あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.36

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/26 23:11[web全体で公開]
😊 【CoC6】爛爛【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のKP:夜来鳥さんによる卓感想です。
NPC名すら重要情報になりかねないそうなので、申し訳ありませんがなるべくふわっと、かつざっくりお伝えします。
素敵なヒロインを演じられたHO2:ぱるむさんは勿論、NPCの黒髪青目さんとか、金髪眼帯さんとか、金髪ロン毛さん(いずれも仮称)らにもの凄く良くして頂いて、両PC共々、無事生還出来ました!!

わたしが高校生の頃に入り浸っていた図書室には『ク・リトル・リトル神話大系』が全巻揃っておりましたが、当時はそこまで興味はなく。
わたしが生来の怖がりであることも手伝って、当時既にTRPGは大好きでも、基本的にはホラージャンルであるCoCにはずっと手を出しておりませんでした。

それがまさか、ここまで涙腺をやられようとは・・・!!
度肝を抜かれましたし、凡そ15~10年前のアルシャードFF・キャンペーン(それこそ本KPさまとご一緒した)以来の滅多に味わえない感動を得た次第です。
くそう、具体的な部分を省くと何を云ってるのかまるで伝わらない悔しい!!ギギギ。

兎も角、『爛爛(らんらん)』は好いぞ、素晴らしいぞ!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/25 14:07[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダー】参加者募集中!!【Re-Edit】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるるんさんが、ガーデンオーダーRe-Editの卓メンバーを募集中です!!
詳しくはこちら。

https://trpgsession.com/player/arurun00/comment/arurun00_176131709867/

◆ガーデンオーダーってどんなゲーム?
・ダブルクロスめいた現代異能バトルモノ
・パーセントロールなのでCoC経験者に優しい
・敵はネフェリムという敵性体

ざっくりこんな感じです。
るるぶは必須ですが、旧版でもOKとのこと。
奮ってご参加下さいまし!!ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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よろず
よろず日記
2025/10/26 01:03[web全体で公開]
😢 雑記 PLがしたい
最近すっかり土日休みが安定しなくなってぐったりしているわけですが、TRPGの方も卓探しをすっかりしなくなりました。
SW2.5のエンシェントブルーは今継続中ではあるのですが、そろそろ純粋なPLとして卓に参加したい気持ちが高まっています。
とはいってもまずは休みが安定しないことには予定も立てられないので、しばらくは現実の方を頑張らないと…。
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taku
taku日記
2025/10/26 10:38[web全体で公開]
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する
ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。

アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、
いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることが全て表示することって結構難しいなあと思う今日このごろ。

アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、
いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。


例えば
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。
しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。

この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。

しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。

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みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
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タイチ
タイチ日記
2025/10/26 08:37[web全体で公開]
😶 中止になった際の代卓があった
自分が気づいたのが遅かったうえに、はっきり意思表示しなかったのが原因だけど、中止になった卓のページ内でしか話が進んでなくて、俺だけ何もわからないまま、参加予定だった他の人たち+募集で別の卓が立って始まってた。
楽しみだったのに、なんで俺だけこんな目にあわされなきゃなんないんだ。
作成の際にいろいろ指摘してもらったのはありがたかったが、イラついたから、もうブロックした。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/26 08:25[web全体で公開]
😍 【アニメ】機械じかけのマリー【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
何となく気になって見始めたこの作品。
『義兄に命を狙われ捲った結果、極度の人間不信になった御坊っちゃまの元に、ロボットメイド(生身)が送られて来る』、という非常にベタな展開ではありますが、気楽に安心して観られる良作の予感です!!
アニメ公式サイトはこちら。

https://mechanicalmarie-anime.com/

珍しく(?)ネトフリには来てませんが、

アマプラ

https://watch.amazon.co.jp/detail?gti=amzn1.dv.gti.01f99880-88f3-4fa0-8c53-9df62ef84094&ref_=atv_dp_share_seas&r=web

