てるみっとさんがいいね!した日記/コメント page.176
てるみっとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2020/06/29 03:00[web全体で公開] |
| しゃんはい | |
| 2020/06/28 12:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】9卓目「魔剣蒐集家のために」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろー! 「できた!」と思う度に「あっここ直した方がいいかも」と気づくループにハマるしゃんはいです。 なるべく卓が終わった直後に日記を書きたいのですが、GM準備やらで手が回らない・・・! 今回は翌日が野良卓初GMを控えていたという事もあり、普通に楽しみながらも色々参考になるとても良いセッションでした。 【今回同卓してくださった皆様】 ◆GM:伊吹 さん ◆PL:てるみっと さん、旅人 さん、みよかん さん 【自PC】 ナイトメアのおどおど妖精・操霊使い「リナリア」がLv4に成長して参戦です。 《魔法拡大/全て》を習得し妖精魔法と様々な拡大の組み合わせで色々したい・・・したいなぁ。 ------------------------------------------- 今回は、かなり攻めたある意味キケンなシナリオでした・・・! え、何がキケンかって?そりゃあもうアレですよアレ(いつものネタバレ防止) タイトル通り、PC達は普通に魔剣の迷宮だと思ってダンジョンを攻略しているのですが、 PL達のメタ知識から見ると一部とても危ない内容が・・・!それ以上は消されても知らないぞっ!! なるほどこういう視点も面白い・・・! さてさて、このシナリオで一番伝えたい事はRP用ギミックの存在でしょう。 これは個人的にかなーりハマりました! ぜったいいつかどこかのシナリオで似たコンセプトにギミック作る・・・!と思ったほどです。 ダンジョンのギミックの1つを危険な罠とかにするのではなく、 初めからRPで遊ばせるための1要素として使っちゃうのはとても面白いです。 ひょんなことからPC達がギミックの手により一部の魔法なんかで使う狂気表を振る事になるのですが・・・ なんと気弱なリナリアだけ残し全員が抵抗失敗した上に、その結果が悉く凶暴化や知性減少・・・! 他PLのみなさんの「あれ、なんのシステムで遊んでるんだっけ?」といわんばかりの狂気RPを楽しみながら、1人正気でひたすら現状に困惑する我がPCリナリア。 PCは困惑のあまり泣いちゃいましたが、一方で操作してる中の人しゃんはいは逆に面白さのあまり笑い泣きしそうでしたとさ。 他にも良いRPポイントがいくつかあり、濃いRPを積み重ねてきた故にみんなエンディングシーンではとっても仲良し。 打ち上げの場面では予測はできても回避不可能の展開に一同爆笑。 みんなキャラ設定が凄く活きた良いRPでした。 次回はいよいよ私しゃんはいの初GMの卓日記です。どきどき。 GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| ハリィ | |
| 2020/06/28 09:09[web全体で公開] |
😆 【アビス強化体験卓】DBF!@sw2.5 D(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。 昨夜はアビス強化の体験卓でした。 何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。 よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカ全て表示するD(ドッキリ)B(バクバク)F(ファクトリー)と、略してみたけど字面があんまり可愛くない・・・。 昨夜はアビス強化の体験卓でした。 何度かやってるけど、”アビス強化”自体が大きいイベントになっているので、2〜3時間で終わるのに程よいボリューム。 よく笑うし掛け合いもあって(他のPCのカースも興味ありますしね♪)、昨夜も楽しく遊べました。 ちなみに、強化の内容はPC3人とも”武器のクリティカル値−1”でした。 怖いw ”錯乱の”ヘビークロスボウ ”錯乱の”ジェザイル ”定まらない”レイピア しかも、あまり戦闘中に影響のないカースばかり!? 戦闘はクリティカル市まくって、楽しかったです♪ 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございました!
