エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.15
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Mch | |
| 2022/12/10 19:05[web全体で公開] |
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2022/12/10 10:03[web全体で公開] |
😶 ぎっくりしていて一週間動けませんでした! お疲れ様です。きりんうさぎです。タイトルの通り、ぎっくり腰をやってしまい一週間程度動けませんでした! シナリオはまだ完成していないですが、文字化するだけなのでとりあえずセッション募集出しちゃおうと思います! 初めてのGMだー!!
| ミドリガニ | |
| 2022/12/10 09:22[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】吸精について【種族特徴】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『吸精』とはアルフレイム固有の種族、アルヴの種族特徴である。 「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。 1日1回、接触距離でアルヴ以外の人族/蛮族から、自らの精神力ボーナス+穢れ点のMPを奪い取ることが出来るが、これをせずに長期間いると衰弱してしまう、というものだ。 この効果、何と必中である。 つまり相手は抵抗すら出来ないのだ。 「ふーん、エッチじゃん」と思ったあなたはそこで正座して頂きたい。(天丼) さて、わたしはアルヴが大好きだ。 アルヴはノスフェラトゥが星神ハルーラに赦されて人族へ還ったものだとされている。 故に1点の穢れがあるのだが、蝋のように白い肌と、そして『東京喰種』めいた反転目が特徴なのだ。 刺さる人には非常に刺さる外見だと云えよう。 そんなわたしなので以前キャンペーンプレイでも神官・斥候・賢者として使用したのだが、その際はロール以外で『吸精』を使う機会がなかった。 だから『吸精』はロール用等と思っていたのだが、昨晩の卓では違った。 ディアボロカデットとの10ラウンドにも及ぶ大激戦の最中、相手のMPは残り6に。 ここで呪いの視線を通されれば危険な中、『吸精』で3点MPを奪ってそれを封じたのだ。 「敵のボスからも吸ったの? ふーん(略)(しつこい) 今まで活用法の無い種族特徴だと思っていたが、ピンチの時に輝ける、立派な種族特徴であったことをここにお詫び申し上げます。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| リフレイン | |
| 2022/12/10 06:20[web全体で公開] |
😆 初めてのセッション!【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)興奮が冷めやらぬので。 昨日は初めてのダブルクロスでした! まだ途中ですが一応日記。 目が覚めたら手術台で拘束、春日さんがぐふふふふ、一緒にいたであろう兄は行方不明 …ウチのPCの衝動は「恐怖」 そ り ゃ こ わ い わ と思いきや覚醒した段階で持つものなのですね。 いやでもどのみち怖いわ!!!! これ一生のトラウマなんでしょうな… 次回から紫龍くんで参加する際、春日さんの感情Nは「貴様ァ!!!!」で取ります。 よくも僕をオーヴァードにしてくれたな!? というか面白中間管理職と聞いていましたが普通に悪の組織のお偉いさんじゃないか!(当然) 現在通過中のシナリオは2人なのですが、相方が可愛くて救われています。 にこにこしながらいっぱい教えてくれます。PCが「情報が多い!」となっていますが…良い子だ…中の人はほのぼのしています。 続きも頑張ろう!
| ミドリガニ | |
| 2022/12/10 00:16[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】夜の眼を追え【卓感想/ネタバレあり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM HIryu(はいりゅー)さんによる4~5Lv帯のシティアドベンチャーが昨晩終了した。 戦闘ルールは上級である。 早速だが、愉快な仲間たちを紹介しよう!! レニー@しゅんたろーさん シャドウ男性のマギテック・シューター・スカウト。 普段は冷静沈着で渋いが、非道な奴相手なら恐〇すらやってのける。 リリカ・アグリッピナ@アランチアさん ナイトメア女性のソーサラー・セージ・コンジャラー・アルケミスト。 象牙の塔に引き籠っていたが、故あって本名を隠し出てきた。 イオ@ノーススターさん ミノタウロスウィークリングの女性でファイター・プリースト・スカウト。 寡黙で力持ち、パーティの撃墜王。 アル=ナジト@ミドリガニ アルヴ女性でフェンサー・スカウト・デーモンルーラー。 明るくカラッとしている。 このメンバーで迷宮都市グランゼールを舞台に駆け巡った。 <ナイトアイ>なる危険な薬物が流通しだし、これを服用すると強い依存性と共に”穢れ”すら生じると云うのだ。 最初は2手に分かれ売人に凸したり、図書館で情報を集めたりしたところ、<ナイトアイ>は蛮族が製造に関わっている、という事が判明。 製造元の蛮族を辿ると、ディアボロカデットが人間たちを奴隷同然に、<ナイトアイ>を製造させていた!! しかも、それを調査していた学生キリアス君を逆に捕らえ、製造の監督にしている悪辣さである。 この機を逃しては場所を移されてしまうことを知った冒険者らは、製造所へ乗り込む。 レニーはコンスタントにダメージを重ね、リリカは悉く魔物を看破、イオはフッド族、フーグル族をサクサク斬り倒し、レッサーオーガまで仕留めるも、ディアボロは危機を感じ変身、2部位に。 GMさんの出目が良かったこともあり、戦闘は10ラウンドもの大激戦に及び、更にはNPCキリアス君の参戦もあり辛くも勝利をもぎ取った。 誰の活躍なくしても勝てなかった合同勝利だが、敢えて殊勲賞を挙げるとするならリリカだろうか。 【ライトニング】は敵の殆どを巻き込んだうえ、一人分厚い金属鎧を着ていた彼女が命懸けで乱戦に出入りしてくれたお陰で早めに敵魔法使いを倒せたのだから。 レニーは話をどんどんと引っ張ってくれたし、イオは回復役も務めつつも、ディアボロの首を獲ってくれた。 兎角楽しい卓でした。 そして丁寧にマスタリングして下さったHIryu(はいりゅー)さんとここまで読んでくださったあなたに感謝を。 Thanks for reading!
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/09 23:08[web全体で公開] |
😶 キャラデザからビルドを考えたい【SW2.5】 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか全て表示する 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか、だとすると魔法使わないと勿体ないよなあ…などなどぐるぐる考えております。再現ビルドはシステムの限界があるので「それっぽい」で十分だと思うんですが、システムの制限の中でどれだけ「それっぽい」を突き詰められるかというのも醍醐味だと思っているので、悩ましいところ。 鈍器フィーバーの話題に便乗させていただくついでに、鈍器持ってる立ち絵を見て見てします。(Twitterに飛びます) → ウォーハンマーチビロリ、いいよね。絵柄のせいでロリ感は薄い。小さい子にでかい武器を持たせるのは浪漫だと相場が決まっているんだ。個人的に、鈍器にはいぶし銀的なカッコ良さと派手さがある気がします。こう、主人公格の剣士が前線張って戦ってる後ろで背中を守るようにして金属鎧着て戦鎚振り回してるリルドラケンがさ、好き。そこにタビットがいればもう最高。ヒロインエルフも入れよう。ハァー最高最高。君たちの冒険譚が見たい。 刃武器は見た目華やかでスマートでオーソドックスですが、「歴戦の戦士」感や「縁の下の力持ち」感、あるいは「ロリにでかくておもたくてつえー武器を持たせてド派手にドカーン」を演出したい時、鈍器を持たせるのっていいよね、などと思いました。 見た目的に映えないとかの時は、自分の場合は大抵、フレイルから鎖で繋がってる鉄球とかメイスの先端とかを、メッチャデカくします。物理法則はともかくお手軽に派手になる気がします。 おやすみなさい。
| 明日平 | |
| 2022/12/09 22:48[web全体で公開] |
😶 いらんことを考えないほうがいいのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフセでやってるソードワールド2.5キャンペーンのシナリオを考えているのですが たまには変わったことをやってみようと思い、「乱戦エリアの離脱」をメインにしたラスト戦闘を考えています 具体的には「誰か一人でも、敵後方エリアを抜ければ勝利」という勝利条件 PCの1人が 乱戦エリアで離脱準備→離脱(敵後方エリアへ)→離脱準備→離脱(勝利) となる戦闘ですが… バランスかえって難しいな PCは3~4レベルで 敵のイメージは 乱戦エリアに雑魚的多数(乱戦エリア内のPCが少なくなると自軍後方エリアに浸透してマジックユーザーに白兵攻撃を仕掛ける) 敵後方エリアに遠距離攻撃できる敵少数(後方エリアにやってきたPCを集中攻撃してビビらせる) な感じ でも素直に全滅させるほうが楽って判断されそうな気もする そう判断されても泣かないって心持でシナリオ作る予定 いらんことを考えないほうがいいのか? 22:58追記 書いた後で気づいたけど もしかして 乱戦エリアで離脱準備→離脱(敵後方エリアへ)して離脱準備→離脱(勝利) で3ラウンドしか戦闘しなくていい? 先行とれば、敵の攻撃は2回ってこと? これは敵を相当強くしてもいいかも
| かっつん | |
| 2022/12/09 21:40[web全体で公開] |