アベマ

https://abema.go.link/eg076

などでも観られますので、若しお時間ございましたらぜひぜひ。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ましろ
ましろ日記
2025/10/25 14:16[web全体で公開]
😟 腰をやっちまった。
正確には坐骨神経痛。
最近の寒暖差に加えて、趣味のガーデニングでやっちまいました。
治療でだいぶ和らいできているのですが、長時間座っているのが苦痛です。
なので、しばらくは今走ってるキャンペーン等以外の新規の卓の予定は、GMもプレイヤーとしても入れないこととしました。
本当に申し訳ありません。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/24 08:39[web全体で公開]
😆 【神我狩】タイトル回収!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。
ミドル戦闘でインスマス人モドキを倒したカミガカリたち。
続いて法則障害を解除すると双子の里長の姉の方が現れますが、突然攻撃を仕掛けられます。
辛くもこれを避けたカミガカリ。
続いて、痛々しく包帯を巻いた双子の里長の妹が出現し、姉の不可解な行動を問い詰めますが、撤退されてしまいます。

里に移動し説明を受けると、混沌神話との接触……所謂クトゥルフに連なるアラミタマの一柱に原因が在りそうと突き止めます。
しかし、その神性は夢にのみ存在し、嘗てそれを倒した初代の里長は、夢と現の境界(者)となってしまった自らの妻を殺め、里の歴史から姿を消したらしく。
ここでカミガカリの一人が、不眠不休で動いていたが、緊張が途絶えて寝てしまった妹里長の方に注目。
寝た⇒アラミタマの攻撃を受けるのではと危惧。
予想は的中しますが、更にキーアイテムであった『双子姉の残した鈴』を身に付けさせることで難を逃れます。
それと同時に垣間見たのは姉の記憶の残滓。
なんと、件のアラミタマは姉と記憶喪失のPC3が既に瀕死にまで追い込んでいたとのこと。
しかし、異世界にあった本体に反撃を受けて『感染』し、姉は境界者かつアラミタマに乗っ取られた状態に成ってしまっているとのこと。
姉を害すれば、多少の感染者共々アラミタマは現世への干渉を絶たれ死ぬそうですが、それをよしとしなかったカミガカリたちは、双子の姉も、感染者達も、果ては姉に頼まれた初代の魂(夢の地に囚われている)も救うと決めたのでした。

なお、魔術師協会の総代と代表代行の昏睡はそのアラミタマの起こす症状とは違い、別の原因があることも発覚。
まさに『混沌潮流』でタイトル回収したところで次回に続くのでした。

最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/23 13:44[web全体で公開]
😊 【雑記】イヤッフー!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)契約取れました!
嬉しいぃいいいいいいー!!ヽ(*´▽)ノ♪
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巴
日記
2025/10/21 23:07[web全体で公開]
😶 腹八分がちょうどよい
 お酒もTRPGも大好きだが、
過ぎたることは毒にしかならない。

 平日の食事を朝夕二回にして

 お酒も休肝日を定め

 このオンセンSNSも毎週水曜日は見ないことにしたら…


 
 なんか、気分がよい。
 何事も物足らないぐらいが、人間にとっては善いのだ!!




 だから、私がダイスを振って1足らなくて失敗!!
だといっても、これでいいのだ!!
 
 これでいいのだ!!



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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/22 01:30[web全体で公開]
😶 まだまだ募集中!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG【深海展】
ボイセ↓
https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128
テキセ↓
https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128

良ければご参加くださいませ〜!
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今日は、とある鯖で、ココフォリアの部屋作りを1からするから、興味があれば見てねと言うのがあったので、見てきました!

僕が作るエモクロアのシステムとは違うので、これはあったら良いかな?これは無くても良いかな?みたいなのを考えながら、参考に既に完成していた部屋に付け足したりしてました。

僕とは作り方が違うのもあって、楽しかったですねぇ(笑)
GM歴が長い人だったので、予防線も張りながら部屋作りをしているんだなと。

僕も、最初身内で遊んでただけの頃に比べたら、募集ページでもそうですけど、予防線を張るようになりましたねぇ。
どんな人か分からない野良卓は、自衛の為にも大事だなと。
まぁそういう人と出会った事は無いので、どこまで効果があるのか実感は無いのですが(笑)
しないよりはマシ!

