エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.16

エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/09 11:07[web全体で公開]
🤔 超人と常人【長いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マルチシステムな話題である。
投票にすることも考えたが、日記にした。
わたしはプレイヤー・キャラクターの志向として超人モノが好きらしい。

タイトルを挙げればお分かりかと思うが、『ゲヘナ・アナスタシス』の”享受者”は初期作成ランクにおいても赤い炎程度では灼かれず、傷の回復も早く、持久力や観察眼、知性なども常人の遠く及ぶところではない。
大天使と邪霊(シャイターン)の力を宿しているのだから宜なるかな。

『ダブルクロス』シリーズも凄い。
レネゲイドウィルスに感染しシンドロームと呼ばれる超能力に目覚めており、死ぬような目に遭っても侵食率次第では無限に蘇生出来るエフェクト《リザレクト》や常人はオートアクションで無力化出来る《ワーディング》は標準搭載だ。(クロウリングケイオス環境下は除く)
シンドロームも様々で、熱、重力、光や音、血、化学物質、電気、肉体そのもの等々を大なり小なり操れる。

『アルシャード』シリーズは何と救世主(候補生)である。
神の欠片たる〈シャード〉を授かっているのだからさもありなん。
最近、聖闘士星矢が実写化で話題になったが、それを表現できるクラスが普通にあるし、シャードに宿る様々な神の力をシナリオ3回まで自由に使えるのだ。
これは『ダブルクロス』や『ナイトウィザード』、『セブン=フォートレス』もそうだが、リプレイ担当のきくたけさんこと菊池たけし氏が『世界の危機』をこよなく愛するだけあって、表現次第では初期作成で世界を破滅から救うことも可能だ。
こちらは所持していないので詳しくは知らないが、公式を拝見する限り『銀剣のステラナイツ』も初期から救世主レベルだと思う。

同じスタンダードRPGシステムを採用している『新・天下繚乱』はここまでにご紹介してきた作品からはやや超人度は下がるが、さりとて只人かというとそれも違う。
四神の力を宿した”英傑”であるから、怪異や妖異に立ち向かい、打ち破る力が充分ある。

『迷宮キングダム』は迷宮を開拓できる”ランドメイカー”なので、一般人よりはずっと優れているだろう。

『ソードワールド2.5』『アリアンロッド2e改訂版』などの冒険者は初期作成では常人に毛が生えた程度で、『りゅうたま』の旅人や『CoC6版/7版』はそれこそ(基本的には)只人。
『ゆうやけこやけ』や『ピーカーブー』はちょっと不思議なことが出来る変化(へんげ)やお化け、子供なので一般人以下である。

勿論、たかだか戦闘能力がゲーム・システムの面白さを規定するわけではないので、後半に挙げた作品たちや、挙げきれなかった作品も大変に面白く甲乙つけがたいことはわたしが保証するし、上を見れば青天井で神仏の域の作品もまた少なくない。
ゆえに正解などない話題なのだが、あなたは初期作成キャラクターの志向や嗜好として、超人と常人、どちらに傾いていますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ノーススター
ノーススター日記
2022/12/08 23:00[web全体で公開]
😢 ロストである
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブクロのリレキャンで私のPCがロストした
元々、ビルドの拙さのお陰でロストしやすい構成&後先を考えない私のスタイルが相まったのでまあ運が無かった
とはいえ、ダブクロ初めてのPC
最後のお別れRPの時に思わずガチ泣きしたのも無理はない

悲しいが、4話駆け抜け最後にもう一度私の手番が来るときにロストし、私は最終話のメインに据える気満々である
そう考えると、最後があまりはっきりしないかあっさり死ぬかなTRPGのキャラとしてはある意味では華々しい終わりと言えるかもしれない
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/08 21:21[web全体で公開]
😆 面白中間管理職討伐前夜【Dx 3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続投稿になりますが。
明日初めての!ダブルクロスだ!!!!
やったーーーーー!!!!
募集が一時期少なかったり、長時間卓で参加できなかったりでルルブ買ってはや1ヶ月!ようやく参戦の時!
勝鬨をあげよーーーーーッ!
(まだ勝ってない)
凪紫龍くん(ブラムモル)で!!!!
行ってきます!!!!!

