アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.34
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とうふバーグ | |
| 2022/02/09 00:23[web全体で公開] |
| ぽん太@番頭 | |
| 2022/02/08 22:26[web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| 尸 | |
| 2022/02/07 22:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × リレーCP終幕、皆様へ感謝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2022/2/6、2020/11頭から参加させていただいていたSW2.5 リレーCPが無事終了しました。 最終レベル7、この物語はここで終わるけれども、今日も世界のどこかで。 話数にして15、セッション時間では100時間は軽く超えるくらいになるのでしょうか。 長いようで短いようで、まだまだ皆さんと冒険したかったなという寂しい気持ちもありますが、序盤で少し波乱はありつつも和やかに終了できたことを嬉しくも思います。 ほとんどGMをしたことがない状態で参加しどうなることかと思いましたが、セッション中の多くのフォロー、セッション外でも助言をいただいたりなど、皆さまに支えていただきながらなんとかGMも務めることができました。 ご一緒させていただいたPLの皆さま、大好きなPCたち、そしてお世話になりました方々、 本当に、ありがとうございました (๑´◡`๑)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/07 20:06[web全体で公開] |
😶 お……? 108人総統の「おいでよ総統の島」シナリオ… なんか、出来そう…… CPのワードと、オリンピックのニュースのおかげで なんか形にはなりそう…… 敵を考えたらぽんぽんと決まるものですね。不思議。 なお、敵はバニー超次元サーファーです。 スノボ、かっこよかった!(’ω’)(バニーはどこから来た)
| すゐち | |
| 2022/02/07 06:45[web全体で公開] |
😊 良かったー キャラクター保管所が無事に閲覧できるようになりました!やったー! キャラクター保管所のみしか使っていなかったので今までの探索者が使えなくなる! どうしようかなぁ…と困っていたのでホッとしました。 多分奇跡的に消えた探索者もいなさそう。 色々と努力してくださった管理人さんに感謝!全て表示するキャラクター保管所が無事に閲覧できるようになりました!やったー! キャラクター保管所のみしか使っていなかったので今までの探索者が使えなくなる! どうしようかなぁ…と困っていたのでホッとしました。 多分奇跡的に消えた探索者もいなさそう。 色々と努力してくださった管理人さんに感謝!!! これからも愛用します! そしてバックアップ大切!!!というのも痛感しました! 普段イラストを描くときとかは滅茶苦茶バックアップ取ってるのに探索者は取ってなかったなって! 皆さん複数個所にキャラクターのデータは保存するとかスクショ取るとかした方が良いですよ!(当たり前な話ですが!) いあきゃらとかもたまに鯖落ちしてるイメージあるので。 何処でキャラシを作るにしても当日の卓で困らない為にもね。 ということでこれからは私はキャラクター保管所メインでcharaenoさんにバックアップ保存していこうかなと思います。 エモクロアのキャラシはスクショ保存しようかな…。 今回の件で色々試行錯誤した結果、各々使いやすいサイトさん沢山あるんだなぁと勉強になりました。 卓をする場所以外にもキャラシ制作とかダイス振れるサイトとか……。 色々TRPG関連の便利サイトまとめとかあればいいのになぁ。
| 聖堂天音 | |
| 2022/02/06 12:31[web全体で公開] |
😶 SW2.5初オンラインセッション雑感想(1) ねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失全て表示するねこ、こわい… というわけで、初心者卓のオンラインセッション前半に参加(みんなのスケジュールの都合で2回に分けることに)してきましたー! オンセンSNSにキャラシート公開してるので分かると思いますが、リカントのグラップラーの方向で作ったので回避失敗したらエグいです。 一回だけ回避失敗で攻撃をマトモに受けてしまい、体力を一気に半分以下にされて、泣きました…。 しかも、三回も遭遇してるなに魔物知識判定失敗して弱点とか分からず困ったことに…。 狼の毛皮集めというクエストなのに、一個落とすし、猫っぽい魔物に勝てなくて四人パーティーの全員が回復手段を失い敗走して帰還という苦い結果に。 クエスト対象の狼の毛皮を売り払い、装備の見直しをするか、経験点入ってるから何かしら取るか…?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/02/05 13:23[web全体で公開] |
