てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.174
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 杉材ペレット | |
| 2020/07/17 00:42[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2020/07/16 01:24[web全体で公開] |
😍 依頼絵かんせい! と初お披露目の突発卓! 完成っ! したのはちょっと前ですが、先程絵師さんがTwitterに上げてくれたのでつまりこれはもう見せびらかしていいということですよ奥さん!! https://twitter.com/ykmt09/status/1283385283593953281?s=21 うへへ、かわええ……。可愛くな全て表示する完成っ! したのはちょっと前ですが、先程絵師さんがTwitterに上げてくれたのでつまりこれはもう見せびらかしていいということですよ奥さん!! うへへ、かわええ……。可愛くない? いや可愛いに決まってますよね(断言 現在地アイコンなキャラだから、CPはもちろん今後野良卓でもアイコンとして連れて行くんだ(というか行った)。 ユドナリウムのダイス機能を弄って表情差分(いただいた)もお披露目しちゃいましたよっ! はい、そんなわけで完成した瞬間に使いたくて使いたくて仕方がなかったので、1年くらい前に回したsw2.5シナリオ「魔動狂いの館」を回してきましたとも! かなり期間が空いたので今回のPCさんたちに合わせてちょこっと改変はしたけれど、基本はおんなじ。当時から割と気に入ってたシナリオでしたが、今回の参加者諸氏にも楽しんでいただけたようでなによりでしたね! 現在地なヘレンちゃんも可愛いっていってもらえましたし、セッションも楽しく遊べましたし言うことなしですな。 お付き合いいただいた参加者の皆さま、また日記を読んでくれた方々、ありがとうございましたー!
| 伊吹 | |
| 2020/07/15 23:34[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】【GM】混沌の村 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず私のもつ奈落の魔域のイメージをシナリオにした『混沌の村』、ですが。 うーん道中の誘導が悪かったですね。練り込み不足……(またか まあ何をどうすれば解決に向かうのかは、一度プレイしてみて参加PLたちからアドバイスも頂いて分かっているのですが、作成時に気づけないのはなかなかもどかしいです。 TRPG歴も長いしGMもそれなりにやっているのですが、シナリオ作成はやっぱり難易度が高いですね。 良質なシナリオを手本にするのが上達の道かとも思いますが、ゲームブック形式だと参考になる部分もあるけど圧倒的に別物なのが難点です。 そういえばアニバーサリーブックだかシナリオ集がありましたっけか。あれちょっと読んでこようかなあ。 あと最近は時間をオーバーしちゃうことが多かったので警戒しつつ4時間みておいて、3時間未満で終わるところの見極めもできていないのもまだまだだなあと。 なんにせよPLとGM、もっと経験積んでいきましょーってことですな。楽しみながら!
| 杉材ペレット | |
| 2020/07/15 01:19[web全体で公開] |
😶 無限奈落 ディープダンジョン 山岳エリア 結論:徹底的にトレジャーを避けるダイスの女神 や、うん。まあでも経験点は美味しいですからね。エネミーが出る分にはね。うん。それはそれとして宝箱よこせぇ(
| 伊吹 | |
| 2020/07/15 00:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】無限奈落 ディープダンジョン 山岳エリア (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMの『無限奈落 ディープダンジョン 山岳エリア』に参加してきました。 ランダムダンジョンとして日々進化し続けている『無限奈落 ディープダンジョン』ですが、今回も楽しませていただきました。 いきなり予期せぬ強敵と遭遇するのも、ランダムゆえのお楽しみでしたね。 早々とランダム表がトレジャーで埋まるも、誰も最後まで引けずにいたのも、ランダムゆえのお楽しみでしたね。 …………今回、ついてなかったなあ。 ランダムゆえにそういうこともあります。 私のPCはパーティバランスに合わせて急遽作成したファイタースカウトでしたが、珍しいことに人妻キャラでした。 経歴で「伴侶がいる」を引いたせいですが、そういえば家族や仲間を失うことは多いけど所帯持ちってのは自分の中でレアだったので、夫を食わせるために冒険者を選んじゃうガサツな感じのロールプレイで楽しめました。 立ち絵のストックで年齢や性別を決めるようになったのは、オンセンで野良オンセをするようになってからの変化ですね。 身内ではあまり女性キャラをやらないので、ちょっと新鮮な体験ができた今夜のセッションでした。
| ニール | |
| 2020/07/14 23:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】シナリオ型サプリについて 来週辺りに新しいシナリオ型サプリが出るのでGMでやってみたいなーと思ってるんですが ①サプリ所持者限定で募集する ②サプリ未所持者限定で募集する ③持ってても持って無くても大丈夫 どれで募集するのが良いんでしょう・・・? もし新着辺りから確認した人でこういうのはどう?みたいなのがある人居れば助言を頂けるとありがたいです!