で、前に参加した時は、シーンの使い方を取得したんですが、今回はカットインの使い方を覚えました!
調べたら出てくるし、頑張れば出来たと思うんだけど、そこまでして必要かと言われると悩む所で。
でも、1から部屋を作っていく過程で、カットインの設定もあったので、すんなり覚えられました(`・ω・´)ふんすっ!
カットイン用の画像、可愛く書けたから共有する!(笑)

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そして、今現在悩んでるのが、ココフォリアへの課金です。
たった1回でもエクスポートしてしまえば、後は無課金でzipファイルをドロップすれば良いだけなのマジで便利なんだよなぁ…

しかもたった500円で、同じシナリオの部屋作りを1からする時間も削減出来て、なんならベースの部屋を作っておけば、新しいシナリオを遊ぶ時も時間削減出来るんですよ…
別に時間を掛けて部屋を作る事自体は苦では無いんだけど、今回の深海展、この後も何回か回すから、そう考えるとちょっと大変だなと…

もし気が向いたら、アイビスの素材を使って作ったクリックアクション用の画像も描き直して、ベースの部屋を配布しようかなと。
これはやるか微妙過ぎるんですけどね(笑)
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そんなこんなで、今日の集まりは有意義なものでした!
他の人の部屋作りも気になってくる内容だった(笑)

僕の部屋作りも興味ある人いるのかな?
シナリオをコピペする回数がめちゃめちゃ多いから、見せられないんですけどね☆
はい、すみません(笑)
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さぁ、23日は本番だー!!
楽しむぞー!!
興味があったら参加申請してくれると嬉しいです!
ではまた〜
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はるるん
はるるん日記
2025/10/22 08:51[web全体で公開]
😍 🎤 GM=アイドル論 ― 推しがいれば、物語は輝く
「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」

GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。
物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ……
頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。

でも、そんなときに思い出してほしい。

――その卓に座ってくれているPLは、君の“推全て表示する「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」

GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。
物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ……
頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。

でも、そんなときに思い出してほしい。

――その卓に座ってくれているPLは、君の“推し”なんだよ。

PLは時間を作り、キャラを作り、君の物語を見に来てくれた。
まるで、大好きな“アイドル”のライブに足を運ぶみたいに。

それって、もう奇跡みたいなことじゃない?

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🎶 第一章:GMは、ステージに立つアイドル

GMって、ステージに立つ“アイドル”のような存在だと思うんだ。
シナリオはオリジナルの楽曲。
演出は振り付け。
BGMは照明。
NPCはバックダンサー。

何度もリハーサル(=準備)を重ねて、本番(=セッション)に臨む。
どんなに練習しても、本番はアドリブの連続。

泣きたいほど上手くいくときもあれば、思い通りにいかなくて泣きたくなることもある。
それでも僕たちGMがステージに立ち続ける理由は、たったひとつ。

――「その世界が見たい」と言ってくれる推し(PL)が待っているから。

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💫 第二章:PLは、共演者であり“最前列のファン”

PLは、ただの観客じゃない。
君の物語を一緒に奏でる共演者であり、一番前で応援してくれる最前列のファンでもある。

TRPGのステージは、客席と舞台が分かれていない。
君が世界を語れば、PLがそれに応えてくれる。
リアクションひとつで、セッションの熱量が一気に上がる。

セリフに「うわ、刺さる…」とつぶやいてくれたとき。
NPCに「それ、どんな想いで言ったの?」と拾ってくれたとき。
クライマックスで本気の涙を流してくれたとき。

そのすべてが、アイドルを輝かせる推し活なんだ。

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🌈 第三章:セッションが“ライブ”に変わる3つの瞬間

TRPGというライブが“本物”になるのは、PLの反応があってこそ。
ここでは、セッションが輝き出す3つの“推し活”の瞬間を紹介するわ。

🎉 ① GMの演出に“コール”が返るとき
GMが魂を込めた描写に、PLの「ヤバい!」というリアクションが飛んできた瞬間。
そのたった一言が、GMのスイッチを入れる。