😶 クリスタル・ナイト後編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初はIFネタええやん、から始まり 聖杯戦争、でもそのままじゃ私の知識が足りない 「せや、聖杯戦争のガワをかぶった儀式にしよう」 サーヴァントPCとか絶対楽しいやん? クラスかぶりどうする? ……と、色々楽しくシナリオを作らせてもらい 誤字脱字立ち絵BGM諸々の間違えもありましたが PLさんやPCたちのおかげで 無事、ヒロインのホムンクルスことクィンタは救われました。 PC1とのエンディングは、先生と生徒、兄と妹っぽくなれたなら幸いです 無垢、無知、異形から「人間」らしくできたらなぁ、と。 聖杯として壊すか、生かすかで魔術師やサーヴァントのPCが悩んでくれてよかった。 最後にはロンギヌスの欠片をもらったので、毎日眺めて PC3にお手紙書いたり、召喚チャレンジしたり、みたいに暮らしていきます。 そしていとさんはいつでもPC2の味方です。いつでも。いつまでも。 実際どこまで知っていて、どういう意味だったかははぐらかしますが いとさんは、ほら。ミステリアス()な枠だから…(震え声) そして、労働者の聖杯(ドイツ=ビール=労働者の命の水→これだ。)こと アルターエゴ枠に飛び入り参加したしーちゃん。 本来なら、美人な神霊サーヴァントだったんですが… しーちゃんは、ギャグ生命体なので使いやすかったです。 ラストがアレだったんでノリと勢いだけでトレーラーだけバァンします。 余談ですが、朱朱さんCPの方ではドクターDXは エルンストの魂の宿ったメダルを手に入れたことにより メダロッターDXとして、黄昏時を2人組で戦っていました。 その後はなんやかやあってドクターは寿命で死にましたが ロボエルンストは、どこかに眠っていることでしょう。 新たな相棒を得た時、ロボエルンストは「問おう、あなたが私の(略」 なんでトランスフォーマーからメダロットになっとるん?(’ω’)(スペースマンボウ)
| Mch | |
| 2022/02/03 06:51[web全体で公開] |
😶 版権が絡む立ち絵に関して ふと最近 知らない人も多いんじゃないかと思うことがありまして 『 オンセンさんのセッションルームでは、版権絵の使用はNGです!! 』 詳しくは 以下のリンクを、ご参照下さい https://trpgsession.com/image-guideline.php https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic150363981513
| ネビュラ | |
| 2022/02/03 01:14[web全体で公開] |
😆 蛮族を駆逐せよ!後半終了! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のセーブ地点、ボルグハイランダー君とその取り巻きとの戦闘から始まりました。一発目の行動から味方のシューターさんが雑魚を一撃で処理し、続いて魔法剣士さんがもう片方の雑魚を処理して下さり、スムーズにハイランダー君とフーグルマンサー君との戦闘に突入。雑魚がいなくなったためトラーセ君は攻撃からバフに行動を変更、味方のグラップラーさんにいかれたバフであるファナティシズムを使用しました。命中を+2するが回避を-2するという恐ろしいバフです。しかしこれが強い、当たる当たる、味方の攻撃も敵の攻撃もまあ当たる。敵の攻撃を食らいながらも殴りかえす様はまさにバーサーカーといった感じでした。そのためトラーセ君はお味方に攻撃を任せグラップラーさんをアースヒールで回復し続けていました。まぁ自分のバフでこうなったんだから自分で対処しないとね。そして何とかハイランダー君を倒し、その後に残ったマンサー君もサクッと処理、勝てるのかこれ?と思われた戦闘に勝利した瞬間でした。最後は味方の魔法剣士さんがすごかったですね。二回連続でクリティカル2回転してました。雑談タグのボルテージはあの時が一番高かったですね。間違いなく。その後は奈落の核を壊してあたりを物色しお宝を手に入れて帰還、村で宴会をしてから帰ろうねって感じでした。が!その宴会でとんでもないサプライズが!なんとNPCだと思っていた村の少年が仲間になりたいと言い出したのです。