あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.96

あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たつや
たつや日記
2021/04/17 09:16[web全体で公開]
😶 毎日SW2.5
こちらに全く出現していませんでした。
過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。
身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。
戦闘・成長特化卓ということもあ全て表示するこちらに全く出現していませんでした。
過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。
身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。
戦闘・成長特化卓ということもありますが各個人新規作成でキャラを山ほど作り、MAXで冒険者レベル8。冒険者レベル5以上のPCは20人くらい居そうな気がします。

自分のPCも結構増えまして。特にお気に入りなのが、ナイトメアの二人。
1人はイレン、ナイトメアのコンジャファイター。身内卓の中に実妹がいるのですが、その妹と兄妹で作ったキャラです。妹はフレン、ソーサラーフェンサー。同じマルチアクション型ですが、役割が違ってとても面白い。
2人だけで両親の墓参りオリジナルシナリオをやったり、RPが最高に楽しいですね。

もう1人はクロガネ、両手利きマギシュー。
CoCでとてもいいシナリオをやれた自分の探索者をコンバートして作りました。経歴がとても厚い。
この子を人間的に成長させることを最近頑張ってます。

身内卓でずっと遊んでいるけども、いつか野良卓にこの子達を連れていきたい気持ちもあり(レギュレーション合わない可能性高そうだけど)。
機会があれば遊んでくれると嬉しいです。
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団長
団長日記
2021/04/16 01:05[web全体で公開]
😆 ダンジョンの恐ろしさを体感した…(長文)
アリアンロッドのランダムダンジョンルールでPLしてきましたが
遂にその恐ろしさを体験してきました。

このルールではエネミーの数をGMがダイスで決めるイベントがあるのですが
そのイベントでGM、ほぼ最大値を連続でだし高レベルエネミー14体と戦う事になりました

しかもエネミー有利の罠がフ全て表示するアリアンロッドのランダムダンジョンルールでPLしてきましたが
遂にその恐ろしさを体験してきました。

このルールではエネミーの数をGMがダイスで決めるイベントがあるのですが
そのイベントでGM、ほぼ最大値を連続でだし高レベルエネミー14体と戦う事になりました

しかもエネミー有利の罠がフィールドにあり、回避も攻撃力も増量されて「こりゃやべぇ・・・」と皆で思っていた所
温情で防御の高い自PCをなるべく狙ってくれましたが、そりゃボコボコに攻撃されて1ラウンドで全員ほぼ瀕死…
結果的に数も減らせましたが、十数体いれば敵も何回も避けたり攻撃でクリティカルをだして殺意がものすごい…
もうここで終わってもいいぐらいの気持ちで使える能力をすべて使い5ラウンド目で何とか勝利しました

その後MPもHPもないし「帰るか…」と思っていたら、次のフロアで回復イベントに遭遇し何と全員全回復!
「もう進むのも恐ろしい…」と思っていたのに「まだいけますよ!」と言わんばかりに前向きになり
またダンジョンを攻略し始めました、何だこれめっちゃ楽しいジャン!

まぁ、調子に乗った結果最後は、ボス部屋で二人倒され、自PCともう一人だけ生きていたのですが
一人は回復役だし自分はMPも尽きて敵の防御力を越えられないので皆で絶望RPをしていたら
回復アコライトの方が持っていたスキルのテレポートを思い出し何とか全員生還しました。

生き残ったおかげでかなりの成長点〈50点〉とそこそこのお金が手に入りました。
ギリギリの連続でハラハラしてとても楽しかったです、でもあの数はもう勘弁して欲しい(笑)

