現人虫さんがいいね!した日記/コメント page.21

現人虫さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

なーが
なーが日記
2017/04/10 19:42[web全体で公開]
😶 よっこいしょういち(無駄に張り切って
 どうも、お久方ぶりです。恥ずかしながら帰ってまいりました
 やっぱりシャバの空気と飯は美味いです(誤解を生む表現
 12/31日以来、今年も4か月過ぎてようやく出没です
 消えたのが年末なので、有馬記念を最後に、翌年の有馬記念に出走したトウカイテイオーの365日後の出走に倣って365日後に現全て表示する どうも、お久方ぶりです。恥ずかしながら帰ってまいりました
 やっぱりシャバの空気と飯は美味いです(誤解を生む表現
 12/31日以来、今年も4か月過ぎてようやく出没です
 消えたのが年末なので、有馬記念を最後に、翌年の有馬記念に出走したトウカイテイオーの365日後の出走に倣って365日後に現れようかと思ったもんですが、まぁそれは色んな意味でキツイ……
 体の方自体は3月頃にはよくなっていたのですが、まぁ色々とありまして今になってようやく
(放置してたからかコミュニティのコメントがすごいことに……)

 とりあえず、帰ってきた旨報告です。コメントを寄越して下さった皆様、ありがとうございました(ペコリ
 まぁ、TRPG遊ぶには手が辛かったり、ネット環境もいつの間にかスマフォ以外死んでたり、しばらく参加は出来そうにないですがorz

 世間から離れている間にD&D5版のローカライズが決まったり、ロンメルゲームズなる新しい勢力がTRPGに参加したり、良い一年になりそうな気がしています。え? ダクソのTRPG化? なんとなく剣街と同じ末路を迎え(ry
 まぁ、ひっそりと死んでいたゲーム達に比べれば、鳴り物入りで出てきた挙句失敗していく方がまだ華々しいでしょう多分きっと恐らく……(後ろ手に色々と隠しつつ

 ではでは、この辺りで……

追記
 色々変わっているようですが、シナリオセットなんてのが追加されたんですね。何かしらネタを放り込んでみるか考えてみたいです・w・
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2017/04/09 19:16[web全体で公開]
😶 CD&D週末卓、私家版「アンバー家の館」
3回の卓=合計10時間ほどで完結!

とはいえ、アベロワーニュ編は原作を卓の前に読み直して、相当に描写や展開を追加した形。
折角の機会なので。

ところが、今回のPLさんの行動選択が予想を超えてたWWW
でも、モルドヴェイだのが書いたモジュールには「こうしろ」的に強要風に書いてあるのを自全て表示する3回の卓=合計10時間ほどで完結!

とはいえ、アベロワーニュ編は原作を卓の前に読み直して、相当に描写や展開を追加した形。
折角の機会なので。

ところが、今回のPLさんの行動選択が予想を超えてたWWW
でも、モルドヴェイだのが書いたモジュールには「こうしろ」的に強要風に書いてあるのを自分もつまらなく思ってたので、ならばよし!WWW

アベロワーニュにジャンプヒーローを持ち込んだ様なバトル展開はあまりにも予想を超えてたので、
モジュール側の規定展開を外れるも、なんとか原典側の要素を取り入れることで対応。
「原作読んでて良かった…」ってシミジミ思いましたW

故C・A・スミスか「俺の作風はそうじゃねえよ!」とか抗議の為に生き返りそうな王道ヒロイックファンタジー展開になった時は、流石、TRPGは小説よりも奇なりで、こうもなるもんなんだなあ…
「たーのしー!」WWW
ってDM側が感心したW

ともあれ、PLさん方には驚いたり楽しんで頂けたようで何よりです! 
とくにモジュール自体が公式に許可を得て元ネタにしてるのはクトゥルフ神話の作者の一人でもあるクラーク・アシュトン・スミス作品なのでCoCが好きなPLさんも「ええー!」を連発されてました。