HOももらってウキウキです!
HOの内容が不穏ですが…
「手術台に縛り付けられたPC。それを見てニヤニヤする春日さん」
…私のPCの覚醒「素体」なのですよ。
「実験を受けて」オーヴァードになったのですよ
うん
不穏だね!!!
紫龍くんで絶対生還してやる!
面白中間管理職に負けてなるものか!
楽しむぞーーーーーッ!
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Satoshi
Satoshi日記
2022/12/08 18:50[web全体で公開]
🤔 成果と人格は関係あり、言葉を尽くす必要が有る。
師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?

伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。
また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。

貴方が、間違えている全て表示する師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか?

伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。
また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。

貴方が、間違えているかも知れないと違和感を覚えていても、それだけでは恐らく何に違和感を覚えているのか気が付かないと考えるので、私なりにですが、書いていきます。

最初に読んで気になったのは、他者を「お前」呼ばわりしない。
明らかに不快、この時点で上から目線で相手を格下に見ていると感じます。
表記として使うなら、「OOOさん」など誰かの名前が入れる余地を付ける。
他者へ接する時には、他人なのですから最初は敬語を使用なさると良いでしょう。
その後、セッションで一緒に遊んだ、日記や同じシステムのグループなどで交流があって、徐々に言葉の敷居を下げていくと良いです。
最初から明らかに上から目線で格下に見る言葉遣いをなさると嫌悪が出ます。

何故その発言で大丈夫と思ったのか?を考えると、オフラインでもそういう扱いをなさっている受けている感覚が、そのままネットにも出て入るでは?と思い浮かびます。
人格とは人柄や品性、および性格の事を指します。
他者に敬意を払わない人、他者に敬意を払う人、どちらの人と一緒に遊びたいと思いますか?私は後者と遊びたいと考えます。

そしてこの上から目線に見える箇所はたくさん見受けられます。
「人格に関心が無い」「何を思ってようが勝手」「最低限ここに書いてあるルールを守れて」「最低限合理的な利害で動ける」「動く素振りを見せられる」「他者の人格に対して触れない、攻撃しない」「別に排斥はしないし」「成果の出し方」「全力で教える」

他者にこの内容を求めているにも関わらず、敬意を払う言葉ではありません。
どれも、上から目線で相手を格下扱いに見えます。

自分と他者、お互いに敬意を払ってください。
そんなの苦手だとおっしゃるかもしれません。
苦手だからしなくて良いとは成りません。
その分の負担を相手に押し付けないで下さい。
端的に話すよりも、細かく書いて伝えてください。
出来ないし、分からないなら、出来る分かる所から始めてください。
図書館でも良いですし、敬語の事が書いてあるサイトもあります。
【https://picks.goandup.jp/correct-usage-of-honorifics-in-japanese】

敬意を払えていない言葉は暴力です。
私から見た貴方は、自分の思い通りに動かない人は来るなと見えます。
そして私はその状態をTRPGとは思いません。
TRPGは自分とは異なる考えを擦り合わせて遊ぶゲームだからです。

「ゲームでくらいちゃんとやりたいじゃん」
ちゃんとって具体的になんですか?
皆、さまざまな背景があります。
乳飲み子を抱えながら、出来た隙間の時間で楽しむ方、学業で予習復習の隙間に遊ぶ方、休みが不規則な仕事の中合間を縫って参加する方。
その方々が「ちゃんとやっていない」のでしょうか?
皆、与えられた環境の中で、許された余暇活動をしているのです。

そしてここから、かなり強い言葉に思えるかも知れませんが、心して読んでくれると助かります。

30年くらい前なら、まだTRPGもあまり浸透しておらず、TRPGを知っているだけで、遊べた時代があります。
今はもうインターネットで遊びたい人とだけ遊べる世界に変化したので、遊ぶ為にはもっと他者への敬意を払えないと一回は遊べても、続いて遊べませんし、協力も出来ません、協力出来ないという事は、結果が変わるという事です。従って、人格は成果物に影響を与えます。

そして、最低限のルールをと書くなら、ルール読んでから参加して欲しいと言っているのです。つまり学んでからという事です。
それならば、最低限のルールとして、楽しく遊ぶために、他者に敬意を払う事も学んでから遊んでください。
ルールブックを読めて理解出来るなら、必ず出来ると思っています。


書きながら、私は今何をしているのだろうか?と自問自答していました。存慮は有りますが、困っている事は事実を認識しました。
もちろん、匙を投げる人も、怒りを覚える人も、悲憤に暮れる人もいると思います。

