アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.95
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こじろう | |
| 2018/10/17 23:03[web全体で公開] |
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| レイン | |
| 2018/10/16 00:52[web全体で公開] |
😶 なんだかんだで毎週建ててんじゃないか…… いや、ほら…出来る時は建てるから……出来ない時は立てないから…あんまり土日の昼は寝落ちで起きないなんてことが無ければそこまでなぁ~。まぁリアルで遊んだりなんかしてたりしてることもあるけど。ってそんなことはいいんだ。なんかSW2.5GMと化した私ですがキャンペやると単発で息抜きしたくなるように単発する全て表示するいや、ほら…出来る時は建てるから……出来ない時は立てないから…あんまり土日の昼は寝落ちで起きないなんてことが無ければそこまでなぁ~。まぁリアルで遊んだりなんかしてたりしてることもあるけど。ってそんなことはいいんだ。なんかSW2.5GMと化した私ですがキャンペやると単発で息抜きしたくなるように単発するとキャンペしたくなるらしくて…前回参加者には話しましたがそのうちSW2.5をキャンペ化しようかと。単発が良い!とか他のシステム回せー!って場合や参加したいぃ!とかって人は個人的にご相談を…参加条件はディスコ出来る事かな…(ボイスはしないよ!チャット機能だけ!)でまぁグループ作ってって感じですかね。また何か伝えたくなったら日記投稿します。…2回やっただけでキャンペしたくなる私って一体…(身内卓でキャンペPLとGMしてるからかな…?)
| 定評 | |
| 2018/10/16 00:48[web全体で公開] |
😍 「死にたがり電車」のKPを行いました CoCのシナリオ「死にたがり電車」のKPをやらせていただきました定評です。 今日は、ダブルクロス卓で知り合いましたうさたさん、てるきさんのお二方にCoCを回させていただきました。 一度身内に回したことの有るシナリオですが、それ以外の方を相手にKPをするのは初めてで、非常に緊張しましたが全て表示するCoCのシナリオ「死にたがり電車」のKPをやらせていただきました定評です。 今日は、ダブルクロス卓で知り合いましたうさたさん、てるきさんのお二方にCoCを回させていただきました。 一度身内に回したことの有るシナリオですが、それ以外の方を相手にKPをするのは初めてで、非常に緊張しましたが… お二人とも楽しんでいただけたようで何よりでした!やってよかった… PCは女子高生の花守彩芭さん(PL:うさたさん)と、男子大学生の村瀬一臣さん(PL:てるきさん)。 お二人ともダイス目が荒ぶりに荒ぶってました。小学生を持ち上げるのはそんなに難しいのか…! ですが、NPCへとても優しい対応をしてくれた彩芭さん、(非力ではあったけど)男らしく先陣を切っていく一臣さん、どちらもとても素敵でした!素晴らしいRPを有難うございました。 また、見学に来てくださったチョコチップさんも有難うございました!正直見学可とつけてはいるものの誰も来られないと思っていたので、嬉しかったです。書いて頂いてたコメントはホント仰る通りでした…w (長引いている戦闘で結果的に敵のファンブルで勝手に自滅していったことに対して) 私自身もPLとして参加させていただいた事もある今回のシナリオですが、状況から色んなものの見方が出来るところが一番面白いところだと思います。 車内の状態をみて、ここは何故こういう状態なのか、どういうギミックが有るのか…を考えて頂いてるのを聞くのがとても楽しかったです。 シナリオを読んで、ハッピーエンド至上主義の自分だったら是非これを足したいと思う部分があったので、少し編集してエンディングを1つ追加していたのですが、そのエンディングに辿り着けていただけたのが何より嬉しかったです。通常のトゥルーエンドよりもかなりきつい条件を乗り越えていただきました。 GM・KPとして、その場で言われた内容について咄嗟に判断がまだまだ出来ていないと感じましたが、経験値を溜めていきたいと思います。また是非ご参加ください!有難うございました。次は金曜日のDX3で…!w