日本のTRPG大家の安田均氏もクラーク・アシュトン・スミス書籍の新規翻訳にあたり、
「アンバー館」を「また」プレイされるそうです。


再演も致しますので、興味ある方はコメント等でリクエスト頂ければと。
いいね! 3
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2017/04/01 12:53[web全体で公開]
😶 シナリオセット追加
以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出全て表示する以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出て開発をはじめ、ついに、この4月1日に公開となりました。(エイプリルフールじゃないよ。)
いままでにない不思議な機能なので、とりあえずサンプルも作りましたからそれをやってみてください。気になるところや変えてほしいところ、追加してほしい機能などあったらお気軽にトピックに書いていただければ対応していきたいと思っています。あとサンプル「ゴブリンハウス」の内容や感想、その他もろもろ(戦闘のバランスが悪いetc)トピックスのシナリオセットで言っていただけると僕が喜びます。
あと因みにこのシナリオセットはGMさんが事前に作成し使うもので、セッションの進行を手助けする機能です。なので、基本的には自分(GM)が使い、進行をスムーズにするものなのですが、実はもう一つ機能があります。それはコマンド隠蔽というもので、これを使ってシナリオセットを作成した場合、GMさんも次に実行する内容が見えない仕様となります。実に意味不明ですが、これは一人セッション(GM兼任PL)向けのシナリオセットを作るための仕様となっています。
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2017/03/28 23:42[web全体で公開]
😶 D&D 5版 やってみたよー
久しぶりに日記です。

タイトルにあるとおり、D&D 5版をやってみました。といっても、まだ最初のシナリオの途中だけれども!
シナリオはダンジョンものだということで、捜索とかやることがありそうなハーフリングのローグのPCを作成。
ウィザードやクレリックなどの呪文使いPCもいいのですが、ちょっ全て表示する久しぶりに日記です。

タイトルにあるとおり、D&D 5版をやってみました。といっても、まだ最初のシナリオの途中だけれども!
シナリオはダンジョンものだということで、捜索とかやることがありそうなハーフリングのローグのPCを作成。
ウィザードやクレリックなどの呪文使いPCもいいのですが、ちょっと難しそうというか、ぶっちゃけ読むべきルールが増えちゃうので後回しにしようと思っての選択でした。
ローグだったら、まあやるべきことはユニバーサルかなと思って!

さて、実際にやってみた感想。
まずは、システムがだいぶ軽くなったな! と。
自分、D&D3.5やPathfinder をやってきてるんだけれども、それらに比べると、だいぶシンプルになってわかりやすい感じがする。
たとえば何かを判定する時、ひたすらさまざまな修正値(命中判定、挟撃しているから+2で、相手が伏せているから+4で云々)をちまちま計算していたのが、ざっくり「有利」「不利」にまとめられていたり。
なので、比較するとスピーディーにゲームが進む感じを受けたし、ダイスを振るのが楽しいルールだと思ったな。
一方、ダイス運が無いと、その、まあ、あれなんだけれども!

あと、自分がやったローグというクラスについて。
戦闘力がアップしたな! と思った。
敏捷力ボーナスがそのまま命中判定とダメージに加算されるので、少なくとも1レベル時はファイターとそこまで変わらない命中値とダメージが出てくる。(武器によるけど!)
そして、急所攻撃の緩和……、攻撃対象を味方で挟んでいなくても、隣接してるだけで不意打ち攻撃のるんだって! 遠距離攻撃でさえ!
なので、どんどんダメージがのる。
その分、やはり戦闘がスピーディーになる。

(4版が出た当初、1回だけプレイしたことあるんだけど、その時は戦闘のダルさというか敵の無駄な固さが耐えられなかった……)

まあ、数回やっただけなんだけれども、良いシステムだなーと思っています。

ベーシックルールは無料だし(その割に分量あるしw)、もし興味ある人いたらどんどん遊んでみるといいと思うな!
いいね! 6
九鬼@葬送隊長
九鬼@葬送隊長日記
2017/03/23 23:13[web全体で公開]
😶 嬉しい依頼案件!!
ルールを購入したらGMするよ~って言ってたら購入してくれたのでGMしちゃうのですよ!!