「届いた!」
そう確信できたとき、ステージの照明が一段明るくなる。

🌟 ② アドリブに“拾い”が入るとき
セッション中に生まれた即興のセリフや展開を、PLがしっかり拾って、物語を広げてくれる。

「え、それって●●のこと?」
「ちょ、今の誰!? ウチが行くわ!」

そのやりとりは、物語に命を吹き込むリズムになる。
“独り語り”だった世界が、息づいたドラマに変わる。

🔥 ③ クライマックスで“感情がぶつかる”とき
戦いの決着、別れの言葉、愛の告白――
GMが用意したクライマックスに、PLが本気の感情で応えてくれる瞬間。

その涙、その叫び、その笑顔。
演出なんかよりずっと強く、世界を震わせる。

GMの仕掛け × PLのエモーション = 世界に一度きりの奇跡のライブ
これこそが、推し活がセッションに起こす魔法の頂点。

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💖 終章:物語は、推されて輝く

TRPGの素晴らしさは、「誰かと一緒に創る」こと。
GMがリードし、PLが反応する。
PLが動き、GMが支える。
この呼吸のハーモニーこそが、セッションという“ライブ”の醍醐味。

だから、どうか思い出して。

「このシナリオ、面白いかな?」と悩んだら――
「君の推しが待っている」ってことを。

君がステージに立ってくれること自体が、PLにとっては最高のご褒美なんだから。

💫 そして、PLのみんなへ

推そう。
拍手しよう。
盛り上げよう。

推せば推すほど、セッションは最高になる。

TRPGはライブ。
GMはアイドル。
そして、君はその“推し”なんだ!
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あめふり
あめふり日記
2025/10/21 07:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】参加PL募集中【武芸大会】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
おはようございます!
先日開催した「熱砂武芸大会~鋼鉄~」での激闘に味をしめ、早速第二弾を募集中です😋
(参加者の皆様、誠にありがとうございました!)


【熱砂武芸大会 ~幻夜~】
 ブルライト地方ラージャハ帝国。
 武を重んじるこの国では、度々武芸の腕前を競う大会が開催されていた。
「純然たる力と技を示せ」
 その合言葉の元、魔法の類いは使用禁止。武芸者による武芸者のための戦いが幕を開ける。

 此度挑むは“幻夜”の志士。
 月光のもと、多彩な技で翻弄せし獣たち。
 汝が武を以て勝利せよ!


【今回の募集要項】LV8~9キャップ
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名
 ▶日程:2025/10/25(土) 20:00~24:30
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、30分~1時間ほどの超過を見越して頂けると助かります(それでも厳しければ諸々カット)
 ※開催時刻は多少変動可能。希望がある方はお申し付けください
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境][部位数制限:なし][戦闘中心]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ブルライト地方ラージャハ帝国
[URL]https://trpgsession.com/session/176087387003AmefuriRainy2


 武芸大会の名の通り、魔法使い系技能禁止縛りで肉弾戦&Bテーブル技能メインの闘いになるかと思います💪
 興味がありましたらぜひ宜しくお願いいたします!


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ルナ
ルナ日記
2025/10/21 18:43[web全体で公開]
😶 SW2.5の高難度戦闘卓募集
https://trpgsession.com/session/176097084931NK1A2M3C

というわけで割りとノリで建ててしまったsw2.5の戦闘卓です。招待ばかりですがお暇な方がいれば是非
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ササミ
ササミ日記
2025/10/21 18:05[web全体で公開]
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します
久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。
コミュに参加している人はDiscordから参加してね。
21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。

オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。


コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。
個別で招待送りますよ~
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サイ・トー
サイ・トー日記
2025/10/21 13:25[web全体で公開]
😶 どうして忘れていたんだろう。こんなに大切な事なのに
明後日は楽しみにしていたセッションの日!
プレイヤーで回るのは久しぶりだ!良いセッションになると良いな!!

あれ?
ちょっと待って?
もしかして、もしかしてさ?

「プレイヤーでセッションに参加する場合キャラシートを作らないといけない」?

最近ディーラーばかりやってて忘れていた。完全に意識から抜け落ちていた。
急いでキャラシートを作らないと!!

