アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.4

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さち
さち日記
2026/03/23 00:25[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々の野良GM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は久々に野良のGMしましたー。
リレーキャンペーンでGMやってたので、その分期間があいた感じです。

今日のシナリオはシンプルな護衛依頼。戦闘二回と判定がいくつかの、謎解きもダンジョンもない簡単な内容でした。
それでも、PCの皆が楽しげに冒険してくれて私も楽しかったです。

ボスはレベル7が一体とレベル4が五体。レベル5のPC5人相手にはちょっと弱いかなと思いつつ出したのですが、なんだかんだ魔法使いたちのMPを使いきる熱戦となりました。
というか、最後にパニックランで6ゾロ出したボスがやばかった・・・精神効果は敵が使うと凶悪ですね。

最後に、一緒に遊んでくれたPLの皆さん、ありがとうございました!
機会があればまた一緒に遊びましょう!
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旅野
旅野日記
2026/03/23 02:52[web全体で公開]
😶 うわっ、私の欲、低すぎ…?
CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
全て表示するCoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251545444445555545453554343412

どちゃくそ情景派らしいです。そうなんだ…。
そもそも欲の五角形が小さい。こんなに欲求低くて長く続いてるので、TRPG楽しんでるんだと思います!
あんまり協調欲が出てないことが意外!めっちゃ協調したいですよ!ほんとだよん!
おすすめされたダブルクロス3rdとゆうこやはプレイ経験がある。
でも他人と物語を作る系はちょっと難易度が高いと感じておりますのじゃよ。
無欲なPLなので、関係のあるPCの立ち絵はすべて個人的に提出して欲しいしSSとか書いて送って欲しいくらいしか思ってません。無欲すぎ…🥹
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旅野
旅野日記
2026/03/23 02:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 デデッデッデデッ\デモンズライン/
わ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!!

というわけで、デモンズライン始まりました日記。

PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ!
盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ!
ドンドンパフ~~~~!!!

今年の1月の新年日記を見てくださいよ。
やりた~いって言全て表示するわ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!!

というわけで、デモンズライン始まりました日記。

PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ!
盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ!
ドンドンパフ~~~~!!!

今年の1月の新年日記を見てくださいよ。
やりた~いって言ってたことめっちゃやれてる。
へへへ…1年くらいはかかるだろうと聞き及んでいますので、結構めいっぱい詰め込んでいます。

参加コミュニティのお祭りがあるそうなので、どこかで1回くらい単発に参加したいな~と思いつつ、今年も長期CPを中心にやっていきます。

ちなみにもう2話に突入しています。日記書くの遅くない?
違うんですよ!リルドラケン立ち絵を描いた日記を書いてたら、毎度おなじみめちゃ長日記になってしまってぇ!
なんなら文字数制限を超えてしまい、どうすっぺな…と思ってたら1話が終わったんですよ!
何も違くない…
重い腰をあげてリルドラケンを描いたら楽しくなっちゃって…。

もうね。初戦闘でね、戦闘準備で騎乗するの忘れてるからね。そして先制を取られて騎乗しないまま終わったからね。
次の戦闘でも敵に先制を取られている。GMの方が驚いていました。
知力高い組の軍師の知略という選択肢をなくしているので…他のところで貢献していきたいものですね…。
ライダー技能での探索のため、今後もある程度知力は上げていくだろうから、いつか取るかもしれないしね。取らん気がしてるなぁ…。
騎獣はドンダウレスのルナちゃん。
あ、PC名はルスタム=ザル。小翼リルドラケンの30歳男性です。お気軽にルスタと呼んでください。
騎獣の方が強いので、騎乗している戦闘時はルナちゃんの方のコマを使うという形にしております。騎乗戦闘差分をね~作ったんですよ~。コマ少ない方が楽だろと思って~。あと自分が描きたくて~。
まだ…まだ敵に攻撃が当たる…ので…なんとか姿勢堅持で片手にメイスを持っている…が、そのうち飾りになるんだろなって。カードシューターとか持ちたくない?
ギリ…まだギリ…動物以外の騎獣もいけるんじゃないかなぁ…どうかなぁ…。騎乗して前に出るスタイルな以上、ある程度防護点の高い騎獣じゃないと怖いんだよなぁ…。騎獣が死ぬ方がダメージ多くない?
まあ、乗り換えるのはまだ先なので、それまで悩みます。
結構ライダー先行してるしね。今でライダー5、ファイター3、エンハンサー1、アルケミ1、ウォリ1です。
ドンダウレスをレンタルするためにちょっと無理してライダーを5にしているまである。あんまり買い物の機会多くないよって聞いて…。

RPを重ねてるうちに若干お兄ちゃん枠になりつつありますが、別に最年長というわけでもなく、金勘定は雑だし、他人の分の飯も食うタイプのやかましい男(PC)です。
やかましくなりたい(PL)。賑やかしたい(PL)。静かになりがち(PLとPC)。がんばるぞい!