またもや、マイノリティシステム『ブルーローズネクサス』。

販売前のテストプレイや販売開始記念イベントなどをお手伝いした経緯がある作品なので
頑張っちゃいますよw

ただ問題は・・・・興味ある人っているかなぁ^^;
いいね! 9
COBRA
COBRA日記
2017/03/22 07:01[web全体で公開]
😶 D&D5版 日本語版 公式アナウンス
>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://dnd.wizards.com/articles/news/localization
>The first translations will be French, German, I全て表示する>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://dnd.wizards.com/articles/news/localization
>The first translations will be French, German, Italian, Japanese, Spanish, Polish, and Portuguese, with more to follow.

とあるが、翻訳担当のGF9は

>Announcing Localized D&D Fifth Edition Products
http://www.gf9.com/Default.aspx?tabid=348&art_id=5526

ディストリビュータとして日本は何処社って書いてない(苦笑)
(翻訳対象の7ヵ国のうちからするとポーランドもだけど)

嘗ての世界的な大ブームの頃と比べるのもなんだけど、
CD&D時代は中国語版、韓国語版とかもあったのにねえと。
いいね! 5
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2017/03/15 09:13[web全体で公開]
😶 D&Dでゴブリン退治だよー
どうも、最近初めてここでPL募集をさせていただいております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148939788825PITG001

システムはD&D5版、内容は町を襲ってきたゴブリンのせん滅という、当たり障りのないハクスラシナリ全て表示するどうも、最近初めてここでPL募集をさせていただいております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148939788825PITG001

システムはD&D5版、内容は町を襲ってきたゴブリンのせん滅という、当たり障りのないハクスラシナリオでございます。
一応レギュとしては無料のベーシックルールかPHBとなっています。
あと1名で5名となりますが、D&Dに興味のある未経験者からやりこんだ方まで、誰でも歓迎ゆえ、
誰か参加いただけると嬉しいです。
いいね! 6
Iris
Iris日記
2017/03/12 19:09[web全体で公開]
😶 初めて尽くしのオフセ
来る3月19日、久しぶりにオフセ行ってきます!
今回は参加登録はしたものの今まで行ったことがなかったサークルのオフセに勇気を出して行くことに。
そのサークルは会員制で今まで何回も例会を行っているそうで、新参の身としてはどんなコンベンションになるのか今からドキドキ。期待もあるが不安が大きい。

全て表示する来る3月19日、久しぶりにオフセ行ってきます!
今回は参加登録はしたものの今まで行ったことがなかったサークルのオフセに勇気を出して行くことに。
そのサークルは会員制で今まで何回も例会を行っているそうで、新参の身としてはどんなコンベンションになるのか今からドキドキ。期待もあるが不安が大きい。

参加するシステムは『トーキョーN◎VA THE AXLERATION』。興味こそあれど全く未知の領域で、どんな感じでセッションが進められるのかも分からない。
ただ、初心者歓迎卓のようで「やったことがない方も是非!」とのことだったので今回参加することに。
もし面白かったらルルブも買おうか検討中。行く前にもある程度情報は集めといたほうがいいかもしれん…

初めて会うメンバー、初めて行く会場、そして初めてのシステム。
初めて尽くしのコンベンション、何とか楽しめるといいな……!
いいね! 16
3838
3838日記
2017/03/08 20:50[web全体で公開]
😶 再登録
うっかりログアウトして、以前使ってたIDのパスワードを忘れてしまいました(´・ω・`)
慌てて、パスワードの再交付をお願いしたら……
登録してたと思ったメアドが登録してなかったらしく……
はぃ、ログインできなくなり全て表示するうっかりログアウトして、以前使ってたIDのパスワードを忘れてしまいました(´・ω・`)
慌てて、パスワードの再交付をお願いしたら……
登録してたと思ったメアドが登録してなかったらしく……
はぃ、ログインできなくなりました(^^;
今度は、ちゃんとメアドを登録しておこうと思いますorz

以前、3838(https://trpgsession.com/player-detail.php?c=3838&p=0)でお世話になった方々、
大変申し訳ないのですが、今度はこちらのIDでお世話になりますm(__)m

うわぁーん、せっかくルルブとか登録したのにぃーーーーーー!!!
登録しなおしだよorz 面倒だよ……
日記はどうしようかなぁ……もう、以前のID参照ってことにしちゃおうかな……
あ゙゙、キャラシー作り直さなきゃ!!!!

