あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.97
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たびがらす | |
| 2021/04/11 23:22[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 11:51[web全体で公開] |
🤔 気を付けたいと思う事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加承認されているセッションで、何らかの理由で辞退しなければならない時は誰しもあると思う。 しかし辞退理由に「別卓へ行きたいから」と云うのはどうかと思う。 云われた側は「オメーの卓はつまらねえから他所行くわ」と解釈しかねない。 オンセンに限らず、SNSは公共の社交場である。 言動には慎重かつ十二分に気を付けて発言したいものだと思う。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/11 08:30[web全体で公開] |
😶 セッションが充実してるのに・・・・ 最近、日記が滞っている。 セッションが充実していてる事は」非常に嬉しいけど、日記に書く内容と暇を逃して日付を跨いでしまう事がしばし有る。 それでも懲りずにセッションに参加してしまうおぢさんであった。 追記:仕事や生活には影響出ない様には日時調整はちゃんとしてたりする(笑)
| かもらいふ | |
| 2021/04/08 17:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】モンストラスロアのエラッタ解説 自分の中での整理も兼ねて、今回のMLエラッタの変更点を解説してみる。間違ってたらごめん。 ----- 【デモンズポテンシャル】【バリアドサークル】【イビルコントラクト】【マイティデーモン】【ブランチ】 キャラクターを対象にする「対象:〇m/すべて」から、キャラクターを直接的には対象全て表示する自分の中での整理も兼ねて、今回のMLエラッタの変更点を解説してみる。間違ってたらごめん。 ----- 【デモンズポテンシャル】【バリアドサークル】【イビルコントラクト】【マイティデーモン】【ブランチ】 キャラクターを対象にする「対象:〇m/すべて」から、キャラクターを直接的には対象に取らない「対象:〇m/空間」へ。 《ワードブレイク》等で効果を解除しようとするときの処理がちょっと変わることになるが、厳密にキャラ対象として処理していた人居るのかなぁ……。 (少なくとも、自分は前から「/空間」に準じる処理にしていた) ----- 【リコマンド】 複数個所にエラッタがあるが、まとめると「魔神に付与する特殊デバフ」から「術者に振り直し権を付与するバフ」への変更と言える。 対象の変更により、《ワードブレイク》等で解除する際の処理が分かりやすくなった。(「対象:特殊」って、解除するとき何を狙えばいいのよ?) もっとも、エラッタ前から「術者へのバフ」扱いしていた人は多そうである。 ----- 【ブラッドミスト】 「抵抗:必中」から「抵抗:短縮」へ。それに伴い、受ける側が精神抵抗力判定を行うことになる。(巻き込まれる味方は1ゾロチャンス![←典型的なマンチ思考]) また、《魔法拡大/時間》を使った時に、エラッタ前なら確実に効果時間を延長できたが、エラッタ後は抵抗されて1Rにされて注ぎ込んだMP(とHP)が無駄になるおそれがある。 ついでに、「拡大時にHPの消費も倍化する」旨が記載されたが、HP消費が「消費」欄に記載されている以上言われなくてもやっていた人は多そう。 (ちなみに、倍化しない【アベンジャー】は効果としての確定ダメージ扱い) ----- 【リーサルディメンジョン】 「対象」の変更により、味方が効果範囲に巻き込まれても術者の意思で解除できなくなった。結構大きな違いだと思うのですが、重要扱いされてないんですよねコレ。《ワードブレイク》等で効果を解除しようとするときの処理の変更については他の「/空間」エラッタと同様。 加えて「行使した瞬間に範囲内にいたキャラクター」が抵抗を行うタイミングが微妙に変更に。エラッタ前は1回目のみ「抵抗→ダメージ」の順だったが、エラッタ後は「ダメージ→抵抗」に。2回目以降や後から入ってきた場合は「ダメージ→抵抗」の順なので、常に同じ順で処理できるようになった。また、この変更によりグラスランナー絡みで僅かに処理の違いが生じるが、レアケースなので詳細割愛。 ついでに、「抵抗に成功した後で効果範囲を出入りした」場合の処理が明記された。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/08 06:40[web全体で公開] |