そのうち二日卓ぐらいでじっくり攻略してみたいなと思いました。
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団長
団長日記
2021/04/16 00:34[web全体で公開]
😊 オンセンでのGM数が10回を超えました
最初は、野良卓でのよくない話なども多く聞いていたので「怖いなー」ととても不安でしたが、同卓してくれるPLの皆さん
私が、ミスしたりしてもどの方も優しく指摘してくれたり足りない部分を補ってくれたりして、不安は消し飛び充実感で満たされました。
やりたかったシステムなどを布教したりできたのも同卓して頂全て表示する最初は、野良卓でのよくない話なども多く聞いていたので「怖いなー」ととても不安でしたが、同卓してくれるPLの皆さん
私が、ミスしたりしてもどの方も優しく指摘してくれたり足りない部分を補ってくれたりして、不安は消し飛び充実感で満たされました。
やりたかったシステムなどを布教したりできたのも同卓して頂いた皆様のおかげと言って過言ではないでしょう
私をTRPGに誘ってくれたGMさんにもいつも感謝しています(マスタリングの仕方など参考にしてるので…)

GMを10回経験して色々と慣れてきましたが、ココフォリアの演出なんかはまだまだだなと思います。
まぁ、無理をして向上させず自分なりにやりたい事、出来る事を伸ばしていこうと思います。

私の卓で一緒に遊んで頂いた皆さんありがとうございます!
どうやるか分かりませんが、キャンペーンシナリオ何かにも挑戦してみたいですね
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アーリング
アーリング日記
2021/04/16 00:00[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ 4周年イベント開催!
 日付が変わり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは4歳の誕生日を迎えました。
 『SW2.0総合コミュニティ』からはじまり、2018年にSW2.5が発売されてから早3年。ここまでコミュニティが継続してこれたのは参加していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。
 今年は全て表示する 日付が変わり、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは4歳の誕生日を迎えました。
 『SW2.0総合コミュニティ』からはじまり、2018年にSW2.5が発売されてから早3年。ここまでコミュニティが継続してこれたのは参加していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。
 今年は何と参加者1000人を超える大人数で迎えました。これからも、いーっぱい色んな楽しい卓やGMさん、PLさんに巡り合える場として使っていただければ幸いです。
 
 そして4周年を記念し、今年もイベントを開催します!タイトルは・・・・
 
 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~』(2021.4.16~5.8)

 コミュ内の投票の結果、「新たな一歩」をテーマとした今回のイベント。既に卓募集は始まっており、現在9つの卓がたっております。
 
 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~』卓一覧

 
 今後もGMさんからの卓募集があるかもしれません。コミュニティに参加していない方も参加申請はできます(※詳細は各セッションの募集をご覧ください)
ので、普段SW2.0やSW2.5を遊んでおられる方も、久しぶりの方も、これを機に「新たな一歩」を踏み出そうという方も!ぜひぜひご参加ください。
 もちろん、イベント期間中のコミュニティ参加や、はたまたGMとしての卓募集も大歓迎です。いっぱい遊びましょう!
 
【イベント詳細 および 卓宣伝スレッド】
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092
 

【GM・PL 及び参加者の皆さんへ】
 上のトピックのTOP文 最下段に、質問・相談のためのアーリングのオンセンマイページやTwitterなどの連絡先を載せてあります。
 イベントに関することや、募集段階での困りごとや相談などがありましたら、そちらまでお願いいたします。
 日中は仕事のため連絡とりにくいですが、必ず目は通して後程お返事させていただきますね。
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/15 22:00[web全体で公開]
😶 萎えた・・・・。
公私でタイムマネジメントを応用して何とか日時作って・・・・。
全員のデータチェックして自身のデータ調整して・・・・。
後は明日に向かって最終調整するだけだったのに・・・・。

いきなりやる気を削がれた。

あんな調子だから、と妙に納得出来たけど・・・・。
さすがに萎えた・・・・。
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BB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/14 21:28[web全体で公開]
😶 4/4 ソードワールド2.5「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」
去る4/4 夜からはソードワールド2.5セッション「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」に参加させていただいた。