もう自分のバカバカカバァァァァァァァァ!!!

-----<追記>-------
取り急ぎ、現在お世話になっているメガテンとSW2.0のGMさんへ友達申請をしました。

現在必要なキャラシー
 ☆メガテン(満木玲佳)←済
 ☆SW無印(ティーニャ&ヴィニャス)←のんびり
 ☆SW2.0(ラスティ)←PC保管所データを利用
 ☆百鬼(キオ)←のんびり
いいね! 4
COBRA
COBRA日記
2017/03/07 03:00[web全体で公開]
😶 CD&Dワーマシン卓「五庄の戦」修正版
一昨日は久々にベタなワイルダネス&ダンジョン卓って書いた翌日に
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_148875142247

また昨夜はCD&Dワーマシン卓の再演。

GAZ8の兵数みて
「いやこれ、少な全て表示する一昨日は久々にベタなワイルダネス&ダンジョン卓って書いた翌日に
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_148875142247

また昨夜はCD&Dワーマシン卓の再演。

GAZ8の兵数みて
「いやこれ、少ない設定の方だと国家防衛むりっしょ!」
ってデータの方はワーマシン卓を2回やってみて
「ですよねー」って結果だったので、

キャンペーン側は既に歴史が確定してしまってるものの、流石に同じことを繰り返してもと思ったので、

歴史は動き「スリーシャイア」になった我々のミスタラですが、
「五庄の戦」各村パトロール隊兵数の記述が「15-25人」とあるのを15人ではどうしたって無理でしょ!
ということは2回やってみてうらがとれたので、
架空戦記的に25人にした修正版を、なんりんさんと兵員設定が多い方でやってみたら・・・

ハフ軍はいつもどおりに国の半分は荒れるも、

首都攻防戦で勝利!

早々にハフ25人警備隊相手に北方オーク数百が負けて後、追撃を食らって全滅したのが効いた。

それと、これまで2回は首都攻防戦になった段で、講和の段取りに進んだものの、
黒鷲軍が包囲されて敗色が濃くなった段で、
「この兵数で逆に可能なのか?」を確かめるべく、一か八かの首都攻めをやってみたかった願いも叶った。
(これまではDMの役割は割とハフ側の防戦担当だったので)

結果は・・・割とダイス目次第のバランスだなと。

オーク数百が早々に壊滅してなければ、先に突っ込ませて波状攻撃で削った後に、合体させた主力部隊をぶつければ、ワンチャンあるかも?という私見。

何より、村が多いのなら防戦スタイルが得策なのは共通して言える経験。
下手に打って出ると返り討ちになるので。
ただSLGで膠着戦やっても面白くもなんともないからなあ。
とはいえ、そのブレイクスルーの為に、一騎打ちだのRPだののルール側があるのがCD&Dワーマシンなんだけど。

という事で、ハフ側の戦い方にも目途が立ったのは良かった。

今後は戦後処理を舞台としたシナリオを起こし、領地運営に関係されるPLさん4名に声掛けさせて頂いて卓を進めようかなと。

その前に、各領主がそれなりの資金力を持つことと、ネームレベル到達も重要なので、
先ずは「炎の島」&「炎の山」の消化。

その為には、明日の卓の面子がもう少しいて下さると心強いのだが。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148840886304COBRA