ちょっとグラップラーさんが自身の境遇を思いむむっ!?となったようですがおおむね歓迎されトラーセ君のパーティーに一人頼もしい仲間が増えたのでした。といったところでセッションは終了。めちゃくちゃ楽しかったです。これからどんな冒険が待っているのか、今からでもワクワクしてきますね。GMのミッドさん、PLのたかしさん、ハーティレイブさん、mikeさん、ありがとうございました! そういえばこれは余談なのですが、今回のリザルトで得た経験値でやっとこさトラーセ君の冒険者レベルが3になりました。魔法拡大/数が使えるようになったぞー!これで一人にしかバフをかけれないから誰に掛けようか悩まなくて済むぜ……
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/01/31 23:54[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「INFECTION IN THE ABYSS」 ~裏社会の暗躍を垣間見る~ そこにはやべぇい思惑が? 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMはイーラ様です 脱獄犯の一人・ネヴァンの思惑を探るために彼女が捕縛された場所へ向かった放浪者一行、なんと目指してた街で魔域が発生。こいつはやべぇ、何とかしないと! というシナリオでした。ネタバレに触れない程度の言い回全て表示するそこにはやべぇい思惑が? 月曜定期の放浪人リレーCP、今回のセッションGMはイーラ様です 脱獄犯の一人・ネヴァンの思惑を探るために彼女が捕縛された場所へ向かった放浪者一行、なんと目指してた街で魔域が発生。こいつはやべぇ、何とかしないと! というシナリオでした。ネタバレに触れない程度の言い回しにすると私の語彙ではこのくらいになってしまう許してください 特殊な能力ギミックのある敵を前に一同は知恵と力を振り絞って戦いに挑む。そんな感じ 今回のセッションでPCのシャドウちゃんの出自が明らかになり、今後それがどう影響するのか個人的には楽しみです いや、まぁPL達は知ってたんですけど。PC達は初耳ですからね 成長は精神が伸び(19→20)、技能はフェアリーテイマーが7に 冒険者レベルも上がって戦闘特技《魔力強化Ⅰ》が解禁されました。フェアテ7ってことは六種契約だとランク5の魔法が解禁ですね 《ダブルキャスト》解禁までは頑張ってフェアテを伸ばしていこうと思います……何ができるようになったのか、メイガスアーツもう一度確認しよっと 次回は私がGMです。脱獄犯とか一切絡まないシナリオになります、どうぞよしなに あ、ボスの立ち絵はしっかり書き下ろしました! セッション用カットも作ったのでどうぞよろしくお願いします!!(何の報告だ)
| 木魚 | |
| 2022/01/31 05:48[web全体で公開] |
💀 も、燃え尽きたぜ… PL感想(SW2.0) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/29(土)、自分主催のFCにて、PL参加。 ※主催のくせして、他の参加者にGMしてもらうどころか開催頻度でも負けてたりする…どうなってるのコレ? <オイラの怠慢です。 レギュは、フォルトナコード・ディルフラム博物誌ありあり。 つまり、超越者&求道者の狂気の宴だ! FCなのに続き物になってて、そのFC内キャンペのキャンペーンボスを前にPT壊滅!が前回。 敵データ公開のもと、別PTで救援(リベンジ?)だ!ってのが今回。 大雑把なデータをいうと。 コア部位:真語30Lv&5回行動のヤベーやつ。近接ダメージの固定値マシマシ、連続攻撃Ⅱもあるよ! 制御装置:超越含めて賦術全部SSで使ってくるバフ・デバッファー。ヤベー(ry 脚x6:攻撃障害・不可・不可(対コア)持ち。前回の活躍でHP50に下がったぞヤッタネ(@@) ※倒しても次のRには復活! そんな絶望的な戦いに赴く勇者(あるいは愚者)は、我ら4名! ・頼れるザイアのドワーフ神官戦士!(その他魔法技能もかじってるよ) 今回はイクシードバイク君(超越魔動機騎獣)を駆るぞ。 相手の防護点高杉ゆえクリポンOPにせざるを得ない。 ・今回はアタッカー担当。シーンのメア神官! 他の魔法も結構15に到達してるので、必中カオイク契約で脚の殲滅要員に。 ・手数はチカラ!エルピュセ神官でもあるラミア操霊術師!(求道者) 後衛なのに、チャージ縦横無尽で主動作を稼ぐ! 基本3回行動!(1R目はFAで計4回) ・でオイラ。占瞳超越したレプラ騎乗拳士! バイクの上から、両手ききで鎧貫く3連撃。Ωx2(リピアク)&パイル ラミア操霊術師の万端のバフが飛び、PTを強化。 