かいかいさんがいいね!した日記/コメント page.7

かいかいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2020/06/01 12:41[web全体で公開]
🤔 【coc】継続探索者について。
ただの呟きに御座います。
ふと。ハウスルールを考えていたらハッとした事がありまして…
継続探索者についてです。

継続探索者。
何回かシナリオを通過し、修羅を潜り抜けてきたキャラシート。
PL各々にも寄るかと思いますが、…愛着に近い感情は生まれるのでは無いかな全て表示するただの呟きに御座います。
ふと。ハウスルールを考えていたらハッとした事がありまして…
継続探索者についてです。

継続探索者。
何回かシナリオを通過し、修羅を潜り抜けてきたキャラシート。
PL各々にも寄るかと思いますが、…愛着に近い感情は生まれるのでは無いかなーと。HP1から生還!とか。RPし易いとか。
回数を重ねれば、それなりにキャラクターも固まりますし(小生は卓により根幹以外は変えがちですが)、ともすれば設定も生えますし…

しかしながら。
自身のキャラシを見かえしても感じたことなのですが…この継続探索者というもの。
『他卓に迷いなく提出出来るか否か』という観点から見ますと、二の足を踏んでしまうシートが( ̄▽ ̄;)

以下、その様に感じた探索者の特徴です。
①SAN値が90近い、或いはカンストしている
②特殊なAFを所持している
③特徴な呪文を多数所持している
④技能値が成長し過ぎの印象を受ける

先に断っておきますと、他PLの方々のは余り気にしていません。ただ、自分が出す時には非常に気にかかっています…という話です。

無論。AFも呪文も、SAN回復も。クリア後に頂けるのはやはりゲームですので、嬉しいお楽しみです。何も無いよりはあった方が嬉しい。SAN回復だって、どうせなら赤字より黒字の方が嬉しいに決まっております。

でも…継続して使っていくとなるとなー…
ロストする迄使い倒してあげたいけどなー…
提出するときがなー…
ジレンマですね。

ただ。①に関しては、神話技能獲得の場面を増やせば良い様な気もしています。
沢山通過して、探索者の経験や知識が増えていく変わりの。その代償みたいな感じで。

小生のハウスルール。神話技能上昇表みたいなものを…作ってみようかな…(*´ー`*) .。oO(想像中) 
いいね! 29
poma
poma日記
2020/06/01 05:01[web全体で公開]
😶 最悪だ
友達とクトゥルフのオリシの改稿しながら。
友人1「これはもう、pcいらねえんじゃあないか?だってよぉ、空中戦艦が出てきて?空で戦闘をして?騎空士じゃあないんだからさぁ」
友人2「これラストまで全部プレイしたキャラがいるなら、感動できるんじゃない?plじゃなくて、お前が。即死トラップとか隠キャじゃないんだから…」
友人3「純粋に用意するNPCとデータが多い。マレモン買えよ。俺何かあるたびに呼ばれんのやなんだけど」
先生「お前、宿題は?」

最悪だぁー
いいね! 6
こるめ
こるめ日記
2020/05/31 23:46[web全体で公開]
😶 初PL りんごはあまい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力はないけどせっかく初PLをやらせていただいたので、記念につらつらと書きます。
(途中から微妙にぼかしたけど結局ネタバレあります)

友人はPL経験はあるもののKPは難しいとのことで、自分がKPをやっていましたがどうしてもPLをやってみたくて、初めてのオンセ、Discord通話、想像し手が震え動悸がしながらも参加申請しました。快く承認いただけたことは心から嬉しかったです。
通話に入ってからもKPのやなせさんの心遣いには非常に感謝していました。説明も丁寧にしていただき、とても心強かったです。初っ端からDiscordの(おそらくネットワーク自体の)不調により切断してしまいましたがフォローアップも助かりました。
PLの皆さんはリアルアイデアも高く、RPもしながら発言もしっかりされていて頼りにしていました。情報をしっかりとっていくとまとさん、行動力のあるよりさん、判断して先導してくれるりちゃさん、(それだけじゃないけど)。考え込んで発言できず黙ってしまったのは反省点でした。もうちょっと声出していきたかったですね。メモもとっていたけど結構頭に入ってないものだったなあ…

途中、判断を委ねてしまったのはしんどかったー。



(以下あの辺のやつ、ネタバレ込み)