今回はソードワールドで初めてのシューターで寡黙な元猟師。
未経験キャラでの参加に不安と心配で緊張の余り、食事は3食・睡眠は8時間しか取れなかった。

いざセッションが始まると、緊張は直全て表示する去る4/4 夜からはソードワールド2.5セッション「魔剣の迷宮を駆け抜けろ!」に参加させていただいた。

今回はソードワールドで初めてのシューターで寡黙な元猟師。
未経験キャラでの参加に不安と心配で緊張の余り、食事は3食・睡眠は8時間しか取れなかった。

いざセッションが始まると、緊張は直ぐに取れた。

初心者と云いつつも上手い演出と手堅いマスタリングのGMさん。
個性溢れて魅力的かつそれぞれ良い持ち味を持つ参加者さん達のPC。
自分もオロオロしつつも何とかついて行く事が出来て、素晴らしい一時を満喫出来た。

ただ心残りは、キャラが寡黙でストイックだった為に他のPCと絡めなかった事。
アンヘル君いぢりたかったし、ローザさんとさゆりさんにちょっかいかけたかったし、アマランスちゃんにスリスリしたかった・・・・。

すみません、キャラは真面目でストイックでしたが、PLは困ったおぢさんです(^▽^;)

終始楽しませていただいて感謝しております。

遅ればせながら、皆さん大変お世話になりました。そして、ありがとうございました。

又機会がありましたらご一緒しましょう。

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団長
団長日記
2021/04/14 10:45[web全体で公開]
😶 昨日は、延長していた卓が遂に完結いたしました
仲間を庇って死にかけたりとそこそこいい感じにスキルが活かせて楽しかったです。
敵もかなり強敵でしたが、全員で範囲攻撃をぶつけて何とかやられる前にやることが出来ました。

最後船に乗って街に凱旋するシーンで、勝利の証として立ち絵で着てるマントを剣に巻きつけて旗代わりに振っていたら
装備にはマン全て表示する仲間を庇って死にかけたりとそこそこいい感じにスキルが活かせて楽しかったです。
敵もかなり強敵でしたが、全員で範囲攻撃をぶつけて何とかやられる前にやることが出来ました。

最後船に乗って街に凱旋するシーンで、勝利の証として立ち絵で着てるマントを剣に巻きつけて旗代わりに振っていたら
装備にはマントはつけてませんよとツッコまれ「フレーバーだから!」と誇示していたら、他PCの皆さんに燃やされました(笑)

判定をして失敗したら炎のHPロスで死ぬとこだったので、今迄の愛剣ごと海に投げ捨てて冒険者として新たな門出を迎えました。
仕方ないのでこれからマントは所持品にたくさん入れておくことにします(笑)

とても楽しいセッションでした。皆さんありがとうございました!
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瑠璃鴉
瑠璃鴉日記
2021/04/14 09:51[web全体で公開]
😊 久しぶりの立卓
最近、ちょっとしたことでTRPGから遠ざかっていましたが、
「また回したいな」と思えたので卓を立てました。
久しぶりのGMなので、上手く回せるか、人が集まるか等の不安はありますが、全力で楽しみたいと思います!
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セルクス
セルクス日記
2021/04/12 20:44[web全体で公開]
😊 ソード・ワールド2.5のⅠが届きました!
ソドワ2.5のⅠが届きました!
これで自分が持っているルルブは2冊目…!
ずっとTRPGをやりたいと思っていたんですよ。(今日時点でまだ一回もTRPGをやれていない)
ですからクトゥルフの募集してるセッションを探していたのですが、なかなか都合が合う日がなかったんですよね。
そこ全て表示するソドワ2.5のⅠが届きました!
これで自分が持っているルルブは2冊目…!
ずっとTRPGをやりたいと思っていたんですよ。(今日時点でまだ一回もTRPGをやれていない)
ですからクトゥルフの募集してるセッションを探していたのですが、なかなか都合が合う日がなかったんですよね。
そこでふと思いついたのが、値段が手頃なソードワールドでだったんです。
ソードワールド2.5で探していたら、ようやく都合が合うセッションを発見できたんですよ!
もうそこで決心して、ソドワの購入を決め、その募集していたセッションにも参加申請をして、ワクワクしながら待っていたので、もうテンションがかなり上がってその勢いでこれ書いてます…w
今夜はこれを一気に読んでしまうつもりです!
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鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/04/12 18:37[web全体で公開]
😶 転職初日終了
(´・ω・)まぁバイトからパートになっただけなんだけどね…さてお絵描きの練習しなきゃなー
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たびがらす
たびがらす日記
2021/04/11 23:22[web全体で公開]
😊 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第5回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算50回目。(2021/4/6)
ついに大台の50回!
旅がらすさんGMの「でもんずらいん!」の第5回セッションが記念すべきセッションになりました~。
思えば遠くまで来たもんだ・・・。

