禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.45

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フルフル
フルフル日記
2024/04/01 00:46[web全体で公開]
😆 【ブティックの怪異】1日目 『悪は滅んだ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2037年 6月5日 12:00 新聞社 

「俺の名前は『出間 計(でま ばかり)』今日はタレコミがあったからその情報元の人物と合う約束しているんだ。」

ここから起こった彼の悲劇

・たまたま合流したHO3と一緒に応接室で情報元のHO4旅人と話し合う。
・出間は協力を申し出るが、HO4旅人はこれを断り逃げる。それを阻止しようとHO3がカメラのフラッシュを焚くとHO4旅人が出間を【近接戦闘格闘】で盾にする。

出間の一言『目がぁ!目がぁあぁ…!』

その後、HO4旅人はHO3を撒くために1日消費。

KPの一言『おっと、シナリオが…合流地点が…』

2037年 6月6日 10:00 新聞社

「昨日は何故かひどい目にあったが、関係ない!それよりもスクープ。そのために多少、法をおかすことになっても…。針金を使って、レッツ侵入!」

ここから起こった彼の悲劇

・HO3とともにターゲットの建物へ侵入を試みるもターゲットが建物から出てくる。その際、ふたりとも【隠密】に失敗する。
・ターゲットに逃げられてしまうが、喫茶店に入るのを目撃。HO3へ連絡。
・HO3は【隠密】にイクストリーム成功。出間は失敗。HO4古物ディーラーとターゲットに見つかり、警察を呼ばれる。

出間計【豚箱エンド】でロスト

KPの一言『悪は滅んだ』

補足 出間はホントならお助けNPCです。
出間目線なのと要所、要所を抜いているので誤解がないように言っておきますが、PCの動きによって想定していない流れになりましたが結構良い感じです。
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エーテル
エーテル日記
2024/04/01 00:37[web全体で公開]
😶 【駄文】GMとしての楽しみ
最近、いろんな方の日記を見て、GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます。GMやって楽しさより後悔とか反省の方が圧倒的に多いのでね...こういう言葉は私に向けられてなくても非常に嬉しい!じゃあ、そのしんどいGMやるかって楽しさがあるからかな〜と、例えば自分が動画で見たシナリ全て表示する最近、いろんな方の日記を見て、GMをやっているあなたは偉いみたいな日記があって、一人涙を流してます。GMやって楽しさより後悔とか反省の方が圧倒的に多いのでね...こういう言葉は私に向けられてなくても非常に嬉しい!じゃあ、そのしんどいGMやるかって楽しさがあるからかな〜と、例えば自分が動画で見たシナリオを回すとかなのでしょうね。楽しさの中で今最も楽しいのはタイマンシナリオのKPC作り。参加してるPCとどういう関係なのかまたは関係を作るのか...うちよそシナリオメインで回してるのでアベックの関係とか、そこに至る前の関係とか。色とりどりな作りができる。また、そのコンビで別シナリオ回すみたいな楽しみがくる。擬似的なCPみたくなっているのがすごく自分の中では楽しいところ。
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フルフル
フルフル日記
2024/04/01 00:22[web全体で公開]
😆 【ブティックの怪異】1日目 導入部分
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1警察官
・導入部分で多少探りを入れていたようです。結構、勘がいいですね。
ベテランなので結構気をつけてましたが、露骨すぎましたか

HO2美少女探偵
・依頼人はニャルじゃないよ!APP90で中性的な見た目でも。
ロリータ服については、友人に聞いておきますね。

HO2ハードボイルド
・10万で依頼を受けるとは…少しはまけてくれてもいいんじゃないですかーぶーぶー

HO3記者
・良くもやってくれましたわね、シリアスが崩壊しましたよ。想定していた流れが終わりました。
あと、なんでネーミングセンスが私とかぶるんですか…。

HO4旅人
・以外とまともだった…。まあ、OK。本人が気づいてくれたようですが、最初に想定していた導入案を使って合流させます。
私はあなたを一番警戒している。なんで跳躍と登攀に振ってるんです?こわい
あと、私の日記見てるとは…要警戒しておきます。過去の日記も見られているのかぁ…まずーい。

HO4古物ディーラー
・どうして、こんなにシナリオとの相性がいい探索者がくるのーなんでー?
シナリオの真相(本編で出ることはないだろうと思ってた情報)が少し出ました。
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はるるん
はるるん日記
2024/03/31 22:51[web全体で公開]
😆 GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪

★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!

GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
ここ数日間、GMについて考えていたので何回かにわけてGMについてダラダラ語ろうかなと思います♪

★GMに挑戦したあなたは無条件にエラい!

GMに必要な技術…確かに色々とあると思うけど「自分自身を受け入れて肯定してあげる技術」も大切なんじゃないかな?って♪
自分自身、何度もGMをやっているけれど「完璧だ…僕スゲー!」で終わったことは一度もないと思います。
基本的には「色々失敗しちゃったけど、まぁ…みんな楽しんでくれたみたいだしOKOK♪」くらいのイメージです

うまくいかなかった…
迷惑かけちゃった…
GMなんてやらなきゃよかった…

うんうん…そーだよね…
それでもね…僕は「GMにチャレンジしたこと…それだけですごいって思うんだ♪」
だから失敗して凹んじゃっても、まずは自分自身に「ナイスチャレンジ!」と肯定してあげてください♪

失敗したことがある人は全員、チャレンジしたことがある人です♪
だから…その失敗は次の成功を生むための糧♪
これからもチャレンジしてくれたら嬉しいな♪


★僕がGMをはじめたきっかけ

そもそもTRPGに引き込まれたきっかけが、JCの頃「ドラクエやったことあるならD&Dやろうぜ!」という今思い出しても意味わからないよねw
そこから持ち回りでDMが回ってきたのが最初かな?
「シーフは信用ならねぇから出禁だ」とか「(SWでいうLV5あたりの)ラスボスがレッサードラゴン」だったりして、めちゃくちゃ怒られましたwww

そこからJKとなり、なんかしらないけどSWをやっている連中が5人くらいいたので、みんなで集まってSWをはじめたのがきっかけかな?
この頃は、水野良さんや清松みゆきさんのリプレイが全盛期だったこともあり、吟遊GMやPLとGMの騙しあいみたいなことを頻繁にやってました
…今なら厄介さんだねwww

それからはTRPGをやることはなく…細々とリプレイを読むだけの日々が続いておりました
個人的に好きだったのは、秋田みやびさんの「ヘッポコーず」&「新米女神の勇者たち」
SWじゃないけど…菊池たけしさんの「アリアンロッド・リプレイ・ルージュ」が好きです♪

そして時は流れ…いつの間にかSWが2.5になっていることを知ってからTRPG熱が再燃したんだけど…
そのへんの話は、また今度♪
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B
marieiru
marieiru日記
2024/03/31 21:03[web全体で公開]
😶 バトルテックの初版じゃない奴で50万?!
去年末までAMAZONで10万とかだったのが・・・50万って一体?!
実家にあるのは初版冊子ついてない版だけど、
コマは切り離して無いし、地図もピカピカで開いて無いし、
あれでも50万になるのかね。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/03/31 20:43[web全体で公開]
😶 ANOMALIA、6版まわし終了
ココフォリアの宣伝で度々見かける「ANOMALIA」
とても興味を引かれたので、親しい方々に声を掛け回してみることにしました。
PDFにして102ページのボリューム、テキストセッションで40時間、一か月ほどかけて回すことに。
PL・見学者の皆さんと楽しめて、素敵な時間を過ごせました。
未通過の方にもオススメですよ~機会があれば是非どうぞ。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/03/31 20:39[web全体で公開]
😶 気がつけばぁ〜
もう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄)

時間ってあっという間ですねぇ〜。

明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。

まぁ、無理に乗っかることもないでしょう!

