アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.36
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 黒兎 | |
| 2021/12/29 15:19[web全体で公開] |
| ジュノー | |
| 2021/12/25 09:49[web全体で公開] |
😊 アイコン変えました! つい先日SKIMAのキャラ販売でめちゃくちゃ可愛い子を見かけたので勢いで購入しました。 本当に勢いだったので何に使うとか全く考えていなかったのですが、しばらくオンセンのアイコンになってもらうことにしました。 ずっとメーカーで作成した金髪メイドのアイコンを使っていましたが、今日からはピンク髪のメイドです。 実はGM立ち絵を依頼しているところなので、それが完成したらこの子はまたどこかで探索者か冒険者で出すかな……
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/24 19:33[web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第六話 ~連続でのぼる太陽~ 重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました 羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、全て表示する重要な場面で太陽が昇るのはマジでどないやねん ジンヤ様GM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第六話セッションが昨晩完結いたしました 羅針盤が指し示す場所を探索する一行は、研究施設的な遺跡を発見する そこで今もなお残るラクシア基準で冒涜的な技術の端子をどうやらどっかの誰かが奪っちゃったみたい、やっべぇな しかも何かこの国をディアボロルテナントが襲撃目的で嗅ぎまわってるって話も出ちゃってさぁ大変 うん、待って? うちの神官次の成長でようやく6レベルなんですよ? ディアボロルテナントさんってレベルいくつでしたっけ 次回から緊迫の最終話。長く続いたこのキャンペーンも最終回なのか……ちと寂しくなりますな 今回のサブタイトルはクライマックスの戦闘で魔物知識と初手【フィールド・プロテクション】行使でファンブルを振ったナナツミ君でした 次でようやく冒険者レベル上がるくらいに皆さんとレベル格差があるから(※横伸ばししてるからです)経験点欲しいなぁって思ってはいたけど、こんな形で経験点をもらってもとなった夜でした 成長は精神が伸びて(23→24)ボーナスブレイクを果たしました 技能もプリーストレベルが6に突入です。やっと【ブレス】に手が届いたぜ…… アイテムは〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉と〈不撓のバックル〉を購入し装備、何なら肩掛けは専用化して体力も少し増えました とりあえず次回も死なないを目標にセッションに臨みたいところです
| たびがらす | |
| 2021/12/23 21:06[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCP第27話「何を以って矜持とす」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算82回目!(2021/9/5-10/9) まだ9月のセッション日記を書いておるぜぇ・・・。 ということで、リレーCP第27話です。GMは黄金糖さん! さて、このセッション。一言で言いますと、スケールが今までと違う!(誉め言葉) なんとですね、クリアまでに8回セッションしたのですよ・・・! スター〇ォーズ並み(?)の超大作ですね。 内容はと言いますと、10×10のMAPでウィルダネス。かつ高さや地形によるギミックが導入されて3Dマップになっていました・・・! よく作ったなあ、と脱帽です。(全部探索しようと思うと100マスあんのよ、すごくない?) そんな広大なマップを探索するので、ゲーム内の日数もかかります(笑) 加えて、夜になればPCたちの会話にも花が咲き、これからのことだったり今までの事だったりについて大いに語らったり。イベントも盛りだくさんで、依頼にあった、謎の不気味なモンスターに遭遇したり(今回のBOSSモンスターの顔見せ)、ドラゴンの縄張りに踏み込んでヒエッってなったり(純白の褌を差し出してドラゴンと交渉するPCたち、・・・正気か?)、蛮族たちの足跡を見つけて追跡したり(メインイベント、かな?)。リアル1日で1マスしか進まなかった事もありました!(笑) そして、ついにたどり着いたクライマックスのマス。 PCの一人が第一話開始前に失った盾が、27話目にしてついに帰ってきました・・・! オリジナルアイテムとしてデータが作成されていましたが、いいバランスでしたね。こういう感覚、うらやましいです! その後、最終戦闘突入でしたが。うーん、なんだい打撃点2d6+70の2回攻撃って?(2d6がフリカケにしか見えぬわ・・・) この連打をしのぎ切ったプリタンクさんの隣で、うちの子は1ゾロを2回出してマルチプルアクター/クラッシュベアを見事に無にするという芸人をしてました!(白目 いや経験点100点もらったから無ではないけども・・・! 壮大なシナリオを回していただいた黄金糖さん、ほんとお疲れ様でした&ありがとうございました! メンバーのみなさん、今後もよろしくお願いいたします(*´ω`)
| ササミ | |
| 2021/12/23 09:32[web全体で公開] |
😆 昨日は久しぶりにシノビガミのGMをしました 1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができま全て表示する1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができました。 シノビガミは、GMがニヤニヤしながら煽れるので、とても面白いですね。 判定も簡単なので、ほぼ毎回のように定例会で見かけるのも納得できます。 私はGM参加するので、なかなか卓に入れないのですが、毎回楽しそうに遊んでいる姿を見かけます。 (隣の卓になると、うるさいので間にホワイトボードを挟みますがwww) 年末にあと2回ぐらいGMして、今年を終えようと思います。 さて、何をしようかな?
