エスターテイアさんがいいね!した日記/コメント page.10
エスターテイアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水奈月 | |
| 2023/01/14 23:21[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2023/01/14 22:35[web全体で公開] |
😶 波状な卓欲求 卓がやりたい時とさほどな時と波状で来る気がする。 今は、「やりたい」時。でも、そういう時に卓応募して、抽選orダイス決選は当たらない気がする。 現在、2卓と来週から1卓が始まって、3卓。 応募したやつが選ばれれば、4卓。また、そろそろセーブしないとなぁ。 年末に精神やらかしかけたり、持病全て表示する卓がやりたい時とさほどな時と波状で来る気がする。 今は、「やりたい」時。でも、そういう時に卓応募して、抽選orダイス決選は当たらない気がする。 現在、2卓と来週から1卓が始まって、3卓。 応募したやつが選ばれれば、4卓。また、そろそろセーブしないとなぁ。 年末に精神やらかしかけたり、持病の薬が増えたり、仕事が増えたりとリアルも微妙に危うい。 やっぱり、2卓固定&1or2卓単発が安定するのかもしれない。 今は、曜日固定のキャンペーン卓を完走するってことと、単発を満喫するってことだな…。 キャンペーン完走0を払拭したい…。1回は完走したいと思う。
| リフレイン | |
| 2023/01/14 20:06[web全体で公開] |
😊 RPの温度差【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日今日と別シナリオですが連卓でしたー! 同じGMさんですが、やっぱ上手いな〜すごいな〜となるばかりです。 完走したらまとめて感想書こうと思ったんですが、途中でしゃべりたくなったのでおしゃべりです〜 RPの温度差がひどくて風邪をひきそうです。 かたや恋愛脳のアイドル支部長、かたやイケメンとは何だろう?穏やか落ち着いた高校生くん。 いやどっちも楽しい。 支部長は恋愛脳でお馴染み某エネミーさんに八つ当たり 「この服本命に可愛くないって言われたのよチクショー!」 エネミーさん「私の知ったことかァーーー!」 高校生くんはとにかく誘う。とにかく誘う。 「…君と一緒に見れて、よかった」 どっちも恋愛RP?なのですが…どっちも楽しい。 支部長はラブコメ(なお相手からは塩対応)だし、高校生くんは何かこう…何かこう…うん、イケメンな動きをしようとしてます。…楽しい! なおお相手が塩対応の理由は2月のセッションで明らかにする予定。 そのためにスケジュール整えます〜 ルームも整え中!頑張るぞ!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/14 19:02[web全体で公開] |
😶 DX「Pieris’s Fragrant」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、最高でしたね。 守られていたショタが、純粋なショタが あんなに強くなって…逆に中二さんは昔のように戻れて…… 大人組は大人組で、良きバディでしたね。 私?アイドルだからカバンからライフルだしてつっこまれたけれど 裏では「アイドルだから」で慣れてましたね。私の扱いが。うん。 ■GM ここから語っていきましょう。 まず、グランドオープニングという手間のかかるものを用意してくれたおかげで ヒロインに対する思いは、幼馴染3人はもう…死なせないと強く思いましたし 凄惨な事件は、全員に傷跡を残してくれたので 普通のシナリオより、深く入り込めました。 他にも、PCやPL同士での拾い忘れた設定・RPを拾ってくれたり 丁寧に受け答えをしてくれたり、柔軟な対応もしてくれました。 ヴァカルデさんGMならではのシナリオを味合わせていただけて 最高の土曜日夜でした。 ビターエンドにつきましては、後ほど。 なお、ヴァカルデさんのダイスの出目見てるとにっこりしちゃう ●PC1 色くん 恥ずかしがりやのショタ、かわいくて少女と間違われる。 しかし、シナリオに合致しすぎやん…と思うほどのあれこれと とにかく判定を一人でクリアしちゃうスピード感 あとまじで戦闘力ぱないの。さすが感覚の人だ…合致しすぎてる。 最後の選択肢、きっと晴斗が何も言わなくても選べたと思います それでも背負う時は幼馴染みんな一緒! 謎の少女を信じ、幼馴染ENDにたどり着けたのは色君のおかげです。 ●PC2 優月ちゃん 幼少期から中二病に目覚めてませんでしたか?