あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.98
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/31 21:56[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/30 22:23[web全体で公開] |
😶 ユナドリウム奮闘中 次回参加予定のアリアンロッド2Eセッションでは会場にユナドリウムを使用するとの事。 初めて見学で参加したセッションで体験して以来、動作確認と最低限の操作は何とかなっている。 少し引っ掛かっているのが、キャラデータでコマ作成する際にデータを取り込む事。 ソードワールドで使っている「ゆとシ全て表示する次回参加予定のアリアンロッド2Eセッションでは会場にユナドリウムを使用するとの事。 初めて見学で参加したセッションで体験して以来、動作確認と最低限の操作は何とかなっている。 少し引っ掛かっているのが、キャラデータでコマ作成する際にデータを取り込む事。 ソードワールドで使っている「ゆとシート」はデータ移植とコマ作成が簡単に同時完了出来るのがありがたい。 しかしアリアンロッドで使っているキャラシートからの直接移植は相当厳しそう・・・・。 コマとチャパレ作成を考えたら、キャラを先に決めた方が良いかも。 出来ればメインクラスのウォーリアを仕切り直したいな・・・・。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/30 16:13[web全体で公開] |
😢 失敗が多い この頃オンセまわりとか、リアルのほかのことに関しても、いろいろ失敗が多いなあ。 なんか微妙にお話の出来が悪かったり、 体の調整をよく間違えたり、 時間が有効に使えなかったり。 4月前半は約束の卓とか除いて、ゆっくりしてるかも…
| Kx2(くらっくす) | |
| 2021/03/30 13:12[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.5の質問 昨日質問したばかりなのに申し訳ない... 皆様から助言をいただいてキャラシ的なものを作ってはみましたが、ネットの方々のリプレイなどを見ていると初めから経験点やガメルをルルブより多めにとっていることがありました。 まだソードワールドのセッションを一度もしたことがないのですが、初めてキャラを作るとき全て表示する昨日質問したばかりなのに申し訳ない... 皆様から助言をいただいてキャラシ的なものを作ってはみましたが、ネットの方々のリプレイなどを見ていると初めから経験点やガメルをルルブより多めにとっていることがありました。 まだソードワールドのセッションを一度もしたことがないのですが、初めてキャラを作るときの経験点や所持金に明確なルールやセオリーなどは存在するのでしょうか? どなたか教えていただけると幸いです... 追伸 私はクトゥルフTRPG経験はあるのですが、ソードワールドにおける探索は「目星」などの技能は必要とせずに行うのでしょうか...?
| 四季 | |
| 2021/03/30 00:27[web全体で公開] |
😶 想像以上に人が集まっております。(滝汗) 四季です。 やっぱり、需要が無いのかなと思っていたら、7名も参加申請して頂き有難い限りです。 そして、本当にルルブを読み込んでいない方まで参加予定。これはこれで望んだ事なのですが総合コミュニティで教えてもらったように戦闘システムの確認までたどり着かず前の日記にあるセッション0の内容を本当に全て表示する 四季です。 やっぱり、需要が無いのかなと思っていたら、7名も参加申請して頂き有難い限りです。 そして、本当にルルブを読み込んでいない方まで参加予定。これはこれで望んだ事なのですが総合コミュニティで教えてもらったように戦闘システムの確認までたどり着かず前の日記にあるセッション0の内容を本当にやる事になりそうです。 キャラクターシートも無ければ下のミニゲームも出来ませんし、戦闘なんて・・・。 キャラクターシートを作ってみようから始めるべきでしたか、本当にテストプレイは大切です。 戦闘のテストプレイを行いたかった経験者の皆さま、相当な負担をおかけすることになるであろうことをここに改めて陳謝させていただきます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/29 21:14[web全体で公開] |
