アポリオンさんがいいね!した日記/コメント page.32
アポリオンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/23 19:44[web全体で公開] |
| Mch | |
| 2022/03/22 17:46[web全体で公開] |
😶 ルーニープレイが上手い人ほど 自分からは、そういうことを言わないし 自分から、ルーニープレイヤーだとか自称する人ほど シナリオの流れとか場の雰囲気だとかをぶった切って 変なことを始める 私が今まで出会った中では そういう傾向が強い気がします
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/03/22 00:45[web全体で公開] |
😶 灼熱の砂竜 ~フィジカル底辺の戦軍師、出陣~ 結果:全身生き埋めエンド アポリオン様GM『灼熱の砂竜』に参加させていただきました。PCはフィジカル面の初期能力値最低値の戦軍師・アルトゥル君です 何か砂漠にいるでかい魔物倒してきて(意訳)な本セッション、やってることは完全にモンハンでした アルトゥル君のコンセプトは「自分は当たらなくてい全て表示する結果:全身生き埋めエンド アポリオン様GM『灼熱の砂竜』に参加させていただきました。PCはフィジカル面の初期能力値最低値の戦軍師・アルトゥル君です 何か砂漠にいるでかい魔物倒してきて(意訳)な本セッション、やってることは完全にモンハンでした アルトゥル君のコンセプトは「自分は当たらなくていい(※囮攻撃)、味方が当たればそれでいい」なので、囮攻撃とかパラミスとか鼓咆でデバフやバフをもそもそするサポーターになりました 当たってもダメージは微々たるものでしたが 1H槍(Bランク)はそんなもんじゃろ 戦闘の最後では敵のかみつきで地中に引きずり込まれ前進生き埋めになりました。フィジカル最低値よ、呼吸大丈夫か? (※ちゃんと助けてもらってます) 本日の成長は器用が伸びて(21→22)、腕輪を含めるとボーナスブレイク出来ました 技能はセージを7にしてリカント語の会話を習得。軍師だからね、ヒアリングが重要よね
| Mch | |
| 2022/03/21 09:58[web全体で公開] |
😶 良かったなぁ…、 ( 卓関係無し ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所にペットショップがある そこの窓に貼ってあった迷い猫のポスターに 「 見つかりました! ありがとうございます 」 という添え書きが 良かったなぁ…、 折しも3月20日は 「 世界幸福デー 」 だったらしい 春になって暖かくなってきたとはいえ、夜は冷え込む日もある昨今 昨夜は暖かい夜を過ごせたであろう、その猫と飼い主に祝福を
| モブオ | |
| 2022/03/20 08:41[web全体で公開] |
😶 オンセン登録して1年経ちました 本日3月20日を以って、オンセンSNSに登録してから1年を迎えました。 1年の中でも出会いと別れ、良いことも悪いこともありましたが、TRPGで遊べて良かったです。 楽しんでもらえるのが一番ですが、楽しめないという場合はきっと心に余裕がない状態なんでしょう。 卓報告を今年はするとか去年の終わりに全て表示する本日3月20日を以って、オンセンSNSに登録してから1年を迎えました。 1年の中でも出会いと別れ、良いことも悪いこともありましたが、TRPGで遊べて良かったです。 楽しんでもらえるのが一番ですが、楽しめないという場合はきっと心に余裕がない状態なんでしょう。 卓報告を今年はするとか去年の終わりに言っておきながら全然してないといういい加減さも自分なので そんな奴とでも遊んでもらえる方は大事にしたいですし、まだ見ぬ方とも楽しんで遊べるそんな世界を目指したいです。 で卓報告ですか?やっぱ面倒なんでツイッターで勘弁してください。 卓ペースもゆっくりな上にオンセンで募集参加したセッションが意外となくて、 ネタ切れるから書かないわけじゃないです決してね。 一応プロフには載せてくので暇な人は覗いてください。 温くまったり生きましょう。
| わっか | |
| 2022/03/20 01:40[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]アルケミストのビジュアルイメージ とある方の日記を拝見して、アルケミスト技能のビジュアルイメージがどうなってるのか考えてみました。 (技のイメージみたいな?) まず、アルケミーキットは箱型のキットで、賦術を使うときにカードが自分の周囲に飛び出す仕組みとのこと。 (これはルルブⅢの280頁に記載されている) 多分、キットか全て表示するとある方の日記を拝見して、アルケミスト技能のビジュアルイメージがどうなってるのか考えてみました。 (技のイメージみたいな?) まず、アルケミーキットは箱型のキットで、賦術を使うときにカードが自分の周囲に飛び出す仕組みとのこと。 (これはルルブⅢの280頁に記載されている) 多分、キットからカードが飛び出して、自分の周囲をふわふわ浮かんで展開される感じ…? その上で、使いたいカードに触れると、カードが光の粒子状に砕け、臨んだ効果に「変性」する。 (アルケミスト技能の本質は「物質の変性」) パラライズミストなら麻痺や混乱効果のある霧を対象に吹き付ける。 バークメイルなら樹皮の鎧で対象を覆って強化する。 みたいな感じでしょうか? カードが「魔法の触媒」になってるイメージ。 絵心があれば脳内想像図を絵にするんだけど…あいにくそんなスキルはない! この文章で伝わってる自信もない…!! もちろん、カードを直接投げて効果を発揮する みたいな遊戯王的なイメージもアリだと思います!