以下、立ち絵描く日記に入りきらなさそうなPCの設定の話。

今回珍しく経歴や理由にチョイスが多め。今までのPCと複数被っちゃったので…。
そのうち自作経歴表作りたいなぁ!陽の経歴・陰の経歴、みたいな、傾向を選べるやつ。自分で使うかは謎。

ひとまず、ダイスで出た「家族に冒険者がいる」はリルドラ的解釈一致なので採用!
年齢で30が出たので、「まだ恋をしたことがない」をチョイス!(ここはシンプル悪ふざけ)
冒険に出た理由は「家族を養うため」をチョイス!だが別に家族は困窮してないッ!(重要)

あと一個、経歴が余ってるな。じゃあ…ずっとやってみたかったアレをやるか!
じゃ~~~ん!
自PC間に何かしらの関係があるや~つ!!
まあでも控えめに!!血縁関係などではない感じで!あっさりめに!

ということで、「大切な約束をしたことがある」です。
いや~。筆が…設定を書く筆が…進んじまったね…。
普段、キャラシに長々と設定を書かないんですが…いや割と書くか…気持ちとしてはあんまり書かないようにしているんですが、今回は特別です。
いやその…以前…クソ長過去設定文章を送り付けても怒らなかったどころか喜んでくれた奇特なGMなので…甘えましたぁ…。
ニッコニコの笑顔で書きました。GM。君の知っているPCだよ。
まあ別に、設定をRPに活用することないんで。っていうかそんなに反映させるようなことは書いてない。面白いことも書いてない。ただ設定作ってる自分が楽しいだけのや~つ。
普段こんなことしないんです!単発のPCのキャラシでこのような長文は書かないんです!石を投げないでください!一応畳んでいます!本当にさして重要ではないからね。
ただ、今回は「経歴表が悪いよ経歴表が」とは言えないのでね。選んでますから。ほどほどに性癖込みで整合性を取りつつどうでもいい感じになるように気合を入れましたっ。極限まで良いように言うとそんな感じっ!
PLは、そう思っているのです。

名前はシャーナーメのロスタム、およびその父のザールから取っています。祖父はメイス使いだったらしいからちょうどいいな!と思って!
別に詳しくない。ライダーっぽい話を探しただけ!
ドンダウレスの名前のルナちゃんは特に由来なし。
レンタルだからあんまり関連のない名前が良くて、シンプルに可愛い名前にしただけです。馬だったら素直にラクシュにしてたよ。強いていうならおめめの色が黄色なので。
あと口調に「~」←この伸ばし棒を入れがちなのは、最近あんスタに復帰しているからです。ちょっと男言葉がふわっとする気がするねんな。

来年の今頃はムキムキ鉄壁の頼れる軍師リルドラケンです!きっとね!
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べいろす
べいろす日記
2026/03/22 23:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】雪山キノコ採取
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のお昼にさちさんの卓に行ったんです。さちさんの卓。

卓の雰囲気とか舞台背景とかがこう、ファンタジックでハートフルな。

日帰り冒険気分で大変結構でした:)

マジックユーザーたちの大魔法大爆発とか、挑発成功とか、運命のめぐりあわせ的な出目なんかもあってよかったですね!!

「恵まれた能力値なのに馬の方が強い」とか「攻撃がまったく当たらん」とかいう哀しみを負ってきたきたうちの子も、全弾ヒットさせたり回転させたりして気持ちよかったです!!

後付け孔明的には、蛮族さんはそこを住処としていたのなら、入口とかに生活跡を残すことで伏線にできたかな、なんて。

PC的には、うちの子とよその子の競演がアレでした!!!

募集時にうちの子をエントリーしたところ、懇意にしていたよその子もエントリーされていたんですね。

すごい!この子たちは9ヵ月ぶりに再会できるのかー・・・なんて思っていたらですね。

応募者がなんと11人もやってきたのです。

さすがさちさん・・・貫禄が違う・・・!

AIに聞いてみたところ、うちの子とよその子が同卓できる確率はわずか18%!!!

