エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.13
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2022/12/26 00:55[web全体で公開] |
| LeTS | |
| 2022/12/25 18:23[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166825686542 既に昨日の話ですが。 セッション終わると疲れて寝てしまう。とりあえず仮眠(7時間)をとってから編集してセリフカブリを除去して、リスト化した方が見易い場所を整理。 発言が全て表示するhttps://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166825686542 既に昨日の話ですが。 セッション終わると疲れて寝てしまう。とりあえず仮眠(7時間)をとってから編集してセリフカブリを除去して、リスト化した方が見易い場所を整理。 発言が詰まってる所が結構あるから、見直して改行していきましょうね。そのうち。 今話はウチとしては珍しく、1つの話を3回に渡ってやりましたよ。主にスケジュールと体力の都合。 これで良ければ、別に毎週やってもいいのかな?って思ってましたが、日を改めて時間に余裕がある様に見えると、その分1回辺りのプレイ時間が伸びてる気がするな?ログ見てみよう。 1回目 2022-11-12 11:20:44 - 2022-11-12 19:03:51 約8時間 2回目 2022-12-17 19:21:13 - 2022-12-17 23:19:41 約4時間 3回目 2022-12-24 08:51:17 - 2022-12-24 17:13:42 約8時間 ・・・合計20時間? バカかな? あ、寵愛点貯まってにな子さんの新パーツ【棺桶】取ろうと思ってたけど、まだ理由を思いついて無い。 このプレイのキャンプで拾った事にするか?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/25 11:31[web全体で公開] |
😶 今年の狂気ワード ・マッスル大石型従者(オーストラリアンフォーメーション) ・首狩りアイドル ・種族がアイドル ・N感情が全て闘争心 ・コズミック♡ラブゴッド ・神です ・マンボウ ・性別:ニュータイプ ・三河屋 ・猫理論 ・筋トレは全てを解決する ・狂気に戻れ―――ッ! 多すぎて書ききれ全て表示する・マッスル大石型従者(オーストラリアンフォーメーション) ・首狩りアイドル ・種族がアイドル ・N感情が全て闘争心 ・コズミック♡ラブゴッド ・神です ・マンボウ ・性別:ニュータイプ ・三河屋 ・猫理論 ・筋トレは全てを解決する ・狂気に戻れ―――ッ! 多すぎて書ききれなかった 今年の私の発狂ワード多すぎない?去年もだわ。 とりあえず…年賀状に狂気がにじみ出ていて リアルの友人に「何が起きた」と電話されそうで怖いです。 私は元気です。仮面ライダーもやし前年の3つのあらすじとか書いてるけど。 私は、元気です。
| Coボレッタ | |
| 2022/12/25 07:56[web全体で公開] |
😶 今年の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も色々ありました。 自分の未熟さから来たトラブルや不誠実さから来たいざこざ、そして身内間の都合等でなかなか手が付けられなかった卓もあれば、解体した卓も数多く……… その武者修行として心を改める為にオンセンで色々と心掛けていきながら現在は様々な卓をここで回していってます。 年末の振り返りということで、各卓の振り返りをさせていただいてもよろしいでしょうか、答えは聞いていませんけどね。 まずは成敗教室。 エリート5人組がラスボスの手で力を付けていくというものになっていて、夏休みシーズンで半オープンワールドCPとしての要素を追加して、各種報酬を配りつつ、階層毎のボスを組んでいました。 ………ですがどうも調整が甘かったようで、少し修正を加えて来年こそ打ち倒せることを期待してます。 次にメイガスナイト・サーガ。 アークナイツに影響されて作ったCPで、出来る限りアークナイツに寄せようと頑張っています。 GMCの子が結構無茶をしているみたいで、私自身心配になってきます。 次にマジン×マジリ。 