| パスタ | |
| 2022/03/19 14:29[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】36回目のオンセ。そして、【3,4Lv】挑め!魔剣の迷宮【初心者から慣れた人まで】卓感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティが5周年とのことで、そのイベントに向けてシナリオを作ろうかなと思っています。今回のテーマは「Party」だそうで、何かしら関連するストーリーやギミックが用意出来ればなと思います。 さて、今回のシナリオは魔剣の迷宮に潜入し、魔剣を手に入れるというオーソドックスなダンジョンアタックものでした。 私が使用したキャラは前回に引き続き、グラップラー&スカウトのリカント、ラナ=アレリバ。スカウト持ちなので、ダンジョン攻略では様々な判定でダイスを振ることができて楽しかったです。判定の回数が多いということは、それだけ失敗の数も多いということ。しかし、もう一人スカウト持ちの方がいて、ラナが失敗した判定をかわりに成功してくれました。まさにチームワークって感じです。 今回のセッションで目玉として用意されたのが、謎解きパズルでした。私が問題からなんとか法則性を見出そうとしている間に、他のPLの方があっという間にパズルを解いてしまいました!そのPLの方の話を聞いたところ、とりあえず紙に書き出してみたら解けたとのこと。やはり、頭の中だけで考えるだけじゃダメですね。パズルを解くには実際に手を動かして試行錯誤してみることが重要、ということを学びました。 今回も素敵なセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| Mch | |
| 2022/03/18 20:20[web全体で公開] |
😶 今回の地震で被災したシャープ製品は、特別料金にて対応 https://twitter.com/SHARP_JP/status/1504584775503597569 ツイートを表示する
| 山頂 | |
| 2022/03/18 05:20[web全体で公開] |
😶 経過報告と私事 ・シナリオ調整の件 まぁまぁまぁ。進んではいます。 真面目にキャンペーン化を検討しているので矛盾などを確認中ですね。 ・私事の話 最近右手が変だなと思い皮膚科に行きまして。 塗り薬を処方されたもはいいんですが… 指ベタベタではキーボードもマウスも触りたくなくて困っています。 現在、絶賛左手で一本指入力中! …何の作業も進まないという。どうしましょ。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2022/03/16 16:52[web全体で公開] |
😶 祝・完全体 https://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました 全て表示するhttps://talto.cc/projects/qUJXpjaj3Dfytf0dQZyMb 私、公開してるものの立ち絵まで完成させてるシナリオというのは限りなく少なくてですね お知らせがだいぶ遅くなりましたがこの度上記URLの『俺達の国はもうそこにない』立ち絵込みで完成いたしました 頑張って立ち絵書き下ろししたから見てみてするSメイカー 気付けば閲覧数も200になってたから自己記録としては上々である、やったぁ もしこのシナリオで卓やったよって方がいらっしゃったら感想とかぶつけてくださるともっと嬉しい
| セルクス | |
| 2022/03/15 15:27[web全体で公開] |
😶 兄のSW2.5のキャラ作りと参加する卓 先日、兄とSW2.5をやろうとしている。という日記を投稿したのですが、昨日兄と予定が合ったのもあり、一緒にキャラ制作をしました。 エルフのナイトメアで生まれは傭兵、そして技能はファイターとグラップラーという脳筋っぷり。(さすがにグラップラーは抜くそうです) さらに経歴表3回と冒険に出た理由は全て表示する先日、兄とSW2.5をやろうとしている。という日記を投稿したのですが、昨日兄と予定が合ったのもあり、一緒にキャラ制作をしました。 エルフのナイトメアで生まれは傭兵、そして技能はファイターとグラップラーという脳筋っぷり。(さすがにグラップラーは抜くそうです) さらに経歴表3回と冒険に出た理由は全採用! ・裕福な生まれ ・物心ついたときは独り ・近所に芸術家 ・(旅に出たのは)予言を受けて とんでもない設定が生まれました。本当にTRPG未経験者か? 本人曰く、バンギラスを作ろうとしているそうです。自分はポケモンに明るくないのでよく分かりませんが。 流石に尖りすぎているので、参加する卓(今探しています)の他PCとの兼ね合いなどでスカウト技能を取るか決めるそうです。 前の投稿で、お誘いしてくださった方がいらっしゃったのですが、予定が見事に被ってしまい、申し訳なくなったので、自分のプロフィールのスケジュールに自分達の空いてる日を先に入力しておこうと思います。 3/27(日)と4/3(日)が特に自分達の都合がついているので、その日でお誘いいただければスムーズに参加できると思います。 ボイセ・テキセはどちらでも構わないです。 詳細は前の投稿に書いてありますが、SW2.5の初心者向け卓で、2人分入れる卓を立ててくれる方、どなたかいませんか~?