なんというハルーラさまのお導き・・・!
(落選されたかたすんまへん・・・)

君たち仲いいね的なことを言われて満足でした:)

お疲れ様でした!!!
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小さな工房
小さな工房日記
2026/03/22 00:12[web全体で公開]
😶 誰かおすすめのCOCコミュとSW2.5のコミュを教えてください...
身内卓から初めてオンセンに出てにっちもさっちもわからんもんなので...
trpg自体は3年。 SW2.5はあまりやってないので、初心者中の初心者です
 
そんな質問を個々でするかって話はありますが()
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/22 03:29[web全体で公開]
😶 卓ピタって言う日程調整用サイトが良かったよの話(伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【卓ピタ(会員登録無料)】
https://takupita.com/
【登録方法】
Discord・Google・メアド(僕は何故かメアド出来なかったけど)
※僕が便利だと思ってるだけで、他の人にとってはどうか知らないし、会員登録や利用は完全に自己責任でお願いします。

と言う事で、昨日リリースしたばっかりのこの『卓ピタ』って言うサイトと言うか、日程調整用のツールなんですが、めちゃくちゃ便利だった!!(笑)

自分の鯖でも言ってるし、TRPG仲間の鯖でも言ったし、Twitterでも言うくらいには楽だった!(笑)

何が良いって、会員登録(無料)をしておけば、カレンダーに自分の予定を1回入力するだけで、後は入力しなくて良い!!
毎回自分のスケジュールと睨めっこしながら、『この日はダメで、この日はOKで、この日はどうだったっけ?!』って言うのをやらなくて済む!!

はい、実はですね、マダミスにも手を出して、元々趣味のゲームもあって、なんなら家の都合もあったりで、管理しきれなくなってきまして😇
皆はあれを間違えない様にやり続けてたんだから凄いよ…僕は疲れてきてたんだパトラッシュ🫠

で、その手間が1回で済むっていうね!!
ありがてぇ…

しかも、主催の人だけ会員登録しておけば、他の方はゲスト参加する事が出来て、後はいつもの伝助と同じように入力してもらえるって言うね!
勿論、参加者の人が会員登録済で、共有されたリンクに飛んだ後に、ゲスト参加じゃなくてログインをすれば、もうそれで終わり。
わざわざ入力しなくて良い!
とは言え、新しいアカウントを増やすのが嫌な人や、良く分からないサイトに登録するのが嫌だって人は、今まで通りで良いと思います。
気持ちも分かるし、個人の自由だし、こういうのは自己責任だからね。

にしても、このサイトを作ったのがVTuberっていうんだから凄いよねぇ。
配信してる人って技術屋も多いから、その内のお1人なんだろうなぁ。

流れ的には、会員登録→カレンダーに自分の予定を入力→日程調整中の卓の予定を作る→タイトル等記入が終わったらリンクをコピー→参加者に共有する。
これだけです。

2個目以降の卓を立てる時は、会員登録とカレンダーに自分の予定を入力する手間が無いので、まぁ便利。

『あっちの伝助は修正更新したけど、こっちの伝助は修正更新したっけ?!』とか、各卓予定毎に毎回新しいブラウザタブが開かれないのも有難い…

しかも、全員が集まれる日を自動的に算出して表示してくれるから、目視で『ここはこの人は×で、この人は〇で…』みたいなのをしなくて良い!!
僕はあれが若干苦手だったので、確実に全員集まれる日付だけをピックアップして表示してくれるのはありがたいんじゃ😇

GMが見て日程が決まったら、通知も来る(この機能は使い方がまだあまり分かってない)って言うね!!
僕の場合は、自分だけしかいないDiscordサーバーに、通知が来るように設定したので、時が来れば通知が来るはず!!

後、『誰が入力してないから催促しなくちゃ…』っていうのも減らせるらしい。
そもそも、全員の入力を確認出来なかったら、リマインドが来る設定が出来たから、それを活用すれば良いんじゃないかなと。
ここら辺もまだ分かってないので、後はもう自分でサイト飛んで説明読んだり、実際に使ったりして経験してくれ(笑)

これ、いつまで使い続けるかは、今後のアプデやなんかにもよるけど、今の所は使い続けたいなと思える内容だったね。

これでなぁ…何日はなんの予定が入ってるってメモが出来たら、僕的には完璧だったんだけどなぁ。

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で、それに関しては、最近知ったTimeTreeって言うアプリを導入してみた。

iPhoneとかに元々入ってるカレンダーにTRPGとかの予定を書きたくなくて、伝助を使ってたんだけど、何日に何の予定で×にしてたか分からなくなってる時に、それを使ってる人がいて、ラベルとか付けられて、ラベルの色も何色かから選べて、リンクを共有すれば他の人にも見てもらえるっていうのが良かった。

