アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.7

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

旅野
旅野日記
2026/04/26 21:52[web全体で公開]
😶 SW2.5 9周年のお祭り?!
GW間近ですね!
というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。

詳しくはこのイベントトピック↓
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
SW2.全て表示するGW間近ですね!
というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。

詳しくはこのイベントトピック↓
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル~

9周年ですって。ほえ~すごい…!
周年イベントは今年が最後らしいので、みなさま奮って参加しましょう。
PLはコミュ参加者じゃなくても良いらしいので、ぜひ。

オンセを始めた頃は、単発セッションへの意欲がめちゃめちゃ高く、ガツガツしておりました。
しかし、今現在、CPに参加しており、結構TRPG欲が満ち足りている…
ゆえに単発セッションへの腰が重くなりがちなのですが、お祭りだよ!イベントだよ!と盛り上がってるのを見ると、ヒャッホーお祭りだ!とフットワークが軽くなれます。
なので周年イベントの存在は大変ありがたい…でも今年が最後…悔いのないよう楽しみたいですねぇ…!

開催期間もそろそろ中盤になりそうですが、まだまだ虎視眈々と…日程もろもろの合いそうな卓を…探しておりますので…ご一緒する機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします…。探しています…探していますよ…<◎><◎>

今回はメリアのコンジャラーです。久しぶりにゴーレム操るぞ~!
楽しみです!
いいね! 22
ルジ
ルジ日記
2026/04/26 08:57[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセンのUI変わってね…?
なんかUIが色々一新されててびっくりしてます。
ナンデ!?UI変更ナンデ!?

…と思っていたら番頭さんのXで「近々大型改修やります(意訳)」とポストしていました。近々にしても早すぎませんかね。

色々変わりましたが、これからもオンセンにはお世話になりそうです。
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/04/26 09:13[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス_特別編 参加報告
4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命全て表示する4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命変転でチェックポイント通過してのクリアとスリリングな展開!?
そしてインターミッション?での謎パワーでの能力値強化や特殊能力を得て狩場へ!
一番難易度の高い獲物を選んだこともあり強敵でしたが多くのダメージを受けつつも討伐成功!
最後に食材を渡して依頼完了かと思いきや自分たちで調理(クライマックスバトル)をすることに!?
油を使わなかったり、ニオイが凄かったり、カレーで誤魔化そうとしたりしましたが最後に1品完成度の高い料理が完成!
無事?にお店を開くことができて大団円!?

多忙により8周年は参加できませんでしたが今回の9周年に参加できて良かったです!
GMのはるるんさんと参加者のみなさんに最大限の感謝を!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/04/25 20:40[web全体で公開]
😶 理想の初心者さん
Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。
――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。

ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。
TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。
じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ

さて、話を戻します。

経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。
例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。
すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。
もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。

TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。
そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。

このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると……

・ルール覚えようとしない 
・結果、GMの負担を増やす  
・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない)

そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。
では、どうすればよいのでしょうか?

難しいことをする必要はありません。例えば――

・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる
・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える
・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える

ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。

TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。
だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。

「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。
その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
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マカロン
マカロン日記
2026/04/25 22:08[web全体で公開]
😊 ㊗️TRPGを始めて5周年!!
祝!TRPG歴5年目達成!
実は私、TRPGを始めて5年が立ちました!
元々は動画から入った私ですが、あれよあれよTRPGの沼に…。気づくと5年も経っていました。
最初の頃は拙い、うるさい、黙って欲しいレベルのダメダメPLでしたが、最近は少しはできるようなったかなと思うところです…!
これかもTRPGを愛して、二桁までいくのです!!
いいね! 14
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/25 15:48[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_
一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください

本題
スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。

これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。

実際に一番負担になっていたのは、
・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる)
・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない
・操作をそのままGMに任せようとする

といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。

もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。
ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、
「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。

自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、
GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。

また、特に困惑したのは、
他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。
このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、
結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。

そのため、自分の中での整理としては、

・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい
・事前申告は必須(環境・不安点など)
・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある

という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。

GMは物語を一緒に作る立場であり、
「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。

今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、
トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。

いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。
※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
いいね! 27
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/04/25 11:40[web全体で公開]
😶 【立卓したので〆ます】ひとつ屋根の僕らテキセ卓@1名様募集しております
【追記:立卓しました】
https://trpgsession.com/session/177704479010drinkdrunk55

