Undoさんがいいね!した日記/コメント page.29

Undoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2021/02/25 19:47[web全体で公開]
😶 【宣伝】SW2.5リドル卓 
てなわけで < どないなわけやねん!( `ー´)ノ

明日、2/26(金)21:00~ ちょっと毛色の違う(?)リドル卓をやります。

段階的にヒントを提示するようにギミック組んでますので、
リアルINTはちょっと自信がないって方でも大丈夫です。
前座:数字パズル、メイン:ひっかけリドル全て表示するてなわけで < どないなわけやねん!( `ー´)ノ

明日、2/26(金)21:00~ ちょっと毛色の違う(?)リドル卓をやります。

段階的にヒントを提示するようにギミック組んでますので、
リアルINTはちょっと自信がないって方でも大丈夫です。
前座:数字パズル、メイン:ひっかけリドル の2題を用意しとります。
興味の湧いた方、お暇な方いらっしゃれば是非。

以下リンク↓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161417129313woodblock
いいね! 17
カイ
カイ日記
2021/02/23 22:17[web全体で公開]
😶 イデオン
イデオンのことがまた気になりだした今日この頃

とんでもない強さゆえに敵どころか味方にまで引かれるのいいよね...
TRPGでそんなシナリオやってみたいとも思ったけど、イデオン再現のシナリオとか絶対ロクなことにならないよね(分かり合えずに全滅エンド)
他にもチート級の強さを持ってる味方(主役)って好きなんだけど、TRPGのシナリオに組み込もうとすると面白く無さそう(PC達の活躍の場がない)で残念
いいね! 14
巴
日記
2021/02/23 12:55[web全体で公開]
😷 誰かの誕生日は、誰かの命日
 今朝、LINEがきて職場の先輩が死去された
との事。半年前から癌との闘病生活。

 今夜がお通夜だが、コロナ禍の中 私は参列しないと
決めた。
 代わりに近所の寺に参り、故人のご冥福をひたすら祈る。
 安らかに極楽浄土へ旅立って下さい…お疲れ様と。

 寺から帰宅する前に馴染みのう全て表示する 今朝、LINEがきて職場の先輩が死去された
との事。半年前から癌との闘病生活。

 今夜がお通夜だが、コロナ禍の中 私は参列しないと
決めた。
 代わりに近所の寺に参り、故人のご冥福をひたすら祈る。
 安らかに極楽浄土へ旅立って下さい…お疲れ様と。

 寺から帰宅する前に馴染みのうどん屋で昼食。
 隣にいた二人の高齢男性客がむせび泣いている!!

 聞き耳をたてると、一人が約50年連れ添った奥さまに
先立たれ思出話を友人にしているうちに悲しみが増し、2人で泣き出したようだ。

 今日はめでたいマイン カイザー♪天皇陛下のお誕生日でもあるが、誰かの誕生日は、誰かの命日でもあるのだな!

 今日は外出控えて、家で読書やキャラメイクしていよう。
 こないだ電話で喧嘩した、父親にも連絡とってみるか?
 
 どんな関係でも、別れは訪れる。
辛いことか 幸いなことか

いいね! 20
のあぼん
のあぼん日記
2021/02/20 08:56[web全体で公開]
😶 ソードワールド完全版のセッション需要ある?
オンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で
経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。
需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう?

【考えてる概要】
・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。
全て表示するオンセでGM経験ないので、ルールが簡単な「ソードワールド完全版」で
経験積もうかと思うのですが需要が分かりません。
需要あればツールの使い方覚えてから、セッション募集しようかなと思っていますがどうでしょう?

【考えてる概要】
・キャラ作成直後の1~2レベル冒険者(未経験者でも安心)。
・シナリオは、公式シナリオ集を採用(やろうと思えば公式シナリオだけでキャンペーンも可能)。
・ハウスルール有り(魔法増やしたり、冒険者技能の成長時にキャラクターに成長感もたせたり)。
・ルルブなしでもOK!(データ公開してるwiki活用)。
・ぐだぐだGMは許容してください。

ルールが似てるらしいゴブリンスレーヤー、SW2.5やアリアンロッド2Eに置き換えてもいいですが、PLで多少慣れてからなら置き換えセッションは検討可能です。
オンセのGMに慣れてきたら、いずれ様々なゲームのセッションを主催したいと思う。
いいね! 18
パスタ
パスタ日記
2021/02/15 11:33[web全体で公開]
😶 人によって意見は異なるでしょうが…
最低限こういう組み方しないとシナリオが詰むよ、という”最低限のビルド”と、こういう組み方の方が効率がいいよ、合理的だよ、という”強いビルド”は別物だよね、と私は思っています。
いいね! 45
しょうゆ
しょうゆ日記
2021/02/13 16:03[web全体で公開]
😶 テキトー解説、中世ヨーロッパ(長いので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて、最近ではネットの発達に伴い、所謂「中世ヨーロッパ」というくくりが非常に大雑把である事、また実際の中世は都市の衛生状態が非常に悪かったりする事が認知されてきました。
しかしその結果として、中世ヨーロッパ風ファンタジーTRPGをやってると
「まったく、アナタ何も分かっていませんのね。この程度の文明度で、ここまで町がキレイなわけがないじゃありませんの」
と仰るリアリティお嬢様があちこちに出現。雰囲気でファンタジーを楽しむフィクションお嬢様をボコボコにするという残念な事態があちこちで生じているわけですが。 リアリティお嬢様、これはフィクションですわ……。ビクビク。

