アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.8

アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タイチ
タイチ日記
2026/04/11 12:51[web全体で公開]
😶 卓建てようか迷い中
ネタはあるものの、問題は時間。
早くて今日の夜か、来週の昼過ぎ。
いっそ、その2日卓にしてみるかとも。
緻密なゲームバランスとかは土台無理である。
いいね! 6
伊吹
伊吹日記
2026/04/09 22:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】身内の蛮族リレーCPのGMが回ってきた話
シナリオ製作秘話めいたものをつらつら。

蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。
さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよ全て表示するシナリオ製作秘話めいたものをつらつら。

蛮王(ディアボロ)の第一子であるPC①(ディアボロ)が兄弟姉妹に陥れられて逃げ落ちた先で、他のPCたちと出会い再起を図るキャンペーンです。
さて私のGM回が来ました。既に第9話ですが、そろそろPC①の兄弟姉妹が牛耳っている故郷の領地と戦争していきたいよね、という話をしていたので、そういうシナリオを作ります。

まず導入のマスターシーンを書きます。SW2.5にマスターシーンなどない!!という意見もあるかもしれませんが、敵サイドの様子を見せたいのでやります。第5話の私のGM回で、蛮王の第二子(ディアボロ)が「次期領主に内定した」「PC①を見つけた奴は首を持ってこい」という内容の【ホログラフィ】を各領地に送りつけており、明確に敵になっているのでコイツを登場させましょう。PC①の兄弟姉妹はそれなりに多く、かつ蛮王の後継者争いをしていたという設定を活かしたいですね。
新キャラとして生真面目系魔法戦士の弟(もちろんディアボロ)を作り、第二子からPC①討伐を依頼される流れ……を書いていてふと思ったのは、「兄弟姉妹の総掛かりでPC①に逃げられているのに、1人ずつ派遣されるのは馬鹿らしいよね?」でした。
そこで兄弟姉妹の具体的な設定などは置いておいて、名前だけを幾つか決めて、そのほぼ全員をPCたちの領地に進軍させることにしました。総攻撃な感じが出てなかなかテンションが高くなりました。とはいえこのシナリオで戦うのは生真面目系魔法戦士の弟1人だけなのは変わりません。他の兄弟姉妹は後のGMたちに残さないといけないので。
次に思ったことは、兄弟姉妹たちがPC①を倒しに行くモチベーションの不足です。PC①を兄弟姉妹で追い込んだ裏事情がまだ決まっていないため、どうもフワフワしてシーンが定まりません。このリレーCPとしては、誰の回で何を決めてもいいことになっているので、思い切ってこの辺りの設定に切り込むことにします。第二子と新キャラ弟の会話は「兄弟姉妹の手でなんとしてでもPC①を倒さねばならない」「(PC①を除いて)兄弟姉妹は強い信頼関係で結ばれている」という前向きなものになりました。まるでPC①に追われる原因があるみたいな口ぶりです。やけに思わせぶりですが、こういうのが好きなのでこれで行きましょう。

さて大規模戦闘をボードゲームを参考にしたミニゲームで処理することにして、ボス戦を用意しましょう。私はオリジナルデータが大好きなので、生真面目系魔法戦士の弟とその腹心(ラミア)はオリジナル魔物です。公式のディアボロとラミアのデータを下敷きにしつつ色々と弄っていきます。
さていつも考えるのは、魔人への変身をどうしようかというものです。HPの減少具合を考えながら変身のタイミングを図るのはGMをやっていて面倒に感じることも多いです。テキストを改変してHP0以下になったら自動的に変身する常時の特技にしてしまうのはそれなりにやる手なんですが、PCたちの出目でワンチャン速攻で倒せる芽を摘み取るのもどうかと思われます。
しかし敵の設定によっては自動変身もアリになるのではないか、と考え直しました。兄弟姉妹たちがPC①を倒さねばならない理由に繋げてみましょう。HP0以下で自動的に変身する特技を用意し、魔人形態ではなく魔王形態というハッタリを効かせたネーミングにします。変身特技の名称や魔物データの解説で「兄弟姉妹たちは蛮王の玉座という謎のアーティファクトを制御しようとしたが失敗した」「兄弟姉妹たちは魔王に適合できなかった」「適合に失敗した魔王形態になると理性を失い暴走、さらに二度と人間形態に戻ることはできない」などの設定が読み取れるように書いていきます。
まだまだ詳細な設定とは言い難いですが、兄弟姉妹たちがPC①を倒そうとする理由めいたものに繋げられそうですね。

データを完成させて部屋を作って、なんとかシナリオが完成しました。セッションまではまだ日数があるので、もう少し調整はしますが。
こうして一連の流れを見るとかなり行き当たりばったりですね。この辺りの作法は各人で色々ありそうです。みんなスムーズに作れているのかな……?
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2026/04/08 02:00[web全体で公開]
😶 さぁ、セッションに飛び込もう!!
オンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。
やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!!

ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。
コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww

【オンセの始め方】
http全て表示するオンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。
やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!!

ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。
コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww

【オンセの始め方】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/
(役に立ったらいいね!ボタン押しておいてね)


クトゥルフを遊んでみたい?
それなら【クトゥルフの楽しい遊び方講座】と20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】もあります。

【クトゥルフの楽しい遊び方講座】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/

20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre168321578028/


もっと知りたい? 色々なシナリオに参加したい?
じゃあ、色々なコミュニティに参加すると、もっと楽しくなりますよ!!

TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098
(自由に参加できますし、抜けるのも自由です)


PS.
日記のネタが被ったぁぁーーwww  まぁ、こんな日もありますねwww
いいね! 27
みりん
みりん日記
2026/04/07 21:06[web全体で公開]
🤔 どんなのがあるんでしょうか……🤔
今日この、オンセンSNSを、入れてみて
すごい……すごいセッションの回数をしている方々がいてすごいびっくりしましたな

実況はたくさん見るのにプレイしたことは一度もなく、キャラ制作は終わっている……
ある意味順番が違うのではと思う所存です(?)

そこで一つ質問なのですが、初心者向けのシナリオって何がありますかね……?
教えてくれると嬉しいです……!
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もみじ
もみじ日記
2026/04/02 08:02[web全体で公開]
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
いいね! 20
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/03 15:56[web全体で公開]
🤔 なやんでるひまに、ひとつでもやりなよ。byドラえもん
ンッン~ 名言だな、これは。

休日に卓を入れたいが、PL募集中のセッションと都合が合わない。
じゃあKPとしてシナリオ回すか……←いつもの私やん

なんだけども、やはりなんかオリシを回したい。
じゃあ、何を回すよ? となったとこで迷いの森に入ったので、

クトゥルフ、シナリオ未定、全て表示するンッン~ 名言だな、これは。

休日に卓を入れたいが、PL募集中のセッションと都合が合わない。
じゃあKPとしてシナリオ回すか……←いつもの私やん

なんだけども、やはりなんかオリシを回したい。
じゃあ、何を回すよ? となったとこで迷いの森に入ったので、

クトゥルフ、シナリオ未定、PL募集です。
4/6.9.12.14
13:00〜19:00
のどれか、に都合のつくPL希望の方。私のオリシで良ければKPとして回させて頂きますので一声かけて下さい。
マイページにオリシタイトル載せてるので、興味あれば概要を送ります。
何かしら合わなくてまたご縁がありましたら〜になったらそれはそれで構わないので、気軽にどうぞ宜しくお願い致します!

追記:9、12、14埋まりました。ありがとうございます!

↓オリシの概要付き一覧を作成してみました。
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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Ququ
Ququ日記
2026/04/06 18:21[web全体で公開]
😶 FVTTをセットアップ
D&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。
自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。
慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロ全て表示するD&D5e用ですが、Foundry VTTというオンセツールを購入、設定し、セッションルーム(ワールド)の起動に成功しました。
自宅PCをサーバーにして他の方に繋いでもらうので、インターネットへの接続設定をいくつか変更する必要がありました。
慣れないワードが出てくるうえに、ルーターメーカーやプロバイダー毎に用語の不統一があって、確認に手間取りましたが、なんとかクリア。
設定指導と接続確認とにご協力いただいた朋友に感謝です。

更に言うと、ゲームシステムを追加する必要が有り、これで「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を選ぶわけですが、たまたまこれが新バージョンリリース直後で、上手く動かない…
1つ前のバージョンにすることを日本語FVTTのdiscordチャネルで教えていただきました。
とても助かります。

これで操作に慣れさえすればセッションが開催できますねー
まずは「オニの右手」に挑戦してみようかな。
いいね! 13
のさ
のさ日記
2026/04/06 22:15[web全体で公開]
😶 はじめまして
はじめまして。のさと申します!
今年のはじめからTRPGをはじめました。
これまでオフセメインでしたが、オンセも勉強していこうと思っています。
どうぞよろしくお願いいたします!
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肴
日記
2026/04/05 20:10[web全体で公開]
😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。

まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!!

そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。


さて。では挨拶はこの辺で本題。

結論から言うと、大成功であったのではないかなと。
楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか?
さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。

具体的な良いところ
・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる
・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある
・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい
・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい
・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く
・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心
等

逆に少し考慮するところ
・PCが増えるのでキャラシの確認が大変
・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる
・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる
等

かしら。
ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。

また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。
もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。

ともあれともあれ。
最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。


P.S.
ちなみに運用したルールはこんな感じデス
https://trpgsession.com/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
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ROCCO
ROCCO日記
2026/04/05 10:29[web全体で公開]
😶 はじめまして
CoCで遊びたいなー!と思いここにたどり着きました。
ROCCOと申します。

クイックスタートからキャラをなんとか作ってKPレスソロシナリオでずっと遊んでました。
ちょっと慣れてきたので7版ルルブを購入して、今は少しずつ読み込んでる最中です。
募集中セッション一覧を見てますがやはり未経験に近い身としては飛び込んでいくのがなかなか難しく…。
ド初心者でもいいよって卓が上がったら、勇気を出してみようかなと思います。
その時はよろしくお願いします…!
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伊吹
伊吹日記
2026/04/05 01:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻
タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで練った企画は以下の通り。


◆キャンペーントレーラー
魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。
しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。
それは深い森に包まれた広大な島だ。
いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。
早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。
そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。

借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。
かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。

◆NPC
シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳)
急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。

◆レギュレーション
高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁)

◆PCたちの所属
中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定
以前の経歴は自由


身内に了承されたのでこれでやることに。
新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
いいね! 17
よろず
よろず日記
2026/04/05 02:42[web全体で公開]
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい
何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。
ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。
やはり卓経験がまだまだ足りないということか。
既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。
PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
いいね! 19
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/31 20:57[web全体で公開]
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】
2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´全て表示する2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ

DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。
おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。
遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、
原点に戻ってみたのかもしれません。 
それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。

さて。
このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが
イベントカードがまた面白く。
「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々
笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。
おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、
(ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。

多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した
効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに
悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。

惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので
ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。
ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。
…GW明けとかに(やめなさい

いいね! 14
肴
日記
2026/03/30 13:16[web全体で公開]
😶 卓の参加者が集まらない……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なら、普通に需要とちょっとズレてたのかしらと流すのですけれど。
「セッションにいいね」だけはあると、「応援はしてるけど自分好みではない」なのか「参加したいけど日程が合わない」なのかがわからない……!

はて、さて、らて。
まぁ基本的には前者だと判断して、応援ありがとうと思いつつあんまり受けなかったなら諦めるかーってしがち。
ただもし後者なのであれば、肴はわりと日程に融通が効く方かつ需要があるなら複数回開催も全然やる派なので、「この日ならいけるので、なんとかならん?」って声かけて欲しいと思う今日この頃。

ふぅむ。この辺、プロフィールとかでも書いといた方がいいのかしらね。
いえGMのプロフィール確認する人が多いかどうかはともかく。参考に。

……とはいえ。書いてるのをいいことに「アレやってコレやって」があんまりにも続くと、それはそれで「ちっとは自分でもやりなさいよ」ってイラッとしちゃうこともあるので、明確に書きたくもないのですわよね。
なんともかんとも。バランスとはかくも難しいものデス。
いいね! 22
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/31 01:40[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その4
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックスへ!
PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば

【所感】
・フォーチュンで合流して事情の説明。各PCの設定を活かしてもめる場面もありましたが、割とすんなりいきました
・そして翌日、さっそくヒロインが行方不明になり、PC1は文化祭の準備の仕事を押し付けられることに
・早速4人で乗り込むことに。部隊名までつけてやる気MAXですが、一人だけモノローグが平和で草
・途中で小型の奈落獣の群れを突っ切りましたが、回避したり装甲で弾いたりして無事に通過
・アビスゲートを開かれそうになっているヒロインをPC1の加護の力で救出しクライマックスへ
・イニシアチブ割り込みと速い敵の攻撃で早速PC1がボコボコにされてブレイクとイドゥンを使わされる羽目に
・そしてPCの反撃といったところで中断。次回、果たしてPC達は全員生還できるのか?
いいね! 14
べいろす
べいろす日記
2026/03/31 04:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魅惑の…?
このあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわか全て表示するこのあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわかりやすい悪党で大変結構でした。
これですよこれ。
妖精なんだから人間の法だの都合だのに従う義理も理由も必要性もないんですよね。
こういうのがいいんです。こういうので。

邪悪ドライアードは癖です。
樹木の傍に白骨死体をゴロゴロさせつつ無邪気に笑うんです。ぐへへ。
イケメンに恋人とか配偶者がいればNTRに!!