後、使って分かったけど、画像も設定出来るから、シナリオタイトルだけだと『これ概要なんだっけ…?』ってなる僕には、シナリオのトレーラーやタイトル画像を設定出来るのがありがたかった!(笑)

ちょっと慣れるまで時間掛かったけど、他のカレンダーアプリやスマホに入ってるやつを良く使う人なら、すぐ慣れるんじゃないかな?
これで、スケジュール管理が問題無くなると良いなぁ…いや、今まで問題起こした事は無いんだけどね(笑)

とは言え、どんなに便利でも、何か変更がある度に自分で更新修正しないといけないのは変わらないので、忘れない様にしないとね!!マジで!!(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ふぅ…久しぶりに語ったぜ(笑)
はい、オススメを他人に語るのはウザがられるって分かってるので、あんまりしないんですが、壁打ち的なこの場所ならゆるされるよね?(笑)

最後に改めて!
利用や会員登録は全部自己責任でやるんだよ!!
僕は責任取らないからね!!
以上!!

今日はマダミス楽しむぞ~✨
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/22 14:04[web全体で公開]
😊 ソードワールド2.5のルルブ届いた!!
前から気になってたソードワールド2.5。やりたいけど色々無計画にTRPGのシステムに手を出してもいいのか?って悩んでたんよな。フリマアプリ覗いてたらルルブがお安く出品されてたからつい買っちゃったぜ⭐︎
これでソードワールドもできるの嬉しい!!オンセンのセッションに結構募集されてるの見るから参加したいぜ!!
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時雨
時雨日記
2026/03/20 21:07[web全体で公開]
😊 ココフォリアの部屋作りで一番大変な作業が一段落した〜!!!
今作ってる部屋のココフォリア部屋の一番しんどいシーン画像の挿入作業が終わった〜!
色々マカパネとか色々やって合計986シーンになった!多すぎてヤバいって…。
この後はキャラコマ作成やりながらBGMをシーン合いそうなの探して入れていくだけ…
頑張るぞ〜!!!
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ゆき
ゆき日記
2026/03/20 00:25[web全体で公開]
😆 CoC『ORCA』KP三日目セーブです!
色々と物語が動く三日目、安定の動きにKPはにこにこ見守らせていただきました。

PC達も普段とは違うメンバーの一面を見ることになっていたと思います。
ここまでくれば、あとは駆け抜けていくだけになります。ぜひ、後悔のないように楽しんでもらえたら嬉しいな…!

明日でラストなの、楽しみと寂しさがあります。皆さんの選択や行動を最後まで見守りたいと思います!
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tougo
tougo日記
2026/03/20 15:28[web全体で公開]
😊 久しぶりに
セッション日記(というよりメモみたいなものですが)を書き。
KP:白玉さんの『夏葬』に参加させて頂きました。
ちょっと特殊なシナリオだったのですが、ボイセで楽しくRPさせて頂き。
途中アリマリさんのとある発言がKPさんのツボに入ってしまって大笑いが巻き起こり。
御一緒して頂いたアリマリさん、KP白玉さん、ありがとうございましたっ。
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もみじ
もみじ日記
2026/03/18 10:43[web全体で公開]
😍 ソドワコミュが9周年らしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほほう。
これは祝わねばなるまい。
(毎年言ってそう←2年程参加できてない)

んー、現在卓4つ準備中かつリアル繁忙期につき、

ちょいと余裕は無いのぢゃが(((

最後と言われると、何とかしたいよのぅ(笑)
既存の祭りシナリオ・・・もあるが、
せっかくなら「9」を絡めたいものぢゃて♪

①出目9が自動成功になる卓
②HP無限で判定で9出したら即死するボス。
③9つの首を持つ邪龍。
④9レベル
⑤なんか
⑥適当
⑦9尾のリカント?←ただの妖怪
⑧9人のPL?(無茶ぶり)
⑨セッション中1度だけ、サイコロを振らず出目9として扱う。

うん、9つもギミック詰め込もうとするから
ハチャメチャになるわいな((

できるか否かはさておき、空想すること。
イメージするのは好きぢゃ♪
仕事ではこれが中々出来ぬが(ネガティブ)、
やはりある程度は自分の自由に創造できるのが
TRPGの愉しいと思うが所以よな(ポジティブ)