まあ、私もどっちかといえばそんなリアリティお嬢様寄りの存在なので人のことは言えませんけれども、楽しく遊んでいるところに水を差すことはしたくありませんねえ。

そんなわけで、本日は、高校は理系で世界史やってないワタクシが、皆様に中世ヨーロッパについてTRPGの参考になるかもな知識をお教えして差し上げますわよ!(リアリティお嬢様)
おかしみ重視のふわっと解説ですが、お暇ならご一読下さいませ。

まず中世ヨーロッパにおいては、あらゆる物事に「序列」がついてまわりました。これは人間の社会的地位だけではなく、食べ物であるとか、この世を構成する「元素」に対してもそうでした。
基本的に、天に近いほど良く、地に近いほど低位とされていたそうですわ。
たとえば世界を構成するとされた4元素では、火が最も高位、次に風、次に水、そして一番劣等な属性が「土」でした。
食べ物も同様で、肉なら、動物ごとに属性で分けられ、たとえば風属性の鷹のほうが水属性の水鳥より上等で、地を這う豚なんかが一番下等であるとか考えられていたみたいです。
カントーのジムリーダーで言うならサカキが一番下等で、カツラが一番上等ってことですわね。でもナツメ様は存在が天属性なので一番高等なのはナツメ様で確定ですわ! 話がそれました。

で、野菜なら、同じ理論で大地から遠くに生える果実が一番よく、根菜やタマネギなど地下からとれる野菜は蔑まれましたの。さて、ここまで言えば、カンの鋭いガキお嬢様はもうお気づきでしょう。そう、「身分の高い人が食べるものは、属性的にも高等なものばかり」になっているのですわ。

当時の農民が食べたものと言えば、タマネギ浮いたスープとか、カブとか、豚とか、雑穀のお排泄物硬ぇパンです。
見事に下等な土属性で固まってます。一方で高級な身分の人間、まあ富裕な都市民や貴族、聖職者は果物や肉、小麦のパンを食べる事が推奨されていました。土属性の中でも比較的マシなもの、あるいは火、風、水属性のものですわね。
当時の聖職者などは、庶民以下の階級がたくさん食べたえんどう豆を「卑しいもの」「食べるとアホになる」と蔑んだそうです。このように、身分の序列は「食生活」にまで影響したのですわ。
これはその世界ごとの信仰によるでしょうが、「身分によって食べ物が違う」のは、何もお金だけが原因ではないという事ですね。 序列違いのモノを食べることは、よろしくないとされたのです。

TRPG的には、「食べ物の属性」とかちょっと面白い気がしますね。「私は土魔法使うからカブが好きなのさ」的な一言をはさむと、ロールプレイに上品な奥ゆかしさが出ると思いますわ! 
冒険者が都市に行って振舞われたごちそう!おいしかったけど、後から考えると根菜や豚肉、エンドウなど「下等」な食材だけで作られていて、都市が冒険者を低く見ていて、裏切ることを暗喩しているとか。
……まあもっとも、これは当時の欧州の思想に基づくものなので、異世界ファンタジーで通じるかはわかりませんけれど、都市か村の特殊な風習ってことで描写すりゃいけそうですわね。

ああそう、ここでせっかくなので言っておきますと、中世にはキリスト教やローマ帝国由来のもの=地球の欧州じゃなきゃ成立しない物と、「まあそうなればそうなりますわね」っていう、当時の文明度的に『そうなる』ものがあって、前者は異世界に直接持ってけませんので、描写するときは考えておくといいかもしれませんね。なんでもかんでもパクりゃいいってもんじゃありませんわよ!
ま、私は特に深いこと考えずパクりますが(フィーリングお嬢様) 面白けりゃいいんですわよこんなん。

さて次に、ファンタジーで冒険者やってるとよく目にする「農村」についてお話しますわ。
まず、当時の世界において都市と農村はまったくの別世界でした。生活習慣は勿論、服装や食べ物まで違うのです。
ちなみに、農民というのは自作農のことですわ。中世ヨーロッパにおいては、領主に支配され土地に紐づけられ、自由に移動すらできない人々は農奴と呼ばれます。彼らは法的に一切保護されず、何かやれば法ではなく主人が勝手に罰します。出家はできず結婚や相続にも主人の許可が必要、と、まさに奴隷ですわね。