| くろーん | |
| 2020/06/27 23:30[web全体で公開] |
😆 久しぶりのオンセSW2.5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさんGMのドッキリ・バグバグ・ファクトリーに参加してきました! ちょっとしたご縁からハリィさんに誘っていただき本当に感謝。 本日使ったPCは人間フェンサーのリック。 アビス強化をお試しできる卓ということで、レイピアのC値を-1に。 幸いアビスカースも自PCにとってはそれほど問題ないものだったのもラッキーでした。 後は威力表を振るときに自分の出目さえ輝けば・・・! GMのハリィさん、同卓したPLの伊吹さん、てるみっとさん、 本日はどうもありがとうございました。
| 伊吹 | |
| 2020/06/27 23:08[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】【2〜4レベル向け】【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィGMのタダでアビス強化をしてくれるお得シナリオ『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー』に参加してきました。 このシナリオは定期的に実施されているようで、私は2回目の参加となります。 前回はティダン神官でしたが、今回はシューターメインのティダン神官です。 困ったらとりあえずティダン信仰しとけってどうなの、という話は置いておいて。 前回のアビスカースはまばゆいを引いてガッカリでしたが、今回は錯乱のを引いてなんとか弓シューターとしては問題ないアビスカースを引けました。 でもちょっと待って、クリティカルレイは射程接触だよ? …………まあ手番開始時に1d6振って、1が出たらクリレイしなければいいだけなんですけどね。 とりあえず言いたいことはそんなことじゃなくてですね。 実はこのシナリオ、以前、私が参加したときと内容が微妙に異なっているのです。 2回目の参加者がいる場合に変わるのか、それとも参加PCの性能を見てちょうどいい敵を毎回選んでいるのか??? どちらにせよ何回も同じシナリオを回して、参加者を飽きさせない細やかさは凄いなーと内心で思ってました。 私なら、参加PCの性能など気にせず、まったく同じシナリオを回し続けるでしょうからね……。
| かなた | |
| 2020/06/27 13:52[web全体で公開] |
😶 キャラクタービルディングブック キャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!に参加させていただきました。 そして出来上がったのがしがらみ無いトメアことシャイラシュ・ヘイデンくん。 命中重視の戦士キャラでガンガン行きたい感じだと思います。 できたキャラでセッションをするのが楽しみです。 G全て表示するキャラクタービルディングブックを使ってキャラメイクをしてみよう!に参加させていただきました。 そして出来上がったのがしがらみ無いトメアことシャイラシュ・ヘイデンくん。 命中重視の戦士キャラでガンガン行きたい感じだと思います。 できたキャラでセッションをするのが楽しみです。 GMさんと他参加者のみなさんよろしくお願いします! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159318206718kana0217&s=kana0217
| 涼葉ジロー | |
| 2020/06/27 08:16[web全体で公開] |
😶 NPCがポンコツ過ぎてシリアスムードなれない どんな人生送ればあんなポンコツになれるのだろう? あの人は命を呈してPCを守るカッコイイお父さん的冒険者NPCだったはず? そんなこんなでsw2.0仮面ライダー風CP1話の2回目、ギャグ回になるの巻 宿がないから異臭のする月極の家借りて、仲間を休ませようとするもNPCが火事起こしかける全て表示する どんな人生送ればあんなポンコツになれるのだろう? あの人は命を呈してPCを守るカッコイイお父さん的冒険者NPCだったはず? そんなこんなでsw2.0仮面ライダー風CP1話の2回目、ギャグ回になるの巻 宿がないから異臭のする月極の家借りて、仲間を休ませようとするもNPCが火事起こしかけるってホント…… 全部ダイスが悪いからコミカルな空気が強い。自分自身に起きた異変とか相談したかったんだけども、達観に至る。変身ベルトを手にして、身長が80cmほど伸びた上にちょっと穢れができて9mの竜になれるようにだっただけ。あの生活能力のなさに比べれば些事 序盤はね、シリアスムードあったんだよ。村長と同行者の会話とかそれを聞いたPCさんの探り合いとか。でもその後火事寸前でね、依頼になりそうな話を聞いたりしてもギャグ締め。 最後に今後の予定を考えても本来ならば生きていないはずのNPCのせいで足が足りないならオートモビルでバイク作れるよね? ってなってGMが困るし、マギスフィア大あるかな? 無くてもこの村なら買えそう? でもお金ないよね? とPC側がフォローするし、そもそもこのNPCが生きていなかったら悩む必要が無いのがね 本当に色々びっくりだよ! ダイスのせいで深夜に笑いすぎて腹痛いとか、これだからTRPGは辞められねぇ!