今回も戦闘! 戦闘!(笑) いや、戦闘好きなのでいいんですけどね?(笑)
なんとなく、自分たちのダイス目が戦いを引き寄せているようで面白いなあ~と思っていました。
前回に引き続き、早速イベント戦闘を再びこなしたPCたち。ぶっちゃけ出目のせいなんでしょうけど、ほんとにMPを酷使しますねえ・・・(笑) 消費バランスにだいぶ頭を使いますな。報酬もそれほど一気には手に入らないから、消耗品大量消費よりはいいんですけどね、休めれば回復しますし。そういう意味では、呪歌回復、種族メリア、という選択は負担軽減になっていると思います?(自画自賛? 

そして、後半ではやはり吸い込まれるようにエリア主との戦闘に突入します!(笑) いや、だって完全に行先ふさいでるんだもん、仕方ないよね? 今のパーティの平均レベルに対して比較的魔物レベルが高かったので大丈夫かなーって若干心配はしていたのですが、GMのPCがタコ殴りにしてくれたおかげで、そんなことは全然なかったぜ?(笑) うん、ナイス自演でした!(誉め言葉

ということで、無事に新しい街に到着しました。次は自分の都合なんかもあって少し間が空いてしまって申し訳ないですが、また次回も楽しみですね~。

GM旅がらすさん、参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。
次回もまたよろしくお願いします!
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/11 11:51[web全体で公開]
🤔 気を付けたいと思う事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。

しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。
云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。

オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。
言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/11 08:30[web全体で公開]
😶 セッションが充実してるのに・・・・
最近、日記が滞っている。

セッションが充実していてる事は」非常に嬉しいけど、日記に書く内容と暇を逃して日付を跨いでしまう事がしばし有る。

それでも懲りずにセッションに参加してしまうおぢさんであった。

追記:仕事や生活には影響出ない様には日時調整はちゃんとしてたりする(笑)
いいね! 29
B
かもらいふ
かもらいふ日記
2021/04/08 17:43[web全体で公開]
😶 【SW2.5】モンストラスロアのエラッタ解説
自分の中での整理も兼ねて、今回のMLエラッタの変更点を解説してみる。間違ってたらごめん。

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【デモンズポテンシャル】【バリアドサークル】【イビルコントラクト】【マイティデーモン】【ブランチ】

キャラクターを対象にする「対象:〇m/すべて」から、キャラクターを直接的には対象全て表示する自分の中での整理も兼ねて、今回のMLエラッタの変更点を解説してみる。間違ってたらごめん。

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【デモンズポテンシャル】【バリアドサークル】【イビルコントラクト】【マイティデーモン】【ブランチ】

キャラクターを対象にする「対象:〇m/すべて」から、キャラクターを直接的には対象に取らない「対象:〇m/空間」へ。
《ワードブレイク》等で効果を解除しようとするときの処理がちょっと変わることになるが、厳密にキャラ対象として処理していた人居るのかなぁ……。
(少なくとも、自分は前から「/空間」に準じる処理にしていた)

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【リコマンド】

複数個所にエラッタがあるが、まとめると「魔神に付与する特殊デバフ」から「術者に振り直し権を付与するバフ」への変更と言える。
対象の変更により、《ワードブレイク》等で解除する際の処理が分かりやすくなった。(「対象:特殊」って、解除するとき何を狙えばいいのよ?)
もっとも、エラッタ前から「術者へのバフ」扱いしていた人は多そうである。