😶 遂に二桁 昨晩参加したセッションで遂にオンセン回数が二桁になった。 お世話になりました。そしてありがとうございました。 改めて思ったのが、 ①初心者向けシナリオはシンプルな方が良い ②色んな考え方のGMさんが居て面白い ③平日夜のテキセは徹夜になりかねないから気を付ける ④キャラクターは良く考えて作成する 自分が今後セッションに参加したりGMやる時は気を付けていきたいと思う。
| BOPT_shurl | |
| 2021/04/08 01:25[web全体で公開] |
🤔 そろそろ…? TRPGをプレイさせてもらっている立場だから やりたいときにできないというのがやっぱり野良?の悩みどころで… 毎日やりたいレベルにはすごい欲求がたまってるんですが相手…というか卓が見つからない GMは準備やら何やら大変だしこっちは参加させていただいてる立場だから我儘を言うなんてとんでもない 全て表示するTRPGをプレイさせてもらっている立場だから やりたいときにできないというのがやっぱり野良?の悩みどころで… 毎日やりたいレベルにはすごい欲求がたまってるんですが相手…というか卓が見つからない GMは準備やら何やら大変だしこっちは参加させていただいてる立場だから我儘を言うなんてとんでもない だから「もっと開いて!」なんて口が裂けても言うつもりはない でもTRPGをプレイしたい…ダイスを振ってRPにも参加したい… 一つだけ確実な手段はある 私がGMをすること うむ…一番合理的だ…だが… GM経験リアルでも1度のみ... さすがにまずいだろ… 身内に気軽にTRPG一緒にやってくれるような人もいねぇし… オンセンの人たちは優しい人ばっかで多分変なシナリオ選んだりしない限り大丈夫… 準備もしっかりすれば変なことにはならないだろうけど でもやっぱり知ってる人達にアドバイスを貰いながらやりてぇよ() オンセン初めて5回参加したしGMに手を出しても問題はないだろうが… 身内にもっとTRPG参加してくれる人間がいてくれたらなぁ… もっとRPを楽しんでくれる人がいたらなぁ…!! GMもやってみてぇけど…いろんなキャラでRPしてぇけど…! 進んでくシナリオ見ながらニヤニヤしたいけど…っ! TRPG一緒にやってくれる友達が欲しいぜ...っ!
| ナガネコ | |
| 2021/04/07 02:59[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】GMノルトレフューさん『【初心者歓迎】魔剣の迷宮を駆け抜けろ!』参加してきました☆ 4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。 初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。 GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GM全て表示する4日(日)、GMノルトレフューさんのソードワールド2.5のセッションに参加してまいりました。 初めてご一緒する方ばかりだったので実は人見知りのある私はドキドキしてたのですが、終始和やかな時間で心地良く過ごさせていただきました。 GMさんとはPLとしてご一緒したことは何回かあったのですが、GMさんとしてご一緒するのは初めて。 GMさんがおっしゃるには大変緊張されてたとのことですが、PLから出てきた提案やアドリブにスマートに対応されてたり…と、そんなこと感じさせない堂々とした進行ぶりでした。すごい! 何より、最初から最後まであふれる朗らかで優しい卓の雰囲気は、やはりGMさんの人徳から生まれていると思います。 そして、PL・PCさんも、とても魅力的で素敵なメンバーでした。 キルヒア神官セージの人間男子さん。 実卓は初めてとのことでしたが、「自分はこういう事がしたい」というのをしっかりと持っていらっしゃって頼もしかったです。やりたいことを提案し、こなせる実行力は経験年数問わず尊敬の念を抱きます。 PCさんとしては、キルヒアという叡智を司る神官として適切に魔物知識を見抜き、戦闘後には傷ついた自PCをちゃんと癒してくださいました。とてもありがたかったです。 