😲 遊びたい欲が止まらない 10~11月一度もTRPGをしていないことに気が付きました。 勿論、TRPGに対するモチベーションが下がっている訳ではありません。コロナの影響で仕事が忙しくなり、また時間外の会議も増えたことで、遊ぶ時間がとれないだけなんです。 ほんまはもっと遊びたいんやで。 定期的に「セッションしてぇ全て表示する10~11月一度もTRPGをしていないことに気が付きました。 勿論、TRPGに対するモチベーションが下がっている訳ではありません。コロナの影響で仕事が忙しくなり、また時間外の会議も増えたことで、遊ぶ時間がとれないだけなんです。 ほんまはもっと遊びたいんやで。 定期的に「セッションしてぇよ!!」ってなっちゃある。でも、仕事優先やからそないことできやんやん。 と、紀州弁で嘆いてしまう程、遊びたい欲が止まらない。 今月は絶対セッションをしたいので、予定を何とか調整しよう思います。
| 裕香 | |
| 2022/12/09 19:54[web全体で公開] |
😶 1年越しで遊べたシナリオ ヤドリギあやかし探偵社というシナリオに行ってまいったのでございます! いろいろありまして やるぞーから1年を経過しての参加でございました。 …個人的には私が居て良かったのか? と、思ってしまったりしたのだよ。 ごめんな、ごめんな…僕はノリに…みんなのノリに…のれないんだ… みんな全て表示するヤドリギあやかし探偵社というシナリオに行ってまいったのでございます! いろいろありまして やるぞーから1年を経過しての参加でございました。 …個人的には私が居て良かったのか? と、思ってしまったりしたのだよ。 ごめんな、ごめんな…僕はノリに…みんなのノリに…のれないんだ… みんながのびのびとできるののおじゃましてるんじゃないかな ってしょんぼりしながら始めたのでございます。 どうだったのかはわかんない。 わかんないけど 探偵社のみんな大好きだー! 中国の呼吸はつよい!←ネタバレではない みんないきて今を過ごせているのが幸せですなー
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/09 18:58[web全体で公開] |
😶 鈍器の良さか… 語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし) 鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い 内部にダメージを与えるものであったりするため 全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。 僧侶たちが殺さないために手に取った? あれはな、後遺症がやべえんだよ。 同じ力で刃物全て表示する語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし) 鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い 内部にダメージを与えるものであったりするため 全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。 僧侶たちが殺さないために手に取った? あれはな、後遺症がやべえんだよ。 同じ力で刃物と鈍器を扱った場合、傷の治りが遅いのは後者 なにより、頭を狙った刃物の一撃と鈍器の一撃では効果が違う 肉を切らせなくても、骨折で動きを封じたり 頭を狙えば脳震盪いけるわけですね。 さて、そんな鈍器のマイナス点 「何故か命中とか行動にマイナス補正があることが多い」 なんでや??? 社会生活をおくっていると、鈍器の方がなじみ深いと思いますし (農民は鍬、野球少年はバット、小学生でも傘) 命中はむしろ高い筈。え、高い?そのシステムはよく理解してらっしゃる。 「でも、重すぎるんでしょ?行動値下がるよね」 モノによるんですよね。 ケートボールのアレをちょっと大きくしたヤツも鈍器 金属バットもまた鈍器なわけで…手軽に持ち歩けるのも鈍器の良いところ。 (※ゲートボールのアレの殺傷能力は集団で老人がイノシシを打撲で倒すレベル) 重ければ重いほど当然攻撃力は増しますし (これは、剣などでも同じことですね) 鈍器は剣と違って「研ぐ必要がない」のも利点です。 ハルバードとか知ってると思うんですが、あれの斧部分をハンマーにした形状のとか 釘バットから巨大な鎚まであるので、そこはもうイメージでいくとして 鈍器はいいぞ。 あとかわいい子にはデカい武器をもたせろっていうじゃろ? そういうことなんじゃよ……(’ω’)(そこにたどり着く)
| ぱとたく | |
| 2022/12/09 18:26[web全体で公開] |
😶 使用武器について(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はやはり、剣か銃のキャラクターをよく作ると思います…鈍器は魔法職のMP切れ時などのサブウエポンのイメージがありますが…CRPGをやってた時代の話なんで、TRPGではもっと鈍器使いは多いんじゃないかと思ってました(^_^;) 剣や銃はやはり格好良さもありますが…剣攻撃は攻撃力や命中率が安定感のある性能的に尖ったところの無さそうな誰しもが扱いやすいイメージがあります…詳しくは調べていませんから、ハッキリとは言えませんが(^_^;) 素手の拳もコスパが良いですし、格好良いですし…魔法職は杖より指輪などの発動体が好きですね…サブウエポンは嫌いではないんですけど(^_^;) 鈍器使い…新たな新天地のひとつになりそうです( ^∀^) 皆さん、良いセッションを( ^∀^)