| リカル | |
| 2018/10/15 23:08[web全体で公開] |
😆 見学 Gray【3回目】にお邪魔させていただきました リプレイ動画みてるとあまりわからないRPの楽しさが伝わってきました。RPたのしそ… はやくオンセデビューしたいなぁ 初心者でもはいれそうな卓をさがす(みつからない…初心者OKの卓すぐに席がうまってしまう) どうか今週中みつかりますように(人ゝω・)お願い
| カミカゲ | |
| 2018/10/15 21:02[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#16『恋愛中毒』 日曜日は早朝から釧路方面で行われる牡蠣祭りとカクテルパーティーに行って参りました。 今回は一人旅では無く、ドライバーとして誘われての旅。 牡蠣祭りでは牡蠣をはじめとする海産物を食べまくり、カクテルパーティーではカクテルを飲みまくり 2次会ではまた海産物を食べまくると言う、食い倒れの一日を満喫し全て表示する日曜日は早朝から釧路方面で行われる牡蠣祭りとカクテルパーティーに行って参りました。 今回は一人旅では無く、ドライバーとして誘われての旅。 牡蠣祭りでは牡蠣をはじめとする海産物を食べまくり、カクテルパーティーではカクテルを飲みまくり 2次会ではまた海産物を食べまくると言う、食い倒れの一日を満喫してきました! 一人旅の様な自由気ままな旅ではありませんでしたが、これはこれで楽しい旅となりました! さて、遊びに行って日記を書くのが遅れましたが・・・ 土曜日は真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚』のセッション開催日でした! 久々の開催となってしまいましたが、2名様に参加して頂きました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は吹奏楽部に広まる恋の噂の真相を突き止めて貰いました。 そう言えば、恋愛のネタは去年も秋にやったのですよね・・・時が過ぎるのは早いモノです。 今回はサマナーの女子高生と新規参加者の中国拳法使いの2名。 なにせ古いシステムなため、新たに経験者さんに参加して頂けるのは参加は非常に嬉しい所です! 2人の元へ依頼主が現れ捜査開始! まずは依頼人である部長から大まかな情報を聞き込みして得てから、様子がおかしい人物の周りから攻めていくと言う感じで情報収集が進み、どうやら皆同じ男を好きになっているのでは?という事になります。 そして怪しい人物を尾行し決定的な瞬間を捉えて踏み込み、恋愛対象である男の悪魔と対決となりました。 流石に経験者2人のチームは情報収集からスムーズに行きます。非常にスムーズに戦闘まで流れたような印象です。 そして戦闘ですが、今回の敵は前衛を後衛を守ると言う陣形。後衛にいるリーダーを倒せば勝利と言う感じでした。 今回はPC達のダイス目も好調で、火力の高い拳法使いが居たお陰で見る見る内に前衛が撃破されて行きます。 後衛は支援を重視した感じだったので戦闘能力はあまり高くありません。なので前衛が全て撃破された段階で後衛のリーダー悪魔は『命乞い』をすると言う流れに。 この敵が命乞いすると言うイベントは原作でもチョコチョコあったりします(作品にもよりますが) まぁ大した反抗も出来ずやられてしまう可能性も高く、変に粘って長引く事も多々あったため、早々に切り上げる為に押したイベントでもあったのですが・・・かえって終わりが長引いてしまったような感じがします。 交渉が決裂してそのまま戦闘が続行されると言う事もあり得たので、女神転生らしい一面は出せたかもしれませんが、あまり良いイベントでは無かったような・・・ しかし、PCが提示した『PC達が成長したら仲間になる』と言う条件はシナリオの切っ掛けにはなりそうなので良い収穫になったと思います。嘘はつきたくないですし! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 頻繁にはセッションができない企画ではありますが またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| 紅梅てまり | |
