こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.80

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ネビュラ
ネビュラ日記
2022/04/01 10:44[web全体で公開]
😆 海に潜むは夢の欠片、終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)mikeさんGMシナリオ、海に潜むは夢の欠片、無事生還しましたー、楽しかったー。
後半は海でお宝探し、宝の地図を解読して、海の中でお宝を発見、ここでもコマンドドールが大活躍、コンジャラー上げといてよかったぁ、ほんと魔法使いみたいなことしてるなぁ。パーティ全員で引き上げると中からかなりの量の金貨が!うきうきでみんなで分ければどれくらいかと考えていると、なんと海賊の襲撃が!さぁ、ラストバトルだ!
今回の戦闘面白いギミックがありまして、敵と味方の間に溝があって飛び越えないと接敵できない仕様でした、これは味方と敵が別の船に乗っているので、相手方の船に飛び乗らないといけないって事ですね。判定値も11と結構高め、ミスると主動作を使用して相手の船にあがらないといけない。さぁ運試しだぞといったところでドルイド魔法が光りました。ウィングフライヤーで空を飛べば溝は無視できたんですね。
測らずとも溝問題を完璧に無視して海賊どもを一方的に蹂躙した我々は意気揚々とお宝を持ってギルドに帰るのであった

GMのmikeさん、同卓したPLのミッドさん、たかしさん、ハーティレイブさん。今回もありがとうございました!また次回もよろしくお願いします!
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はがね
はがね日記
2022/04/01 10:16[web全体で公開]
😰 ”冗談”だろ?!って叫んだよね
前の日記の卓告知を4/1になると同時に投稿したのですが、Fワード規制に引っかかってできてなかったみたいです。
日記を読んだ上でノリに耐えられそうだと思っていただけたら参観申請をお願いします。

なお、卓の性質を鑑みて、一旦全ての参加
申請を解除しましたので、参加申請を既にしていた方も再度申請をお願いします。
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はがね
はがね日記
2022/04/01 10:09[web全体で公開]
🤔 新年度のご挨拶?
新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。

毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい!
…と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。

そこで、今日のお祭りのテンションでもなけ全て表示する新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。

毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい!
…と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。

そこで、今日のお祭りのテンションでもなければ募集できないようなにハジけたセッションの募集をさせてください。例によってダブルクロス the 3rd editionです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164873888586metallunataler


注意事項
・日程調整卓
・まだシナリオができてない
・シナリオに参加させる予定or今までで自信作のキャラシを提出してもらい選考
・ただしPCは中学生~高校生の年齢限定
・重めの過去設定の付与
・GMは完全に身内卓のノリ
・シナリオの性質上希望が溢れたら同卓経験者を優遇する可能性
・そもそもシナリオ自体がはがね の好みの塊
・少年少女がわちゃわちゃするのが見たいだけ
・ネタRPの乱舞が(むしろGMから)発生する可能性

です。これはひどい。平時にこんな募集要項を出したらジャーム堕ちを疑われますね。
また、普段は基本先着でPLを決定しているのですが、今回はぶっちゃけはがね の好みで選考します。許して。
怒られたらエイプリルフールだったということにしてなかったことにします。年度初めの戯れにお付き合いいただける方をお待ちしております。
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ニジ
ニジ日記
2022/04/01 09:37[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ニュー・ライフ編
休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさ全て表示する休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。
今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。
めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。
このシナリオを回すのは32回目。
今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!


★参加PC:ニュー・ライフ/ラン・スピィディ

「ニンゲンには無限の『光』がある」
「それは自らの力で未来を切り開く『可能性の光』だ」
「ワタシはもっと、ニンゲンが産み出す『光』を見てみたいんだ!」

電子の海で産まれた新たな生命!ハービンジャーガール!
『ニンゲン』の想像から産まれ、『ニンゲン』の可能性を信じているヒーロー!
性格はまさに光属性!善性の塊!性格も真っすぐ!そんな彼女はRPが…熱い!
強きをくじき弱気を守る!よっ!ラストヒーロー!良いですねぇ!
戦闘では6本のサイバーブレードをファンネルのように展開し、斬撃に射撃にと自由自在に戦うぞ!