ただ、困っているなら自分の許容量が許す限り、親切にしても良いのかな?と考え直しました。
自分自身も困っていたら、親切にされたいのです。

最後まで読んでくれる素敵な方々に良い事があります様に。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/12/08 18:29[web全体で公開]
😶 一度やってみたいやつ
《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい
でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので
憎悪を調達する必要が出てくる。
憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど……
どう組むべきかな…

なお、従者型データ出来ました
従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。
コンセプトは全て表示する《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい
でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので
憎悪を調達する必要が出てくる。
憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど……
どう組むべきかな…

なお、従者型データ出来ました
従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。
コンセプトは「シンプルイズベスト」
メジャーで従者を作って、イニシアチブで移動させ
2人でカバーリングして前衛・後衛となるので
まさにダブルスってことですよ。
あのイカれた雑談からこんな従者が出来るなんて誰が想像しただろうか。
とりあえず、テニヌのwiki見るだけで軽率に狂気に触れられるので
あれはもはや魔術書の類
テニス異本(テニスじゃねえよという意味)
ありえるな……まったく、人類は狂気に満ちてるぜ…!(’ω’)(昨日の日記との温度差は気にしない)
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リフレイン
リフレイン日記
2022/12/08 17:28[web全体で公開]
🤔 もう一個作った投票(戦闘で重視すること)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670470725
戦闘で重視することです(システム不問)
投票は使い慣れると便利そう。
オンセンにいる方の傾向が何となーくわかるので、シナリオ書く指針や、自分のプレイスタイルの分析に使え…る?かも?
次からはシステム絞ってシナリオベースにしよう!
項目の追加は私に連絡くださいませ〜!
戦闘、あんまりしないので…項目が偏ってる気がするので!
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/08 09:59[web全体で公開]
😊 今夜からまた3連卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC、SW2.5、そして新・天下繚乱がわたしを待っている!!
うち前の2つはエンディングも間近だ。
とても楽しみである。
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たぬき
たぬき日記
2022/12/08 09:51[web全体で公開]
🤔 幼児期、お人形遊びが好きだった
姉がリカちゃん、私はミクロマン。
キッチンがここ、お風呂がここ、こっちは駐車場…等々。
急なお客さんはバルタン星人。
適所に配置させるのが好きだった。

今もセッションで同じことしてる。
ここにPCがいて、ここに敵。
こっちにトラップがあって…。

三つ子の魂百までだね。
(^-^;
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れすぽん
れすぽん日記
2022/12/07 23:36[web全体で公開]
😶 年末年始の予定が立たない話
年末年始!TRPGをやりたいです!
と思ってもなかなか休み予定が立たないのが難しい所ですね。
コロナ前は年末年始は友人宅で年越しセッションなんかもやってたりしたものですが、このご時世難しい所。
オンセだとうまくいけばできますね!
12月はちょっとGMできない可能性あるんですけど、また新しいシナリオを作っていますので
作成に当ててまた募集しようと思います!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/12/07 22:58[web全体で公開]
😶 みてみて
https://twitter.com/haibikiga1bann/status/1600488922244595715

ダブルクロスCPのロゴ。
RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。
どやぁ。ツイートを表示する

ダブルクロスCPのロゴ。
RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。
どやぁ。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2022/12/07 22:49[web全体で公開]
😆 知ってる?ストライクチップって使用者に合せて形状を変化できるんだって(DX3rd卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じゃあ、鎧状に変化させることも出来るよなぁ!!!(暴論)
(3枚手に取る)
(シャキン!シャキン!タカ!クジャク!コンドル!)