当初は自分達が色んな世界を見に行くための放浪キャンペーンと思っていましたが、いざ始まると宿屋を経営しつつ厄介な依頼を引き受ける冒険者ギルドの運営もすることとなりました。 個性豊かな4人と保護者のギルドマスターによる物語はこれから続いていくことでしょう。 次に26時、ワルプルギスの夜にて。 カルト宗教のメンバーとして活躍していき、魔女と呼ばれる存在とコンタクトを目論むというものですが、話が進むにつれ段々とダークな部分が顕になっていき、人の心とかないんか?状態になってます。 後は指導者が何故かヒロイン扱いされるなど少しユーモラス?な部分も。 次は雑遊び卓。 適当に考えて適当に進めていくというライブ感全振りの卓ですが、思ったより個性豊かかつ王道展開になっています。 ただしダブスタ、てめーはダメだ。 最後にハイレッツェン。 蛮族の領域で謎の呪い『爛傷』を撒く謎の存在を追いながらも、周辺に渦巻く陰謀と向き合うシナリオになっており、ニロプルギスと並んで2大ダークファンタジーCPとなっています。 ある意味最も容赦ないシナリオとも取れ、死ぬことも想定されたことが多いです。 ということで、朝っぱらから1000文字近くのセルフレビューを綴りましたが、来年もよいRPが出来ますように! それでは良いお年を!!!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2022/12/25 03:26[web全体で公開] |
😶 一匹の死んだヌタウナギです ご縁も何もなくいきなり飛び込んでしまったこのSNSですが、皆様いかがお過ごしでしょうか? 一匹の死んだヌタウナギと申します。 やや長いですね。でも寿限無さんよりは長くないから許容範囲内と思います。 もちろん略称で呼んでいただいても構いません。 多分ヌタなんとかになると思いますし(逆に一匹全て表示するご縁も何もなくいきなり飛び込んでしまったこのSNSですが、皆様いかがお過ごしでしょうか? 一匹の死んだヌタウナギと申します。 やや長いですね。でも寿限無さんよりは長くないから許容範囲内と思います。 もちろん略称で呼んでいただいても構いません。 多分ヌタなんとかになると思いますし(逆に一匹のさんとか死んださんとか呼ばれるならそれはそれでアリかな) 私がこちらに参加しようと思ったのはズバリ情報収集と有志を募ることです。 だってね… 皆さん一度は 「自分で自作のTRPG作りたいな!」 って思ったことあるでしょう? けど1人だとモチベーション続かないし、ゲームバランスも悪くなりそうだし、何より盛り上がりませんからね。 ちなみにこのTRPG作りたい熱は二度目です。 二度もかかるなら、多分三度も四度もかかります…だったら拙くても仕上げていったほうがいいよね… だから私の色々な考えや行動に 「おっ?こいつどういうことやる気なんだ?」 って冷やかしついでに絡んでいただけると幸いと思います。 それでは! よろしくお引き回しのほどお願い申し上げます。
| Kei | |
| 2022/12/25 01:07[web全体で公開] |
😶 ラハシア完結しましたの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう 計4回24時間以上にも及ぶセッションを経て、ようやくラハシア終えましたわ♪ ちゃんとグッドエンドになりました♪ ボリュームのあるシナリオでしたが、けれど、これを今どきのTRPG風に短縮して楽しいかと言われると、このボリューム感も良かったの一部かしら。正直なところ今回ラハシアを始める前まで、今どきのTRPGにおいてはダンジョンを右往左往するシーンなんか必要ないとさえ思っておりましたが、そんなことはございませんでしたわ。 ともあれ、一行は前回で事件の首謀者と目されていたラヒブを倒していて(魔法を無効にして野蛮にもタコ殴りにしたためあっさりと倒せました)、さらわれていたエルフ少女の一方に加えて別の少女まで見つけています。3LvだったPCたちはレベルも上がり、彼女たちを連れて「ブラックオパールの瞳」を求め、塔の更に深部へと向かうところから再開です。 さて、一撃死どころか一撃で二度も三度も死んてしまうようなエルフ少女を抱えていることですから、いきなり強いエネミーで挟撃します。そう、第三夜でPCたちを窮地に陥れたダークエルフの戦士が、今度は前後から。PLの方々も瓦礫のホールを通るたびに「また出てこないか、今度は二人出てこないか、ガクブル」と期待していましたし、期待にはお応えしないとですの。