こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.82
こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/03/20 14:01[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/03/19 22:18[web全体で公開] |
😶 シナリオが書けぬ だいたい題材は決まったんだけどシナリオとして出力してPL集めて調整してセッション…が3月中はむーりー… DX3rdのテキセに挑戦してみようと思うのだけど生贄になっても良いよという方いらっしゃいますか
| ぱにき | |
| 2022/03/19 01:02[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのシナリオ作ってたら…… ネタちょっと思いつく→メモるの繰り返しでストーリーだけ存在してるシナリオが割とあるんですが、その中でもらこの演出ええな…と思ったのでやつがあったのでネタバレにならない程度に書いておこう、と言うメモ。 前提として、味方NPCの中に非オーヴァードがいるんですよ。 で、その非オーヴァードは抗ワーデ全て表示するネタちょっと思いつく→メモるの繰り返しでストーリーだけ存在してるシナリオが割とあるんですが、その中でもらこの演出ええな…と思ったのでやつがあったのでネタバレにならない程度に書いておこう、と言うメモ。 前提として、味方NPCの中に非オーヴァードがいるんですよ。 で、その非オーヴァードは抗ワーディングマスクを持ち歩いてるんですが、マスターシーンでラスボスに抗ワーディングマスクを破壊されてしまう、と言う演出。 非オーヴァードにとってこれは絶望でしかない、そんな状況。 自分で思いついたやつだけどめちゃくちゃ好みだこれ。
| 窟竜サルド | |
| 2022/03/18 21:11[web全体で公開] |
😶 1位取れたッピ! DM’sGuildという、D&D5eの公式販路(?)で先日公開したシナリオ「地獄からの尖兵」が注目度1位になりました! ……Other言語という狭い範囲での1位ですが、1位は1位なのでセーフ!!
| クロロップ | |
| 2022/03/18 19:19[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rdシナリオ制作中「廻る獣たち」(仮) ダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある全て表示するダブルクロスサプリメント「インフィニティコード」を買った記念にシナリオを制作することにしました。だいたいシナリオの方向性が固まったので忘れないうちに記録しておきます。(注:ここに投下したシナリオ概要はあくまで仮のものです。卓立ての際に設定が変わる可能性があることを留意しながら、「あ~なんか書いてある~」程度に頭を緩くしてお読みくださいませ) [トレーラー] 「…全て壊すべきだ。忌々しい。お前たちの全てを破壊してやる。」 「おうちに帰りたいけど、迷子なの!お兄ちゃんに会いたいけれども、迷子なの!」 「助けてくれ…妹と俺を、救ってほしい。」 …表面上では普通の町、C市。この街では二つの噂が人々の間に流れていた。 「知ってる?通り魔事件の真犯人のウワサ。夜道を歩くと、こわーい白い仮面をかぶった怪物に襲われちゃうんだって。」 「じゃぁこっちは?幽霊少女のウワサ。昔死んだ少女の霊が裏通りを徘徊するんだって。」 …今、ここに二つの事件の尾がつながる。 ダブルクロス3rd Edition「廻る獣たち」。 ――『ダブルクロス』。それは裏切りを意味する言葉。 ――『輪廻の獣(アルマ・レグナム)』。それは円環の蛇によって呪われた…あるいは祝福されたオーヴァードである。 兄妹の絆は、たとえ永劫が阻もうとも途切れない。 [シナリオ概要] 【必須】基本ルルブ1・2 【採用るるぶ】上級・EA・LM・PE・IC 【経験点】未定。検討中。 【採用ストーリーパターンテンプレート】ジャームハントを改造。 [HO] PC1/C市在住の覚醒済み高校生 ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P庇護/N任意 クイックスタート:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:高校生/任意 君はC市の中で自分なりの日常を送っているオーヴァードだ。それは非日常から守って勝ち取った日常であるかもしれないし、もしかしたら非日常こそが君の日常なのかもしれない。 ある日、夜道で迷子の少女に出会った。