実装できそうならば、また募集をかける事としようぞ。
いざ、よしなに♪
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あずきち
あずきち日記
2026/03/19 21:21[web全体で公開]
😆 セッションの感想
昨日、はじめてづくしのCoCセッションをしたのでメモ。
🔰①
CoC どころかTRPGを知らないリア友と初セッション。TRPGは知らないけどゲーム機を使うゲームはやっている方で、システムの飲み込みも早ければ探索と推理を同時進行でできるメチャクチャ優秀な人だった。参加してくれてホントにありがとう!全て表示する昨日、はじめてづくしのCoCセッションをしたのでメモ。
🔰①
CoC どころかTRPGを知らないリア友と初セッション。TRPGは知らないけどゲーム機を使うゲームはやっている方で、システムの飲み込みも早ければ探索と推理を同時進行でできるメチャクチャ優秀な人だった。参加してくれてホントにありがとう!

🔰②初めて回すシナリオ
簡単そうな1人向け一本道クローズドシナリオ。KP下手すぎてこういうシナリオしか回せない(泣)
でもミスる。我ながらひどい。序盤からPCの描写間違えるし(指摘されてやっと気付く始末)、用意したシーンを2つほど出し忘れてしまった。

優しいPLさんで本当によかった。やっぱりリア友との対面セッションが1番誰も傷つけなくていいな。
🔰③
対面+ココフォリアで初セッション。具体的には、
・会話=対面
・ダイス=リアルダイス
・キャラシ=紙(一部ステータスはココフォリアの駒にも反映)
・地図、状況説明のイラスト、HO=ココフォリア

という感じ。シナリオもスマホで読むので前の回線で使ってたサブスマホをBlue tooth接続してPLさん用に。

最初はスマホ2台の使い分けやココフォリアの使い方(ココフォリアを使ってのセッションも初)にとまどったけど、お互い楽だし盛り上がってよかった!やっぱり自分の現在地や実際のイラストがあった方がPLさんはシナリオの世界に入りやすいみたい。

ココフォリアの操作が難しくてまだBGMは未完成。そのためBGMはナシでやったけど対面なら問題なし。かえって会話の邪魔になるかも。

自分としては反省点ゴリゴリだけどPLさんが楽しんでくれたので一先ずはヨシ。次回はついにエンディングを左右する大事な局面に入るんだったな。反省点活かしてがんばろう。
いいね! 10
パスタ
パスタ日記
2026/03/19 21:36[web全体で公開]
😆 【sw2.5】日程近いですが卓宣伝【3/24と3/31の各火曜日】【1名募集】
現在私が参加している火曜日のショートキャンペーンが来週と再来週がお休みになり、その2日どうしようか、という話をGMと他PLとで話しておりました。

GM「他の人が卓立ててもいいのよ?(意訳)」チラッチラッ
私「できらぁ!!」

てなわけで、急遽私がそれらの日に卓を立てることになりました。
全て表示する現在私が参加している火曜日のショートキャンペーンが来週と再来週がお休みになり、その2日どうしようか、という話をGMと他PLとで話しておりました。

GM「他の人が卓立ててもいいのよ?(意訳)」チラッチラッ
私「できらぁ!!」

てなわけで、急遽私がそれらの日に卓を立てることになりました。
https://trpgsession.com/session/177392300891pasta2020
何度かやったシナリオですが、今回は2日続けてのセッションなので大分余裕をもって出来ると思います。多分。

卓メンバー4名を招待しており、後1名募集中です。
第1回のセッション日が近いですが、やってあげてもいいんだからね!なお優しい方がいらっしゃれば、(募集枠が1名ですが)覗いて頂ければ幸いです。

シナリオ内容:
冬の野山から熊が下りてきて村の食料を食い荒らしてさあ大変、どうにか対処するために熊たちのいる山へと向かう、という1本道シナリオです。

興味がある方がいれば是非是非。
いいね! 12
パスタ
パスタ日記
2026/02/10 15:07[web全体で公開]
😶 【sw2.5】2026/02/10セッション感想日記:寛容たれ剣世界(仮)/邪龍殺しの冒険譚
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記から大分時間が経ってその間何回かセッションをしたので延べ回数がよう分からんくなりました。なのでここいらでオンセ回数を数えるのは止めとこうと思います。