弓シューター・レンジャースカウトの人間男子さん。 言葉数が少ないという設定ですがその分豊富な表情表現や仕草を用いて、不言実行に仕事をこなす職人肌なPCさんを見事に演じていて、経験豊富で表現の引き出しがある方だな、とお見受けしました。 特に、罠解除を華麗にこなして皆から拍手喝采な時の照れて頭を掻いている姿は、自分では出てこない巧い表現だなぁ~と思っていました。とてもかっこよかったです。 デーモンルーラーフェンサーのレプラカーン女子さん。 さすが何度もGMをこなしてらっしゃる方。適切にルール・データ周りを説明してらしてすごいなぁと見惚れていました。あと、豊富な表情差分にこっそり見とれてました。ツールを使いこなす方、尊敬します。 PCさんも、クールに状況判断をし、合流した仲間とのやりとりの最中こっそりとMP消費をしたPCのために魔香草を使用したり…と気配り上手で姉御肌な女の子でした。 コンジャラーレンジャーセージのメリア女子さん。 他システムを遊んでらっしゃるとのこと。納得の自然で説得力のあるRPで、私は魅了されまくりました。立ち振る舞いがとてもキュートで華があって。私はそういうRPがなかなかできないので、とても羨ましかったです。 PCさんは、華々しくてかわいらしくて、仲間に応急手当したり頑張った自PCにハグしてくれたりと優しい。一方で戦闘では攻撃魔法や支援魔法を多彩にこなす、才色兼備な女の子でした。 ストーリーの方はネタバレ防止のため触れませんが、楽しく優しい時間を堪能させていただきました。 遊んで下さった皆様、本当に本当にありがとうございました!またご一緒できる日を楽しみにしております☆
| 四季 | |
| 2021/04/05 22:49[web全体で公開] |
😶 初めての実卓を経験させて頂きました。 四季です。 ノストレフェーさま主催の卓に参加させていただきました。 初めてのオンラインセッション、開始早々、ココフィリアの使い方が把握しきれておらずグダグダさせてしまったり、キャラクターシートのミスを指摘されてその都度修正したりともう散々でした。しかしこれも経験、穏やかな空気が流れる卓は実全て表示する 四季です。 ノストレフェーさま主催の卓に参加させていただきました。 初めてのオンラインセッション、開始早々、ココフィリアの使い方が把握しきれておらずグダグダさせてしまったり、キャラクターシートのミスを指摘されてその都度修正したりともう散々でした。しかしこれも経験、穏やかな空気が流れる卓は実に暖かい物でした。 そして、ボス戦終了後に振ったキュア・ウーンズで(6.6/5.5/2.1)の2回転、はい。ルールブックをお持ちの方は知っての通りですか回復魔法は回りません。おまけに+10(ここが間違い)+4のミスがある始末。神官をつかうPLが回復魔法を十分に把握していないという一番の失敗をやらかす始末でした。 我ながら初心者すぎて大草原ですwwwwwwwwww。 今は頂いた経験点とガメルをどう使おうかと考えているところ、レベル3になれば開幕フォースで道中のエネミーに先制攻撃を行えまた戦闘特技も一つ手に入る。 もしくはメインセージの道をすすむか、冒険者レベルを上げないで何か一つ技能を取って総合支援能力の向上に努めるか。ほかのPC次第なのが後衛支援職の悩ましい所です。 お、今回の成長で知力17だ。知力の指輪は買いだ。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/05 22:44[web全体で公開] |
😶 充実し過ぎた日曜日 昨日のセッションは昼はアリアンロッド2E、夜はソードワールド2.5の二本連続だった。 どちらも充実し過ぎたせいか、今日の出勤は少しきつかった。 少し早めに休みたいので、詳細は明日以降に随時書いていく。 ご一緒していただけた皆さん、本当にありがとうございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/05 18:10[web全体で公開] |
😷 【健康】不眠>憂鬱のパターン/余裕をもって早めに終わらせる勇気 数日に1回ぐらい、ぜーんぜん眠れなくなる。 でもって、その次の朝以降、憂鬱がひどくて何もできない。 きょうなんかその典型例だった。 今回苦手とするシティGMで、結構時間使ってガンガンやろうとしてしまったので、それが影響したのだろうか。 シティ回でもなんでも、決めた時間あるいは余裕をもってすこしその数分前とかに、切り上げるのが吉だと思った。 みなさんも、セッション延長は危険行為っぽくなる場合もあることがありますので、 日時、時間、1セッションの予定内容には余裕を持ちましょう。