| 伊吹 | |
| 2020/07/14 01:45[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週月曜日4回開催予定のマダムユズコGMのキャンペーンシナリオ、その第二回目に参加してきました。 冒険者レベル10と9の猛者が6人、「船の墓場」と呼ばれる奈落の魔域でサバイバルです! 今回は前回のボスを倒した先へ進み、ゴーストシップとの戦いになり、勝利! しかしいきなり走り出したゴーストシップに乗り込むことに。 どこへ連れて行かれるやら、と思いつつも船内を探索し、……そして私たちはレベル15のアンデッドと出会ったのです。 いやあさすがレベル10が5人とレベル9がひとりで倒せるもんですねー。 プリーストコンジャラーとしてバンバン補助も飛ばし、「そうか、俺のキャラはこんなにバフを撒けるのか」と改めて自PCの性能を把握していないなあと思いつつドラゴネットを敵後方エリアに投げ込みました。 自PCの性能というか、何の魔法を使えるか覚えてないんですな、きっと。 一応、頻出魔法はメモってあるのですが……メモにない魔法もちゃんと活きる場所があるわけでして。 SW2.0では脳死でタフパワーしてただけに、カウンターマジックとかいう重要魔法を忘れている自分がいるわけですよ。 ここに2.0と2.5環境の違いが……いや単に俺が雑なだけだなあ。
| 黄金糖 | |
| 2020/07/13 20:25[web全体で公開] |
😟 満足のいく失策 今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。 改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。 しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手全て表示する今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。 改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。 しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手に取って読むには扱いづらい、ましてTRPGのルルブサイズともなれば尚更、そしてなまじ高かっただけに扱いに必要以上に気を付けてしまう… 購入時にも分かっていた事ではあるのですが種類を問わずコレクターアイテムとしての側面が重いと実用に尻込みしてしまう部分はありますね。 とはいえ華を選んだことに一切後悔はありませんがね! 華をコレクターズアイテムとして割り切って実用用として改定を買うと本棚にリプレイ付きのものとルルブと改定ルルブと華が並んでしまいますし… いつだったか導入を考えていた電子書籍に手を伸ばすいい機会なのかもしれませんね。
| ハリィ | |
| 2020/07/12 22:42[web全体で公開] |
😊 ディープダンジョン2回目@sw2.5 マダムユズコGMのランダムダンジョン、『デープダンジョン無限奈落』のチュートリアルverに参加していました。 立て続けのお誘いは嬉しいですね♪ 自分はドワーフの戦士バドで参加。 6人パーティであったので、危なげなくテンポ良くイベントを進められて楽しかったです。 PLの時って、全て表示するマダムユズコGMのランダムダンジョン、『デープダンジョン無限奈落』のチュートリアルverに参加していました。 立て続けのお誘いは嬉しいですね♪ 自分はドワーフの戦士バドで参加。 6人パーティであったので、危なげなくテンポ良くイベントを進められて楽しかったです。 PLの時って、やっぱりパーティ人数多いと安心しますね。 背景グラフィックや、BGMが凝っていてず〜っと気持ちよかったです。 今回もアビスシャードと、財宝をしっかり頂いてほくほく顔で帰還できました。 GM、PLの皆さん。 ありがとうございました! さて、ドワーフのバド君は・・・ まず使用したマテリアルカードを補充して。 お!?よし!!チェインメイルが購入できそうです!! 更にエンハンサーレベルを1つ上げて、ビートルスキンを覚えました。 アルケミストはお金を使うので、装備諸々を整えてからレベルを上げようと思います♪ ヒールスプレーか、ヴォーパルウェポンか迷うところですねえ。 ではでは、そんな感じでまた明日から一週間、皆さん頑張りましょ〜♪