| 伊吹 | |
| 2020/06/27 02:11[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】【GM】魔剣蒐集家のために (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は私がGMで『魔剣蒐集家のために』というオリジナルシナリオを披露しました。 まあなんというか、PCたちが濃いロールプレイをしてくれたので、盛り上がった感はありますね。 ダイス目にも恵まれてハプニングイベントも楽しいものになりました。 内容については来週にもまた回すので詳しいことは言えませんが、参加者たちは楽しんでくれたようで何よりです。 とはいえ実際に回すと修正したくなる部分や反省点もちらほらありまして。 いつになっても「あ、しまったなあ」って部分がなくなりません。 ほぼ時間通りに終われたものの、こんな時間まで雑談して、2時で区切らなければならないほどでした。 TRPG後の雑談ってなんであんなに楽しいんでしょうね?
| TK16 | |
| 2020/06/25 15:53[web全体で公開] |
😊 発、リプレイ TRPGをやりはじめて早数か月。とうとう初のリプレイを書いてみました。 セッション日からちょっと日が経っちゃってますが、参加してくださったSHINさん、アミィーさん、プリン丸さん、近衛兵さん。リプレイ作成を許可&同卓して頂き本当にありがとうございました! PLだけでなくGMに何度か挑戦してみ全て表示するTRPGをやりはじめて早数か月。とうとう初のリプレイを書いてみました。 セッション日からちょっと日が経っちゃってますが、参加してくださったSHINさん、アミィーさん、プリン丸さん、近衛兵さん。リプレイ作成を許可&同卓して頂き本当にありがとうございました! PLだけでなくGMに何度か挑戦してみて分かったことは、 一緒に卓を盛り上げてくれるプレイヤーの方々の有難さ。そしてもう一つは体調管理の大事さですね。 少しずつ忙しくなってきてTRPGができる頻度が下がるけど、身をもって知ったことを胸にとどめて… まだまだ楽しんでいくぞぉぉーーーー!!
| 伊吹 | |
| 2020/06/25 01:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】たかがナイフ、されどナイフ パート2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴GMの『たかがナイフ、されどナイフ』に参加してきました。 SW2.5としては初のファイターです! オーソドックスにリルドラケンの尻尾ファイターを作成したのですが、命中の出目が悪く、またGMの回避の出目が良く、体感的には思った以上に回避されたなーといった印象でした。 数字的にはそう悪くないと思ったんですけどね……また次に前衛やるときはメイスを持とう。 さてシナリオの方はというと、魔剣の迷宮を探索してボスを倒すというハクスラでしたが、このボスと取り巻きの回避が強くて、思わぬ長期戦となりました。 道中、イベントをひとつスキップしているにも関わらず時間ピッタリというある意味ではGMの手腕が光ったとも言えますが、泥仕合、そう評したくなる戦闘でした。 ユドナリウムのテーブルのマップタイル?か何かを使ってダンジョンの部屋を表現していたのは見習いたいですね。 ああいう小技が増えると作成できるシナリオも増えるというものです。
| K. | |
| 2020/06/24 22:54[web全体で公開] |
😶 久しぶりにソドワの卓参加申請したゾ... 我慢できなかったんや... ファンタジー卓参加したかったんや... あとGMさんが、D&Dにも精通しとって ちょっと前から気になってたんや... 遊ぶで... 思いっきり遊ぶで...うひひひひひ(*´ω`*)
| ニジ | |
