みんなの新着日記 page.210
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/10 04:59[web全体で公開] |
| かもめ | |
| 2025/09/10 02:42[web全体で公開] |
😊 ガイアケアTRPGの感想 ガイアケアTRPGの公式シナリオを回しました。本システムはざっくり言うと“融人(ゆうじん)”と呼ばれる、動物や物が人の姿になった存在と、人間が一緒に暮らしている世界を描くTRPGです。 とはいっても、製作元がダイスタスチームでシステム的にはほぼエモクロア。判定もほぼ同じなので、世界観とシステム全て表示する ガイアケアTRPGの公式シナリオを回しました。本システムはざっくり言うと“融人(ゆうじん)”と呼ばれる、動物や物が人の姿になった存在と、人間が一緒に暮らしている世界を描くTRPGです。 とはいっても、製作元がダイスタスチームでシステム的にはほぼエモクロア。判定もほぼ同じなので、世界観とシステムを拡張したエモクロア、くらいに思ってもらえればOKです。 今回のシナリオは、人間と融人がタッグを組んで事件を解決していく、王道のバディもの。初回しで色々手探りな部分もありましたが、参加者が楽しんでくれたようでまずは一安心です。 DLとしての初システムの感想は、面白いけど回す側に対応力が求められるな、といった印象。融人は元の姿の力を引き出して活躍できる(鳥の融人なら翼を生やす等)んですが、キャラの設定にシステム側からの縛りがほぼ無く、プレイヤーが自由にキャラを作れる分、持ってきてくれたキャラが活躍できる場面をどう用意するかが肝ですね。DLが淡々と回すだけだと融人で参加したプレイヤーは技能を生かす場面が無く楽しみづらいかなと。 公式シナリオ的にもシナリオ記載の展開だけでなく、イベントや処理を作って盛り上げることを推奨しているので、DLの腕の見せどころかもしれません。 あと、最後にこれだけ。公式シナリオページが神です。 レイアウトがすごく見やすいし、HO表記をプレイヤー名に自動変換できる機能や、イベント消化チェックリストまで完備。NPCの立ち絵素材も配布しており無料。至れり尽くせりで感動しました。 ガイアケア、システムも世界観もめっちゃ面白いので、みなさん回してみましょう。そして私をプレイヤーとして遊ばせてください。。。
| ササミ | |
| 2025/09/10 01:18[web全体で公開] |
😶 【夜のあしあと】のルールブックを読んでみた感想 あ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。 買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。 あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。 ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。 PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww全て表示するあ、新書サイズじゃなくてB6版なのね。 買い置きの透明ブックカバーが入らないので、ブックカバー作るところからスタートです。 あれ!? 冒険企画局なのにリプレイが載ってないです。 ルールブック読み終えたらリプレイ動画を探すことにしましょう。 PCは【プレイヤーキャット】なんですねwww 芸が細かくて好きです。 野良猫、飼い猫、迷い猫の3種類から選びます。 この迷い猫は、魔法の力で【人間やモノが夜になると猫になる】もので、能力値が低いのですが非常に面白そうです。 判定は【能力値の数だけダイスを振って、4以上が何個出るか?】で行います。 危険度以上の出目数になれば成功になります。 ココにプラス修正でダイス数を追加していくわけです。 『きもち』で猫の気まぐれ感が出てきて、行動が一部ランダムになります。 猫の特技である『夜の魔法』もランダムで決めるので、猫っぽさがでますね。 戦闘でダメージ出す方法が少ない気がしますが、これは遊んでみないと分からないです。 全体的になんか読みやすい気がします。 なぜだろう!? 他のルールブックと見比べて納得しました。 【文字が大きい】それと【猫のイラストが多い!!】 データや解説は、ちょっと小さいフォントサイズにしてあります。 イラストや校正に手間がかかっている印象です。これで2,000円以下なのは安い気がします。 あと、地味に嬉しいのが公式からココフォリア部屋が配布されています。 キャラシートもオンセ用があるし、公式のオンセサポートがあるのはいいな~ では、キャラクターを作ってきます。セッション楽しみです!!
