アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.37
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2021/12/05 17:48[web全体で公開] |
| タマミ | |
| 2021/12/05 17:06[web全体で公開] |
😶 やってること自体はナンパ師と同じ SNSのタイムラインで「○○やりたい」とか流れてきて、なおかつその○○が自分の回せるシステムだったりシナリオだったりすると、軽率に「ヘイ彼氏彼女~予定いつ空いてる~?」してしまうのは、私だけではないはずだ。
| よろず | |
| 2021/12/03 19:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5 卓がないなら立てればいいのだ でも卓を回す時間が作れないのだ… 今回は何かやりたいシナリオがあるというより、単純に上級戦闘をやってみたいんです。 ルールは読んでなんとなくわかった気になってはいるものの、実際にやってみた感覚が知りたい。 ということでシナリオなしで戦闘するだけの卓を平日夜のどこかで立てるかもしれません。というか立てたい。なんとか時間に都合つけたいです。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/30 19:04[web全体で公開] |
😶 個人的メモ 自分がコマ作りをする場合この情報は用意しよう(ココフォリアの場合) 【軍師】 HP 現在値/MAX MP 現在値/MAX 防護 陣気 あとお好みで1ゾロとか回数制限のある種族特徴 コマのチャットパレットに :陣気+ :陣気- を作っておけばあとは数字をいじいじすればステー全て表示する自分がコマ作りをする場合この情報は用意しよう(ココフォリアの場合) 【軍師】 HP 現在値/MAX MP 現在値/MAX 防護 陣気 あとお好みで1ゾロとか回数制限のある種族特徴 コマのチャットパレットに :陣気+ :陣気- を作っておけばあとは数字をいじいじすればステータスに反映できるようになるんじゃないだろうか 【天地使い】 HP 現在値/MAX MP 現在値/MAX 防護 命脈天 現在値/上限 命脈地 現在値/上限 命脈人 現在値/上限 あとお好みで1ゾロとか(以下略 ※ジオマンサーは使うジオグラフによって命脈の上限が異なるので、そこは注意 コマのチャットパレットに :命脈天+ :命脈天- など、対応する命脈の項目を増減できるパレットを設定しておくと多分管理が楽になりそう その他 「:(対応するステータス)+」とか 「2d+判定基準値 判定名」とか書いておくとだいぶ楽 「X(回数) k威力~」とあと威力表とかの部分も設定しておくと複数体への判定も楽になれるはず 実際に使えるかどうかは、また時間ある時に試しを作ってみようかの
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/29 23:28[web全体で公開] |
😶 放浪者リレーCP 「傾国の猫」 ~他人の肩掛けで暖を取り始める神官~ はたから見ればただの追いはぎである 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回は伊吹様がGMです 新たな仲間・エルフの魔神使いクロウと合流するPC達。宿で食事を堪能するが……なんとその食事に薬が盛られて一同は意識を失い 気が付くと牢獄の中でした 今回はこの屋敷からの脱出と言全て表示するはたから見ればただの追いはぎである 月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。今回は伊吹様がGMです 新たな仲間・エルフの魔神使いクロウと合流するPC達。宿で食事を堪能するが……なんとその食事に薬が盛られて一同は意識を失い 気が付くと牢獄の中でした 今回はこの屋敷からの脱出と言うか、この屋敷に蔓延る脱獄囚の腹心を拿捕するシナリオでした 前回のシナリオが戦闘の無い展開となった反動か、今回はバトル・バトル・バトルの戦闘尽くし 各々のリソースが枯渇しかける中無事戦闘に勝利となりました 自PC・ウィオラケウスはキャンペーンでのウィッシュアイテム(ラル=ヴェイネの肩掛け)を確保と大収穫。貴族が着けてた肩掛けだからきっと良い素材だよとGMもおっしゃりほっくほくです 他人の肩掛けで暖を取る神官の出来上がり 次回はイーラ様GM回。一体どんな旅路と相成るや 成長は知力(23→24)と精神(18→19)が伸びました。知力が素でボーナスブレイクしましたね 技能はセージが6になってシャドウ語の会話を覚えました。次セージ伸ばしたらお仲間の印としてエルフ語の会話を覚えていきたいです 次回のセッション後には自分もレベル7になれるかなぁ お買い物は消耗品の補充と〈勇者の証:心〉を購入して専用化したくらいですかね 次回から心の部分がどう伸びていくか期待です