😶 雑記兼私信 三連休明け+決算期最終週の月曜日でヘロヘロ(>_<) ・今日は帰宅後に疲労が一気に来たのでセッション欠席にして正解だった。 ・ソードワールドとアリアンロッドはボイセオンリーだと参加者が限られると思う。 テキセでも参加可能にすれば間口が広がると思うけど・・・・何かもったいない気がする。 ・ア全て表示する三連休明け+決算期最終週の月曜日でヘロヘロ(>_<) ・今日は帰宅後に疲労が一気に来たのでセッション欠席にして正解だった。 ・ソードワールドとアリアンロッドはボイセオンリーだと参加者が限られると思う。 テキセでも参加可能にすれば間口が広がると思うけど・・・・何かもったいない気がする。 ・アリアンロッド2Eは順調にGM準備が進んでいるので、ソードワールド2.5のGM準備はもう少し後になりそう。 ・ところで「彼」はオンセン登録しないのかい? 今月中に最終調整するって話だった筈だが・・・・。 ・18日は職場のイベントと重なりそうで申し込み出来ないと思います。 その代わり、4日・11日よろしくお願いします。
| Kx2(くらっくす) | |
| 2021/03/29 20:43[web全体で公開] |
😊 新しくソードワールド2.5を買ったことについて 先日、書店でソードワールド2.5のルルブ1巻〜3巻を発見したところ気づいたら全巻買っていました...クトゥルフTRPGとは違ってこちらもとても面白さそうなのですが、リアルで一緒にやる友達がおらず、後悔は全くしていないのですがこれを書いていて少し心配になってきました... 追伸.現在キャラシを作全て表示する先日、書店でソードワールド2.5のルルブ1巻〜3巻を発見したところ気づいたら全巻買っていました...クトゥルフTRPGとは違ってこちらもとても面白さそうなのですが、リアルで一緒にやる友達がおらず、後悔は全くしていないのですがこれを書いていて少し心配になってきました... 追伸.現在キャラシを作ろうとしているのですが、 〈スタッフ〉を装備しているときは両手が塞がってしまいますが真語魔法や操霊魔法は使えるのでしょうか?どなたか詳しい方、教えてくれませんか..? 追記 皆様レスポンスありがとうございます!短時間でここまで多くの方々から助言してもらえるとは...(正直驚いています。ありがたい...)ちょうどキャラシートを作成していたので参考にさせていただきます。また、セッション内で会うことになるかもしれませんが、その時も初心者ですが何卒よろしくお願いします!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/03/29 15:39[web全体で公開] |
😷 【健康】オーバーワーク? 昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、 昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。 一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。 目の疲れや肩こりだけとも違うし… ペース配分は大事です。 オ全て表示する昨日一昨日と、夕方調子が悪かったのですが、 昨日のは明らかで、オーバーワーク。かなり腕振りまくったり、作業したりで、日中飛ばしすぎた。 一昨日のがよくわからん。オンセの終わりごろから、ちょっと変ではあったが。 目の疲れや肩こりだけとも違うし… ペース配分は大事です。 オンセGMの準備とかもあったりしますが… … 参考書にする予定の,Out of the Abyssが来ない。 アンダーダーク勉強してから、キャンペーンの続き作ろうと思ってるのに… どうしたもんか。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/29 09:05[web全体で公開] |
😶 シナリオリメイク中 先日の帰省時に10年前にアリアンロッドのGMやっていた頃のシナリオを幾つか見つけた。 いづれもオフセでプレイ時間が2時間以上掛かっている物が大半を占める為、残念ながらテキセでそのまま使えない。 代わりにシチュエーションを2~3個に分けてショートシナリオ化し、それぞれに推奨キャラレベルを設定す全て表示する先日の帰省時に10年前にアリアンロッドのGMやっていた頃のシナリオを幾つか見つけた。 いづれもオフセでプレイ時間が2時間以上掛かっている物が大半を占める為、残念ながらテキセでそのまま使えない。 代わりにシチュエーションを2~3個に分けてショートシナリオ化し、それぞれに推奨キャラレベルを設定する。 これを少しずつ進行中。 シナリオ完成とココフォリアの準備を済ませて・・・・。 あとリアルで職場へ来期の事業計画書を提出・承認貰わないと(笑) 実質的な予定は4月末~5月初旬になると思う。 僅かずつではあるけど、確実に止まっていた時が動き出した。