| 2018/10/15 12:31[web全体で公開] |
😆 ソドワ感想日記「限界者達」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)てまさんはクトュルフでも戦闘したがらないようなタイプなのですが、いやあ今回のソドワ卓での戦闘は楽しかった! 15レベルキャップのやることの多さ! というかなんで15レベル帯で23レベルとバトってるのだろう! いやあ、何を隠そう私の参加PCは能力値決めで精神ピンゾロを叩き出したことで生まれた男。精神ピンゾロがでた瞬間「他の能力値軒並み高くてこれはウケる。よし、これはつくらねば」と決意した思い出があるチョコくん29歳! そんな彼の素の精神Bは驚きの3である、10レベルキャップで使ってるPC軒並み5あるんだがはて? もちろんアイテムやらなんやらでもうちょいマシにはなりましたがこれは酷い。 何が怖いって、魔法ダメージが怖い上に敵の特殊能力でスタンやら魅了やらされる可能性が非常に高い! 無駄にアタッカー構成してるから魅了されると割とまずい! 味方を殺しかねない! しかしそこに現れた同卓PC(PL)たち! まずは初心者さんなのにあまりサポートできず申し訳なかったコレステロールを恨むダドワ女子! これに懲りずにソドワを楽しんでほしいです、この卓のPCは割と中の人が固定値ラブなのでよくわからない命中を叩き出すのです。うん。というかそもそも23レベル級はこのレベルではそうでないよ‥‥‥ 次は精神抵抗+4までめちゃくちゃバフしてくれたロリ! ほとんど皆のHP減ってた気がしたラウンド、その次のターンには完全回復してたし減るはずのMPが増えていってた気もしますね! 錯覚じゃないんだよな! 流石魔法職! そしてポーマス‥‥‥‥! そしてのじゃロリロマン砲のもう一人のダドワ女子! よく回転していたけれど、命中で月舞使ってからの威力ピンゾロはなんとも言えない気持ちにこちらがなりました。しかしなんかよく回転していた。つよいぞ! 最後は参加者とGMから化け物呼ばわりされていたウィークリングの心は人族女子! もうなんかよくわからない数値だった! そしてすごく頼りにさせてもらいましたありがとうございました!! 心強い仲間とともに、5人のPCでドラゴンゾンビ2体とヴァンパイアノワールとルージュを4ラウンドで沈めたのでした。そして貫通に巻き込まれなかったのとかばわれたおかげで、チョコくんのHPは減ることがありませんでした。 こんな戦闘、コミュニティだからできることだよなとしみじみ思いますね。 ‥‥‥ところでわかります? 今回チョコくんハーレムだったんですよ。チャラ男RPが捗る捗る まあチャラ男演じてるだけで素は真面目で好青年なチョコくんは、退治が終わった後スーツを脱いでジャージに着替えて タバコを吸って死んだように眠ることでしょう いつだって鬱一歩手前状態でよくやったよチョコ、まあ唯一反省してるのはな かばわれてるならクラウゼ秘伝(命中下がる)じゃなくて全力攻撃(回避下がる)にするべきだったな? ということでした しかしクラウゼはロマンなんだ、大事な命中を下げるけどロマンなんだ‥‥‥
| ハリィ | |
| 2018/10/14 14:32[web全体で公開] |
😊 日曜の朝は冒険者@sw2.5 今朝は、sw2.5のセッションでした。 結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。 いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。 しかもリザルト入れて、3時間強で終了。 PLの方達の協力に感謝です。 全て表示する今朝は、sw2.5のセッションでした。 結構実験的なシナリオだったので、今回は招待者限定にさせて頂きました。見学もなし。 いざ始めてみると、なかなか思惑通りにテンポ良くシナリオを進める事が出来て、思わずニンマリ。 しかもリザルト入れて、3時間強で終了。 PLの方達の協力に感謝です。 勿論、自分と何度も遊んだ事のあるPLさん、そして性格を良く知っているPCであったのですが、それにしても楽しい、幸せな時間でした。 例によって自分もPLでやりたくなりますwwww さて今夜は、sw2.0のキャンペーンです。 CPは1回のセッションを2時間くらいで終れる様に、調整してます。 社会人の2時間は貴重、せっかく参加して頂けるのであれば濃く、実りのある時間にしたいところです。 さて、これからプールで泳いで来て、夜はセッションに挑みたいと思います☆ みなさんも、良い週末を♪
