こくりこさんがいいね!した日記/コメント page.78

こくりこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2022/04/19 10:25[web全体で公開]
🤔 本当は毎日セッションやりたい!
本当は毎日でもセッションやりたいのですが、
色々な都合によりそうもいかず、
今は一週間に2〜3回程度に抑えています。

でも実際のところ毎日セッションやってる人ってどうなんでしょ?
飽きたりしないのかな?
いいね! 19
旅野
旅野日記
2022/04/19 01:57[web全体で公開]
😶 SW2.5 魔導学院CP第二話日記
サークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…?

導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。
ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開全て表示するサークルに入った歓迎会の回。歓迎…歓迎…?

導入のこんな日常あったんじゃない?的なひと言ミニエピソードがそれぞれのキャラ設定に即してて、自分がGMやる時はこういうの挟みたい…と思いました。キャンペーンでこういうのあると良いよね…好き…。
ゴーレム難しいな~って言ってたらゴーレムが出てくる展開にしてくれるGMとそれを受け入れてくれるPL。やさしいせかい…。
まあゴーレムは倒すんだけれども……魔法攻撃中心のパーティーで精神抵抗高いゴーレムが出てくるとなかなか削れない。
でも魔法はファンブルじゃなきゃ削れはする!!当たっても通らないフェンサーのあとだとすごく強い気がする。
ファンブルが出たんですけどね。ゴジッテーン!
ゴーレムくんのHPとPC達のMPの消費レースでした。なんなら種族特徴のHP変換を初めて使うのか?…と思った。
今回の学び:誤射は普通にエリアの頭数で割る(それくらい把握して)
そんな感じで対魔法攻撃に強いゴーレムくんを目の当たりにしたので、ガジェは多分そういうゴーレムを作りたい…。前衛PCくんを守りたいと思うと思う…。かばうとか使う感じの…。
でもガンガン殴るタイプのゴーレムも作りたい…エンチャントウェポンをかける相手がいないのもったいない気がして…。
手持ち無沙汰だから巻き込みスパークを打つしかない…って時に、なんならガジェも前に出て殴るか??って思考になるところ、PLとして前衛脳なんだと思います。インスタントウェポンの使いどころさん。
でも未だに何故か全裸(防護点0)なので、それがなんとかPLを後衛に縛ってくれる…もうずっと全裸(防護点0)でいいんじゃないか(良くない)

RPも、ちょっと一緒にいることに慣れたかな?と思ったので、割とぐいぐい行ってしまいました。途中で大丈夫?って確認してしまう程度に…。
長いキャンペーンだしゆっくり距離縮めたいと思って、ちょっと生真面目で固い性格(当社比)にしたんだけど、おかしいね。
…押せ押せな性格のラァラをやったあとだと、別PCのガジェもちょっと距離感バグるなあとは思っている…。でもラァラのいる卓はPL同士が慣れてきてちょっと気安くなったからってのもあるので、こう…良い感じに距離を詰めたい…。

成長はまだ予定ですが、とりあえず冒険者レベルは3になるので、取得特技は…魔法拡大すべて…かなぁ…。制御もおススメされてましたが、特技一覧見てて、なんだよ「すべて」ってもうちょっと言い方あったんちゃう…?と面白くなったので…。
今のところ敵が一体の戦闘しかしてないので範囲攻撃や範囲デバフのうまみがあまりないんですが、まだ新入生だからね。使う場面は今後絶対くるでしょう。
ソーサラーメインPCくんが魔法制御の道をゆきそうなのもあって、とりあえず最初は違う方向を目指して行こうかと。色々見たい。
次回お金が入ったらゴーレムくんを作るんだーわくわく。
エピックトレジャリーをポチったので届くのが楽しみです。
いいね! 14
はがね
はがね日記
2022/04/18 22:58[web全体で公開]
😍 DX3rd自作シナリオ宣伝(随時更新)
ダブクロ(特にテキセ)需要の強さを感じ取って、現時点で複数回回す予定のあるシナリオのリストなどを作ってみました。
これらについては、日程次第ですがGM依頼も受け付けております。
お前もダブクロ沼に落ちるんだよ。