| てるみっと | |
| 2021/11/27 02:17[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】出目に一喜一憂するのって楽しいよねって話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日(もう昨日だけど)の卓の一幕 GM(私)「では5R裏。何は無くともPC1を殴るぜ」 PL1「回避するぜ」 2d6+9 回避! SwordWorld2.5 : (2D6+9) → 2[1,1]+9 → 11 GM「50点をやろう」 PL1「やったぜ」 2d6+14 打撃点 SwordWorld2.5 : (2D6+14) → 2[1,1]+14 → 16 GM「50点ください」 PL2「ダメです」 PL3「草」 なんて言うかこう、綺麗に出目がオチを付けて来ると画面の前で「フフッwww」ってなるわよね。 ただそれだけ。でもそれが大事。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/25 20:18[web全体で公開] |
😶 (何か思いついてしまった顔) もしや、《原初の赤》で《ブレインハック》とれば 結構簡単にシーン(選択)に同士討ちさせられるのでは……? なんだその悪の見本市に出展してそうなやべーPC 絶対指名手配されてるわ。 FHに違いない。FHの春日って苗字の誰か。 そいつが春日恭十郎だよたぶん。 あらゆる春日一族のシンドロー全て表示するもしや、《原初の赤》で《ブレインハック》とれば 結構簡単にシーン(選択)に同士討ちさせられるのでは……? なんだその悪の見本市に出展してそうなやべーPC 絶対指名手配されてるわ。 FHに違いない。FHの春日って苗字の誰か。 そいつが春日恭十郎だよたぶん。 あらゆる春日一族のシンドロームを持つ男 マスタースプリングです。 オールドレイスのDロイスとります。 ……凶悪犯じゃないですかー!!!!!!!(’ω’) NPCに帰れ!!!!!NPCに帰れ!!!! ………NPCでも、憎悪をシーンにばら撒くのはめんどくさいなぁ… こうやって、キャラシにもならない謎の設定が塵になっていくんだなーと思いました。 オールドレイス、いつかはやりたいなぁ…
| くー | |
| 2021/11/25 02:10[web全体で公開] |
😟 シナリオって…なんだ…? 密かに自分のPCをNPCにしたキャンペーンシナリオを制作していてふと思った事が。 …あれ、これTRPG…だよな? TRPGって区分としてはゲームでありお手ごろに楽しめる部分がある(多分)じゃないですか。 ざっとシナリオの流れみてたら…「あれ、これゲームというよりアニメや小説じゃなイカ?全て表示する密かに自分のPCをNPCにしたキャンペーンシナリオを制作していてふと思った事が。 …あれ、これTRPG…だよな? TRPGって区分としてはゲームでありお手ごろに楽しめる部分がある(多分)じゃないですか。 ざっとシナリオの流れみてたら…「あれ、これゲームというよりアニメや小説じゃなイカ?」って事があったのです。 ゲームでただ登場させる(ゲームに失礼かもだが)より私の理想としてはPCもNPCも1つの世界で生きているから、その追体験をしてもらいたい。中でもPCには自分の選択を尊重して欲しい…というのが要望でもあり、完璧にこなせたら遊ぶ側もいい物になるのじゃないか、と思っているのです。 …まぁ纏めあげるのがクソ大変なんですがねぇ!!!そもそもの話こんな変わった感じにして変じゃないか、なんだこれ?ってならないかが凄い不安です。 GM経験ほぼなしなのにシナリオばかり浮かぶのがこっわい PS.没(かは分からない)シナリオフック 4つ積まれました、しかも全部単発じゃなくてシリーズ物で。 まとめ上げろと。無理です(涙目)
| 星屑 | |
| 2021/11/25 01:09[web全体で公開] |