・・・と、どうでもいい話は全て表示するもう2024年の4分の1が終わっているんですが・・・(戦慄)

時間ってあっという間ですねぇ〜。

明日は4月!そして1日といえば!エイプリルフールの日!・・・と言ったものの、特にこれといった嘘が思いつかない。

まぁ、無理に乗っかることもないでしょう!

・・・と、どうでもいい話はここまでにして。

これからGMを始めようと思う人、GMをやってみようかな?と興味を持っている人にどうしても伝えたいことがあります!!

すぅぅぅ〜〜〜〜〜・・・


まだの人は!!!!

4月中旬には閉鎖してしまう!!!

無料で立ち絵関係を配布している『七三ゆきのアトリエ』(敬称略)へ行って!!!!

立ち絵をダウンロードしてくるんだぁ〜〜〜〜〜〜!!!!

『七三ゆきのアトリエ』
https://nanamiyuki.com


12月ごろからサイトの方で閉鎖についての告知をしていらっしゃったのですが、そろそろ期限が近くなってきました!

全TPRGに使える立ち絵なのかは分かりませんが、少なくてもファンタジー系の立ち絵が無料の中でも豊富にあります!!

それ以外の立ち絵もありますので、一旦見にいくことを推奨いたします!

無料で公開しているサイトはいくつもあるでしょうが、今ならまだ『ダウンロード』ができます!!!

ダウンロードしてみたものの全く使わないかも・・・。と思っている方。まま!まずはダウンロードをしておきましょう!

せめてzipだけでも入れておきましょう!

使わないなと思っても、それはのちの自分の判断にお任せしましょう!

今の時点でははまだ!ダウンロードをするかしないかという選択肢がありますが、

4月を過ぎれば、ダウンロードしたくてもできなくなりますので!!

ファンタジー関連の無料の立ち絵を集めるのは結構大変だったので(経験談)

それから、背景も配布をしていらっしゃいます。アイテムの画像もあります!いろんな立ち絵が多くあります〜!

個人的には今からGMをやってみようと思う方にはぜひぜひ!!


すでに無料の方のダウンロードしているよ!という方。

もし、財布に余裕があれば、七三ゆきさんは、BOOTHの方で有償の立ち絵の販売をしております。

そこには一部、無料で配布していない立ち絵や、高画質での立ち絵の販売をしていらっしゃいます。そちらの中でもサイト閉鎖に合わせて販売終了する立ち絵がありますので、好みの立ち絵がありましたら、財布さんと相談して購入を検討をしていただければ。


最後に一言。

こんちゃは、決して七三ゆきさんの回し者でがありません!!!!(笑)

規約を読んだ上で、これからも、オンラインセッションの方で使わせていただこうと思っているユーザーです!

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Undo
Undo日記
2024/03/31 20:33[web全体で公開]
😆 ルルブPDF無料ダウンロードは今日まで! ワースブレイド
ファンタジーロボットモノのシステムであるワースブレイドが4/5から電子書籍販売されるのに合わせて、マンガ図書館Zでのスタートセットの無料公開が今日で終了してしまうので、まだダウンロードしていない方でロボットモノに興味がある方は急ぎましょう!
プレイ予定は無くても資料として持っておくといつか役に立つかも?
https://www.mangaz.com/series/detail/121861
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つぎの
つぎの日記
2024/03/31 20:25[web全体で公開]
😆 3月の振り返りッッ!!!【TRPG】
三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!全て表示する三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!感謝ッ!
来月以降、お世話になるセッション形式と化す予感…


【GM参加】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(2陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP


【PL参加】
● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire(置きレス)』PL
『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)
『逆転!反転?(リバース・リバース)』GM 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『消えゆく奇跡』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『オリジナルシナリオ』 作成休止
『アンブロークンアロウズ』GM 悪巧み(擦り合わせ)