★相棒NPC:フリー

 「妹の頼みを聞くのはお兄ちゃんの務めだからね。いいよ…僕は見届けるよ」
 「君というヒーローの未来を」

テクノマンサーの少年!マイペースな気分屋で、自由人!
本来はヒーローだが、今回はサイドキックとしてニュー・ライフに同行するぞ!

裏話をすると、このNPCは自分が依然作成したPCです。
実は今回のPLさんとは、別セッションでPL同士という間柄でセッションしたことがありまして
またご縁があってこうやって卓を囲むことになったのですが…
『今回の相棒NPC、以前ニジさんが使ったPCを相棒にできませんか?』とご相談がありこうして登場させて頂きました。
ぶっちゃけ今まで想定していなかったので、おもしれー案!と思いました。
ニュー・ライフとは別セッションで絡んだ分、RPもしやすいという利点がありますしね!

ではニュー・ライフが本編でどんな活躍をしたか、振り返っていきたいと思います!

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ニュー・ライフ : 「……って言っても、後悔はしてないけどな」
ニュー・ライフ : 「ワタシ達がこうしてヴィランの連中をぶっ飛ばす事で、連中が奪い、失われるはずの未来を護る事が出来てるんだ」
フリー : ゴクゴクゴク…半分くらい一気に飲んだ「おかげでパーツを買える平和さは保たれてて助かってるよ」
ニュー・ライフ : 「……ワタシの様な『ニンゲン』じゃない存在だからこそ創り出せる」
ニュー・ライフ : 「『未来』って奴をな」そう言って、コーラを飲もうと口を付ける
フリー : キミがコーラを飲むのを優しく見守っている。本当にお兄ちゃんみたいな視線
フリー : 「ありがとうね、いつも平和を守ってくれて。あぁ、でもさ」
フリー : 「ニュー・ライフ…ランだって立派な人間だよ。…コーラだって飲めてるでしょ?」あははと笑った
ニュー・ライフ : 「………」では、その言葉に一瞬眼を見開き
フリー : 「あ、もしかして炭酸嫌いだった?」冗談めかして
ニュー・ライフ : 「だな、確かにその通りだ!」彼女は、ニカッと太陽の様に眩しい笑顔を浮かべた
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開幕…最後のヒーローになったことを後悔していないか?という会話。
ほのぼのRP!ニンゲンじゃないなんて悲しい事言うなよ妹よ。
ちなみに、本当に兄妹という訳ではありません。ご一緒したセッションで疑似家族をすることになりその時の名残だったりします。
その後もお兄ちゃん呼びしてくれる妹かわいいな!ワシの妹じゃ!

そしてその後も人助けをする!優しい!モノローグも優しさにあふれている…!
モノローグが挟まれるとこういう事考えてたのね~と分かりやすくていいですね。
そしていよいよ事件だ!てぇへんだ妹者!

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GM : 炎のラッシュとキミの拳のラッシュが相殺しあう…いや
 フリー : 「いや…ランのほうがスピードは上だ!!」@
 ニュー・ライフ : 「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」
 ニュー・ライフ : 確かに、『人間』であればこれだけのラッシュを放てば息が切れるだろう
 ニュー・ライフ : しかし、彼女は『ニンゲン』では無い
 ニュー・ライフ : 電子データから産まれた、新たなる生命
 ニュー・ライフ : 故に、その身体はただの『人間』以上のポテンシャルを持つ!
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戦闘でもモノローグ力を発揮!
その出自からスタミナゲージは超長いぜ!ラッシュの速さ比べだ承太郎!
こう…正面から行って右ストレートでぶっ飛ばすのはスカっとしますね。