=======================================全て表示するダブクロ(特にテキセ)需要の強さを感じ取って、現時点で複数回回す予定のあるシナリオのリストなどを作ってみました。
これらについては、日程次第ですがGM依頼も受け付けております。
お前もダブクロ沼に落ちるんだよ。

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・TRESORへようこそ!シリーズ(ダブルクロス the 3rd edition)
1話完結シナリオ6篇からなるシリーズもの。各シナリオは単発ですが世界観を共有しています。

TRESORというアンティークショップを拠点とする、レネゲイド関連物品”アイテム”(遺産やEXレネゲイド)を専門に扱う支部のお話。

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・TRESORへようこそ!・第一幕(ドワーフの盃)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164721294855metallunataler
”ファンタズム”という怪盗から、”ドワーフの盃”というアイテムの盗難予告が届き…。

コンパクトなシナリオながら、ギミック、エモ、伏線回収の纏まった良作。
テーマがダブクロ的にはやや変則だが、初心者からRP狂いまでオススメの1篇。

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・TRESORへようこそ!・第 I 章(遺跡と剣)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165027938084metallunataler
探索隊の隊員とTRESORメンバーによる、遺跡を巡る物語。

FS判定あり戦闘難易度高めと、ややギミック面が強めのシナリオ。
RPは余りしなくても差し支えない。もちろんガッツリしても良い。はがね シナリオではやや珍しい傾向。

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・TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165028019759metallunataler
暴走したFHセルの実験体を巡る物語。HO1が全てを表している。

全体的にシリアスで情報量多め、戦闘難易度もRP機会も多い濃密なシナリオ。
消費カロリーは高いが満腹感も高い。がっつりダブクロシリアスしたいならコレ。

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・TRESORへようこそ!・第一頁(少女と妖刀)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165772254821metallunataler
不可視の襲撃者により、次々にオーヴァードが襲撃される事件にUGNが頭を悩ませているある日、少年は美しい着物を着た少女と出会い……。

コンパクトでエモく、冒険感も謎解き感もある完成度の高いシナリオ。オススメ度高め。
ただし、和ホラーをテーマに作ったため文章のスプラッタ描写があり、終盤の展開はそれなりに重いです。

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・TRESORへようこそ!・ep. 1(メアリミードにて)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165772254821metallunataler
舞台はイギリス、ロンドン郊外のメアリミード。姿の見えない通り魔に悩まされるを追うお話。

奇しくも第一頁と起こっている事件が似通ったシナリオ。
一見すると、PCの過半数が英国在住歴ありという異質さに目が行くが、当シナリオの推しポイントは伏線回収と特殊ギミック。システマチックに仕上がっています。

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・昼行燈UGN教官: 辻本 幸信
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167245391715metallunataler
一芸に特化したオーヴァードの集まるUGN辻本部隊。ある日、昼行燈な貴方たちの教官は、キャン…実地訓練を行おうと貴方たちに提案して…。

一日ダブルクロスをコンセプトに、4~6時間で終わるシナリオ。
しかしながら内容は濃密で、ギャグもシリアスも判定もRPも戦闘もコンパクトに楽しめる珠玉の一遍。

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・参上!ユニバーサル少年探偵団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337890177metallunataler
愉快なUGN特殊部隊、『ユニバーサル少年探偵団』の一員としてFHを追うお祭りシナリオ。
かなり身内卓的なノリだが、やっぱりはがね シナリオな風味。

なお、+70+(30/24〜36)+10+4点環境とかいう大怪獣バトルなので戦闘面は大味です。

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・時喰い様
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165439955727metallunataler
もし、それをやり直せるのなら…。血の華と後悔を瞳に焼き付け、貴方たちはFHを追う。

