あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.149

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記
2025/02/26 13:56[web全体で公開]
😶 シナリオいっぱいカッチャッタ…
「七伏市奇譚」シリーズ沢山買っちゃったぜ…。
中でも気になってた「チャイルド・リプレイ」もセール中でヨカヨカ…。
でも購入したけれど回してないシナリオもその分増えてまう…。

ま、ゆったり回していくかー!!やるぞやるぞやるぞ!!
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/26 12:46[web全体で公開]
😶 無印>2.5シナリオコンバート運行前ミーティング
「虹の水晶宮」というソドワ無印初期のシナリオ集を2.5で回しますってことで始まる前に参加冒険者さんたちに問題点の提示と共有から始めます。
・フォーセリアからラクシアに異世界転移です。=アイテムの価格価値のギャップと入手できるアイテムの相違
↑世界観が違えは入手できるものも違います。ともなってゴー全て表示する「虹の水晶宮」というソドワ無印初期のシナリオ集を2.5で回しますってことで始まる前に参加冒険者さんたちに問題点の提示と共有から始めます。
・フォーセリアからラクシアに異世界転移です。=アイテムの価格価値のギャップと入手できるアイテムの相違
↑世界観が違えは入手できるものも違います。ともなってゴーレムのカスタマイズにも支障がでますよと注意を。
・フォーセリア5種>ラクシア12種=異種族怖い問題発生しますよ。
↑これはこれで「なろう異種族なっちゃいましたプレイ」で片付けますよ。
・エネミーは2.5にあればデータ置換しますよ。NPCも2.5データ化します。
↑無印にくらべて2.5ビルドの方が戦闘系スキルによってかなり有利なのでコチラ採用しますよ。
他、細々起こるであろう事故があっても寛容にやりましょうとお願いしました。
まー、ふたあけてみないとわからんね。(笑)
何回無印>2.5コンバートしたけど齟齬はある。(笑)
COCで言うところのツクダホビーボックス版て7版改訂版やるみたいなもんですからね。
無かった技能、分解された技能、いない種族と戦闘スキル。
シナリオの骨子はがっちり、ミッション提示もはっきりしてるのでストーリーは事故確率は低いと思いますが。
環境の干渉役にNPCガイド出したので取りこぼしなくいきたいすね。
見切り発車いたしまーす。
♩そうさーいまこそアドベンチャーぁ♩で。(笑)
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ソディ
ソディ日記
2025/02/26 11:20[web全体で公開]
😶 すごい…親父が熱中するわけだ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)XのGrokくんでシナリオを書けるという話を見て弄ってみたので便乗。
普段からGrokくんは適当なエネミー立ち絵くらいなら描いてくれるんですが、普段わたしが元ネタにしているシナリオソースとかを指示してシナリオを考えさせると・・・いい案出すねキミ。
分量指示から別案の提示、考えをまとめるための壁打ちまでこなせる優秀なやつですわ。

TRPGのシナリオ作りにおいて特有の問題として、作成中誰かに細かい内容を相談しにくいというものがあるんですよね、相談した相手にネタが割れてそのシナリオを回しにくくなっちゃうところがあるので。
まあアウトラインくらいなら知ってても十分楽しめるやろとか、そもそも筋を知っててもRPやダイスの女神様のご機嫌でいくらでもセッションの中身は変わっていくものですが…

閑話休題

そういう意味で独りでシナリオ作成をせずともよくなるというのはありがたいツールかなと。
1から100まで任せられるほどまだまだ賢くはないけど遊びの準備に取り入れるには十分。
AIに支配されずにAIをツールとして使いこなして準備負担を減らせるといいなあという感じです。

AIサービスについては比較した感じ、TRPGのシナリオを書かせる分には今のところGrok1強。GEMINIやChatGPTは求める水準に達してない感触…とはいえ日進月歩の分野なので半年後には情勢が変わってるかもですね。