とはいえ、彼等は奴隷とはいえ、案外大切にされていたようです。なにせ、彼等は大切な労働力なので。大きな屋敷を持つことを許可したり、土地も、農奴のものではないけれど、そこを耕す権利は世襲で引き継がれたりと、なんやかんや優遇され、小規模自作農より、でけぇ土地を任されてる農奴のほうがよほど裕福……ってこともあったようです。

さて、次に農民ですが、彼らは土地を持ち、農村を運営する主体的存在、農村の主役です。そんな彼等はいろいろな出自を持ちますわ。
農奴が領主から土地を売ってもらって自由民になったパターン。ローマ帝国のころから続く伝統的な地主だったパターン、あるいは土地持ち貴族が没落して自分の領地耕してるパターンもあったみたいです。

彼等は村単位で自治をしており、堤防作ったり道を維持したりという公共事業や農村内の裁判なんかも行いましたわ。こうした自治について、領主は「細かく管理するの面倒だしまあオッケー!」と雑な放任をし、両者はそこそこ仲良くやっていましたが、時代が下るにつれて領主が力を失い、重税を課したり、略奪が横行してくると対立するようになったそうですわ。

また、自作農の由来に種類があるように、農村にも由来や、それによる「形」の種類があります。主な4つを上げると
ごちゃごちゃと一か所に集中して建物や村の施設がかたまっていて、その周りに農場のある「塊村」
広場を中心に、これを囲むように家屋が、その周りに農場のある「広場村」
街道沿いにたくさんの家が並び、その周りに農場のある「街道村」
お城を中心に家と農場があり、周りを壁で囲まれた「インカステラメント(農村型城郭集落)」、ですわね。

このようにいくらか類型のある農村ですが、施設としては、雑貨屋や賭場、公民館も兼ね、地元の大農が運営する「酒場」、あと水車小屋とかパン窯、教会に、村長の家、また農民のおうちがある、というのがスタンダードでした。大農の家には高床倉庫や家畜小屋、でけぇ家庭菜園もあったそうですわ。

なお、中世ですから、これらの施設も今の私たちの想像とはちょっと違うものであったりします。
たとえば、当時の水車小屋はある種の異界として恐怖されていたようで、民話に出る粉ひきの妻は「美しい魔女」として描かれる事もあるそうですわよ。

なぜかといえば、機械仕掛けの水車小屋がなんか怖かったというのが一つ、もう一つは、みんな水車小屋が大嫌いだったから。
というのも、水車小屋は穀物を粉にするために使われていたのですが、なんと、使うのを強制されましたの。
なんでって? 領主が使用料を取るためです。 だって水車なんて作れるの、金持ちの領主くらいですからね。
これをバナリテと言い、領主の特権の一つとされましたわ。使うの強制させておいて使ったら金を出せとはなかなかパワーみのある政策ですが……。ともあれパンを食べていた当時の人は、粉をひかねばならず、だから嫌々でも水車小屋を利用しました。

ちな、そういう事情だったので、水車小屋で粉をひくのは領主側の人間です。特権として賦役免除とか商売の権利貰ってたりとか、挙句の果てに限定的な裁判権まで貰っていたそうです。
そんなわけで粉ひきは案の定増長、ひいた粉の分量をごまかしたりもしたようで、向こうのことわざには「正直な粉ひきは金の指を持っている」≒そんなやついねぇ、と言われたり、「コウノトリは水車小屋で産卵しない。粉ひきが卵を盗むと知っている」とか、もうさんざんな言われようをしました。おハーブ。

そうなると、まあそうなるなという感じでブチのギィレェした農民に水車小屋は襲撃を受けるんですが、その対策のためなのか水車小屋はどんどん頑丈になり、ついには絞首台なんかもセットで設けられ、最終的にはなんかもうわけのわからん施設になり果てています。 これは異界(確信)

また、こうした強制使用&使用料徴収シリーズは欧州では常套手段ですが、「パン窯」もまたその流れでした。
実のところ、パンは作るのはそんなに大変じゃありません。職人の中でも、パン職人は修業期間が短かったそうです。なので、それぞれのご家庭で昔は焼いていたのですが、時代が下ってくると、パン窯も大型化、ご家庭でそんなもん用意できなくなります。
なんと当時の大型の窯にはサウナまでついてたとか。オシャレですわね(思考停止) いやなんで?(我に返る)
ともあれ、じゃあそんなでけぇ窯、だれが作るのでしょう? そう、領主です。 で、作ったからには元を取らなければならないので、昔ながらのサウナとかついてない窯で各ご家庭がパンを焼くのは禁止されました。
もちろん、公共のサウナ窯を使うのは有料で、また農村では、パンを焼けるのは領主から派遣された職人に限定されました。
さっきも見た黄金パターン、中世領主の搾取の方程式ってやつですわね。
で、農民は職人に窯の使用料と、パンの材料、あと燃料の薪を渡してパンを焼いてもらいました。職人の報酬は、焼いてもらったパンのうち所定の数のパンを渡していたようです。
なお当然のようにピンハネがあったので、農民たちは「お前、自分の報酬用のパンだけ大きく焼いてないだろうな」とパン職人を監視していたようですわ。せちがれぇですわね……!