| 四季 | |
| 2021/03/28 23:16[web全体で公開] |
🤔 シナリオを作るって本当に勉強になる。 テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。全て表示する テストプレイ用のミニゲームの試作品、レベル2の冒険者が出目5を出し続けても全員がクリアーできるぐらいの威力表を選択して作ってみました。一人前になったPC、PLが昔話を魚におつまみを摘まめるそんな事ができるイベントになったらいいな。 そして、セッション第一話 第一部として仮組したシナリオも完成。序破急の序を意識して作ってみました。 テストプレイではTRPGの導入として十分か。判定難易度と威力表の選択は適切か、を評価してもらう事になりそうです。 第二部はサンプルキャラを流用した中衛グラスランナーを登場させて壁役をやらせる予定。本番ではPLの人数と相談しながらフェロー要員兼シナリオの進行役にするつもりです。GMとして発言誘導するのは簡単だけど没入感を破壊したくないし。 内容はルルブⅠの内容をベースに基本戦闘で戦闘をやってみるつもり。参加者に協力してもらってサクッとやっつけてもらう事になりそう。 評価の対象はTRPGの破として妥当なシナリオかボスとしての脅威度は妥当かになりそう。 第三部はGMとしてはクリアーしてもらわないと困る捜索の判定内容とシナリオの確認してもらって終わりかな。難易度調整はミニゲームの感想をベースに調整するつもり。 そして最後に、自分がPLならこんなシナリオをプレイしてみたい。GMならこんな事やらせてみたいというのを聞いてテストプレイを閉じる予定。 最終的にシナリオセットを作成、何度でも四季不在でも遊べる方向にして。 セッション0話 人を集めるだけの空セッション。内容はキャラ作成とGMと各PLの顔合わせ セッション1話 今回の内容ベースのチュートリアルセッション。 セッション1.5話 成長の打ち合わせをするためのチャット機能を使った空セッション セッション2話 ルルブの内容ベースの奈落の魔域探索 セッション2.5話 必要ならやる空セッション セッション3話 セッション1の探索判定とセッション2のマップ作製を組み合わせての下手人探し。戦闘の数は最小限、ただし格上のボスを用意してそれを倒しておしまい。 セッション3.5話 掲示板での感想戦 セッション4話以降 PLにプロット(下書き)や自作データーを用意してもらってそれを四季がシナリオセットという形で仕上げるキャラセッション。PC1のPLに実質のシナリオ進行役として立ち回るSMをしてもらいGMも半PLとして参加する。 セッションX話 指折りの猛者となった冒険者たち、国首よりの依頼を受け人族領域を脅かしてきた巨悪の討伐に挑む。 という事を出来たらいいな。コロナワクチンが普及してオフ会が出来れば、なお良しです。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/28 19:39[web全体で公開] |
😶 初セッションお疲れ様。 今日が初セッション、いきなりGMデビューお疲れ様。 上手くいったみたいで良かったよ。 せっかくの機会だし、より多くの人達やコミュニティ、セッションと出会えて世界が広がる事を願う。
| 四季 | |
| 2021/03/27 19:42[web全体で公開] |
🤔 皆さんに質問です。キャラ作って、戦闘だけって需要ある? 四季です。GM志願者が集まっての公式エネミーデーター及び自作エネミーデーターの脅威度評価試験(テストプレイ)会場としての需要の方がある? 。 実卓未経験の自分がSW2.5の初心者向けシナリオセットを作ろうと試みている中で思ったのですが、初心者が集まってキャラ作成とルールブック1のP405を参考全て表示する 四季です。GM志願者が集まっての公式エネミーデーター及び自作エネミーデーターの脅威度評価試験(テストプレイ)会場としての需要の方がある? 。 