自分だけの判断ではできなかった、本当は多くの人に相談したかった、でもダメージを受けている人に見せたくもなかった。
しかし一木は自分では下せなかった。
やらなきゃいけないかもしれないことがわかっているのに、持っているそれを渡したら辛い決断をさせることがわかっているのに、自分ではできなくて渡してしまった。させないように渡さないこともしなかった。
結局皆に知られることになり、何とかそれを避けようと行動することになったことに一旦救われたが、徐々に答えが明確になり、事の一部始終を見ていたあの状況では彼が何をやったか察したし、それをさせただろうことをずっと後悔し続けていた。例のあの丸いやつで現実逃避していた。
彼が言わずに最後までやってのけたのを、何も言えずに黙って見ていて、気付いたら還ってきて。
還ってきた後の言葉で起こったことが夢であり現実であるとわかって、落ち着かぬまま帰宅し、絶品のアップルパイを、賞味期限が切れないうちに茫然と口に放る。

人の心を癒したり元気付けたりするライフワークだと思って絵を描き続けている一木は、それなりに恐ろしいものには耐性はあったが人を傷つけることは望んでおらず、いろんな出来事に傷ついている仲間を見て、隠したりワンクッション置いたりはした。だが自分が行動しなかったことで大きな傷をつけたかもしれない。
気づくとあの暗闇に呑まれそうだ。負けないように、明るい世界が現実であることを確かめるように、以前にも増して日が差す自然や街並みを描きに外に出ていた。

- - -

ぶっちゃけ一木のSAN値は高いのだが。しかもばっちり回復してしまったのだが。
でもやはり相応に心残りはあると思うんですよね。文章はバラバラだけど、こんな感じ。

皆で悩むのはしんどかったけど、それが楽しい部分でもあり。
よりさん、とまとさん、りちゃさん、支えあう良き仲間に出会えて本当に良かったです。

KPのやなせさん、スムーズな進行ありがとうございました。
絶対準備に手間がかかっているルームにも大変感動しました。
今度KPやるときの参考にさせていただきたいです。

初めての卓(PL)がこのメンバーでできたのは幸いでした。忘れられない良い時間を過ごしました。
また卓を囲めることを楽しみにしています!
いいね! 10
より
より日記
2020/05/31 23:17[web全体で公開]
😆 初セッション終わりました!
あるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。

とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。
一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。

今回のセッションの成果(?)としましては
全て表示するあるている様作「りんごはあまい」で探索者デビュー。

とうとう、今日セッション初参加を決めました〜。そして無事に生還できました。
一緒に探索してくれたPL様と、ドドドド初心者の私に優しく説明をしてくださった&うまく導いてくれたKP様に感謝です。

今回のセッションの成果(?)としましては
初 クリティカル
初 一時的発狂
初 不定の狂気発症
と、まあまあなフルコースを味わえたので良かったと思います。笑
SAN値チェック、大体失敗してた気がする……

良かった点としては、リアルひらめきが役立ったかな、ということ。
反省点は、もう少しRP頑張りたいなーっというのと、ちょっとガツガツ突き進みすぎたかな?というところ。(リアル脱出ゲームでも先に突っ走るところある)
あと、研修医という職業上、もうちょっと色々(ネタバレ回避のためにぼかします)に耐えられる様子を見せられたら良かったのかな〜…とだけ少し。設定を練り込んだから活かしたい。
……まあ、逆に練り込んだ設定を活かそうとしたことにより、二の足を踏んでしまった&踏ませてしまったことにもなったんですけども。笑

そんな諸々の反省点もありますが。ともかく無事に生還はできたので、これからも生き抜けるように今後に活かしていこうと思います。
初めての卓で、KP様にもPL様にも良くしてもらって、知らない人とのセッションに安心できたのでこれからもどんどんやっていきたいなー。

やなせ様、りちゃ様、こるめ様、とまと様ありがとうございました!
いいね! 12
りちゃ
りちゃ日記
2020/05/31 21:16[web全体で公開]
😶 りんごはあまい それから
三枚におろしたアジをぶつ切りにする。搬入されたくらげからピンセットで寄生虫を取り除く。水槽をスポンジで丁寧にふきとり、フィルターを交換して目が通るまでよく洗う。偽岩についた藻をブラシでこすり落とす。
ほぼ毎日皆で繰り返す作業だったが、ここ1週間は当番以外の仕事も空き時間を埋めるように積極的に買って全て表示する三枚におろしたアジをぶつ切りにする。搬入されたくらげからピンセットで寄生虫を取り除く。水槽をスポンジで丁寧にふきとり、フィルターを交換して目が通るまでよく洗う。偽岩についた藻をブラシでこすり落とす。
ほぼ毎日皆で繰り返す作業だったが、ここ1週間は当番以外の仕事も空き時間を埋めるように積極的に買って出た。
新米が仕事を早く覚えたいと言えば受け入れられたし、仕事に没頭している間は嫌なことを考えずに済むのはありがたかった。