とりあえずGrokとやり取りする中でこれはGMしたいなーって大枠のシナリオができたので隙ができたら回したいところ…
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/02/26 09:53[web全体で公開]
😶 ココフォリアでの「GM駒(KP駒)」配置する?しない?
自分は配置する派です。
NPCとしての発言ではなくGMとしての発言である事を視覚的に分かりやすくする為
ラウンド数等、キャラクターのステータス以外の数値を管理しやすくする為
ゆうやけこやけの「語り手が持つふしぎや想い」「(オンセでこのルールを採用したことがないですが…)第六猟兵TRPGのGMが全て表示する自分は配置する派です。
NPCとしての発言ではなくGMとしての発言である事を視覚的に分かりやすくする為
ラウンド数等、キャラクターのステータス以外の数値を管理しやすくする為
ゆうやけこやけの「語り手が持つふしぎや想い」「(オンセでこのルールを採用したことがないですが…)第六猟兵TRPGのGMが持ついいね石」等、システムによってはGM自身が持つステータスが存在する場合もあるため
その場限り一時的に共有したいだけで情報タブを流すほどでは無いちょっとした共有情報をGM駒のメモにおいてPLに見て貰いやすくするため
これはテキセ特有の都合ですがそもそも盤面に置いてアクティブ状態にしておかないと、特にNPCが多い場合キャラ一覧の下の方に潜ったりして「GMとしての」発言をしたいときに面倒なため
…等々実用面で利点があるので盤面にPC駒や前景と被らないように配置しています。

あと、基本テキセでやってるので「GMもこの卓で遊んでいる」感を出したいという感情面での理由もあります。
いわばGMアバター。
とは言え、デカすぎても邪魔になるので配置や大きさには気を遣いますが…
なんとなく、PC駒置き場を右側に作ったときは左側に
下側に作ったときは上側にGM駒を配置する事が多いですね。
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たこ
たこ日記
2025/02/26 10:24[web全体で公開]
😶 サポートのありがたみ
今度初めてGMを経験させていただくことになりました

お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです
こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です

PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしO全て表示する今度初めてGMを経験させていただくことになりました

お相手の方はオンラインで知り合った方なのですが、GM経験豊富な方なので、少し不安が少ないです
こうして貴重な時間を割いて付き合ってくださり、少しずつ慣れていけるのは本当にありがたい事です

PLについては、『キャラ作成卓』『ルルブなしOK卓』『初心者歓迎卓』など、オンラインを始めたばかりの方をサポートしてくれるGMさんがたくさんいらっしゃいますね
競技人口(?)が増えるのは嬉しいですし、見習う部分が多いです

私は今のところ、新しく入ってこられた方が自己紹介のコメントをしているのを見かけたら、『いいね』をつけて「見てる人いるよ」とアピールするくらいのことしか出来ませんが、
行く行くは初心者さんのサポートができたらいいなぁ、と思っています
それが先人への恩返しにもつながるのではないか、と

GMについても、私みたいに不安が多くて一歩を踏み出せない方が多くいるんじゃないかと思います
そこを少しでも和らげて、少しずつ経験を積める場があるといいのですが・・・
一般募集のような形でGMをサポートするのは、なかなか難しそうですね
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肴
日記
2025/02/26 10:33[web全体で公開]
😶 流行りに乗ったり逸れたり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか最近(?)XもといTwitterのチャットAIが話題らしいですね
なんとなーく興が乗ったので肴もちょっと触れてみるべかと思って、めちゃくちゃ雑に「冬をテーマでsw2.5のシナリオ考えて」って頼んでみたら、なるほど確かになんかいい感じのアイデアを提供してくれるではないですか
タイトルは「凍てついた聖堂の嘆き」ですって

もちろんそのまんま完璧に使えるわけではなく、主に地方名とか判定名とか難易度調整とか、いわゆるルルブ由来の用語・データ面は自分で修正が必要なのだけれど
あたしみたいな「データ作るのは好きだけど、ストーリー考えるのは正直あんまり得意じゃないなー」側のGMにとっては大変便利なものだなぁ、と思うなどする

まぁ、AIの性質上どっかの著作物を知らぬ間にパクっちゃってる可能性はあるので、無条件に信じるわけにはいかないとも思いますけど
その辺はシナリオ本作ってお金にしたいわけでもなし、そもTRPGの(個人制作の)シナリオは半分くらいは元ネタありき(偏見)でしょうから、タイトルまで完全丸パクリとかでもなければ早々問題にはならない……と信じてる

ともあれかし
ぼちぼちGM熱も高まってきてますし、ちょうどいいのでこのまま詰めて形にしていきたいところ

ちなみに考案中のボスレベルの関係で、最低でもLv11〜12帯以上の高レベルかつ2〜3日の重めの卓になる想定なのだけれど、ご興味ある方とかいらっしゃるかしら?
今なら具体的な希望レギュも合わせて対応できますわ〜


P.S.
以下余談。流行りに逸れた方の話

最近ACⅥのTRPG発売とか、ブラッドボーンの半額セールとか、エルデンリングの新作とかでフロムゲーが賑わっておりますわね
そんな中で肴はといえば、不死院を脱獄して元気に亡者をしているわけでして
ダークソウル(リマスター版)にて、初フロムゲーの実績解除であり〼

いやぁ〜〜〜〜〜……
マジで難しいね!!!!