服はボロボロだが、身体は小綺麗というちぐはぐな印象的を受ける少女だ。話を聞いたところ、この子には兄がいるらしい。最近では白い仮面の通り魔事件という物騒な噂を聞く。無事にこの子を兄のもとに返してあげたい。君はそう思った。 PC2/UGN関係者の高校生 ロイス:妹子(仮) 推奨感情:P親近感/N任意 クイックスタート:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:高校生/UGN内のオーヴァードを演出できるワークスを任意 君は少なくとも一人前のオーヴァードと呼ばれるくらいには成長したオーヴァードだ。君はまだまだ不安でいっぱいなのかもしれない。君はもしかしたら後輩ができないかな、とワクワクしているかもしれない。 ある日、夜道で君と同い年くらいの少年を見かけた。隈ができるほど眠れていないようだが、彼はどうしたのだろうか? PC3/C市の新UGN支部長 ロイス:通り魔事件 推奨感情:P尽力/N任意 クイックスタート:誇りある紅 カヴァー/ワークス:任意/UGN支部長に就任できそうなUGNに関われるワークス 君は関東支部長になる仮名太郎の後を引き継いで、C市のUGN支部長となったUGN関係者だ。仮名太郎は立派にC市の支部長を務めていた人物だ。そのような人物の跡を引き継いで君は緊張しているかもしれない。もしかしたらもっと立派に努めてやると意気込んでいるかもしれない。 UGN支部長としての君の初仕事は「新たに発見された『輪廻の獣』による連続通り魔事件」の解決だ。頑張ろう。 PC4/真実を追い求める者 ロイス:D市の二つの噂 推奨感情:P執着or好奇心/任意 クイックスタート:真実の探求者 カヴァー/ワークス:任意/D市の噂に強く興味を持ちそうなワークス 君は噂、あるいは事件と言うものに目がない。君はウワサに興味深々なのかもしれない。もしかしたら事件の真実を追うことが仕事なのかもしれない。 手持ち無沙汰だと思っていた頃に、C市のUGN支部が『輪廻の獣』の連続通り魔事件を追い始めたらしい。丁度いい。彼らの操作に協力してやろう。 PC5/C市で活動するオーヴァード ロイス:今回の依頼で興味をもった、任意の物 推奨感情:P好奇心/N任意 クイックスタート:深緑の使徒 カヴァー/ワークス:任意/『輪廻の獣』の連続通り魔事件に協力してくれるなら任意 君は仮名太郎に依頼されてからC市のUGN支部の『輪廻の獣』の連続通り魔事件に興味を持った人物だ。何に興味を持ったのかは自由だ。依頼主の仮名太郎に興味を持ったのかもしれない。もしかしたら通り魔事件に興味を持ったのかもしれない。 何はともあれ、変わらないことはC市の連続通り魔事件に協力することだ。さぁ、仕事を始めよう。 共通HO 仲良く捜査しようぜ! 一番大切なことだと思っております。PC間では犬猿の仲でもPLは仲良くしましょう。あとRPしてくれるとGMが嬉しい。ニコニコするぞ。 [公開情報] 『輪廻の獣』・・・今回のシナリオでは新たに発見されたDロイス:輪廻の獣の所有者を指す。一ノ瀬玖郎のことではないので悪しからず。その強いウロボロスシンドローム能力から仮名太郎たちの部下は鎮圧と民間人への記憶処理を行っていたが、結果は部下たちの意識不明、噂まで流れ始めてしまう始末である。 妹子(仮)・・・妹。らしい。服にやけどの跡や血痕が付いてはいるものの、妹子本人の身体には傷一つない。おそらく幽霊事件のウワサの元になったのは妹子だろう。本人曰く兄に会いたくて放浪しているらしい。 仮名太郎(仮)・・・前C市のUGN支部長を務めていた人物。その働きぶりが認められ、今度関東支部長に就任することとなった。しかし、『輪廻の獣』による通り魔事件で部下が数名意識不明になっている。襲われかけたため、今回PC5に事件の解決を依頼した。また、噂によると行方不明になった妹がいるという。 以上。進捗は週ごとに挙げていこうと思っております。進捗報告が無くなったらお察しください…
| たぬき | |
| 2022/03/16 17:13[web全体で公開] |
🤔 オリシの内容を色々考えてると PLを楽しませるためにはどうするべきか、何が重要なのか、ワケが分からなくなってくる。 なので逆に訊こう! 何が面白い!? ルネッサ~ンス! ハハハハッ! (@^∀^)/∀☆∀\(^∀^@)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/16 10:07[web全体で公開] |
😶 副反応 そろそろワクチン打ってから24時間。 この辺りで熱が本格的に出るらしい。 アイスとポカリとカロリーメイトで繋ぎます。 また太るなあ。 でもデジタルデトックスに近い状態なので、気分は悪くない。 少しだけ前向きになれそうだ。 追伸:けっこう熱のない感じがするぞ… ?