と思いつつ 一人で全てを背負い、最後まで答えによっては背負い込もうとした 強くて弱いサブヒロインでした。 よく本音と建前と中二言語ごっちゃになっているドジっ子なところと 風音さんにしごかれて泣いているところはあれですね、がんばれ! 晴斗の化け物さを理解してくれたので、PLとしてはにっこり。 ●PC3 占川支部長 ゴスロリ…ッ マイペースで子供好きなお姉さん。 高身長という設定があり、バディ2人の股下は5mぐらいありそう。 晴斗的には化け物クラスの破壊力を見たとしても、高身長だとしても 幼馴染には精神面見習ってほしいレベルのお姉さんでした。 もっと気軽になりなさい…お兄ちゃんは心配です… あと祈りの造花で変身いいなー私もやりたーい! ●PC4 風音さん 皆で曇らせに行った大人のお兄さん。 優月ちゃんとの師弟コンビはほのぼのしましたね! 余裕があったらアイドルしてやるしかねえ(物理)…と思ってましたが どんどん進んで進んで、ハッピーエンドですっきり晴れたうえに 可愛い弟子が増えましたね!!(圧) たぶんめっちゃスパルタだし、晴斗は適当に逃げたり遊んだりしてます ただし幼馴染への過度なスパルタは毒を出すしかねえ。 ●PC5 晴斗 アイドル幕府においてヘッドショットは嗜みだしライフルはファンサに必須だから… ノイマンの頭脳をフル回転させて、いろいろやっていました。 戦闘において、一度はやりたかった《腐食の指先》と 《ファンアウト》の支援能力で、皆さんをサポートさせていただきました。 なお、5年前に同じノイマンである風音さんから勝手に戦闘技術を盗み 覚醒と共に肉体を最適化し、破壊者になりました。 うん。化け物です。どこをどうとっても、化け物です。 ノイマンを煮詰めたらこうなる、というRPもできて満足でした。 なお、帰ってきたヒロインについては別物かもしれないと思いつつも指摘せず ずーっとヒロインでいてもらうためにノイマンします。 そして、こんなシリアスとギャグの使い分けのできる風音さんのPL コーイチさんの新CPが土曜日夜に開催…ッ 皆、締め切りはまだだが…確定枠はこの私、もやしと朱朱さん…… とんでもねえコンビがあなたを待ち受けています。かもんべいべー。 私と遊んでみないか…? なお、私はいつでも狂気の沙汰です。どや。 応募はこちらから! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/14 13:33[web全体で公開] |
😶 え? 土曜日の夜に予定が空いて困ってる…? 次のシナリオまでに時間が余って困ってる…? ワンナイトDXする…? 持ち寄りキャラシでやれば時間かからないよね…? あ、はい、敵データとトレーラー作ってきます。
| 伊吹 | |
| 2023/01/14 10:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5エラッタ更新(2023/1/13) メイガスアーツに1点だけ重要なエラッタが出ています。 【人相:反撃の意思】の末尾に以下の一文を追記 また、この相域では効果時間が「10分(60ラウンド)」以上の効果(永続含む)は、解除できません。 命脈点を貯めることでシナリオのギミックを破壊しかねない【人相:反撃の意思】に修正が。ジオマンサー使いは希少なのでどの程度の影響があるのかは不明ですが、まあ妥当な修正かな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/01/14 04:10[web全体で公開] |
😶 CD&Dで前から思うこと 「普通に戦えばまず絶対勝てる」相手を戦闘で倒して手に入れた5000GPと、一天地六のサイコロの丁半勝負で手に入れた5000GPとが同じなのは納得いかん。勝つ可能性が少ない丁半勝負のほうが経験値的には高く評価されるべきではないのか。 いまだに思い返してもにょる。少なくともギャンブルで得た金で経験値を得てはならないと考えるほうが間違っている気がしてならない。自分には勤勉さが欠けているのか。いや、人生これ博打みたいな冒険者が勤勉というのも違うやろ……。
| れすぽん | |
| 2023/01/13 23:43[web全体で公開] |
