あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメント page.93
あせんしょん@心のアレルギーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2021/05/01 01:42[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/04/30 23:18[web全体で公開] |
😶 お お ガ バ やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。 人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
| Satoshi | |
| 2021/04/30 20:35[web全体で公開] |
😶 TRPGxメディアという可能性 ごきげんよう。 なんとなくぽっかり浮かんだ。 セッションがし難いのは、相手を良く知らないから飛び込み難いかもしれない。 各々自身の色をつけて、セッションを行っているので適合するか不安なのかもしれない。 作り手ではなく遊び手に焦点を絞って遊んでいる方向性を、みんなに見える形にして行けた全て表示するごきげんよう。 なんとなくぽっかり浮かんだ。 セッションがし難いのは、相手を良く知らないから飛び込み難いかもしれない。 各々自身の色をつけて、セッションを行っているので適合するか不安なのかもしれない。 作り手ではなく遊び手に焦点を絞って遊んでいる方向性を、みんなに見える形にして行けたら、適合する人がセッションに飛び込みやすいのかもしれない。 その中に、自分が好きになれる情報があれば、セッション参加が増えるかもしれない。 その中に、自分が苦手な情報があれば、楽しめない時間が減るかもしれない。 質問を受けて答えを伝える方が、自分で考えるより上手に行くかもしれない。 簡単に言えば、100の質問のインタビューです。 最近ちょっと苦手な事が起こって弱気になっているだけなのかもしれませんが、自分の大切なものを、自分で守っていく世界を作るのを、意識するのも良いのかなと考えつつ、差し出がましいのかもね、とも相反する気持ちが混在してます。 それではまたね。
| がらこ | |
| 2021/04/30 19:51[web全体で公開] |
😶 シナリオのオリジナル性 リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「全て表示するリレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」 創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。 でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
| のあぼん | |
| 2021/04/30 19:18[web全体で公開] |
😶 クトゥルフで初キーパー 昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。 参加された皆さま、長時間お疲れました。 参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、 長時間でしたがあっという間で楽しかったです! セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。 本家本元全て表示する昨日、クトゥルフで初キーパーさせていただきました。 参加された皆さま、長時間お疲れました。 参加された方々は、協力的でコミュニケーション能力もあり、 長時間でしたがあっという間で楽しかったです! セッションは1920年代が舞台の「地底の脅威」という34年前の公式シナリオ。 本家本元のアメリカンなシナリオは新鮮で、とても刺激的だったと思います。 今回は6版でやりましたが、いずれ7版でもチャレンジしたいです。 ■ひとり反省会 ・時間配分 ショートなボリュームのセッション予定だったのですが、 想定の1.5倍のセッションになりました。 見積もれる感覚は経験積むしかないですよね。 ・やはり一部でグダってしまった やるからには、プレイヤーをもっと楽しませたい! 自分的に未熟な点をいくつか気付かされたので次回に活かします。 キーパーやるとプレイヤーだけだと分からない事が分かりますね。 ■今後のCoCキーパー予定 ・「ペーパー・チェイス」 クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録 新クトゥルフ神話 スターターセット 収録 ・「狂人の丘」 クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録 ・「ブロックフォード館」 クトゥルフの呼び声(旧版) BOX版 シナリオブックレット 収録 ・「地底の脅威」 クトゥルフの呼び声(旧版) コンパニオン ブック2 ”Fragments of Fear”収録
| たぬき | |
| 2021/04/30 18:12[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】3/6話。 TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第3話(NEW!) オリジナルシナリオとなります。 全6話予定、各話10分程度。 建設的ご意見をいただけると幸いです。
| こくりこ | |
| 2021/04/30 12:34[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログインが失敗する ココフォリアのTwitter認証が上手くいかないのがずっと謎だったのですけど, どうもセキュリティーソフトが原因かもとゆうことがわかりました. セキュリティーを停止すると認証が出来るようになりますね. 毎回止めるのも面倒なので何かの設定で通るようにしたいと思うのですけど,特定はとても面倒そうw 一度認証させてしまえばセキュリティーを落とさなくても使えるみたいです. Discordは相変わらず使えないのでそちらはまた別の原因なんでしょうね.