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寛容たれ剣世界(仮)第二話感想

スカイホエールによってベテラン組と新入り組とが分断され、新入り組はスカイホエールの中の魔域内で、ベテラン組はスカイホエールと戦う展開になりました。

第二話のボス戦になるんですが、敵味方双方とも出目が荒れる戦いでした。
私はベテラン組で戦いましたが、まず先制でしくじり後衛の味方であるスミレも前線に出さざるを得ない状況をつくってしまいました。

スカイホエールの猛攻に悲鳴を上げつつスミレは後衛になんとか戻りスカイホエールの撃退に成功しましたが、大分綱渡り感のある戦闘になりました。

スカイホエールは気絶し、キバナ達は魔域に侵入。新入り組の元へ駆けつけましたが丁度新入り組も魔域内にいたケパラウラを撃退した模様。デバフの入った敵でしたが、打撃点にデバフは入ってないため大分苦戦していたようでした。

どうやら倒されたケパラウラが魔域を作った張本人の一味だったようで、バードリー(新入り組とベテラン組がいた町の名前です)を襲った魔神化したギガントボアの原因も彼らだったようです。

ケパラウラ以外にも犯人はいるようなので、まだキャンペーンは続きます。魔域を壊して飢えたスカイホエールに回復魔法と保存食を与えると、スカイホエールはPC達になついてバードリーまで乗せて送ってくれました。

次回からいよいよ最終話。PC達はバードリーの町を守ることができるでしょうか。


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邪龍殺しの冒険譚第14話
錯乱したヘリオーンとの戦闘、こちらも出目が荒れる戦闘でした。6面体ダイス2個の期待値は7のハズですが、1の目が一番多く目にした気がします。敵味方の出目が低くて、思わぬ攻撃失敗や回避失敗が連発されました。

それでもなんとか削っていっていくPC達。このまま勝利に持ち込みたいですが、果たしてヘリオーンを助けることは出来るのか。

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各卓のGM、PLの皆さんありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2026/03/15 21:34[web全体で公開]
😶 今日のTRPG定例会(後編)
前日に書いたシナリオを家に忘れて、しょんぼりしながらカバンに入れておいたRole&Rollの予備シナリオを準備していると、声をかけられました。
「聞いたよ、シナリオ忘れたんだってwww そんなササミさんにやりたいって言ってた【ライバー&ラビリンス】を立てるから来ますか?」
周りのGMの優しさにシ全て表示する前日に書いたシナリオを家に忘れて、しょんぼりしながらカバンに入れておいたRole&Rollの予備シナリオを準備していると、声をかけられました。
「聞いたよ、シナリオ忘れたんだってwww そんなササミさんにやりたいって言ってた【ライバー&ラビリンス】を立てるから来ますか?」
周りのGMの優しさにシビレます。


そんな訳で、今回は【ダンジョン配信TRPG ライバー&ラビリンス】にPL参加してきました。
簡単に説明すると【サタスペ】や【迷宮キングダム】の動画で有名な人が作った同人システムです。
『買う前に一度遊んでみたい!!』って言っていたら遊ぶ機会ができたので、結果的にラッキーでしたwww

同卓した人が全員が大ベテラン、GM経験も豊富で【サタスペ】【迷宮キングダム】もよく分かっているので、システムを理解するのが圧倒的早く、チュートリアルシナリオとガチ難易度の2本で遊びました。


遊んだ感想ですが、【サタスペ】と【迷宮キングダム】に【ネットミーム】を足してミキサーでかき混ぜた感じです。
攻撃特化、罠と補助特化、トレダカ回収特化のように役割分担して遊びます。
よく出来ていて非常に面白いシステムですが、かなりのデータゲーなので初心者さんは慣れるのに時間がかかりそうです。


楽しかったので、【ライバー&ラビリンス 基本ルールブック(書籍版)PDF版つき】を注文しました。
興味が湧いた人、一緒に遊びましょう!!
いいね! 18
みずほ
みずほ日記
2026/03/18 11:58[web全体で公開]
🤔 ケダモノオペラ、GMレス公式シナリオ準備中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵先行で完成(?)したケダモノオペラのPC光久君。
現在、彼のデビュー戦となる予定の公式シナリオ「傷跡」の、事前準備中です。
設定3行で行き当たりばったりでは行けなさそうなので。真面目にやっています。
……が。気が付いたら。PCケダモノに寄り添う役のケダモノが一体増えてました。おや?
ケダモノPC1、ケダモノPC2、GM、全部自分という構成になりそうです。
とはいえ、GMレスソロプレイで「群れ」が出来るから、これはこれで良いのかな。
(ボッチの極みと言われそうですが。所詮はGMレスですし)