というわけで11/20(日)にはがね様主催のDX3rdセッション
「ハロウィン!清水野探偵部_ 一条 陽海」を完走いたしました。
相変わらずおせーよホセ
いやぁ、やっぱりライダー卓は楽しいよね!(GMから目を反らしながら)

というわけでPC紹介

PC1:園田未来 PL:春の嵐様
今回のやりたい放題枠。逆だったかも知れねぇ(神代を見ながら)。
全てはここから始まった。ライダーPCが生まれてしまったばっかりに・・・・・・
色々あって共生型RBと一緒の実質二重人格PC。
まあ色々の部分が本当に凝ってて大変なことになっているのですが
私が語ることではないでしょう。ボケとツッコミ、好奇心の獣と保護者、
一人で二度美味しいキャラでしたね。文字通り。
戦闘でもアタッカーとして大活躍でしたし、シナリオ内でもRP暴走枠の片割れとして
支部長の胃を破壊し、最後は次回への伏線を残すなど、本当に色々やっていきましたね。
まだまだ闇が深い部分が残っているところとかまだまだ味わえる良いキャラでした。

PC2:握池田夜登 PL:コーイチ(幼女こと我のこと)
前回のやりたい放題ポニテレズ女とは打って変わって寡黙なキャラになりました。
(なお両方とも変身する)
いつも蚊帳の外でアイス食ってる女の子で面倒くさがりですが、
なんやかんや言いながら色々手伝ってくれる良い子に仕上がりました。
推理パートでは謎に絶賛されいつの間にか探偵部のエースにされていましたね。
一応はオエージ寄りのアンクって感じを想定していましたが、
そう出来ていたかは微妙な感じです。
それはそれとしてRPノルマは作っていたのでそれを出来たのは良かった。
さらには日記タイトルの通りストライクチップで変身しました。出来るよなぁ!!!(暴論)
そして、ライダー枠PC達を見て悪した結果である。

PC3:爪野弥 PL:ぱにき様
やっぱり支部長には胃薬が似合うよね。
というわけでちょっとやんちゃなビジュアルの苦労人系支部長です。
シナリオ中では別方向に暴走する3種類のリードを握っていると言われていました。
猪突猛進系、どこに行くか分からない系、動こうとしない系、
・・・・・・お疲れ様です。
キャラとしてはPCの中で唯一変身はしませんが、実は園田さんと同郷、
メモリなるアイテムを巡る戦いに今後二人で挑んでいくようです。
つまりライダーですね。
性能的にはPCが3人だったから許された感あるヤバい奴。
私もよくやるサブアタッカーという奴ですね。

それぞれ個性的でいいPC達だったと思います。

さて、GMのはがね様
申し訳ございません、何故か気がついたらライダー卓になっていたというのに
唯一のライダー未履修というなんかやべー状況の卓になってしまい。
まあそれはそれとして、またもや有意義な時間を過ごせたと思います。
やはり良いRPの時間は健康に良いな。

GM並びにPL各位へ
また機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。

さらには今後とも展開があるのか園田さんと爪野さんの活躍するCPは
どうなっていくのやら。
期待に胸を膨らませながら日記を閉じようと思います。

それではまた。

いやあ、はがねさんの初のライダー卓が終わったなぁ。
ライダー卓が終わり?その次・・・・・・
ん?今俺を見たな!これでお前とも縁が出来た!
「はがね さんのまえに 妖怪縁結び があらわれた」 
そっかぁ、次は戦隊卓かぁ・・・・・・
いいね! 19
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/07 21:54[web全体で公開]
😶 ニュース読む
「ドイツでクーデター未遂」って聞いて、腹を抱えて笑ってるニャルラトテップの顔しか思いつかないのでTRPGをやっていてよかったな、と思った。やっていなかったらマジで精神を病んでしまう……。
いいね! 23
Mch
Mch日記
2022/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 焦るな、俺…、 ( 今は、ゆっくり育てたい )
衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どん全て表示する衝動的にSW2.5のルールブックに手を出してから約5ヶ月が経ちました

当時、PLやれてない時期が続いていて
比較的、多く立卓するSW2.5に目を付けたのがきっかけ
( 無印ならば何年もやっていたし、そもそもファンタジーも嫌いじゃないので )

最初のうちは出られそうな日程の卓には、どんどん希望を出して
キャラは何度も同じキャラを使いたい方なのでレギュレーションによる成長で
一足飛び二足飛びで急激に成長させてしまっていた

その時期も、もちろん楽しかったけれど
少し落ち着いて、足元を見る余裕が出来てきたのかな
2ヶ月くらい前から
もうなるべくレギュレーション成長をさせず、ゆっくり地道に成長させて
PLとしても各レベル帯をきちんと経験しようと思うようになった