| wpeke | |
| 2021/12/20 19:11[web全体で公開] |
😶 山本先生 ご無事だって! SF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功全て表示するSF作家であり、TRPG関連の著作も多い 山本弘先生が、脳梗塞で入院されているも無事回復にむかっていると 友野詳先生が報告されていた。 頻繁にされていたツィッターの更新が7月ぐらいでぱったり止まり、以前も倒れられただけに、ご無事か と心配であった。 日本のいまのTRPGプレイのスタイルを定着させた功労者のひとりでもあり、「クトゥルフハンドブック」は名著だと思っている。わたしがCoCに手を出さないのもこれに掲載されていたリプレイや「ラプラスの魔」みたいなシナリオは書けない!と勝手にハードルあげちゃってるからだ。 病気が病気だけに 以前のような仕事をされるにはかなりの困難をともなうようだが、いつか先生の新作が読めるよう応援している。
| おーじ | |
| 2021/12/20 03:09[web全体で公開] |
😶 物語 蝉 誰かに気づいてほしくて鳴きます 誰にも相手にされないのはとてもつらいことです 誰かに気づいてほしくて鳴きます この声が枯れるまで鳴きます 誰かに気づいてほしくて鳴きます 今年もこの季節がやってきたんだと 誰かに気づいてほしくて鳴きます この命にも意味があることを もう私が鳴くことはありません 全てが終わり始まりの土に帰っていくからです
| かものはし | |
| 2021/12/20 02:22[web全体で公開] |
😆 やわらかく、楽しい方へ 共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当全て表示する共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当たり前じゃなくて 一緒にセッションできること自体が実は奇跡みたいなもので 一緒に楽しめたら奇跡の二乗みたいに素敵なことだと私は思う。 せっかくの機会だもの、身構えずやわらかい気持ちでセッションをしたら、コミュニケーションをとるなら きっと優しく楽しいセッションになるよ。 なんて、日記で夜中に連日書く程度には楽しい卓が続く週末でした。 どうか皆様も楽しい卓を
| ネビュラ | |
| 2021/12/16 22:41[web全体で公開] |
😶 SW2・5ルルブが来たぞー! この前ドバッと買ったSWのルルブが届いたぞー、何から読もうかな、2と3はチャチャっと読むとしてモンストラスロアかな。精霊使いが気になってんだよな、でもトラーセ君はなんかウィザードの技能も持ってるらしいんだよな、それならメイガスアーツだろうか、エピックトレジャリーで追加されるらしいアイテムも気になるしな。このモチベのまま一気に読んじまおう。楽しくなってきましたねぇ。
| たびがらす | |
| 2021/12/14 23:52[web全体で公開] |
😊 SW2.5セッション【テスト戦闘卓】『攫われた子供を取り返せ!』(GM:ジーコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算81回目(2021/9/24)。 GMはジーコさん。 テスト戦闘卓ということで、ご自分がGMをされるセッションの戦闘バランス調整用卓に参加させていただきました~。 レベルキャップは7。よし、君の出番だ、薙ぎ払いリカントファイターちゃん。 もう本セッション自体ははるか彼方にされてるじゃろ、と思いながらも一応配慮しつつの日記とします。 ようは戦闘バランスをみないといけないので、とりあえず戦闘戦闘じゃー、と中盤戦。 ・・・え? 先制17? 取られたな?(スカウトはうちの子だけ、見事に事故った) ん? なんだこれ、めっちゃダメージでかいな?(ゴーレムは破壊され、となりの前衛さんがHP1になっている) その後も押しまくられて、一人気絶! ・・・先制はPCが奪取したとしてやり直し!(GM裁定 割とあっさり勝てました(笑) 本番は7レベルスカウトさんが二人いるってことで、まあきっと事故はなかったんじゃないかな~と。この辺、単発とCPでの役割分担の違いっていうのが結構影響したかもしれないなと思ったりしていました。うちの子のスカウト技能は5レベルでしたしね。うん、先制は重要。(白目 そしてボス戦。やはり技能構成がCPの面々と違うせいか、一気に倒しきれず戦闘はやや長引きました。とはいえ、単体火力の高いグラップラーさんと安定した回復支援をこなせる後衛お二人のおかげでなんとか勝利! ふむ、薙ぎ払いファイターは殲滅にはいいですが、単体火力が必要な時は逆につらくなりますね。こちらも参加させていただいて、あまり考えていなかった弱点(弱点というほどではないけど、物足りなさを感じるケース)を認識できたので、いい勉強になりました! 戦闘ってやっぱり花形だなあ。やってるだけで楽しい、って部分はありますが、これもやはり相手が強くて緊張感があればこそ、なのでしょうね! GMジーコさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓の皆さんもお疲れ様でした。またどこかでよろしくお願いいたします<(_ _)>
| ニジ | |