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/14 19:40[web全体で公開] |
😶 アッ CPの仲間と色をプリキュ〇っぽくしたいので PC2くんちゃんがブルー系なら自分はピンク ピンク系なら自分はブルーで…いきたい……! 髪型は、ほら、その。 フルムーンを探しちゃうアレでいいかなって思って。 アイドル。何か凄い間違ってる気がしますが。 根性(精神)で解決してくる系アイドルになったけれど 《間隙の魔術師》型、これ面白いですね 味方に白兵さんがいれば、マジでプリキュ〇になれちゃう。 いつか、このタイプでキャラシ作ろう…
| Mch | |
| 2022/03/14 07:24[web全体で公開] |
😶 うざいと思われようが主張する 画像使用に関する注意 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 無料で利用させてもらえている、このサイト 無くなったら、みんな嫌でしょう? なら、規約は守りましょうよ そして、何度も主張するけど ココ全て表示する画像使用に関する注意 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 無料で利用させてもらえている、このサイト 無くなったら、みんな嫌でしょう? なら、規約は守りましょうよ そして、何度も主張するけど ココフォリアとかユドナリウムとか その部屋の中でだけ使う画像までは オンセンSNSの規約じゃないし 版権者も許してくれると思う 不特定多数の目に付くような使用だけは 絶対に避けるべきだと考えます 再度、言います このサイトが利用できなくなったら みんな嫌でしょう?
| ヴァン | |
| 2022/03/13 17:55[web全体で公開] |
😊 オンセン初KP なんとか無事にシナリオ回せましたっ。 途中、声が途切れてしまう等トラブルはありましたがなんとか最後まで行けてよかったです… そして、やっぱり噛み散らかすは演じ分け苦手だわ、場面変えたりとかもたつくわ… 本当に、お付き合い頂けたPLさんに感謝しかない… 回すのもどうなるのかな?って感じ全て表示するなんとか無事にシナリオ回せましたっ。 途中、声が途切れてしまう等トラブルはありましたがなんとか最後まで行けてよかったです… そして、やっぱり噛み散らかすは演じ分け苦手だわ、場面変えたりとかもたつくわ… 本当に、お付き合い頂けたPLさんに感謝しかない… 回すのもどうなるのかな?って感じて楽しいですが、自分の粗が目立つなぁと改めて思いました。 でも、たまにでも募集をかけてみて少しづつでも成長できたらいいなと思います。 参加して下さったPLさんも良い方ばかりで本当にありがたかったです。 また、ご一緒して頂ける機会があれば遊んで頂ければと思います😊
| ヴァン | |
| 2022/03/12 15:41[web全体で公開] |
🤔 初募集 初の募集をかけてみて… すでにドキドキ… ちゃんとKPできるのか不安が大きくて!!! めっちゃドキドキするぅぅぅってなってます。 明日は頑張りたい!!! そして、本日クトゥルフサプリの2010、2015無事に届きました!👏 サプリ増えるの嬉しいですね! 明日に間に合いよかった!