このベタな冒険ものCD&Dもそういえばもう、明日だ!
現在に週3でCD&Dをする奴は世界でも俺だけと違うか?
いいね! 3
COBRA
COBRA日記
2017/03/06 07:03[web全体で公開]
😶 久々にベタなCD&D
ここの所、戦争システムや領地運営など特殊卓が半月近く続いたものの、
昨夜CD&Dは久々にワイルダネス&ダンジョン卓。

PC6人の手数により如何にもCD&Dらしいパーティープレイに。

だけどもクレリックが居ないので
20ダメージ以上を瞬時に食らった戦士はヒーリングポーションを4本連続で全て表示するここの所、戦争システムや領地運営など特殊卓が半月近く続いたものの、
昨夜CD&Dは久々にワイルダネス&ダンジョン卓。

PC6人の手数により如何にもCD&Dらしいパーティープレイに。

だけどもクレリックが居ないので
20ダメージ以上を瞬時に食らった戦士はヒーリングポーションを4本連続でガブ飲みW

一方で火力側の魔法を使えるPCクラス側は3人もいて、
戦闘開始とともに半R(PC側がイニシアチブをとって、敵は何もしないうち)で全滅という瞬殺も多かったW

逆に8日予定の平日夜卓の応募人数が現在お二人で、火力側の魔法使いやエルフがいないので、
ちょっとバランスをどうしようか考え中
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=148840886304COBRA
(興味アリ!との方は振るって御応募頂ければと。)

PL一人で2名のPC使用をOK & NPC2名 での補強とかをちょっと考えてみる。
(そうすれば頭数は6名。CD&Dは軽いからRPは個々にせよ、戦闘を回す意味ではそれ位も可能で遊べる。)

偏ったクラスでの卓も個人的には面白いのでPLさんがやりたいクラスを使えば良いと思うDMなんだけど、
火力については「戦いは数だぜ!」なCD&Dだと、超高レベルでもないとバランスとれないからなあ。
(逆をいえば、人数少なくてもレベル高ければ苦もない場合もある。戦士一人でガンガン進んだりとかも可能。)

ーーー
5~8レベが5~8人対応モジュールなんだけど、
「山」チームはレベル6+6+4+4+4=合計L24でも前半はなんとかなって、
「島」チームのレベル9+8+8+7+7+6=合計L45は明らかに火力過多だったので、
後半まだあるもののバランスは調整が必要かなとも。
(青箱4レベで最初にやる感じでも良かったかな?)
単純計算だと合計40妥当って線なのかなあ?
いいね! 2
不ノ
不ノ日記
2017/02/19 03:04[web全体で公開]
😶 見学
自分のプレイしたことのあるシナリオを他の人がプレイしている所を見学するのも面白い。
自分が参加していた時には見落としてた場所や、他の人ならではの独特なプレイングが見れたりする。
セッションを見学しているだけでも、とても楽しい。
いいね! 19
kangetsu
kangetsu日記
2017/02/15 22:49[web全体で公開]
😶 KAPって知ってるかい?
King Arthur Pendragon の略です。今日知りました。
さておき、ついつい懐かしくなってしまい、えいやっと買ってしまいました、Pendragon。
金20USDなり。

どんなゲームかというと、PCはだいたいみんなアーサー王時代の騎士になって、騎士物語を演じるゲームなのです。全て表示するKing Arthur Pendragon の略です。今日知りました。
さておき、ついつい懐かしくなってしまい、えいやっと買ってしまいました、Pendragon。
金20USDなり。

どんなゲームかというと、PCはだいたいみんなアーサー王時代の騎士になって、騎士物語を演じるゲームなのです。
騎士物語と言えば、時に騎乗槍試合を行ったり、時に貴婦人や泉の乙女といちゃいちゃしたり(だいたい酷い目に遭う、発狂したりとか)、ごくまれに怪物に戦ったり、はたまた大規模戦闘に参加したり。
(J.H.ブレナンの「グレイルクエスト」は、とりあえず今は忘れていい)

