こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.84

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たぬき
たぬき日記
2022/03/08 04:27[web全体で公開]
🤔 オンセン登録の同好の士の皆さんは
自作シナリオを書く人たちがいる。
絵を描く人たちがいる。
画像や動画の編集ツールを使いこなせる人たちもいる。
ネット環境設定に明るい人たちもいる。
音楽を作れる人たちもきっといるだろう。
その他、様々な業界の専門知識を有する人たちも大勢いる。
みんなで力を合わせれば何か凄いことが出来るんじゃないかと、しょっちゅう思う。
(。-‘ω-)
いいね! 40
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/07 17:38[web全体で公開]
😷 目がー目がー!(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)花粉症です。鼻水ずびずば。喉キリキリ。
いいね! 13
あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/03/07 14:20[web全体で公開]
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。
 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。

 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。
 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。
 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。

 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。
 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。
 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。

 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・

「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」

「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」

「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること
(言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」

・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました!
 この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
いいね! 51
たぬき
たぬき日記
2022/03/07 05:04[web全体で公開]
🤔 SW、ソドワ世界の初等教育
って、どんなだろう。
冒険者は軒並み共通語と自種族の読文を習得してるから、識字率は高いはず。
彼ら、特に庶民はどこで学んだ?

教会?
公の学校?
寺子屋みたいな私塾?
保護者からの個人指導?

GM裁量の範疇かな。
いいね! 23
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/03/07 01:53[web全体で公開]
😶 コミュ立てようか悩み中
DLHのコミュを立てようか立てまいか、悩み中です。
バリバリの変身ヒーローや国産特撮ヒーローのようなセッション、やりたくないですかね?
THEヒーロー!ってかんじの。

まあ、なによりDLHのセッション自体深刻な供給不足っていうのもありますが。
いいね! 24
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2022/03/07 00:16[web全体で公開]
😶 DLH 卓終了!
生命の揺り籠! 完走!
皆! お疲れ様でした!
もう!二度と!回せない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(とおもう

全て表示する生命の揺り籠! 完走!
皆! お疲れ様でした!
もう!二度と!回せない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(とおもう



ほんとにね、素晴らしいラストを飾ってくれました。

キミ達、PL、PC達が、本当に誇らしいよ。
もうね、こんなん、ショートキャンペーンなんですわ! この密度、尋常じゃない。

もうね、シナリオ全体を通して、筋を通す作業がヤバかったですねー。
けど、やっぱり、ずっと考えていたので、閃くんですね、これが。

追加の判定とか。
追加のシーンとか。
本当に、好き勝手やらせてもらったから、PLの皆さんには頭が上がりませんね。

キミ達の未来に幸あれ。
GMは、心の底から思いました。
きっと向こう一週間は、この卓の限界オタクになるんだろうな…
卓大変だった…っていう話題はつまらないだろうから、自分の中でとどめておこう…

GMも報われたし、PLの皆さんもきっと、報われたことでしょう!

みんああああああああああああああああああああああああ
デッドラインヒーローズ、楽しいよーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ人口ふえてええええええええええええええええええええええええええええええええ

おやすみなさい。
いいね! 18
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/03/07 00:08[web全体で公開]
😶 永い夜の終わり(DXCP感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完走した感想ですがくぅ~疲(ry

はい。
ダブルクロス本編のおおよそ20年前、レネゲイド拡散からUGN結成まで突っ走るという色物卓……
キャンペーン『ミッドナイト』、参加者様方のお陰で無事完走できましたァ!!!
反省点がでかすぎる&走り終えての脱力感が酷い、が、が!感想を書くぜ!!!
……本当にこのCP終わったんです?あと二話くらい無い?
無い?あ、そう。

#0 グランドオープニング
 グランドオープニングはノリで生やしたんですが、結果的には上手くいったので良かったですねぇ。
 父の遺産を手に入れ運命に巻き込まれる直前の主人公、恐竜の化石と謎少年の邂逅、路地裏で化け物を破壊する暗がりの暗殺者、変貌する前の数少ない日常を過ごす少女、獣に慈悲を与える愛の女神……
 振り返ってみてもあまりにも濃厚で面白い気配しかしないメンツ!!
 第一話の前にワンクッション置いて、RPをつかめたのが良かったですねぇ!!
 てけとーに描写した割には、なんかこう伏線にも使えたのでGMとして良かったです。
 とてもわくわくした記憶……