😶 上か!?下か!?BAKAめ、そこはHDMI端子だ。 皆さま一度は経験したことがあるのではないでしょうか。 そう、あいつです。 面相が良い方が上が正解のあいつです。 今日もあいつに翻弄され仕舞いには指を挟みました。 とはいっても最近はとんと使わなくなりましたね。 私のお仕事だけかもしれませんが、USBって意外と使い勝手が悪くなってしまったのですよね……。 技術の進歩ってすごい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/11/24 19:41[web全体で公開] |
😶 Q.何があったんですか? A.家族内でのポケモンバトル。 ダイパリメイクですね。 どっち…どっち買う……そりゃ家族会議もするわ… アルセウスのアクション要素に両親がついてこれる気がしないし 素直にダイパのどっちか、って、なるので…つまり…… 手持ちは確実に…父の推しであるギャラドスが混じる……? 家族会議…し全て表示するA.家族内でのポケモンバトル。 ダイパリメイクですね。 どっち…どっち買う……そりゃ家族会議もするわ… アルセウスのアクション要素に両親がついてこれる気がしないし 素直にダイパのどっちか、って、なるので…つまり…… 手持ちは確実に…父の推しであるギャラドスが混じる……? 家族会議…しっかりしよう…… 手持ちの会議は、しっかりしないと、大戦争。 いや、会議しても悪の組織感ぬぐえない面子になりそうです…(’ω’) 母の推しが…ガブリアスだから…… 私は…クロバットで状態異常ばら撒くの好きだから… もやしタウンのトレーナーは、やべーもの使ってるな。 そういうことをやってたりしたので、元気です。 ポケダンみたいなことできるTRPG無いかなー 私、何故かキモリだったんだァ……(’ω’) アリアンロッドのギルドシステムみたいなので 救助隊!っていうの、やりたいなー。 いろいろなポケモンがわちゃわちゃしてるの、可愛くて好き。 可愛いものを見ていたい。 かわいいいきものだいすき…… いや、もうある可能性が…あるな? 情報提供お待ちしてます!ポケモンTRPG!!
| ミッド | |
| 2021/11/24 19:05[web全体で公開] |
😆 昼間のジャパリパーク(卓感想:SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを通してじっくりと香辛料入りになって仲間から逃げる事態になりました。チャンチャン♪ ……真面目に書きます。 前回の日記の前日譚(のリメイクシナリオ)に参加してきました! システムはソード・ワールド2.5、使用キャラはLv6/Lv7/Lv6妖精錬金学士のカミュ。 時間軸が前後している事を念頭においた、新しい楽しみ方ができました。 冒険のお仲間はやはり4人。 フードファイター/戦士。高レベル練技で重たい武器を一時的に持てるようにして、薙ぎ払っていく様が頼もしかったです。 黄金の伝道者/拳闘士。フェイントを織り交ぜての蹄蹴りや強靭な体力、見事でした。 ウェイトレス/神官。前回卓(未来軸)同様に堅実かつ重要なサポートがありがたかったです。 常識人/銃士。カオス化していくパーティのノリの最後の良心、かーらーの「腹をくくれ」に爆笑してましたw 流石の戦闘AB、良い火力でした。 セッション内容は、肉・肉・肉! の印象が強いです。 ジャーキー! 香辛料! エモノ!!! 途中ところどころ処理やダイスロールを誤ってしまった恥ずかしさがありつつも、サラッとフォローしていただけた優しさ&手慣れ具合にもほっこり安心して楽しくセッションをする事ができました。 GM様、同卓PLの皆様方、ありがとうございましたー! 余談 Bテーブル4まで一気に取りたいので経験点あと100ほしい()
| Yanagi | |
| 2021/11/24 18:37[web全体で公開] |
🤔 自分でGMした話5(もう一狩り行こうぜ!G) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は分割になってしまった開拓村のセッションの合間に立てたリメイク卓について。 募集の時間の関係で集まらないかなぁとも思いましたが、 無事にセッションを開く人数にお集まりいただけました。 本当にありがとうございました! 今回もリメイク卓、ということで時間間隔は問題なしよ! ま、わたしとて学習しない鳥頭ではないのです! ふっ。これは延長なし。……勝ったな!