😶 トライブリードの話を見かけて(ダブルクロスの話) トライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェク全て表示するトライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェクトを取得できないなど、単純な能力としては「扱いにくい」とも言えるブリードです。 僕も昔は弱いと思っていました。 ですが研究していく内にサプリも増え、可能性がどんどん広がっていくのを感じました。 エフェクトを取得する経験点が、取得済みのエフェクトのレベルを上げるよりだいぶかかるダブルクロスではエフェクト数を絞るのが単純なデータとしては強く、使いやすくなります。 一方でトライブリードを生かそうとするとどうしても複雑な組み方になり「その能力だったら似たような能力があるからクロスブリードで良いじゃん」になりがちというのもあります。 しかし強みとして3つ目のシンドロームに指定したシンドロームは能力値がシンドロームに関わらないため、そのシンドロームには向いていない能力であっても取得できる、という優れた点があるのです! その成果がこちら。 バロール/ブラックドッグ/キュマイラの射撃キャラ(EA必須) 白兵かRCしかできないキュマイラで射撃キャラを作るという「なんでそう思った?」というキャラになりました。 ターゲットロック+リミットの攻性変色で高威力を確保し、バリアクラッカーで狙撃するというシンプルな構成です。 時間凍結を入れても良いですね。 「射撃キャラでターゲットロックってお洒落だよな~」という発想から生まれたこのキャラ。EA適用初期経験点でも結構な仕事をしてくれると思います。 仕事の会議中にこんな事を考えているんじゃないよと言われればもうその通りですとしか言えませんね笑
| 実家のお布団っぽい普通の畳 | |
| 2023/01/13 16:09[web全体で公開] |
😶 実は…。 時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…す全て表示する時はおおよそ4年前!何の因果か知らぬが何故かTRPGという単語を知っていた私!当時ログホライズンにハマっていたので友人達と割り勘でルルブを購入! コレが初のTRPG経験となります…。 ーーーーー そして現在、引っ越しにより友人達と遊びにくくなった私。今度は自腹でログホライズンTRPGを購入…するまでは良かったというのはもはやいつもの事。 そう、知っての通り人口が怪しいのである! そういう理由ですので、何方かログホラTRPGを一緒にやって下さる方がいれば幸いです…。 (土日13:00〜不定民)
| たぬき | |
| 2023/01/13 16:05[web全体で公開] |
🤔 もしも十億円当たったら 快適な自分だけの空間、部屋にこもり、日がな一日TRPGやら、イラスト作成やら、物語創作/設定やらして過ごす。 そればかりだと健康を害するから、定期的に運動。 たまに家族サービス。 今とあんまり変わんない。 おかしな欲を出さず、日々の生活を大切にしよう。 😌
| リフレイン | |
| 2023/01/13 12:49[web全体で公開] |
🤔 気になった【Dx3rd】 昨日私ジャームの素養ありと言われたので。 GMやったらジャーム? 最近オリシのGMを始め、「?」となりつつ熟練PLにつっこまれつつやってたのでジャーム…?ジャーム…? ジャームってもっとこう何かこう…すごい(語彙力0)のでは? 私はトライブリードのキャラは使えないし、好きなエフェクトやキャラの性格、真似っこなどして作るのでジャームではないと思うんですが…。 ジャームってなんでしょうね…?(哲学)(オチはない)
| LeTS | |
| 2023/01/12 19:22[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのマニューバ名称変更 今やってるキャンペーンのハイカベイリちゃんが成長してて、新たに【失敗作】を摂ってたんだけど。 このスキルは、攻撃に有利が付く代わりに損傷が常動する。 キャラ作成の時に攻撃伸ばす為に見かけてはいたんだけども、 「なんか失敗作扱いってやだなぁ」 と思って、とった事が無い。 が、スキルに別名を付けて 「失敗作ではなく、姉妹の為にオーバーロードしてるので性能が上がって損傷するんだよ」 と説明してあった。 なるほどなぁ。そういう解釈は有りだよなぁ。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2023/01/12 00:50[web全体で公開] |
😲 DX3rdCPシナリオだオラァ! ただの告知だオラァ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167345194927kouichi310 Crumble始動のCPシナリオだオラァ! でもちょっと異物混入させるぞオラァ! もし良かったら参加申請してくれよオラァ! 歓迎するぞオラァ! オラァ! オラァ!