| 魁星 | |
| 2021/04/05 17:27[web全体で公開] |
😶 (゜Д゜) や、やること、多すぎ…… 課題、新歓PV作成、卓、課題、ウマ娘育成、近々ある元顧問の転任校との練習試合(2回目)準備、部活の自己鍛錬、課題、課題、課題、始業式当日にある宿題考査の対策、課題、その他部の電子技術班(1人)としての仕事、部の会計(本職)としての仕事、課題、課題、リレキャンのシナリオ用意、課題、etc…… 誰か私に分身をください
| ノルトレフュー | |
| 2021/04/05 12:00[web全体で公開] |
😊 初!テキセGMはぐだぐだしましたが楽しかった! SW2.5のGMをしました。 4月なので、やってみようと思ったんです。 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ (https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770) で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 全て表示するSW2.5のGMをしました。 4月なので、やってみようと思ったんです。 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ (https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770) で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~」 というイベントもあったのですが、時期は外れるけどやっちゃおうと。 やろうと思ったらすぐやらないと逃げちゃうのでw 募集する時も、した後もセッションするときも、ずーーーっと緊張してました。 皆さんから励ましの言葉を頂いてたんですが、いざ目の前にすると心臓バクバクして逃げ出したくてたまらなくなるアレは何なんでしょう。 四季さん、アイ・オウさん、アセンション8さん、ゆかりんさん、ナガネコさんありがとうございました! 皆さんのおかげで楽しくできました。 アンヘルは薬草一筋で魔香草が使われている間もじっと見てるのが雰囲気出てるし、 マイヤーは寡黙で、しかし仕事は確かでかっこいいし、 さゆりはみんなをよく見ていてお姉さんのようだったし ローザはふわっと優しい性格でみんなをサポートしてくれて、おいしいものに目がなかったし、 アマランスはつぶらな瞳がかわいい、あと動作も結構かわいい、頼りになるタンクでした。 言い尽くせない。本当に言い尽くせません。自分の語彙が少ないのが悔しい。 でも、これだけは言えるのですが、初めてが皆さんでよかった。 色々ミスしたけど、これからもGMしていきたいと思います、まずは次のシナリオだー!
| 四季 | |
| 2021/04/04 03:39[web全体で公開] |
😆 本当に実りの多い勉強会になりました。 四季です。本当に長く続いた勉強会ですが卓経験者の経験値を思い知る勉強会になりました。 今回の経験は自分にとって生涯背中を押してくれる強い追い風になりそうです。さて、まずはヴァイスシティー企画の実現に向けてルルブの読み込みを深めないと。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/01 23:23[web全体で公開] |
😶 着実に準備は進んでいる。 次の日曜日に2つのセッション(前半がアリアンロッド2E、後半がソードワールド2.5)に参加する事になっている。 どちらもストックしてあるキャラを使うのだけど、アリアンロッド2Eの方が意外と手間取った。 つい先程、何とか準備が出来た。 別件で、明日開催のアリアンロッドセッションにも参加申し込みをしている。 これがボイセデビューの予定となるのだけど、参加人数が足りない。 本当にセッション開催されるか不安で焦っている。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/01 22:43[web全体で公開] |
😶 今年も失敗してしまった、と思ったら・・・・。 今日は4月1日。 エイプリルフールの嘘を付けなかった・・・・と日記に書こうとしたけど、別の場所でちょっとだけ付いていた。 次回セッションのキャラメイクが終わって一息着いたので、ちょっと気分転換代わりと云う事で(笑)