#1 ファースト・グレイブ
 最初の舞台は2000年のニューヨーク!
 爆発&落下飛行機!迎え撃つ為覚醒するオーヴァード達!摩天楼の暗がりには植物の怪物が暗躍し、彼らは孤独な戦いを……趣味全開なシナリオでした!!
 正直吟遊みが強かったのですが。
 積極的にシナリオボス(植物のレネゲイドビーイング、高倉健(!?))に絡んでいただけて、思考の歪みを引き出していただき、当時を生きた熟練PLさんの知識も手伝って、皆さんの動きのおかげで、こう厚みが出たセッションになったと思います。
 なんかもう、もうね。
 自分で想定してた筋書と皆さんの行動で動いた物語がこう上手く合体した結果の完成度が高すぎてですね。
 どこまでがシナリオだったか、どこからが予想外だったか、がもう全く思い出せません!
 EDではキリストっぽいおじさんがPC1さんに語り掛け、そして静かな覚悟を受け取る……
 あの瞬間には「このCPいけるな……」って思ってました!
 楽しかった……(第二話以降一切作ってなかったけど)

#2 セカンド・フィスト
 舞台は中国!イップ・マンとコードウェル博士登場!人間か人外か、正気かジャームか!
 世界設定の基本をこうぽんっとお出しする卓でした。
 構造が普通のダブルクロスで意外性が無かったかな……と思ったのですが、やっぱり参加者さんのRPでこのシナリオ完成しちゃいます!!
 イップ・マンと顔見知りの古代種さん。
 機械人間に家族のように接してくれた恐竜さん。
 闇落ちコードウェルに親切に接し、仕事人のようなムーブ(こう裏社会感というか場所というかRPがこう!!)で監視対象の傍で動いてくれた暗殺者さん。
 投げ出された人間のヒロインを、化け物の影の力で助けるPC1さん。
 反省点は多いのですが、タイトル『ミッドナイト』に相応しい暗がりの超能力バトルになった気が……!
 強い。

#3 サード・エネミー
 ナチスが本格登場です!!(情勢的に不謹慎だが出したかったんだからしょうがない!!)
 舞台はヨーロッパ!吸血鬼や半魚人が代表を務める闇の秘密結社と、世界を秘密裏に守っていたスパイ組織MI6の激突にPC達が巻き込まれるという展開のシナリオ!
 本当は4話の要素も突っ込むつもりだったんですが、入りきらなくて延長しました。てへぺろ。
 とりあえず月の下で高い所に立ってればかっこいいんだよ(雑)
 裏にナチスが隠れてるぞ!となった後、復活したヒトラーとラップバトルを開始しようとする神様が見どころです(?)。
 この辺でダーク要素は出し切った気がします。
 あんまりPCの意志で動ける所は無かったんですが、ジェームズ・ボンドってNPCを気に入っていただけて、闇落ちしてシナリオボス→破壊!の予定だったのが回避されちゃいました。
 めでたい。まさか最終回まで彼が残るとは思っていなかった。
 仲間が増え、ガーディアンズの下地が出来上がっていくのが、こう歴史ものっぽくて楽しかったです(コナミ)

#4 フォース・トランス
 ナチスとイスラエルで激突です!!!
 ?
 本当にそんなシナリオだったから仕方ないじゃないですか。公式ステージの一つ『陽炎の戦場』の発端である鉱山事件を元手に、参加者さんにはジャームとナチスが蠢く中東を走っていただきました。
 前回仲間にしたMI6やダークワンズを連れて次々に民間人救出!
 オーヴァードとしての力で、普通では想像もできないような作戦でナチスの兵隊を蹴散らす!
 あのRPや演出での判定で、戦闘に有利になるようになる、というのは楽しかったと思います(自画自賛)。
 自由度は少なかった反面、ヒトラーという主義主張を持った巨悪に対するRPや、工夫で敵地を突破するシーン、民間人を次々助けて英雄になる、ガーディアンズが結成される……など、ヒロイックなセッションになったと思います!
 これを3話に詰め込もうとした私は正気だったのか?
 エンディングではPC1さんの双子の兄が敵対したりしました。あるぇ?
 ……すごいですよ!シナリオメモに書いてません!!!