現在 CP参加キャラが1名、フリーが4名
( 経験点 約1万,約1万8千,約2万8千,約4万4千 )
という陣容

人数が少ないので募集を見て 「 そのレベル帯は出せるキャラがいないぃぃぃ 」
と、ぐぬぬぬとなる事も多いけど
焦るな、俺! 今は、ゆっくり育てよう

でも そろそろ初期作成キャラは、もう1人作っても良いんじゃないかなぁ
とも思いつつ、なかなかビルド案が固まらなかったりもしつつ
作るなら、バトルダンサーかなぁ でも前衛キャラばかりだしなぁ
でも後衛は面白そうなネタが思い付かないしなぁ 等々

皆さん、ご一緒した際にはよろしくお願いします


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Mch
Mch日記
2022/12/07 20:50[web全体で公開]
😶 同卓したい人 (再掲)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前にも同じツイートを紹介したけれど
こういう人と同卓したいし、こういう人でありたいと思います


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B
エルトン
エルトン日記
2022/12/07 19:46[web全体で公開]
😶 オリジナルシステム最低限メイキング
ふとオリジナルシステムのアイデアを閃いたが、現在は既にアールズ・エージェントを制作している身
アイデアだけ書き残して終わろうかと思っていたが…思い出した事がある

それは「オリジナルシステムを作りたい、でも挫折してしまう」という日記に対して「とりあえず最低限できたらテストプレイするといい」とア全て表示するふとオリジナルシステムのアイデアを閃いたが、現在は既にアールズ・エージェントを制作している身
アイデアだけ書き残して終わろうかと思っていたが…思い出した事がある

それは「オリジナルシステムを作りたい、でも挫折してしまう」という日記に対して「とりあえず最低限できたらテストプレイするといい」とアドバイスしたことだ
しかし具体的にどう最低限までもっていくかを詳しく話す事はしなかった

というわけで、この機会に最低限のシステムを作ってテストプレイするまでを日記に書き残しながら進めて行こうと思い立った。
今回はゲームのおおざっぱなコンセプトをまとめたい。


■製作目標
とりあえずのテストプレイができるまで作成し、1回テストプレイする

■ゲームの目的
「探し物」をテーマにPC達が自らの物語をつくりあげる
ゲーム性重視のアールズ・エージェントと違い、RP、ストーリーメイク重視。

■プレイヤーの目的
他のPC達と協力し物語を作りながら「探し物」を見つける

■世界観
現代日本。ファンタジーもSFもなし。
世界観の説明が不要になりプレイヤー側もとっつきやすいメリットがある。
あと制作者が楽

■システムのアイデア
・基本はPCが他のPCに質問し、それに回答する事でストーリーを作る
・質問にしろ回答にしろなんでもOKだと話が進まない可能性があるのでルールを設ける
・GMは舞台描写を行う。PC達の話が発散しないように軌道修正する仕組みもほしい
・ある程度、物語が進んだら探し物を見つけるフェイズに移行したい
・探し物はPC毎にそれぞれ自分で決定する

■システム上のリスク
・PC達の会話でストーリーを作る性質上、話が発散して収束しない可能性がある
・ストーリーがPCで自己完結したり、面白みにかけるものになる可能性がある
・プレイヤーがアイデアを閃く事ができなかったり、行き詰る可能性がある
・TRPG要素が薄い

面白くなるかはわからないが、そのためのテストプレイなので
とりあえず作ってみてテストプレイまで漕ぎつけれるように頑張りたい
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/07 17:58[web全体で公開]
😊 スナック伯母【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は母の両親のお墓参りをした。
つまるところわたしにとっては祖母・祖父のお墓参りである。
祖母と祖父は大変に仲が良かったそうで、祖母は祖父の没後も母たち姉弟を懸命に育てたのち、祖父の命日のほんの2日前に息を引き取ったのだ。

話が逸れたが、そんな訳で母の姉弟が集まり、お墓を掃除して花と線香をお供えし、供養したのだが、その帰りのこと。
わたしは最近スマホで音楽のサブスクリプション・サービスを始めたので、送ってゆくおばにリクエストを尋ねてみたところ、様々な演歌が聞けた。
さながら『スナックおば』である。
おばは大層喜び、自身でも歌を口ずさんでいた。

おばを送り届けた後、母にも訊いたところ、三波春夫さんの浪曲『俵星玄蕃(たわらぼし げんば)』を楽しめた。
所謂『忠臣蔵』の一つである。
新しいサービスで古の曲を楽しむのもまた乙なものだと思いました。
Thanks for reading!
いいね! 21
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/12/07 17:18[web全体で公開]
😶 【DXCP】蒼淵のパンドーラー【予告】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ~ようこそ、UGN海賊支部へ~