雑魚モブ代表四天王がひとりスケルトンですら、2体いるだけでキツいのやばすぎる
悪名高き(?)「デーモンと犬と階段」にも遭遇して、普通に7〜8回くらい轢き潰されましたし

HAHAHAHAHA、愉しいねぇまったく
年末のセールで3までまとめ買いしてたのだけれど、最後まで心折れずにいけるかなっ
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はるるん
はるるん日記
2025/02/26 09:20[web全体で公開]
😆 オンラインセッションが安全なことを家族に伝える方法
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗!

僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱

「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
「オンラインTRPGって知らない人にどういうものか説明するのって難しいです」の日記に便乗!

僕なんかは自由人なので家族に説明する必要ないんだけど、たしかに家族(特にお年を召した方々)に説明するのムズいよね!?😱

「ネットの知らん人と遊ぶのヤバくない?」
「詐欺とか出会い系とか関係あるんじゃね?」
「てか、TRPGって何?」

こんな疑問飛んできたら、マジで「うぅ…😇」ってなるし?

でも大丈夫!
今回はデメリットプレゼンを使って、家族に「TRPGって超安全で、むしろ健全な趣味!」って納得させる方法を伝授しちゃうよ!✨

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💡 デメリットプレゼンってナニ?

デメリットプレゼンってのは、ただイイとこアピるんじゃなくて…

①やりたいことと理由をサクッと説明!
②デメリット(相手の不安)をあえて出す!
③そのデメリットよりヤバイくらいメリットを推す!
④もしトラブったらこうするよ!って対策もチラ見せ!

これを意識すると、話がスッと入ってくるんだよね!✨

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🎤 家族を説得!デメリットプレゼンの実践編

① TRPGは超健全な趣味なんだよ!
「TRPGって、みんなでストーリー作る遊びなの!
ウルトラマンごっこ的なノリで、キャラになりきって物語進める感じ!」

📌 ここ大事!
おじいちゃんおばあちゃんでも分かる例え使う(紙芝居、ウルトラマンごっこ、人生ゲーム、将棋とか)
まずは「お!おもしろそうじゃん?」って思わせるのが大事!

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② デメリットを逆に出しちゃう!(不安を先回りして共感)
「でもさ、ネットで知らん人と遊ぶのって、なんかコワくない?って思うよね?」

📌 ここがミソ!
いきなり「そんなことない!」って否定しない!
まずは 「心配してくれてありがと!」 って一回受け止める!

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③ デメリットよりアゲアゲなメリットを推す!
「でも、遊ぶのは信頼できる人だけだし、安全なツール使ってるからマジ大丈夫!」

📌 安心ポイントはコレ!
お金かからん!(むしろルルブ買うくらい)
知らない人と一対一で絡まない!(基本グループプレイ)
ガチ安全なツール使用!(Discord、ココフォリアとか)
リアルで会わないし、個人情報バレることもナシ!

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④ 万が一ヤバかったらどうする?
「もし変な人いたら、即抜けOKだし、運営に通報もできるから安心よ!」

📌 ここも押さえとこ!
「万が一トラブっても、ちゃんと対策あるよ!」って言うと家族も安心する✨
「最悪のケースでも、大丈夫!」って冷静アピールしとく!

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⑤ 実際にプレイ見せちゃうのが手っ取り早い!

「百聞は一見に如かずってことで、ちょっとプレイ見てみる?👀」

🌟 実際に見せるメリット
「え、めっちゃ普通じゃん?」ってなる
どんな感じで遊んでるのか分かる
ゲームの雰囲気が分かって、健全さが伝わる
「なるほどね!」って納得してくれる率UP

💡 見せるコツ
長時間はキツいから、短時間でサクッと!
ゲームの流れを軽く説明する!
家族が興味持ったら、ちょい質問に答えつつ盛り上げる!