#5 フィフス・インパルス
 さぁお待ちかね、日本編です!!
 日本なのでガンダムと魔人カトーが出て、霊的な帝都防衛圏の中でゴジラと激突します。
 ?
 まぁ日本ならしょうがないか。秋葉原なのでリヴァイアサンはオタクでした。
 狂気的な演出で皆さんさぞ混乱された事でしょう。分かります。私もその時の記憶がございません。
 なにがしたかったかは分からない……本当にこれ、風邪の時に見た夢じゃないですかね?
 最終回も出来てないのに最終回の伏線をばら撒く回でした。えぇこれ回収すんの……?全部……?
 EDはなんかすごかったですね(コナミ)。

#最終回 シックス・ドーン
 世界を救う話でした。
 ……解説がめんどくせぇ!!詰込み過ぎなんですよぉ!!??
 えーっと、PC1さんをジャーム化させてー。敵対してた双子の兄がリエゾンロードでー。暗殺者さんは実はキリストの血を引いててー。聖杯が光輝いて―。時間移動できるようになってー。
 ……我ながら超展開の荒れ狂う牡馬のようなシナリオでしたが、PCさん方は乗りこなしてくださいました!
 第一話で予想以上に気に入ってもらったシナリオボスも救済!
 グランドオープニングで死んだPC1さんの父親も、闇落ちした双子の兄も、ジャーム化したPC1さんも。
 最後の晩餐当日のキリストやイスカリオテのユダなどとも邂逅しつつ、ラスボス……全ての事件の引き金である『プロジェクト:ミッドナイト』の首謀者『マスターレイス』の過去を知り。
 そして最後はなんと、ジャーム化した筈のイップ・マンが皆さんの機転で復活し、最終決戦の月に導きました!!
 リプレイ・トワイライトのあの人も出ましたし、ラスボスは遺産7つ持ちでモリモリですし……詰め込んだなぁ!?
 書いてみると要素が多すぎますが、皆さんのRPが良かった。
 なんか上手い事話が進んでる気がします。
 ラスボスと言葉を交わし、夜は明けると信じて突き進んで……
 それから十六年後。
 ダブルクロス基本ステージの時間軸。
 そこで何が起こったかは、我々だけの秘密にしてしまいましょう。
 兎にも角にも……

 彼らは、世界を救ったのです。

 (最終回経験点300点+)

>>PCの方々ァ!

いとさん
 ママ……!
 正直いきすぎた残虐描写もあり、思想が濃すぎる敵も居たのですが……あなたの神様パワーと、決して揺るがない明るさのお陰で、永い夜は光を失わずにいられました。
 暗殺者さんも正直「これシナリオ終わったらどうなるんだ……?」状況だったのですが、あなたのお陰でまぁるく収まった気がします。
 十中八九本CPの黒幕だと思います。
 とてもとてもたすかった。

レックスさん
 うー!
 最初は「やべー奴来たな」と思っていたのですが、回が進む毎に成長し、最後にはこの物語を印象付ける言葉を残してくれました。深いRPが上手い……!
 色々な伏線が未回収で終わってしまった事は申し訳ないと思っています。
 が、こう。ローガンとも因縁作れましたし、ジェームズ達とも仲良くしてくださって、ニックがあんなになってしまって……間違いなくあなたのお陰で面白くなりました!
 ありがとうございました!

海さん
 コードウェルの世話任せちゃってごめんなさい……
 あまり引きが強くない導入が多い中、巻き込まれでも素直に巻き込まれてくれて助かりました。
 最初のOPでの、超能力に揺れ動く女性のRP。
 最終話EDの「来週は娘たちと食事の約束が……」という、世界を左右する戦いを前にしての強すぎる落ち着き。
 UGN中枢評議会会長にまで上り詰め、コードウェルも顎で使えるようになり、数々の星野さん・海野さん一家に繋がっているあなたは、本CPの年代記でした……あなたが歴史だ!
 これからもこくりこさんサーガを広げていってください!