| さいスケ | |
| 2018/10/13 20:48[web全体で公開] |
😶 ジョージ「僕の今月の食費が!」(排水溝に落ちる) ペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいる全て表示するペニワイ「はぁい、ジョージィ。TRPGのルールブック買ってる?」 ジョージ(首を横に振る) ペニワイ「Oh・・・せっかくオンセンSNSで人集めやすいのに」 ジョージ「そんなこと言ったってニッチすぎるシステムには集まらんやろ!ダマァサレンゾォ!」 ペニワイ「いや。まずは日記とかで同志がいるかどうか聞いていそうなら買って自分がGMをすればいい。プレイヤーも増えるしそこから新たなGMが生まれることがある。確かに最初はプレイヤー側の方が面白いかもしれないけど、GMはプレイヤーがシナリオに踊る姿が見れて楽しいし、なによりGMすることでルールも覚えられる。どうよ?」 ジョージ「おもしろそう!動画で覚えたCoC回すわ」 ペニワイ「待てや!(それはいけない)・・・いいから、これを」 ジョージ「僕の今月の食費!」 ペニワイ「これ返す代わりにルルブ買って未プレイでGMやろうぜ。てかやれ」 ジョージ(露骨に嫌な顔をする) ペニワイ「おぅ・・・そんなに嫌な顔せんでも。うわっ、素で引いてる。たしかに遊んだことのないシステムでGMは不安かもだけど、気軽にやろうよ」 ジョージ「ルール勘違いしてミスしても怒られない?」 ペニワイ「えっ、うん。人によるなそれは。仲のいい人を集めてGMやろうジョージ。いいものだぞぉ」 ジョージ(手を伸ばす) ペニワイ「君も絶対GMにハマるから・・・まずは既存シナリオを回して右往左往するPLに愉悦を覚える快楽に溺れろ!」 ジョージ「きゃーーーーーー!」 ジョージとペニーワイズはしんだ。 食費をルルブ購入に充てすぎて飢え、しかも毎日のように睡眠時間をセッションにあてたから体に無理が来たのだ。 けどソシャゲ〇チャをするより、ルルブを買えば一生遊べるから買って無理なくセッションを立てるのだ。 なお予定が合わないときはチャット方式ではなく掲示板に書き込むようにセッションを進めて、戦闘の時だけ日程を合わせるなどするといいぞ。
| カミカゲ | |
| 2018/10/12 20:11[web全体で公開] |
😊 ここで会ったが百年目!! ~白狼亭ソードワールド~ エルフと言えば男と女どちらを思い浮かべるでしょうか? 自分は何となく女のイメージが強いです。たぶんロードス島戦記のあのお方の影響でしょう しかし、ソードワールド(無印)のリプレイでは前半はに男エルフが多かったり(最終的には同数くらいだったような?) それに習ってか偶然なのか、この企画のエルフは全て表示するエルフと言えば男と女どちらを思い浮かべるでしょうか? 自分は何となく女のイメージが強いです。たぶんロードス島戦記のあのお方の影響でしょう しかし、ソードワールド(無印)のリプレイでは前半はに男エルフが多かったり(最終的には同数くらいだったような?) それに習ってか偶然なのか、この企画のエルフは男が多いです。もしかすると読んでいたリプレイの期間でどっちのイメージなのかが変わるのかも? さて、昨夜はBlack/SさんGMによる白狼亭ソードワールドのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました! 自分の企画でプレイヤーができると言うのはとても嬉しい事です。 今回は日頃一緒にプレイしてるメンバーに加え、交流のある方が新たに加わり4名パーティと賑やかな感じになりました! 御一緒した皆様、お疲れ様でした! さて、今回のお話は同GMの前回のセッションの続き。発見したモンスターを本格的に討伐すると言う展開になりました。 聖堂騎士や他の冒険者などで大々的に展開される包囲網。PC達は可能性の低そうな地域の哨戒任務となります。 パーティーはグラスランナーシーフ、ピクシーのシャーマンに、エルフのソーサラーシャーマンが加わり魔法力が充実。 