あと、このパン職人、都市でギルドに入っているギルドパン職人とは『別物』ですわ。ギルドパン職人は、農村のパン職人を下等な連中と見下していたようです。
まあ、都市にとってパン職人というのはインフラでもありましたから殊更重要視されましたし、ギルドの格も、どの都市でも「パン職人ギルド」は最上級でしたから、そりゃ農村のやぼったいパン職人とは一線を画した存在だという自負も出るでしょう。ギルドのパン職人はパンを売る技術職、農村パン職人はあくまで、メインは貸し出される窯で、そのおまけにすぎない、というわけですわ。

このような都市と農村では同業でも性格が違うんだというケースはほかにもあり、たとえば鍛冶屋もそうです。
農村の鍛冶屋は、端的に言ってモンハンの鍛冶屋です。彼等は領主の専属で、その村に対する農具などの専売権を付与されています。で、そんな鍛冶屋さんは専売できる殿様商売なので、農民に偉そうに振舞えます。「農具が欲しい? なら金と、素材もってこい」というのです。モンハンですわね!!

ちなみに彼らは、農具だけでなく何でも作りました。薬缶、はさみ、コップ……。水車小屋や荷車の修理もしました。
一方、都市の鍛冶屋は現代っぽい鍛冶屋で、素材とかもっていかなくてもモノを売ってくれました。ただし彼らは農村の鍛冶屋ほど何でも屋ではなく、利権の関係で作っていいものが厳しく制限されました。金細工職人はブリキ製品を作ってはいけないし、その逆もしかり……です。その中で位階もあったようですわ。ちなみに彼らは、都市の周縁部に住んでいました。 防災/騒音の問題と、鍛冶で水車を使うからですね。

……さて。 皆さま、残念ながら文字数制限です。すごい唐突ですし、紹介できなかった部分も多いですが、今日はこの辺で。皆様も、節度を守って楽しいリアリティお嬢様ライフを楽しみましょう。 それでは!
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こげつ
こげつ日記
2021/02/11 17:11[web全体で公開]
😶 TRPGの戦闘
って楽しいんだけど、それだけやり続けて楽しいわけじゃないんだよね
それだけやり続けるならそれこそ電源ありゲームのほうが優れているわけで
何時間もTRPGの戦闘だけやり続けるものじゃあない

だからあくまでもセッションの障害として乗り越えるものだと考えることを忘れないようにしないとね
いいね! 27
カイ
カイ日記
2021/02/11 13:57[web全体で公開]
💀 グチもしくはメシウマ(見なくていいです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)改めて書きます見なくていいです









本当に見るの?後悔しない?






グチの漢字表記だと禁止文字に引っ掛かるんですね...







とある人が卓を立てたけど全く人が集まっていない様子
当たり前だよねだってレギュレーションすらふわふわでその他の詳細一切書いてないんだもの

Twitterで募集しているからといってももっと見えるように書く努力は必要だし、そもそもシステム名間違っとるんじゃい!
そもそもTwitterの仕様上仕方なくそうなっている物なんだからこっちでは正しく書けよ!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/02/03 20:16[web全体で公開]
😶 FFでもマギウスでもドラキャスでもッ!
FFでもマギウスでもドラキャスでもうどんTRPGでもッ! ルールを複雑化精密化するのは誰にでもできるッ!

その結果できたものができの悪いBRPになるくらいならッ!

死ぬほどのシンプルさを維持したままその守備範囲を拡大した方がはるかに基本理念に忠実ではないのかッ!

トラベラーの精密戦闘なんてッ!

どうせレーザーガンを撃ち合ったら全員死ぬんだからルールを精密にして何の意味があるかッ!

「酔っ払ってますねポールさん……」
いいね! 11
TK16
TK16日記
2021/02/02 19:11[web全体で公開]
😶 どどんとふにあったあの機能
マップマスクだったかペイントで黒く塗りつぶしているところを消しゴムで消せるアレ。

ダンジョンを作っていて、どうしてもPC達の動きに合わせてマップを公開したいとなった時に
最適な機能だったなあ…と。どうにかしてユドナとかでも近いものが再現できないだろうか…。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/01/31 19:41[web全体で公開]
💀 ダークな都市のソドワCP
そういうオリジナル都市でのシティアドとかどないやろかと思ったり。(所属コミュで話題出しましたがこちらでも)

いや、ヴァイスシティも十分ダークやんけというのは置いといて。やるとしたら時短のためにボイセになるかなあ。

ハンドアウト……というか主目的かな?をPCごとに配布するのを検討中。

ブラッドボーンが好きなのでああいうのを演出したい。

暗い都市、夢の世界、歯車仕掛けの武器、そういうもろもろを詰め込みたい。
いいね! 24
Siri
Siri日記
2021/01/30 10:58[web全体で公開]
😶 coc人気やなって
募集欄がcocで埋まってて改めて人気を実感する
実際私もtrpg始めたきっかけは某動画サイトのcocリプレイだし知名度って大事なんやなって
でもswもアリアンもいいぞ、ファンタジー流行れ流行れ
567は流行るな
いいね! 21
木魚
木魚日記
2021/01/28 04:47[web全体で公開]
😶 (別に)ムシャクシャしてないけど(突発卓を)立てた。後悔はしてない。
ふと、思い立って
使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。
募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。

なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。
オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。
カウンターリモコン便利ですな。
前回はトラブル過多全て表示するふと、思い立って
使い回しのSW2.5ダンジョンあたっくシナリオを突発で決行。
募集が急すぎて、開始がダイブずれ込んだのは仕方なし。

なお、今回は、ユドナリウムリリィでやってみた。
オイラは全然リリィらしさを活用出来ちゃいないけど。
カウンターリモコン便利ですな。
前回はトラブル過多で落ちちまったりしたけど、
今回は間違ってデータをUPしてMAPが吹っ飛んだりしただけ(?)で
すぐに復旧できたのでセーフ!

さて、内容ですが、
PC/PLをトラップで歓迎し、お気に入りのリドル(パズル?)で翻弄(?)
チョット駆け足だったけど、2時までに終わったからセーフ?(多分OUTです)
参加者の皆さん、お付き合いどうも有難うございました。
オイラはとても楽しかったですマル

追伸:
ライフォスのリドルは気に入って頂けたのなら
GM時に使用してもらってOKですぜ。b
皆で広げようライフォスの環!<ナニ?

追伸②:
「初期レベル帯で、ダンジョンアタックやりたい!」
って奇特な方がいらっしゃったら、コメント下せぇ。
また隙をみて立てます故。
いいね! 26
セス
セス日記
2021/01/27 21:17[web全体で公開]
😆 [余談][Movie] 沈黙は声に良い
 どうも、セスです。
 TRPG落ちなので、畳みません。


 今回のブツ。
http://bocelli.ayapro.ne.jp/


 洋画系、前回の余談日記。
2020/08/12 [余談][映画] トールキンさん尽くし
全て表示する どうも、セスです。
 TRPG落ちなので、畳みません。


 今回のブツ。
http://bocelli.ayapro.ne.jp/


 洋画系、前回の余談日記。
2020/08/12 [余談][映画] トールキンさん尽くし
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159719626614


 今回のこの映画ですが、残念ながら箱で観ようかなと
知人とかを誘ってたら、
「終わってた!(走召糸色木亥火暴)」
シリーズですね(草)

 セス個人的には、
「もっとファンダシィーじゃなかったのか!」
(Trystane Martell役のToby Sebastianさんが主役だったのでwww)
と勝手な妄想してましたが、
「ごくごく真面目な普通の写真(当前)」
でした(BLものでも無かった・・・乙!)


 なので、
「TRPG的に、
 それなりに例えると、
 吟遊詩人バードBardさんの話!」
ですね。

 これ観て思ったのは、
「やっば、
 歌正統派の吟遊詩人はコレかな・・・」
でした。


「沈黙は声に良い」


 映画原作本の英名は、
「The Music of Silence」
です。

https://ontomo-mag.com/article/interview/andrea-bocelli/

 まぁ、
「成功者は、後からは何でも言える(走召糸色木亥火暴)」
ので、本当に、まぁですが(大草原)


 セス的には、
「何に感心したか?」
というと、
「今まで作成して来た吟遊詩人PCs/NPCsに、
 沈黙の吟遊詩人PCs/NPCs
 は、居無かった!(走召糸色木亥火暴)」
ってことです(そりゃね、何のこっちゃ!ですからwww)

 正直、
「ヤラレた!」
と感じました(迂闊だった!!!)

 吟遊詩人系PCs/NPCsは、
「ここ40数年間で、
 特にマクロス系からで遊び切った!(走召糸色木亥火暴)」
と思っていましたので、
「やはり・・・まだまだだったかぁ・・・」
と素直に反省しましたです(大草原)

 ZZのサイレント・ヴォイスは、
「サーカスの子供さぁ〜♪」
なので、吟遊詩人系では無かったのです(謎)

 ですので、
「映画鑑賞しながら、
 どう沈黙の吟遊詩人PCs/NPCsをRPして行くのか?」
と、そればかり考えてましたです(走召糸色木亥火暴)


 映画では、
「師匠=マエストロ役に、
 José Antonio Domínguez Banderasさん」
がやってまして、
「そうだよな、
 本当に歌とか芸術系のNPCs神様たちとかは、
 これくらい捻くれてるよなぁ!(南無)」
と、
「これもヤラれた!」
と思いましたです(草)


 ということで、
「皆様も、何かの作品とか読んだり観たりして、
 案外にやって無かったPCs/NPCs像とかを発見!」
したら、
「是非是非それらのPCs/NPCsを作成して、
 実際のセッションでRPして、
 楽しんでみてください!」
です。


 でわでわ。

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 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160359525050