ルールブックをお持ちの方優先ですが、あと1名様で立卓します。
能力値配分やスキル構成不要、手軽に遊べるRPメインのホームコメディ系システムになります。
何かと胡乱なGMですが、もしご興味がありましたら募集ページをご一読いただければ!
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法統兼信
法統兼信日記
2026/04/25 14:48[web全体で公開]
🤔 ラクシアにポン酢はあるのか?
SW2.5の動画内で馬刺しとか馬料理出したいな……。
↓
レシピを見る。
↓
あれ、ラクシアに醤油あったっけ?
↓
醤油ないとポン酢作れない……。
↓
醤油使わないポン酢のレシピ探す←イマココ
いいね! 13
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2026/04/22 23:27[web全体で公開]
😆 絶賛パーティー参加者募集中in魔域(SW2.5/卓募集)
(4/23 19:42追記:応募者が規定人数集まりましたので、〆切を早めました!)
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『パーペチュアル・パーティー』
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~ これが最後のフェスティバル! ~》
全て表示する(4/23 19:42追記:応募者が規定人数集まりましたので、〆切を早めました!)
------
『パーペチュアル・パーティー』
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~ これが最後のフェスティバル! ~》
https://trpgsession.com/session/177677754215shigurevwv
募集〆切:~4/26(日) 21:00
------

SW2.0/2.5コミュのイベント卓ということで、GMさせていただきます。魔域内のお屋敷で繰り広げられる誕生祭の準備だ。
参加者は続々と集まりつつありますが、ある程度集まった段階で早期の〆切とする場合もございます。予定合いましたら、是非ともご応募くださいませ。
いいね! 13
タイチ
タイチ日記
2026/04/23 17:19[web全体で公開]
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』売ってなかった
地元の本屋回ってみたけど、サイズが中途半端なせいか、全滅。
一番近い所で注文した。
いいね! 7
肴
日記
2026/04/23 17:54[web全体で公開]
😶 GMは特殊技能なのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。

まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。
こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの?

そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。
「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。
なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。

で、結局何を言いたいんだって話。
いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。

「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。
ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。

どうなんですかね。
はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。
なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。
人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。

まぁ、まぁ、まぁ。
とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。
ご興味があればぜひお声がけくださいまし?




……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。
自戒もしつつ、ともあれ。

長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
いいね! 33
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/04/22 16:06[web全体で公開]
😊 ルールブック登録作業
少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。
以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。
まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
いいね! 73
肴
日記
2026/04/19 18:06[web全体で公開]
😶 参加者募集中!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい。タイトル通りの参加者募集日記であります。

現在、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの9周年イベントで肴が開催している卓の参加枠がまだ空いておりまして。コミュ未加入の方でも参加できるイベント卓なので、お時間合う方はぜひお越しくださいましー。
最近の肴卓恒例のタッグルールも導入しておりますゆえ! 楽しいよ!!

ちなみにシナリオの中身は、「何故か明けない冬の原因を解決し、村に春を取り戻すのだ!」な一般シナリオとなっております。一応ウィルダネスアドベンチャー系? 物珍しさはタッグルールでご提供いたしまして、中身はとっつきやすい巻き込まれ型の依頼解決モノですわ〜。


○春を取り戻せ!(Bチーム、チーム)
(Cチーム)あと1人
4/29(水)13:00〜18:00、20:00~24:00 (昼夜2枠予定)
https://trpgsession.com/session/177626493913fish003474

(Bチーム)あと2人
5/16(土)20:00〜24:00
5/17(日)13:00~18:00 (夜昼2日予定)
https://trpgsession.com/session/177626441300fish003474


それでは、よろしければどうぞいらっしゃいませ。お待ちしておりますねー。
いいね! 16
烏賊パスタ
烏賊パスタ日記
2026/04/19 15:58[web全体で公開]
😶 【雑記】祭りに乗り遅れる……!&禁忌に踏み込みたいよねという話【sw2.5】
 忙しい時期に祭りが開催された……!
 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。

 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中!

 はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおか全て表示する 忙しい時期に祭りが開催された……!
 久しぶりでございます。烏賊パスタでございます。第一の仕事が忙しい時期を抜け、少し一息付けると思ったら祭りに乗り遅れました。

 sw2.0/2.5総合コミュニティにて9周年イベント開催中!