メア神官のカオイクが荒れ狂い、脚を残らず薙ぎ払う。 ドワーフ神官戦士のチャージ・マルアク>縦横無尽・マルアク(近接にリピアク)の近接魔法ダメージ3連が制御装置を削る! レプラ騎乗拳士が幻視で無理やり回して(威力ふり直しの超越幻視占瞳使用で防護点はゼロぢゃ!)制御装置に追撃ダメージ。 威力で回って運よく、1R目で制御装置を撃破! しかし、これでやっとスタートライン。 転移その他の調整で、ボスのいる乱戦に一人残ったレプラ騎乗拳士。 敵の攻撃が魔法主体だったため、何とか致命傷ギリギリで生存。(凌駕温存) そして地獄の2R目。 属性無効化バフを張ってくる制御装置が沈黙したので、ソニポン+クレイF&スラッシュFの属性バフを張るラミア術師。 復活した脚を再度、カオイクで焼き払うメア神官。 先刻と同様のチャージ近接連弾を今度はコアに見舞うドワーフ戦士。 同じくコアに鎧貫き3連をぶち込むレプラ騎乗拳士。 ヘイストさんが仕事するも、相手のHPはようやく半減したところ。 今回も乱戦に残ったレプラ騎乗拳士が、ボスの連続攻撃を受けて蒸発。 凌駕を切らされる。 そして、PTにダメージの他に スロウがねじ込まれ、窮地に。 レプラ騎乗拳士死亡を前提にしても、かなり厳しくなったこの戦闘。 ここで、 制御装置がつぶれたボスと交渉が発生! ※「知能:低い」 おかげで行動がランダム表参照だった。 なんとか、懐柔して、シナリオボスの元に。 リアル時間の都合からか、あっさりとNPCによる連行ENDとなるシナリオボス。(人) 長い争乱はひとまず終止符が打たれたのであった。 ※懐柔したボスキャラを保護する羽目になったんだけどドウスンノこれ? とりま、GM、参加PLの皆さんお疲れ様でした。 で、戦闘難度:ルナティック。 一手でも間違うと、全滅待ったなしの戦闘を経て、 ちょっと燃え尽き症候群なオイラです。 GMしなきゃなのに、 このPCども相手に戦闘難度とは?となっとります。 今回みたいな難易度:ルナティックは、する気はないし、データ設定できる気もしない。 しかし、生半可なデータだと1Rで蹂躙されるだけなんだよなぁ。 うーむ、どうしたものか。 軍拡競争の行きつく先なのかもしれん。 程よく楽しめる戦闘難度とは?(哲学)
| フォルライト | |
| 2022/01/30 11:15[web全体で公開] |
😶 キャラクター保管所が繋がらない、について(一応ネタバレ扱い) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(以前発生した時にそう聞いただけなので、そうと決まっているわけではないのですが) キャラクター保管所のサーバーは何らかの関係で一月ごとのアクセス数とかが決まっていて、 キャパシティを超えるとその月はアクセス出来なくなる、と聞いたことがあります。 そのため、月末に502エラーが発生する可能性があり、月を跨ぐと解消されるはずです。(前回の時はそうでした)
| ドラドラ | |
| 2022/01/27 19:00[web全体で公開] |
😊 初のセッション 昨日、初のセッションに参加しました。 ボイセということもあって緊張してなかなか声が出なかったけど楽しかったな! 明日仕事だと思ってすぐに帰ってしまったけど今日の朝っぱらに休みの連絡が入ってきて休みになっちゃったんだよね・・・あの時少しお話すればよかったなぁ・・・
| Kei | |
| 2022/01/23 19:30[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける自由についてのお話 ご機嫌よう。 TRPGの自由度について某所で学級会になっておりましたが、いまのわたくしが思う「TRPGにおける自由」の定義は、一定の条件下での物語の自由です。演技としてのRPでも、特定のシーンにおける行動の幅でもなく、「物語を語る自由」です。 もちろん皆さんは、RPの結果によって物語が変全て表示するご機嫌よう。 TRPGの自由度について某所で学級会になっておりましたが、いまのわたくしが思う「TRPGにおける自由」の定義は、一定の条件下での物語の自由です。演技としてのRPでも、特定のシーンにおける行動の幅でもなく、「物語を語る自由」です。 もちろん皆さんは、RPの結果によって物語が変わると思ったりするでしょう。けれどわたくしは、それは「細部を語る自由」だと考えておりますの。 では「物語の細部」ではなく「物語そのもの」を語ってください、と言われたらどうしますか? もちろん、ゲームとして物語が成立するための一定の条件はあります。最も強力な制約は、一人で語っているのではなく共同作業だということです。それ以外にも物語を成立させるための個別のルールはあります。ですが、いずれにせよ、そこには予定されたシナリオというものはございません。 