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いいね! 7
セス
セス日記
2021/01/25 19:45[web全体で公開]
😆 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め
 どうも、セスです。

 今回のお薦めは、ここTRPGオンラインセッションSNSでの
セスの日記や募集、wikiに用語として載せている、
「完全オーブンキャンペーン形式」
についての補足とお薦めです。


 最初に、wikiの記載内容の紹介からです。

完全オープンキャンペーン形全て表示する どうも、セスです。

 今回のお薦めは、ここTRPGオンラインセッションSNSでの
セスの日記や募集、wikiに用語として載せている、
「完全オーブンキャンペーン形式」
についての補足とお薦めです。


 最初に、wikiの記載内容の紹介からです。

完全オープンキャンペーン形式
キャンペーンの遊び方の一つ。
以下のような特徴を持つ。
・キャンペーンの面白さを損なわない範囲(ネタバレなど無し)で、
参加者全員(マスターたちやプレイヤーたち)は勿論のこと一般的な
外部の人達(参加者予備軍)にも、そのキャンペーンでの情報としての
過去のすべてのキャンペーンシナリオ内容や過去に参加したキャラクター
シート、すべてのセッションログなどの一切のキャンペーン関連情報が、
ウェブ上などで平等に公開されて閲覧可能なキャンペーンの遊び方。
・毎回のキャンペーンセッションの参加者全員(マスターたちやプレイヤーたち)は、
完全に非固定。
つまり、参加者全員(マスターたちやプレイヤーたち)のキャンペーンへの
出入りが完全に自由。
(極端に言えば、過去のキャンペーン情報を参照していた全く別の個人が
その続きのようなキャンペーンセッションやプロットとして分岐した
全く違うキャンペーンセッションなどを、そのマスターとして自由に
立卓しても全く問題無い)

上記の特徴により、参加者全員(マスターたちやプレイヤーたち)の
キャンペーン進行上での参加と不参加=出入りが自由となり、固有の
参加者のスケジュールなどに左右されない、自由かつ柔軟な、誰でも
いつでも一旦終わらせ、誰でも分岐または再開できるようなキャンペーン
の遊び方の性質を有する。

英語
”complete open campaign”

関連事項
【キャンペーン】


 まぁ、
「上に書いてある通り!(走召糸色木亥火暴)」
なのですが(大草原不可避)


 元々、
「前世紀の1970年代後半の40数年前に、
 セスがTRPGを本格的にAD&D 1stで遊び始めた時から、
 参加者さんたちは、セスも含めて、
 既に全員20歳代以上の所謂社会人さんたち」
で、
「定職や所帯を持っている参加者さんたちも半分以上居る」
とかなので、
「当前かつ現実的に参加者さんたちを固定=拘束する事自体が、
 実際的には不可能!」
だっため、
「当前に、AD&D 1stなどのTRPGなどの遊びも含めて、
 すべての娯楽的活動=食事、買い物、映画/スポーツ鑑賞などなどは、
 完全に参加者非固定、
 その時々で集まった参加者さんたちで遊ぶ(走召糸色木亥火暴)」
だったわけです。

 そして、
「その参加者さんたちも十分に大人たちなので、
 それなりにその人格的に持ったネタ」
と言おうか、
「当前に一人の成人としての個性的な傾向を、
 それぞれ独自に持っている方々」
だったわけですね、セスも含めて(草)

 なので、
「まだパソコンゲーとかでTRPGのTの字も、
 一般世間では知られてない時代Age」
だったので、
「AD&D 1stとかのTRPGキャンペーンなどを遊ぶ上でも、
 持ち回りというより、
 その時々で集まった面々の中から、
 その時々のより面白いネタを思いついた人が、
 マスターをやる!」
みたいなノリがありました。

 社会人目線的には、
「まぁ、たまには変わった遊びもやってみよかね・・・」
の、
「趣味の娯楽の一つ=時間つぶしのネタとして、
 各種スポーツ、麻雀、トランプ、卓上ゲームなどの延長上の一つ」
だったわけです。
(ほぼ酒を飲みながら、つまみをつまみながらの
 上機嫌セッションでしたがwww)

 そして、
「毎回毎回、前準備として、
 各人のセッションごとに色々な設定、
 キャンペーン情報やPCs/NPCsデータを造るのは、
 ナンセンス」
と言おうか、
「その場で何の準備も無く遊んだりするので、
 当前に無理で不可能(走召糸色木亥火暴)」
(酒も入っていますしwww)
だったので
「過去に遊んだキャンペーン情報と言おうか、
 飲んでいる誰かの宅に忘れて来たような、
 過去のセッション情報(手書きのメモとかノートとか)や
 過去に誰かが作成して出来上がっているキャラクターシートなどを、
 そのまま適当に使い回すのは当前」
だったわけです。
(現在でも過去でも、とても一般公開できるような内容では無いですがwww)
(一部は過去のセスのお薦め日記とかちょっとだけ書いてますが・・・)