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フリー : 「ラン!」バイクがキミの横に止まると…
フリー : 拳をそっとキミに突き出した。
ニュー・ライフ : 「おう、やってやったんだぜ!」そう言って、右の拳をフリー兄ちゃんと合わせる
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困難突破記念タッチ!やっぱり一度ご一緒したこともあるおかげで、こういったやり取りがスムーズ。いぇ~い!
そしていよいよクエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが、依然ご一緒したPCということもあり
1セッション分他より理解度は高いはずなので、えぐりこむように投げ込みます。

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ニュー・ライフ : 「この言葉が、お前の心……魂って奴に届く限り!」
ニュー・ライフ : 「ワタシはこの思いを、叫びを!」
ニュー・ライフ : 「お前に向けて、届ける!」
ニュー・ライフ : 「―――それが、ワタシ」
ニュー・ライフ : 「人々の思いから産まれた、『新たなる生命(ニュー・ライフ)』が、ヒーローとして生きている理由だ!」
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天晴な回答!だがその甘さ…貫けるかな!?ここから先は力がすべてだぜお嬢ちゃん!
敵の攻撃!ニュー・ライフは判定を…あえて放棄!?ダメージをあえて受けます。
RP的にも戦術的にもなるほど面白い一手。これでグッとDL状態に近づきます。
一進一退の攻防。狙い通りDLに入れるか……ライフはぴったり0に!一番嫌な賽の目!
ここで行動順ロール…GMの出目は…

…1!対してPLは10!バッドラック!先手は敵!次の攻撃をまともに受けたら死!
クレジットもマイナスに突入しながらの全力の判定…成功!決着を着けろヒーロー!グリットを使用しての全力攻撃!YOU WIN!
最後まで熱いRPで駆け抜けたニュー・ライフ!お見事でした!


★まとめと宣伝
良いセッションでした!ありがとうございました!
久しぶりに同卓できて楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
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晴瑠
晴瑠日記
2022/03/31 20:03[web全体で公開]
😶 新しいルルブ
3冊買った。
・キズナバレット2
・ネクロニカ
・ビギニングアイドル大判
やるとこも無ければ、やれる日もない。どうしようもないね。
まずは、ルルブ読み込みだ。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2022/03/29 19:32[web全体で公開]
😶 オンセンWiki初心者向けページ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DLHとCoCのページを作っておきました。

https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8

https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%AB%E3%83%95%E7%A5%9E%E8%A9%B1TRPG%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E5%89%8D%E3%81%AB

私の作成したページは、これからDLH(デッドラインヒーローズ)やCoC(クトゥルフ神話TRPG)をやりたいと思っている「未プレイの初心者」を対象としたページです。
そもそも初心者は、何がわからないのかわからないものです。
きちんと、経験者の言葉でどういったTRPGなのか説明することが最重要だと思います。
データ羅列しただけで初心者が理解できてやりたくなるのなら苦労しません。
ひとつだけ言っておきますが、初心者や興味を持っている人を突き放すべきではありません。

また、CoCについてはバージョン違いや似た別物があるので、それらについての事前説明も必要です。私も経験ありますが、「どれを買えばいいのか」「どれがルールブックなのか」、わからなくて当たり前なのです。
DLHのページは、どんなTRPGなのかを中心にルルブを買うまでにできることを中心に、CoCのページはそもそもどれがどのバージョンなのかなどを紹介する内容にしました。
DLHの体験セットは、ルルブなしでセッション1本まるまる体験できるというすばらしいものなので、紹介させていただきました。ありがとう!ロンメルゲームスの皆さん!
CoCについてはセス・メイソンさんが作成されたページが、ちょこちょこ説明を交えているので、関連項目として誘導しておきました。

少しでもプレイ人口が増えることを願って。
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夏風
夏風日記
2022/03/29 19:10[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗13
自作システムの戦闘まわり大改修に伴う
世界観等の改訂が終わりました。