そんな物語そのものを語ることを目指したTRPGのPLの募集をしております。興味がおありの方はお気軽にお越しくださいまし。 レディ・ブラックバード https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164198751665kei29br2l ダイアレクト https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164289691021kei29br2l Dream Askew https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164259683670kei29br2l
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/01/23 02:15[web全体で公開] |
😶 GM完走 クリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵全て表示するクリスタル・ナイト完走しました。 各々のPCの後日談とか、未来とかきっとあるんだろうなと思いながら 覚えたことは…RP見るの楽しくても……きっちり〆る…! たのしいんだよぉ…みてるの、たのしいんんだよぉ…… あとは、GMしないと分からなかったのが ・BGM切り替え忘れ ・NPC立ち絵切り替えるの忘れ これ…!BGM何度も切り替え忘れるし、戦闘に入るとNPC切り替えが面倒に…… GM補佐がいる卓とかあるけど、すごい理解できます。いてほしい。大変。 初心者できっちりやった人たち尊敬します…。 ということで、おやすみなさーい! わーい!!!にっきひさびさにかいた!!(おめめぐるぐる)(現在時間)
| きとかげ | |
| 2022/01/23 02:15[web全体で公開] |
😶 メインジオマンサー使った感想(レベル3) ※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。 ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で 特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》 全て表示する※これは「ジオマンサーをこんな風に使ったよ」「こうしたらもっといい感じになったかも?」という日記です。超ゆるふわ考察です。自分で使う時は自分で考えてね、同卓する人が使う時は同卓するその人が考えることだよ。 ジオマンサーレベル3、コンジャラーレベル2で 特技は《魔法拡大/数》《相克の別離》 相域は【天相:降雷】【地相:泥濘に沈む】【人相:活】 《別離》でどこに飛んでも一定の仕事はできるという構成を組み、 【降雷】→【活】→地3点の【泥濘】 という感じで相域展開したのですが…… いや難しいですね。 考慮すべきは「地を3点使って【泥濘】撃つ時には敵の数が減ってるので当たらない」という点でした……。 デバフ系は念珠を使って早めに展開するよう動くと良かったかもしれません。財布と要相談。 その点、【降雷】はさっさと出せるので便利ですね。偉い相域です。 ジオマンサー用の戦闘特技は最終的にどっちもほしい、ですね。 しかし、レベル3の時点で両方いるか、となるとちょっと微妙かも(実際使ってみないとなんとも言えないんですが)。 今回はサブがコンジャラーで、《魔法拡大/数》がだいぶ便利でした。主動作使う技能に必要な戦闘特技を差し置いてとるほどではない……という感じです。 最終的にはどっちも取りますけどもね。 まあ、といってもランダムなんでね! 気楽に使いますかー。
| きとかげ | |
| 2022/01/23 01:38[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(自由の名の下に) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい!!! 無事終了いたしました。いやー楽しかった…… いざボス戦、一度前衛一人気絶してあわわ……と焦りつつ、手厚い回復で立て直し敵を一体ずつ撃破、となりました。 レベル3帯、まだ何かと不安定なところがかなり出た感があります。 つまり出目が悪かったです!!! 回復魔法2回ファンブルしたくなかったよ!!! しかし出目の悪さにうわー! となりつつも、倒せると嬉しいものです。 癖のある面子をまとめてくれるハルトさん、眠そうかわいい妖精使いのフランさん、時おりえらい発言が飛び出すスヴァンテさん、GMPCでPTの不足がちな部分を補ってくれるジョシュアさんと、楽しいセッションとなりました。 PCは学園の学生ということで、いつもの冒険とは違う雰囲気でした。 いつもは職業冒険者という気持ちでやっていたのだなあ、と逆に振り返ってみてそんなことに気づいたり。 ちょっと上手にどこがどう違う、と表現できないのがもどかしいですが、セッティングで確かに変わるものがあるのだ、というのがなかなかに面白いのです。