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (立ち絵作成)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/03/31 19:52[web全体で公開]
😶 やってみたいキャラ
気弱で、PC1の人柄を尊敬しつつも
自分の方が汚れ仕事には慣れていると
儚げに微笑む少年がやりてえ。
過去に相棒を失った設定で単独では戦えないけど
PC1と接するうちに、力になりたいと思っていく感じになりてえ。
PC1が悩む時、過去のPC1の言葉で励ましてえ。
つまるところ、健気な少年
全て表示する気弱で、PC1の人柄を尊敬しつつも
自分の方が汚れ仕事には慣れていると
儚げに微笑む少年がやりてえ。
過去に相棒を失った設定で単独では戦えないけど
PC1と接するうちに、力になりたいと思っていく感じになりてえ。
PC1が悩む時、過去のPC1の言葉で励ましてえ。
つまるところ、健気な少年
「自分ひとりでは戦えない」少年、というのがやりてえんだ。
そう、つまり

バロールってコト……!(’ω’)(濁り切った瞳)(ボスを恐怖に貶める力)(デバフパワー)

セットアップはノイマンで支援をしつつ
メジャーで《死神の瞳》と《悪魔の影》を投げる。
これにより、なんと仲間のダメージダイスが増えるうえに必中するので
うっかり命中が低すぎるけど大ダメージ出せる味方との相性は抜群!
問題は自分と支援したい相手の行動値ですが…
いざとなればイニシアチブで自分動けるんで、っていいだすバロール先輩
2回も死神の瞳が打てるドン。
なお、敵のエフェクトも打ち消せる。最高の相棒役ができるぞ!


儚いんじゃなくて、滅茶苦茶に凶悪では?もやしは訝しんだ。(’ω’)
魚座の子は概念ショタですが、あっちは交渉系なので断念…
残り何座が居たっけ…射手座は絶対射撃でいきてえ……
いつか…いつかまたキャラシ作ろう……
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harukazu
harukazu日記
2024/03/31 18:00[web全体で公開]
😍 新クトゥルフ神話『ザダルの黄昏』無 料 体験版、配布中!
前回の日記で言っていた『ザダルの黄昏』の体験版が3月に配布することになりました。
現在下記のサイトでダウンロードできます。ぜひ、ダウンロードしてプレイしていって下さい。
リプレイOK!ネタバレOK!となっております。13世紀十字軍の世界へ、レッツゴー!
全て表示する前回の日記で言っていた『ザダルの黄昏』の体験版が3月に配布することになりました。
現在下記のサイトでダウンロードできます。ぜひ、ダウンロードしてプレイしていって下さい。
リプレイOK!ネタバレOK!となっております。13世紀十字軍の世界へ、レッツゴー!
https://sites.google.com/view/selenes-design-home/%E6%96%B0%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1trpg

また、1か月に1のペースで、『ザダルの黄昏』体験版のリプレイ(twitter:はなもり@Inari_Hanamori)が交信されていきます。どんなものか知りたい方は、こちらを見て本篇の購入や、体験版ダウンロードを考えてみて下さい。
以下カクヨムリンクです。
https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860/episodes/16817330667304673722
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なれのあ
なれのあ日記
2024/03/31 13:12[web全体で公開]
😶 初日記
今年に入ってこそこそTRPG復帰しました、なれのあと申します。

別ゲで遊んでいたフレとTRPGの話題になり、やっぱTRPG楽しいよね!ってなって出戻りを決意。
とはいえ、以前TRPGで遊んでいたのはもう何年も前の話…今の環境とか流行りのシステムってなんぞや??って現状。
やったことあるシス全て表示する今年に入ってこそこそTRPG復帰しました、なれのあと申します。

別ゲで遊んでいたフレとTRPGの話題になり、やっぱTRPG楽しいよね!ってなって出戻りを決意。
とはいえ、以前TRPGで遊んでいたのはもう何年も前の話…今の環境とか流行りのシステムってなんぞや??って現状。
やったことあるシステムもルールブック読み直すところから、ぐらいに記憶が初期化されてる…。
これはもう完全なる初心者名乗っても許されるのでは…?