クライマックス戦闘終了時侵蝕率190%を謳うギミック的、描写も鬱系スプラッタ系とはがね シナリオらしからぬ超シリアスな一作。
ですが、最後には特大のエモを用意しています。

シナリオの内容上、公開募集はしないかもしれません。興味があったらお声かけください。

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・凍える街と凍らぬ心(リメイク中)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165337991047metallunataler
突然凍りついた近隣の街に起きたこととは?2つのFHセルの目的は?
巻き込まれて、謎を巡って、敵を追って、貴方たちは凍える街を翔ける。

オンセン処女作にして、はがね シナリオ最高傑作。
エモく、シリアスで、エンディングがはがね らしい。推理要素もそこそこにある珠玉の一作。
が、自信作がゆえにリメイク作業がやや難航中。
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/04/17 23:59[web全体で公開]
😆 たまにはのんびり
明後日からは連卓だが、珍しくこの2,3日卓が無かった。
家事に追われ気味ではあるものの、新作アニメを3,4本見られたので幸せだ。
たまには卓休みも悪くないと思った今日この頃である。
Thanks for reading!
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アーリング
アーリング日記
2022/04/17 23:35[web全体で公開]
😶 5周年イベント卓、初日プレイ楽しかった~♪
 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』(以下、5周年イベント)の初日、さっそくGMをしてきましたっ。
 割と突貫工事かつ、GMの好きな物&楽しいものぎゅうぎゅう詰めで作ったシナリオなので、「PLさんが楽しいのかコレ」と両耳からいつも以上に悪魔がさ全て表示する 『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』(以下、5周年イベント)の初日、さっそくGMをしてきましたっ。
 割と突貫工事かつ、GMの好きな物&楽しいものぎゅうぎゅう詰めで作ったシナリオなので、「PLさんが楽しいのかコレ」と両耳からいつも以上に悪魔がささやいてましたが、後悔はしたくない!俺は一瞬一瞬を必死に生きるぜ!とばかりに強行。PLさんから「手ごわいけど楽しかった(意訳)」の言葉も頂いてほっとしました。いえぃ!
 
★4/16(土)SW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(GM:俺)
 そもそもこのシナリオ。「PARTY」をどう盛り込むかでウンウン結構悩みました。
 で、数日ウンウン頭を悩ませながら、映画見に行ったんですよ。「仮面ライダーオーズ 10th 復活のコアメダル」を。
 内容はネットでもいろいろ言われていますけど、俺としては肯定派。うん、この話は長くなるからまた今度な。
 
 で、ここから一気にシナリオ作りが加速しました。やっぱり刺激を受けると色々ほとばしるよね!
 そして完成した今回予告がこちら!
 
【今回予告】
マカジャハット王国のやや北にある、都市国家プンダッパ。
この街では年に一度、若き領主の誕生パーティーが開かれる。
特に今年は、18歳になる彼の結婚相手をこの中から選ぶとも噂されていた。
下級貴族の娘、レイナは領主のハートを射止めるべく、魔動機相手にレッスンを積む。
魔動機を動かす動力を求めて、遺跡を探索せよ、冒険者!

 この今回予告で、参加申請したPLさんが最初に言ったのが「射止めるってそういう」。
 …違うから! 別に筋トレして弓矢で領主の心臓を射抜くとかそういう奴じゃないから!惚れさせるって意味だから!
 
 かくて集まった冒険者は4人。
  ネズミのリカント(獣人)、可愛らしいマスコット剣士のシャーロット。
  貴族の生まれで政略結婚を避けて神殿に入った隻眼の神官、ポーリーン。
  ペガサス大好きなティエンス(合成人間)の騎乗剣士、パティとその騎獣エイル(ペガサス)。
  故郷を捨てて2度も自殺を試みた魔動機術の狙撃手エルフ、ディル。
 今回は4人ともが女性PC。しかも政略結婚に因縁があるPCが複数いたり、以前のセッションでお会いしたことのあるPCがいたりして、テンション上がる!
 
