SHINさんがいいね!した日記/コメント page.33
SHINさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2020/10/31 17:08[web全体で公開] |
| 鈍足草亀 | |
| 2020/10/31 11:46[web全体で公開] |
😊 (´・ω・)増えるルルブ、増える設定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日買ったサプリメント「モンストラスロア」を読んで既存のキャラにデモルラを習得させる際に設定を生やした 濃いラーメンで有名な家系ラーメン並に濃い設定になってしまった…厨二病が設定モリモリする気持ちがなんとなくわかったなり (´・ω・)反省も後悔もない
| かなた | |
| 2020/10/26 14:46[web全体で公開] |
😶 砂漠の影 ソード・ワールド2.5の卓に参加しました! 今回はリカントで出身地なども意識してロールしてみようと頑張ってみたテレンスくんで参加。 囮攻撃が便利な特技なのでちくちくがんばりました! パワフルなグラップラー、戦闘中は怖いけどタフなナイトメア、大ダメージをガンガン出すマギシューな 他参加者さんの助けで依頼も無事完了し、ほっこり楽しい卓になりました。 GMさんと他参加者さんに感謝です! 現在はテレンスくんの成長どうしようかなぁと悩み中です。
| たびがらす | |
| 2020/10/25 23:39[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【砂漠の影】(GM:SHIN様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算16回目&19回目。 2日卓になりました初期作成PCでのセッション。 以前に応募した同セッションを再度開催、ご紹介いただきました。感謝感謝。 今回パーティを組んだのは、 元気いっぱい、天真爛漫、人間のラージャハっ子グラップラー。 女性とナイトメアが苦手でオドオドする、青年リカントのフェンサー。 有能なのに主人に放逐された、ルーンフォークのガンナー。 今回、自PCは故郷で迫害されたナイトメアの盾プリーストで参加しました。 何気に初期作成PCでやる、というのは初めての経験。かばう役も初めてで、すごく新鮮でしたねえ。 そしてラージャハも初、と結構色々初体験でした! 導入で自己紹介、そして依頼を受けて探索に出発。 たまたま(?)ですが、女性とナイトメアに苦手意識のあるPCさんがパーティ内にいて、自PCはがっつりアウト(笑) 目線を向けるだけでビクッ、声をかければビクッ、おいこれ仲良くなるのか・・・?(笑)、と思いながらも気が付けば割としゃべるようになっていたり。ラージャハっ子のグラップラーさんは元気いっぱいでよくしゃべるので、最後にはラージャハの方言(ほんとか?)を教えてもらったり。ルーンフォークのマギシュさんはいつも冷静で、そして戦闘でも優秀でしたねえ。よく回る。しかも一発は4回転!(これも初めて!) なんだかんだいいつつ、和気あいあいなパーティになりました。それとみなさん、うちの子の異貌時の性格変化にお付き合いいただき、ありがとうございました(笑) シナリオの方ですが、探索しつつ目標の壁を修理しにいきます。途中の探索パートもいろいろイベントが用意されていて、なるほどこういうシンプルなものでも楽しめるなあと思いました。最後にはそれらがつながって、ああそういうことだったのかと思ったり、この辺は安定の配布シナリオということでしょうか。でも自分で作ったわけじゃないので、むしろやりにくい部分もあるんじゃないのかなーとか思ったりもして。(アドリブとか入れにくそうな気も。) 時間がちょっと押してしまったために二日卓になりましたが、RPも多く楽しめたので個人的にはよかったんじゃないかなあと思っています。1日だとエンディングが押せ押せになっていて余韻に浸れないこともあったりするので、ゆっくりやれて楽しかったですね! 戦闘パートですが、ボス戦は結構あぶないところもあったり。(うちの子が回復で1ゾロやらかしたりしたからなんですがorz) ですが、囮攻撃からの格闘攻撃、後方からの射撃がいい感じにはまり、どんどん敵を倒していきます。パーティとしてのバランスはなかなかよかったんじゃないかなあと。盾プリーストは初めてやりましたが、これがなかなか出番も多くて楽しい! ミリッツァ神官にしたので、リダイレクトしながらかばいつつ、ダメージを防護点で弾き、回復して、と単純な支援役より華がある感じでした。またどこかでやってみたいな~。 今回のセッションにご招待くださいましたGM、ありがとうございました。 ご一緒させていただきましたPLの皆さん、本当に楽しかったです。 またどこかでご一緒しましょう!