ちなみに昔はほとんとアリアンしかやってこなかった…。GMPLともにやったけど時間あくと忘れてるんだよなぁ…。
他はシノビガミとかダブクロとかN◎VAとか触った記憶は、ちょっとある。システムはちゃんと覚えてないけど。
最近はココフォリアにてCOCの毒入りスープとか見学(プレイ済みのため)とか、エモクロアのロールシャッハシンドロームに参加させてもらいました。
エモクロアはちょっと楽しいかも?と思いつつでもまだまだシステムは不慣れ…。

遊びたい欲はありつつ、自力で飛び込んでいくにはいろいろわからないこと多すぎてリハビリが必要そう。
とはいえ、どこからどうリハビリしてけばいいのやら…!
誰かこんな私をTRPGの世界に誘ってくれ…!
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Kei
Kei日記
2024/03/31 00:54[web全体で公開]
😶 GM の「技術」って何かしら
ご機嫌よう。

正直なところ、GM に必要なのは、素敵な部屋を作る技術でも、シナリオをシナリオ通りに進める技術でも、描写する技術でも、時間通りに進行する技術でも、ルール裁定する技術でも、プレイヤーを言い負かしたり笑わせたりする技術でも、迷惑をかけない技術でもなく、適切な質問をする技術だと思っておりますの。

適切な質問をする技術。

言うまでもなくこれが非常に難しいことは存じておりますが、これ以外は全て瑣末な小手先のことなので忘れて構わないとも。
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エーテル
エーテル日記
2024/03/31 00:53[web全体で公開]
😶 【駄文】シナリオ選択とタイマンシナリオ
ある方から言われて気がついたことがオンセン上のテキセでタイマンシナリオ回してる珍しい人であることに気づきました。そう言われればKPとしてタイマンシナリオを回すことしかないなと。ただ回しやすいんですよね、タイマンシナリオ。慣れた人が参加することが多いのでどういう感じかなとかは自分もわかってるのでやりや全て表示するある方から言われて気がついたことがオンセン上のテキセでタイマンシナリオ回してる珍しい人であることに気づきました。そう言われればKPとしてタイマンシナリオを回すことしかないなと。ただ回しやすいんですよね、タイマンシナリオ。慣れた人が参加することが多いのでどういう感じかなとかは自分もわかってるのでやりやすい。後、思考力が削られないというかKPCプラスシナリオを動かすだけでいいので楽!後は複数人で回したシナリオに良い思い出が少ないのもある。KPがミスったり、PLのネタについていけなく何やってるのかわからないとか...良い思い出が少ないのが現状。これからもタイマンシナリオ中心に選択するだろうなぁ...(リアルも忙しくなりそう)後、個人的には初心者さん特にRP苦手な方にはぜひ参加して欲しいですね。私とだけ会話したらRPになるので、複数人みたく余計な事考えなくて良いので。まぁ、これ見て遊んだことない方ぜひ募集掛けてたら遊びに来てくださいね!
いいね! 19
夏野菜なす
夏野菜なす日記
2024/03/31 00:18[web全体で公開]
😶 4月になったので…
4月になってぼちぼち時間ができたので
またTRPGがんばりたい欲!

去年は初めてTRPGしたり、秘匿ものをさせていただいたり沢山楽しいことさせていただいたので楽しかった〜
今年度はいっぱい!したい!
するぞ!
いいね! 13
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2024/03/30 22:58[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】器用貧乏男と突発露出女の雪山脱出
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルだけ見たら犯罪
シナリオ:「遭難者C」
KP:かもめ様 他PC:グリモア様

・マトモに判定が成功しない件について(打率二割)
・相方が二回ほど矛盾脱衣を起こし、PCとしてもPLとしても頭を抱える事態に(マジでなんで?????)
・生死を分ける場面で幸運を半分吹っ飛ばすことに。最大でも60しかないんだって!
・なんとか両者生還。絶望的にダイス運悪かったのに帰れた...