アリサさん
 正直すまんと思ってる。
 裏社会の人間という、その場で決めたようなハンドアウトに載ってくださり、仕事人として綺麗に動いてくださいました。
 依頼が消えた後もそれは心に残っているようで。
 どうしようも無い悪に対して、同情に似た感情を抱いてくれてありがとうございます。
 動機付けが弱い中で「あなたはキリストの血筋だ」とか「レネゲイドを破壊する云々」とか言っちゃいましたが、全乗っかりありがとうございます。これでめでたく、ゼノスの抹殺指定SSSクラスのオーヴァードです!
 いとさんと一緒に、好きな事を見つけてください。

デイヴィッドさん
 あなたが神だ。
 CPタイトルやシーンタイトルをつぶさに回収し、そして自分の言葉で美しく昇華する技術は最早神です。
 GMとしてあなたを崇拝しています。
 キャラクターとしてもとても魅力的で、最終話のOPでは思わずジャーム化させてしまいましたが、静かに狂気に蝕まれるRPもまた見事でした……最終話EDの、ノイマンとして成長した姿にはもう泣きかけました。嘘です。泣いた。
 色々設定をぶつけちゃいましたが、それら全てを130%にして殴り返してくる姿勢がすごかったです。
 地道ながら、間違いなく主人公。
 あなたがあの夜の星で、これからもあの世界を照らしていくのでしょう。


最後に
 言葉は不要(4300文字書いておいて)。
 おおよそ一年半?二年?
 ……ありがとうございました!!!!!!!!!!!!
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2022/03/06 20:15[web全体で公開]
😆 初心者用セッションを何回も回してるけど
毎回、PCたちは微妙に異なる行動をとる。
それに合わせて、「この方が面白いかな」「この要素を追加しよう」などといじる。
そして内容が拡張されていく。
PCの行動で世界が広がるワケだ。
それもシナリオ構築の楽しみの一つ。
😁
いいね! 27
とうふバーグ
とうふバーグ日記
2022/03/06 19:25[web全体で公開]
😶 アイコン変えました
前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました
ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました

あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました
確かオンセンに全て表示する前々からSNSのアイコンがバラバラだったのを統一しようと考え、昨夜実行に移しました
ひとまずTwitterとディスコ―ド、そしてこのオンセンのアイコンをこちらのものにしました

あまりアイコンを頻繁に変える方ではなかったので、どれも少し愛着があって寂しいなと思ってしまいました
確かオンセンに至っては最初のテストで設定したのをそのまま使ってたんですよね
だから作成当初からずっと…?となると4年5年このアイコンだったのかな…
アイコン相手ですが、お疲れ様ですね

このアイコンはそれ以上に長く使えたらなと思います
これからこのアイコンと一緒に、私をよろしくお願いします
いいね! 11
春の嵐
春の嵐日記
2022/03/06 14:47[web全体で公開]
😆 女装アイドル!~可愛いは正義~
女装男子達で行くビギドルの卓が、いよいよ明日に迫ってきました~!すっごく楽しみ~!
早く自分のキャラを動かしたい!メンバーも素敵な子達ばっかりで、絡むのが楽しみです♪

さて…プロ○カのモ○ジャン(ソシャゲ内のアイドルユニット)の曲でも聞いて、アイドル気分を爆上げさせておくか…
いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/06 11:31[web全体で公開]
😶 CPミッドナイト最終回感想(長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういうわけで、クライマックスの戦闘から開始ですが…
何度も出てくる、ミサイルたち。
殲滅の天使な海さんは地球の敵まで殲滅。これを繰り返しミサイルは消滅すること数回。
GMも「シーン攻撃が欲しい」というほどの…すごさで……
GMのシーン攻撃に関しましては、身内卓の優しさがあふれてましたね。
優しさに包まれたならすべてのものがメッセージなんですね(1キル(死んだ))
一番被害の大きかったのはレックス君(復讐の刃)でしたが
覚悟完了したPC1は強かった……し、侵蝕率あんなにあがるものなの…?
実はこっそり
「デイヴィッド君を始末する」「月で共に殺されながらギリギリまで生きる」
ぐらいまで、本気で考えていました。
そしてバックトラック。ひやひやした。ひやひやした。
本当に、いととアリサさんは安定なんですが(《フラットシフト》とメジャーがエコ)
海さんですら160%超えて…?デイヴィッド君、ちょっ
ちょっ!?そこでそのダイス目!?と目を疑いました。
エンディングに無事行けましたが、ひやひやしました……。
余談ですが、最もダメージを与えたアリサさんがバフも優秀なのに
侵蝕率が一番低いのほんと凄いと思いました。いと?ルーラーするのがお仕事なので。(割り切った顔)