 序盤からのホットスタートのお褒めの言葉を頂き、気を良くしたGMはどんどん畳みかける!
 「wwwwww」「何か出てきましたけどw」と笑ってもらえて、うんいい感じ!
 
 道中は皆で協力して障害を乗り越える。特にお宝に愛されているのがシャーロット。
 そしてボス戦!攻撃対象を選ぶダイスがシャーロットに集中砲火!敵にも愛されているぞシャーロット!
 神官のポーリーンはちょくちょく1の目を出しつつも1ゾロはない、という緊張感。
 空中からペガサスとともに攻撃を仕掛けるパティと、足元から殴りかかるシャーロット。
 後方からはディルのガンが、ボスにクリティカルを出すなどの強力な射撃を行う!
 気絶や死亡こそなかったものの、危うくそうなりかける事態にはなりました。PC達が勝利できてよかった!
 
 ラストはタイトルを回収しつつ、エンディング。
 いやあ、手に汗握る展開で楽しかった~! PCやPLさん達が色々とワイワイ賑やかに話してるのが見てるだけでも楽しくってGMの俺も何度混ざろうと思ったか。いやちょっとは混ざるんですけど。参加ありがとうございました~~~!
 
 そして、シナリオのブラッシュアップをして、また遊んじゃうぞ!もしよろしければどうぞーー♪

★「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(4/20募集締め切り・4/23開催)
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165019638213aring
 
 
【宣伝】
今回の5周年イベントの常設フリートーク会場会場を設置しました。
イベント期間(2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)の約3週間)限定ですが、誰でもご自由に入退室できます。
(SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さん以外でもご利用いただけます)

ルーム内の注意事項を守って、ご利用ください。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベントフリートーク会場(誰でも入退室自由)
https://ccfolia.com/rooms/HfJ6V-H5b
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猫若@MP
猫若@MP日記
2022/04/16 21:36[web全体で公開]
😢 あまりの事に怒りで涙が止まらない()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の8月頃、とあるセッションに参加することになった猫若、どんなPCでもOKなシナリオだそうでしたので当時のお気に入りキャラを持っていくことにした。

そのセッションはその日開催ではなく、discordで開催が確定次第別のサーバーへの招待を送るというものだった。

猫若はワクワクしていた。どんなPC達と楽しいセッションが出来るんだろうと…しかし、それが叶うことはなかったのだ…

何日、何ヶ月、気づいたら約半年経っていた。猫若はずーっとずーっとずーーーーっと待ち続けた。そして先日discordを確認してみるとなんということか、そのサーバー(左側にある丸いヤツ)が消えていたのだ!
無論、猫若はGMに何かあったのかもしれないと思い、discordのDMで連絡を取ろうとした…しかしGMはDMを受け付けないよう設定してたようで連絡が取れなかった。

無論、何かしらのバグかもしれないと思いそのdiscordのリンクから入り直したりしたが、リンクは招待期限が切れていたようで使えなかった。
その次はオンセンで連絡しようと思い試して見たが…
なんとGMが退会していたようなのだ。そのせいで連絡も取れず途方に暮れた。

最後の頼みの綱であるLINEのオープンチャット(入室確認用)は退会させられていた(連絡してみようとしたら退会させられていた)

なんの連絡もなく、ずっと待っていた猫若に対してこの仕打ちはどうなのだろうか、退会させるならちゃんと理由を説明して欲しかった。
自分に落ち度があるならちゃんと反省するし、謝罪もする。だけど何も言われず突然退会させられたのだ。

尚猫若は悪い事をした覚えがない。というかdiscordがGM以外話せない設定だったのでそもそも何も出来ないのだ。

猫若はあまりのことに怒りで涙が止まらない。せめて一言、一言だけでいいから連絡が欲しかった……

まあどうせネットなんてそんなものなのじゃ、何も言わず退会させられたのには不服だけど、これも仕方ないことだと振り切ります。(普通に精神的ダメージ大きくてお腹も壊したしご飯も喉を通らなかった。猫若の悪い癖ですね!)

