エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.18
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/12/05 20:41[web全体で公開] |
| ぱにき | |
| 2022/12/05 12:41[web全体で公開] |
😆 支部長…………(自PC語りなので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスで部下を二人も失って心が折れた自PC18歳お人好し純支援型支部長、若くてヘキを感じる話。 というのも、昨日キャンペーンの3話目だったんですがPC1と PC2がジャーム化したんですよね。んで自分はPC3支部長ですけども、序盤は茶番とか挟んでたのにEDじゃPC1とPC2は目の前で死んでいくし本人瀕死の重体で緊急搬送されるしで最終的に支部長辞任エンドという。PLはとても楽しかったですw ライフパスの女神様の影響か否か、絶望から這い上がってきたPCが多いのですがね。希望から絶望に叩き落とされたままED終えたPCってあんま居ないなーって思いません? とりあえず支部長は同じく生き残った幼女×2に慰めてもらって立ち上がる予定。スピスタサイレン型になるがな!
| Kei | |
| 2022/12/04 19:28[web全体で公開] |
😶 ラハシア第二夜でしたの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう さて、ラハシアの続きですわ。昨日の段階で一度は大神殿に到達し、ゴーレムが強すぎて退散したPCたちですが、今日はどうするかしら? 引き続きGMという特等席で楽しみましたわ。実はこのゴーレムと戦わない方法があるのですが(それも複数)、PLたちはそれに気づくかしら? それとも、脳筋な手段に出るのかしら? ワクワクしながらセッション開始ですの♪ さて、PLたちはどうしてもゴーレムと戦いたくなく(もう一つどうしても戦いたくないモンスターがいるようで絶対に避けていました)、そして最初の方で出たヒントを覚えていたので、無事に戦わずに進む道筋を選びましたわ。一方で開けられる部屋は全て開ける、通れる場所は全て通るというスタイルだということもあって、進行は思いの外時間がかかり、やっと前半部分が終わったというところかしら。 ここから先にもまだまだ仕掛けがたくさんあり、この先PLの方々がどうプレイしていくのか楽しみですわ。
| 春の嵐 | |
| 2022/12/04 16:47[web全体で公開] |
😆 初心者歓迎ダブルクロス!(宣伝) 1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です! これを気にダブクロを始めてみませんか? PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに! https://twitter.com/koncon2021/status/1599063366844420099?s=46&t=ZFfseM70OsUQoM_Js8HcQgツイートを表示する1月にこん様主催のダブクロイベントがあります!未所持歓迎、初心者歓迎です! これを気にダブクロを始めてみませんか? PL申し込みはクリスマスまでですので、お早めに!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/04 16:40[web全体で公開] |
😶 一般生徒!一般生徒じゃないか! シャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを 支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果 支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないか全て表示するシャルロットさんは、たぶん夢の中のバイオサンマが忘れられず UGNの研究所で地道にバイオサンマを育てようとしたところ バイオニシキゴイに超進化させて、ネオジャパニースガーデンを 支部の空き地に作ろうとしてモルフェウスを駆使した結果 支部長に怒られて罰として謎のN市にでも派遣されたんじゃないかな。 ヨハン君センサー(脱走するとヨハン君に見つかる)があるから もうそんなオチでもいい気がしてきたんだ、私。 モルフェウスは水道からコーラを出す能力者だから(偏見) 愛媛なんて数多の能力者が水道からみかんジュース出してるし 世の中は既にオーヴァードに支配されているんだよ。 なお、《ワーディング》は「一般人を無力化」させるだけなので プロレス時空に巻き込むのでも、テニス時空に巻き込むのでも ネオベン・トー世界に巻き込むのでも、可能である。 いとさんはドリフ時空に巻き込んで一般人は金盥で気絶するとか言った気がする。 自分なりのワーディングを考えるって言うのもいいですね いい話で終わらせてくれ…たのむ、昨日の狂気濃度は凄すぎたんだ……(’ω’)
| リフレイン | |
| 2022/12/04 01:45[web全体で公開] |