戦闘ルールを文章化したら
データの作成に入ります。

システムにおける戦闘の比重を
大きく下げたので戦闘テストは
データ面の確認になるかなと思います。
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たぬき
たぬき日記
2022/03/29 14:10[web全体で公開]
😲 1ヶ月で接するPLさんの人数。
長期CPの常連さん、6名。
3月期初心者用セッションのPLさん、8名。
4月期初心者用セッションのPLさん、11名。
総勢25名。
これもう、ちょっとしたクラスだよ、職場だよ、学級会だよ。
( ̄▽ ̄;)
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KAL666
KAL666日記
2022/03/29 13:41[web全体で公開]
😶 最近特に思った
キャラ作るのめんどくさい。

遊べればよい、遊べることが幸せ
という嗜好なので、細かいデータの
組み合わせがすごくめんどい。

こういうの仕事だけでたくさん。
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オラフ
オラフ日記
2022/03/29 01:39[web全体で公開]
😰 不安
4月から系列の別の業態の施設に飛ばされる。
よって予定も立てられない。
休みがどうなることやら。
決まるまでに行きたいセッション
締め切られるやろな。
すぐには仕事もおぼえられへんやろし。
不安だ。
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どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/03/28 23:35[web全体で公開]
😶 HOようやくできた…
ハンドアウトを作るのが毎回苦手などなべです。
今回えらい難産だったがようやく形になったぜ…へへ…

ところでPC3が一番フィーチャーされるっぽいHOになったどころか、FHシナリオなもんでシナリオの雰囲気そのものがセルリーダーorエージェントなPC3次第な部分あるぞこれ。

諸事情でテキセ予定だったがボイセにして4/9(土)セッション予定日で今週中に募集挙げる予定です。
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/28 20:41[web全体で公開]
😶 オンセン登録から一年が経ちました(長文なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通り、オンセン登録から一年が経ちました!どんどんぱふぱふ〜!

この一年で参加・開催したセッションの回数は56回!PL55回、GM1回でした。…ほとんどPLですね!
キャラクターシートの数は32、フレンドは101人…友達がたくさん増えたよ!やったねたえちゃん!

しかし、まさか週1のペースでTRPGをしているとは思いませんでした。オンセンに残っていないセッションも含めたらもっとやっていると思います。始めにアリアンロッド2E、次にシノビガミ 、クトゥルフ、そして最近ハマったソードワールド2.5…。
こうしてみると、かなりのシステムにハマってきたんだなと思いました。フレンドが100人を超えたのもその影響でしょう。

これからリアルが少々立て込み、セッション回数は少なくなるかもしれませんがまだまだたくさん卓に参加しようと思います!
これまで同卓してくださった方々、ありがとうございました!そしてこれからもよろしくお願い致します!
PS.畳むと書いてあるのに畳めていませんでした。何年オンセンやってるんだ()
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2022/03/28 11:43[web全体で公開]
😶 新規ルルブ、入荷しました。
DLHとこのすばTRPG上級ルルブを購入しました〜!
DLHやりたかったんだ〜!!
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くずもっちー
くずもっちー日記
2022/03/28 01:36[web全体で公開]
😶 うぐぁぁぁわぁぁぁ!!(ただの叫びなので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラ設定思いついても!!!強さとRPの両立が難しくて!!!結局キャラシを消すということをー!!!
繰り返していまぁぁぁぁぁすっっ!!

やっぱりキャラシ作りって大変ですね。
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アーリング
アーリング日記
2022/03/27 23:50[web全体で公開]
😆 小さな勇者は地下に潜る(カワイイ)
★2/26(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺)
 身長20cmくらいの小人になって、ウサギに乗って大地を駆ける! カモに乗って空を飛び、蛇の潜むあぜ道を進む!
 それが、小さな勇者のRPG、ウタカゼ! 希望をもって悪意を祓え!
 
 まあいろいろ書いたとこ全て表示する★2/26(土)小さな勇者のRPG ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺)
 身長20cmくらいの小人になって、ウサギに乗って大地を駆ける! カモに乗って空を飛び、蛇の潜むあぜ道を進む!
 それが、小さな勇者のRPG、ウタカゼ! 希望をもって悪意を祓え!
 