地獄へようこそ、兄弟。
ここは中米カリブ海。
マヤ、アステカ、海賊の秘宝その他ロマンが詰まった宝箱さ。
宝を狙う奴も、当然いっぱい居る訳でね。
まずは、荒くれ者の麻薬カルテルFHだろ?
ミサイル基地作ってるロシア人だろ?
そんでもってあと一勢力……俺達、『UGN海賊支部』だ。

FH優勢でUGN支部が貧弱貧弱な中央アメリカ。
ナイトフォールも助けにゃ来ねぇ! あいつらには船がねぇ!
俺達にはある。
海賊支部って言っただろう?
世界を滅ぼせるレネゲイド遺産、お宝をゲットできるのは俺達だけって事さ!

さぁ、事態は飲みこめたか?
呑まれたら終わりの荒波に飛び込む度胸はあるか?
数千年間誰の手も入ってない密林や海底を侵蝕する好奇心は?
宝箱を開けて、襲い来る不幸と奇跡に酔いしれる準備はできたかぁ!?

OK。
なら、もう一度だけ言うぜ。
地獄へ……UGN海賊支部へようこそ!

ダブルクロス The 3rd Edition
キャンペーン『蒼淵のパンドーラ―』

ダブルクロス。それは、開けてはならない箱の鍵。

________________キャプテン・ターキー、死ぬ前に。


*注意事項*
・キューバ危機を茶化します。
・ノリはウィアードエイジです。
・火曜夜開催予定、全三話のキャンペーンとなります。拘束時間長いよ。
・ロシアをナチスと同列のフリー素材として扱います。

以下、ハンドアウト草案。

〇PC1 海賊支部の新入り:
 キミは謎の幼女を拾い、懐かれる。
 幼女が遺産の方向を指し示すレネビだって判明するまで、絵面がやべぇ。

〇PC2 海賊支部の精鋭:
 キミは海賊支部の精鋭さ。
 FHエージェント・ミサイルコフと長年ばちってる。

〇PC3 海賊支部の中間管理職:
 キミは海賊支部の中間管理職。
 上司のキャプテン・ターキーは無茶ぶりばっかだ。

〇PC4 自由枠:
 キミはどっかから『ブルーホールの伝説』って奴を聞きつけて、海賊支部にやって来る。
 宝が欲しいならFHでもUGNでもゼノスでも構わねぇぜ。要相談って所だ。


■海賊支部 概要
・カリブ海に設置された「海賊船」を本拠地とする、中米で数少ないUGN支部。
・中南米の島々に散らばってる遺産を探すのが主業務。
・周囲はFH優勢だ。ここに就くなら相当の腕前がねぇとキツイだろうよ。
・現地人である必要は無いぜ。演出するってんなら自由だ。
・海賊船の外見はまだ決めてない。PLの要望を聞くつもりだ。
 PCはそれぞれ自分の部屋を設定して良いぜ。


【備考】
・やりたいけどやる余裕あるか分かんないな。
・この日記に参加申請あったら、来年1月くらいに募集開始しようかな。
・わかんないや。気分乗らなかったらしません。
・ネタ吐くの楽しい。
・使用可能サプリは全部。必須はEALMくらい。UGがあるとお得。
いいね! 34
リフレイン
リフレイン日記
2022/12/07 12:39[web全体で公開]
🤔 こんな投票作ってみる(TRPGのプレイスタイル)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1670383800
とある日記を見て気になったので。
システムごとに分けてもいいのですが、試験的にシステム分けずに聞いてみます。
とはいえ投票使ったことないので多分選択肢足りない気がしますね…うむ
いいね! 21
デービッド
デービッド日記
2022/12/07 11:35[web全体で公開]
😶 ハグレモノの流儀(反省)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオの立ち回りは失敗が多い。

弔では使命を達成できないため今回は確実に使命を達成したいと思い、少し卑怯なことをしてしまった。

PLがそれに乗らなかったのはしゃあない。

結局、ゲームというのは楽しんだものが勝ちなんだから、相手のPLがそれにのらないのも当然といえば当然である。

ゲームを楽しむという本質を忘れていた。

深く反省。
いいね! 15