PCたちは再び大ダメージを負うどころか、エルフ少女の一人は切り伏せられて一撃死、その上マジックミサイルがもう一人のエルフ少女を射抜き、PCたちもといPLたちの悲鳴がダンジョンを突き抜けてわたくしの部屋にまで響き渡ります。 ようやくのことで先に進むと、ほどなくして、さらわれていたエルフ少女のもう一人を見つけ、もちろん彼女たちは単なる「さらわれていたエルフ少女」のはずがないのですが、その美貌と渾身の演技でPCたちをコロっと騙し、ブラックオパールの瞳を手に入れ、そして使わせないように誘導します。もしもPCがディテクト・マジックを使うと彼女たちにも強く反応するのですが、その場合は「わたしたち何か呪われているの? やだ、助けて!」というようなこれまた渾身の演技が。そうして、彼女たちが何者なのかは、やがてPCの一人が身をもって知ることになります。 ともあれ、その前にテレポート迷路ですわ。PLの方々は完全に「???」ってなっておりました。ですが今日終わらないのは流石に……というわけで、わたくしもヒントを出しまくります。 というわけで、以前のわたくしでしたら、魔女に乗っ取られてしまったPCなんてNPC扱いにしていてもおかしくありませんでしたが、いまどきのわたくしは違いましてよ。PLの方にお任せする楽しみを存分に味わいましたわ♪ どうやらPLの方々も楽しんでいただけたようで、シナリオ自体に加えて、普段のわたくしの卓では味わえないような戦闘の緊張感などいい刺激になったようですわ。その一方で広いダンジョンの探索はちょっと、といった意見もございました。 今回はほぼシナリオの改変はしていませんが、以下の点は変えました。その他、○ラウンドが経過したら、というような記述も無視しています。エネミーデータはPCが倒せる範囲になるように、そして、次の一撃でロストするかもしれないと恐れる程度に、硬いが脆いという方向性で調整しています。 - 中庭のほこら:最初に入った側のほこらでガーゴイルが目覚めます。その方が楽しそうでしたので。 - 着替え部屋:アルキは仲間になりません。最後にパーティを裏切って魔女の側に立つ(パーティには魔女を上回るCHAのPCは存在しません)NPCというのは面白そうですが、運用コストが高すぎる上に弱すぎますので。 - 真理の広間:ラハパパのペンダントはローフル・グッドのPCならそのまま手に入れることができます。リングを持って戻ってくるなんて時間の無駄です。 - 大神殿の廊下:大神殿への一方通行にするため、東西南北のすべての廊下にゼラチンキューブが配置されていることにしました。 - 囚人部屋:鍵は見つかりません。余計なNPCが増えて欲しくないので。 - 図書室・書斎・ラヒブの寝室:PCが瞑想室でラハパパの話を聞く場合、ラヒブは無条件に塔に逃走します。寝室のクロヒョウはPCが隠し扉に近づく場合のみ敵意をあらわにします。この時点でラヒブを倒してしまうよりも、その方が塔パートへの導入がラクですので。 - ウラー・タマン:ペンダントとリングの秘密は何もなくても話します。これは時間短縮のためです。 - 塔でのワンダリングモンスター:塔パートでは、とても強いモンスター(脅威度3〜5)がごく稀に出るだけにしました。宝庫ではワンダリングモンスターは登場しません。戦闘が重いので、弱い敵をタコ殴りにするのに時間を使うくらいなら戦闘そのものをなくしました。 - 荘厳なるホール:一部の部屋で描写される北側への傾斜や階段はなくしました。この描写意味があるのでしょうか? - 瓦礫のホール:確定遭遇にしました。一回目はダークエルフの戦士、二回目はミノタウロス、三回目はラヒブで、これらの遭遇は全てエネミー側にイニシアチブがあります。オリジナルではラヒブとの遭遇がダイス任せだったので、そうではなく盛り上がることを意図しています。その後もここでは適宜強いエネミーが出現します。 - キッチン:カレリナはクロヒョウを連れずに現れ、全力で無力なエルフの少女メリサを演じます。戦いにならない限りクロヒョウは召喚しません。今後の道中でもカレリナは普通にダメージを受け気絶します(なおHPは4です)。このチャンスを逃さないために彼女も命をかけているのですし、PCたちには信じてたのに騙されてた、という反応をしてほしいですわ。ブラックオパールの場所も知っていますが、あくまで知らないふりを通します。 - 牢:メリサが一緒にいたので彼女視点での(一部作り話または部分的に正しい)情報を与え、手掛かりのブレスレットはないことにしました。 - 魔法使い:完全におかしくなっていて、ウェブで部屋を満たすと火をつけてPCを巻き込んだ焼身自殺をしようとします。PCたちは既に時代の書を読んでいますし、まだ無害なエルフ少女を信じていて欲しいですし、こんな情報も持たない使い道もなさそうなNPCなんて何人も必要ありません。 - 変質器のワナ:カレリナ(メリサ)がアーチを指さして「わたしは読めないけれど、嫌な予感がするわ」とパーティに警告します。パーティの魔法使いはアーチに掘られた文字(古語)を読むことがでできます。向こう見ずなPCがいましたし、カレリナにはまだまだPCたちを利用する動機があり、読めないというのはもちろん嘘です。 - ソロレナ:カーペットの後ろに一旦隠れてた後にすぐに顔を出し、全力で無力なエルフの少女シルヴァ(HP4)を演じます。戦いにならない限りクロヒョウは召喚しません。これも最後の劇的効果を意図したものです。ブラックオパールの場所は知っていますが、あくまで知らないふりを通します。 - 闘技場:どの部屋から移動したかでなく、何回目の移動かで確定遭遇にしました。ついでにモンスターも強くしました。一回目はフェーズスパイダー、二回目はミノタウロス、三回目はグリーンドラゴンの幼生。四回目になるとダークエルフの戦士が複数出現します。闘技場を避けるためにどうしたらいいかを真剣に考えて欲しかったので。 - 地の神殿:祭壇の後ろの壁は崩れ落ちていて、そのまま先に進めるようにしました。これは単純に時間の短縮を意図しています。 - 聖所:昨今のジェンダー事情により、魔女に乗っ取られうるのは女性に限りません。また、青い宝石に触れただけでは魔女に乗っ取られた肉体のオリジナルの精神には触れられないようにしましたが、これは単純に真相への鍵を魔女に乗っ取られたPCにお任せするためです。また、聖所で魔女との戦いになり護符を使った場合でも、魔女は聖所のテレポーターを利用できます(ブラックオパールの瞳を手中に収めていない状態では、魔女は三人が揃っていないとその力を発揮できませんので、テレポーターを使う場合は同じテレポーターを使おうとします)。魔女と戦おうとすると、魔女たちは「この身体のもともとの少女も死ぬことになる」と笑います。ブラックオパールの瞳を正しく使うと、塔と宝物庫は崩れ始めます。ファンタジーによくある演出ですが、パーティは急いで脱出する必要があります。 それと、5eのレベルデザインは(バニラ5eを遊んだだけですが)わたくしがレベル制のゲームに感じていた忌避感を払拭する程度によく練られていて、Ravenloftの日本語版が出るなら5eも購入してもいいかしら、などとも思ったのですわ。Ravenloftお待ちしておりますね。 ともあれ、CD&Dの公式シナリオでわたくしが所持しているのはラハシアだけなのですが、今更ながら、傑作シナリオといわれるだけのことはあるし、公式ってこんなに出来がいいの? と驚きいっぱいなのですわ。始める前は、いまさらこんなダンジョンクロウルって楽しいのかと不安もありましたが全くの杞憂でしたの。こうなれば、他のTRPGの当時の公式タイトル、例えばベア・ダンジョンやスネークパイプ・ホロウなどを遊びたい気持ちもより一層高まりますわね♪ ちなみに今回マップを全部ユドナリウムの地形で再現したのですが、これは大変すぎたのでもう二度とやりませんわ。と、プレイ前には思っていたのですが。予想以上の好評で、こんなにウケるのでしたらまたダンジョン建設に手を染めても……(。 ともあれ、長い時間お付き合いくださったPLの皆さま、ありがとうございました。
| ガラムマサラ | |
| 2022/12/24 23:09[web全体で公開] |
😶 ココフォリアめっちゃ便利 GM業を始めたいと思い、まずはルームの準備を試しにやってみました。 フリーの画像やBGMをダウンロードしてきたら、後は貼るだけ。 直観的な操作で簡単に設定できました。こんなに便利だったんだ。 あとは、シナリオ用意したり、エネミーなどのNPCの用意だ。ここまで来たらやるしかない。
| れすぽん | |
| 2022/12/24 22:18[web全体で公開] |
😶 突発ダブルクロス説明会 皆さんこんばんは! 突発で明日25日13時頃よりダブルクロスの説明会を開く事にしました! 初心者でダブルクロス分からない、という方も 上級者だけど暇!という方も どなたでもいらっしゃいませ~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167188766457Respo365