というわけでここで募集でもしよう!今度CoCでジャズエイジ長編シナリオをやろうと思ってるので!猫若の名前を覚えていたら是非参加してくださいな!

最後に一言…
猫若は挫けない!どんなに嫌なことがあっても乗り越えてみせるぜよ!だからもっとTRPGやりましょう!(^ཫ^)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/04/16 17:12[web全体で公開]
😆 【CoC7】記念イラスト描いてみました
決して今までのが楽しくないとかそういうのではないですが、
個人的にもう一歩踏み込んでみたくて新たな挑戦です。
枚数描いて絵が上手くなりたいところです。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1515239805923512320
この落書きに半日かけてました。
ツイートを表示する決して今までのが楽しくないとかそういうのではないですが、
個人的にもう一歩踏み込んでみたくて新たな挑戦です。
枚数描いて絵が上手くなりたいところです。

この落書きに半日かけてました。
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アーリング
アーリング日記
2022/04/16 00:02[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント開始です!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がさ全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/ae6c71aeb38f7a09c697aedde3e9f8ce

 《5周年イベント 卓募集スレッド》
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
 
 コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)
 ありがたいことに、日記などで「これをきっかけに卓を立てようか・・・」とちょっとした後押しになっている場合もあるようで。
 GMって強制されるもんじゃなくやりたくなった時にすればいいと思っているので、「GMをしたい」と思ってくださったのならそれだけでもうイベント主催としては感涙ものです。
 もちろん、SW2.0やSW2.5を今まであまりプレイしたことのない方のきっかけになってくれたらそれもHAPPY!
  
 期間は、【2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
いいね! 36
フリア
フリア日記
2022/04/16 00:00[web全体で公開]
😶 オリシ大体出来上がったよって話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだかんだネタだけ垂れ流してたり途中まで書いた残骸は多いけど、ちゃんと書き上げるとこまでしたのとか途中で書き飽きてアドリブ回しにしなかったの初めてかもしれない


クライマックスだけはまだ書き上げてないけどこれはまぁ……キャラシ提出までには充分間に合うよ(目逸らし


トレーラーは思いっきり前からいじりました。なんか気に入らなかったので
センスねぇなとか言われたら泣きながらリテイクします。正直お洒落さ出てるかと聞かれたら悩ましい(目逸らし)


このシナリオはPL達のRPの比重がバチくそに高いです。なんなら何シーンかRPするだけのシーンすらあります(手抜きか?)

pc2人で片方がジャーム化するってことでわちゃわちゃするシナリオですからね!(責任転嫁)

【DX3rd シナリオ】
『繋げ断てど遺るモノ』

【レギュレーション】
通常ステージ

必須 基本Ⅰ、HO2は上級
推奨 基本Ⅱ、上級
使用可 LM、IC、EA、HR、RW、CE、UG、RW、BC、NC

使用不可 カラーロイス トレイルデータ アザトース ステージ限定の色々

経験点 180+4(EE分)
継続の場合は300以下なら可

備考 pcたちはUGNの仕事において相棒と呼べる存在であり、お互いのことをよく知った仲という体での作成をお願いします。
家族、幼馴染、恋人、喧嘩仲間など細かい関係性は自由

HO毎に追加経験点やアイテムなどを配布を行います。
またHO2はルート次第ではロストすることになるため、継続を使う場合IF版などといった形にキャラシを分けることを推奨します

プレイ時間 推定4x3、長くとも4日あれば終わるはず(未テスト)

【トレーラー】

当たり前に話して、遊んで、眠る。
そんなありふれた平穏は、あまりにも当然のように私たちの身の回りにあって
それがかけがえの無いものだってわかっていた。はずだった

理解してるつもりだったんだ。物語はいつか終わる。それはいつ終わってもおかしくないってことだから

      デウス・エクス・マキナ
——けれど理不尽な幕引きなど、受け入れてやる道理はない

ダブルクロス The 3rd Edition 『繋げ断てども遺るモノ』
———ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