| 2020/06/24 20:48[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ビヨンド編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) 同じシナリオ回すの11回目、ゾロ目!なんだかめでたい、あっぱれ! それでは完走した感想を! ★参加PC:ビヨンド/秔 真衣斗(PL:はつかさん) セカ全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズ卓『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』 が終わりました(╹◡╹) 同じシナリオ回すの11回目、ゾロ目!なんだかめでたい、あっぱれ! それでは完走した感想を! ★参加PC:ビヨンド/秔 真衣斗(PL:はつかさん) セカンド・カラミティを生き延び、世界にただ一人残ったラストヒーロー! ポータルを開ける端末を開発し、その技術を利用して虚空の向こう側から様々な装備を取り出し、戦うテクノマンサー! ついた名前が「beyond(その向こう(yond)にある(be))」 ミスティックのヒーローで、相棒でもある妻がいたが、セカンドカラミティで死亡。 彼女は肉体を失い、その精神だけをポータルの向こうに残し、端末を通じてサポートをしてくれている。(設定分より一部抜粋) ……こういう設定、大好き! まさにラストヒーローに相応しい…良いですね、愛する者と触れ合えなくても、彼女の愛した世界を守るために戦うヒーロー!実に良いかと! 送って下さった設定分も大変熱量があるもので、ヒーロー姿の立ち絵は自作!嬉しい~~! この熱量…これは、かなり気合の入った感じ!我の流儀は、全力には全力で応える…! …いや、いつもGMもPLも全力ですが、もっと気持ちがノるので120%の力が出るよ的なね。 閑話休題 印象に残ったシーンを書き出していきますと… 端末内の妻と公園をデートしているときはサラッとイケメンなセリフでときめかせ…(私までなんかドキドキしちゃいましたよ) 困っている人がいれば目線を合わせ、ただ助けるだけではなく、その者の先のことまで考えた方法で助け… 端末内の妻のハチャメチャな提案も笑顔で付き合い…これ完全に穏やかで理知的な王子様だ!しかもメガネの!(ナイスですね!) セリフ回しが全て穏やかかつ、お茶目…500円玉を彼女と捜すシーンのセリフとか、マジ優しい…。 もちろん世界の危機には一も二もなく飛び出す! ポータル(異次元の穴)からポータルへ飛び、スタイリッシュな移動!やりますねぇ! 人々を守るために避難誘導!激情に駆られず思考を巡らせスタイリッシュにポータルを駆使してバトル! 戦闘スタイルは派手な感じではなく、静かなアサシンスタイル…さっきまでの穏やかさはどこかに消え、 冷静さと冷徹さを感じる描写…ウワー!ギャップが好き! チャレンジでかなりのリソースを消費するも、それすらもカッコいい…肉体自体は普通のテクノマンサーが頑張るのって…良い…。 クエリーでもそのカッコよさは止まる所を知らず… ビヨンド:「俺は、愛したままの彼女に逢うために、死線(ここ)に立つことを選んだんだ」 秔レイ:『ありがとう、身体もない私と一緒にいてくれて。そんなマイトだから私は───』 秔レイ:『ポータルの向こう側で一緒に、死線に立つことを選んだの』 ……合格!!!(何が!?) ヒーローとしてかなりの試練だったと思うのですが、クエリーも突破!バトルスタート! 前半までのダイスの不調が嘘のようにクリティカル連発!しかしグリットの数もヤバくなっていく! 敵のパワーも上がっていく!あと一撃でヘタすれば死ぬ!だがここであえて集中!デッドライン状態!がんばれー! リマークも最高に惚れる!良いよ良いよ!オイヨイヨー! 最後の一撃も命を削りながらの静かな決着───良いですねぇ! 決着をつけた後のRP…故郷への送還。ワシは心底痺れたよ…。 まさにラストヒーローに相応しいヒーローでした!惜しみない拍手を送りたいです! ★相棒NPC:秔レイ ミスティックのヒーローで、PCのお嫁さん! セカンドカラミティで肉体を失った後は、ポータルの向こう側で魂だけのような状態で、PCを支える相棒に。 悲しい境遇なのですが、頂いた設定の性格が大変明るいものでしたので、そんな感じでRP! でもやっぱり人間、悩むこともあると思うので、そこは独自解釈で悩んでいることを入れさせて頂きました。 この子の気持ちを想像して思考をトレースしたとき、どーしても、その部分は無視できなくて。 まぁ動かしていくうちに500円玉の幸運の気配だわ!とか言っちゃう子になっちゃったけど!スマヌ! でもやっぱ明るい子はRPしてて明るい気持ちになって、楽しかった~! ★まとめと宣伝 はつかさん、良いセッションでした!ありがとうございました! はつかさんとは、以前PLでご一緒したことはあっても、GMとPLとして遊ぶのは初でしたが… 楽しい所を楽しい!と言ってくれて、良い所を一緒に喜んで盛り上げてくれる、とっても素敵なPLさんでした! 感想を日記にまで書いてくださり、大変幸せです…またお誘いしたくなっちゃう! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ロウブリ | |