| Gilt Lily | |
| 2025/09/10 01:16[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神話生物をしっかり倒してエンディング。大団円で終われました。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・トラックに乗って決戦のバトルフィールドへ ・そこにはボスの取り巻きはほぼおらず無防備。まあ、諸事情により取り巻き連れてこられないだけなんですけどね ・なんとヒロインの一人が敵になって登場! でも実はこれ弱体化なんですよね…… ・案の定突破されてピンチに陥るボス。これにより真の黒幕が登場し、場が大混乱に ・さらに元々出てくる予定だった例のアレも登場、発狂者がさらに増えてしまい詰み終了が頭をよぎる羽目に ・それでも何とか渡した武器で敵をぶち抜いて勝利 ・その後のイベントはかなりシリアスかつエモいシーンなはずなのですが……発狂者が大騒ぎしたせいで微妙にしまらないというw ・そして静かにエンディング……の、はずでしたが! 条件を満たしたためロスタイムとしてエンディングを続行します! ・探索者の行動のおかげで復刻されたお祭りで、コーラスプラッシュの洗礼を受けながらのハッピーエンドになりました
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/10 01:09[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ体験卓 その3 セーブ! 今回はセッション時間が短くなったため、第二幕の5組目・GMペアと幕間を1シーンだけ。 第二幕5組目。第一幕では見事なホラーを演出してくれた2人ですが、このシーンでは更にホラー成分が加速。 結婚式を宇宙の果てで挙げるために宇宙に出る手段を真面目に研究しているブリンガーと、それをうっ全て表示するセーブ! 今回はセッション時間が短くなったため、第二幕の5組目・GMペアと幕間を1シーンだけ。 第二幕5組目。第一幕では見事なホラーを演出してくれた2人ですが、このシーンでは更にホラー成分が加速。 結婚式を宇宙の果てで挙げるために宇宙に出る手段を真面目に研究しているブリンガーと、それをうっかり知ってしまってSAN値を減らしつつあと1年中に逃げないとヤバい!! と焦るシース。 しかしシースの元の居場所は徐々に何らかの圧力により消され始めており、逃げ場がない状態へと追い込まれて行くのであった――。 この2人のシーンだとステラナイツじゃなくてCoCになるのホント面白い。 第二幕GMペア。 ブリンガーのために朝ご飯を作ろうとするシースですが、上手く行かずに失敗してしまいます。 経緯を知ったブリンガーは、2人で一緒に作ろうと提案し、仲良くパンケーキを作ったのでした。 この2人が微笑ましい演出をすればするだけ、これからこの子達を殴りに行かないといけないんですか?? という辛みが増して来ますね……。 それと幕間を1シーンだけ。番号順だとどうしても連続して出なければならない人が出るため、それを緩和するべく2組目の青のアネモネペアのシーン。 いよいよステラバトルに招集されるという日の朝、朝食を食べながら、戦う理由を再確認し合う2人。 そして何かめっちゃかっこいい詠唱を挟んで変身し、バトルへと赴きます。 次回は残る4組+GMペアの幕間を行なって、いよいよステラバトルの開始です。 それまでに変身の詠唱を考えておかなければ……こういうのが一番苦手なのに……!! 初手の青のアネモネペアがすごいかっこよかったんでハードルが成層圏まですっ飛んでる気がする。 次回の予定はSWキャンペーンの続き。 いよいよ奈落の核を破壊するために決戦に赴きます。 2話があんなにコマ数重ねたのに3話はもう決戦だ! はやい!