| パスタ | |
| 2020/10/25 12:37[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】はじめてのオンセ。あと今回のキャラビルド 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーと全て表示する 今回、初めて、オンラインセッションに参加させていただきました。 卓はテキセ、ユドナリウムを使ってのセッションでした。 テキセも初、ユドナリウムも初、オンライン上でのキャラ作も初。 初初初…。とにもかくにも初がつく日になりました。 さて、私が今回使用したビルドはコンジャラーとセージ、そしてアルケミストとエンハンサーを加えた、支援系タビットです。 補助動作で、味方一人にカードのバフを飛ばし、主動作で複数の味方にバフを飛ばす。そんなバフ重ね掛け型キャラです。 知力に特化したタビットなら魔法使いのダメージディーラーも選択肢として上がりますが、今回のダメージディーラーは他の参加者のPCが担うようだったので支援に徹することにしました。あと、アースヒールでの回復量の底上げにもつながるので、決して戦闘中で高知力が腐るということはありません。やっぱり固定値は強い! それと、何気にプリースト技能ではないというのも、バフの重複が避けられるという意味で強いんですよね。やっぱりPT間での技能バランスは大事です。 sw2.0を遊んでた時は、アルケミストの代わりにウォーリーダーをかませた支援特化型タビットを作ったことがあります。あの時の鼓咆の爆発力はやばかった。sw2.5にも登場しますかね?(でも登場したら、したで、ゲームバランスが心配です) 今回のセッションが私にとって、初めてのオンラインセッションだったことは、先にも書かせていただきました。 慣れないことばかりで、あわわ、あわわ、としている私をGMさんが丁寧にアドバイスしてくださいました。この場を借りて、改めて御礼申し上げます。GM、そして他の参加者の皆様、おかげさまで無事セッションを楽しむことが出来ました。本当にありがとうございました。
| TK16 | |
| 2020/10/22 10:52[web全体で公開] |
😶 デモンズライン ショートCP なんとか今週のGMとしてのセッションを終えることができたので、ちょっとした宣伝をば。 できれば時期的に考えて、もうちょっと早くにこのキャンペーンをやりたかったんですが… 11月スタートでSW2.5のサプリ:デモンズラインの『ショートCP』をやってみようかなあ、と思ってます。 全て表示するなんとか今週のGMとしてのセッションを終えることができたので、ちょっとした宣伝をば。 できれば時期的に考えて、もうちょっと早くにこのキャンペーンをやりたかったんですが… 11月スタートでSW2.5のサプリ:デモンズラインの『ショートCP』をやってみようかなあ、と思ってます。 デモンズラインのショートCPってどういうことーっていうと、 ドーデンからコルガナ地方へ向かって着く最初の街”クルツホルム”から、次に到達できる街”イーサミエ”の間に発生する クエスト(依頼)とエリアイベント(平原)のみを扱ったものです。 導入も含めて……”壁の守人”はアレクサンドラ(表紙の子)の過去の記憶を追って…… キャンペーン終わっても継続キャラとして使えるように、経験点とかの報酬関連だけちょろっと調整して…… クエストを全部達成したらセッションクリアにしようかなあ……てな感じのことを考えてます。 ついこの間、デモンズラインにめちゃくちゃハマってた時は普通にキャンペーンやりたいと思ってたんですが、 冷静になってやっと「あれ? これ…オンラインセッションで全部通したら1年程度はかかるやつだな?」 と気づいたので、自分も含めて、デモンズライン買ったけどそんな長期間一緒に卓囲んでやる時間がないわよ!ただちょっとでもいいから皆でやってみてえ! って方向けに今作っとります(-ω-`) 戦闘がなかなか激しいので4人PTでもたぶんセッション数は6~9回くらい。 週1日…多くて週2日を目途に、長くても12月半ばまでに完走できれば…! 来週中か準備が終わり次第に募集をかけますので、興味があればどぞ!
