全体的にダイス目も良く割とイベント表の出目も程よい感じでサクサクモードで進み、道中の戦闘もなんのその。ガーゴイルの回避には少し手こずりましたが無事勝利!最後っ屁に全体に毒攻撃を受けたけど被害は少なくて済みました。

その後のイベント表の出目もよく、「今日の我々はダイス目が素晴らしく良いではないか!はーっはっはw」となり、『モウ、ナニモコワクナイヨ』モード。
今日のセッションは良い感じなのでは?と皆が思っていたと思います。
クライマックスのイベント表であいつが出るまでは……

最後の最後で、イベント表でスロットイベントが出てきたのです。
流れ始めるスロット用BGM。
そのBGMを聞いて慄くPL一同。前回スロットで惨敗したシーンがPL達の脳内に蘇ります。
おそらく今回のセッション中一番緊張したシーンだったのでは?(嘘

そしてPC達は前回は敗北したスロットに再度戦いを挑みます。
同じ技は2度とくらわねぇ!!!という意気込みとともにスロットを回します。

結果からいうと、うちのギャンブル脳エルフは、前回も今回も1番初めにスロットを回して見事に狙った出目がすべてはずれるという快挙を成し遂げました。

君、煩悩だらけじゃない???
キルヒア神もドン引きしてるぞ……
 
「前回のスロットの傾向を分析し、今回来る数字を予測しました。1.4.5.6で、大当たりの出目は”5”。
私のエルフ生の経験からして、ずばり”5”がきます」
このために前回の冒険の後にセージレベルをあげたのだよ… #セージ技能関係ない

スロットの出目、5さんは来ずに前回同様2さんがきたんですけどね。
前回も同じ数字を予想してきたのが2さんでした。
ドウシテコウナッタ・・・・・・

スロット結果は、PTメンバー4名中、2名が勝利!大当たりと当たり(^^♪。これは素晴らしい戦果ですわ♬
本当、良かった……!当たってしまえばこっちのもんです(自身の出目を背中に隠して)

スロット終了後、ちょうどよい時間だったのでセッションセーブとなり物語は次回に続くのでありました。


今日のセッションもすごく楽しく、皆さんとのやりとりはパソコン前で大笑いしてました。
本当、どのPCもNPCも凄く魅力的で良い感じです。(夜に美味しそうなご飯の描写はお腹が空くなぁ~)
改めてこの卓に参加できてよかったと思います。

参加者の皆さんお疲れさまでした。また次回もよろしくお願いします!


※次こそ5さんが来てくれると嬉しいんだけどなぁ(ボソッと
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Shou
Shou日記
2021/09/02 19:32[web全体で公開]
😆 リレーCP18話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リレーCPももう18話まできました。
鉄は熱いうちに打て! という言葉がありますが、終了後2週間くらい経ってからの感想文です(

今回のGMはしゃんはいさん。
まずは冒険者の日常から始まって…
何やら前回自分がGM時に登場させたNPCが連続出場。 こういうこともあるんだなあ。
ミニゲームもあったりしつつ、そんな日常の後日。
謎の奇病が発生していて、実はそれにGMのPCも感染していて、それを治すために森の中へ…という流れ。

そして肝心の森マップが… 某魔物狩猟ゲーのような形状だ! 一狩り行こう!(?
とか思ってたら徘徊モンスターともエンカウント。
コア持ちのモンスターにダメージ集中すると、やっぱり脆い…いや脆くないです。
160あるHPを一人で80点以上削った奴が悪いんです。 悪いのは全部自分のPCです(
今回は探索に戦闘にと、妙に自分のPCが活躍していたようなきがしますが、それはともかくさあ何かありそうな場所へ。
出てきたのは植物系オリジナルモンスターでしたが、何やら外から持ち込まれた形跡が。
きっとあの組織だな、これまではあまり目立ってなかったけどこれからあの組織がどんどん関わってくるのかな?とか考えながら、今後のシナリオに期待が膨らむ内容でした。
しばらくの間、しゃんはいさんのPCが他冒険者の話のネタにされただろうなあとしみじみ。

さて、次は19話、どうやらカードゲームをプレイする様子。
どんなシナリオになるのかなーとワクワクです。
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