物語の幕は自分達の手で、運命を超越るために

【ハンドアウト】

HO1
推奨カバー/ワークス なんでも/UGN関係(イリーガル不可)
シナリオロイス 日常
推奨感情 なんでも/いいよ

いつもと変わらない朝、いつもと変わらない風景。
そんな日常を過ごしなから支部へとやってきたところ、キミへ一つ通達が訪れる
「『HO2』がジャームとなった」

そう。変わらない、なんてものはあり得ず。世界は緩やかに、時に急速に変化する。


特記事項・シナリオロイスをシナリオ開始時からタイタスへと変化させる。


HO2
推奨カバー なんでも/いいよ
シナリオロイス 日常
推奨感情 なんでも/いいよ

UGNでの事務作業中、ふとした瞬間にアナタの身体に異変が起きる

それまでなんともなかったにも関わらず、急速に侵食率が増幅し、レネゲイドウィルスの制御が効かなくなったのだ。

ジャームに堕ちる寸前、『HO1』の姿が脳裏に過り、ギリギリのところで留まれる。
しかし、それは時間の問題だろう。理性が喰い潰されていく感覚を覚えながら、アナタは原因の究明のために駆け出していく

特記事項・経験点を追加で50点と瞬間退場付与。この経験点はエネミーエフェクトにのみ使用することができ、瞬間退場の使用はGMの許可なしには行えません
なお、HO2はリザレクトの使用ができないため、蘇生復活や生命増強などの取得を推奨します



テスト次第で行けそうならpixivにでも怪電波垂れ流し、もとい公開できそうなくらいにはかけたのでそんな感じの予定
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晴瑠
晴瑠日記
2022/04/15 23:49[web全体で公開]
😶 浮かばない…
久々にやる、マギカロギアのキャラシが全く思いつかない。
なるべく継続がいいのだが、今うちにあるキャラはどれもこれも、成長しきって、第四階梯…。
新規だと功績点10、任意アンカー1…全く、キャラシが思い浮かばない。

他の人が、多分、訪問者/天涯キャラとオールオッケーな方(ブランクがあり前衛出全て表示する久々にやる、マギカロギアのキャラシが全く思いつかない。
なるべく継続がいいのだが、今うちにあるキャラはどれもこれも、成長しきって、第四階梯…。
新規だと功績点10、任意アンカー1…全く、キャラシが思い浮かばない。

他の人が、多分、訪問者/天涯キャラとオールオッケーな方(ブランクがあり前衛出来るか謎)という、大雑把さ。
久しぶりすぎて、どんなキャラにしようかも蜘蛛のようにつかみどころが無くて、本当、困る。
二次元キャラモデルにしたほうがやりやすいかなぁ。キャラシが出来ぬよぉ。
ちなみに、マギカロギアは5月下旬から開始だから、5月中旬くらいまでは考えられるのだ。
しかし、キャラシが思い浮かばん。
いいね! 9
B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/04/15 19:37[web全体で公開]
😶 コメント(天啓)
なるほど、トライブリード…!


「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」
それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね
「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」
恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね
エリート先輩なんだよ。
全て表示するなるほど、トライブリード…!