| 彷徨いポエット | |
| 2020/10/20 20:56[web全体で公開] |
😶 初めての・・・・・・ フリーキャンペーン組むのも初めて(だと思う)し、ソドワ2.5をやるのも初めて(だし)もちろん、ソドワ2.5のGMなんて初めて(当たり前)。 初めて尽くしだぁ
| がらこ | |
| 2020/10/12 19:40[web全体で公開] |
😆 SW2.5『森へいざなうもの』おつかれさまでしたー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はSW2.5のボイスセッション『森へいざなうもの(GM:弾様)』に参加してきました。(PL(敬称略):TK16、シリュウ、自分) ソドワのボイセはめちゃくちゃに久しぶりだったので、最初はちょっと緊張しましたが、ボス戦時にはPC全員でユドナリウムのコマを使ってボスエネミーたちを煽る謎空間に……! どうしてこうなった(楽しかったです!) 3人PT、仲間がグラップラーとマギシューさんということで、自分は神官戦士をリカントで作ってみました。初めてリカントを作ったのですが、君、精神ひっっっっくいな!! ミアキスだって頑張ればもう少しあるぞ。神官なのにPT内で一番MPが低いという! おぉおん、大丈夫かなこれ、と、実は作ったときは思っていました。ミリッツァ神官なので、是非とも特殊神聖魔法を使ってみたかったのですが、MPが重くてこれキュアウーした方がいいな! という有様。成長してからだな! 戦闘の方は、グラップラーさんの回避がきらめき、全7Rとそこそこに戦闘Rはかかったものの無事誰一人欠けることなく撃破! 私のMPが20→5の変動だったことを示せば、グラップラーさんの回避のきらめきがすごかったことは示せるはず…! マギシューさんもここぞという時に当ててくれて、安心しながら私はメイスをぶん回すことができました(そして威力決定で1ゾロをしました!)。 成長で精神力引けたし、またあのPCを出すときは今回より安定して魔法使えるかも。MP低いし、ヒールスプレーでも取ってHP回復の補助も考えようかなぁ。
| いかさん | |
| 2020/10/12 16:47[web全体で公開] |
🤔 SWキャラクター作成のこと ソード・ワールドのルルブを買って結構立つけど未だにキャラクターの一人も作れてない…… どんな書き方すればいいのかわからないぜ。 教えて偉い人。
| てるみっと | |
| 2020/10/11 00:02[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続*2・リレーキャンペーンがやりたい話 何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。 とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。 これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか! まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオ全て表示する何となく日記でダラダラと書いたことから何やら大事になった当案件。 とりあえず一区切り付きましたので、また色々と感じたことを酒の勢いに任せて書き連ねる次第にございます。 これ後から読んだら恥ずかしくて死にたくなるアレだな?まぁいっか! まず、日記で「リレーキャンペーンやりたいンゴオオオオオオ」と言ったところ多くの反響があり、背中を押されるがまま勢いで募集を掛けたところ、定員4名に対し3日で24人もの応募を頂き募集期間を半分以下にすることに。倍率6.0倍って比較的高倍率な国立大学かよォ!? ありがたさとヒエッ…という感覚と純情な感情が悪魔合体した心境でしたハイ。 20人も選考で落とすことになるとは……寧ろここまで多いと罪悪感薄れるな?(屑) というのは冗談で、実際はそんな事全然無くて夢に出てくるくらいでしたが、本日無事選考を済ませました。 落選された方には一時的にリレーキャンペーンのマッチング用コミュを作成し、そちらをご案内。 