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この「傷跡」というシナリオ。事前にPLが設定する項目があります。
以下、シナリオより引用の前提条件

 │この物語は人間の国を脅かすケダモノが、人間の勇者によって倒されるところからはじまります。
 │ケダモノ……それは人類にとっての恐怖。王国の人々は常にその力に脅かされてきました。
 │ケダモノが王国に対していかなる振る舞いをしてきたのか、プレイヤーに尋ね、語ってもらいましょう。
 │そしてそんなケダモノに対して、人類は(あるいは“光の主”のご意思は、というべきでしょうか) 、
 │ついに切り札である勇者を向かわせたのです。

こういう訳なので、明らかに「ケダモノは悪者です」って前提に思えます。
これを「王国に攻め込まれたので。自分の守護する民を護って抵抗していた」ってことにしましたので。
結果的に色々と変わってきて。それなりの改編が必要、という具合です。

根底に関わる改編になるのかな?
でも、前提であって、勇者に斃されるのは変わってないし。
GMレスのソロ進行だし、いいじゃんね、っていうわけで。
開き直って、ケダモノと王国との関係の設定を詰めることに。

「PC1は守護する民を護るため、王国に抵抗」していたのですが。
「勇者一行より民を護るために」
「PC1は死力を尽くして保護する民を安全な場所に逃がし、勇者と対峙」
……と、いう展開にしました。
ただこれ、なんだか、PC1ケダモノ独りじゃ、ちょっと荷が重そうだな。と感じ。そこで。
「だったら。誰か助けてくれる、或いは協力してくれるケダモノがいたらいいのでは」となり。
なんとなく、BOOTH見てたらよさげな立ち絵のお兄さんがいたので(以下略)。

……そういうわけで(どういう訳でしょう)。
基本的に疑似餌姿のケダモノPC2が登場。
名前はあっさり「十六夜」になりました。

……というわけで、ケダモノ種から決めて行きます。

最初は特別種の「麒麟」がいいかな、と、思ったのですが。
調べたところ、色々と無理そうでした。
麒麟と言う幻獣は、そもそも戦うことを忌み嫌うのです。
(十二国記が判りやすいですね)

なので「応龍」にしました。結局ドラゴン亜種です。
実はPC1のケダモノ候補でもありましたので、割とすんなり決定。
中国神話に登場する翼を持つ最強の水神・神獣。
嵐や雷を操り、雨を降らせる力を持っているとか。

伝説はオリジナルに挑戦してみます。
「漂泊者」で「ひと所にとどまらず流浪している」というものにします。
原典では嵐や雷を司ってますし。そうなると雲も範疇でしょう。
雲と言えば流れていくもの、という事で。放浪癖あるケダモノです。

権能は、司ってるケダモノがいなかったので「暴虐」にします。
力自慢と言うか武芸自慢と言うか、イケイケと言うか。アクティブと言うか。
まあ、独りで放浪してたらそうなるのかもしれません。
原典の「嵐や雷を操る」というイメージにもあいますし。
特技には、武神か魔術を採用し、どれかと交換しようと考えています。

ケダモノの住処は「滝壺」です。ただ、如何せん、漂泊者。
行く先々で知り合いの住処に居候してそうではあります。
(このケダモノの存在が。ケダモノPC達の横のつながりに生かせそうです)

疑似餌は、東方の過客。
立ち絵を踏襲して、和服の赤毛男子。瞳の色はゴールドです。
実はPC1もゴールドの瞳なので、お揃いになりました。
一人称は「拙者」で二人称は「お主」、お侍さん風です。
口調は、荒っぽい男性口調を予定。
……でも、口調は、動かしはじめたら、変わるかもしれません。

まあ、とりあえずこれで、前提条件の設定が決まったので。
お部屋を設定して、シナリオ本編……になるのですが。
実はこのシナリオ。話の筋は決まってても『試練』は指定表から選ぶタイプ。
もうちょっと、準備が必要になるみたいです。
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伊吹
伊吹日記
2026/02/13 18:08[web全体で公開]
😶 【ふぃあ通】プレシャスデイズを遊ぶコツ
プレシャスデイズの制作元であるF.E.A.R.が送るTRPG関連動画『ふぃあ通』は毎週金曜日に更新されます。
さてそのふぃあ通、今週はプレシャスデイズに関するコメントに答える内容でした。
師匠の造形などプレシャスデイズを遊ぶコツについて話されているので、特にGMをする人には役立つ内容になるのではないでしょうか。