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🎤 「心配してくれてありがと!」で説得力爆上がり!

説明するとき、「いや、違うし!」って言いたくなることあるけど、「心配してくれてありがと!」って一回受け止めるのが神テク!

☆家族にTRPG説明するとき
❌「いや、怪しくないって!」
⭕「心配してくれてありがと!でも、これはマジで安全なんだよ!」

☆家族が「ネットの人は信用できん!」と言ったとき
❌「そんなことないし!」
⭕「心配してくれてありがと!確かに注意は必要だよね。でも、私は信頼できる人とだけ遊んでるから安心して!」

「心配してくれてありがと!」で一回受け止めると、めっちゃ話しやすくなる!

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🎤 まとめ!

🌟 デメリットプレゼンで家族にTRPGの良さを伝えよ!
✅ まずは興味を引く! → 「TRPGってウルトラマンごっこ的な感じ!」
✅ デメリットをあえて言う! → 「ネットの人と遊ぶって怖いかもって思うじゃん?」
✅ メリットでぶっちぎる! → 「信頼できる人と遊んでるし、安全ツール使ってるよ!」
✅ 万が一の対応策も話す! → 「変な人いたら即抜け&通報OK!」
✅ 実際のプレイを見せる! → 「ほら、めっちゃ普通の遊びでしょ?」

これなら家族に説明するときも、ポジティブで分かりやすく伝わるはず!
がんばって!💪🌈
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あめふり
あめふり日記
2025/02/26 02:12[web全体で公開]
😆 【近況雑記】SW2.5新サプリと、TRPGと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 Xさんを覗いたら新サプリメント「泡沫世界 龍骸剣刃譚」の書影が出ていました。
https://www.kadokawa.co.jp/product/322411000867/

 かつて日本神話をモチーフにしたシナリオを描いたことはあるのですが、公式による和風テーマの供給はないんだよなぁ…と寂しく思っていたところ、このサプリを知ってワクワクしています。
 ただ、拡張ルールである泡沫世界が舞台となるだけに少し人を選びそうですが…
 ちらりと見たところ、「ソード・ワールドⅠがあれば遊べる」と書いてあるので、案外とっつきやすい形で導入できるのでしょうか?
(前作のモノクロマティカは未購入)

 ともかく、来月の楽しみがまたひとつ増えて嬉しい限り。
 水面下で新CP参加者募集の準備をじわじわ進めつつ、現行長期CPはついに最終決戦を迎え、共に遊ぶ皆様に感謝の気持ちを再認識する日々です。ほんとありがとうね…🍀

 さて、そんな感じでソード・ワールド2.5も引き続き楽しむ予定ですが、
・初心者時代の私にTRPGもといRPの楽しさを教えてくれた「銀剣のステラナイツ」
・仄暗い世界観と命懸けのスリルがたまらない「新クトゥルフ神話」
・駆け引きの中にこそ臨場感に満ちたドラマが生まれる「マーダーミステリー」
 等々、まだまだ遊びたいシステムが目白押しです。
(詳しくは所持ルルブ一覧をチェックしてくれ!)

 もし「このシステムで遊びたいけどプレイヤーが見つからないな…」「新しいシステムにチャレンジしたいけどなかなか機会がなくて…」といったお悩みがありましたら、ぜひ気軽にお声がけ頂けると嬉しいです。
 私自身もそうですが、新しいことに挑戦するのはいつになっても勇気がいりますし、だからこそ新鮮な楽しさがあるのですよね。
 最近はリアル都合の兼ね合いで以前より卓頻度は落ちてしまいましたが、これからも初心を忘れず、TRPGという遊びを無理なく楽しんでいけたらと思います。

 それはそうとスタバの新作桜抹茶楽しみ~~~!!!(クソデカボイス)
 もはや我がセッションのお供に欠かせない面子となりつつあるスタバさん🫠
 専用タンブラーにラテを入れてもらえば、ずっと温かくて飲む度にほっと一息つけます。逆にエスプレッソ強めなら眠気対策&作業集中促進にもなる(気がする)のです。
 皆様も水分&糖分補給を大事に(摂りすぎにも注意してね!)良きTRPGライフを!