フハハハハ! あの……とりあえずボス戦終了は時間内に間に合ったので許してもらえませんか(震え) やっぱり駄目だったよ……(鳥頭) とはいえ、私にしては頑張ったんじゃないかな! そう信じたい! さて、卓の内容ですが所詮リメイクなので大して変わりない……。 どころかボスや道中の敵の強さや描写面での補強ぐらいしかいじってなかったのですが、 メンバーがまた違ってきたので大筋はともかくストーリー面では色が変わって面白かったです。 あぁ、こういうときのGM楽しいなぁ。 リメイク前は道中戦、ボス戦ともに戦闘で狙撃が猛威を振るい、 今やGMが狙撃と聞くたびに過呼吸を起こす事態になったのですが、 今回は狙撃もおらず、特殊能力でも強化したので大丈夫だ……! 何なら射撃キャラが居ても何とかなるようにしてる部分もある……! 今回こそ、火力、耐久ともに高めたボスで肉パとかほざいてなめ腐ったPL共をまとめて薙ぎ払ってくれるわ、フハハハハ! プリースト兼サポウィザード「ファストアクションからフィールドプロテクションとタフパワーします」 サポート系ケミフェアテ「バーチャルタフネスでHP12点全員盛ります。あ、バークメイルは前衛に投げておきます」 前衛グラップラー「頑強と超頑強と補助でHP94です」 前衛ファイター「頑強とタフネスと補助でHP86です」 🤔? ちょ、ちょっと壁が高いかな?(震え) いや、しかし前々から火力は評価されていたはず、突破できねぇはずがねぇ! いくぞぉ! ボスの単体2回攻撃! ティロリティロリ 前衛グラップラー「あ、両方避けますね」 🤔? ボスの範囲攻撃! 今度は避けられなかったな!これはどうだ! 前衛グラップラー「防護とプロテクション込みで-12です」 残HP82 前衛ファイター「防護とプロテクションで-10です」残HP73(その前にちょっと削れた分含む) 🤔? ボスの単体攻撃! つ、追撃だ!ファイター相手なら当たるやろ! 前衛ファイター「あとHPが60ぐらいしかないよー」残HP61 🤔? あの……あと3ターンは同じ攻撃を通さないと最低一人を沈めることすらできないのですがそれは……。 プリースト兼サポウィザード「回復します」 サポート系ケミフェアテ「回復します」 デスヨネー。うん、これ無理☆ 火力面でもバフが盛られまくったファイター、グラップラー、マギシューに滅多打ちにされ、 哀れ、ボスは今回も無事に出荷されていきましたとさ。 めでたしめでたし(肉パーティに興じるPC達を見ながら) 全体的に火力も耐久も上げたのに全然通用しなかったですな……。 もうこれは1段上のステップを踏ませるしかないんじゃないかな……。 あ、あきらめんぞ、絶対にこのボスを強者扱いさせて、 最低限肉を使わせてPCたちを悔しがらせてやるんだ……!(意識低い系GM) 他のモン〇ンでは大体特殊アイテム使わせてるんですが、このセッションだけは毎回敗北。 なんなんですかね。肉の魔力がPC達を強化してるのだろうか……。 RP面でも皆様の温かみのある掛け合いにより、 見事にほのぼのとした弱肉強食の世界が表現できていたと思います(?) パーティが一時的にリカント二人、タビット、猫(ケットシー)という ジャ〇リパーク状態に。専属ガイドさん(メイド)とか〇んちゃんならぬガンナーちゃんもいるぞ! なんだこの卓は。 リカント二人に囲まれたタビット君(香辛料入り)は無事に生き延びれるのか、 今後の展開に期待ですね! フードファイターリカント様、 肉を食べるためとはいえ全力過ぎませんでしたでしょうか? 圧倒的な火力でボスが次々と薙ぎ払われて、GMとして感動と悔し涙が止まりませぬw あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください グラップラーリカント様 ものすごいタフネスと高い単体火力で前線を支えられてしまい、 GMとしては大変苦戦させていただきました。ありがとうございますw あと、仲間のタビット君は食べないで上げてください(2回目 香辛料入りタビット様 ついにエンディングで香辛料入りになってしまったタビット様 食べられないようになんとか生き延びてくださいw 補助と回復によるPT生命線。余力があれば回復に回れる器用さはさすがです。 ガンナーちゃん PTの良識枠としてお疲れさまでしたw 二丁拳銃とショットガンの火力による制圧、お見事です。 モン〇ンはほぼ未経験とのことですがお楽しみいただけたとのことで嬉しかったです。 専属ガイド様 毎度ご参加ありがとうございます……。いや、本当にうれしいです。 やっぱりFA補助撒きは鉄板ですわ……、瀟洒なメイドに完敗です。 また開拓村でもよろしくお願いしますw ご参加いただいた皆様、お疲れさまでした。 またの機会がありましたら、遊んでやってください。それでは!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/11/22 09:39[web全体で公開] |