■いと&アリサさん
一緒に暮らして、アリサさんの好きなものや面白いこと探し中
アリサさんの一番の理解者にはなれないかもしれませんが
帰ってきたい場所、一緒に居たい相手になれたらなと思います。
1話では、頼れる仕事人として接し5話では守りたい女の子となり
最終話で共に暮らす、いとにとっては家族ができました。ありがとうございます。
いとは、アリサさんが死ぬまで、彼女の満足いく人生を探して守っていきます。
でも胃痛はプレゼントします。16年間でいとの性格が変わるなんてことはなかったぜ!
「待たせたな、お前たちの日常(ギャグ)が来たぞ!」(デリバリーッ)(効果音)
これを全世界でやる神。常夜における神なれば、ほれこの通りシリアスもギャグに代わるのです。
言ってて胃に穴開きそう…アリサさん強く生きて。
そんなアリサさんも16年での変化がみられてうれしかったです
他者に対して「ちゃん」をつける、良い子と褒めている
エフェクトも、戦闘一本なところからイージーエフェクトを取るように。
絶対戦闘に役立たないものを取ろうと思えるほど、余裕が出たのかなって思うと嬉しかったです。すき。

■海さん&レックス君
うーん、日常ッッッ!!!!!(心のいとさん判定)
年老いて危険度が上がったけれどテンションが変わらないBAKA達とレックス君
対プランナー組織を立ち上げた…あの、あの「うーっ」て鳴いていた子が…
気が付くと……実は調達最強になっていた…
実は人間3人より人外2人の方が調達力のある謎っぷりでしたね。なんでや工藤。
その社会性をもってして、組織が立ち上がって…成長を感じましたね。なんやて工藤。
海さんも…博士を引っこ抜くしジャーキンスはヒューッしてるし
そして最高位まで上り詰めて…まぁ、大学生の器じゃないんですわ……カリスマが半端じゃねぇ…
戦闘力・カリスマ性・メンタルどれをとっても人類において強者。(神の視点)
カトー君…よくこの人を催眠…?できたね……?って思いました。つよい。
あとメイド服かわいかったです!!

■デイヴィッド君
もうあの頃のデイヴィッド君ではなかった…
そう、あの人とあの人の橋渡しをして同じ敵に向かい日常を守るため
ノイマン頭脳をフル活用し心理戦の中に生きて…
「博士が2体?」
しかし、それを上回るギャグの襲来。「突き刺さっている方が本物だ」。
このCPではコードウェル博士の真偽の区別がつきやすい。すごい。
夜明けがきて、世界に一時的な平和が訪れただけかもしれないけれど
レックス君の言うように、人の心の灯が見えるので大丈夫。
ところで結婚しない?だめ?そっかー。じゃあ今月の求婚ノルマ減らすね!(いとさん(日常)デリバリー)


楽しすぎた子の1年数か月…お別れがつらい……
また遊びましょうね!GM朱朱さんも、ありがとうございます!
GMなくして、楽しい時間は無い。
PLなくして、楽しい時間は無い。
あらゆるものが凝縮した楽しい時間でした。ほんとうにありがとうございます!
いいね! 15
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/06 01:24[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5  初セッション
ソードワールド2.5  初セッションが終わりました!
GMさんやPLさんの雰囲気が暖かく、楽しくセッションをすることができました。

今回私が使ったキャラクターはヒーラーだったのですが、前衛の皆さんをサポートするのは楽しかったです!
初めて作ったキャラクターを育てると共に、早速新しいキャラシも作りたくなってしまいますね〜。
沼にハマった気がします…
いいね! 33
巴
日記
2022/03/05 15:22[web全体で公開]
🤔 アタマハオロカもといズジョウハオロソカ
   洗濯物を干そうと、ベランダに出た私。