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/30 11:02[web全体で公開] |
😶 4月最後の日だね 結果:ワンドのペイジ(正) 解法:太陽(逆) 解釈:ゆっくりと、元気を取り戻していけば、いいことが来るかも。 ~~~~~~ 4月も最後なり。 元気が戻ってきたので、そろそろ何か始めなければ。 まあ、6日まではゆっくり期間にしてますけどね。 とりあえず、急務なのは明日への体調調整と、次回5版キャンペーンのの建物づくりぐらいなんですけどね。 そうだ、非戦闘遭遇ありがとう経験点あげないと。
| ササミ | |
| 2021/04/30 10:52[web全体で公開] |
😶 初心者から言われた卓募集の【参加者決定済】って何のため? 先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに全て表示する先日、TRPG初心者に「身内卓ってなんで募集に出てくるの? 勝手にDiscordとかで連絡取り合えばいいじゃん?」って言われて、そういった考えもあるのかって思いました。 確かに、『楽しそうなのに参加できないセッション募集』を見ると悔しい、羨ましいって思う気持ちも理解できます。 私もオンセンに来て1ヶ月ぐらいは同じ感想を持ちました。 ということで、私の考えを答えてみます。 Q1.【参加者決定済】の募集は何のために出てくるの? ① オンセンのスケジュール機能で【お知らせ】にセッションの日時が掲載されて最高に便利(日程被りに早く気がつきます) ② 参加者との連絡、キャラシートの確認、ハウスルールやレギュレーションを見返すことができるため ③ 今月の活動記録、過去の募集の確認ができる(次の卓募集をする時にコピペできます) オンセンを使ってのPLとGMのやり取りが使いやすくて、【セッション募集機能】と【キャラシート機能】がとても便利なのです。 特にセッション募集ページの【参加決定したプレイヤーとGMに通知】機能が最高です。 Q2.何で【参加者決定済】卓をするの? 普通に参加者を募集すればいいのでは? ① 相手の話を聞かない人と一緒に遊びたくないから(一般的にはコレが一番重要なのかな?) ② 勝手にダイスを振るような無礼 & 無作法の人と遊びたくないから(私はコレが一番重要で、本当に嫌です!! お祓いとか言って勝手にダイスを振るの最悪です) ③ せっかくの休日に嫌な思いをしたくないから(上の2つと被りますね) ④ 自分と波長(フィーリング)が合う人と楽しく遊びたいから つまり、TRPGは長時間拘束される遊びなので、嫌な思いをしたくないための予防線です。 誰もが嫌な経験をしていると思います(嫌な経験がない人は、とんでもない豪運か最高の環境ですwww) TRPG会では迷惑行為を繰り返して出禁になるような人もいるのです。 Q3.どうやったら【参加者決定済】卓に参加できるの? 誘って欲しいんだけど? ① 野良卓に数回入って、フィーリングが合うGM・PLを見つけて仲良くなる(それが難しいって? 知ってます!) ② 終了後の感想戦で『また遊びたい』とお願い or 終了後にコメントでGMに連絡(GMは返事書いて終わりの場合もあります…) ③ 伝助などの日程調整サイトで参加者に日程調整の連絡(GMはシナリオ選んで、ココフォリアの設定など忙しいのです) ④ 全員が合う日を見つけて、いざセッション(ココまでの道のりが本当に大変です) 日程調整で苦労しますが、お互いの距離感がなんとなく分かっているので、とても楽しいセッションになります。 Q4.誘われるような『良いGM』『良いPL』ってどんな人? 何をすれば誘われるようになるの? ① 相手の話に相槌を入れてあげる(ボイセではかなり重要です) ② 落ち着いて、聞きやすように話す(すこしだけゆっくり話すとGOOD) ③ 相手のしてほしいことを理解しようと努力し、自分のしたいことを手短に説明する ④ 長考しない!! 仮に時間がかかる場合は、一言伝えてから考える(自分の手番までにやることを考えておく) ⑤ 他の人の考えを邪魔しない(提案しないのではなく、決まりかけていた事に口出しして判断を鈍らせない) ⑥ 時間を見てセッションの進行を補助する(ターンエンドです、○○さんどうぞ、そろそろ移動しますか、など) コミュニケーションゲームです。相手の話を聞いて、自分の意見を伝えるように手短に説明することですね。 苦手な人もちょっとだけ気をつけて遊ぶと、普通にできるようになります。 こんな感じで答えてみました。書いているうちに長文になっちゃったwww