 そう、
「最初から、
 当前に完全オープンキャンペーン形式的なキャンペーンセッションに、
 なってしまうような遊び方」
だったわけです。

 どちらかというと、
「その時々で思い付いた面白げなネタを、
 過去の流れにぶち込んでみて、
 現在進行形にして遊び楽しむ」
って感じです。

 つまり、
「如何にその時々の面白いネタを生かすためのご飯」
という、
「寿司でいうところのシャリ(舎利)が、
 過去のセッション情報やPCs/NPCsなどデータ」
だったわけです(まぁ、必然と言えば必然の流れ)
(そして、実際のセッションの流れとしては、
 その時々にいた人達が自分の趣向に合わせて、
 勝手に醤油に付けたり、ワサビを入れたりして、
 勝手に食べるって感じでしょうかね)

 そして、
「1970年代からやっていた所謂同人サークル活動の一つ」
(セスは御茶ノ水会館などでの配布会からの参加でした(謎))
として、
「1980年代頭位から卓上ゲームの一つとしてのTRPG」
を、
「主にAD&D系とCD&Dのキャンペーンセッション」
などを、
「わざわざ最低月イチで公共施設会場を借りて、
 なんか月刊誌やバソコン通信にオーブン例会開催の告知など」
をして、
「やっと国産の商業TRPG製品なども発売されて来ましたので、
 それらのTRPGセッションや、
 色々な卓上ゲーム全般(ミニ四駆/ガンブラ?(言迷)などもwww)」
を遊んでいたわけです。
(1993年位からM:tGでカードゲーム系もですかね)

 所謂、
「あるサークルの活動の一つとしてのオーブン例会」
だったので、
「初めての方々が、わざわざ会場までご足労願う次第」
わけなので、
「主催者側の当前のエチケットとしては、
 最低TRPGを本当に初めての方々でも参加できるような出し物を、
 当前に複数前準備(ルールブックなども含めて)しておく」
(まぁ、18歳以下の学生さんたちとかも当時は対象範囲OKだったのでwww)
は、
「当前だった」
わけです。
(まぁ、現実にはそんな大変な前準備などを完全放棄した、
 所謂オープンコンベンション形式などが主流になって
 しまってますが(大洗海水浴場)
 これは全く別の話題なのでここまでです)


 現在のここTRPGオンラインセッションSNSでの前準備と
言う事では、

 2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7

 2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

とかの、
「OGL準拠の完全オープンキャンペーン形式のブツ2本」
(基本、手ぶらでもOK!)
とかですね(草)

 
 つまり、
「上のような実際に遊んで来た状態と言おうか実態と言おうか、
 それらの内容を、
 短くその利点のみをまとめて呼称した用語」
が、
「完全オープンキャンペーン形式」
という単語だったと言うことです。


 また、
「所謂野良セッションとかとの大きな相違」
は、
「そのPCs/NPCsとそれらが実際にセッションでやった事などが、
 それなりにちゃんと保存、公開されていて、
 未来のキャンペーンセッションに反映されるかもしれない?」
という点でしょうかね。
(やりっ放しの使い捨てでは無い、ということです)


 閑話休題。


 という事で、ここからが本題の、
「完全オープンキャンペーン形式のお薦め」
です。

 メリット
1 過去/現在/未来のマスターさんたちやプレイヤーさんたちも含めて、
 全員が自由気ままに遊べる!
 特にネットが一般的となった現在では。
2 ある意味で、ログ全般さえ残せばいいので、気が楽。
3 ちょっとしたことのメモやノート取る習慣が付く。

 デメリット
1 ログさえ残せば!と思いつつ、案外面倒なのでつい忘れて、いつの間にか
 記憶から忘却されて、色々な過去が沢山の謎になりやす。
 大量のメモやノートが、それらの関連性を忘却した為に謎の暗号帳になる。
(まぁ、キャンペーンには謎や暗号などは付き物なので、それはそれで未来で
 勝手に創り直せば/解読して行けば、いいわけでして・・・
 =所謂タイムバラドックスものの要素の一つとして)
2  PLsさん本人の行動よりも、それらのPCs/NPCsの行動しか記憶に残らない。
(実祭に遊べば分かりますwww)
3 これで読書的習慣とか覚えて、視力が落ちる方々が多く発生した。
(現在の行いは過去となり、その先の現在と未来に影響を与え続ける事を実感する)


 というわけで、
「参加者固定形式の所謂クローズド キャンペーン形式の利点は、
 ほぼ身内的な内輪の気安さが欲しい、
 と、
 とても一般公開できない無い内容を遊べる!(走召糸色木亥火暴)」
だけ!なので、
「そうではない方々は、
 是非、
 完全オープンキャンペーン形式で、
 色々なTRPGキャンペーンを遊んでみてください!」
というお薦めでした。


 でわまた、次回のお薦め日記でお会いしましょう。

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 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