「春日恭二、なんであんなにデータに恵まれてるのに弱いの?」
それはね、DX3rdに慣れてきたPLは火力がぶっとんでるからね
「ガードと装甲もっと上げていいんじゃない?」
恭二君はチュートリアルで皆に戦闘を教える系FHだからね
エリート先輩なんだよ。
「むしろ春日恭二は蘇生エフェクト3つはもってると思ってた」
恭二くんはね、エフェクトがなくても公式NPCだからかなり無理にでも生き延びるよ
公式NPCを倒したければCPをもってくるんだね!
そう、春日恭二を倒すCP…

カスガクエスト-トライブリードの花嫁-

キュマイラ分の強い春日・ブラム=ストーカー分の強い春日・エグザイル分の強い春日
これで3人のヒロインも用意できるよ

「金曜日だからっておかしくなってない?」
なってます。
ステージによって春日恭二がかわるから、という理由で
ちょっとステージ系のサプリが欲しくなってきたもやしです。
サプリ次なににしようかなぁ…うーん……
一旦DX休憩して…とも思ったけれど基本ルルブだけで遊べる系TRPGってなんだろう…
うーん……とりあえずトライブリードには挑戦したいので作ってみよう。春日を参考にして。
いいね! 19
ステイク
ステイク日記
2022/04/15 10:19[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その15
今日はようやく金曜日!
週末のSW2.5とかループの卓を楽しみに今日をのりきる…!🐥

今日の夜は星へ至る棺の後半戦!たのしくできるようにがんばる!
いいね! 10
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/04/15 07:56[web全体で公開]
😢 セッションをすっぽかしてしまった…
でも沢山寝たら頭がスッキリした気がします、普段7時間寝てる生き物がここ1週間4.5時間睡眠だったから寝不足だったのかな?気をつけよう

(´・ω・)昨日セッションする予定だった皆さん、すいません
いいね! 16
こたつ
こたつ日記
2022/04/15 04:36[web全体で公開]
😶 はい!
立てたよ!今日だよ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164996482401kotatu7171

こっちもよろしく!日曜日だよ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164911990695kotatu7171


寝ます!!!!!(洋館のイラスト探すのに3時間かかった話する?私はしたくない)
いいね! 18
ナツル
ナツル日記
2022/04/15 00:27[web全体で公開]
😶 推しシステム
推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し全て表示する推しシステムを布教するのは楽しいし他の人の推しシステムを聞くのも楽しいですね。
ということで布教を兼ねた歯車の塔の探空士セッション無事後半を完結してまいりました~!
いやあ楽しかった!
お風呂と作業台を完備した船で個性の塊か?という船員たちと船旅です。今回は判定に強いメンバーだったのでもう少し難易度上げてもよかったかも?と思いつつも皆さんに楽しんでいただけたら、いいな…!
ちなみに後半と言いつつも前回2回目のフライトフェイズチェックポイントまで進んでおり一気に戦闘フェイズへ。出目がよく戦闘がとてもスムーズに終わったためエンディングの後ちょっとした模擬線をして遊んでいました。
こんな感じなんだ~とGMもいろいろと学ばせていただきました。本当にありがとうございました。

模擬線のために適当に敵NPCコマを作成した時についでに「じゃあこいつボブっぽいからボブで」とか「キャサリンで」とか言ってたのにいきなり「この立ち絵、顎が城之内っぽいからこいつは城之内」とか言い出して世界観もくそもない適当なネーミングになってしまったことについて今更ながらお詫び申し上げます…。
いやでも城之内だったな…

更に今回初めてスカイノーツを遊んだPLさんに船を創るの楽しかった!と言っていただけてそれな!!!!とすごい勢いで喰いついてしまいました…。
いやでもみんなでワイワイ言いながら世界にたった一つの飛空艇を作り上げるの本当に楽しいんですよね。
ああでもないこうでもないという試行錯誤、ずっと見てられる( ˘ω˘ )
まだまだスカイノーツ沢山遊びたいなあと思うなどしましたね。

セッション後には皆さんの推しシステムを伺ったりも。あれもこれもそれも全部気になるぜ…!
詰んでるルルブも崩したいし嬉しい悲鳴というやつですね。

とりあえず直近では来週初めてのシステム、デッドラインヒーローズで遊ばせていただけるので楽しみ…!その前にCoCの気になっていたシナリオも回していただけるし本当に皆さんありがとうございます。
人様の厚意に全力で縋って生きています。
その分私もできることでお返ししていきたいなあと思う所存。
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はがね
はがね日記
2022/04/14 22:45[web全体で公開]
🤔 珍しいタイプのPL?
当然みんなそうだろうと思っていたことがもしかしたら違うかもしれなくて吃驚したという話。