🤔 オンセン登録して1年経ったそうです ここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しまし全て表示するここに来て1年が経ちました。 と言っても初セッションはもう少し後なんですが。 シナリオを書き、回し、語りました。 PLが多いかなと思ったんですが、GMの方が多かったです。 回数はどちらもそれなりにカウントしていますが、分割なので体感もっとあります。 色々ありました。 いっぱい話しました。 いっぱい笑いました。 いっぱい悩みました。 いっぱい別れました。 …私のシナリオ、面白かったでしょうか? …私と同卓して楽しかったでしょうか? いつも気になっています。 いつも考えています。 もうちょっと技量のあるGM/PLになりたいものです。 もしも同卓することがあれば、改めまして、よろしくお願いします。
| パスタ | |
| 2022/12/03 22:58[web全体で公開] |
😶 とあるオフセのクトゥルフ卓にて KP 「クトゥルフ世界では、猫は人間のことを”缶切り”と呼びます」 私 「オレのサイフが、みたいな」 他PL「ヒモですね」 KP 「高貴なヒモです」
| れい | |
| 2022/12/03 22:28[web全体で公開] |
😶 【DX3】カガミウツシ【テキスト】 某580pな大規模同人シナリオ集収録の一本を12月の土曜日中に一日or二日でやれればと 需要あるなら卓立てます
| ミドリガニ | |
| 2022/12/03 17:41[web全体で公開] |
😆 【DX3】コンボの楽しさ【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前、わたしはゲヘナ・アナスタシスを『まるで格闘ゲームのようなTRPG』と評したが、コンボといっても弱パンチ弱キック中キック強キック必殺技、あぁそこにカウンター……みたいな感じで、基本的には『ストリートファイターⅡ』や『ヴァンパイア』シリーズの様な読み合い・差し合い重視のように思う。 他方、ダブルクロス3rdが大ヒットした一因は、同じ様に格闘ゲームめいていても、『ザ・キング・オブ・ファイターズ97』や『ギルティギア』シリーズの様な『コンボ重視』のそのスタイルが広く受け入れられたのだと思っている。 コンボといっても連続攻撃ではないが、巧く噛み合うエフェクトを探り当てる感覚が、これもまた格闘ゲームによく似ていると感じるのだ。 そして、ダイスが走った際の大きな達成値と大ダメージは、『スーパーコンボ』や『超必殺技』、或いは『一撃必殺技』等と呼ばれるものを決めた時に通じる爽快感をもたらすのだ。 加えて、経験点としては一見中途半端にも見える初期作成130点という数値の絶妙さ。 このバランス感覚は、ダブルクロスシリーズを開発した”王子”こと矢野俊策氏の天才性を感じずにはいられない。 それと、カードゲームの話で恐縮だが、わたしの馴染むマジック・ザ・ギャザリングはアンタップ→アップキープ→ドロー→メイン(厳密には第一メイン→戦闘→第二メイン)→クリンナップ→エンドという手順を踏むのだが、ダブルクロスシリーズはセットアップ→イニシアティブ→マイナー→メジャー→(以下、行動値順にイニシアティブ以下を繰り返し)→クリンナップという手順を踏む。 近年、アリアンロッド2eやスタンダードRPGシステムの多く(新・天下繚乱やマージナルヒーローズ)にはムーブアクションも追加されたが、これがないことで却ってアクションの少ないシンプルさと、コンボ探究の愉しさを両立させているように思うのだ。 長々と書いたが、ダブルクロスはとても面白いので是非やろうという話でした。 Thanks for reading!
| たぬき | |
| 2022/12/03 16:09[web全体で公開] |
🤔 SW2.5ダメ武器「スピア」 他の武器と比べて 命中:-1 CLT値:10 威力:やや高め 命中低いのが致命的なんだよね。 「当たらなければどうということもない」のが基本だし。 それでもスピアを愛してる。有効活用してるって人がいたら意見を聞きたい。
| あぽー | |
| 2022/12/03 08:30[web全体で公開] |
😶 卓を立てるのは何日前がいいんだろう… クトゥルフ楽しいですね! PLやってるといつかはKPやって神の視点で見てみたいなーと思うことがあります。 ただオンセン始めて歴が浅いので疑問が生じてきたわけです。 いつから募集開始するのがデフォなんだろう…と。 最初に参加したのが長くて分割するタイプだったからこそなのかもしれないのですが全て表示するクトゥルフ楽しいですね! PLやってるといつかはKPやって神の視点で見てみたいなーと思うことがあります。 ただオンセン始めて歴が浅いので疑問が生じてきたわけです。 いつから募集開始するのがデフォなんだろう…と。 最初に参加したのが長くて分割するタイプだったからこそなのかもしれないのですが、二週間くらい前から募集貼る感じだと思っていたら…意外と皆さん前日とかに立てている。 前者はしっかり人を揃えてやりたい 後者はやりたいと思ったときに気持ちをフルで維持したままやりたい って感じだと勝手に予想してるんですけど どちら派の人が多いんでしょうか…?