| 木魚 | |
| 2022/03/10 20:41[web全体で公開] |
😶 【宣伝】D&D4版するぞ!(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&D4版するぞ! < タイトル復唱 2次元MAPでの戦闘がアツイ! PCの手番での行動が限られてるから、スピーディ!(SW2.5と比べて) もう絶版だけど…。(小声) 無料ルールでもある程度遊べるぜ!(大声) てなわけで。< どないなわけやねん! ( `ー´)ノ 4月末から5月にかけて、日程すり合わせでやりたいと思います。 ※5時間ほど、1日で終わらせる…予定 以下リンク 【5Lv】はぢめてのドラゴン討伐! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164690993433woodblock おためし大歓迎なので! 5版しか知らない方も、もっと古い版から古強者も、あるいは、D&Dまったく知らないよ?って方も。 楽しく、バトろうぜ! < 脳筋 ↓4版の無料クイックスタートルール https://hobbyjapan.co.jp/dd_old/article/kosf_guide/img/dnd4equickstart.pdf
| パスタ | |
| 2022/03/09 17:57[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】35回目のオンセ。そして、蛮族を駆逐せよ・後半卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 前回の日記に乗せたリカント女子の獣変貌差分を作りました。 口元部分と肌をいじった位のことしかしませんでしたが、セッション参加者の皆さんから好評を頂けて良かったです。 キャラを新規で作るときはもちろんなのですが、既存のPCの立ち絵も機会があったら書き直してみたいなと思っています。 さて、今回のセッションは、前回のシナリオの続き、蛮族の本拠地を叩きに行くという内容でした。冒険者一行は前回のセッションでリソースを使っており、冒険を続けるのは不安な状態でした。ですが、そこにGMの温情で、行商人が立ち寄ってきたということでアイテムの購入をすることが出来ました。リソースを補充したPC達は、敵の本拠地に向かいます。ですがそこにあったのは奈落の魔域。PC達は意を決して魔域の中に入っていく…。という流れでした。 ボス戦では、魔法が敵味方ともに猛威を振るいました。味方の魔法で前線にいる雑魚敵を一掃したり、敵の魔法がクリティカル(前回に引き続きまた!)してHPが3点しか減ってなかったタンク役の味方が一気に倒れるというハプニングも起きました。序盤はリソース的に使いどころの難しい魔法ですが、その強さをひしひしと感じさせるセッションでした。 仲間が倒れ、前線で立っているいるのは私のPCのみ、敵後方エリアには魔法使い蛮族が1体だけ残っていました。このまま敵後方エリアにPCを進めれば攻撃は出来るのですが、そうすると仲間からの回復が届きません。1R消費して仲間と足並みをそろえるのを待つべきか、このまま攻めていくべきか、私は迷いました。そんな私に、他のPLの方が、慢心は死を招くが、リスクを冒さずして勝利は得られないと言われ、私の心は動き、攻めを選択しました。敵のいる後方エリアに攻め込み、敵に連打を決める私のPC。ですが、敵はふらふらながらもまだ立っていました。そこに、味方後方エリアで手番を待っていた魔法使いPCが、道中で拾った魔晶石を割りエネルギーボルトを放ち、なんとこれもクリティカル!味方の仇といわんばかりに、瀕死の敵をオーバーキルし、勝利を収めたのでした。個人的には魔晶石がちょっともったいなかったとも思いましたが、クリティカルも含めて演出としては中々にエモかったなと思います。 今回は、ちょっとPC&PL紹介もしてみたいと思います。 ・ラナ=アレリバ PL:パスタ リカントの女子で、グラップラー&スカウトのアタッカーです。獣変貌とアイアンボックスの装備によって打点の底上げをし、連続攻撃を叩き込むスタイルになっております。今後の育成方針としては、投げップラーを考えていますが、踏みつけを覚えるまでは当分アイアンボックスの連続攻撃にお世話になりそうです。 ロールは、明るく、前向き、能天気、なキャラを意識しました。依頼の目的地に向かうときには歩きながら歌ったり、感情表現やコミュニケーションは全身で表現したりしてキャラ付けが出来ていたかなと思います。そんなラナなので、シナリオでの行動指針としてはイケイケどんどんの積極的姿勢を取っていたのですが、中の人が比較的慎重なため、彼女を止める役を他のPCにお願いするなどしていました。 ・リーユ PL:雇われ店長補佐代理さん プリースト(キルヒア)&セージの人間女性で、まさにパーティーの頭脳ともいえる立ち位置を演じられました。NPCに率先して聞き込みをして情報を可能な限り集め、ロールの発言回数もPC達の中でも抜きんでていました。