はがね はキャラメイク時、
・そのシナリオのトレーラー、HOの状況下に居そう
・トレーラー、HOから読み取れるシナリオ展開に対する解(大喜利の答えとも言う)を持っている

ことを重要視してキャラシを全て表示する当然みんなそうだろうと思っていたことがもしかしたら違うかもしれなくて吃驚したという話。

はがね はキャラメイク時、
・そのシナリオのトレーラー、HOの状況下に居そう
・トレーラー、HOから読み取れるシナリオ展開に対する解(大喜利の答えとも言う)を持っている

ことを重要視してキャラシを作る。言ってしまえば『GMが想定していそう』なPC像に近づけようとする。

当然みんなそうやってPCを作るものだと思っていたのだけど、もしやあんまりそうでもない?
…はがね PCは『当然居そう』なキャラクター性をしているため没個性だけど、もしやこれが原因か

因みに、上記の作り方の良い点は、当然のことながらスムーズにシナリオの一員になれる点。
適切にPCを設計できれば、シナリオが持つ本来の魅力を余すことなく味わえる。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/14 21:49[web全体で公開]
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。
ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。
SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。
「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。
内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。
誰かの助けになれば幸いです。
お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。

>本題
この話題はTRPG学級会に関連しています。
つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。
ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。

つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。

例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。
「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」
「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」
「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」
「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」
「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。

これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。
納得できる部分は正直あります。
私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。
実際、考えると楽しいですよね。
だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。

リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。
同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語)
例が分かりにくい。
要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。
リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。
凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。
ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。

TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。
もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう?
訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。
訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。

きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。

が。

ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。
気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。
身内を大事にしてください。以上。

ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。

>「俺の宇宙にはあるんだよ!」
『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。

「俺の宇宙では出るんだよ」

これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。
ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。
その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。
ごめん、ちょっとは引きずるかも。
でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。

>「なるほどその考えは無かった」
「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。
勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。
本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。
想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。
次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。
おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな……

>「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」
突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。
そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。
「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。
「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。
手は無限にあります。
これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑)
こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。
GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!!


>EX GM専用最終奥義
「想定してないんですいません。許してください」

泣 き 落 と し !

余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう……
GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。
エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。
これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論

>相手がGMだった場合
多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。
……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!?
卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。
ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。
あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね?
GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。
気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね!

●〆
TRPGプレイヤーには心があります。
心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。
(小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ)
「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。
仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。
野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで……

また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。
押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。
しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。
柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。
臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。
無理に仲良くする必要はありません。
しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。
(私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。
中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。
その手の人への対処方法は知りません。頑張って。

以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。
良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。

追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
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晴瑠
晴瑠日記
2022/04/14 20:45[web全体で公開]
😶 久々の…
マギカロギアをやる。
1年近くブランク有りだから、上手くできるかとか、判定云々より、まず、キャラシが思いつかない!
マジで、キャラシどうしようかねぇ。
まあ、5月下旬開始だから、時間はあるけど、なるべく今決めて、他の方とすり合わせしたいから、早めに考えねば……。

キャラシ作成楽しいが、元となるのを作るのが大変だ。
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こたつ
こたつ日記
2022/04/14 20:43[web全体で公開]
😶 ん、待てよ?
明日の夜あいていますねぇ。
sw2.5初期作成レギュで、ミニシナリオやるって言ったら人来るんですかね…?
テストプレイ1回やっておきたいんですけど‥‥どないでしょ。テキセでもボイセでもいいんですけど。
がっつり初心者対応は無理ですが、1、2回くらい経験ある人向けで考えていますです。
(シナリオ書きながら考えることではない)
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