| たぬき | |
| 2021/04/30 10:00[web全体で公開] |
🤔 動画の今後。 ●更新予定(製作完了) 【魔道列車で行こう!】全6話 【閑話休題】 ●製作予定 【ハーヴェス殺人事件】話数未定 ●製作検討 【SW2.5キャラビルド、初心者が作っちゃうぞ】(仮題/構想中) ササミさんから提案いただいた案件。 初心者がSW2.5のPC作成に試行錯誤する動画全て表示する●更新予定(製作完了) 【魔道列車で行こう!】全6話 【閑話休題】 ●製作予定 【ハーヴェス殺人事件】話数未定 ●製作検討 【SW2.5キャラビルド、初心者が作っちゃうぞ】(仮題/構想中) ササミさんから提案いただいた案件。 初心者がSW2.5のPC作成に試行錯誤する動画を妄想中。 ・初心者が陥りがちな落とし穴、成功談、失敗談。 ・初心者への助言。 上記内容で皆さんのご意見、経験談があれば是非うかがいたいです。 ご協力いただいた方は、(ご本人確認後、支障が無ければ)動画終了時のクレジットへ製作協力としてネーム記載させていただきます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/30 09:34[web全体で公開] |
😶 4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」 昨日4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」に参加させていただいた。 シナリオはタイトルそのままでシンプルで判り易い内容だった。 去る4/22に先行して参加者さん達と共同で作成したキャラ達だったので、パーティバランスもバッチリ。 GMさんの裁量の良さも相まって全員が全て表示する昨日4/29 ソードワールド2.5セッション「鉄道部品を取り戻せ!」に参加させていただいた。 シナリオはタイトルそのままでシンプルで判り易い内容だった。 去る4/22に先行して参加者さん達と共同で作成したキャラ達だったので、パーティバランスもバッチリ。 GMさんの裁量の良さも相まって全員が持ち味を引き出して活躍出来た。 特筆すべき事は、飛行して苦戦している敵に対して、シューターさんの矢が会心の一撃(三回転)で粉砕。 今後の活躍が非常に楽しみ(笑) 今回のセッションでの収穫はキャラメイクの時点で交流が取れた事と良く使うルールの思い違いを幾つか気が付いた事。 出来れば同じメンバーで再度冒険に出たいと思った。 ご一緒して頂きました皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。 本当にありがとうございました。
| 四季 | |
| 2021/04/29 21:55[web全体で公開] |
😟 さて、どこから手を付けた物か。 四季です。 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手全て表示する 四季です。 作成途中で『何日卓になるんだこれ』と感じて作業を止めているサンプルシナリオベースの『蛮族退治』困ったことに前半部分だけ抜き出せばテキセ3~4時間、長くても5時間で遊べるショートセッションに出来てしまいそう。 ボス戦前の冒険要素は村で迎え撃つための陣地の設営や前もっての偵察が上手くできたかを(サタスペの準備期間やダブクロの情報収集的な事)SW2.5の判定で応用すればそれっぽくできるかもしれない(導入込みで2時間)。(←モノ作り大好き人間、ピラゴラスイッチとか大好きです。)村人達に見守らせるだけでなくて上の事を理由にすればフェローという名のマップギミックに出来てしまうかもしれない。 或いは初期作成卓で行けるのかもしれない。