| 2020/06/24 19:51[web全体で公開] |
😆 キャンペーンのGMやりてえ タイトルの通り、今まで自分がGMとしてやったセッションは基本単発で一日で終わるものが多かったのですが、先日PLとして参加したキャンペーンが終わりまして。「あーいろいろなキャラが出てきて選択によって大きく流れが変わるキャンペーンやりてー!」という思いが強くなりました。 といってもシナリオ考えてる段階全て表示するタイトルの通り、今まで自分がGMとしてやったセッションは基本単発で一日で終わるものが多かったのですが、先日PLとして参加したキャンペーンが終わりまして。「あーいろいろなキャラが出てきて選択によって大きく流れが変わるキャンペーンやりてー!」という思いが強くなりました。 といってもシナリオ考えてる段階ですが。先日に多様なこと書いたときは「合う人、長くできる人が一緒だといいよー」ってあったのでやるとしたら身内かなあ。 ストーリーは特別な力を持ったヒロイン(女の子)を守りながらワイワイ旅をする感じ(テイルズオブエクシリア2的な)。 システムはソドワのほうが人が集まりやすそうですが。ライバルに当たる、時に敵対し、時に強力するヒロインを狙う宿敵みたいなの(ロリコン扱いされそう)を出したいからそういうのを出しやすかったり、マッポーの中で自分の善性を貫く感じを表現できるシャドウランもよさそうだと思ったり。 ご意見、アイデアなどあれば遠慮なくどうぞ(それが欲しいために日記に書いたし。)
| シリュウ | |
| 2020/06/24 18:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5卓感想】たかがナイフ、されどナイフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう1週間前になりますが肴さんGM「たかがナイフ、されどナイフ」に参加してきました! 私のPCは積極的に育てて来たクロスボウシューターのフィオラ。威力50を誇るクレインクィンを、クリレイや変転で無理やり回して超火力!・・・を出せたらいいなというキャラです。 中身は魔剣の迷宮モノで、シンプルな構造のダンジョンながら、罠あり、財宝あり、不意打ちあり、某超有名魔法小説のようなギミックありと非常に濃いダンジョン! 戦闘時間を抑えつつ、1日卓で3回戦闘がある構成だったのは見事だなと思います。 そんな迷宮の道中でしたが、うちのフィオラは割と悲惨でした( 罠に気づけず、命中ピンゾロで敵の自爆を許し、某超有名魔法小説のようなギミックで失敗して変転を切るという有様。パーティー的にメインスカウトだぜ・・・? そしてボス戦、これが中々熱い長期戦でした。 パーティが全体的に火力を出せるPCで、前衛2人は回避型、回復も足りない感じだったのですが、ボス+その取り巻きがなかなかしぶとく、そして回避型の天敵の天敵となりうる奴がいたのです。 しかも1R目で数を減らすことができず、紙耐久PTに猛攻が襲い掛かります。開幕ライトニングが全員に直撃、全体的に削られ、抵抗に失敗したフィオラもHPを2/3ほど削られる痛手。 しかしその後前衛が頑張った!必中の攻撃で窮地に陥いるも、回避を下げられた状態での攻撃を2回避け、なんとか猛攻をしのぎます。 その後は何とか回復を繋ぎ、ボスのピンゾロに救われながらも地道に削り、最後の最後に1人気絶してしまったものの、なんとか全員で勝利を収めることができました。 そして、そろそろフィオラもレベル7にできるかなと思ったんですが、経験点が80点足りませんでした( ピンゾロが2回足りなかったか・・・ 改めて、GMの肴さんと一緒に参加してくださった皆さん。ありがとうございました!