   フト、ベランダから下を見ると小道の上を白黒のデブ猫様が悠々とお散歩。可愛い(*≧з≦)♥️

   だが、巴。悪心が芽生えたのか、ちょうど真下に来た ぬこ に……

   巴「ニャーン🎵」と呼び掛け、急ぎ姿を隠す‼️……そしてベランダ胸全て表示する   洗濯物を干そうと、ベランダに出た私。

   フト、ベランダから下を見ると小道の上を白黒のデブ猫様が悠々とお散歩。可愛い(*≧з≦)♥️

   だが、巴。悪心が芽生えたのか、ちょうど真下に来た ぬこ に……

   巴「ニャーン🎵」と呼び掛け、急ぎ姿を隠す‼️……そしてベランダ胸壁の狭間窓から下を盗み見る。

   ぬこ様「は?なんや!?なんや!?」
(ビクッと立ち止まり、前後左右見回しはる…)
   巴「グシシ!」

   ×繰り返すこと3回。 ねこさん、ごめんなさい😃 笑い噛み殺し←外道め💢

   しかし、そん中で一度も上を向いてくる事は無かったな?
   猫も人間も、自分の足元以上に 頭上は無警戒。無関心なのかな?


   ダンジョンやシナリオ作りにも使えそうかな?
   
   肝心の情報メモのありかを、机や引き出しでなく天井に張り付けるとか、石弓トラップ発射弘をダンジョン天井につけるとか?

   前者は、ファンブルして転倒したキャラは成功判定有利になる、とか
   後者は、不自然な床石の様子から感づくとか、三次元空間駆使して、さらに面白くなるかも知れないな。

   飛行属性のキャラやエネミーとの絡みでも、高度差の有利不利とか考えると楽しくなるし(あくまでもニュアンス的に。ガチガチの議論は好まぬ)

   てな事を考えていたら、タオルをうっかり下に落としかけたよ  愉快なトモエさん🎵
いいね! 6
アキレウス
アキレウス日記
2022/03/05 13:32[web全体で公開]
😶 サプリメント~
モンストロアとアウトロー買ったぞー!
次はなにを買った方がいいのだろうか?
正直あんまり分からない…
誰か教えてくれると嬉しいです
いいね! 19
明地
明地日記
2022/03/05 06:45[web全体で公開]
😶 Boundless Sea
昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。
本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす


◆システム
ダブルクロス 3rd Edition
通常ステージ

◆レギュレーション
・サプリ
基本〜NC(ステー全て表示する昨日の労働中に頭に流れ込んできた妄想を具現化しました。展開は大体固まってます。
本文は何も書いてないし募集しないかもしれないけど決まってるところだけ書き殴りむす


◆システム
ダブルクロス 3rd Edition
通常ステージ

◆レギュレーション
・サプリ
基本〜NC(ステージ専用データ以外)
・経験点
初期作成+50点(HOにより変化)

◆PL人数
1人(おそらくたぶん)
申請時にどちらかのHOを選択すべし
登場時の侵食率は1D〜3Dで自由に選べます

◆シナリオ概要
あなたは組織を抜け出して海を見に行くことにした。
傍には変わった同行者がいる。
それは一時の大冒険かもしれないし、
日常との永訣かもしれない。
でも些細な問題だ、海に行くことに比べれば。

◆ハンドアウト
●HO.A
UGNチルドレン/UGNチルドレン
あなたは公的には存在しない。UGNの施設で生まれ施設の中だけで育った生まれつきのオーヴァードだ。人間らしい名前も与えられず、”No.15”という通称で呼ばれている。
◎シナリオロイス ① No.43 遺志/任意
これから初めて外の世界に出るあなたが、近くに海があると知らされて思い出したこと。あなたの親友と語った他愛もない話だ。
「一度でいいから海を見てみたい」……施設の中で一生を終えた親友はあなたにそう語っていた。いま、手元には彼/彼女の唯一の遺品がある。
◎特典
・「思い出の一品」を常備化しています。
・作成時に任意の能力値を合計5点上昇させてください。