| ちゃま | |
| 2022/01/18 02:20[本人にのみ公開] |
😆 SW2.5、大惨事表に殺された話 まさかこんな日が来ようとは…ココ最近月に2~3回はセッションで来ている気がします。 そして自分の中でやる気が湧いてきているのをふつふつと感じる。 先日も新しくSW2.5の卓が立ち、キャラメイクをしてきました。 SW2.5が初めてという方がいたので、ゆるく始めよ~と言う中経歴表を振ったの全て表示するまさかこんな日が来ようとは…ココ最近月に2~3回はセッションで来ている気がします。 そして自分の中でやる気が湧いてきているのをふつふつと感じる。 先日も新しくSW2.5の卓が立ち、キャラメイクをしてきました。 SW2.5が初めてという方がいたので、ゆるく始めよ~と言う中経歴表を振ったのですが… そこでまさかの、PC3が冒険に出る前に、すでに死亡していることに! どういう事かというと、PC1から順番に経歴表を振っていったのですが、 PC1が知り合いに生き返った人がいる/「負けず嫌い」と評されたことがある/物心ついた時には独りだった/身分を隠すため PC2が神の声を聞いたことがある(と信じている)/才能を絶賛されたことがある/大きな挫折をしたことがある/神になる PC3が高レベルの魔法をかけられたことある/監禁されたことがある/一定期間の記憶がない/なりゆき …あれ、これPC3死んでない? ゆるく始めよ~卓が一変、ドシリアス卓に変貌。 森の秘宝を守る王族PC1に仕える姉妹PC2,3。 彼らが住む森が、秘宝を狙う野党の襲撃にあい、PC1を逃がす為にPC3は囚われの身に。 監禁され、殺され、リザレクションをかけられ、さらなる拷問を受けるも口を割ることはなく、隙を見て脱出。 PC2は神の声をたよりにPC3と再開を果たすも、守れなかったことを悔い、PC3の穢れを取り除くため、神になる事を決意。 故郷を滅ぼされたPC達の復讐の旅が始まる… というあまりの大惨事っぷり。 神になる、なんて冒険に出た理由がドシリアスになるのは久々に見ましたし、まさかPC3は経歴表で既に穢れ持ちになるとは思いませんでした。 卓メン一同大盛りあがりでした! そう、ゆるく始める予定だった、GMを除いて…!!! 因みにメリアの王族と、エルフの姉妹でした。 かなりハマった経歴に自分の中でも盛り上がったので、立ち絵も描いてみました。 https://gyazo.com/49ec8075cf6b0a0bb756805860c7fad6 PL2,3で考えた姉妹の フィリア・ステノ・プルメリア ペトラ・ステノ・プルメリア という名前も気に入っています。 いやぁ…楽しみです、GM、ごめんね!!!!!!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/01/17 21:10[web全体で公開] |
😶 SW2.5セッション 決戦!悪魔神官。 1/16 いつも大変お世話になっているGMさん主催「決戦!悪魔神官。」に参加させていただいた。 今回のメンバーは ①熱血でイケメンな人間のヴァグランツライダーで、騎獣はウォーホース。 ②妖艶な外見とは裏腹に優しく慈愛に満ちたウィークリング(バジリスク)のライフォス女神官 ③殻竿持ちの農協全て表示する1/16 いつも大変お世話になっているGMさん主催「決戦!悪魔神官。」に参加させていただいた。 今回のメンバーは ①熱血でイケメンな人間のヴァグランツライダーで、騎獣はウォーホース。 ②妖艶な外見とは裏腹に優しく慈愛に満ちたウィークリング(バジリスク)のライフォス女神官 ③殻竿持ちの農協組合員青年(自分w) シナリオはタイトルそのまま。 シンプルながらご自身の世界観をしっかり作られているので、良い演出と描写でイメージが掴み易かった。 エネミーはオリジナルながらバランスが絶妙でスリリングを味わえた。 前衛エネミーの駒に使用されたイラストが可愛くて妙に和ませていただいたw イケメンライダーさんの攻撃力にライフォス神官さんの後方サポートとお二人の大活躍で見事に勝利を得る事が出来た。 自分は単に殻竿を振り回していただけだった。 終始PC・PL共にコミュニケーションが取れていて非常に楽しい一時を過ごさせていただいた。 GMさん及びご一緒させていただいたお二方、大変お世話になりました。 又ご一緒させていただく時は何卒宜しくお願い致します。 本当にありがとうございました。 追記:フレイルは良いぞ!