自分は格闘家と特殊魔法のはマルチクラスで物理攻撃能力は低い感じでした。 グラスランナーとピクシーが居ると言う事はイタズラが発生する事は避けられず、かまわれ続ける自PC。それを優しく見守るエルフと言う・・・なんとも緊張感が無いパーティに! なんとなくピクニック気分で川へと哨戒任務に向かいます。 ここで何事も無く・・・という事には行かず、グラスランナーが神がかった捜査で目標の痕跡を発見! 数も対処できそうという事で追撃する事に。 相手側の奇襲も感知しそのまま戦闘へと入るのでした。 まずは距離が離れている内に射撃戦(ほぼ魔法でしたが)で数を減らし・・・その後、接近戦へ 前衛は自キャラとグラスランナーでしたが、グラスランナーは流石に素早く攻撃を踊る様に交わしていきます。 自キャラも被弾するものの防御の出目が良く軽傷。 後方援護もあり徐々に数を減らし、最後の一匹。自キャラに止めのチャンスが!ところが・・・ 攻撃命中判定で1ゾロ(自動失敗)ダメージ判定でも1ゾロ(ダメージが0)しまいに転倒すると言うオチが付きました。 肝心な所で空回りするのは・・・自キャラには悪いですが自分らしいなっと納得してしまいました! 他の方にも受けをとれたオイシイ失敗だったので結果オーライですかね。 討伐も済み、何やら謎が残る展開に・・・そして重要NPCから驚きの告白が!そして次回へ・・・と言う何とも憎い終わり方でした。こんな終わり方をされたのでは次回も期待してしまいます! 御一緒して頂いた参加者の皆様ありがとうございました! PC間のやり取りも楽しく、とても楽しい夜を過ごさせて貰いました! 次はGMとしてですが、またよろしくお願いします!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/10/11 16:24[web全体で公開] |
😶 GMの~コツ!(経験則) 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マ全て表示する 人生『案ずるより産むがやすし』GMをやりたいけどやったことのない人は恐れずにやってみてほしい。GMできる人が増えるとこちらもうれしい。そう、ウィンーウィンの関係だ。私のTRPG経験から学んだコツを日記に書くぜ。 その1、『困ったらPLさんに頼ってもよい』 私はその昔sw2,0でレベル4マギシューのクリティカルバレットを32回転させ、ブロブに対し200を超えるダメージを叩き出しGMさんを大困惑させたことがある。 「これ何がどうなったの?」「この遺跡大丈夫? 壊れないよな」 そんな処理に困った時PLとGMは協力して描写を考えた。結果、遺跡内に『偶然』あった火薬に引火して大爆発が起きた。遺跡の崩壊が始まる直ちにここから逃げろ! インディージョーンズが始まったのである。あの時は楽しかった つまり、一人で処理できない場合はみんなで考えようって話 その2、『ダメな時はキチンとダメと言う裁定』 稀にいるよね、レギュレーション違反したPC持ち込む人とか依頼金の吊り上げ交渉などのRPで注意しても不必要に時間をかけたりする人 「そのPCはこのセッションには出られません」「これ以上交渉を続けると依頼を別の冒険者に渡します」 断言しよう、言い切ろう。やんわりとした言い方は不要です。 やっちゃダメなことはちゃんと線を引く、その線を明言するという話 その3、『間違えたらごめんなさい。助けてもらったらありがとう』 読んで字のごとく。間違えは誰にでもあります。でも開き直らずちゃんと謝りましょう。PLさんに助けてもらうこともあるでしょう。ちゃんとお礼言おう。よろしくお願いしますとお疲れ様でしたなどの挨拶も忘れずに 当たり前の礼儀は当然大事という話 その4、『やっぱりみんなで楽しくの精神』 みんなで楽しくやるためにもGMもセッション参加者だという事を忘れずにTRPGを楽しみましょう PLさんや自分が疲れた時は休憩時間を挟んだりしましょう。そして体の不調が出たら卓の中止や延期など申し出ましょう。 楽しいは正義というお話 みんな役に立ったかな? まあ普通の事しか言っていないから何を当たり前の事をと言われるかもしれないけどね。
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| オニカマス缶コーヒー | |