どうやらシノビガミのやり過ぎでCoCのダイスの女神がキレてるようですね()
それはそれとして中盤のインパクトよ...
いいね! 5
はるるん
はるるん日記
2024/03/30 20:09[web全体で公開]
😶 PCのRPはどれくらいPLに影響を与えるか?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう?

結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな?

この前、Twitterで回ってきたTLで全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
この前の事件もあり、最近RPについて考えていたりするんだけど…PCのRPはどれくらいPLに影響を与えているんだろう?

結論から言うと「憑依型タイプ」のPLさんだと、かなーりPLにも影響を与えてそうって感じかな?

この前、Twitterで回ってきたTLでRPには以下の4タイプがあると言われていた気がする
①ほぼ自分
②憑依型
③マリオネット師
④PCはだたのコマ


僕は②よりの③かな?と自己分析してるんだけど、一緒に卓を囲んだPLさんを見ていると、
①だったり③だったりして、面白いな~と思います
※どのタイプが良くて、どのタイプが悪いというのは一切ないと思います。


僕の場合、熱血系キャラである「ヤンキーのレイア」や「亀山さん…じゃなくてカケルさん」をやっているときと、
「うんうん♪これも冒険だね♪」のヒカリや清純派かまととぶりっ子のアイちゃんをやっているときでは、
僕自身のテンションも変わっている気がするんよね?

そうした実体験から、PCのRPはRPにのめり込むほどPLに大きく影響を与えていると思いました♪
もちろん異論は認めますので、みんなのコメントも見てみたいな♪

追伸.
初セッションでとあるイベントをきっかけに引退した“吸精姫”イリアちゃんが、同卓したPLさんの中で深く覚えてもらっていてくれて嬉しい♪
僕もイリアちゃんを演じられたこと嬉しく思います♪
いいね! 19
もるぼる
もるぼる日記
2024/03/30 16:27[web全体で公開]
😆 はじめてのTRPG経験後
3/23にはじめてTRPGをやりました。
まだまだ「分からない事」が何なのかが分かっていない程の初心者ですが、すごく楽しかったです。
これは早々にルールブックが欲しいと思い、仕事のお昼休みや業後の時間を使い、
自宅周辺の本屋さん巡りを敢行しました。

結果、、、

どこにもルールブック全て表示する3/23にはじめてTRPGをやりました。
まだまだ「分からない事」が何なのかが分かっていない程の初心者ですが、すごく楽しかったです。
これは早々にルールブックが欲しいと思い、仕事のお昼休みや業後の時間を使い、
自宅周辺の本屋さん巡りを敢行しました。

結果、、、

どこにもルールブックは売られていませんでした(´・ω・`)
流石は地方の中でも僻地と呼ばれる場所だ……
地方僻地の名は伊達ではなかったようです……

かくして、ネットにて紙媒体のルールブックをポチポチッとポチりまして、
今は届くのが待ち遠しい反面、「もう後戻りは出来ないぜ……」という感情とで板挟み生活をエンジョイしてます。

今回は、
 ソード・ワールド2.5(Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ)
 ストリテラ
 夜のあしあと
の3作品を選定しました。
なんでこれらになったのかは私にも分かってません。

早く届かないかな~
いいね! 33
明日平
明日平日記
2024/03/30 15:05[web全体で公開]
😶 おじいちゃんのたわごとと昔話し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平おじいちゃんとしては、インターネットの世界はリアルな世界よりずっと狭量で失敗が許されない世界だと感じています