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/07/12 08:58[web全体で公開] |
😶 雪原探索終了(SW2.5卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCさんが優しくてよかった…! あとすんなりかまくらとか、飛行持ちさんが居て良かった…! 落とし穴でHPを削り、テント泊で寒さによる不眠ペナルティ+吹雪で埋もれて酸欠ロールなど想定していましたが、すんなり回避されて嬉しいような哀しいような。 ボス戦は調整ミスって長引き、開催日が一日延びたり… 今後の為になるようなお話もいっぱい聞けましたし、皆さんのRPもいっぱい見れたし、良かったのかなぁと思いつつ。 とりあえず、敵は弱いくらいで丁度いいね! 参加者の皆様。ご迷惑おかけしましたが、最後まで付き合ってくださりありがとうございました。 また機会ありましたらよろしくお願いしますー! (なお卓内で、再来週またセッションすることが決まった模様)
| しゃんはい | |
| 2020/07/12 00:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】14卓目「アル・メナス時代より愛を込めて[Lv6ver]」【GM】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! しゃんはいです。 今回は判定の目標値と敵を変えることで複数のレベル帯に対応する自作シナリオの2回目、レベル6帯を回してきました。 ・・・と言ってももう1週間前の事なのですが。 相も変わらず平日が忙しすぎてなんもできない・・・! でもなんとか週末に卓に参加したりなど、いろいろ活動してます。 という事で本編(卓日記)いきましょー! 2回目のシナリオなのに半日と少しで募集が埋まりました。 興味を持ってくれてありがてぇ・・・ありがてぇなぁ・・・! 【今回参加してくださった皆様】 ◆PL:夜森アウル さん、シノ さん、jamhati さん、しろう さん ------------------------------------------- ネタバレ防止ゆえ、なんも言えねぇシナリオ2回目です(ダメじゃん) 同じシナリオを回してみると、結構1回目と2回目でPCが怪しむ視点だったりNPCへの感想だったりが違ってて、ただ1人違いを見比べられるGMは楽しいなぁと思いました。 前のPTはここでこういう行動をとったけど、そうかそういう考え方も確かにある・・・!などと裏で勝手に納得していたり。 今回のPC達はみんな最初は「ひゃっはー金もうけだー!」なスタイルだったのに、 セッション終了時には「リザルトの一部をNPCのために使いたい」と、感動的な心変わりRPを見せてくれました。 2回目だけど、GM感動です・・・毎回PCが優しい、すごく優しいのだ・・・! ソードワールドってあったけぇなぁ。 特に錬金術の研究者で当初は自分の研究室のために儲けると意気込んでいたPCのルドルフが、ボスを倒して帰還する時には「自分の研究は人々を幸せにできるだろうか」と違う想いを抱くRPをしてくれたのは、とても印象的でした。 もちろん他の3人、慈愛と復讐の女神ミリッツァの神官コニー、リルドラケンの軽戦士ダイド、魔法拳士のケイティも優しいRPを沢山してくれましたよ。 シナリオとしてはほぼ分岐の無い1本道のシンプルな作りなのに、やたら時間がかかるのはみんなのRPが楽しくて眺めてるGMのせいってそれ毎回言われてるから(いったい誰に言われてるのだ) そしてこのPT、戦闘も強いですね!? ボス戦の打撃は2d+15を1Rに2回飛ばすような感じだったのですが、全然ダメージを与えられない・・・! しゃんはいGM、これでも「いやぁちょっと強いかなぁ?」程度に思っていたのよ・・・いやほんと。 なにはともあれ、今回もPLのみなさんには好評を頂けたのでGMとしてとても嬉しく思います! 私GMの卓に初参加だった人にはコメントでご挨拶させていただいているのですが、そこで嬉しい感想をくれた方もおり・・・ほんとPLの「楽しかった」という想いはGMの一番の原動力ですね! 本卓、レベル可変卓なので近いうちにまた別レベルバージョンで立てる予定です。 レベル4、6と来て次はレベル8帯を予定、この辺から人によりけりですが「高レベル帯」と呼ぶ人も出てくるのかな?まぁルルブⅠのみの範囲を出るので、少なくとももう低レベルとは言わないでしょう。 ではでは、次回開催の雰囲気をにおわせたところで今回はこの辺で! PLのみなさんと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| 伊吹 | |