| たぬき | |
| 2022/12/09 18:18[web全体で公開] |
🤔 カッコいいフレイルってある? カッコいいソード、メイス、スピアは挙がる。 じゃあフレイルは? ブルース・リーのヌンチャク…とか? (;^_^A
| みつる | |
| 2022/12/09 18:14[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】PL募集のお知らせ こんばんは、PL募集のお知らせです。 【もふもふたちの帰郷】 ◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!) ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:8~9Lv ◆詳細:全て表示するこんばんは、PL募集のお知らせです。 【もふもふたちの帰郷】 ◆開催:12月14日(水) 21時~25時 ※30分~1時間程度の延長の可能性あり(なるべく超過しないよう努力します…!) ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3~4人 ◆レベル帯:8~9Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167049466949mitsuru33 さっぱりめの探索&戦闘卓になります。 招待枠の方が1名いらっしゃいますので、残り2~3枠を募集する形になります。 PLさんが集まらなかった場合は、また別日に開催できたら良いなと思います。 ご都合あう方はぜひご検討くださいませ! よろしくお願いいたします^^
| 只バター | |
| 2022/12/09 17:39[web全体で公開] |
😆 カッコいい鈍器 長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記の話題に昇ったので便乗して、ちょっと布教も兼ねたカッコいい鈍器の概念の書き散らしをば ・メイス 槌 想像してみて下さい、渋みのあるイケオジが無骨な全身鎧と大楯とメイスを持っている姿を!最高じゃないですか 何処までも無骨さを貫いた騎士像は、洗練された勇者や剣士とはまた違ったカッコよさが有ります。 これで誓いを立てた聖騎士だったりすると尚良いです。 聖職者が良くメイスを持っているのは戒律で禁止されていたからとか地方巡礼の護身具だったとか諸々の説が有りますが、まぁカッコよければそれで良いのです。 現実でも聖職者が良く持っていたお陰で、実はカッコいい装飾が入ったメイスというのは多いのです。よく見るあのギザギザのメイスもその飾りですし(因みにSW御馴染みのモールは飾り無しの丸い鉄塊です)、権力の象徴として権杖なんてものになったりもしています。 具体例というか好きなメイスの布教で申し訳ないのですが、某エルデ〇な輪の僧兵の炎姿槌とかイギリスの権杖とかめちゃくちゃカッコいいです。 ・フレイル モーニングスター ちびっ子にフレイル! 定番ですね!ベア子とかリゼロのレムなどその他諸々 良き文化です。他の大型武器でも全く問題有りません! 夜騎兵のフレイルは..良いぞ 後はまぁ 現実でも騎士が良く持っていた武器ですので素直にカッコいいのです 個人的にはデュラハン等のアンデット騎士が持って居るイメージが有ります。なんででしょうか、謎です。 ・杖 棒 棍 硬鞭 皆さんご存じ孫悟空とか、なんとなく中国系というかアジアなかっこ良さがある武器かなぁと個人的に思います。 仙人みたいな達人からチャイナ服の武人まで、棒術と言われるとそんな所を思い浮かべるのではないでしょうか 。 後は意外?な所で言うと、水滸伝や封神演義なんかに出てくる鞭。あれって実は硬鞭という棍棒の様なものでして、その辺でも棒のアジアっぽさに拍車を掛けてるのかなと。太公望の打神鞭なんかもコレなんです。かっこいいでしょう? 西洋で言うと、言わずと知れたギリシャ神話最強の英雄ヘラクレスの得物としても有名です。 これこそデカァァァァァいッ説明不要!!という奴でしょう。 最強であるならば、それだけでカッコいいのです。 ・ハンマー 戦槌 申し訳ない知識不足で余り語れないのです...... ただ、雷神トールのミョルニルやアメコミのマイティーなソーの得物として有名かなぁと(実はSWにも雷属性ハンマーがあったり) あとは、戦槌という単語というか鉄槌という単語のかっこよさはぴか一です とまぁ他にも細かく探せば金砕棒とか(カイドウかっこいいよね)とかトンファーとか色々有りますが長くなりましたのでこの辺で! つらつらと書かれた駄文をここまで読んで下さった事に感謝を示して終わりたいと思います。ありがとうございました。 追記:誤字脱字は必ずあると思いますので見つけ次第修正します......