| かげろう | |
| 2022/03/16 08:31[web全体で公開] |
😶 戦闘終了時のドロップは・・・ 先日宣伝した掲示板セッションは参加者が集まり無事立卓。ありがとうございます。 そしてセッションが始まったわけですが、ふと思ったこと。 ドロップ品のロールはGMが振るべきかPLが振るべきか。 掲示板セッションならGMが振るほうが進行スムーズなんでしょうけど、なんとなくPLに振ってもらいた全て表示する先日宣伝した掲示板セッションは参加者が集まり無事立卓。ありがとうございます。 そしてセッションが始まったわけですが、ふと思ったこと。 ドロップ品のロールはGMが振るべきかPLが振るべきか。 掲示板セッションならGMが振るほうが進行スムーズなんでしょうけど、なんとなくPLに振ってもらいたい感・・・ 掲示板セッション、というかそれに限らず戦闘終了時にドロップがあるシステムではどっちが振っているんだろうか。 通常ならPLに振ってもらうほうが多い気がするけど、自分はドロップあるシステムの経験ほとんどないからわからぬ
| アーリング | |
| 2022/03/16 01:21[web全体で公開] |
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント・事前募集開始! いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパー全て表示する いよいよ来月に迫ったSW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント。今回のテーマは”Party”! 社交の場・お誕生会といった「会」としてのパーティでも。 旅の仲間・ご一行様といった「一団」としてのパーティでも。 山賊の一味・お貴族様や王族の派閥といった「派」としてのパーティでも、なーんでもオッケイ! イベント開始はちょうど1か月後の4月16日。それに先立ちまして、セッション募集スレッドのオープンです。 《5周年イベント 卓募集スレッド》 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです! せっかくのお祭りなので、めいっぱいSW2.0やSW2.5のセッションが見てみたい! コミュ参加者さんでなくても入れるセッションもきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。 プレイするきっかけが欲しかった方も。 初めてでドキドキワクワクの方も。 今現在SW.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。 めいっぱい楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
| 春の嵐 | |
| 2022/03/15 22:17[web全体で公開] |
😆 全ては風が運んでくる! 今の私の中で、仮面ラ○ダーが熱い。タイトルで分かる人は分かるだろう。今度続編がアニメ化する二人で一人の探偵のやつです。…で、一度ハマればキャラ再現やキャラを元にしたキャラを作りたくなるのが、私というTRPGプレイヤーの性なわけで。 やはりダブクロ…そして融合?いや物理的に融合してるわけじゃない全て表示する今の私の中で、仮面ラ○ダーが熱い。タイトルで分かる人は分かるだろう。今度続編がアニメ化する二人で一人の探偵のやつです。…で、一度ハマればキャラ再現やキャラを元にしたキャラを作りたくなるのが、私というTRPGプレイヤーの性なわけで。 やはりダブクロ…そして融合?いや物理的に融合してるわけじゃないしな。やはり奇妙な友人?…でも、これ以外でもキャラ再現したい…ハッ! ひらめいた!神我狩の封神はどうだ!?確かこいつは転生体とかでもありだったはず…つまり!前世の相棒が体の内に住んでいて、必要な記憶を見せてくれる(太古の記憶)…的なのどうだ!? うーむ、それをありにするなら色々できそう…夢が広がりますなぁー!!!!