●HO.B
FHエージェント/任意
あなたは歴戦のFHエージェントだ。それゆえに重宝され、さまざまな任務に駆り出されている。何のために戦っているのかもう思い出せないほど、あなたは疲れ切っている。
◎シナリオロイス ① 何某さん 懐旧/任意
あなたがこうなってしまう前の、まだ日常を謳歌していた頃のこと。あなたには大切な人がいて、その人と大事な約束をした。
「一緒に海に行きたいね」……彼/彼女はもういないし、約束は永遠に果たせない。それでも、もう一度海を見たいと思った。
◎特典
・「思い出の一品」を常備化しています。
・作成時にエフェクトを50点分取得/レベルアップさせてください。

●シナリオロイス ②
選ばれなかった方のHOがもう一つのシナリオロイスとなります。なので出会って即殺…とかしちゃだめよ(特にHO.Bの方)

◆備考
・シナリオロイス①についてはPLの意見をガシガシ採用していく所存
・応募時に好きな『海の生き物』を教えてくれ
・タイマンかつ1〜3回で終わるようにするので巻き進行じゃぞ
・もしかしたらPL2人でやるかもしれんがそこは参加者をみて決めます。

◆日程
3/11以降
月・水・金・日のいずれか
20時から4時間



募集フォームの開示!
本気だね……(ペロ
やるかどうかはわかんないけどこんなセッションをみかけたらよろしくおねがしいますねこでした

追記
シナリオタイトルを翻訳すると『無辺の海』なのですが、この『無○の×』系のタイトルでシリーズ化したいと密かに考えている。
CPにはしない。ステージを跨ぐかもしれないので。
骨子としては基本的に「FH meets UGN」「Escape from ファッキンな日常」的な感じですが、ひょっとしたら『タコピーの原罪』を丸パk……多大なインスパイアを受けたシナリオが入ってくるかもしれん。CRCステージで(侵略!ハッピー星人)。
他にも『OMORI』とか『おやすみプンプン』とかみたいなドギツイ感じのやつに多大なインスパイアを受けたやつがブッ込まれるかもしれない。
というのも私どうやらダブルクロスらしいシナリオが書けないというか趣味をぶっ込まないとモチベが保てないらしいんですよね……。
今も書いてたシナリオ半分くらいで止まってエルデンリングに時間を費やしています。ラダーン倒したよ!そのエルデンリングもアルター高原で疲れて一時中断してる間にシナリオネタが降ってきたのでもしかして飽き性なのが一番の問題かもしれない。
まあいいや。深夜テンションでした。
いいね! 17
はがね
はがね日記
2022/03/03 21:34[web全体で公開]
😍 当分先になるでしょうが…
TRESORへようこそ!の全6+1話を完走または座礁したらやってみたいシナリオフック
例によってダブクロ3rd


トレーラー:
「皆さん聞いてください!霧谷さんから新たな依頼です!」支部に10代半ばといった見た目の、鹿撃ち帽を被った少女が駆け込む。

「UGN[未定]研究所が研究する全て表示するTRESORへようこそ!の全6+1話を完走または座礁したらやってみたいシナリオフック
例によってダブクロ3rd


トレーラー:
「皆さん聞いてください!霧谷さんから新たな依頼です!」支部に10代半ばといった見た目の、鹿撃ち帽を被った少女が駆け込む。

「UGN[未定]研究所が研究する[未定]に盗難予告がなされなした!」彼女は神楽 瑞羽、貴方達UGN日本支部第三特殊部隊の支部長だ

「よって、我々ユニバーサル探偵団がこれを逮捕します!」

ハンドアウト:
HO1、2、3、4 
ワークスUGNチルドレンA、B、C、A/B/C
貴方は12〜18歳のUGNチルドレンであり、ユニバーサル探偵団(瑞羽命名)の団員だ。
過去に虚無のような毎日を送っていた貴方を、無理矢理瑞羽が入団させたのだ。
今日も貴方は、瑞羽と日本支部からの依頼に振り回される。