私はリアル都合や他卓の兼ね合いで参加できませんが、リレーキャンペーンをやってみたいと集まって下さった多くの皆様がうまい事リレーキャンペーンにありつけるよう調整する場として活用していただきます。 もう早速色々と話し合いがされており、これ私は見てるだけで良いかな?と感じ始めるくらい。とはいえ完全に全員が完璧に満足する結果になると言う事は難しいとも思っております。どこかで妥協は必要になるもの。 なればこそ、己が理想のキャンペーンは己で掴み取るが良い…そんな気分で見守っております。 さて、ここからはぶっちゃけた裏話。 熱い自己語りによる長文が展開されるぞ!ブラウザバックは今のうちだ! はい。ということで(謎一拍 実のところ私がリレーキャンペーンをやりたいだけであれば、日記に反応下さった方の中から数名に声をかけ、身内で楽しめば事足りる話でした。その方が知ってる方を相手にする安心感もありますし、互いにある程度知っている分運営もしやすい。わざわざ労力掛けて選考したり、選考から漏れた方のアフターフォローも必要無いわけです。 それを何故広く募集を掛けたのかというと、端的に言うと投資です。 長期的に見た時にSW界隈が長く活気にあふれていて欲しいわけですね。 まず、今回リレーキャンペーンの募集という事でメンバーを募りました。リレーキャンペーンと言う事は全員がGMも担当することになるわけで、そんな募集に24名もの方々の募集を頂いたわけです。詰まる所、PLとして参加している方や普段はフリーのセッション募集に参加されない方の中にも潜在的にGMをやってみたい、やってもいいと言う方がこれだけ居るわけですね。なんだよ…結構いるじゃねぇか… この芽を旨いこと育て、将来的にフリーでも卓を建ててくれるようになってくれれば私もその恩恵に預かれるという寸法ですウヘヘ… というのは3割くらい冗談として、どのシステムでもそうだと思うのですが、やはり卓を建ててくれるGMの存在は大きく、GMの数がその界隈の活気に少なからず関わっていると思います。そんなGMになってくれそうな人材を発掘し、育てることもこの界隈に関わった1プレイヤーとして大事なことかなと。そう考えたわけです。 まぁ私自身のキャパシティの問題もあるので、結局は周りを巻き込んでご協力いただくことになりますが… 私は現在ピッカピカのTRPG一年生ですが、今月下旬で晴れてTRPGを始めて1年を迎えます。 この一年を通して「こいつぁ長く付き合うことになる趣味になるぜぇ…」と感じ、実際めっちゃ楽しんでますイエーイ。 であればこそ、そんな界隈が長く続くよう私も微力ながら助力せねばなるまいて。そんな気持ちで行動した次第です。 正直なところ、ちょっと悪目立ちし過ぎてるかなーという気持ちもありますし、単純に私の事がちょっと…という人には面白くないかもなーと言うことも考えました。普段は表に出しませんが人の目は気になっちゃうタイプ。 でもまぁそんなことはどうでもよし。やりたいようにやらせて頂こう。 やらない善よりやる偽善。情けは人の為ならず。 そんな精神で今後も変わらず活動して参りますのでよろしくお願いいたします。 …気付いたら1800字オーバーくらいになってるな?小学生の夏休みの宿題の読書感想文かよお前ェ!
| ジンとにー | |
| 2020/10/10 10:18[web全体で公開] |
😶 『メタナイトの逆襲』のシチュは燃えるよね かねてより思う。『TRPGで戦闘員とかワラワラ居る敵の本拠地にカチコミかけるヤツがやりたい…!』と。 そう、【メタナイトの逆襲】だね。空中戦艦に殴り込んで大砲だの推進器だのメインエンジンだのをぶっ壊して回って、敵情通信は大慌て!クライマックスはボスとの一騎討ち! ラストは爆発全て表示する かねてより思う。『TRPGで戦闘員とかワラワラ居る敵の本拠地にカチコミかけるヤツがやりたい…!』と。 そう、【メタナイトの逆襲】だね。空中戦艦に殴り込んで大砲だの推進器だのメインエンジンだのをぶっ壊して回って、敵情通信は大慌て!クライマックスはボスとの一騎討ち! ラストは爆発する戦艦からのハラハラの大脱出と、夕陽と共に沈む戦艦を眺めながらのラストシーン! めっっっちゃやりてぇ………!!!私GMでも良いからやりてえ…………!!!『もうダメだぁ!この船は落ちるぅ!私は逃げさせて貰います!』とか通信のRPがしたい。 このリビドー、心に男の子を住ませている人ならきっと分かると思う。なので…… シノビガミでそういうシナリオ、あったらどなたか教えてください………シナリオ作成は私無理ぃ…… 別に戦艦じゃなくて斜歯のアジトでも可。