😶 猛烈にこの地図書き写したいが この情報量を写せる気がしない私である 放浪人リレーキャンペーンのメモ用にインカーネイトさんと使うなり手書きなりで『幻獣戦線』に記載されているウルシラ地方マップをデータにしたいのだが 思いの外情報量があるんだよなぁという呟き
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/11/21 13:27[web全体で公開] |
😶 【おひさしぶりに】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。 あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
| 青桜 | |
| 2021/11/19 19:27[web全体で公開] |
😊 キャラクター保管庫復活!!! 先程キャラクター保管庫さんでのキャラシが閲覧できるようになりました。とりあえず喜んでいますが、他のサイトへのバックアップは出来る内にしておいた方がいいですね。 クトゥルフはいあきゃらやCharaenoなどの専用キャラシートサイトが複数ありますが、他のシステムもそんなサイトが出来たら良いのに、と思わされる日でした。
| ノルトレフュー | |
| 2021/11/19 09:20[web全体で公開] |
😶 ブレカナCP終わってしまった―――! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6月から遊んでいたブレイド・オブ・アルカナ3rdのCPが昨日終わりました。 GMのnalさん、一緒に参加したふさん、霜川ゆえさんお疲れ様でした! パーティの知恵袋でフィニスのハンネローレも、アクシスとして猛威を振るったヴェロニカも素敵でした。 名前を全く覚えないPCでごめんね!ついにアレクの口からロキとかヴェラとか愛称で呼べなかったのがちょっと心残りです。 アレクシスは未来を変えて、アンゲリア七世として殺戮者になる運命だったミランダをそんな運命からはじき出せて満足です。 一緒に国を出るのは予想外だったけど……! 親しくなった相手や強敵達の死を乗り越えて、しばらく二人で旅をしてるんだと思います。 馬から落とされないことをアーに祈りますw リエッタは……がんばって神聖騎士団回して。 楽しい6年間(セッション内時間)でした! 感慨深い。ログを読めるようにして落ち着いたら読もうと思います。 ユドナリウムのログを整形するサイトがあったのでもう加工済みではあるんですけど、ゆっくり読みたい。 やっぱりブレカナは大好きだな。一番好きなTRPGです。
| ミドリガニ | |
| 2021/11/19 09:20[web全体で公開] |
😭 サナトリウム【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ただの風邪だが、何日も家事の手伝いもできず、仕事も休んで寝てばかりいると、まるでサナトリウムにでも居るかのような気分になる。 サナトリウムとは、長期療養施設のことで、嘗ては結核の治療施設を指した言葉だ。 幸い痩せてはいないが、僅かに数週間前にはあった筈の筋力は衰え、咳が出るのでそれなりに苦しいし、時期もよろしくない。 まるで死病にでも侵された気分だ。 劇場で見た鬼滅の刃に登場した、とある青年を思い出す。 咳き込む仕草、落ち窪んだ眼。 症状や時代から察するに、まさに彼こそ結核に侵されたものであろう。 さすれば夢の鬼に彼が願った幸せな夢とは何か? 自由になる体。 健康体で思いのままに生きる夢を見たかったのではないか。 わたしはそう考える。 運動がしたいし、TRPGもやりたい。 折角届いたばかりのメガテン5も未開封だ。 このままではゆけぬ。 悪魔と契約して健康になれるのならば、鬼にもナホビノとやらにでも成るだろう。 しかし今はひたすら寝て治療に励む他ない。 愛犬の狂犬病ワクチンも打たねばならないが、この体では新型コロナを疑われて丁重にお断りされるのが落ちだろう。 歯痒い。 ※2度医者に掛かり済みです。咳は酷いですが、常時ではないのと、お医者様も看ているので、恐らく肺炎などにはなっていないと思われます。また、熱はありません。