 投票&PL募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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[OGL][PathFinder 2e]コミュニティー
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がらこ
がらこ日記
2021/01/21 20:50[web全体で公開]
😶 アプリから買ったらポイントつかないのに気付かなかった
ブックウォーカーのアレ、アプリからだとポイント還元しないのですね(4冊買ってから気づきました)
でも興味のあったグランゼールとルーフェリアとおすすめされたシナリオ込みリプレイ3冊買えたしいっか~~~~~。

(追記)
真面目に絶版してる天然記念物レベルのフェイダン博物誌が300円+税なんで2全て表示するブックウォーカーのアレ、アプリからだとポイント還元しないのですね(4冊買ってから気づきました)
でも興味のあったグランゼールとルーフェリアとおすすめされたシナリオ込みリプレイ3冊買えたしいっか~~~~~。

(追記)
真面目に絶版してる天然記念物レベルのフェイダン博物誌が300円+税なんで2.5からの人もそれは買っておいても良いと思います。「はえ~2.0ではこんな追加ルールあったんすね」の入り口みたいな感覚で……300円でフェイダン買えるの頭おかしいですよ……(アマゾンでアナログを諭吉落札したオタク並感
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明日平
明日平日記
2021/01/21 18:57[web全体で公開]
😶 話題のルルブ安売り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一部日記で話題のBOOK☆WALKERの角川ラノベ1巻330円(税込み)のキャンペーンですが
基本ルルブだけでもと思い調べてみました

アンサング・デュエット     定価 1980
迷宮キングダム 基本ルールブック     定価 5060
モノトーンミュージアムRPG     定価 2750
アニマアニムス      定価 2200
ブラックジャケットRPG      定価 3740
メタリックガーディアンRPG      定価 4400
ロードス島戦記RPG      定価 4400
ダブルクロス The 3rd Edition ルールブック 1 定価 924
常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ     定価 1760
ロストレコード       定価 1980
ガーデンオーダー       定価 1760
エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition 定価 3960
RPGトイボックス       定価 3960
トーキョー・ナイトメア 1 基本ルールブック 定価 1760
銀剣のステラナイツ       定価 1980
禁書封印譚 ブラインド・ミトスRPG     定価 1760
クラヤミクライン       定価 1760
チェンジアクションRPG マージナルヒーローズ 定価 1980
ソード・ワールド2.5 ルールブックI     定価 990
この素晴らしい世界に祝福を!TRPG     定価 1760
片道勇者TRPG       定価 1760
アルシャードセイヴァーRPG ルールブック     定価 880
グランクレストRPGルールブック 1     定価 1045
トリニティセブンRPG     定価 1760
アリアンロッドRPG 2E ルールブック(1) 改訂版 定価 902
ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版     定価 990
モンスターメーカーRPG ホリィアックス 定価 641

人気順なので見にくいですし、抜けがあると思います
他にもサプリやリプレイ多数

とりあえず5冊買いました
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夏風
夏風日記
2021/01/21 16:48[web全体で公開]
😶 ブックウォーカーさん大丈夫?
電子書籍アプリのブックウォーカーで
ラノベの1巻が300円という
キャンペーンが行われているのですが、
一部のルルブがラノベ区分になっていて
4000円が300円みたいなことに。

とりあえず7冊買いました。
いいね! 25
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/01/20 23:01[web全体で公開]
😶 とある方の日記で
霧系の敵を弱体化させるのに小麦粉をかぶせる(多分姿を浮き上がらせる)的な文章をよんだのですが

古参の皆さんは小麦粉という文字を観た途端、異様な緊張感を覚えたはずだ!!!

いいね! 12
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/01/19 21:55[web全体で公開]
😶 わかる(わかる)
不味い飯の話、と引かれてるんじゃないかと思ってたので
安心したのと、コメントでテンション上がりました。
ラム酒に香料ワイン
たしかに生水は飲まないし…豆は安くて栄養価が高い……
そういうところ、セリフ1つでもいいからRPでやっていきたい。
先輩冒険全て表示する不味い飯の話、と引かれてるんじゃないかと思ってたので
安心したのと、コメントでテンション上がりました。
ラム酒に香料ワイン
たしかに生水は飲まないし…豆は安くて栄養価が高い……
そういうところ、セリフ1つでもいいからRPでやっていきたい。
先輩冒険者に聞いた、みたいなのでもいいし
駆け出し冒険者だから保存食買いすぎたり……
ファンタジーやりてぇ…
冒険者には夢が詰まってる。
異能力バトルも好きですし、無力な人間も好きですし
TRPGって、なんでもできるのが凄いなぁ。今更ですが。(’ω’)
そういうことで、何度も書き直した日記ですが
「そうだ、CoCでファンタジー要素ぶち込めばそれもう恐怖じゃね?」という
本日の狂気の発想を書いて日記を終わろうと思います。
DXでもいいなぁ。やろう。(シナリオ案だけたまっていく図)

追伸:
今めっちゃファンタジーのセッション出てる!
ここからめちゃくちゃ応援してます!!楽しそう!頑張ってください!
いいね! 10