| 2021/12/14 23:43[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163940621297niji
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/14 11:11[web全体で公開] |
😶 ステラナイツ経験者にブラッドパスを教えるGM私の定番文句 人間と吸血鬼という種族縛りがあって、シースも武器を持って一緒に戦うステラナイツ
| KFC | |
| 2021/12/13 20:54[web全体で公開] |
😍 【SW2.5 感想】服わぬ物と掲げる者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM四季さんによるセッションに参加して来ました おおよそ二ヶ月くらい?ぶりのキャンペーン、ちゃんとRP出来てたかな… 以前の日記でもちょっと書きましたが、参加PLの1人のGMが結託して我々参加PLに対する盛大なドッキリをかましてきました 加担してたのが当キャンペーンで主人公主人公と度々言われるPCだったので余計にビックリ、そしてその周辺のRPが最高でした! 仕掛人のGM、素晴らしいRPで盛り上げたPCPLの皆さんには盛大に拍手を送りたい! また今回のセッション、とんでもなく出目が荒ぶってました いやまぁ毎回比較的荒ぶるキャンペーンではありますが、今回はヤバい。 特にボス戦では1ゾロと6ゾロの回数が述べ10回はあったと言えば混乱具合が伝わるでしょうか ほんと何なんだ今回のダイス目… シナリオのシステムとしては推理系のシティアド! 一般技能と任意の能力値ボーナスを基準として調査ポイントを集め、集めたポイントをお小遣いに…じゃなくて推理ロールのボーナスポイントにする、といった思考とRPの両立を可能とした非常に凝った作りでした!毎回毎回お疲れ様です… おかげさまで一般技能とボーナスを聞き込みに使うためにこじつけるRPが加速… うちには手品師が三人いるから…つまりそういうことです 数ヶ月ぶりのCPということでコッソリ初SW以来の緊張具合でしたがやっぱり楽しかったです!
| こたつ | |
| 2021/12/13 17:15[web全体で公開] |
😶 分かりきったことを言いますが ソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。 そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。 誰か立ててあげてください。救世主になれます。 私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓全て表示するソドワのキャンペの需要はとっっってもあります。 そしてデモンズライン難民(完走できなかった人)もとっっっってもいます。 誰か立ててあげてください。救世主になれます。 私ですか、私はPLで5つ、リレーで1つ、GMで1つ(デモンズライン)、計7つのキャンペーンを走っています。そして今、もう1卓のデモンズラインの募集をしています。それがどうしても過半数は選考漏れするんだ……私は既に限界なんだ…これ以上はだめだ…デモンズラインをGMで3つ並走とかワロエナイんだ……。 まだ募集はしていますが、とっとと打ち切ろうと思います。もしアレだったらお早めに。 ところで私はTRPGプレイヤーとして年越しするのははじめてなのですが、やっぱり年始には干支ネタの卓が立ったりするものなのでしょうか。2022年は寅年らしいですが、ソドワにはちゃんとタイガーというレベル5の動物がいますねぇ。「とらっぷたくさんのタイガに生息するタイガーを22匹とらえよ!」みたいなシナリオ作ろうかな(作りません) (激寒ギャグでCP志望者をふるい落としていくスタイル)
| とうふバーグ | |
| 2021/12/12 23:01[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について、勘違いが広がってる気がしたので 実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「う全て表示する実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「うちの子症候群」という言葉が誕生しましたが、まず、この訳をした方も「別の概念混じっちゃってまずい」と発言がある通り、日本語の意味そのものではないことを念頭に置いてもらえると良いかなと思います 記事の内容でも書かれていますが、結局この言葉が言いたいことは二つと感じました 1.PCの行動決定権はPLにあるため、その行動の責任を負うのはPL(PCがやったことだから許してとはならない) 2.問題となりそうな行動や内容について、他参加者と話し合いやすり合わせを行う必要性(PCの行動に対する周囲との合意) 故に、キャラのロールプレイが悪なのではない 自分勝手に話を進め、その責任をPCに負わせることが悪なのだ と、自分は考えています もし、うちの子症候群という言葉に補足をつけて説明するなら 「うちの子(PC)に責任転嫁して迷惑な行動をする」症候群 と、私は言い直す必要があるかなと なので、この言葉の本質を知ったうえで、キャラのロール、性格などの演出を行ってもらえたら幸いです Q.とりあえず1行でまとめると? A.みんなで楽しむために参加者内でPCの行動の合意はしっかり取ろうね! 最後に ここまで読んでくれてありがとうございます ただ、良ければ記載した記事の内容の方が詳しいので、そちらも読んでいただけると嬉しいです