ついでに、後半のボス用に用意したボルグをボルグハイランダー(欠片4つ)にグレムリンをフーグルマンサーに取り巻きのゴブリンをシールドフッドやハンガーフッドに(多分1時間~1時間半)、ボス戦前の倒され役にゴブリンにウルフ、パックリーダー(多分1時間、無くてもいい)。 かなり雑&初心者の即興だけど、3~4レベル帯向け卓の出来上がり。GWは職場の内装工事で長期休暇になったから作れてしまう。 やりたい人いますか?… 追記です。 ええと、魔物データの入力は半分終わっているからやる気と半日があれば何とか。ルルブⅠのp100を参考にそのままつかえば判定はそれっぽくなる。村人を使ったマップギミックは思い付きをそのまま使ったものでよければ頭の中にある物を文章にアウトプットするだけ。(3~4レベル帯を超えると流れ弾で死者が出るML-p211。むしろ「ウロウロしていないで隠れていてくれ状態」このレベル帯まででしかやれないと思っている。) Bルート、こっちから行ってぶちのめすルートが無しでよければ…。どうしようこれ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/04/29 20:16[web全体で公開] |
😶 今度は腹だよ/マップ企画書 今度はおなかが下ってしまった。 他は比較的良好なのに。 こういうとき変に頑張ると、ぶり返す恐れもあるので、引き続き安静に。 もう一日も終わりに近いし、まったりと電源ゲーをやるかなー あとはライブの家庭用ダーツボードあるので、久しぶりに投げてもいいかもしれない。 ~~~~~~ 今日全て表示する今度はおなかが下ってしまった。 他は比較的良好なのに。 こういうとき変に頑張ると、ぶり返す恐れもあるので、引き続き安静に。 もう一日も終わりに近いし、まったりと電源ゲーをやるかなー あとはライブの家庭用ダーツボードあるので、久しぶりに投げてもいいかもしれない。 ~~~~~~ 今日の作業は、D&D5版オリキャン『ウミヘビ団』でつかう、マップのアイデアスケッチ。 悪の都市の役所っていう設定で、潜入先ってことになってるので、書いても半分かそれ以上は通られないと思う。 でも将来その都市をまた出した時に使えるよう、しっかり描くのだ。 ~~~~~~ こないだ、タロットのロンダリング儀式をしました。また使おうかしら。 とはいえ、解釈をまた練習しないと。 ~~~~~~ 明日もゆっくりめかなー、明後日日中キャンペーンPLだし。
| 晶 | |
| 2021/04/29 09:40[web全体で公開] |
😶 GWなんにも予定がなくて 一日しか卓の予定が入ってなくて、どうしようかなーと焦っていたのですが…… ゲームは卓だけじゃない!! ここんとこ触ってなかった電源ゲーやるいい機会じゃない?! とね、思い至りまして。 運良くSwitchがありますので、なにかこう楽しいRPGでも購入したいなーと思っております。 そも全て表示する一日しか卓の予定が入ってなくて、どうしようかなーと焦っていたのですが…… ゲームは卓だけじゃない!! ここんとこ触ってなかった電源ゲーやるいい機会じゃない?! とね、思い至りまして。 運良くSwitchがありますので、なにかこう楽しいRPGでも購入したいなーと思っております。 そもそも私RPGがたまらなく好きで、でも今のRPGはグラフィックに凝りすぎてる感があって、そういうのは好みじゃないから避けていたんですよね…拘るのはそこじゃなくて、シナリオ…。 めっちゃいい!って噂の大神、だっけ、あれやってみよっかなー!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/04/29 09:32[web全体で公開] |
😶 少しペースを上げてみる。 昨日は眼精疲労による頭痛で日記が更新出来なかった。 PCのウィルス対策ソフトの有効期限が来月一杯で切れてしまう。 期限延長のついでにPDFファイル→JGP変換の有料ソフトを購入。 GM復帰の準備を少し上げる事にした。 シナリオはあるのにツールが使いこなせなくてヤキモキしていたけど、一番悩んでいた事が解決出来そうだ。 あとは日時とメンバー、かな。
| 鈍足草亀 | |
| 2021/04/29 07:48[web全体で公開] |