ダブルクロス the 3rd edition『神楽 瑞羽と華麗なる探偵団』
ーーーーーダブルクロス、それは少年少女の紡ぐ物語。



濃縮還元100%のおふざけシナリオ。
天真爛漫支部長と、その兄弟姉妹みたいな特殊部隊……いいよね。ぐへへ。
ああっやめて石を投げないで、お巡りさんを呼ばないで!
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旅人
旅人日記
2022/03/03 18:10[web全体で公開]
😶 というわけの依頼絵なのだ【SW2.5】
依頼絵は良いぞ(鳴き声)

いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!!
Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないで全て表示する依頼絵は良いぞ(鳴き声)

いぇい。最高ひゃっはーな感じの私です。簡単に言えば、依頼絵を日記でどばどば見せることができるからですね!!!
Twitterとかで依頼絵を見せて、オンセンに張り付けた方が良いのではないかと思いましたが、Twitterはよくわからないんだ...今後一切知ることもないでしょうから、別に良いのですがね。

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=3D2Adk
上記のURLに乗ってあるのが、今回の依頼絵...!ニンジャなふぉっくす!アヤメっ!依頼させていただいた絵師さんはヨシマロ様!ここら辺は宣伝云々でオンセンさんに怒られちゃうので程々にするとして...(気になる方はゆとシートのリンク先を見てね)

いやぁ、やっぱ依頼絵良いっすね。今回は非常に好きなものを詰め込んだ感じです。
狐耳もふもふ尻尾に、狐のお面、なぜか切り離された袖!一番好きなのはインナーは水着な部分ですかね...よき...しぬ...

実は表情差分を四つ、衣服の2Pカラーも追加で頼んですよね...そして更に衣装差分を今月一つ頼んじゃった...!!!あっ、来月には獣変貌差分とかも頼むつもりですー!!!!!いぇーい!!!

とにかく、某お酒のお供さん(肴さん)と同じように締めくくります。
依頼絵は良いぞ(絶命)
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ろって
ろって日記
2022/03/03 12:01[web全体で公開]
😶 [とりとめなく]セッションいいね
結構ちょこちょことセッション募集を覗いているのだが、
日々行きたいセッションがたくさんある!

…けれど日程が合わなかったり、既に卓が入っていたり…
口惜しいが体は1つしかない…


いつか行きたいですという気持ちを込めて、セッションいいねを
ポチる私でした。
(・e・)
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肴
日記
2022/03/03 11:52[web全体で公開]
😶 分業制GM
って、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。

いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもま全て表示するって、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。

いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもまぁわかる。

ただPL始めて間もない初心者さんならともかく、ある程度経験を積んでシステムに慣れたPLさんなら、別に100%GMができないわけでもないはずなんですよね。
それでもGMが少ないのは、「シナリオ考えるのが苦手」とか「戦闘処理が苦手」とか「人集めて日程調整するのが苦手」とか、そういう一部分ができないから諦めてるパターンがまぁそこそこ多いんではないかなーと、思ったりするわけで。

とはいえ全員が全員同じところが苦手ってわけでもなし。1〜5までできる人と、6〜10までできる人が2人がかりでやれば1〜10までできるGMが爆誕するわけですよ。理屈としては。
そしてたいていのシステムにおいてGM1人でPL4〜5人と遊べることを考えると、2人で1人分だろうがちょっとでもGMが増えればGM不足は解消されていくわけですよ。理屈としては!

と、いうわけで物は試し。実際に分業GMで上手く回せるのかという実験も兼ねて、一回やってみよっかなーって思った肴さんなのであった、まる。

あんまり人数が増えても船頭多くしてなんとやらなので、とりあえず2人がかりから。
どなたか「GMやってみたいけど○○が苦手だから二の足踏んでる」って人、その苦手部分あたしが代わりに担当するんで、一回GMやってみたりしません?

sw2.5か……一応DX3rdとCoC6版(全部テキセですが)なら対応できますけど……!
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たぬき
たぬき日記
2022/03/03 01:37[web全体で公開]
🤔 気負うな、焦るな。
自分に言い聞かせる事がある。
仕事が忙しいとき、わざとゆっくり作業する。
煽られたとき、法定速度厳守走行。
「いよいよセッション! ワクワク!」というPLさんのフレッシュな期待に臨んでは、「気負うな、普段通り進行すればいい」と、自戒する。
焦るとろくなことがないからね。
( ̄^ ̄)
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