 はい、sw2.5にちゃんとハマったのはコミュニティのおかげでもあるのでね。やらないよりやった方が良い宣伝でございます。

 やらない善よりやる偽善とは言いますが、誰も声を上げないからと声を上げる努力を怠ってはいけないのが世の常ですからね。歴史は「自分が知ってるから他の人も知ってるでしょ」という思い込みで容易く絶滅するので気をつけましょう。文献に遺さないとマジで廃れるんですよ……

 さて、個人としては5月頭に祭り参加しようかなと思います。さすがに今月忙しい……のと準備がね。


 さてさてさーて、皆様は禁忌というものをご存じでしょうか?よく政治と宗教と野球の話はしてはいけないと言いますし、虐殺や差別といったことも禁忌の一つに入ります。

 これらでちょいとシナリオ作りたい……そういう気持ちがずっと心の中にあるわけです。何分、学んできた分野や持っている知識がそちら系統ですから使いたくても使えないのがあるわけですよ。宗教史とか大体血に塗れてますからね……。道徳規範としては便利なんですが如何せん祀り上げる主体の違いで揉めるんですよ。

 虐殺に関してもその行為単体は非道ですが、歴史的背景を踏まえると複雑怪奇になる……戦争もそうですね。今だと「オルクセン王国史」とか「汝、暗君を愛せよ」なんかは政治、戦争の熱い話なんですよ。あそこまでは行かなくとも、王位継承の泥沼政争とかやりてぇ〜〜〜というね。前提知識やカロリーが高いので読むのには気力が必要ですがオヌヌメです。

 そういう話をシナリオにしたいんですよ。今パッと思いついたのは「レトヴィガリアよ、血を回せ」とかですかね。農業しか強みがない政治腐敗満載の弱小国家レトヴィガリア(適当ネーミング)の一番継承権が低い王子が、未来が読める神官と一緒に私兵(pc達)と力を合わせて「貨幣」を主体に国を立て直す話とか……

 まずプレイヤーに課せられる最初のクエストが予言によって数年後に起きる大冷害による飢饉対策の為に救荒作物の栽培を普及させるみたいなね。面白いかはわからない……。
でも「レトヴィガリアを救うにはジャガイモしかない!!」って言われたら笑うくない?もしくは「この国はフィッシュアンドチップスを普及させないと壊滅する……!」とか

 フィッシュアンドチップスってマジで強いんですよ。てかジャガイモが有能過ぎるのもあるんですけどね。
 そんな感じの話をsw2.5か別のシステムでも良いからやりたいな〜〜と。

 ベースは決まってるんですよ。でゴールも決まってる。蒸気時代の究極形……即ちスチームパンクの到来ですね。っぱ農業国は農業革命による都市への労働者流入で始まりますからね。そこがゴールです。ようは農業国をイギリスに育てるのが話のベース。地理的にはイタリアあたりかな。狭めの国土と農業主体の国家。先史文明の遺産アリみたいなね。文明で考えるとローマが強すぎるのもある。スチームパンクを成り立たせたいならイギリス+ローマみたいなとこ……ない?まぁやるならsw2.5とかだから、ファンタジーで解決できますがね。でもダブルクロスでスチームパンクはやりたいな……。ゴブスレでも良い。流石にクトゥルフは難しいな〜

 とまぁやりたいシナリオの話でした。
 次がいつになるか未定ですが、つらつら〜っと取り留めもなくやっていくのでね。お目汚しでなければ見ていってくださると幸いです。
いいね! 13
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/10 01:36[web全体で公開]
😊 セッション感想 壊れかけのRadio(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発でしたが昼卓を募集。
ありがたい事に立卓が叶いました。

クトゥルフオリシ『壊れかけのRadio』
KP:笹パンダ
綾波 太陽/PLレモン醤油(炭火焼き)さん

ジャンル的には現代シティ、一人暮らし、ハーレム、逃避行と言ったところ。
可愛い女の子(あるいは男の子)達から「私を連れてどうかお逃げください!」って言われたら騎士道精神が疼くよね。それは世界を敵に回す呪いかもしんないけどw

今回ハーレムの主となったのはsiz9のショタ? 小動物のような可愛さ。若き医師の綾波太陽(あやなみ たいよう)さん。
肉食系お姉さんや正妻ポジメイドやヤンデレ妹といったNPC達に振り回される気弱なギャルゲ主人公といった感じ。

あーちょっと近い近い、もっと離れてー💦 
えーそんな困るー、やめてー💦
と悲鳴が可愛い。だから弄られるんですよw

職業柄か自分や彼女達を診断、考察してかなり早い段階で予想を立ててたのは流石の医師。対人交渉でも上手く職業を活かしてましたね。

反面、荒型は不得手。迷いのない逃亡、潜伏。積極的に道具を活用したり相談したり。
そういえばPLに確認してなかったけど、なんで所持品にロープあったんですか? おかげで脱出が捗ったけどw

状況に流されるだけじゃなくて、彼女達への確かな愛情(綾波さん曰く愛着)を言葉にする意志の強さはカッコよくて、ちゃんと男の子してましたね!
SAN値は大分削りましたが見事にトゥルーエンドで生還!