合わない人は排斥しやすいし(これは良い面もたくさんありますが)
失敗はひどい形で拡散される

そして失敗して排斥された人のリカバリーは難しい

そんなわけで「成功する」より「失敗しない」が優先されている面はあると思う
「失敗しない」一番簡単な方法は「挑戦しない」になっちゃうわけで
なかなか(TRPGを含む)いろんなことが始めづらい面はあると思う
(もちろんネットでたくさんの情報に触れられるので、(TRPGを含む)いろんなものが始めやすくなってる面のほうが大きいでしょうが)

そんなわけで初めてのセッションや新しい交友関係に飛び込む初期コストがすごく高いのはよくわかります
かくいう明日平おじいちゃんの最初のほうの日記も
やれ時間がない、やれタイミングが合わないなど初セッションができない「でもでもだって日記」ばかりです
初めてそこそこ反響があった日記の内容も「初セッションをするにあたってセッションに申し込むのが一番ハードルが高い」という初セッションの感想日記でしたからセッションに参加するハードルの高さはなんとなくわかる気がします

失敗やルール違反が怖いのはよくわかる

TRPGのセッションに関しては失敗してもいいんだけどね
初心者には伝わらないよね
明日平おじいちゃんなんて昨日のセッションのGMででかいミスしたし
何回かに1回はセッション自体がうまくいってないなってのもあるくらい失敗する
そんなものです
セッションの失敗は全然大丈夫
みんなセッションの失敗はして、セッション後に一人反省会で「ア゛~」ってなってるから
本当にセッションでの失敗は気にしなくていい
次に生かせばALL OK


で次にルール違反やマナー違反
これはしないに越したことはないんだけど…若いうちや初心者はマナー違反しがちです
今どきの若い子は生まれた時からネットがある環境で育ってるから
もしかしたら明日平おじいちゃんよりネットリテラシーが高いのかもしれないけど
それでもネットでのマナーが守れるかと言ったらそうじゃないと思うんですだよね
それこそ「挨拶しろ」「注意書き読め」といったレベルのマナーすら

ネットの先の相手はどんな人かわからないから敬意をもって…とはよく言われるけど
ネットの先の相手が
「明日平おじいちゃん」だったらマナー守れてないのは許されなくて当然だけど
「小学5年生の男の子」だったらマナー守れないよね…多分
って話です

ネットを含む対人関係のスキルって若いうちから高い人もいるけど
TRPGやるようなコミュ障陰キャ(偏見です)は対人スキル低いと思うんですよ
特に若いうちは

明日平おじいちゃんも若いうちから対人スキルは低くて
挨拶もまともにできないような学生でした
それどころかまともにコミュニケーションは取れないくせに屁理屈はこねる
めちゃめちゃ生意気なガキだったと思います

それがTRPGのコミュニティから追放されなかったのは
・ネットがない時代だったのでTRPGやる人間が不足している
・当時としては珍しいGM好きだったので明日平がいないとセッションできない
くらいの理由だったともいます

そんな若かりし頃の明日平おじいちゃんも周りの(大人な)方々のおかげでテキセのGMができる程度には対人スキルを学ばせてもらったわけです

そんなわけで、マナー違反はないに越したことはないけど若いうちは失敗するって話と
大人になった今は若い人のマナー違反は大目に見れるといいなって話
です

マナー違反は即キックされやすいので、キックされるとへこむと思うけど失敗する人は失敗します
キックされた方は「マナー」といわれるとわかりにくいかもしれないけど
「ネットリテラシー」の問題ととらえるとわかりやすいかもしれません


明日平おじいちゃんとしてはマナー問題は
許せる程度のマナー違反は大目に見たいけど、ほかの参加者との兼ね合いも考えると難しい時もある
という難しい問題です
できるだけおおらかにいたいんだけどね…おじいちゃんにしては青臭い理想論ですね

一番言いたいのはオンセでは別に失敗してもいいよって話です
最悪アカ消して、別アカ作って出直せばいいだけだし
いいね! 26