| 明地 | |
| 2022/12/24 21:32[web全体で公開] |
😶 クリスマスプレゼントだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!! Single Hell あの鈴の音が聞こえるか? オーロラ揺蕩う夜空の下、北の彼方より有角の獣に率いられてやってくる赫い者の足音が。 世間に狂騒と孤独を撒き散らすあの鈴の音が。 ああ、君は正しく、そして幸運だ。 私は”Satan Claws”。またの名を『地獄を爪弾くもの』。 さ全て表示するSingle Hell あの鈴の音が聞こえるか? オーロラ揺蕩う夜空の下、北の彼方より有角の獣に率いられてやってくる赫い者の足音が。 世間に狂騒と孤独を撒き散らすあの鈴の音が。 ああ、君は正しく、そして幸運だ。 私は”Satan Claws”。またの名を『地獄を爪弾くもの』。 さあ、ともに魔笛を鳴らそう。 この世に鮮血の赤を。この手に蒼然の白を。 ともに贈ろうじゃあないか。 「何を……?」 クリスマスプレゼントだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 浮かれポンチがこの世に満ちる12/24、皆様はいかがお過ごしでしょうか。 私ですか? クリスマスといえばなぜか半額で売ってるチキンを酒でかっくらいながら筋肉少女帯を絶唱して壁ドンを貰う日だと認識しています。どうしてこうなったか、ということを考え始めるとヤバいのでアルコールを脳に注入しろ。 いいもんね。 孤独が芸術を豊かにするって岡本太郎も言っていたってタローマンで言ってたもんね。 そうさ行こうぜ 絶望の微かな (こっち側へ) きっとパラダイスだよ 僕らなら 合言葉 「クリスマスにはシャケを喰え!!!!」 あの鈴の音が聞こえるか? 白雪降り積もる12月。 年の瀬が近づいたアカデミアは、外の世界がそうであるように浮かれていた。 世はまさに大熱愛時代!!! クラスの至る所で、学年を問わず、無数のカップルが誕生する事態となっていた。 そこには性別も種族も関係ない。令和だからね。 けれど、学園島を彩るイルミネーションの光も照らし出せない場所がある。 光が生じれば影もまた生ずる。 そう、あぶれた者たちの居場所は失われてしまっていたのだ。 オーヴァードかそうでないかなど、ささやかな問題だ。 否、カップル成立に乗じて二つの立場が融和を始めた今、 そこに加われなかった者たちは本当の孤独を味わうことになる。 ここは極小の地獄。 ここは単一の地獄。 ここは、誰にも理解されない地獄――。 ダブルクロス the 3rd Edition 『A Single Hell on Earth』 ダブルクロス ”抜け駆け”は誰だ――?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/24 13:45[web全体で公開] |
😶 【初心者体験】取り置き指定配達チャレンジ再び(その1) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_166851529247 件名『Amazon.co.jpでのご注文xxx-xxxxxxx-xxxxxxx(1点)』 前回は『無』を243円で購入するという経験を得ましたが、 その失敗を踏まえて再度実践したいと思います。 やりたいことはDLHのルルブを取置指定のコンビニで引き換えする事となります。 今回は以下に気を付けて行いました。 ・取置可能なコンビニを指定 ・その住所で届けることが可能な製品を選び注文を確定 ・「1 集荷情報」集荷情報に身分証明書と紐づく名前を入力 ・「2 お支払い方法」でAmazonギフトカードで支払う。 あとは届いたことを知らせるメールを確認したら取りに行くだけのはず。 知名度も技術も面白さも未熟な投稿者のため、 1カ月100円レベルの動画収益を貯めての購入となります。 (会員費別途払って実質毎月赤字なので内心複雑ですが) 1年8カ月分待ってからの購入と同じなので楽しみです。 サプリもどんどん生まれて 周回遅れ感もありますが新たな交流のきっかけにしたいです。
| どうじょう | |
| 2022/12/22 15:43[web全体で公開] |