特徴的なのは、性格の特性がルール化されていて、時にPLの意思に反してPCが行動してしまうこと。
たとえば、親類の仇である悪い騎士を乱戦の上、ひっ捕らえた。
悪い騎士は、必死で命乞いをする。
PLとしては、「誇り高い騎士として寛容であらねば」と思うものの、ロールの結果、ついつい残忍に転んで命乞いする騎士をばっさり殺ってしまう。
あるいは、謎の美女に誘惑されて、「私には心に決めた貴婦人が……」と言いつつ、丸め込まれちゃうw

騎士道物語の特色の1つが、「理性では悪いと思ってるんだけど、つい感情が暴走しちゃってとんでもないことになっちゃいました!」というのを再現できるルールなのです。

あと、ランスロットのごとく、ローランのごとく(そういや、二人ともフランス人だな……)、感情が暴走した挙句に発狂して失踪したりもしますw
これ、D20で感情ロールを振った際にファンブル(出目20)が出た際に発生する、つまり常に5%の確率で発狂するわけですね! ある意味、CoCより発狂率高いですね。

そんな感じのKing Arthur Pendragon なのですが、需要があろうが無かろうが、じわじわと読み込みを進めていく所存ですー。
興味あったり質問あったら、聞いてくださいなー。
いいね! 13
Ququ
Ququ日記
2017/02/13 22:47[web全体で公開]
😶 D&D5版 PHBがとどきました。
通販で購入してしまったD&Dのプレイヤーハンドブック。
本日届いていました。
さっそく開けてみると…洋物の装丁で開くとメキメキ音が鳴ります。
英語なのですが、まぁ、絵を見ればだいたいわかるかなw
濃いファンタジーの雰囲気が、とても面白そうです!
日本語の無料PDFが配布されているので、それだけでも遊べるし、
おすすめですD&D。
いいね! 12
MIYA
MIYA日記
2017/01/28 01:28[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG日本語版2017年4月以降リリース
http://paizo.com/paizo/news/v5748eaic9vb9

アークライトからパスファインダーRPGの日本語版が出るそうです。
やばい、D&D5版よりパスファインダーやりたくなっちゃうw
いいね! 10
虚空象
虚空象日記
2017/01/24 22:10[web全体で公開]
😶 たまには!
日記を書きます。
筆不精はこういう時にいけませんな(-_-;)

いろいろな卓に参加させていただき、お友達登録もいつの間にかたくさんの方が。
ありがたいことでございます。
不束者ですが今後ともよろしくお願いいたしますw
いいね! 18
あいも
あいも日記
2017/01/20 14:21[web全体で公開]
😶 T&T完全版ベアダンジョン GMレポート
どうも、こちらでは初めまして。

某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。


ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば!
今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。


前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、
全て表示するどうも、こちらでは初めまして。

某所で書いてたGMレポートをここでも垂れ流していきたいと思いますです。


ってなわけで、T&T完全版、ベアダンジョンのGMレポートをば!
今年最初のベアダンジョン。果たして今回は……。


前回、罠やら戦闘やらで一旦地上に戻った一行でしたが、
今回も再び同じ通路にチャレンジ。

踏み板を幅跳びで飛び越えたり、《行っちまえ》の呪文で
モンスターを逃げさせたり、あの手この手で戦います。





が!! 

そこはベアダンジョンの中でも屈指の罠エリア!!

逃げ出したモンスターが、次の踏み板を踏み、罠が作動!
隠し部屋にいたモンスターを解き放ってしまいます!!


結果、PCたち3人は…


・トロール×2
・吸血鬼×3
・大蛇×1

の6体ものモンスターに囲まれてしまいました!!

ちょうど吸血鬼PCが機転を利かせて、敵を分断したところまでは
良かったものの、敵の強さを見誤り、戦うことを選択。

まぁ、このゲーム、敵の強さは呪文で調べるぐらいでしか
分かりませんからねぇ… 。結果、彼らは…

盗賊PCが攻撃を引き受け、死亡。
他のPCも耐久力残り1(!)というギリギリの状況。

これは勝てないと察した冒険者たちは、なんとか逃げ帰るのでした…。





……うむ、仕方ない!!