ラナが元気の塊であるアクセルならば、リーユは彼女を抑えるブレーキ役。ロールでは結構絡ませてもらいました。 ・メルヴィ PL:きさらぎさん ソーサラー&スカウトの人間の女の子でパーティー1の火力担当です。魔法拡大数を覚えてからのリープスラッシュはまさに圧巻!MPがすぐ底についてしまいますが、瞬間の爆発力は凄まじいものがありました。ロールとしては、他PCと比べて静かでおとなしい子を演じられました。ですが、何気ない動作を描写したり、セリフの端々から情熱さを感じさせるなど、はっきりと存在感を出していました。 ・ダーク・スー PL:なんでもさん ファイター&レンジャーの、リルドラケン女子。――そう、今回のPCは皆女性なのです――味方をかばうタンク役を務めあげました。そんなPCですが、風の翼と武器であるしっぽの命中補正でしっかり攻撃をあてていき、手負いの敵をきちんと仕留めるなど、攻めも出来るリルドラケンでした。 そんな彼女のロールは、パーティー随一の心優しい冒険者です。蛮族の襲撃にあった村の人たちに持っていた保存食を分け与えたり、捉えた蛮族を見逃そうとしたりする、など、言動の端々から優しさがにじみ出てくるようでした。 ・GM:わっかさん 今回GMを務めあげられた方です。シナリオ内容をしっていた私も受け入れていただいたり、セッション中、PC側に有利になるような裁定をしていただいたりするなど、優しい方でした。ですが、それに反して魔法ダメージではクリティカルを連発するなどドラマを見せていただきました。 今回のセッションは初期作成のPCによるサンプルシナリオでしたが、十分にやりごたえがあり、ハラハラドキドキもさせてくれる内容だったと思います。あと、高レベル帯と比べてセッションが早めに進むのもよかったですね。午後8時スタートでセッションが終わったのが深夜の2時前。高レベル帯なら3時過ぎまで伸びるのはザラなんで。 今回も素晴らしいセッションになりました。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。
| くずもっちー | |
| 2022/03/08 20:00[web全体で公開] |
😆 SW2.5の沼にハマりましたぁぁ!!! ソードワールド2.5のIIとIIIも購入させて頂きましたァ! 基本ルルブが安いと手を出しやすくて助かりますね。新しい種族、新しい魔法、新しいルール…!考えるだけでワクワクしてしまいます。これを熟読して、色んなソードワールドの卓に参加できるようにします!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/08 17:23[web全体で公開] |
😶 コロナ「オッス^^」 コロナが職場に… やってきた―――……(CV.森本〇オ) そうして急遽休みとなった時、私に出来る事と言えば ルルブを読んでみる事だけ…… 使いたいエフェクトはどれか…どれだ…… ・タイプ1:白兵-ふたりはプリキュ〇型- 特徴:「縮地して仲間1人と共にバックスタブが出来るらしい」 全て表示するコロナが職場に… やってきた―――……(CV.森本〇オ) そうして急遽休みとなった時、私に出来る事と言えば ルルブを読んでみる事だけ…… 使いたいエフェクトはどれか…どれだ…… ・タイプ1:白兵-ふたりはプリキュ〇型- 特徴:「縮地して仲間1人と共にバックスタブが出来るらしい」 ・タイプ2:白兵-しゃらくせえ全部燃やそうぜ- 特徴:「ピュアブリードで装甲無視してマイクスタンドで殴る」 ・タイプ3:射撃-あなたのハートめがけてファイア型- 特徴:「猟銃持ってるやべーアイドル。参考に出来る人がいるから嬉しい。」 ・タイプ4:RC型-シーン装甲無視のアイドルってそれは…- 特徴「サイレンの魔法少女。プロデューサーの支援で殺戮兵器となる」 ・タイプ5:バロール×ウロボロス 特徴「精神で殴ってくるタイプのまともな構成。あたまがよい。」 ・タイプ6:ガード型-ヨトゥンの血潮- 特徴「戦闘で服ははじけ飛ぶ。プロデューサーの手順まで全裸でいるしかない無慈悲型。」 ウロボロスが…使い勝手は良い…… 暴走する(トランス状態になる)設定はとても良い… いろいろ楽しいので立ち絵から決めてきます(結局そこに戻る)
| とうふバーグ | |
| 2022/03/06 19:25[web全体で公開] |
😶 アイコン変えました 前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに全て表示する前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました 確かオンセンに至っては最初のテストで設定したのをそのまま使ってたんですよね だから作成当初からずっと…?となると4年5年このアイコンだったのかな… アイコン相手ですが、お疲れ様ですね このアイコンはそれ以上に長く使えたらなと思います これからこのアイコンと一緒に、私をよろしくお願いします