そんなことあるか!って思いますか?
私もびっくりしています。
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ずー
ずー日記
2025/10/19 19:58[web全体で公開]
😶 これって、喜んでいいの……?
先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。
内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。
つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。

「KPさんの声が、とても良くって……」

もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置き全て表示する先日、X(旧Twitter)側で募集してオリシを回してきたわけなのですが。
内訳はFFさん1人とそのご友人(私は初対面)。
つつがなくセッションは終了し、初対面PLさんの第一声。

「KPさんの声が、とても良くって……」

もちろん、『最初にこんなこと言うの変だと思うんですけど』の前置きはもらっているのですが、個人的にはちょっと複雑な心境になったりしました。

セッション自体に関する感想じゃないってことは、セッションの方はそこまででもなかったのかな?
まぁ、相性ってあるしなぁ……。

なんてことを考えたりしておりました。
感想戦してくうちに(気のせいだったかな)と思ったりもしたのですが。

こういうのって、気にしすぎなんですかね?
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/20 05:41[web全体で公開]
😶 部屋作りにこだわる予定無かったのにおかしいな🤔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)部屋作り終わったー!って昨日書いたんだけど、RPに関する説明画像足すの忘れてた!ってなって、白背景に黒文字の画像を作って足したら、なんかキービジュアルや部屋の雰囲気と合わなすぎて萎え。

でもまぁ作り直すの面倒くさいしなって思いながら、せめて良い感じに見える様に配置換えやサイズ変えたりしてたんだけど、やっぱり納得がいかない。

1つ気になると、BOOTHで無料だった共鳴判定タッチアクションの色味も気になってくるわけで。

という事で、クリックアクションのコマンドだけコピペして、画像素材を作る事に。
と言っても、アイビスペイントの素材を使ってるから、そこまで大変では無いけど、素材選びからカラー変更等し始めると止まらない訳で…🫠

で、共鳴判定に必要な色々を作って、コマンドをコピペして、配置してってやった所で、ふと極限共鳴(ハウリング)も今回のシナリオで使うなと。
タブからコピペしようと思ってたけど、これもクリックアクションで出来るようにすれば、タブを1つ減らせるなと。

でも、強度に使った画像をそのまま使うとややこしいよな。
て事は、極限共鳴(ハウリング)用に画像を作るかって…

そんなこんなで2時間くらいやってたよね!(笑)
3時間は掛かってない…はず…?(記憶に無い)

今日はVRchatで好みのチルワールドを探すはずだったのに、気が付いたら部屋作りしてたよ😇

そんなこんなで作った部屋はリンク先のツイートにあるので、もし良ければ見てやってください!!(笑)
2枚目はトレーラーなので、本編のネタバレは無いです!


今回の事で分かるのは、やっぱり僕にはアイビス君しか無いなって事です!(笑)

あと、今月やろうと思ってたけど、急だったのもあって人数が微妙そうなので、もしかしたらこっちでも募集するかもです!!
その時はご参加くださいませ〜
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2025/10/20 12:07[web全体で公開]
😍 先週の雑記(10/15~19)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は先週(10/15~19)の出来事をダイジェストでお届け!

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◆10/15(水):魔動機マニアの蒐集品/ネコGM・ミラ・ドリア

バット担いだヤンキー娘・ミラ=ドリア出陣!
ココロポッカの森に逃げ込んだ魔動機をぶっ飛ばし、パーツを持ち帰るお話。

森に拠点を築こうとする蛮族、穢れ持ちを排除しようとする魔動機など、設定の密度が高くて「このネタでもう一作いける!」と思いながら参加してました。
ひさびさのユドナ卓だったけど……やっぱり2画面欲しくなるねw

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◆10/16(木):冥き繁栄の残滓/でぃんごGM・アリア

カイラスの誠実さ、ララの明るい知性、フランネの軽妙さ、レプティアの静けさ。
そして、熱血少女アリアたちによる“文明の残滓”をめぐる冒険譚。

「観光資源にしたい」と調査を依頼された魔動機文明時代の鉱山――
その実態は、人を“金のマテリアルカード”に変えるトンデモ施設だった!