| ミドリガニ | |
| 2022/03/15 21:36[web全体で公開] |
🤔 春の進路相談【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝の運転中に、近所の中学校で卒業式をやっているのが見えた。 コロナ禍においてもその”ハレの日”は眩しいものであった。 木蓮が咲き、梅の花が散り始めた今日この頃。 みなさまにおかれましては如何お過ごしだろうか? 本筋は昨晩のSW2.5である。 今回のボスは汚染されたドライアードとその取り巻きの狂えるエントレット達で、敵も味方も魔法がバンバン飛び交い、クリティカルやファンブル……もとい1ゾロ自動失敗も沢山出た。 手数が多いためか、1ラウンドに2回も1ゾロを出した魔法戦士さんはしくしく泣いていたのだが、その分シナリオ後の経験点は豊富だった。 そこで、キャラクターの成長にあたり参加プレイヤー諸氏に新しく取る戦闘特技のアンケートを取ってみた。 因みに8~9Lvの5人パーティーである。 ①《鷹の目》ルート。 わたしのキャラクターはドルイド・レンジャーだ。 9Lvになると乙〇主さまの精霊体を召喚する、【ボアラッシュ】という【ライトニング】めいた貫通魔法を覚えるのだが、その末端の対象をボスのコア部位などに指定できる。(《魔法制御》は習得済み) ②《魔法拡大:数》ルート。 このパーティー、魔法戦士さんがコンジャラーなのだが、自己支援やゴーレム強化等で正直手一杯だった。 そこで元々支援本業のわたしが【タフパワー】(生命・精神抵抗力を同時に上げられる素敵魔法)は引き受けよう、という案。 果たして人気があったのは②であった。 今回魔法がバンバン抜けて、死者は出ずとも大きな被害があったのでさもありなん。 この結果、わたしのキャラクターのMPは爆増、魔法文明語も付いてきたのでインテリアニマルサック(話しかけてアドバイスしてくれる装飾品。但し魔法文明語。)の恩恵を受けられることに成ったのだった。 人様の為になって、尚且つ自分も美味しい。 これはWin-Winと云えそうだ。 Thanks for reading!
| たぬき | |
| 2022/03/15 01:41[web全体で公開] |
😰 GMなのに寝落ち! する夢を見た。 PLさんの「起きてー」という必死のテキストを既読スルーしながら、気持ちよくzzz…。 (。-ω-) 正夢に成るならGM引退だな。
| 明地 | |
| 2022/03/14 23:53[web全体で公開] |
😶 どっちが需要あるのか… ダブルクロスのテキセでクロウリングケイオスステージ3人と通常ステージ1~2人ならどっちがいいんでしょうか エルデの王になったことだしそろそろTRPGに戻らねばと思い卓を立てようと思案している私であった エルデンリングの思い出…… ・霊クラゲのクララちゃん、ヒロイン力全て表示するダブルクロスのテキセでクロウリングケイオスステージ3人と通常ステージ1~2人ならどっちがいいんでしょうか エルデの王になったことだしそろそろTRPGに戻らねばと思い卓を立てようと思案している私であった エルデンリングの思い出…… ・霊クラゲのクララちゃん、ヒロイン力が高すぎる ・「いつになったらマルギットさん出てくるんや…?」→ストームヴィル城スルーしてリエーニエで迷子になっていた ・レナラ戦にて「ヒュッ……(大量の子供に弱い)」 ・輝石のアークくん、キミは最強の魔術だ… ・ケイリッドのティラノ犬に遭遇してSANチェック1d6/1d10 ・霜踏み鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ぶっ滅していこうぜ!! ・ガーゴイル戦にて魂の叫び「これ考えた奴の家族に倒せるまで帰れま10させたい」 ・名刀月隠鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ぶっ滅していこうぜ!! ・ふたりは神肌!じゃないんだよ ・マレニア戦にて魂の叫び「クソ戦法にはクソ戦法ぶつけんだよ!!」 出るゲーム間違えてるんじゃないよ ブラボかSEKIROにいけよ ・指紋石の盾鬼つええ!このまま逆らうやつらの攻撃全部弾いていこうぜ!! ・ラスボス戦でOPが流れるゲームは名作 ・ラニ様!ラニ様!ラニ様!ラニ様ぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ラニ様ラニ様ラニ様ぅううぁわぁああああ!!!