レモン醤油さん、お疲れ様でした。また同卓致しましょう!



このオリシは今回で5回目。ボイテキセ、テキセ、ボイセと色々やってみたが、様々な調整を経て今回のバランスが一番良さげ。一応の完成を見た。
時間的にはボイセ2.5〜3時間で、まぁタイマンでは手頃なところかなと。
公開するとしたらもっと詰めたい部分はあるけど……

回せるレベルだけどまだ未完成なシナリオ(所要時間の平均値が出てない。イベントやNPCの数の調整。シナリオ背景をどこまでPCに開示するか等)が結構あるので、今後も回数を重ねて調整していきたい。
更に楽しんで貰えるようにね!
当然PLさんの協力無くして完成はしないと思ってるので、その際は宜しくお願い致します!
いいね! 7
明日平
明日平日記
2026/04/12 13:07[web全体で公開]
😶 伝承されなくなった古のノウハウ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20世紀(というかTRPG冬の時代の前)によく解説されていたノウハウの1つに
「公民館(や公共施設)の借り方」
というのがありました

まだオンセが一般的でなかった時代なので、オフセが主です
そのため、人が集まれる場所が必要でした
個人のお部屋でも遊べるのですが

・声が大きくても大丈夫
・2卓以上立てられるスペース(10人以上は入れる)
・部屋の使用料が安い

といった条件を満たすところとなると、どの地方でもあるのが公民館ということになります

そういったわけで公民館を借りるのですが、昔はTRPGで借りるのが面倒だった
これにはいろいろな理由があって

・昔はオタクに風当たりが強かった
・TRPGとは何かの説明が面倒くさい

そのうえでTRPGをプレしていると

・「ぶっタヒす」とか「ぶん殴る」とか物騒な言葉が飛び交う
・「狂信者が~」とか「カルト集団が~」とかカルト教団っぽい言葉が飛び交う
・サイコロを振っているので賭博っぽい

とかあってあらぬ誤解を招くことがあり、公民館側が貸してくれないといった事例があったようです
(自分は貸してくれなかったことはなかったですが、説明は昔は面倒でした)


翻って今ではオンセが主で公民館を借りるという人はかなり少数派になったのでノウハウとしては伝承されたいないのでしょう
さらに言えば公民館自体、借りやすくなってる気がします
最初にサークル登録されれば大抵の地方でオンラインで部屋は借りられるようになってきてます
さらに言えばサークル登録も昔より簡単になっている印象があります(明日平調べ)


あ、ちなみに公民館を借りるときのノウハウとして

・TRPGのこまごまとした説明は避けてもOKなことが多い
・囲碁や将棋、ボードゲームのようなアナログゲームを通して参加者の交流を図るのが目的です
・サイコロを使いますが賭博ではなくお金のやり取りは発生しません
・会話で進行するゲームなので活発な会議程度には声が出ます
・(地域によっては)参加人数は〇人くらいを予定しています

といったことを伝えるというのがあります

1度借りられると2度目以降は簡単に借りられることが多い

ただし1度やらかすと、以降(他のTRPGサークルを含め)借りられなくなることがあるので、利用規約と一般常識は守ること
(うちのサークルはメンバーが他のメンバーに選挙のビラを配って「公民館の政治利用の禁止」に引っかかって怒られたことがある)
いいね! 25
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/13 15:59[web全体で公開]
🤔 未熟者を楽しむゲー
戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。
まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。

4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一全て表示する戦闘データやスキルを組んでレベル相応の強さが求められるシステム以外の話で、私の場合はクトゥルフになる。
まぁ、クトゥルフも推奨戦闘技能なら強さは必要かもしれないが、一旦置いといて。

4人PLのシナリオにPL参加したり、KPしてるとたまに普通のシナリオで戦闘のプロみたいな高い技能値を持ってる一般人ばかり集まることがある。

それでモヤるとかではなく、こう、単純に勿体ないなぁ……という気持ちがある。

というのも、よほど戦闘特化卓でも無い限り、この面子なら戦闘力が担保されてるなと、思った場合に私は結構「遊ぶ」傾向にある。

ひとつは、最低限の戦闘力だけ持たせて、フォローや回復+ネタに走る場合。
これは見せ場を譲るとかではなく、むしろ見せ場が被らないようにしたい気持ちがある。私は戦闘以外の所で輝こうかな、となるのだ。