| ゆき | |
| 2025/09/10 01:04[web全体で公開] |
😶 CoC6『フィンブルの手記』終章、駆け抜けていただきました。 エンド1「フィンブルの手記」にて、両生還です。 お二人の旅路を最後の最後まで、最前線で見守らせていただいて、KPは胸がいっぱいです。 お互いにお互いを拠り所としていた二人のこれらかについても、素敵なことがあるように願っています! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| キノミ | |
| 2025/09/10 00:58[web全体で公開] |
😶 怠惰なフェチニート爆誕『異能警察は英雄じゃない』5日目 さあ絶望にどっぷり漬かったまま、一同は佳境に突入だ! 皆それぞれ役割を持って活躍している。 彼は回復、彼はリーサルウェポン、彼はジェットストリームアタック役だ。 そんな中、私は何をしていたか? 諸事情により得意武器を使えず、こぶし初期値で殴り掛かるバーサーカーと化していた。 発狂し全て表示するさあ絶望にどっぷり漬かったまま、一同は佳境に突入だ! 皆それぞれ役割を持って活躍している。 彼は回復、彼はリーサルウェポン、彼はジェットストリームアタック役だ。 そんな中、私は何をしていたか? 諸事情により得意武器を使えず、こぶし初期値で殴り掛かるバーサーカーと化していた。 発狂してNPCにフェチを感じ、挙句の果てに己の怠慢でPLとPC双方に絶大な精神ダメージを負う始末。 たぶん最終戦闘なのに、何もしていないのであるッ! PCがNPCを愛するように、NPCもPCを愛する可能性があるのだよ。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/09/10 00:44[web全体で公開] |
😶 私の好きなシナリオ 私は今まで「自分の好きなシナリオ」というものを理解していなかったのですが、最近 私の卓に来て下さった方が、私のまわすシナリオについて「湿っぽいシナリオが多い」と、コメントして頂いたのです。 確かに、私のまわしているシナリオは幼いヒロインが出るくせに基本的に助からないし、大前提の設定が救いのないものが多いです。言われてみればそうなのですが、その方に指摘されるまでは全く気にも留めていなかったことでしたので、目から鱗でした。 つまり、私は陰湿・陰険な奴 ... ってコト?!
| れすぽん | |
| 2025/09/09 22:52[web全体で公開] |
😶 HO1の上手い人 ダブルクロスなど、FEAR社のゲームではだいたいHO1=シナリオの主人公と言うフォーマットで作られていますね。 昨今のオンセ事情だとこの辺りも別ゲーの流れを汲んでHO1だからと言って必ずしも主人公と言う形式ではないと言う流れもあるかと思われます。 HOは全員主人公、と言うようなボリュームのあるも全て表示するダブルクロスなど、FEAR社のゲームではだいたいHO1=シナリオの主人公と言うフォーマットで作られていますね。 昨今のオンセ事情だとこの辺りも別ゲーの流れを汲んでHO1だからと言って必ずしも主人公と言う形式ではないと言う流れもあるかと思われます。 HOは全員主人公、と言うようなボリュームのあるものですね。 プレイ時間がそれで伸びるというのはあるのかも知れません。 それはさておき、上手いHO1と言うのも色々あると思います。 主人公として求められるものが多いからHO1は苦手、と言う方も多いでしょう。 僕もどちらかと言うとあまりHO1らしいRPができているかは分かりません。 好みとしてはHO2、3あたりの割合が多いです。 ダブルクロスにおいてのHO1の上手さとしては 1:シナリオに主体的に参加しに行ける。 2:シナリオのヒロインをまっすぐ気にできる。 3:他のHOと絡める。 4:格好良い台詞やRPができる。 と言う所があるかな、と思っています。 今回は僕個人が気にしている重要度順です。 格好良い台詞やRPは順位的には最後です。 やはり、どれだけ格好良い演出ができても1~3がおざなりでは良いHO1とは言えないかなと思います。 他のHOとの絡みについてはシナリオ次第と言う面もあるのでこれもちょっと優先度を下げています。 HO1がシナリオ上の重要シーンが登場多くて他のHOのPCと喋るシーンまで出られない、と言うケースもあるでしょうし。 やはり気にしたい所としては1,2ですね。 良くネット上で「覚醒枠」と言う言い方がありますが、シナリオで死にかけて力に覚醒する事になるのが覚醒枠です。 ここで本当に常識的な流れで言うと「覚醒したからと言って積極的に事件解決に乗り出すのは変だ」と言えてしまいますし 極端な話ですが「死にかけて覚醒したというのは分かりました。事件の解決は皆さんがプロでしょうから僕は制御訓練を頑張って、素人がでしゃばらないようにしますね」と言って引っ込んでしまうと言うのは「リアル」さはあります。 ですが物語的な盛り上がりは無いでしょうし、そのリアルさを求めるイベントもシナリオ作者は望んでいないと思います。 (もしこのリアルさが無いとクリアできない、リアルに引っ込んでいる事がベストなシナリオがあるならちょっと情報欲しいところです) ダブルクロスと言うゲームのお約束としては各HOは主体的にシナリオに参加する事が望まれますね。 2についても重要です。 シナリオのヒロインがいるケースは多いと思います。 シナリオロイスと言う形で少なくともシナリオ上で大事な人として扱われる事は多いでしょう。 これでシナリオに参加する動機を確保している訳ですが 一方でPCが「固定ロイス」と言う形で持っている日常の象徴もありまして 「この固定化されたロイスに対してのみ慈しみを注ぎ、他の人物に関しては無感情」 と言った極端なキャラクター設定を持つ人もこれまで多く見てきました。 