| ミドリガニ | |
| 2022/03/14 21:16[web全体で公開] |
😆 【世界観ミニ解説】『ヒーローの世紀』って?【MAR】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再びマージナルヒーローズの話である。 かの作品では、『1999年に恐怖の大王がうんたらかんたら~』という有名な某予言が実際に起こってしまった世界だ。 しかし、この危機にヒーロー達が立ち上がり、災厄を退けた。 この件を境にヒーロー/ヴィランの存在は日常のものとなり、以降を『ヒーローの世紀』と呼ぶのだが……。 先日のセッションで、これに絡んで中々面白いことがあったのを思い出した。 今回覚醒したPC①さんが加わり、ミドル戦闘後に改めてきちんとした自己紹介をし合ったのだが、その際PC③さんが、「自分は実は宇宙人なのだが~」と話した。 これがリアルなら胡散臭いだろうし、疑われたり引かれて、はたまた胡乱な目で見られることだろう。 だがそこは『ヒーローの世紀』!! 勿論ヒーロー故に信用されても居るのだろうが、彼の発言は自然に受け入れられ、さらりと流された。 まぁ宇宙人ヒーローいっぱい居るからね……。 ついでにもう一つ。 わたしのPC②はテラーというヴィラン組織の元改造人間(要は怪人)が、改心ーー所謂『善堕ち(?)』したキャラクターである。 故にヴィランとしての名を敢えて変えずにそのままヒーローとして活動しているのだが、大人ヒーロー組……もとい、PC③さんとわたしのPC②との間で「そのままでは物騒だし子供受け悪いだろうから変えたらどうだ?」「そうだなぁ、何か考えるか」というちょっと微笑ましい会話が小声で交わされたのであった。 ヒーローの活躍は大人は勿論、子供達が見てるからね。 大事だよね。 Thanks for reading!