| よろず | |
| 2021/12/12 18:06[web全体で公開] |
😶 SW2.5 セッション熱が上がっているうちに この土日、SW2.5のセッションで大いに楽しみました! 土曜はGMの卓。卓を回すだけならそれなりになってきたような感覚がありますが、シナリオを書くことに関してはまだまだ未熟。皆さんにネタもいただいたので続きも頑張りたいと思います。 日曜の今日はPLの卓。先週の続きで、まあ出目が荒れてまし全て表示するこの土日、SW2.5のセッションで大いに楽しみました! 土曜はGMの卓。卓を回すだけならそれなりになってきたような感覚がありますが、シナリオを書くことに関してはまだまだ未熟。皆さんにネタもいただいたので続きも頑張りたいと思います。 日曜の今日はPLの卓。先週の続きで、まあ出目が荒れてました。2dが3か12しか出ない(なぜか1ゾロは出ない)、ぐらいの極端さですごく面白かった。 シナリオも続きが気になるところで終わるし、次回も楽しみです。 そしてセッション熱が上がっているうちにやっちゃえ!ということで初心者向けの卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163929931980kitaeyorozu SW2.5やってみたかったけど機会がなかったという方に是非参加していただきたいです。 そして他の卓にもどんどん参加していってほしい。そのための練習ができるように頑張りたいと思っています。
| 白黒トラベラークロア | |
| 2021/12/11 11:11[web全体で公開] |
😆 テストプレイソロでしてきました! いや〜楽しかった。 ソロで回すということでメインはサクサクでしたが、それよりもボス戦が早く終わった事にびっくりw (メイン24分、クライマックス14分ほど) 忍道で背水の火力上げる構成なのであの妖魔出された時は死んだと思いましたw そういえば少し余談。「彁」←これ読めますか?
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/08 20:02[web全体で公開] |
😶 シナリオをたるとに掲載してみた 過去に作ったシナリオを初期作成レギュレーションで回せるようにリメイクしたのをTALTOに上げてみました ソードワールド2.5 『俺達の国はもうそこにない』 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 過去に回した当初よりもシナリオ背景とか作り込んだ気がするので、もしよかったら回してみてください そして感想を下さい(感想こじき
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/12/06 00:24[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘 ~再来する竜魔軍師~ 竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない) アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh この男の出番だな!! とい全て表示する竜魔(魔法が使えるとは一言も言ってない) アポリオン様GM『15レベル模擬戦闘』に参加しておりました。ウォーリーダーとジオマンサーの練習卓ですって、そうか軍師 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0EVOTh この男の出番だな!! というわけで2.5ルールで正式に技能とか見直したドレイク軍師・ルタニアの再来です。コイツ使うの何年ぶりだろう 2.5仕様の軍師技能に伴って冒険者ランクも取得したから二つ名考えていきたいところです 組織の開発部的な所で戦闘のシミュレーションをすることとなりました、って感じの本シナリオ 多部位の敵は《魔法拡大/数》を宣言した秘術師さんとうちのルタニアの《薙ぎ払いⅡ》でゴリゴリ削れて結果1ラウンドでこちらの勝利と相成り 30分で卓を終わらせたらあれということで続けざまに二戦目が投入されました 数多の開発途中の武器を多彩に操る敵、その能力で疑似的なPvPに発展してガチ殴り決め込む前線メンツ、その尻拭いをすることとなる秘術師さん(申し訳ない) 濃密な5ラウンドの末、二戦目もこちらの勝利で戦闘終了。よかった というかルタニア君自分だけなら相当リカバリー利くキャラクターしてるんだな。元々そんな予感はしてたけどより確信に近付きました 前衛だし軍師で先制も出来るしセージもあるしレンジャーもあるから自然環境下なら探索もお手の物と汎用性の高い男なのでPLとしては本当使い勝手がいいです。ええ 成長は1ゾロ振ったので器用(31→32)と、あと生命(30→31)が伸びました 技能は【ジィプロフェシー】とか【トロールバイタル】を目指してエンハンサーを8から9に。取得したのは【ストロングブラッド】とまた特定の属性に対する対抗手段が増えました、やったね ところで【ジィプロフェシー(先制上昇)】と【軍師の知略】って成立するんですかね? と首をかしげる深夜 教えて知識人