キャラクター設定と密接に結びつけやすいからと言うのもあるでしょうし、キャラ表現には良いからかと思います。 ですが、このようなキャラクターはこれまたシナリオにHO1としては参加しにくいでしょう。 出来なくはないとは思います。 任務だからシナリオヒロインを護衛する。仕事として護衛する。仕方なく護衛する。などなど。 無感情であっても理由は付けられますしシナリオとしては回ります。 でも、盛り上がりは無いかなと思います。 PC設定にのみ出てくるNPCや、あるいはそれを自分でシーンを作って表現すると言う事もあるでしょう。 しかし卓の参加者にとっては「シナリオで出されたものは少なくとも共通のキャラクター」な訳ですから セルフ用意重要キャラ、ないしは継続キャラの持ち込みであれば別卓での重要キャラと言ったキャラクターについては卓参加者共通の認識は持てないものとなってしまいます。 そう言った意味でもシナリオのヒロインに関してはキャラの態度はともかく、大事にしてもらいたいという所はありますね。 長くなりましたが、HO1をやる時は(もちろん他のHOもですが) ここに挙げた事を意識しながらやると少なくとも大きな減点は無いんじゃないでしょうか。 RPや話運びなどで加点が物凄い人は確かにいますが、そう言った人しかできないものでもないと思いますので ぜひHO1も挑戦してみて欲しいですね。
| 巴 | |
| 2025/09/09 22:08[web全体で公開] |
😢 情報データの断捨離(捨てきれぬのを未練というのか) 長年使用しているスマホの空き容量が90%超えて重くなってきた。 重要なデータをSDやクラウドに移し、まめにメンテしていても動作は遅い。 思えば、こいつ(スマホ)にはお世話になりっぱなし。 このオンセンSNSにお邪魔してから、ほとんどのオンセはこいつでこなしたんです。 (ち全て表示する 長年使用しているスマホの空き容量が90%超えて重くなってきた。 重要なデータをSDやクラウドに移し、まめにメンテしていても動作は遅い。 思えば、こいつ(スマホ)にはお世話になりっぱなし。 このオンセンSNSにお邪魔してから、ほとんどのオンセはこいつでこなしたんです。 (ちゃんと、スマホ参加OK!の卓を選びましたからね) 悲しいけど、そろそろ機種交代の時期かな? スマホちゃん、動作遅い時とか、誤作動でバックした時とか 悪態ついてゴメンね!! あと、舌打ちしたりしてごめんなさい!(よく頑張ってくれていたのに) よく熱暴走おこすから、夏の間の外回りでは保冷バック入れとる(水入れたペットボトルと共に) お別れが近くなるの感じるの・・・寂しい感じだ。 話変わり、さいきん最寄りの駅近くの図書館(みたいな施設)の前に木箱ありけり。 『不要な書籍 あれば寄付してください♪(ただし、雑誌に写真集テメーらはダメだ!)』 私も、購入したけど、使わないTRPGるるぶ 寄付しようかな? 堕天使 巴(いや、個人的に誰かにあげた方が有益かな?) 悪魔 巴(いやー、もったいない!メルカ〇とかに出せばイイゼ!!) 参謀 巴(それよりも。TRPGルルブを寄付されても送られた方からしたら「なにこの変な本?」ですよ) 未練魔 巴(このルルブはN君の遺品だし、こっちは入手したの苦労したのー!みんな捨てたくないー!!) 約四名の巴が、頭の中をぐるぐるぐるぐーる廻って・・・なにも為さずに立ち去る。 動きの悪い我がスマホと、そして相変わらず片づけが進まぬ我が部屋。 すまん!未練がましい男で、本当に済まない!! 情が断ち切れず、情けなし!よ。
| みすろ | |
| 2025/09/09 21:54[web全体で公開] |
😊 ココフォリアの画像軽量化ツール オンセンに登録した初日なので、とりあえずTRPG絡みで最近ありがたかったこと。 最近ココフォリアが夜重くてBGMの再生がうまくいかないことが多かった。 公式によると大きい画像の読み込みに伴うトラフィックに起因するものとのこと。 そのため今後の画像については1MB以上のものについては制限全て表示するオンセンに登録した初日なので、とりあえずTRPG絡みで最近ありがたかったこと。 最近ココフォリアが夜重くてBGMの再生がうまくいかないことが多かった。 公式によると大きい画像の読み込みに伴うトラフィックに起因するものとのこと。 そのため今後の画像については1MB以上のものについては制限するかもしれないというアナウンスがあった。 知っての通りココフォリアは無料サービス(一応私は†プロ†ですが)であり、普通に遊ぶ範囲であれば困らない程度にBGM、画像を誰でもアップロードできるすばらしいサービス。 いつかは利用人数の影響等で上記の制限を入れなければならない時が来るとは思っていた。 しかし、やったことがある方なら分かると思うが自動で圧縮すると目に見えて画質が劣化してしまい、悲しい気持ちになる。 とても残念だけど仕方ない、ココフォリアが皆に使われていることを喜ぼうと思った。 しかしココフォリアはやはり神であった。 読み込み速度を向上させるターボモード(PRO限定機能だが、一般ユーザにも良い影響あり)の実装や、運営の鳥頭めう様(@ccfolier)直々にオンラインセッション向け画像圧縮ツールを公開し、ユーザが不便なく遊べるよう力を尽くしてくれたのだ。 本当にありがたいし、今後もついていこうと強く思った一幕でございました。 ◼︎上記の画像圧縮ツールリンク(皆さんご存知と思いますが念のため) https://t.co/ju5GVkNd0e
| ひるの | |
| 2025/09/09 20:43[web全体で公開] |