| ぱにき | |
| 2023/01/11 23:11[web全体で公開] |
😶 原作ありシナリオを描いてる皆様に質問 原作(元ネタ)があるシナリオを書いてオンセンで募集する際、その時は「パロディ」「オマージュ」「インスパイア」のどれを使えば良いんでしょうかね…一回調べたんですけどかえってよく分からなくなってしまいました( ◜◡◝ ) こういう時(あるかどうかは分かりませんが)、何と言えばいいんでしょうか…?
| はがね | |
| 2023/01/11 23:00[web全体で公開] |
😆 オリジナリティを目指して!(シナリオ執筆話) オリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょ全て表示するオリジナリティをつけようと目指している時点で偽物だとか、そういう指摘はしないでください。心が折れます。 さて、とにかくシナリオを書いて書いて書きまくった昨年から、今年は記憶に残るシナリオを作りたいなという所存。 とりあえず文字に起こして、今考えている面白げなシナリオフックを吟味していきましょう。 なお、システムは全てダブルクロス the 3rd edition想定なので悪しからず。 ・『ツイン・デュオ・ダブルクロス』(仮題) 仮題の癖にやけに綺麗に韻を踏んでいる…はさておき、 RHO(秘匿HO)を使いたい!と以前に考えて挫折したのが、とあるノベルゲームから着想を得て実現できそうかなと考え始めた一篇。 転校生のPC1、隣or斜め前の席の友人なPC2、風紀委員のPC3、生徒会長のPC4という、ベタな学園ものノベルゲームみたいなハンドアウトから、全員にRHOを配って人狼が始まるという温度差のあるシナリオの予定。 秘匿HOの課題は『秘密を初手ゲロられると崩壊する(またはGMが縛らないといけない)』『PC、そしてPLも対立しがち』というところだと考えていますが、なんかその辺を上手くできそうな気配。 ・『学園もの』 上とちょっとテーマが被ってます。 以前にも日記に書いた、単発なのに4時間*6~8日くらいかけようかなっていうヤバめなシナリオ。 その実態は、はがね がノベルゲーヒロインRPをたくさんしたい、というだけ。 没入感をヒロインのキャラクター性に一任して、シナリオ自体は単純めのものにしたらどうか?と考えています。 そして、時間が長いが故にピッタリと伏線も張れたら楽しいな、と。 ただ、上のをやると踏み切ったら、シナリオの雰囲気が似るのでお蔵入りかも。 ・『王道!正義!勇者様!』 ……ダブルクロスでやることか?と見せかけて、終盤にはダブルクロスだなぁと言わせる自信があります。 ただし、ギミックシナリオなので日記では細かく書けません。なんで載せたし…? 強いて書くとしたら、『UGNの貴方はどこまで正義の味方で居られるか?』です。 勧善懲悪のステレオタイプなRPGみたいな展開の裏で、じわじわと『正義』という命題をぶつけるシナリオをやってみたい。 なぜなら、ダブルクロスとは正義のゲームなのだから。 あと、これやるとしたら2 or 3話のCPになりそうなのが難しいところ。基本単発GMなので。 なお、現行で重いシナリオを2本持っているので予定は未定! しれっと別のシナリオフックで全く違うのを書いてるかもしれません。
| リフレイン | |
| 2023/01/11 20:25[web全体で公開] |