| きらす | |
| 2022/03/14 20:52[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 けっこう前に書いた自分のシナリオの作り方についてざっくり書きます。 まず最初に ☆出したいキャラクター、やりたいシチュエーション、使いたい設定を決める 話に出したいキャラクター、見せたい場面、やりたいこと、これがあるとまあモチベーションになります。 この使いたい設定やシチュエ全て表示するけっこう前に書いた自分のシナリオの作り方についてざっくり書きます。 まず最初に ☆出したいキャラクター、やりたいシチュエーション、使いたい設定を決める 話に出したいキャラクター、見せたい場面、やりたいこと、これがあるとまあモチベーションになります。 この使いたい設定やシチュエーションは、いわゆるパクリ、オマージュ、リスペクト、いい方は何でもいいですがどこかで見たものでもOKです。他の創作物からでもいいですし、大半のTRPGシステムには再現しやすいシチュエーションがあるのでそれを使用してもらっても大丈夫。あとは、その状況に合わせてPLがPCを通じて話を展開してくれます。 この時に決めておくこと(PLに見せる情報、確定事項)、決めないことを分けておくと展開がスムーズになります。 あとはその場に応じて話を決めていくだけです。 うーん、ざっくりしてますね。 しかし作りこみ過ぎてもPLの動きに対応しににくくなるので、その世界で何ができるのか、このNPCの目的や性格はどうなのか、そういうのに合わせて話を作ることが多いです。 なので、そこを読み込んでいないとどうにも話が作りにくい部分はあります。 もし対応に困ったり考える時間が欲しい時は小休止して、その間にシナリオを練り直したりします。 なので30年以上遊んでいながら、他人が読んで分かるような、まともなシナリオというのはほとんどありません。 また、こういう遊び方ばかりしてるのでいわゆる公式のシナリオをそのまま遊ぶということは滅多にしません。 この辺は幅があるのですが何かしらのアレンジが入ります。 じゃあシナリオは不要かというと、そうでもなくて完全アドリブで遊んぶこともありますが、土台となる部分は決めておくことが多いです。 最初に☆印で書いた部分ですね。 で、あとはキャンペーンシナリオで続けているうちに何となく固まっていきます。 遊んでるうちにイマイチだなあと思ったら、そのキャンペーンは終了。次に行きます。 こういう感じで遊ぶことが多かったのでシナリオに困ったことはあんまりないのですが、やはりこの遊び方に付き合ってくれた人がいてくれたおかげでしょう。 なのでプレイ中の、ちょい面白かったことや、妙な展開は記憶に残るのですが肝心のシナリオの内容自体はほとんど覚えていません。数年遊んだキャンペーンも最後はモワーンとしてます。 この辺が市販の物語と違って、ちゃんと作らなくていい、TRPGの面白さかなあと思ったりはします。 長くなるので続きは、またいずれ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/03/14 19:40[web全体で公開] |
😶 アッ CPの仲間と色をプリキュ〇っぽくしたいので PC2くんちゃんがブルー系なら自分はピンク ピンク系なら自分はブルーで…いきたい……! 髪型は、ほら、その。 フルムーンを探しちゃうアレでいいかなって思って。 アイドル。何か凄い間違ってる気がしますが。 根性(精神)で解決してくる系アイドルになったけれど 《間隙の魔術師》型、これ面白いですね 味方に白兵さんがいれば、マジでプリキュ〇になれちゃう。 いつか、このタイプでキャラシ作ろう…
| フリア | |
| 2022/03/14 02:22[web全体で公開] |
😶 立卓したって話 木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどで全て表示する木曜くらいから言い出した卓が合計で3卓分無事立卓、予定より1卓多くなったなと思いつつもそれくらいなら許容範囲と思って伝助使ってて久々の日程擦り合わせ して、少し前ほど擦り合わせなら何も考えずに手を上げりゃいいやの脳みそが抜け落ちてたからこそ思ったけど、擦り合わせで抱えられるの多くて3、よほどでも4がリミットだねと 予定が開きやすい日時って大体決まってるから、そこを一つの卓で使うと他が入らず後に日程決めが進んだ方が自然と遅くなる。これが多くなれば多くなるほど遅れる卓が増えていく。 それまでわくわくが続くとかってタイプの人ならいいけど、私飽き性だからそんなもたないわけで、やっぱやりすぎたらダメだなって再認識できたという話 そんなしみったれた話は投げ捨てまして、参加者の方々の伝助記入が早かったおかげもあって大体日程は確定できそう。 (進行ミスらなければ)4月半ばには3卓終わるやろから、その頃にまた同じように卓たてるかオリシたてるかどうか……は俺が決めることにするよ(決めろ?) とりあえず今は目の前のマレニアどうにかするのが最大の壁っすね……(王になれない愚かな褪せ人)