😶 立ち絵を増殖させる病に患う ――――今日この頃。 自分はキャラの量産が苦手な上に現在キャンペーンに参加させていただいているので、使用PCは一名のみがずっと続いてるのだが、そのキャラの立ち絵関連を増殖させていく病はいまだに治らない(笑)。 膨らませた妄想を画像化するって最高の娯楽の一つだよね!! 今回は戦士フォルが卓の展開全て表示する――――今日この頃。 自分はキャラの量産が苦手な上に現在キャンペーンに参加させていただいているので、使用PCは一名のみがずっと続いてるのだが、そのキャラの立ち絵関連を増殖させていく病はいまだに治らない(笑)。 膨らませた妄想を画像化するって最高の娯楽の一つだよね!! 今回は戦士フォルが卓の展開で下っ端騎士に昇格したので、それっぽい恰好の画像を発注してみた!! と、言ってもこの騎士画像は実際の卓内では使用する機会があまりない(汗)。 所属王国内にいる時ならともかく、冒険譚のSW故に、あっちの街、こっちの遺跡とうろつくことが多く、やはり通常の冒険者スタイルの方がしっくりくるのだ。 PTメンツがフリースタイルなのに一人だけ騎士っぽい恰好で遺跡探索、ちゅーのはさすがに浮いてるしね(汗)。 しかしせっかく有料で作成していただいた高品質画像が引き出しの中で眠りっぱなしでは悔しいので、期間限定でキャラシの画像として使うことにした。 キャラシを見てにやにやする日々がしばらく続くのである(病気)。 ライ◎ーベルトとダガーは騎士になってもはずせーなーいー!
| KAL666 | |
| 2022/12/22 12:53[web全体で公開] |
😶 まっったくTRPGに関係なし(メシの話) みなさんはラザニアって食べたことありますか? 作ったことはありますか? 私、ラザニアが好きなんです。 ファミレスとかにもおいてほしいけど、 なかなかないですよね。 冷凍食品とかでも美味しいのありますよ。 で、今日昼にファミマのラザニア食べたのですが、 個人的なとんでもな全て表示するみなさんはラザニアって食べたことありますか? 作ったことはありますか? 私、ラザニアが好きなんです。 ファミレスとかにもおいてほしいけど、 なかなかないですよね。 冷凍食品とかでも美味しいのありますよ。 で、今日昼にファミマのラザニア食べたのですが、 個人的なとんでもない違和感が。 シート状のパスタ(これをラザニアいうのかな?)の 間になにもない。 上にチーズなどがあるが、ミルフィーユみたいな層!の間にはなにもなし。 幾重にも重なった小麦粉! 冷凍食品とかだと間にミートソースがあったり、 お店やネットの写真とかでも層の間に大なり小なり ソースが挟まっていたのですが。 この積み重なった小麦粉と上にかかったチーズやミートソース、このバラバラな感じが今のラザニアでよいのか?
| ニューロン | |
| 2022/12/22 10:14[web全体で公開] |
🤔 敵キャラクターの生死について 倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が全て表示する倒した敵キャラクターにとどめを刺すか、刺さないかについて、考えてみる。 一人でやるゲームだと「ヒャッハー皆殺しだー!」みたいなゲームも好きなんですが、 TRPGだと、なぜか同情的になってしまうなと。 特に、ある程度言葉が通じたり、知性のある相手にはたとえモンスターであっても命を奪うのは気が引ける。 ただ、現実的に考えて、悪いことをしている奴をポコポコ殴ったからといって、 大人しくなるわけでもないよなあとかも考えてしまって…。 (むしろ、逆上してより悪事に手を染めそうな気がする) もっとゲーム的に単純に考えてもいいんだろうか? 「試練を乗り越えたら、平和が訪れる。」実にゲーム的。 TRPGって、テレビゲームと違って、人と接するから生まれるリアリティみたいなものがあるなと。 かといって、ゲームらしさもあるのでそこのバランスみたいなものをとるのも難しい。 まあ、こういうの考えるのも面白いですけどね。 結論としては、「PCのキャラクター性、シナリオのシリアス度、その場のノリによる。」
| ハリィ | |