いいね! 23
B
GAX滝谷
GAX滝谷日記
2025/02/25 17:22[web全体で公開]
😟 セッション欲求が増大中
家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。
新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。


※全て表示する家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。
新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。


※一旦、話が飛ぶので「☆」まで読み飛ばしていただいても構いません。あるシナリオについて良い意味で抑えきれない感情をぶちまけているだけです。ネタバレはないはず…。

その回してもらっているシナリオはクトゥルフ神話TRPG「Good Morning ALL」(テキセ)で、KPさんが言うにはシナリオ全体の半分ちょい前くらいまでの現在進行中なんですが…今までで一番好きなシナリオになるかもしれません。それくらい色々と私の好みにドストレートアタックラッシュされているんです。
探索者はHO不老不死をやっています。それについての事前情報から惹かれるものが多々あり、実際に遊んでみたら良い意味で刺されまくって私自身の感情と情緒がえらいことになっています。
私の好みをふんだんにぶち込んだ探索者にしたというのも一つの要因になっているのかも…ともかく、続きをやるのが楽しみで仕方ありません。

☆

というわけで、まだ少し先になりそうですが、ボイセで2時間前後、テキセで4時間前後の勢い任せで遊べそうな下記のシナリオ2本のPL募集をかける予定です。
どちらもエモクロアTRPGで参加者1人から遊べます。初心者さんも玄人さんも大歓迎!

○恐怖!露天風呂の謎視線 共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル(作者/リクラァカ様)
ほぼタイトル通りの内容です。
マッパでボトルとバトルがしたい方向け。
(https://booth.pm/ja/items/2832842)

○新約・八尺さま(作者/まだら牛様)
こちらも、ほぼタイトル通りの内容です。
八尺さまに遭遇したい方向け。色んな意味で大きい物語をあなたに。
(https://talto.cc/projects/o1j1GzJ6GeLzzsVmsO_EG)

あわよくば自作のエモクロアTRPGシナリオ(ボイセ3時間前後・テキセ6時間前後・参加者2人から・メタ要素盛沢山・メタプレイしたい、またはPCを穏便にロストさせたい方向け)も久々に回したい…ま、これはまたいつか。
少々限られた日時になってしまうと思いますが、参加してくれましたら幸いです。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2025/02/25 17:11[web全体で公開]
😲 今日の投稿、自分の製作TRPGに世界観設定が不足しているととある人から頂いたので
1年前かそこらの出来事であるが、今日から自分の製作TRPGの世界観設定をごり押しで増強しようと思い立った次第である。という事で1発目(朝方の作業なのでまだ途中までだが)

ワールドセクション 地上世界全般について
全て表示する1年前かそこらの出来事であるが、今日から自分の製作TRPGの世界観設定をごり押しで増強しようと思い立った次第である。という事で1発目(朝方の作業なのでまだ途中までだが)

ワールドセクション 地上世界全般について
https://trpgsession.com/community/commu157591312494/thre174047066480/

それと合わせて前回のエルダーフレームの呼称だが、量産使用だけマシンゴーレムで上位版がエルダーフレームだと、呼び名が統一されてないのでエルダーゴーレムに統一する事とした

午後にまた世界観設定の更新を続けようと思う

なお、前回の投稿から時間が経ってるが、新作動画が上がっとらんぞ!については…タイタンクエストとかで忙しかったから、更新する時間が無かったんじゃ!とさせていただく

追記:ここの人間関係でやっていけなくなったのでディスコードに活動の場を移したが…あちらはよほど気ごころの合う知り合いか、もしくはここの知り合いがやってる鯖以外はいかん方がいいね…どこに行っても引き抜き禁止とか、気の合いそうな人に此方みたいに直接声をかけようとすると、個人を指名するのはお止めくださいと言われたり…ストレスマッハで禿げるので、再びこちらに帰還する事とする。こっちだと、一応は「安全」は保障されるので…では頑張るぞ

更にどうでもいい追記:ある程度元手がたまったので、以前から気になってた26世紀青年をアマゾンで買おうとしたら…只今この商品は入荷見込みが未定なので取り扱ってません、なんてこった!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/02/25 16:40[web全体で公開]
😆 【歌】悪役令嬢転生おじさんのOP【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『チ。-地球の運動について-』がそろそろ終幕を迎えつつあり、『全修。』も展開が佳境に入る今日この頃。
世間様では春アニメの話も聞こえ始めておりますが、みなさま如何お過ごしでしょうか?