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/03/14 00:41[web全体で公開] |
😆 いいえ、奴はとんでもないものを盗んでいきました(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のスマホです。 というわけで、はがね様作、DX3rdオリジナルシナリオ「TRESORへようこそ!第一幕」に参加させていただきました! 今日はねぇ!終わった直後に日記を書くの!偉い?褒めて! 第一幕とありますが単発シナリオです。CPではありませんでしたね。 時の任意効果でなければ他の卓にも参加してみたいです。 というくらい良く考え抜かれてたギミックでした。ネタバレになるので詳しくは言えませんが。 他の参加者様も非常にノリが良く(良すぎたような気がしないでもない)非常の面白いセッションでした。 PCは以下のように ・PC1 ありすちゃん 名字だよ男の子だったよ。不器用主人公感が完璧でもうね! うちの子が茶化したときも乗ってくれたり良い具合に突っ込んでくれたりと 主人公ムーブに加えて非常に助かりましたし、かっこ良かったですし、楽しかったです。 ・PC2 暦ちゃん 脳筋女子。 私のPCとは違う意味でのマイペース。 それを一貫して続けられてたのはすごいですし、それを可愛く表現できてたのが素晴らしかったです。 爆速勘違いとか脳筋ムーブとかには滅茶苦茶笑わされました。 別卓でも色々と個性豊か(オブラートに包んだ表現)を見せて貰ってて楽しんでいます。 でもラスボスに奪われてたミシェルちゃんのスマホは問答無用でぶった切られました。 慈悲はない。 ・PC4 牧ちゃん 頼りになるおじさま。 こちらも非常にノリが良く、私の茶化しによく反応してくれました。ありがとうございます。 RP面でも性能面でもサポートをしていただきました。 やっぱおじさま枠はいいよなぁ。ダンディズムを感じましたね。 さて、そして飛ばしたPC3が私のミシェルちゃんでございます。 ええと、とりあえずすいませんでした。やりたい放題し過ぎました。 元ネタはいるにはいますが、言ったら一部の人間から蛸殴りにされそうなので言いません。 性格はマシンガントークと茶化し、あとはほんの少し、本当にミジンコよりも小さいくらいのミステリアス。 ことあるごとに茶化し発言をして、真面目なシーンでも茶化して動じない。敵が強キャラムーブしてもそれに乗っかったり、 無反応だったり、なにそれすごーいする女。GMが敵NPCのロールしてるときは恐怖していたと言っていました。 正直に改めて考えるとクッッッッッソウザい女のような気がしましたが、もし気に入っていただけましたら幸いです。 ちなみにRPしてるときは非常に楽しかったです。何も考えずに延々とその場で思いついた言葉を話し続けるのすごい楽しい。 RPの楽しさだけならニコル殿や神代に匹敵する怪物でした。もう一回言います。すごく楽しかったです。 ただその分ご迷惑をおかけしたのなら申し訳ございません。こうRPが止まらないタイプのPLですので。 一応ある程度はセーブしてるつもりではありますが、もし不快に思われていたようなら謝罪します。 逆に楽しいと言っていただけた部分もありましたのでそこは光栄に思い、精進させていただきます。 ・・・・・・シナリオ感想より自PC語りの方が長くなってどうするよ・・・・・・ まあでも、結構シナリオの都合上多くは語れないシナリオではありますが、 筋の通ったシナリオながら、さらっと遊べる(当社比)良いシナリオだったと思います。 私のPCのOPとEDの事前準備してた奴をほとんど使えなかったのは申し訳ない。 それでも色々とノリに乗ってくれたり、提案を受け入れていただきありがとうございました。 GM的には一部反省もあるようですし、一部私からも意見させていただいた部分もありますが、 私としては非常に楽しい時間を過ごせました。 GM並びに他参加者様へ多大なる感謝を。 同卓いただき誠にありがとうございました。 それではこの辺りで日記を閉じさせていただきます。 え?リレーCPの感想?いや今はまだログ読んでるだけだから! 決してマスターデュエルやり過ぎて書く時間が取れてない訳じゃないから!