実卓未経験の自分がSW2.5の初心者向けシナリオセットを作ろうと試みている中で思ったのですが、初心者が集まってキャラ作成とルールブック1のP405を参考に蛮族と戦ってみて終わりってだけのセッションて需要ありますか?RP込みで本格的に始める前に一回、システムとルールの確認回をやってみようという考えです。 追記 シナリオ(実質キャンペーン)としては本格スタート前の「夢落ちシナリオ」、としての運用が適当でしょうか。シナリオセットの仕様上オンセンのシステムを全員が「オンセンルームとオンセンキャラシは扱える」って状態からではないとキャラ作成と初戦闘だけで状況次第では2時間以上使う事になってしまいそう。 ~推定 タイムスケジュール~ 集合及びPLの自己紹介 15分 キャラシ作成前の事前相談会30分から1時間 初心者&初対面である以上、初体験のシナリオは自分が一番好きな種族、ビルドでやってみたいと思うのは当然の事。自分だってそうです。むしろ自分は議論込みで楽しみたい。 キャラシ作成 30分から45分ないしはそれ以上 計算間違いやルールブックを行った来たり、それでも間違えたり、消耗品の相談やゲーム内通貨の貸し借りの相談、キャラチップの相談や意見交換、Picrew(ピクルー)様や『らぬきの立ち絵保管庫』様などからフリー素材をキャラ作成中に引っ張って来たい人だって居るでしょう。感情的に初体験を中途半端に終わらせたくないものです。 オンセンルームの使い方確認ミーティング 30分 ダイスコマンドやスマホとパソコンで変わってくる操作感覚、人それぞれに違う使いやすいレイアウトの模索、各種計算式の確認にルームその物の使い方を確認とやる事がいっぱい。 いざ、初戦闘 一時間以上 もう、どれだけの時間が掛かる事やら。 散々、頭を酷使した後で気持ちよくRPや戦闘を行える自信ある?時間や体力次第ではもうお開きになってしまいそう。 追記2 リザルト及び、GMとしてはPLの感想や希望の確認をするための座談会 推定 ???? 「休ませて。」、「お腹すいた。」、「また後日。」一同の言葉を要約「お休みなさい。Zzzz…。」 表面上は楽観的に内心では常に最悪の結末を予測して行動する。自分の心構えの一つです。
| がらこ | |
| 2021/03/27 09:23[web全体で公開] |
😶 ソドワの話 ナイトメアについて そろそろ人間とエルフとドワーフとリルドラケン以外の種族の生まれのナイトメアのデータが欲しいと思ってます。 ルーンフォークは無理なのは置いておくのと、メリアは植物準拠ってのと(アルボルあたりが該当しない?的な話も一旦横に置いて)、グラスランナーはそもそもの起こりがラクシアの理の外らしい説による除外と全て表示するそろそろ人間とエルフとドワーフとリルドラケン以外の種族の生まれのナイトメアのデータが欲しいと思ってます。 ルーンフォークは無理なのは置いておくのと、メリアは植物準拠ってのと(アルボルあたりが該当しない?的な話も一旦横に置いて)、グラスランナーはそもそもの起こりがラクシアの理の外らしい説による除外と、ティエンスは魔法文明時代の人造種族ってことで除外とで、とりあえず2.5ルール内の種族のリカント(とりあえず思いつかんから衝撃属性弱点でも握ってて)、レプラカーン(魔動機に強いってことで雑に雷属性弱点抱えておいて)あたりは欲しいなぁ。欲を言えば2.0のミアキス(お前何に弱いんだ……余ってるから断空でいっか)、ソレイユ(太陽の子なのに純エネルギー弱点だったらエモエモエモだから抱えておけ)、シャドウ(呪いに強いはずなのに弱点だったらエモいから以下略)あたりもくださいよ。ハイマンはティエンスと同じ理由で一旦除外してます。 公式リプレイにデータがあるとか言われたら私は台パンします。そう言うことではない!! ルルブとして書いてくだち!
| れい | |
| 2021/03/26 14:35[web全体で公開] |
😶 オンセにおける素材 NPCの立ち絵くらいしかいつもは用意してませんが その舞台となる風景(街並み、建物etc)の画像って用意した方がよいのでしょうか? 「BGMや各種SE、トレーラー画像まであって当然」な声も一部では耳にするので
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/25 21:29[web全体で公開] |
😶 明日から帰省。 明日から三連休が貰えたので、半年振りに帰省する為に荷造り真っ最中。 持参するるるぶはソードワールド2.5とアリアンロッド2E・・・・ああ、沼に肩までどっぷりハマってるな。 とりあえず実家でもオンセン対応出来る様にセッティングしたいと思う。