| 2020/07/11 23:55[web全体で公開] |
😊 【SW2.0】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて本日は人数が集まらなかったので、そういうとき用のショートシナリオ(エイジ・オブ・グリモワール環境)を遊んできました。 以前に私が殺したPCの代わりに新たなPCが参戦! ちなみに私が殺したPCはミアキスの投げっプラーでしたが……新たなPCは? 挑発回避フェンサーでアリストクラシーで補助動作で攻撃陣形するPCでした。 なるほどAoG環境なのに誰もアリストクラシーやってなかったですもんね。 むしろ敵の追加HPとしてアリストクラシーが使われていたりしましたから。 シナリオは蛮族を叩き潰しに行くだけでしたが、新しいPCのお披露目も兼ねてサクサク進行でした。 うん……君、回避、超高いね? しっかりブレードスカート履いているし。 俺がGMやるときにもアレがPCにいるのかー(GM持ち回り)。
| ロウブリ | |
| 2020/07/11 13:15[web全体で公開] |
😶 やりたいことが……やりたいことが多い! 現在言ってるだけでやれてないことが非常に多い。 二次創作TRPGの作成。 シャドウランのキャンペーンシナリオの制作 所属してるオリ要素コミュのオリ要素解禁シナリオをやる。 空戦シナリオ←NEW! 他にも参加してる卓、開催してる卓の作業もせねばならんし……まあ今開いてる卓が最優先として、その後何から手をつけよう……
| ロウブリ | |
| 2020/07/11 13:09[web全体で公開] |
😶 ソドワ世界でドッグファイト 先ほど書いた日記にもつながりますが、10レベルくらいで、飛行騎獣と専用アイテムで強化されたワイドウィング、風の翼、と熟練戦闘を使った空戦シナリオとかできるんじゃないかとふと思いついた。熟練戦闘のネックである、マップを用意しないといけないという問題を克服(空中には障害物ないからね)できるかも。 高度全て表示する先ほど書いた日記にもつながりますが、10レベルくらいで、飛行騎獣と専用アイテムで強化されたワイドウィング、風の翼、と熟練戦闘を使った空戦シナリオとかできるんじゃないかとふと思いついた。熟練戦闘のネックである、マップを用意しないといけないという問題を克服(空中には障害物ないからね)できるかも。 高度の要素は難しいので導入しないつもり、初期の空戦(一次大戦とか)は割と二次元的だったらしいしね。 この場合冒険者ではなく国軍所属の正規兵がプレイヤーになるかな?試作飛行部隊に選ばれたテスト部隊みたいな感じで。それでライバルである蛮族のガルーダ部隊としのぎを削ったり、魔神の大空襲に一時的な協力前線を引いたりするシナリオ。 この場合レギュはこんな感じかな。 レベルキャップ11 参加者はワイドウィング、ホバリングのいずれかの習得、もしくは能力:飛翔を持っている騎獣を保有すること。リルドラケンのみ、どちらもなくても参加を許可。 あとはダウンバーストの効果変更や、気絶の扱いなんかも考えないと、
| ロウブリ | |
| 2020/07/11 09:34[web全体で公開] |
🤔 ソドワ世界の航空戦力と対空。 所属しているコミュで少し話題になったので日記でも振ってみます。 ソドワ世界って人族側に対して蛮族側の航空戦力が結構豊富っぽいんですよね。ガルーダとかアラクルーデルとか無条件で飛行可能な蛮族は多いのに、人族側は結構限定的。一部ライダーや練体士(なおこれは蛮族側にもある)種族的に見るとリルドラケン全て表示する所属しているコミュで少し話題になったので日記でも振ってみます。 ソドワ世界って人族側に対して蛮族側の航空戦力が結構豊富っぽいんですよね。ガルーダとかアラクルーデルとか無条件で飛行可能な蛮族は多いのに、人族側は結構限定的。一部ライダーや練体士(なおこれは蛮族側にもある)種族的に見るとリルドラケンとか一分しか飛べないし。 それで思ったんですが、蛮族側って爆薬ありますよね?レッドキャップボマーとか自爆特攻系が持ってる奴。 これが組み合わさって蛮族側には爆撃みたいな考えがあるんじゃないかと思うんです、守りの剣の範囲がドームだとすると高高度までは影響はないわけで。同時にそれに対抗しようとする考えもあるはず。 だからある程度大きな街ならダウンバーストとか魔法拡大距離で対空する魔法使いや妖精使いの部隊を持ってるんじゃないかと思うんです。 技術力の高い地域なら対空砲みたいなのもあるかも。 小さい街がそういう対策出来ずに爆撃食らうみたいなのもありそう、これシナリオのネタに出来るかも。 以上、ライトミリオタが長々と失礼しました。