| 2018/10/10 17:42[web全体で公開] |
😶 手が届いた ほんの少しだけだけど2か月ぶりに給料入って、思わずルールブックを買ったよね。 ソードワールド2.0、王道ファンタジーや
| カミカゲ | |
| 2018/10/09 18:52[web全体で公開] |
😊 ゆうやけこやけ到着! 今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージす全て表示する今月は『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』を購入しました! 前から気になっては居ましたが「ウタカゼが好きなら絶対気に入る」と猛プッシュを受けて購入する事にしました! まだパラパラっとしか見てないですが、一言「かわいい」 優しい雰囲気がまたいい感じですね。ルールブックの挿絵ってイメージする上ではやはり重要だなーと実感しました 他のセッションが詰まってるので、暇見て読み込もうと思います! ウタカゼでも痛感した事ですが・・・ ゆうやけこやけの様な世界観が命のシステムはプレイヤー選びに他のシステムよりも気を遣うんですよね。 やはり、世界観を大事にし貰える人と一緒にプレイしたい所です。 とりあえず・・・このシステムはプレイヤー専門になりたい所。 他のシステムはGMする事想定なので、ひとつくらいは許されますよね・・・? どの道、プレイできるのはまだ先の話になりそうです。
| カミカゲ | |
| 2018/10/08 20:57[web全体で公開] |
😆 GURPS妖魔夜行 第12夜 『蛇性の契』 TRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考え全て表示するTRPGをやっていく上で楽しみの一つが買い物ですよね。装備品で個性を出す人も多いのではないでしょうか? 武装は何処に装備するかまで細かく決める方も多いかと思います 剣一本でも背中に背負うか、腰に差すか、拳銃ならばホルスターはショルダーかレッグか、はたまたヒップか 隠し武器をどこに隠すかと、考えてる時間が結構楽しかったり 小さい拘りなんですが、こんな所がキャラを生き生きさせるような気がします さて、昨日の朝から夕方までGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやって参りました! 今回は2名様のプレイヤーさんと一緒に楽しんできました。 参加者の皆様、長時間お疲れ様でした! さて、今回は老舗温泉旅館の女将が謎の熱病の原因を調査すると言う事件の解決にあたって貰いました。 『老舗旅館』『露天風呂』『交通の便が悪い山奥』『携帯が通じない』と、何か事件が起きる格好のシチュエーション。 GMにとってはとても都合が良い舞台です。 特に今の時代は携帯で何でも調べられるので、割と厄介なアイテムだったりします。 さて、事前調査でネットと図書館(ここも今ではすっかり行かなく・・・)で下調べをしていざ旅館へと向かいます。 まずは旦那さんに事情聴取。その後、仲居さん数名に聞いて、板前さん、釣り人と情報収集していきます。 途中で仲居の一人が怪しいと目星をつけて・・・後は固めていく感じとなりました。 今回は情報収集役、説得役とピッタリと噛み合い穏便にスピード解決! そう言えば、折角の温泉地なので入浴シーン(サービスシーン)が出る前にセッションが終わってしまった! まぁ、片方のPCは雪女なので温泉に入れないとセッション直前に気づいて「しまった!」と思ってたりしましたが・・・ 今回の事件の女将さんには非は無く、旦那さんが子供の頃に結婚を誓った蛇の妖怪に呪われた・・・と言う感じでした。 蛇の恋と言えば清姫が有名ですが・・・今回のモチーフは雨月物語からでした。 前にやったリャナンシーの話は妖怪と人間が相思相愛だったのですが(これは別の思惑あったんですけど) 今回は妖怪の片思い。しかも約束さえも忘れられているという「悲恋」の話でした。悲恋の方が妖魔夜行らしいですし 同じ境遇の雪女のPCの設定を引き出せたのは個人的には嬉しかったです! 参加者の皆様、セッションに参加して頂き誠ありがとうございました! またセッションを立てた時はよろしくお願いします! 次はどんな妖怪を出すか・・・楽しみにしててください~!