| アーリング | |
| 2022/03/13 20:51[web全体で公開] |
😆 先月の卓日記ですが、書いちゃうぜ! ★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺) 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めて全て表示する★2/2(水)・6(日)・16(水)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第4~6回目(GM:俺) 全6回に分けた第3話。やっぱりオフセ前提の公式シナリオをテキセでやると、これくらいにはなっちゃうねw でも、ログが残るってのはやっぱりテキセの大きな利点! 今も眺めてニヤニヤ楽しんでまっす。ふっふっふ。 前回に引き続き、情報求めて西へ東へ! ちょこっとヒントがあったとはいえ、このPLさん達、鼻が利く。その上ダイスに愛されてる!! 敵が待ち構えている罠のポイントは「いったん引き返して皆でカチコミに来よう」とGMをうならせ。 神官PCと魔術師PCという、およそ力仕事に向かない面々で「さあ、【筋力】で判定してもらおうか!」と言われたら「《トリビアリスト》(あらゆる判定の能力値を【知力】で代用するスキル)覚えててよかった!」とするっとクリアし。 条件が揃えばもらえるボーナス報酬を、ギリギリ出目ピッタリでゲット!あと1点でも足りなかったらもらえてなかったのに! 結局あらゆる情報収集を失敗無しでクリア。回復タイムもとれるくらいの余裕振り。くくーーーっ!悔しい!でも素敵! もちろん、PC達も無傷とは言いません。途中で戦闘に発展し、MPを大分消耗させられます。 特にお嬢様な神官PCが今キャンペーン初めての攻撃を受け、防御魔法で軽減するもHPの7割以上を一撃で持っていかれる場面も! 執事PC「お嬢様ああぁーーーー!!!」 神官PC「大丈夫です、背中を見せた隙に!」 執事PC「・・・ひさびさに怒りましたよ。おまえなんか吹き飛んでしまえー!」 そこで繰り出されたのは、リソースをたっぷりと注ぎ込んだ攻撃魔法と・・・・新しい立ち絵! 何それ!?こんな状況のためにとっておいたの!? かっこよすぎない!? その一撃がトドメとなり、戦闘は終了。主従の愛を感じる・・・!!GM、そういうの大好き♪(ウキウキ) 他にも、「ポーションだと回復の出目が低いのに、肉や果実などの食べ物だったら出目が走る、食いしん坊な猫人」なんて萌えシーンもあったりw そして迎えたボス戦。普段俺やPLさん達が遊び慣れてるSW2.5とかだと「ボスはPC達のレベルよりも2~3レベル高いくらいかな~?」みたいな感じになるのですが。 ・PC達のレベル=全員3レベル ・ボスのレベル=2桁。(詳しくはネタバレになるのでヒミツ!) 「まってつよい・・・」「公式殺意高くね?」「公式さん殺意+アーリングさん殺意・・・・怖い。」とPLさん達から喜びの悲鳴があがっておりました(違)。 アリアンロッドのレベルはこういうものなんですよねw めっちゃパワーゲームになる傾向ががが。 それでも侍PCが放ったバッドステータスのせいで、取り巻きエネミーがみんなファンブル! ボスの渾身の一撃は、神官PCの《アフェクション》(1回だけ使えるダメージ無効化スキル)でノーダメージ! 集中砲火で浴びせた魔法も、防御魔法《プロテクション》の出目が絶好調でノーダメージ! おまけに、戦闘前半(6日のセッション)ではなかなか出なかったクリティカルや高めの出目が、後半(16日)にはPC達の攻撃にドッカンドッカン出る!なんでええええええ!? 結果、見事にPC達の勝利! PC達のフェイト(判定のダイスを増やす切り札)は全部使い切っての大戦闘でした。 第3話のエンディングにアドリブ展開をはさみつつ、第4話に続く! ここまでシティアドベンチャーがっつりやったのは久しぶり!楽しかったぁ。PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