| 狛鳴 暁 | |
| 2020/10/09 08:12[web全体で公開] |
😶 だいぶ人も増えましたし(特に問題はないと思いますが長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも。Rでございます。 最近と言いますか。少し前にとある問題が起こったのでそれを受けても、ですかね。 ちょっと日記を久しぶりに書かせていただきました。 ただし私は議論とか喧嘩をしたくてこの日記を書いてる訳ではないのでそこはどうかご了承ください。 最近、色々と「あの人がこんな事をやって卓の雰囲気が悪くなってしまった」だとか。 そういうお話をよく耳にします。 なんというか、コロナの影響、自粛等の影響もあり 最近TRPG界隈も人が増えてきたことですし。 TRPGのプレイング的に合わない、そもそも本能的にソリが合わないなんて人と出会うこともあるんじゃないかなって思います。 基本的にTRPGって「楽しむ」為にありますからね。 一人が我慢するだとか、皆楽しめないだとか・・・基本的にはあってはならない事だなって。思います。 (私とかは結構我慢してしまうので中々楽しめない・・だとか実はあったりするんですけども。人のこと言えないな。) なので基本的には色々と合わない人とはやらない事をオススメしときます。 もしミスって同卓しちゃって、あまりにも辛い場合は…… 少々お行儀は悪いしマナー的にも悪いかもしれませんが、KPに断って卓を途中退出する。それも一つの手かもしれませんね。 他人より自分の精神優先ですからね。(かく言う私は実はあんまり実践出来たことないんですけどね……) 僕らは神様や仏様じゃないですから。許容できないもんは許容できないです。 (時折ホントの仏様みたいな人が居てビックリするんですけどね) あ、勿論自分のプレイングも充分に注意しましょうね。 行き過ぎたRPやメタ読み、技能の振り過ぎ… 他にもGMの処理中に口を挟んじゃったりだとかは卓の遅延行為にも繋がっちゃいますから。 基本的にGMの裁定や判断が優先だなって僕は思ってます。 余っ程の事じゃあない限りは従うのが良いかなって。 そこら辺の考えは人それぞれなんですけどもね。 取り敢えず。そろそろTRPGに慣れてきたよって方も。 数年やってもう立派なTRPGプレイヤーの顔になられた方も……この機会に一度、自分のプレイングだとか見直しても良いかもしれませんね。 それでは良きTRPGライフを。 Rがお送りさせて頂きましたー
| 冷やし御うどん | |
| 2020/10/02 20:28[web全体で公開] |
😆 GMしたりCoC参加したりオフセしたりしました 色々オフセしたりGMしたりCoCに参加したりしたのでご報告をば。 先日初めてGMを経験しました!経験者の方に支えていただき、なんとかシナリオを最後まで回すことができました。 PCの方々の掛け合いをGMの視点から見るというのも楽しいもので、結構ハマりそうですw 初心者の方にも参加していただきまし全て表示する色々オフセしたりGMしたりCoCに参加したりしたのでご報告をば。 先日初めてGMを経験しました!経験者の方に支えていただき、なんとかシナリオを最後まで回すことができました。 PCの方々の掛け合いをGMの視点から見るというのも楽しいもので、結構ハマりそうですw 初心者の方にも参加していただきましたが、皆さん楽しんでもらえていたらいいな〜と思っております。私は楽しかったです!! そしてCoCにも2回参加させていただきました!ルルブはスタートセットのみの所持なのですが、快く受け入れてもらえました。最近リプレイ動画を見始めたくらいだったのですが、やってみるとめちゃくちゃ楽しい!ルルブ買いたい欲が高まっていく…! 最後に、少し前に布教した従兄弟とオフセしてきました。初心者のGMがPCを2人動かしつつ初心者と遊んだのでかなり無茶苦茶な遊び方になったのですが、従兄弟から「またやりたい」と言ってもらうことに成功しました!! 時間の関係でサンプルシナリオの前編だけやったので、明後日あたりに後編を回してみようと思います!