| 2022/12/21 05:18[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】同人誌完成、表紙は公式のイラストレーター!? お は よ う ご ざ い ま す。 お~久しぶりでございます。 皆さん元気にされてるんでしょうか? 私は月一くらいで細々GMやってますけどw sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。 今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してまし全て表示するお は よ う ご ざ い ま す。 お~久しぶりでございます。 皆さん元気にされてるんでしょうか? 私は月一くらいで細々GMやってますけどw sw2.5には色々と携わったり、そうでなかったりで。 今年の6~7月から、お声がかかってコラムやシナリオを寄稿してました。 人生初の、同人誌!! 5人くらいのGMさんの共著。 GM始めたばかり向けの、コラム+シナリオ集です。 びっくりしたのが。 表紙が、公式の方にもイラストをバンバン提供されてる今野隼史先生でした。 https://twitter.com/frontierpub ルールブックは勿論ですが、「ソード・ワールド2.5 RPGボックスセット 冒険者ギルド」だったり、 「SW2.5マスタースクリーン」とかだったり。 2.0の時から、馴染みのあるイラストだったので、びっくりしました。 コミケはコロナの影響で、入場券が抽選制になってるみたいなので在庫を残さないようにと50冊だけ予約販売を任されたのですが。 半日で完売!? 今は、手が震えるぐらい痛くなりながらあて名書きをしてます。 お酒のせいじゃ・・・ないはずw (メッセージもやっぱり書きたいので、時間かかっちゃうんですよね) 色々なやり取りの中で、感じたのは。 製作総指揮のたかはるさんや、今野先生、みなさん優しくてその優しさで、いい循環が生まれてるなあって。 私44歳なんですが、好きなことしながらニコニコしてるだけで。 良い出会い、いい経験ってまだまだ頂けるんですね。 こんな素敵な本に携われたのは、一緒に遊んで楽しい時間を下さった皆さんのおかげだったりもするので。 改めて、有り難うございます。 さてこれから少し、 洋服屋の仕事して、 ラジオの収録して、 会社行ってきます♪ 皆さんも良い一日を☆
| 嶺上開花 | |
| 2022/12/20 22:40[web全体で公開] |
😶 助けて有識者(ダブルクロス3rd:キャラクター作成) えぇ、どうも。 ツイッターを見ていたら性癖にどストライクな絵が流れてきてうっかり死にかけた嶺上開花でございます。 さて、先ほどふと「テキセがしたい」と思い立ち、卓を漁っていたのですが…。 よさげなダブルクロス卓を発見し要綱を確認していたところ、「クイックスタートないしコンストラクション」と全て表示するえぇ、どうも。 ツイッターを見ていたら性癖にどストライクな絵が流れてきてうっかり死にかけた嶺上開花でございます。 さて、先ほどふと「テキセがしたい」と思い立ち、卓を漁っていたのですが…。 よさげなダブルクロス卓を発見し要綱を確認していたところ、「クイックスタートないしコンストラクション」という記載があり、さらに「フルスクラッチ不可」の文言を見た瞬間に混乱してしまいました。 というのも「コンストラクションとフルスクラッチの差異って何ぞや?」の一点。 いや、ほんとにこれがわからない。これって「3点のフリーポイントがあるか否か」ってだけなんですかね? その認識であっているならこれ分ける意味って何なんですかね…? う、う~ん。改めて考えてみても分からない…。 といったところで。 有識者からの返答を待ちつつ今回はこのあたりで。 ではまたどこかでお会いしましたらその際はよしなに! 追記. びっくりするくらい爆速で解決しました。 コメントいただいた有識者の方誠にありがとうございます。
| ミドリガニ | |
| 2022/12/20 00:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ゴードベルとは【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。 バトルマスタリー導入を踏まえたリビルドが行われ、各員がかなり増強された。 そして奈落の魔域深部探索中にディアボロルテナントを発見、しかし雑魚魔神の群れが!! これは妖精使いさんが炎の壁を2枚建てて退けるも、ゴードベル4体の邪魔が入る。 ゴードベルとは常時『完全に透明』な魔神で、怪我をしたら体液が出て透明でなくなってしまう某蛮族とは格が違う。 魔法は範囲に叩き込まないといけないし、見えないので物理攻撃や回避にはマイナス4ものペナルティが掛かってしまうのだ!! 単部位かつ物理攻撃しかないが、2回攻撃&双撃という点も驚異である。 しかし、リビルドを終えた冒険者たちもまた強かった。 