| 肴 | |
| 2020/06/24 16:53[web全体で公開] |
😶 『迷宮チカトロ』への挑戦!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気付いたらもう3日前ですけど、sw2.5のハリィさん卓「『迷宮チカトロ』への挑戦!!」に参加してきました! 持っていったPCはアステリア神官のアリルちゃん。キャラシ見ると初作成が2018年11月頭なので、実に1年半以上のべ17回のセッションを経験し、ちょこちょこと成長を続けているいい子です。 まぁ参加卓の9割以上はハリィさん卓なんですケド。ありがたいことです。(残り? 自卓のフェロー参加っス) それはともかく卓の話。 今回はなんと言っても戦闘でしたねー。迷宮に入ってすぐにアンデッドに襲われては返り討ちにし、邪神信仰してた蛮族に会ってはボコり、迷宮を降った先で転がってきた双頭の蛇をボコり、そして迷宮の管理人がけしかけてきた魔動機のビームとハンマーで死にかける。 えぇ、気絶しましたとも。メインヒーラーが。さすがに4部位に集中攻撃されたら沈みましたねぇ。いや後から見直したら最適行動でギリ耐えたので7割くらい油断の結果なんですけど、HAHAHAヤバかった。 すぐにポーションで起こしてもらったものの起きたらまた狙われるので、回復量が腐ってもアウト、次ビームが飛んでくるまでにビーム部位を落とせなくてもアウトといったスリリングな戦闘になりましたね! (ちょっとタイミングはズレてたけど)回復回転した女神のヴェールは素敵! 最終的に味方の活躍で怖いビーム部位も落とせたので勝てたものの、今回の件で反省したのでアリルちゃんはもうちょっと耐久伸ばしましょうね。貯めてたお金も放出して防御装備整えましょ。 って今後の成長も決まったところで、感想日記おしまい! 同卓してくださったGMPLの皆々様、また長々した日記を読んでくださった皆々様、ありがとうございましたー!