| カミカゲ | |
| 2018/10/07 21:18[web全体で公開] |
😆 機械仕掛けの女神 ~ソードワールド2.0~ プレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね? 渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが 今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、全て表示するプレイヤーをする上で『好きなキャラクター=得意なキャラクター』では無い事って結構ありませんかね? 渋めのキャラクターが好きなので、TRPGを始めた当初は結構やっていたのですが 今思うと当日の実力からは程遠かったと今時期になって恥ずかしく思います そんな下手なロールプレイで楽しく遊べていたのも、先輩方がさり気ないフォローをし、褒めて貰えたお陰かなと 今更かもですが頭が下がる思いです さて、昨夜はソードワールド2.0『幸福の兎亭』のセッション開催日でした。 今回は前回と引き続きの5名様に参加して頂きました。 参加者の皆様、長時間お疲れ様でした! さて、今回は緊急の依頼で湖畔の破棄された別荘に逃げ込んだ盗賊団を退治すると言うお仕事。 籠城してる相手に対して如何に対処するかがキーのセッションだったわけですが・・・ 冒険者の店から飛び出し、湖畔に向かう一同。周りを包囲してる衛視から別荘の見取り図を預かりいざ侵入です。 正面玄関は目立つと裏口から侵入。罠をかわしつつも、奥へと進むのですが、そこには盗賊団の遺体が。 実は既に盗賊団は盗んだモノの仕業で全滅。PC達はその対象と対峙する事になったのでした。 今回は「行って見たら想定外の相手が出て来た」という感じだったのですが、今回は如何に盗賊団が健在してると思わせるかがキーになっていたかと思います。 PCの行動に対して感知チェックをしていたのですが、これは全部ブラフ。 これは昔、オフセッションをまだやっていた頃に先輩から盗ませて貰った小技だったりします(たぶん他のGMさんもしているのでは?)関係ない所でダイスを振って緊張感を持たせるという効果があると思います。 今回は盗賊団が生きてるかと見せかけるためのハッタリだったわけですけどね。 さて、正体も判明した所で決戦となりました。 今回は最大5回攻撃と言う難敵。しかも主攻撃のレーザーは付属の装置で反射させて死角から打ち込まれると言う仕掛けでした。しかも魔法ダメージを半減させるバリア持ちで、どこから破壊して行くか。はたまた本体に集中攻撃するかと・・・どう攻めるかがカギになったかと思います。 PC達の選択はまず反射装置からの破壊。これを破壊する事で魔法ダメージを半減させるバリアも解除されるので優先的に叩くと選択した模様。 この戦略が見事に嵌り、1ラウンドで反射装置は破壊。後はほぼ変わらない普通の魔法生物となってしまいました。 それでも、今回は敵側先行で結構なダメージを与えられたので前回よりも進歩していたかなーと。 ほぼ楽勝だったのは変わらないのですが! ここ最近はほぼ固定メンバーでやっているのですが、今のメンバーの相性が抜群。 途中で2回ほど席を外す事になったのですが、その間もチャットが活発だったのでGMとしては嬉しい限りです。 ソードワールド2.0は今のメンバー固定でやった方がGMとしてもプレイヤーの皆さんも良いのかもしれません。 そもそも、ソードワールド2.0はメインではやってないので気心知れた仲間の方が肩の力抜いてできますしね。 さて、今回は結果的にまたメカでしたが・・・そろそろファンタジー王道の普通のモンスターを出したい所 次にパーティーの前に立ちふさがる敵は一体何か? またセッションを開く時はよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2018/10/05 20:50[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:92回目「蘇るG」 北海道に『G』は居ないと言われていますが南の方は居るそうで、幸い自分は実物は見た事ありません が、嫌なものは嫌!某ゲームでデッカイのが出て来るのですが、ゾンビなんかより遥かに怖いです 居ると解ってる所に行きたくないし、行く場合は片っ端から手榴弾を投げて見えない所から処理して行きます それでも突全て表示する北海道に『G』は居ないと言われていますが南の方は居るそうで、幸い自分は実物は見た事ありません が、嫌なものは嫌!某ゲームでデッカイのが出て来るのですが、ゾンビなんかより遥かに怖いです 居ると解ってる所に行きたくないし、行く場合は片っ端から手榴弾を投げて見えない所から処理して行きます それでも突然のGにはパニックに陥り、ショットガンでも仕留められないと言う有様 ある意味最強の敵だと思います さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドの開催日でした! 