『悪役令嬢転生おじさん』はエンディングのマツケンサンバⅡが注目されておりますが、このアニメ、何気にオープニング曲も良いのです。
サイダーガールというバンドの『Choose!!!』。
直訳すると『選べ!!!』でしょうか。
みなさまも人生の中で岐路……即ち分岐点に立つことが少なくないと思われますが、この歌は人生に起こり得る悲喜交々を見事に歌い上げております。
サビの歌詞が特に素晴らしいので、みなさまも是非、聴いてみてください。

以上、不器用な甲殻類でした。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 26
アポリオン
アポリオン日記
2025/02/25 16:03[web全体で公開]
🤢 ルルブ信用し過ぎ問題
ルルブにそう書いてあるから、そうは書いて無いからとよくもまあ発売日翌日や当日にエラッタ修正するような会社を信じられるもんだ。不自然な状況だったら絵面を考えて自然な方に解釈しろと本当によく思う
いいね! 3
りんりん丸
りんりん丸日記
2025/02/25 13:33[web全体で公開]
😶 日曜日の話
シナリオ作成について、はるるんさんにアドバイスをもらったのでChatGPTを使ってみたが…

シナリオのテキストを作ってたはずが、なぜかスパイスカレーのレシピが完成したぜ。

レシピ通り作ってみたが、大変美味しかった♪ 家族も喜んでたぜ。さすがAI。あれ?
いいね! 34
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/02/25 12:41[web全体で公開]
😶 無断欠席にご注意を
学生や社会人は節目になる時期、
或いは個人用の何かを楽しみにされてる方もいるかもしれません。

個人的な予定の差し込みのうっかり未更新は、予め可能な限り開示しておくと無難です。

かくいう私も現場で飲み会をやろうという多数決でほぼ強制参加になり卓予定が潰れました。
先週から楽しみにされた方には、申し訳ない。

皆様も予定未更新のまま、無断欠席にならぬことを願ってます。
いいね! 24
べいろす
べいろす日記
2025/02/25 00:13[web全体で公開]
😶 iMac死亡!
2011年に購入し、それ以来苦楽を共にしてきた愛機がついにお亡くなりになりました:(
27インチのiMacはもう販売終了しており、同じものはもう手に入らないのです:(

ブラウザのブックマークなどは他PCに引き継がれていて何とかなっていますが、今後のいろいろ問題が噴出しそうでアレです:(

**クラウドサービスは神
**パスワードなどはプリンタで紙で印刷しておくと安心
いいね! 17
B
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2025/02/25 02:52[web全体で公開]
😆 ギミック戦闘って楽しいよね!(長文になっちゃったので綴じ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!
パソコンは無事新調できて、なんとか諸々設定もできて、
昨晩も無事GMできました!!

関係各所の皆様におかれましては、励ましの言葉等頂きましてありがとうございます。


さて、昨晩のセッションでは、わたしの好きなギミック戦闘をさせていただきました。
とはいっても、光のオーブをかざさないと攻撃が通らないとかそういうのではなく。
事前の行動選択の結果や、戦闘中の行動選択によって難易度が上がり下がりするっていう程度ですが。

ギミックって、GMが考えているほどには、PLさんは理解してくれないものなので、
1,なるべくわかりやすく!
2,だれが見ても明白に納得できる内容で!
3,仮に全無視されても詰んでしまわない仕様にしておく!
という三箇条が大事だと私は考えています。

基本的に同じシナリオを回さない私だからネタバレしてしまうと。
1…温泉・・・というか湯がなみなみと張られていて、見るからに水中ペナルティや足場ペナルティを受けるだろう旨を描写を交えて説明しておく。
2…給湯設備や排水設備があるよ!と探索判定や文献判定をしてもらって提示しておく。それらに立ち寄るかどうかはPLさんたちに選択してもらう形式。
3…仮に、仮にもしも全部事前のアレコレを無視して進んじゃった場合でも、出目が振るえば(出目10くらい出れば)命中もどうしようもなくはないし、特定の属性攻撃を当てれば弱体化するようにしておいた。

という感じですね。

ボスデータに関しても
・ヒドラ要素を足してあって再生能力付きである
・魔動機要素が足してあって刃物武器でクリティカルしない
・単純に部位数が多いけれど1匹である
というあたりで強者感を出しつつ、あえて個体を分けないことで座標は1か所に固めちゃう感じに。