| 夏風 | |
| 2022/12/09 15:58[web全体で公開] |
😶 鈍器カッコいいと思う話 コメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様全て表示するコメントしようとして なんか長文になってしまい 送られても困惑するだろうと思い日記へ。 私は鈍器そのもののカッコよさに鼻血が出るタイプでして メイス、フレイル、ハンマー大好きです。 剣だったら斧の方がカッコいいと思う次第です。 剣術の歴史や、伝説の武器に剣が多いことから 様々な作品の主要キャラクターが剣を使うことが多く カッコいいキャラが剣を使う図式がある気がします。 財力や権力の象徴であり、 非戦時に携帯する身近な武器である剣が 物語的に重要となるのでしょう。 戦場の主役を張るのは長柄武器だと思いますが 物語の主人公はずっと戦場にいるわけではなく どんなシーンでも違和感なく持てるのが剣ですからね。 剣術が殊更に磨かれたのは平時での戦いのため、 引いては他武器種に対しての不利を覆すため、 更には剣術に時間を費やす余裕があることを示すため。 こういった要素が高貴な主人公の武器として 伝統的な物語に登場し、 現代娯楽作品に受け継がれている気がします。 剣は対人武器としてこのような 主人公ポジションを獲得しているわけですが、 対怪物に本当に向いているのかという疑問があります。 飛び道具がベストなのは置いておいて、 爪や牙や毒対策にリーチのある槍が、 鱗や甲殻対策に斧や鈍器が有効ではないか、 そんな風に思ってしまうのですよね。 そもそも巨体や怪力に対して人間は非力、 故に魔法の武器を使うのだというのであれば なるほど神話や伝承の剣の出番かもしれません。 しかしながら、神話武器も古いものほど 槍やハンマー、それも投擲可能なものであり、 それこそまさしく対怪物の武器に思えます。 剣が好きな人にいちゃもんつける気は全くないですが 鈍器や斧がカッコ悪いイメージを持たれているのは 現代作家の怠慢である気がします。 剣技剣術で不利な状況を覆すのがカッコいいのは これはもう間違いありません。 そのための噛ませ犬にされるのが 筋骨隆々とした大男の持つ鈍器となるのも 対比が描きやすく都合がいいですね。 カッコいい鈍器使いが少ないのは 鈍器自体がカッコ悪いからでも弱いからでもなく 剣士をカッコよく描くためなのではないか そんな風にも思えるわけですよ。 斧や鈍器は野蛮キャラ、槍は噛ませ犬キャラ、 弓は非力なキャラ(筋力武器ですよあれ)、 こういう風潮が悲しい夏風のとりとめもない話でした。
| 若葉 | |
| 2022/12/09 15:17[web全体で公開] |
😶 ネタだとしても[SW2.5] グララン投げっぷらーを推したい! 小さい子が精一杯の力振り絞って投げるなんてよくないか? 器用も敏捷も高いし、魔法も抵抗消滅だしええと思うます ただし、多部位と姿勢維持はマジ許さん バトマスで投げの秘伝も来てるし試したくはある…
| Undo | |
| 2022/12/09 12:58[web全体で公開] |
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!? https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいな
| 聖岳生馬 | |
| 2022/12/09 12:48[web全体で公開] |
😆 年越しアニメ映画スペシャル「沈黙のリコリス・エンゲージ」 木曜洋画劇場の番組宣伝風に始めようと思いましたが 「ジャン=クロード・ヴァンダム」の 名前の文字列の使いやすさには勝てませんでしたぁ~! 気を取り直して。 【セガールTRPG】を使用したセッションっ! ~~~~年越しアニメ映画スペシャル~~~~ ~~~「沈黙のリコリス・エンゲ全て表示する木曜洋画劇場の番組宣伝風に始めようと思いましたが 「ジャン=クロード・ヴァンダム」の 名前の文字列の使いやすさには勝てませんでしたぁ~! 気を取り直して。 【セガールTRPG】を使用したセッションっ! ~~~~年越しアニメ映画スペシャル~~~~ ~~~「沈黙のリコリス・エンゲージ」~~~ 12月11日(日) 13時より! 座席(募集枠)にはまだ余裕があるぞ。 さあ! いそげ!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167025020490grandtrine0