ふたつめは、意図的に未熟者で行く場合。技能値で言えば、職業的になんとかなるがまだ確実性はない、50〜65あたりか。
プロ並みの才能、ベテランが揃ってるなら一人くらい未熟な新人がいてもいいだろう。
疎いものが経験者に頼る、助けてもらうRPはなかなか良いものだ。

というわけで、特定状況下に限るかは分からないが、未熟者を楽しむことを推したい。

むしろPLとして初心者さんにこそ勧めたい。
プロの仕事、知識をRPで演じるのはなかなかに大変だ。プロなら失敗出来ない、みたいな変なプレッシャーがあったり。調べた専門用語を駆使したり、説得力のある演出を考えるのに時間を取られることもしばしば。

拙速は巧遅に勝る、という言葉もあるが。
分からないからこそ行動する。それで失敗しても教訓になる。落ち着きがないからこそ勢いに乗れる。
失う恥もキャリアもないから他人に聞けるし頼れる。
そこが未熟者キャラクターの強みだし醍醐味だと思う。
だから遊ぶのだ、未熟者を。

その先には完成した熟練者の横で、滅茶苦茶成長ロールで成長する御褒美が待っているのだから。
いいね! 18
あちち
あちち日記
2026/04/13 19:58[web全体で公開]
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています
春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。
https://trpgsession.com/session/177602836039gokurou3
追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。

『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。

「笑顔」を失った、妖の少女。
「家族」を妖に奪われた、人間の少年。
交わるはずのないふたり。
それでも、惹かれてしまった。

想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。
けれど、伝えなければ届かない。

その恋を見守る者がいる。
応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。
彼女もまた、「本当の自分」を失っている。

そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。

平安京で、すべてが交わるとき。
あなたは、何を選びますか?

未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。
私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。
鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。
手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。

今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。
桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 22
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/14 18:17[web全体で公開]
😆 セッション感想 イースターエッグに祝福を(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は昼卓のKPでした。休日昼にセッションやってようやく身体が目覚めた感あるよね(不健康

クトゥルフオリシ『イースターエッグに祝福を』
KP:笹パンダ
坂本 靖二郎/PL黒いマッキーさん

派手な見た目の私立探偵、坂本さん。思考実験シナリオということでNPCで会話を重ねた感触は、軟派に見えても義侠心溢れる大人という感じ。
優しくもあり、厳しくもあり、現実的な意見も出せる。それにあまり迷わない。
様々な場合を想定した前提での柔軟な意見が多く出るあたり、刑事が出来ない部分の隙間を埋める探偵業との話通り。

途中で起こるアクシデントや気づきも、一旦は置いておいて情報を集める落ち着きよう。素数を数えて落ち着いてました。神父感あった。
今回はタイマンシナリオでしたが、多人数での活躍も見てみたい。多分、頼られるタイプだと思いますね。

クライマックスでの選択では直感か反骨神か、激しい拒絶の意志を込めた「だが断る」なる台詞も出ましたw
見事に生還。最後までブレない自分を持ったキャラでしたね。

終始NPCともKPともロールプレイ、雑談と会話し通しでしたが、とても楽しいセッションでした。
同卓された黒いマッキーさんは今回で2度目の同卓。ということは三度あると言うのでw
お疲れ様でした、また同卓致しましょう!
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明地
明地日記
2026/04/15 23:59[web全体で公開]
😶 予告
そのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です全て表示するそのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です。
AIくんがHTMLを組んでくれたので、1d100の出目を入力するだけでイベントがすぐ表示されるようになりました。
つまり高速化を果たしたってことだアアァァー!!!

②夢幻の魔物生成ルール
インフィニットコロッセオの「夢幻の魔物生成ルール」を採用・改造して導入しています。
これにより回すたびに未知の魔物と戦えるって寸法よ
この生成……というかJSON生成もAIくんの協力をいただきました。3分くらいでココフォリアに出力できるぜぐふふ

③4時間くらいに収まるミニマムなシステム!になればいいな
休みの日にさくっと遊べるように頑張りました。


これが完成したら魔剣育成計画の回収に着手しつつ別のシナリオを書いていくぞ
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