金Sカードを発見した瞬間の空気感は、もうこのセッションでしか味わえないと思う(笑)
犠牲者の魂を弔い、調査は無事に完了。

「さて…次の街ではどんな面白いことがあるのか楽しみだよ!」

1年にも及んだアリアたちのCPは、ここで一区切り。
でも彼女たちの冒険は、まだ続いていく――。
1年間、本当にありがとう!

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◆10/17(金):エレバスの墳墓/さちGM・トルテ

「盗掘の谷ソラーグ」を舞台にした3日卓!
久々にデーモンルーラーの魔法戦士・ザッハトルテで出陣!

初日の採掘シーンを抜けると、オーソドックスなダンジョン展開へ。
……なんだけど、最近どうも「扉→探索→部屋→探索」のループに身体が拒否反応を起こすようで💦
自分がGMのときはもう少しリズムを意識した構成を研究したいなと思ったり。

イラチの限界で開けた棺だけピンポイントで罠があったのが、運がいいのか悪いのか(笑)
戦闘では初めて魔神召喚したけど、仕事しなかったなこいつ……650G返せw

ラスボス戦は特殊攻撃+ファナで回避ペナ-7という未知の領域へ。
防護点とHPで耐えるスタイルだったけど、まさか全部魔法ダメージとは💦
“頑強”持っててよかった……!

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◆10/18(土):映画&ライブDay!
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🎬 【応援上映】アイカツ!×プリパラ THE MOVIE -出会いのキセキ!-/新宿バルト9

応援上映の聖地・新宿バルト9へ!
解禁初日ということもあって、座席は満席。
ノリはキンプリ寄り?でもコールはアイカツ勢が圧勝だった気がする♪

映画の内容的にはキミプリの方が好みだけど、やっぱり奇跡のコラボ感は最高!

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🎤 キミとアイドルプリキュア♪LIVE2025 You&I=We’re IDOL PRECURE/パシフィコ横浜

アメリカンなハンバーガーを堪能した後、パシフィコ横浜へ!
久々のプリキュアライブ――めっちゃ楽しかった!!

今回のプリキュアがアイドルがテーマなので、コール&レスポンス等の現地の一体感がすごい。
キラキラった~♪ な一日でした✨

……ダークランダーにされた気分になったのはナイショw
「HiBiKi Au Uta」で泣けるマン、ここに爆誕。



★今後のTRPG予定

今週~来週にかけてもTRPG三昧!
・ハロウィン系シナリオ ×3
・ロミシン&季節外れの桜シナリオ
・PLとしてハルカ&ヒカリが大暴れ!
どれも楽しみすぎる…!

そして12月には、いよいよ「はるるん生誕祭2025」も控えてる!
集大成に向けて、今週もがんばるぞー!
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ヲシダ
ヲシダ日記
2025/10/20 12:23[web全体で公開]
😆 火山の街ペイポンの冒険
昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。

先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。
休憩3時間を挟みつつも、1全て表示する昨日はソード・ワールド2.5にて、火山に埋まった街ポンペイ……ではなくペイポンに埋まる魔剣の迷宮の冒険に参加させていただきました。

先祖の遺した魔剣を手に入れたい依頼主のNPCさん(いわゆるフェロー……自動行動する簡易キャラでした)と同道してのダンジョンアタック。
休憩3時間を挟みつつも、13時~24時という、長丁場卓。
GM様、お疲れ様でございます。
とはいえ、GM様の手際のよさと皆様の進行速度の速さもありまして、実際には23時前に、余裕を持ってシナリオクリアとなりました。

バラエティに富んだイベントの数々を経ながら、途中で目先を変える要素もありの、楽しいダンジョン探検。

戦闘も、トータルではきつすぎずに各々がRPを挟む余裕がある、私にとってはやりやすいバランスでした。
最後は自動選択行動で「かばう」ばかり行っていたNPCさんがとうとう攻撃し、弱った敵にトドメを刺して、無事終幕の運びに。
「ずっとかばってばかりで戦わないので魔剣に認めてもらえないのでは」などとプレイヤーに言われていたNPCさん、一安心でしたw

……一番出目が酷かったのは、NPCさんではなく3回も1ゾロを出した私なのは秘密です。

大変楽しかったです!
一緒に遊んでいただいた皆様、ありがとうございました!
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