 まあいろいろ書いたところで、結局のところ「かわいい!」というTRPGなのですが(説明が雑)。
 
 自分的にシナリオを作る時って、真っ白なキャンパスにイチから作るより、何かとっかかりがある方が楽なのですよね。
 で、ウタカゼのシナリオは、季節のネタを使うのが何となく俺のやり方になってます。

  秋だ! お芋だ! →サツマイモを掘って運ぼう。
   夏だ! ホタルだ! →小川にホタルを見に行こう。
    秋だ! 運動会だ! →あぜ道の中で大運動会! などなど・・・

 普段の日常っぽいものでも、ちっちゃな小人たちでワイワイやれば、きっと楽しいカワイイ!というお手がr…シンプルな発想です。
 今回は「階段状の棚に人形を並べて、桃の花を飾ってお祭りをする」・・・はい、ひな祭りですねw
 桃の花を取ってくるために、ウタカゼは地下迷宮(モグラの掘った通り穴)に挑むシナリオになりました。しかも地下迷宮の中はランダムダンジョン仕様なので、GMもドキドキだ!
 ……実は、4年前にもこの時期にウタカゼ卓を立てたことがあり、その時の内容も「ひな祭りに使う桃の花を(以下略)」でした。
 2割くらいシナリオ作ったところで気付いて「これ流用したらいいじゃん!」と作りかけのシナリオは電子の海へバイバーイ。
 
 今回の参加PC(ウタカゼ)たちは、みんなコビット族。サプリを使えばネズミやイタチ、カエルなんてウタカゼもできるのですが、基本に忠実でヨシ! ウタカゼほぼ初プレイのPLさんもおられたので、基本ルルブに載ってるコビット族だけなら説明もラク!ありがたーい♪(一人西洋のコビット族いるけど)
 
 修行中でも寝られる大物リーダー、大剣使いの勇気あるウタカゼ、ホルン。
 金の髪に金の瞳、何でも食べる歌い手(でもオンチ)のウタカゼ、フィア。
 学問を修め知恵が光る、弓の射手たるウタカゼ、ヒノノ。
 医術を学び、黒い帽子をかぶった魔女風の西洋ウタカゼ、イヴリー。なんと今回みんな女の子!
 
 4人のウタカゼ女子たちが、モグラの掘った穴にもぐると、突然の落石!
 回避するもの、直撃するもの、石を食べて無傷で済んだもの(!?)と、序盤から出目が大波乱。
 さらに立ちふさがるのは木の根っこ。大剣でバサバサ!槍でツンツン!力を合わせて道を切り開く。
 進むと見つけた隠し扉。開けるとしおしおになった菜っ葉とか、芋のきれっぱしが残っていましたが・・・

 フィア:「味は普通…」(*´ω`*)モキュ(*´ω`*)モキュ
 GM:食ってる―――――――――!!!!!!!

 とはいえこの食欲によって隠し扉が見つかったのもまた事実。本能って強ぇ・・・。
 その先にある部屋には、あちこちに植えられた赤い花。急に現れた華やかさに、目を奪われる一行。しかし・・・?
 
 イヴリー:「ちょっと、色が濃すぎて・・・危険を感じるわ・・」
 
 一人成功したお医者さん、イヴリーが毒の花であることを見抜く!
 
 ヒノノ:「警告色といってね。自然界では、派手な色をしている物は自分が危険な存在であることを示しているのさ」
 ホルン:「あの赤色、悪意の精霊の目の色にそっくりだよね!」

 博識なヒノノの知識と、ホルンの予感めいた野生の勘。そう・・・その先に待っていたのは邪悪が形を成したモノ、悪意の精霊!
 ウタカゼの使命はこの悪意の精霊を祓い、浄化すること。避けて通るわけにはいきません!
 黒く染まったモグラと、その脇を固める2匹のアオダイショウ。ウタカゼたちは行動を封じられ、防戦一方の大ピンチ!