| Mch | |
| 2022/12/02 22:50[web全体で公開] |
😶 広告が表示されない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、ときどきオンセンSNSの広告が以下のようになってしまいます 広告をカットするような機能は使用してないはずなのに、なぜだろう? というか、むしろ 無料でこのような場を提供して下さっている、このサイトには ずっと存続してもらいたいので こんな風に意図しない状況で広告が表示されないのは非情に困るのだが…、 あ、ちなみに そんな考えの私ですが たまにイラッとする広告があるのも事実です それは、いつまでも動画が繰り返し再生する広告 漫画の広告で、静止画が切り替わっていく広告があるけど あれも、2・3回の繰り返しなら気にしないのですが それ以上になって、視界の端でいつまでも チラチラチラチラ 動いていると たまに イラッ 💢 って、してしまいます (^^;;;
| はがね | |
| 2022/12/02 12:53[web全体で公開] |
😍 妖怪たちの百鬼夜行なんですよ!!!(DX3rd『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』GM所感) すっかり投稿したつもりで忘れてた……! というわけで11/19の日曜日、3週間に渡ったダブルクロス the 3rd editionシナリオ『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』がエンディングを迎えました。 ハロウィンだし騒ぎたい!でもちょっとエモい展開にはしたい! というところで、全て表示するすっかり投稿したつもりで忘れてた……! というわけで11/19の日曜日、3週間に渡ったダブルクロス the 3rd editionシナリオ『ハロウィン!清水野探偵部: 一条 陽海』がエンディングを迎えました。 ハロウィンだし騒ぎたい!でもちょっとエモい展開にはしたい! というところで、レネゲイドによる百鬼夜行の謎を解くというシナリオに、NPCとしてポンコツ猪突猛進自称名探偵の一条 陽海を突っ込んでみました。 序盤は陽海のキャラパワーで暴れ回り、終盤には異能の存在意義という、ダブルクロスならではの哲学を示すことができたのではないでしょうか。 NPCに関して言うと、陽海に関してはPLに気に入られる自信があったのですが、思いの外黒幕のキャラクター性がPLに刺さっていたようで作者冥利に尽きましたね。 はがね なりに異能の哲学を喋らせたつもりですし、その在り方が、何人かのPCと共鳴した一面もあったのでしょうか? クライマックスでの応酬では、PCの意志も引き出せたのではないかと思います! さてそんな、愉快なハロウィンパーティに参加してくれたPCたちは…… PC1は、探偵に憧れる暴走しがち少年と共生レネゲイドビーイングの相棒タッグ。 一人でボケツッコミが出来る(物理)PCでしたね! 陽海よりちょっと大人だけど一緒に探偵団をしてくれる友人、そしてその探偵への憧れには深い過去が結びついている…かなり深みのあるキャラクターでしたね! 性能面では、汎用判定能力のあるアタッカー。PTの隙間を埋める活躍でした。 PC2は、 お節介焼きでポンコツな陽海に振り回される役としてこれ以上ないキャラクター像だったと思います。でも最後までデレなかったね…。 チョロさが見え隠れして、実はPTのアイドル枠でもあったのかもと思っていたのは内緒。 性能面では、超高速アタッカーに棺にと大活躍でしたし、クライマックスでの芯をくった台詞の応酬も痺れました! PC3は、そんな探偵部の面々のリードを握る(或いは引きずられる)苦労人系いかつめ高校生支部長。 保護者ポジでありながら、実は結構陽海とイチャイチャしていたような…?GMとしても、陽海への理想のツッコミ役だったと思います! そしてPLのシナリオの流れに乗る能力の高いこと高いこと。 性能面では、殴っても強いバッファと支部長らしい性能でした。 