▼ふぃあ通
https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG

……まあ私はまだ遊んだことないんですけどね。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/18 21:05[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ思考実験:ニエカップ(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニエ杯と書いてニエカップ。 …いやレースでも何でもないですが。

ケダモノオペラ基本ルールブック14Pにはこのように書かれています。

>けれど、おぼえておいてください。
>あなたのすべきことは事件を効率的に解決することではありません。
>頼ってきた弱き人間を救うことでもありません。
>みずからのケダモノを満足させることでも、ないのです。

>ケダモノにさまざまな運命……悲劇と喜劇とを与え、あなたが望む物語を紡ぎだすことこそが目的です。

引用ここまで。
このテキストの真意は「波乱予言を回避して所謂『丸い』エンディングを狙うのは甘え」でも
「人の心とかないケダモノが依頼者の望みをことごとく踏みにじって満足、はダメ!」でもなくて、
完走後に振り返ってみた時一本の物語として楽しいものを目指しましょうということなんじゃないかと思います。
(個人的な好みの問題で後者の展開はあんまり好きではないのですが、上記の通り好みの問題なのでしょう

疑似餌をケダモノ本体が操り、その本体をPLがさらにその背後から操るイメージ。
強大なケダモノすら登場人物のひとりとして物語の渦に放り込み翻弄するゲームと書くと、
そこはかとなく愉悦部的な気配がしてきますが…閑話休題。

そんなわけで、特に2PCの時は相方さんに気を遣って引っ込めるケースも多いのではと思いますが、
潜在的に(自PCが)おつらい展開、ビターエンドやバッドエンドも実はちょっとやってみたいという人も
ひょっとしたらいるかもしれない。
そんな時、振り足し力の弱い「ニエ」はうってつけのケダモノ種なのでは…とちょっと考えた次第です。
代償がヘビーな供物予言表もありますし。

ニエを採用したサプリ10Pには、ニエの登用を考慮していないシナリオは円滑に話が進められなくなる
可能性がある為GMは慎重に判断する必要があるとも書かれています。

ならば全員、その可能性を最初に視野に入れておけば何とかなるんじゃないだろうか。
極端な話、GMが「ごめんこの先こうなるシナリオだったんだけどどうしよう」とぶっちゃけていいし、
それを受けたPLから「じゃあこういうことにする?」とアイディアを出してもいい。

PC1も2もニエのニエカップ(杯)、おつらい展開は最初から覚悟完了! といった感じのいわば覚悟完了卓。
遊んでみたら案外面白いんじゃないかと思いました。

問題はそんな遊び方をやってみたい人が自分以外にいるかどうかです。

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肴
日記
2026/02/16 19:41[友達まで公開]
😊 喜びともどかしさとな話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あたし作のシナリオの卓をとある人が立ててくれていて、とても光栄! しかもさっぱりお話したこともない方なので、たまさかうちのシナリオを見つけて、それを読もうと思ってくれて、そして良いと感じてくれたということなので、より嬉しい。感謝感激雨あられ。

……ん、ですけど。
こそこそ様子をうかがっているものの、どうにも集まりが悪い様子。せっかくなので流卓などにはなってほしくないけれど、残念ながらあたしも予定が空いていないし、そもそも製作者(いえまぁ公式シナリオ改変なのでなんちゃってではありますが)がPLとして突っ込んでくるとか普通にビビるし困るだろうからどうにもこうにももどかしい……。

参加〆切までまだあと1日あるようなのだけれど、どうか立卓できますようにと祈りつつ。
そわそわとしている気持ちを友達限定日記で発散する、そんな冬(でも最近じわじわ日も伸びてきたし春近づいてきた気がしますよね)の夜の魚類であったとさ。まる。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/19 02:09[web全体で公開]
😆 オリシ投稿 探索者の主張(CoC)
久しぶりにPixivにオリシ投稿したので宣伝を、誰か回してくれないかなぁなんて期待も込めまして。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27570670

『探索者の主張(CoC)』
アフタートークで振り返るようなセッションの思い出を、PLではなく探索者に語らせる。ネタ、メタ、ギャグ寄りのシナリオです。
その時同卓したPLやKPがいるとより楽しめるので、身内や自陣を誘える人に特におススメします。
遊んで楽しんで頂けたら幸いです。
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