😶 よし決めたァ!! 2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは全て表示する2月末か3月にやるぞカジノ続編の激重シナリオ!!! (カジノ未通過でも遊べるハズですがやってる方が楽しい) 筆が乗っちゃった!!!嬉しくない!(矛盾) とりあえず使わなかった2枚目のキャラシからバシバシかく! ゼノス警察UGN限定シナリオになりそうですが… レギュレーションは164!HOは4つか5つ! よし決めた!!!敵作る! ただスケジュール的にまたボイセかな…?テキセのが盛り上がりそうではある。演じ分け残念丸なので…。 シーン数幾つだこれは…時間どんくらいかかるかな…(計算機ペシペシ) よしやるぞー!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/01/11 14:39[web全体で公開] |
😶 勝利ゆえの代償 ~集合前に~ 質疑応答で盛り上がる(まだ序盤) とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君 ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです 護衛対象と合流する前全て表示する質疑応答で盛り上がる(まだ序盤) とうふバーグ様GM『勝利ゆえの代償』に参加させていただきました。参加PCはシャドウ×マルガのバーソロミュー君 ダグニア地方に存在する闘技場で人気を博した剣闘士に宛てられた脅迫状。その犯人を追いつつ護衛を行うというのが今回のシナリオです 護衛対象と合流する前から質疑応答で盛り上がって終了予定時刻から延長が入ったのはまぁ微笑ましい(なお中の人は眠気と格闘している、朝の四時半~五時起床が約束されてる悲しきアルバイト) 無事に犯人と思しき人物を討伐しました。死にかけたけど投擲レプラカーンさんの回復量が凄まじくてスッと持ち直したという 良いエンドを迎えてよかったよかった 個人的には公式NPCが登場していて「おお」と懐かしい思いになりました。あー確かに地方的にもいるよなぁあの人 今回の成長は器用(35→36)と生命(25→26)と器用がついに素でボーナスブレイク 技能は次に伸ばすの何にしようか悩んでいるので経験点は貯蓄の方向で動いてます。冒険者レベル上げるにはなるだけファイターもシューターも同時に上げれるようにしたいんだよなぁ
| 班目 | |
| 2023/01/10 20:19[web全体で公開] |
😍 遂にCP終わってしまった。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週定期で約1年半駆け抜けました!! ロストは自PC一人だけで(かなりKPの温情を頂いたところはありますが) 他のPCは初期から最後まで駆け抜ける事が出来て感無量です。 シナリオを重ねるごとに成長していくのは嬉しいのですが、主に戦闘面で成長していくのを おかしいな、小説家の女性のはずと首を傾げたり、設定付けたせいでアメリカ海軍が動いてくれたりいいのかな、 となったりPCは生みの親の手を離れるモノですねええ。 最初はそんな風に思ってなかったのに、深まる絆とそれでも越えられない初期PCと2人目の壁を PC自身も感じていたのか、初期PCの二人だけは自PCがロストしてでも生き抜いて欲しいと願ったりと 変な覚悟を持ち出したりして。自分でも書いててまとまらないな。 ああ、なんでロストしたのさ、近接戦出来たり精神分析出来るのお前だけだったんだぞと言う場面に 何度も遭遇しながらも乗り切れたのは皆のお陰です。 最後に御大にも遭遇出来てPCは酷い目にあったと思うけど、PLは大変満足です。 でも最後のSAN回復1d100で17しか出さなかったダイスは許さない。 本当は1話1話振り返りたいけど書き終わらないし、勿体無さ過ぎて自分の中の宝物のままにしておきたいのもあるから 書き残す事はないだろうな。 ただただ一緒に遊んでくれたKPさん、そしてPLの3人に心からの感謝を送ります。 ありがとう、本当に生きてくれてありがとう、世界を救ってくれてありがとう。 世界の半分をちょん髷が支配する事になるかもしれないけど、きっといい未来になるよね。 また星辰の刻が示すとき、共に遊びましょう!!