こうやってみると、本当に陽海を動かしやすいPCたちでしたね。 一番楽しませてもらったのはGMなのかもしれない。 余談ですがこのPT、全員仮面ライダーが元ネタだったそう。 ……が、GMは一切ライダー未履修だったのだ! 『ライダー未履修GMの回すライダー卓』うーん字面よ。 と、さておき。 前回に引き続き、シナリオに真正面から向き合い、そして全力で楽しいRPをしてくれるPLたちと楽しい卓を囲むことができました。 改めてPLの皆さんに最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 以下蛇足。 短編シナリオシリーズ、前回の辻本、今回の陽海は、共に『ズルい』キャラクターだなあ…と改めて思いました。 強烈な個性とボケ能力を持っていていつでも物語の起爆剤になるのに、暗い過去を乗り越えた背景が見え隠れするからただ軽薄なだけではない。 絶対人に好かれるキャラクター、なんですよね。 やっぱり、過去が暗くて現在が明るいキャラクターには、特有の魅力があると思います。 惜しむらくは、元ネタがPCの辻本と違い、陽海は元ネタシナリオがあるのでアフタープレーで設定を開示できなかったことでしょうか。 『参上!ユニバーサル少年探偵団』……いつかまた回したいなぁ…。
| 春の嵐 | |
| 2022/12/01 21:24[web全体で公開] |
😊 圧倒的感謝と歓喜の舞ー!!!!!イヤッハー!!!!! 最初は大分暗いし何を言っているのか分からないと思うが…まぁ、最後まで話を聞いてほしい。 私はとにかく図画工作というのが苦手な子供だった。工作をするのは楽しいし、塗り絵なんかも楽しかった。…でも、とにかく自分の思い通りには作品は完成しなかった。まっすぐ線を引くことが、切ることができない。遠近感が分か全て表示する最初は大分暗いし何を言っているのか分からないと思うが…まぁ、最後まで話を聞いてほしい。 私はとにかく図画工作というのが苦手な子供だった。工作をするのは楽しいし、塗り絵なんかも楽しかった。…でも、とにかく自分の思い通りには作品は完成しなかった。まっすぐ線を引くことが、切ることができない。遠近感が分からない。多分物の大きさというものもよく理解できなかった。…結局私は、自分の余りの下手さに失望して、工作や縫物・絵を描くことなんかをやめてしまった。大人になった今でもこれらのことは苦手なままだ。TRPGを初めてからは『立ち絵描いてみたいな…!』と、なるものの結局上手くできずに放り出してしまう。 …で、だ。(おもむろにミラーボールとド派手サングラスを用意する) 現在、DLHの体験卓の予定がある。もうこの時点で私のテンションは上がっている。みんなも好きだろ?熱いRPってやつがさ…!何より私はRPジャンキー…血反吐はいて、それでも立ち上がることをやめないヒーロー、そしてそのRPが出来るなんて状況が大好物だ。ヒーローとしてのキャラが出来上がっていくのと比例するように「私のテンションは有頂天!!」となろうとしていた…ところにGMが一言。 GM「あ、変身姿の立ち絵描くんで希望と参考資料ください」 私「がちでおっしゃられております??????」 GM「ヒーローの立ち絵系統って手に入れるの難しいじゃないですか。そのハードルを下げるためです」 ええ、もう必死こいてネットの海をひっくり返して参考資料探しましたね。あたしゃ、ロボットものには詳しくねぇんだよ!!!と叫びながら、なんとか希望を出しました。(ずらずらと書き連なるガン○ムを始めとする検索キーワードたち) …で、今日メッセージ欄見たらラフが届けられてましたーーーーー!!!!!!!!!ヤッター―――――!!!!!!!(ブブセラかき鳴らして踊り狂うパリピの図) 早速見ましたけどめっちゃくちゃかっこいいんだが!?!?!?!?!?!?!?GM様って天才!?!?!?!?!?私の作り出したイケイケお姉さまがこれを着るとか最高の極みすぎて踊るっきゃネェ!!!!!!!!!! ひたすらテンションが有頂天どころかオーバーヒートな感じで一日過ごしましたとさ。 いやー…完成と実際にRPするの、めっちゃ楽しみ……!!!!!