😢 おやすみ 参加してる卓が両方ともお休みだぁ~……。 どっちも平日だから致し方ないけどね!😉 RPとPC絡みほくほくが欠乏してしまう……(コテン しっかし、キャンペーン自体今回始めてだし、終わるのどちらも結構かかりそうだから、 ガチ目に忙しくなるから11月以降は日程とかしっかり考えとかないとな……🤔(原稿
| シュウ友生 | |
| 2025/09/09 19:51[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「科学少女ダイヤ☆マキナ」 システム:デッドラインヒーローズ オリジン:テクノマンサー 科学の王国という異世界からやってきた科学の妖精という胡散臭い存在から、科学のステッキ「サイエンステッキ」の適格者として選ばれた少女。 お人好しなので、流されるままに科学少女として戦わされている。 得意科目は音楽。科学知識はサイエンステッキによる外付けである。 サイエンステッキは、科学の力で様々なものに変化する万能道具。 こういう冗談みたいな設定のキャラを、面白くかつ真剣にやるのが好き。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/09 19:40[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】ランダム生成シナリオ・改を作成 シナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで全て表示するシナリオ作成というか要素付け足し。 拙作シナリオ「語り部の行方は知れず」(セッション名「語り部要らず」)は参加したことある人ならご存知ですが、小異変内容、解決方法、手がかりを教えるキャラ、首謀者、黒幕をランダムで決めるというランダム生成シナリオです。 異変と各キャラの関係性をパッションで決めるGMぶん投げ系。 今回、さらに拡張版ルルブよりキャラ追加、新旧マップ、異変再現ルールをランダムダイスで決められるようにしました。 どうせ私以外回さないし、そもそもシナリオと言えるかも怪しいので配布予定もありませんが、物語として見る分にはお互い刺激受けながらやってるので楽しいです。 オンセンでは幻想ナラトグラフセッションは息してませんが募集だけしてみる予定です。
| セス | |
| 2025/09/09 18:28[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り その7 どうも、セスです。 大谷さんドシャース、本日もしっかりと勝ちました! うーん、大谷さんは5出塁で1番HD役に徹してました(日本的に燻銀) 前月投稿した日記の謎の消失分の補完投稿となります(本当に謎w) 直近の同系過去日記。 2025/09/08 TRPG] 2025全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドシャース、本日もしっかりと勝ちました! うーん、大谷さんは5出塁で1番HD役に徹してました(日本的に燻銀) 前月投稿した日記の謎の消失分の補完投稿となります(本当に謎w) 直近の同系過去日記。 2025/09/08 TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175730234448/ ここTRPGオンラインセッションSNSの日記にて、 「2018年1月から2025年8月のこれまで適当に日記投稿」 していた、 「単純な駄文、余談から、本、映画、ドラマとか電源有無ゲーや絵などの、 色々なメディアから、ある意味で逆にTRPGを覗いてみたような、 TRPG系についての日記」 についてのまとめとあり帰りの日記となります(なんにでも初めてはある!) ってことで、日記の文字数制限とかありますので、 「2019年から2025年の丸6年間分を全6回に分けた「その7」!」 の一応の最終回となります(草) 以下、まとめ! 2025/02/10 [映画][TRPG][RP] 劇場版ベルサイユの薔薇のススメ https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173916902323/ 2025/04/09 [抱合せ][TRPG] 普通の世間?と某アニメ https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174419533484/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/19 [オンセンSNS] みんなで一緒にワイワイとTRPGセッションを遊んで楽しむ! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175290459097/ 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ 2025/07/26 [TRPG] 酷暑なので何も考えられないからAIについて書いてみる https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175350810449/ 2025/08/03 [TRPG][Role][小説] 魔術師ペンリック シリーズ4冊目! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175419326470/ 2025/08/04 [TRPG][World][Role][Movie] Star Trek:Secction 31 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175430647362/ 2025/08/05 [TRPG][RP][小説] 書楼弔堂 4冊目 一応最終巻 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175436412862/ 以下、振り返り! 今年2025年8月の現在までですが、 「2020年と同じくほぼひと月1〜5回、平均週1回の投稿ペース!」 でしたね(草) 投稿内容とペースとしては、 「思い付いた時に」 ということで、 「ほぼ同じ!」 ってことで、別段、大したことの無い余談ですね(大草原) では、今回のまとめと振り返り日記の一覧へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/14(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025/9/20(土) [OGL5e14]1489DR9月20日ブートキャンプ 第9回 https://trpgsession.com/session/175533788834Seth7 2025/10/5(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR10月5日女神アリーシャ神官物語第5回 https://trpgsession.com/session/175672138263DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・読み物 2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/ 2025/06/16 [TRPG][CRPG]ワンダリングモンスターについての駄文1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175006587826/ 2025/07/03 [TRPG][駄文] 酷暑と予定調整 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175151345308/ 2025/07/08 [TRPG] ファンタジィー警察 その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175194420643/ ===
| 祇園 | |
| 2025/09/09 18:08[web全体で公開] |
😶 どうして…どうして…(瀕死) どうしてシナリオの完成像が頭の中で出来ているのに出力できないんだァアアアア! Wordを開け!ココフォリアを開け! 文字を入力して!情景を部屋に出力して! 久しぶりに面白そうなのが出来そうなのに! そろそろ頭の中で想像するのをやめて!もう三日経ってるよ! 祇園氏どうにかしてくれえええええええ! うわああああああああ(一時的発狂)
| 寿 | |
| 2025/09/09 17:51[web全体で公開] |
😶 酷い物を見た チャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。全て表示するチャットgptって便利よね。私も最近シナリオ作りに利用してる。 あくまでもプロットだけ補助してもらって大幅に手直ししないと使い物にならないけど、幾分手間が省ける。 しかしこの間、あるサイトで、gptが考えたシナリオを一切手直しせずに 丸々コピペしてやってるであろうセッションを見てしまった。もう見てられないぐらいのひどさだった。 gptはいい加減なので、世界観はめちゃくちゃ、 ルルブに存在しない魔法や存在しない効果、存在しないオリジナルモンスターなどてんこ盛り。 当然PLは混乱してGMに質問しまくり、 「すみませんGM、この魔法の効果って・・・」 「すみませんGM、このオリジナルモンスターって・・・」 コピペする前に一回くらい読めばいいのに、全く読まずにコピペしてるのが、 gptを使ってる私の様な人間にはまるわかり。 でもそのPLは知らないようで気づかない。それを良い事にGMが、まあ、ごまかすごまかすw 自分で作りました(キリッ)って感じで、酷い言い訳のオンパレード。 ルルブにない独自解釈ハウスルールのオンパレード。 素直にgptに作ってもらったって言えばいいのに。 知らないで参加してるPLが気の毒になった。
| ナツル | |
| 2025/09/09 14:58[web全体で公開] |
😶 ひと段落……? 前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか…… ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許や全て表示する前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか…… ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許やらの住所変更手続きも実施。 Amazonなんかの通販サイトの住所も変えたしクレカの登録住所も変更済み。 まあひと段落と言っていいのでは、ないかな……(積まれた段ボールから目を背ける絵文字) 先日インターネットと通話のテストもフレンドさんにお付き合いいただいてクリアしたのでまたぼちぼちセッションもしていきたいですね というか今週からそこそこ予定が入っています。ありがてえ~! いやあしかし、最低でも向こう10年はもう引っ越ししたくねえな!ガハハ!