| はつか | |
| 2020/06/24 16:26[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズは最高だ… 先日ニジさん卓のデッドラインヒーローズ卓「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させていただきましたやったーーーーー!!! ニジさんとは以前PLとして何度か同卓させていただいていて、各PCの設定の拾い上げがとても丁寧で演出がめちゃくちゃ熱くてマジで最高な方と言うのは存全て表示する先日ニジさん卓のデッドラインヒーローズ卓「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させていただきましたやったーーーーー!!! ニジさんとは以前PLとして何度か同卓させていただいていて、各PCの設定の拾い上げがとても丁寧で演出がめちゃくちゃ熱くてマジで最高な方と言うのは存じていたので、その方がGMやられる卓なんて上がらないわけがないひゃっはーーー!と始まる前からノリノリのノリだったんですが、はじまってみたらもう……想像の遥か上をいく最高ぶり。いや本当に参加させていただけて感動感謝あふれんばかりです本当にありがとうございます…!!!!! 卓の内容はネタバレになってしまうので詳細は伏せますが、ラストヒーローとなった一人のヒーローの物語。 熱いエントリーに刺激され練り練りしすぎた設定を提出したら、それをみごとに調理され、素敵な彼だけの物語に昇華されるその手腕にはもうほんと脱帽です。足を向けて寝られない。 BGMが熱い。RPが熱い。演出が熱い。なにもかもが熱い最高のセッションでした。 デッドラインヒーローズの面白さを十二分に味わえる最高の卓だと思ったので、もし見かけて心魅かれたら迷わずに飛び込んでほしい。 そして一緒にヒーローをやりましょう!! ニジさん、楽しい機会を本当にありがとうございました!!!!!
| ナガネコ | |
| 2020/06/24 10:56[web全体で公開] |
😢 最近の全体公開日記を見て思うこと。 最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、全て表示する最初に。 私は、クトゥルフ神話TRPGを遊んだことがありません。 なので「ルールやマナー等はほとんど分からない立場で出しゃばるな」と思われる方がいらっしゃるかもしれませんが、逆に、クトゥルフ界隈を知らない立場からの一意見として読んで下されば…と思います。 最近の全体公開日記を拝見して、私が特に気になるフレーズがあります。 それは、『民度が低い』という言葉です。 既に「特定の界隈のマナー等が悪い」という意味合いのネットスラングとして成立している言葉ではありますが、それでも、安易に使っていい言葉じゃないと思うのです。 なぜかと言うと、己の立場を棚に上げて他人を蔑む言葉だと私は思うからです。 自分も同じ界隈で遊んでいるのに、『アイツは私と見合うレベルじゃないからなぁ』って言っているように私は感じるのです。 TRPGっていう遊びは、基本は自分一人だけじゃなくて、他の遊んでくれる方々がいるからこそ、より楽しめるものだと私は考えています。 私にとっては「オンセンSNSには自分と遊んでくれる方がいる」、それだけでとてもありがたく誇れる事なのに、全体公開日記でそういう言葉を見かけてしまうと、自分も非難されている様でとても悲しい気持ちになります。 「誰とでも分け隔てなく仲良く遊ぼう」とは言いません。 多種多様な遊び方・楽しみ方がある中、どうしてもその人と好み・考え方が違ってて楽しく遊べないというのはある事です。 だから、「この人と遊びたくないな」と思うならその人と無理に遊ばなくていいし、「このPC・道具は使われたくないな」と思うなら「使わないで」と言うだけで良いと思うのです。 その『住み分け』行為に、相手を非難・批判する言葉を入れる必要は無いと思うのです。 私の述べたい事は以上です。 私の大好きな、穏和な空間に戻りますように……
| しゃんはい | |