敵の強さは元シナリオのまま出してますからね…!(遠い目

次回は新PCとの合流、探索再開、
そして吸血鬼PCの正体バレのシーンからであります。

今年もGM、頑張りますよ!
いいね! 8
COBRA
COBRA日記
2017/01/08 09:51[web全体で公開]
😶 CD&Dワイルダネス卓オンセ
昨日やってみて思ったのは
遭遇を「日」で管理して、小規模ダンジョンで出す形だと、
4版以降の大休憩をこまめにしてるのと同じく、コンパクトな戦闘にほぼ毎回フルパワー&完全回復状態で挑める!
ので、やや、やりすぎ感がある位にサクサク進むって事。少々バランス直すかなW

ワイルダネスのオンセだと全て表示する昨日やってみて思ったのは
遭遇を「日」で管理して、小規模ダンジョンで出す形だと、
4版以降の大休憩をこまめにしてるのと同じく、コンパクトな戦闘にほぼ毎回フルパワー&完全回復状態で挑める!
ので、やや、やりすぎ感がある位にサクサク進むって事。少々バランス直すかなW

ワイルダネスのオンセだとルート選択がダンジョンより自由度高いからプレイ時間がかかる?かと思ったが、
要所押さえて自分達でルートを繋いでいく形なら、時間短縮もでき、自分のMAP先行開示型オンセでもマッピングしてる感が高かった。
ある意味でカタンみたいな資源発掘と道を作って繋げていく遊び方ができる。
ビジュアル的にもアイコン色々あると楽しい事が今回判明。
どどんとふでPLさんが画像ユニット追加してマーカーとしておいてくださるアシストをして頂いた結果、
ワイルダネスMAPに発見物をアイコンでマークしていくのが如何にも開拓っぽかったり、ビジュアル的にも結構楽しい!

これ子供達がランドマークから街の地図を描いたりに似てるけど、如何にも「探検」っぽい。

D&D的にも新しいマッピング技法かも!

これなら凄く長い時間がかかりそうで着手に悩んでいた「恐怖の島」規模の広さもサクサクとオンセができるかも?

自分が育ててきたキャラが村に始まり国家が作れるTRPGもそうは無いと思うんだよね。
いいね! 5
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/01/02 18:51[web全体で公開]
😶 TRPG初めは・・・
明日お昼前から妖魔夜行/百鬼夜翔のGMとなります。
GM初めがこれになるとは・・・(真・女神転生はちょっと無理があったかなぁ)
たぶん10数年ぶりのGMかつGURPS自体が数か月ぶりですが・・・頑張ろう!

さて、同日夜にウタカゼのキャラメイク、翌日にセッショントなります。
まだ1名枠に空きがあるので、興味がある方はどうぞ!
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2016/12/31 22:50[web全体で公開]
😶 来年も宜しく御願い申し上げます。
夏ぐらいからTRPGオンセ卓を久々に開くように復帰し、
TORGや町内防衛隊、CD&D卓を開くようになり、
募集告知と、どどんとふ以外のプレイ環境としてTRPG温泉に登録し、
こちらでもキャンペーン参加頂く機会を得る事となりました。

番頭さんにはTRPG温泉への提案を何度も速やかに受け入全て表示する夏ぐらいからTRPGオンセ卓を久々に開くように復帰し、
TORGや町内防衛隊、CD&D卓を開くようになり、
募集告知と、どどんとふ以外のプレイ環境としてTRPG温泉に登録し、
こちらでもキャンペーン参加頂く機会を得る事となりました。

番頭さんにはTRPG温泉への提案を何度も速やかに受け入れて頂き、
Webコミュニティサービスの立ち上がりと進展を久々に同時体感しながら、楽しみつつ活用させて頂いております。

卓に参加頂いた皆様、番頭さん、今年はお世話になりました。
来年も宜しく御願い申し上げます。
いいね! 9