| KAL666 | |
| 2022/12/01 11:05[web全体で公開] |
😶 嫌いな言葉 これは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんです全て表示するこれは私個人の主観ですのでそう思わない人もいるとは思います。 それを前提にしてね。 TRPGやっていて嫌いな言葉があります。 GMやってても、PLやってても、 だと思った。 (類義語:何となく分かってた、何となく知ってた) なんかすごく嫌な感じなんですよ。 これ、何気なく出てくるし、なんで?って思う人もいると思う。 演技にしろ、PL発言にしろ、その言葉がでた状況や条件があるとは思いますが、 わかってた、予測できた状況でそれを回避したり 防がずに、その状況になったときによく聞くんですよね。 なぜそれを回避しなかったのか、なぜそうなる前に止めなかったのか。 できる努力を怠ったようなイメージなんですよね。 もちろん、言った側にも考えがあるとは思いますが。 皆さんは何かそういうフレーズありますか?
| Mch | |
| 2022/12/01 08:18[web全体で公開] |
😶 そこに答えは BもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの全て表示するBもCもDも、なんならZまであるのに A以外の答えがあることが見えてない人は □の穴に、●棒を無理矢理入れようとして両方を壊してしまったり フラグが立ってないのに他の場所を見ようとせず、延々と同じ事を繰り返したり するのだろうか それでは永遠に遊べませんよ、と伝えても 他の答えの存在に我慢がならないのであれば カードゲームの1人回しのように あっち側のデッキも、こっち側のデッキも1人で準備して 対戦も1人2役で行って、そして満足して片付ける 延々とそれをやるしかないのでは? 想像して、ちょっとぞっとした TRPGって、やっぱ多様なキャラが一同に揃うから楽しいんだよなぁ
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/30 19:52[web全体で公開] |
😶 おやすみ 世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人全て表示する世の中、いろいろな人がいるから いろいろな人と遊ぶのはいい事ですね。 でも、言葉と常識とルールが伝わらない存在っていうのは 野生のチンパンジーと同じぐらいのものです。 そして野生のチンパンジーの遭遇率は思っているよりも高いんですよ。 オフラインだと「匿名性」があるから、やりたい放題できる人は出来るわけですね。 こういった野生のチンパンジーに遭遇しない方法が、やはり身内卓。 じゃあ身内はどうやって作るのか? 日記で同じような思想の人を見る、同じような趣味の人を知る そこから交流をしたり、コミュニティを使ったりしていきます。 さて、タイトルですが 最近ちょっと疲れてしまったので シナリオ作りも、キャラシ作りもお休みしています。 身内卓なら安心安全なんですが、私は説明もRPも下手な部類なので 情報項目に書いてあることを何度か説明したりもするし 説明されたことを忘れていたりもあるので、改めようかなと。 勢いだけで突っ走るタイプのシナリオ作成ならいいんですが PC置いてけぼりで力士が出てくるのは…もうやめておけ……力士は… そういうことで、お休みして色々と修業をしています。 PL側で情報項目のまとめ方とか、しっかり見習うようにしなくては……
| 晴瑠 | |
| 2022/11/30 15:42[web全体で公開] |
😶 卓が… 卓やりたいけど、パソコン修理に出したり、仕事が増えたりと、趣味というか頭を使いたくない病が…出てきた。 最近、ちょいボケが多くてかなわん…。 以前みたいに、「ヒャッハー週6だー」とかやる元気はありませぬ…。 …これが、5の壁か?! なんか聞いた事あるんだ。0の時ではなく5の時に老いを感じる…ってな。 つい2か月前に、25歳になったからか、キャパシティが少なくなったか…。 辛い…。
| クロック | |
| 2022/11/30 15:07[web全体で公開] |
😟 シナリオ作るのって大変なのな… DX3rdにてPLとしての参加回数が二桁行きそうなんでそろそろGMをやってみたい ↓ そういえばとある方が仮面ライダーWリスペクトのシナリオやりたいって言ってた…ちょっと自分もやってみよう ↓ 設定とか登場人物やあらすじはだいぶ固まった ↓ シナリオ組み立てムズい&ココフォリア上手く使えん←(イマココ) 普段PLしかやってないから意識してなかったけどエネミーエフェクトとかEロイスとかちゃんとしたギミックとして使いたい…。 オリシ作れる方は素直に尊敬ですわ…。