3名様のプレイヤーの皆様と遊んでまいりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回のおはなしは魔術師が集う学院から逃げ出した生物追うと言う依頼でした。 急に飛び込んできた依頼人から軽く聞くに「黒くて速い」と聞いた瞬間3人口をそろえて「Gか?」と言う話に 結果的に言うとその予想は見事に的中(むしろ、その他に何があるのかと・・・) 白狼亭が始まって直ぐに行ったセッションで倒した巨大Gの遺体が学院に運ばれ研究されており、 今回はそのGが息を吹き返し逃げ出した・・・という状況です。 そのメンバー(PL・PC共に)は今回は参加していませんでしたが、ある意味因縁の相手だったのです。 さて、依頼主の後を追い学院行く一同。逃げ出したと思われる穴を調べたり、お偉いさんにコンタクトを取ろうとしますが、思うような成果は得られません。 日が暮れる時間も迫ってきているため、外に捜索へ。 そこで唯一発見できた関係者と思われる足跡を追い夕暮れの森へと入って行きます。 待ち受けていたのはG・・・では無く魔術師。どうやら操られてる様子。 お付きのGと共にパーティーに襲い掛かります! 今回の敵は魔術師+虫系という異色の組み合わせ。特にGと言うだけあり機動性が高く中々厄介です。 ですが、機動性ではPC達も負けておらず、高速戦闘の幕開けとなります。 序盤は操られてる魔術師が神官戦士の手加減拳攻撃で早々とノックダウン。残すはG二匹となります。 グラスランナーが多段攻撃を全て受け、気絶一歩手前まで追い込まれましたが、そこは金属鎧を着た神官戦士のフォロー。 その後は危なげなく進み、最後は神官戦士の大剣によりGは捌かれたのでした。 今回のセッションは捜査から追跡、戦闘とオーソドックスな感じのセッションとなりました。 3人がそれぞれ個性的だったので賑やかなセッションとなって楽しかったですね。 心残りなのは、御新規さんへのフォローが足りなかった事ですかね。安定したロールプレイだったので、すっかり安心してしまったのが失敗だったようです。 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は追っていた目標には逃げられ、次回に続くと言う感じとなりました。 Gシリーズの最期は高レベルセッションで行きたいと思っております! その他のセッションもガンガンやって行く予定ですので(来週は2回セッションあります!) 立卓した時はよろしくお願いします!
| 肴 | |
| 2018/10/05 02:35[web全体で公開] |
😶 冒険者2周目ー、あと今後の話 2周目の卓も無事終了! 少々アクシデントがあったものの、まぁいい感じにセッションできたのではないかと思われます。 今回の参加者はみんなキャラが濃かったので、なかなか楽しかったですねぇ。考えてなかった判定も追加したりして、なるほどこういうのもあるわねって思いました、まる。 ボスもちょこっとデー全て表示する2周目の卓も無事終了! 少々アクシデントがあったものの、まぁいい感じにセッションできたのではないかと思われます。 今回の参加者はみんなキャラが濃かったので、なかなか楽しかったですねぇ。考えてなかった判定も追加したりして、なるほどこういうのもあるわねって思いました、まる。 ボスもちょこっとデータ改変したとはいえ前回とほぼ同じ編成で挑みましたけど、丁度いい難易度だった模様。例によって変転で半殺しにしましたけど、いい緊張感の中ギリギリのボス戦でした! うむ、これは楽しい。やはり敵編成減らすよりかは参加パーティいじった方が丁度いいですね今回は。 さて、で、冒険者生まれの話。今回はタビットとリカント(と人間)が冒険者生まれで振ってくれました。新鮮な生まれを楽しんでもらえたらなら幸いと思いつつ、これ作ったのは自分で振りたいからなのにこのまま肴卓のみの導入だと振れないことに今更ながら気づくわたし。 でもかなり特殊なハウスルールを他の卓に押し付けるのもなー……ってことで。生まれ導入のコミュニティでも作ろうかと検討中だったり。 コミュ限で参加者募集って方向ではなく、このコミュで立てた卓は冒険者生まれありだよーっていう。GM用のコミュですね。いちいちレギュに冒険者生まれの技体心表記するのも面倒ですし、コミュで書いて参照ってしておけば楽かなーとか。思うわけですよ。作ったことどころか入ったことないので、コミュニティのこと何もわかってませんけども。 そもそも出来たら入りたい、入ってもいいって人は果たして何人いてくれるのか、みたいな話もあるけれど。そこはまぁ気にしない方向で