| 肴 | |
| 2020/07/11 01:41[web全体で公開] |
😆 先生! 依頼絵が! たのしいです!! はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ! 著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと← 今回頼んだ全て表示する依頼絵が! たのしいです!! はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ! 著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと← 今回頼んだのは自分が参加しているCP卓でマップ上の現在地アイコンとして活用していた「現在地ちゃん」改め「ヘレンちゃん」。そもそもNPCですらなかったとかいうツッコミはごもっとも、でもメンバー内で「幻の6人目のPTメンバー!」とかってネタが持ち上がっちゃったから仕方ないんです。 ちなみに名前の由来は「here(此処)」+「N(方位記号で一番目立つNorthの頭文字)」=「heren(ヘレン)」である。名前化する以上スペルはちょっと変わって「Helen」かしら? そんな彼女の服のデザインには星っぽい形の方位記号モチーフが描かれていて、絵師さんはなんかもうさすがだなって? というか別にこのマーク特に頼んでないんですよ? 設定として現在地アイコンから生まれたって伝えたらワンポイント描いてくれたの、素直にセンスが凄い。 終いにはあまりのラフの可愛さについつい調子に乗って追加の表情差分まで頼む始末。なんかですね、上がってくるラフを見てると楽しくって楽しくって財布の紐が緩むんですよネ……。 後悔はしていないけども! HAHAHA! まぁそんな感じでさっき上がってきた差分を眺めながらパッション爆発の肴でしたとさ、まる。 自力で描ける人はずっと前から理解してたのだろうけど、依頼絵って要は「そのキャラクターを表現するためだけに生み出されたデザイン」なわけで、なんかこうね、いいよね(語彙力)。 もちろん惹かれた絵師さんに頼んでるからイラスト自体が可愛いのはそうなのですけど、それ以外にもラフが上がってきて完成に近づく度にドキドキが止まらないのしゅごい。 結論:やっぱり依頼絵はいいぞ
| ナガネコ | |
| 2020/07/10 17:37[web全体で公開] |
😊 オンセンの通知機能の件 7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!! という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。 下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・プッシュ通知機能の導入の仕方 ぽん太@番頭さんのツイートより 「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」 「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。 ・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲 「・プレイヤー・キャラクターへのコメント ・友達申請 ・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ) ・セッション各種申請と承認 ・セッションページへのコメント ※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」 との事です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 余談ですが… 実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。 結果、 ・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする ↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