| ユキ | |
| 2020/09/30 15:16[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション案内Ⅱ 数日前に「水の都に沈む闇」を建てましたが、参加者0で無事に不開催となりました。悲しい。 というわけでめげずに新しい卓を建てました。時間に余裕が持てるように二日に分けて行います。 ぜひ参加をご検討ください。 今回は開催できるといいなぁ…! 始まりの依頼【初回し】【RPGボックスセット冒険者ギルド】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160144622594182C2096
| TK16 | |
| 2020/09/27 15:06[web全体で公開] |
😊 SW2.5 宝箱シリーズ2作目(ネタバレはほぼ無いよ) 昨日、自分がTRPGを知ってから初めて作ったオリジナルシナリオ 【夢に浮かぶ宝箱】シリーズの2作目、マグノア草原国編を回しました! PLは ななせさん、とらさくさん、シリュウさん、しゃんはいさん、もっちさんに、見学でフリーダムさんと6名の方が参加して下さいまして全て表示する昨日、自分がTRPGを知ってから初めて作ったオリジナルシナリオ 【夢に浮かぶ宝箱】シリーズの2作目、マグノア草原国編を回しました! PLは ななせさん、とらさくさん、シリュウさん、しゃんはいさん、もっちさんに、見学でフリーダムさんと6名の方が参加して下さいまして…。まあ、何と言いますか、「ルールで分からないところがあったら何でも言ってごらん」状態。 ※PCは異色の竜人関係者4人(リルドラ×2 リルドラ生まれナイトメア×2)と、人間の女性キルヒア神官 リルドラケンのお二人は、寡黙で頼りになるけどチョコレイトの事になると、途端にポンコツ具合を発揮する男性と 気弱だけど心優しい…しかし戦闘時にはほぼ死角のないスーパーウルトラ美少女ボイスの女性。 ナイトメアは卵から生まれた、イーヴを信仰する豪快でハイテンションな歩く凶器(デリンジャー4丁持ち) と 苦労人なせいか使えそうなものは取り敢えず収集する、そして最終兵器イッヌ(5Lv 命中基準値10 連続攻撃Ⅱ ゴーレム) を連れ歩く超戦闘型が二人。 トリは18歳にして三種の魔法知識を兼ね備えた逸材…だけど華奢なので、トラップから逃げるときは飛行してるリルドラケンに某つままれグッズ状態で運んでもらうキュートっぷりを見せつけた天才人間少女。(その時の体験を手元のメモに綴ることも忘れない…) このシリーズは何故だか1作目ともども緊張が半端じゃなくて、開始からすでに手汗が凄かったけど 気持ち的に楽しむ余力は常に持っていられたからとても面白かったです。堪能しました。 セッションに参加してくださった全ての方に感謝! また近いうちに回すかもしれないので、その時はもっと上手く進行できるように精進します…!orz
| 弾 | |
| 2020/09/26 22:02[web全体で公開] |
😊 ボク わるい「テキセ」じゃないよ 今日は,ここオンセンで初テキセPCをさせてもらいました。(SW2.5 GMの近衛兵さん,PLの皆さん ありがとうございました。) テキセは『とにかく時間がかかる』イメージが強かったのですが,戦闘などはかえって早い時もあるのかな?と思うくらい,動きやすさがありました。 もちろん,GMの近衛兵さんや全て表示する今日は,ここオンセンで初テキセPCをさせてもらいました。(SW2.5 GMの近衛兵さん,PLの皆さん ありがとうございました。) テキセは『とにかく時間がかかる』イメージが強かったのですが,戦闘などはかえって早い時もあるのかな?と思うくらい,動きやすさがありました。 もちろん,GMの近衛兵さんや参加者の方々のお力によるところが大きいわけですが,1つ良い経験をさせていただきました。 実は先日,初テキセGMをした際に「文章に起こしておくのって大変!」と思い知ったわけですが…。同時に,文字に超すことで整理されたり理解を深めたりすることにもなりました。 ボイセをするとき「その場でしゃべればいいから,対応も早いぞ!」なんて思っていたのですが,もしかしたらうまく伝わっていない部分を,PLさんが埋めてくださっていただけなのかも… とも。 というわけで,テキセもいいな って思った次第でした。 できることや好きなことが増えるって,嬉しいなあ。
| ユキ | |