ギミックとして
・制御部位を倒すと弱体化する…ただし脱落時に自身の他部位を確定で巻き込む範囲攻撃付き
・魔動機ということで、本来のヒドラなら火属性のところ、雷属性による弱体化(再生の停止や行為判定へのペナルティ)
・部位数低減による攻撃障害の緩和や攻撃手段の減少
・周囲の環境(今回だと湯の量)の変化による攻撃手段の増減など
という感じで、演出してみました。

結果的に見れば、
事前に排水設備を稼働したことにより、湯量が低下し、また1時間かけて解除判定の再判定をする、ということで(実はここで私は勘違いしてしまってたんですよね。解除は本来1分なので、再判定の1回目は10分なんですよね)温泉の湯を強制的に排出するためのキーアイテムを入手。強制排水を稼働したことで、湯量がかなり低下します。

逆に、給湯設備のほうに立ち寄る時間がなかったため、注水量は減らず・・・・

戦場にはまだそこそこお湯が残っているものの、どんどん排水されていて数ラウンドで排水は完了するだろう状態での戦闘となりました。
さすがに1ラウンド目は完全に空っぽじゃないために水鉄砲めいた攻撃など、多種多様な手段でPCたちを追い詰めます。もともとカルヴェルトウォームのデータを軸に調整してあったので、打撃点が+11・・・これを強化してあったので+14っていう。前衛の回避はおぼつかず(出目悪く)、後衛は当然回避の目などなく・・・大ダメージにより瀕死状態に!
回避型の弱点が浮き彫りになってしまった感じでした。

その後、1ラウンド目に魔術師のPCが撃っていた雷撃の大ダメージや、救出対象だったNPCによる援護も合わさって、2ラウンド目には部位数を減らすことに成功!その後も神官PCの回復も(1ゾロが出るも)運命変転によってしっかり効果を発揮することに成功し、なんとか立て直して勝利を収めました!!

やっべこれ、全滅するかも!? バランスミスったか!?!? と戦々恐々としていたのは秘密です(笑)
でも楽しんでいただけたようでなにより。バランスって難しいですが、ちょっと苦戦しつつ接戦だけどやり遂げる勝利っていいよね!


「いい感じにピンチも演出しつつ、でも全滅させたいわけじゃない」

というのをモットーにマスタリングしているので、魔物に最適行動をさせないようにはしつつも、めっちゃ盛り上がってセッションを終えることができました。
本日も最後までお付き合いいただいたプレイヤーの皆様には感謝しかありません。次回も…めいっぱい楽しんでもらえるように調整とシナリオ作りを頑張りたいと思います。

それでは、おやすみなさい。
いいね! 12
オオカミ少年
オオカミ少年日記
2025/02/25 03:39[web全体で公開]
😶 多分私が求めてるTRPGのドラマこれだわ
正確にはその一つなんだけど
この作品だわ
やっぱさ、命って重いものなんだよ
自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ
それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。
単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。
やっぱりドラマ全て表示する正確にはその一つなんだけど
この作品だわ
やっぱさ、命って重いものなんだよ
自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ
それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。
単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。
やっぱりドラマを見るんじゃなくて体感したいって思うんだろうね、またあの心臓が重くなる様な非日常を感じて日常に戻りたくなるんだと思う(夜更かしの言い訳)
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/02/25 05:25[web全体で公開]
😶 明日は初めてのクトゥルフ…!!
今回も絶賛腹痛です!(笑)

人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑)

にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事全て表示する今回も絶賛腹痛です!(笑)

人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑)

にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事って言うのを見て、頭では分かってるけど、僕は出来るのかなぁって思ったり。

そうしないと全員不幸になるから、そうする方がお互いの為なんだけどね。

僕も、ちゃんと読んで参加するつもりだけど、勢いだけで生きる時もあるから、マジで注意しないとな…

とは言え、前の日記にも書いたけど、今回頑張って色々参加申請したから、3月は休息期間にするかな。

というか、少し満足してるから、しばらくやらなくなる可能性もある。
短期間で頑張ると、長期間休息が欲しくもなるしね。

明日は、楽しめたら良いな…
KPさんがどうのでは無く、僕自身が楽しもうと出来るかなって話しね!

がんばれるかな…(震え声)
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