 ホルン:「あたしたちはウタカゼ!!何者にも負けないっ!!!」
 
 リーダーであるホルンの一喝で、ウタカゼたちが徐々に押し返す!
 3ラウンドに及ぶ死闘の末、最後に立っていたのは、ウタカゼたちでした。大勝利!
 ウタカゼたちは、無事に桃の花を手に入れ、綺麗にエンディングを迎えたのでした。
 
 ひょっこりやりたくなるウタカゼ。癒しとバトルとが両立する素敵TRPGなので、また機会があればやりたいな。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました―――――♪
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B
トパーズ
トパーズ日記
2022/03/27 19:19[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのカバーリングエフェクトは強い
 どれぐらい強いかと言うと、経験点15、侵蝕値2で同一エンゲージの味方1名を範囲攻撃からほぼ確実に守ることができる(例外あり)。
 直撃=死=リザレクトorタイタス昇華になるシステム上、味方1名のロイスを守れるから復活以外の手段にもタイタスを切る選択肢が取り易くなるってことだからね。
 なお、庇った自分自身はガードエフェクトが無いと死にます。ごく一部のGMだとガードしても死にます。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/27 15:34[web全体で公開]
😶 オンセンでもやりたかった事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGグループに所属していた時にやっていた事。

所属メンバーが交代でGMをしており、内輪で「持ち回り短ペーン」と称していた。
ルールシステムは当初アルシャードだったが、後にアリアンロッドへ変更。

リレーキャンペーンと違うのは、基本的に一話完結。
GM毎にナビゲーター(依頼受付)NPCを設定しており、自身のオリジナル世界観のシナリオを遊んでいた。
通常のキャンペーンがメンバー入れ替えや休日の日程が合わずに中断・休止になる事が続いた為、苦肉の策だった。

オンセンに来てTRPG復帰で一番やりたかったのが、この「持ち回り短ペーン」だった。
皮肉にもオンセンに来た事により、元所属メンバー各自の環境・状況で余計にバラバラとなり集まる事は無くなった。

まずはGMをやってみる事が最優先だが、今後はオンセンで実現出来るか手探りで模索していきたいと思う。


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フリア
フリア日記
2022/03/27 13:47[web全体で公開]
😶 DXの戦闘って死にまくるよねって話(結構マイナスな話なので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暇だったからDXの変な情報でも流れてねぇかなってTwitter開いてみたら、敵の範囲攻撃で即死するの理不尽じゃない?(超訳、厳密な話は自分で調べて)って話があったのでふと色々振り返る


まぁ実際感覚クッソ麻痺してたけど1発食らったら終わりのオワタ式、半端な防御回避じゃ意味なさないからある程度振り切らんと焼石に水ってのは大分……いや相当に理不尽だね?

だからといってそういうゲームデザインだしってのと、一回攻撃受けたら残機減るだけだしみたいなそんな解釈で私自身はなるのだけれど。こっちがやられる前にやりゃええんや(脳筋)
ただこれがストレスになる人がいるって事実はちゃんと認識しておく必要があるんかもなぁ……と

実際問題、身内とDXやった時にロイス切るの滅茶苦茶躊躇ってた(そんな軽いノリで絆捨てるのおかしいだろみたいなこと言ってた)から、過剰なまでに重く見る人も居るってのもある



…………まぁ、DXのゲームデザイン的にGMが極端なことせん限り対応策を取ることができるってのが特徴だと思ってるから
ぐちを垂れ流す暇あったら大人しくどうやったらそれを繰り返さずに済むかってのを考えるor聞くってのが1番楽な道かなってなりますが(というか私がそうだった。初回やる前とやる後で数週間は延々ルルブサプリと睨めっこ&春日とか上級の敵データと1人回しのテストプレイ)
大体おおよそなんでもできるし。即死が気になるなら輪廻の獣が時の棺にハイブリぶちこみゃえぇねん(脳死3発無効)
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2022/03/27 10:24[web全体で公開]
😊 久々の動画更新!【SW2.5/ハーヴェス殺人事件】#07
半年以上中断してたYoutube動画をやっとこ更新。
アマチュアだからという言い訳をせず、コンスタントに更新したい…。
(≧◇≦)
いいね! 19