| 2020/06/24 00:59[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】8卓目「暗中飛躍 水の都を蝕む昏き闇」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろー! オンセンSNS登録1カ月を迎えたしゃんはいです。 これ・・・他の方に教えてもらって気づいたらしいですよ?まったくしゃんはいったらもう・・・ でもつまり意識しない間にひと月が経ってしまうほど、ここでの活動は充実してるって事ですよね!? では今日もそんな充実したセッションの卓日記!書いていきましょう! ……の前に1つ宣伝。 以前の卓日記で宣言した通りオンセンSNS活動10卓目を自GMのセッションにするべく卓を立てました。興味があれば遊びに来てね。 はい宣伝終わり!本編(卓日記)いきましょー! 【今回同卓してくださった皆様】 ◆GM:マダムユズコ さん ◆PL:ニール さん、魁星 さん、ホリフル さん、ジャンキー さん、黄金糖 さん 【自PC】 燃え上がる油菜(アブラナ)のメリア短命種「フラム・イグニット」です。 戦士技能は持ちませんが前線に立ち、《かばう》と神聖魔法で味方を守ります。 10年という短命種の寿命でどこまで派手に咲けるかに挑戦するグレンダール神官、「今日もド派手に着火していくぜぇ!」そんな性格。 ------------------------------------------- まず会場に入ってびっくり。 GM、ユドナリウムめっちゃ使いこなしておられる!! え、なに?なんかフィールドが立体的なんですけど・・・!? セッション始まってもないのにグッと心を掴まれるしゃんはいでした。 そんな感じで始まったシティアドベンチャー、 街の人に話を聞きながら事件の真相を追っていきます。 6人PTでの冒険は、私は初めてで結構てんやわんやするのかなーと思ったら会話はサクサク。 ・・・いや、てんやわんやはしてたかも・・・? GMのNPCが毎回ちょうど良いところで話を切って展開を前に進ませてくれたのが大きいと思います。 あとは行動の自由さにも驚きです。 例によって例のごとく具体的には言えませんが、これ、見つかったら捕まるんじゃないの?というようなアクションまで(結局しませんでしたけど)行動の候補にはあがっていました。 あるPCのいたずらで聞き込みに行った店の店主が怒って情報がでなくなってしまったのを、「信頼を取り戻すためにアクションしよう!」とルートの中に即興で組み込んでしまったりと、GMスキルの高さをひしひしと感じました。 戦闘では6人も居るんだし余裕かな?と思っていた時期が私にもありました・・・ そりゃあ6人居たら6人分の強さの敵になりますよね!?当たり前なんだよなぁ・・・! 特にボス戦、仲間の1人が気絶寸前まで追い込まれたりと手に汗握る接戦でした。 我がPCフラムもグレンダール様の特殊神聖魔法【バーニング・ソウル】で炎を纏いつつ味方をかばう事で、反射ダメージを着実に積み上げていきます。 メリアが燃えてるよ・・・あったけぇなぁ。 さて、今卓で他に伝えないといけない事といえばやはり先日発売されたばかりのサプリ「キャラクタービルディングブック」収録の「ロールプレイングボーナス」、通称「剣の恩寵」の存在でしょう。 早速、最新の選択ルールを体験してきちゃいました。 結論からお伝えすると、これはゲームをドラマティックに盛り上げて積極的にRPがしたくなるとても良いシステムだと思いました。 後だしで使うってことは危ない場面、失敗したくない場面での使用が必然的に多くなるわけですからね・・・なるほどうまくできたシステムです。 あと、これを使って命中や魔法の抵抗突破を無理やり成功させると、なぜかクリティカルしやすくなったのです。 あいや、別にC値に影響するような要素でもないですし偶然だってのは分かってます。 でもその偶然こそがTRPGにおけるドラマの1つでもあるんだなぁ・・・と、しゃんはいは思いました。 という感じで色々な発見があり、PC以上にPLがアドベンチャーしたところで今回はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| 伊吹 | |
| 2020/06/24 00:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【突発】『よくある蛮族討伐依頼』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はreiGMの『よくある蛮族討伐依頼』に参加してきました。 まず丁寧かつ初心者にも優しいバランスのシナリオでした。 特に進行の丁寧さと細やかさは見習った方がいいんじゃないだろうか自分、とか思わされる準備のよさ。 ユドナリウムの部屋に入ったらPC全員分のコマを用意してあったり、敵が正体不明状態のものと名前とHPMPが表記されたものと別に用意?してあったり、まあとにかくGMがよく準備しておられた。 戦利品の一覧などもGMが管理していて、PCは遊ぶことに集中できました。 初めて剣の恩寵を使いましたが、……使うの、忘れてましたね。 というか+4のボーナス大きすぎませんか?w 失敗したらなくならない、とか強すぎると思います。 シナリオの難易度を決める際に、悩むことになりそうです。