| はるるん | |
| 2025/09/09 11:27[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第6話『深海少女』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 毎週月曜日はCPの日!今回は第6話『深海少女』をお届け! 結論から言うと……GMの予想をぶっちぎる神展開になりました!! ◆ホットスタート(物理) 今回は「湖の真珠」オルフィード湖国で、名物の熱気浴(サウナ)からのホットスタート!(物理) エルフのユリアンがサウナ即リタイアしたり、PCたちがサウナ差分を用意してたりと、みんな楽しんでくれました✨ 最後はみんなでサウナ上がりの牛乳をゴクリ。 ……今思えば、あれが最後の晩餐だったのかもしれない。 ◆狂気の悪食ポンポーノ(胃袋も命も張る) 世界中の味を求めて旅するポンポーノさん、今回も絶好調! 🍽️ 街で聞き込み → 美味しいお店をGet! ポンポーノ「この辺りでおいしい海鮮とか人魚肉のお店を知らないですの?」 酒場の常連客「海鮮ならウチで食っていきな!とぶぞ!」 🐟 打ち上げられた魚も…とりあえず味見 ポンポーノ : 「とりあえず、味見してみますの」 ユリアン : 「味見と言いながら丸ごと一匹食べるのか……」 → 生命抵抗14 → 成功!(たべきった) 🧪 科学の発展に犠牲は付き物デース(6.ドーピング) 6番の薬(2d6で10以上で全能力値B+4)を飲む → 2d6で10以下 → 全能力B-2のデバフ ポンポーノ : 「せっかくだから、6の薬を選びますの!」 ポンポーノ : 「さすがのポーノも、ここまでの味のモノは口にしたことがないですの…!!」 🧜♀️ 伝説の薬「声を失えば人間になれる」 マーメイドが飲むと”声を失って人間になれる”マーメイド以外が飲むと”即気絶(HP0)”というヤバい薬。 ポンポーノ : 「彼女に飲ませるくらいなら、先にポーノが味見しますの」 → 味:メロン → 気絶! → 生死判定(HP0):成功! リリィ : 「おもしれぇ女♪」 恐るべし芸人魂…。 ◆そして、“深海少女”に決断を与えたのは… 深海少女 : 「…私思ったのです。薬に頼って生きていくのは、よくないって…」 ポンポーノ : 「そうですの、お2人は無駄にリスクを冒す必要はないと思いますの」 深海少女 : (※目の前で気絶したの見てた) 彼女が薬を飲まなかったのは、ポンポーノが命をかけて“味見”したから。 だからこそ、自分の意志で「選ばない」ことができた。 エリオ : 「体を張ってまで、私たちのために…ありがとう!」 🤡ポンポーノの芸人魂が、セッションを昇華させた 「深海少女」 本来なら、しっとりエモく泣いて締めるシナリオだった。 でも終わってみれば―― 笑って、心があたたかくなるエンドだった。 ポンポーノの気絶、 アッシュの怒り、 ニコの笑顔、 ユリアンの静かな支え、 リリィの素っ気ない優しさ。 全部、ちゃんと“物語”になってた。 今日ほどこのセリフが似合う日はない… うんうん♪これも冒険だね♪ おつかれさま!!! そして――また次の冒険で会おうね🌈 🥂 ポンポーノの泡メロンに乾杯!