まず範囲魔法3連発と騎獣のブレスで前衛エリアに出てきた2体のうち1体は死亡、もう片方も瀕死に。 これを操霊魔法戦士さんが難なく撃破する。 続く2ラウンド目、操霊魔法戦士さんがリビルドによって得たウォーハンマー《薙ぎ払いⅡ》をすると、あっさり全ヒットの上、片方に1回転、残りに3回転で大ダメージを叩き出し、勝負はさくりと着いたのだった。 ディアボロルテナントを追う一行が魔香水で最低限の補給をして戻ると、炎壁で下位魔神が幾匹か燃え尽きており、その先の部屋に入ろうとするディアボロを発見! アイサツ前のアンブッシュは1回までOKと忍殺ばりに襲い掛かり、ディアボロも迎え撃たんと部屋の前で構えたところで昨晩は終了した。 年内に戦端は開く予定だが、多分決着は年明けだろうか。 キャンペーンプレイは途中でサプリメントが出ることがあるが、それを踏まえてのリビルドが入ることもあり、洗練されていくのもまた楽しいものである。 それと、わたしのPCも遂にセンチネル級に到達した。 ディアボロルテナントとの激戦が楽しみである。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| Mch | |
| 2022/12/19 18:42[web全体で公開] |
😶 誠意を感じられないPL (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と、遭遇することがたまにある そういうとき、どのように対応するか? いつまでも甘い顔をしていると 「 これで良いんだ 」 と、相手に学習させてしまう また、きちんと誠意を示してくれているPLに示しが付かず 結果として 誠意のあるPLは離れて行き、誠意の無いPLだけが残る ということにもなりかねない 誠意の感じられないPLには 毅然とした対応が必要だと私は思う
| リフレイン | |
| 2022/12/19 18:25[web全体で公開] |
😊 昨日のセッションと狂気の即席トレーラー【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クランブルデイズ改変版を遊んできましたー!楽しかった! CoCの民なので小学生中学生はあまり使ったことがなく…小学生の女の子を使うのがとても新鮮。ラムネ大好きわがままガールは今日もみんなにバフを撒く! 皆さんRPが格好良かったなぁ…もっとダブルクロス参加したいですー! GMおよび同卓してくださった皆様、ありがとうございました! ここから余談。 セッション中に何度も現れる春日さん(ダブルクロスの名物キャラ)の話をしているとこんなトレーラーが爆誕。 HOまでできました。 ーーーー 本物だ、そう私こそが本物だ! そう自負していた、そう自信をもっていた にもかかわらず目の前に現れたのは 「私…だとッ!?」 脳内あふれる「理解不能」 瓜二つの「春日恭二」 「嗚呼、お前はー――いや私は…」 ダレだろう??? 鏡のごとく、影絵のごとく 全く同じ言動響く ここは地獄か辺獄か ダブルクロス the 3rd Edition 「spring days」 ダブルクロス___それは裏切りを意味する言葉 HO1推奨カヴァー/推奨ワークスなし シナリオロイス:春日恭二 あなたは春日恭二である。 今日も派手にUGNにぶっ飛ばされた。ちょっと首曲がってる気がするが、まあ日常茶飯事だ。 今日の疲れを取るべく、銭湯へ向かい…そこで春日恭二と鉢合わせる。 HO2推奨カヴァー/推奨ワークスなし シナリオロイス:春日恭二 あなた春日恭二である。 今日も裏社会で暗躍してきた。多分明日にはジャームが5,6体増えている。 苦しむがいいUGN! さて、今日の疲れをいやすべく銭湯へ向かうか…といった道すがら春日恭二と出くわすことになる。 HO3推奨カヴァー/推奨ワークスなし シナリオロイス:春日恭二 あなたは春日恭二である。 今日も甘言を吐き、惑わせた。これで明日にはFHの勢力も拡大するだろう。 さあ足掻くがいいUGN! さて、今日は帰宅して実働部隊の報告を待つとしよう…といった道すがら、春日恭二と出くわすことになる。 HO4推奨カヴァー/推奨ワークスなし シナリオロイス:春日恭二 あなたは春日恭二である。 最近負け続きで疲れてしまった。なのであなたはお忍びで旅行中である。 いい旅館も予約できた、いい銭湯も見つけた!さあ、今日はゆっくりして明日はあのプロジェクトのために実働部隊をーーーそう思いながら旅館へ行くと春日恭二と出くわすことになる。 …疲れてるのか?私?