そしてセッションの半分くらいは戦闘だったわけですね。

うちの子はスカウト7、ソーサラー6のファストアクションソーサラー子なんですけれども。
当然他のみなさんも6~7レベルなんですね。
もうこのレベル帯になりますと、敵味方の能力が複雑に絡まりあいまして、戦闘がめっさ長引くんですね。

同卓した暇神さんが七転八倒としてあーでもないこーでもないと作戦考えてくれました。
自分はなんもわからん感じで・・・。全手番でファイアボールを撃ちまくるだけでした。
まだまだ自分はこのレベル帯は手に負えない感じで・・・まずは5レベル帯の修練を積まないといけない。

今回初めて知った驚愕の事実はですね。ファストアクションで確実化ファイアボールを撃ったあと、2発目のファイアボールも確実化できるって言われたことですね。
1ターン目にして32MPも吹っ飛びましたけれども。
プレイ体験としては確実化はやはり気持ちよかった。

イケメン冒険者のビジュアルは自分好みだったのでもすこしRPとかしたかったかもですが、PC人数多いし時間も押していたのでそのままお別れ。

おつかれさまでした。
いいね! 16
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/03/26 06:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】『空白』を埋める―― 参加報告
3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました!
参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました!
まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示さ全て表示する3/25に冥土さんGMの【『空白』を埋める――】に参加させていただきました!
参加申請から開催まで2日程度だったこともあり不慣れなぱるみえはご迷惑をおかけしてしまったかもしれませんがGMの冥土さんやPLのみなさんのおかげで楽しく遊ぶことができました!
まず物語の開始地点の状況もわかりやすく表示されており直感的にここはこういう場所なんだというのが理解できるのが凄かったです!
次に冒険の舞台である場所のマップも非常にわかりやすく月に2度程度?しかTRPGに参加していないぱるみえでも安心な設計!
そして最後に開示されたアレは個人的に面白い仕掛けでとても印象的でした!
いつかまたあの”不思議な場所”にも行ってみたいと思える素晴らしいセッションでした!
いいね! 23
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/28 22:05[web全体で公開]
🤔 ポイントの使い道
ふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 
有効期限は今月末。 もう目の前やんな。
そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ…

思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので
TRPGの関連書籍でも全て表示するふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 
有効期限は今月末。 もう目の前やんな。
そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ…

思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので
TRPGの関連書籍でも買おうかなと思っています。
インセインかフタリソウサの大判(年に1度遊べるかどうかくらいなので乗り換えるか迷い中のやつ)か
ひとつ屋根の僕ら書籍版か、はたまた開き癖がついてきてちょっとガタがきているケダモノオペラの2冊目か
結局この辺りになりそうな予感。
タイトルは知っていて気になるシステムも数点あるけど、遊ぶ機会があるかどうか分からないからなあ…

いいね! 15
明日平
明日平日記
2026/03/28 22:21[web全体で公開]
😶 なんか(TRPGを)やる気が出ない
年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし
ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?)
それなのになんかTRPGをやる気が出ない
正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない

(オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ全て表示する年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし
ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?)
それなのになんかTRPGをやる気が出ない
正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない

(オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ完成にこぎつけられない感じです

やりたいことはいろいろある

まずプレシャスデイズのオンセGMの準備
打ち込むだけなのに1か月ほど何も手を付けてない

オフセのルーンクエストグローランサの布教準備
シナリオは公式のものを使う、キャラ作成のサマリーも作った
あとはルールのサマリーを作るだけの状態でこれも数か月止まってる

オフセ歯車の塔の探空士のGM準備
これは全く手つかず

オンセでは天下繚乱もGMやりたい……全く手はついてないんだけど
讃岐のから逃げてきた狸の姫が京か大阪でドタバタする話
出来れば3話ほどのキャンペーンにしたいんだけど…これもアイディアこねてるだけで手が動かない

マージナルヒーローズもキャンペーンのアイディアはあるけど形になってない

なんかいろいろやりたい気持ちに体…というかPCで入力する作業がついてこない感じです
なんか簡単にやる気が出る方法ないですかね……と聞くよりまず手を動かせってのが正解の気がする
いいね! 17
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2026/03/29 01:06[web全体で公開]
😆 羹に懲りて……(SW2.5、その他/雑記)
久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。
タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。
ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。
まあ、まだ無意全て表示する久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。
タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。
ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。
まあ、まだ無意味な用心はしていませんが、羹に懲りました。……熱々のグラタンで喉を火傷しましたね。
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で、それとは何ら関係なく本日も卓に参加したのですが、生命抵抗判定に失敗し、喉をやられる罠に引っ掛かりました。
同卓者「のどにグラタン」

腹筋が壊れました。どっとはらい。
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