😭 渋滞で遅刻した話 遅刻まで残り40分 まぁこれくらい混むのはいつもの事だし… (´・ω・) 遅刻まで残り35分 あれ?なんか妙に進まないような…まぁでもまだ大丈夫でしょ (´・ω・) 遅刻まで残り25分 いっいやいつも20分くらい早く着くからまだ助かるまだ助かるマ全て表示する遅刻まで残り40分 まぁこれくらい混むのはいつもの事だし… (´・ω・) 遅刻まで残り35分 あれ?なんか妙に進まないような…まぁでもまだ大丈夫でしょ (´・ω・) 遅刻まで残り25分 いっいやいつも20分くらい早く着くからまだ助かるまだ助かるマダガスカル!それ!ここ! (´・ω・)←ネタが古い 遅刻まで残り15分 (前の渋滞)動いてよ!動いてったら!動いてくれないとお仕事に遅刻しちゃうんだ!だから動いてよ! (碇´・ω・)←突然シンジ化する爬虫類 遅刻まで残り5分 なんだって?渋滞のせいでお仕事に遅刻しちゃうだって?それは無遅刻無欠席を貫こうとするから辛いんだ 逆に考えるんだ、遅刻しちゃってもいいさと (´・ω・)←距離的に遅刻が確定してダメな悟りを開く爬虫類
| カルメス | |
| 2021/04/29 02:38[web全体で公開] |
😶 初GM感想「簡単なお使い?~Raise your flag~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おはようございます、こんにちは、こんばんは。 とりあえず先に言わせていただきます。 『誠に申し訳ありませんでした!』 予定時間をオーバーするどころか、延長で終わる予定の時間すら大幅に超えてしまい、参加してくださった邪神さん、ゆかりんさん、カフェオレ狐さん、ピオンさんに多大な迷惑をかけてしまったこと不覚お詫び申し上げます。 正直、アレでも予定していたイベントをいくつか切ったのですが、まさかこうなるとは……。 時間の管理が大変です。いや、私の場合はむやみにキャラ増やし過ぎてそれぞれRPまでしっかりやろうとするからこうなってるだけだと思いますが……。あと反省点で大きいのはボス戦を巻きでやろうとした割にしっかりダイス振って戦闘を長引かせちゃったことですね。私のダイスが無ければ少なくとも2ラウンドは速く決着がついていた可能性があります。 もしまたGMをやる機会があれば、今回のこと胸に刻み込んで挑みたいと思います。 最後に、参加してくださった邪神さん、ゆかりんさん、カフェオレ狐さん、ピオンさん。 本当にお疲れさまでした。 そして、ありがとうございました。 またいつかGMとしてだけでなく、PLとして卓を囲める日があれば、その時はよろしくお願いします。
| 葉賀奈 | |
| 2021/04/28 14:46[web全体で公開] |
😶 睡眠の重要性 人より睡眠時間は多いほうだと自覚はしていましたが、 昨日19時~本日12時までの、17時間睡眠はとりすぎでしょう…。 でも、昨日以前三日間のお仕事が心身ともに削れる内容だったから、仕方ないね。 休めるときにはたくさん休む。そして、明瞭な頭になってセッションを楽しみます。
| もみじ | |
| 2021/04/28 12:27[web全体で公開] |
😶 ライダーとモチベ 気付けばライダー技能にはまってるんですよ……。 最近やってるのは、 人馬一帯型ファイター、遠隔指示型ソーサラー、かばう型ライダー………でしょうか。 元々扱い難しそう、と思っていたり…… 自分がGMの際にライダー技能PCに苦戦したり……と 謙遜してたりしましたが…w 勉強にと思全て表示する気付けばライダー技能にはまってるんですよ……。 最近やってるのは、 人馬一帯型ファイター、遠隔指示型ソーサラー、かばう型ライダー………でしょうか。 元々扱い難しそう、と思っていたり…… 自分がGMの際にライダー技能PCに苦戦したり……と 謙遜してたりしましたが…w 勉強にと思い、自分で使いはじめると強さや、逆に扱いが難しい点が見えてくる訳でして…… やっぱり好き嫌いせず、食べるのって大切なんだなぁと思い…… 頑張って苦手な牡蠣やしじみ等の貝類も食べようと思いました。 (着地点がおかしいって?) あとGMばっかりやってるとPLやりたくなるんですが… いざPLやるとGMしたくなりますね~(^^) そしてこ卓数が増えるわけですから、ある意味最強の コスパかもしれませんね♪ (なお、他の事する時間がなくなる件)