| 2020/09/26 17:30[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】セッション案内 いつもPLとして参加させてもらっているので、『たまにはGMもやろう!』と思い立ち、せっかくなので興味のあった上級戦闘のセッションを立ててみました。レギュレーションが初期作成なので、上級戦闘特有の戦い方にはなりにくいかも…? 水の都に沈む闇【初回し】【RPGスタートセット収録】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160110815035182C2096
| てるみっと | |
| 2020/09/26 16:58[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】続・リレーキャンペーンがやりたい話 数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉し全て表示する数日前に「リレーキャンペーンがやりたいんだけどおぉおおぉおんほおおおぉぉお!」という日記を書いたところ、想像以上に反響があり「えっなにこれ怖っ(素)」となった私です。皆表に出さないだけで結構考えてることは同じなんやなって。 さて。ありがたいことに想像以上にやってみたいと仰って下さる方が多く嬉しく思う反面、個人的にCPを増やすのは1つに留めておきたい所。それ以上増やすと日程調整関連で同卓する方にご不便おかけすることになることになりそうで、それはなるべく避けたい。となると、必然的に御一緒できる人数が限られるわけでして…はい。さてどうしたものかな。 これだけ需要があるならいっそ誰かが私とは別に募集掛ければ皆楽しめるのでは?と考えましたが、やっぱりこういうのって最初に「やろうぜ!」って言い出すのはハードルが高いのかな。中々難しいのう。 とりあえず、私は来週あたりにでもリレーキャンペーンの募集を出すと思います。 実際にキャラ作成して卓を囲むのは10月中旬か、10月下旬に新規サプリの発売が決まっているのでそれも使いたいなら発売後にスタートになるかな?その辺は同卓することになった皆様と相談しましょ。 といった感じで、卓が無いのを良いことに適当に思ったことをダラダラと書きつつ過ごす休日。生産性ねぇな!まいっか!
| たびがらす | |
| 2020/09/26 16:42[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【CPシャドウフェル城の影 第1話冬越村】(GM:マダムユズコ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5オンラインセッション通算10回め。 ついに大台に乗りました! そしてそれがCP第一話であったというのは、とても感慨深いですね。 今回は情報収集や探索が主な内容になりました。導入部分でもありますから、色々な設定の紹介なんかもありますので必然的に情報量が多い。これ覚えられるかなってレベルで、ちょっと圧倒されました(笑) そしてシナリオ的には自由度が高く、選択肢がいろいろ。PL目線で見たときに、それぞれのルートの難易度設定が分からず、どれが現時点で達成できそうな選択肢か迷う・・・。しかしこれがTRPGの面白さでもありますよね。思わず真剣に考えこんでいました。なんやかんやみんなで相談して一つを選択し、攻略にかかります。 が、すんなり目的地に到着しないのはもはやお約束。道中、早速イベントが発生します。 突然現れた謎の怪物。全員魔物知識に失敗したこともあって、対応に悩みました。まあ、GMの状況説明や流れをよむと、やばい匂いしかしませんでしたが!(笑) ということで、若干みんな悩みつつも逃走を選択します。しかし、うちのメインディフェンダーの足が遅い・・・!? あ、ドワーフだった(;´Д`)、このままでは一人だけ捕まって殺られる!ということで、自PCが抱えて走ることに。これはなかなかいいシチュエーション。自分のPCたちは、概ね肝心なところで失敗するんですが(おい)、このCPに参加してる彼だけは、おいしいところでいい出目出してくるんですよねー(笑) ということで判定にも成功し、逃走成功!と思いきや、もう1Rあるんかい!? しかも目標値上がってるし。と、ここでマギシュPCから遠距離射撃の援護(しかもクリティカル)が飛んできます。その援護を得て、無事2回目の逃走判定も成功! RP的にはあわや捕まる、というところで銃撃が飛んできて、敵がひるんだところをからくも逃げ出したという感じでしょうか。コミックとかでありそうで( ・∀・)イイ!! なんとか危機を脱したPTですが、まだ依頼達成まで道半ば。というところで今回はお開き。 いやー、CPになるとやはり話のスケールが大きくなりますね。次が楽しみです! 自分も負けないように、第2回のシナリオ完成させないとな~。こちらもがんばりまっす!