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【ブラッドミスト】

「抵抗:必中」から「抵抗:短縮」へ。それに伴い、受ける側が精神抵抗力判定を行うことになる。(巻き込まれる味方は1ゾロチャンス![←典型的なマンチ思考])
また、《魔法拡大/時間》を使った時に、エラッタ前なら確実に効果時間を延長できたが、エラッタ後は抵抗されて1Rにされて注ぎ込んだMP(とHP)が無駄になるおそれがある。
ついでに、「拡大時にHPの消費も倍化する」旨が記載されたが、HP消費が「消費」欄に記載されている以上言われなくてもやっていた人は多そう。
(ちなみに、倍化しない【アベンジャー】は効果としての確定ダメージ扱い)

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【リーサルディメンジョン】

「対象」の変更により、味方が効果範囲に巻き込まれても術者の意思で解除できなくなった。結構大きな違いだと思うのですが、重要扱いされてないんですよねコレ。《ワードブレイク》等で効果を解除しようとするときの処理の変更については他の「/空間」エラッタと同様。
加えて「行使した瞬間に範囲内にいたキャラクター」が抵抗を行うタイミングが微妙に変更に。エラッタ前は1回目のみ「抵抗→ダメージ」の順だったが、エラッタ後は「ダメージ→抵抗」に。2回目以降や後から入ってきた場合は「ダメージ→抵抗」の順なので、常に同じ順で処理できるようになった。また、この変更によりグラスランナー絡みで僅かに処理の違いが生じるが、レアケースなので詳細割愛。
ついでに、「抵抗に成功した後で効果範囲を出入りした」場合の処理が明記された。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/04/08 06:40[web全体で公開]
😶 遂に二桁
昨晩参加したセッションで遂にオンセン回数が二桁になった。
お世話になりました。そしてありがとうございました。

改めて思ったのが、
①初心者向けシナリオはシンプルな方が良い
②色んな考え方のGMさんが居て面白い
③平日夜のテキセは徹夜になりかねないから気を付ける
④キャラクターは良く考えて作成する

自分が今後セッションに参加したりGMやる時は気を付けていきたいと思う。
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BOPT_shurl
BOPT_shurl日記
2021/04/08 01:25[web全体で公開]
🤔 そろそろ…?
TRPGをプレイさせてもらっている立場だから
やりたいときにできないというのがやっぱり野良?の悩みどころで…
毎日やりたいレベルにはすごい欲求がたまってるんですが相手…というか卓が見つからない
GMは準備やら何やら大変だしこっちは参加させていただいてる立場だから我儘を言うなんてとんでもない
全て表示するTRPGをプレイさせてもらっている立場だから
やりたいときにできないというのがやっぱり野良?の悩みどころで…
毎日やりたいレベルにはすごい欲求がたまってるんですが相手…というか卓が見つからない
GMは準備やら何やら大変だしこっちは参加させていただいてる立場だから我儘を言うなんてとんでもない
だから「もっと開いて!」なんて口が裂けても言うつもりはない
でもTRPGをプレイしたい…ダイスを振ってRPにも参加したい…
一つだけ確実な手段はある
私がGMをすること
うむ…一番合理的だ…だが…

GM経験リアルでも1度のみ...

さすがにまずいだろ…
身内に気軽にTRPG一緒にやってくれるような人もいねぇし…
オンセンの人たちは優しい人ばっかで多分変なシナリオ選んだりしない限り大丈夫…
準備もしっかりすれば変なことにはならないだろうけど
でもやっぱり知ってる人達にアドバイスを貰いながらやりてぇよ()
オンセン初めて5回参加したしGMに手を出しても問題はないだろうが…
身内にもっとTRPG参加してくれる人間がいてくれたらなぁ…
もっとRPを楽しんでくれる人がいたらなぁ…!!
GMもやってみてぇけど…いろんなキャラでRPしてぇけど…!
進んでくシナリオ見ながらニヤニヤしたいけど…っ!
TRPG一緒にやってくれる友達が欲しいぜ...っ!
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