餌に我先にと群がってくる魚たちを見ていると、羨ましいような気分になった。


仕事から帰ると姉が居間でうたた寝をしていた。
夢でも見ているのか、ぐふふと気色悪い笑い声を漏らしたり腹を掻いたりしている。
5つ上のこの姉はこれで外づらだけは大したもので、しかもこちらが逆らえないのをいいことに事ある毎に弟を子ども扱いするものだから、俺は中学生にして「憤懣やるかたない」という言葉を覚えたほどだった。


その晩、スクーターに乗って星の海を滑走している夢をみた。
でもよく見るとスクーターは真っ白い平皿で、すぐ隣を見知った女性が三人、同じように平皿に乗って滑走していた。

慌てて加速すると、皿は海に飛び込んで嵐の中を漂う板切れになった。
頼りなさげな板切れに海の中から黒い長い手が何本もしがみついてくるので必死に振り払った。振り払うたびに甘酸っぱい香りが鼻を突いた。

そのたび泣き出したい気持ちになったけれど、気づかれないように平静を装った。

岡橋さんは妹さんと笑いあっているべきだし、泉さんには泉さんを頼りにしている人たちがいるはずだし、一木さんが俺たちにひどいものを見せないように気遣ってくれていたことはきちんと報われるべきだと思う。
だから自分がやったことは正しかったのだと思う。
そう思いたい。

けれど多分、あれは私事で、我がままで、新米社会人の自分では気づけなかった冴えた方法がどこかにあったのかもしれない。

心が折れてしまいそうになったとき、板にしがみついていた両手が温かい手に繋がれていることに気が付いて顔をあげた。
白い、ぼんやりとした人の形をした光が、掲げるように繋いだ両手を持ち上げると、自分の体が宙に浮きあがるのを感じた。暗い海から明るい空へ持ち上がっていく中で、ありがとう、と声を聴いたような気がした。


目を覚ますと、頬が濡れていた。


次の日、電車に乗ってあの駅で降りた。
住宅街の中を歩いて、森の中のような公園の中道を進んでいく。

あの人たちはそこに居るだろうか。

伝えたいことがあった。聞きたいことがあった。
それが出来れば紙くずのようになって戻らなかった何かに答えは見つかるだろうか。
許してもらえるだろうか。
気づいていたよと笑われるような気もした。

行く手に白煉瓦を組んだ建物が見えてくる。

足を速めた。こんどは距離を埋めるために。
勇気は、もうもらったから。


ーーーーーーーー
本日、やなせ様キーパーであるている様作の「りんごはあまい」に参加させていただきました。

やなせさんはオンセンほぼ同期で自分がキーパーやってみたいと思ったのも実はやなせさんが挑戦されているのを聞いて奮起したからでもあって、とても刺激を受けている方でした。テストプレイの募集が折よく空き日程で見つかったので、一も二もなく申請させていただき承諾してもらってからは本当にうれしかったです。

同卓させてもらったお三方もとてもよい方たちばかりで、同じくらいの戦歴だったり初プレイだったりとは思えない頼もしさで、シナリオが深まるにつれて仲間と感じられました。皆と一緒に喜んだり悩んだりできて良かったなあと思います。
そうであるが故に、自分がシナリオの中でした一つの決断があれでよかったのかと思わずには居られない、そんな気持ちを引きずりつつ

というわけで後日譚妄想です。
ネタバレ防止のためあれやこれやは言及できないのですが、キーパーのやなせさんが最後に言ってくれた一幕と、同卓のみなさんからいただいた言葉を乗せて、なんとかもう一歩踏み出す準備として捏ね上げてみました。
3人の年齢がちょうど想定していた姉の年齢に近かったことで、我がままをさせてもらってしまっていましたが、特にあのとき同じところにいた一木さんとはもう少し一緒に何かできる線も提示できたかもしれないというプレイヤーとしての反省を込めて、隠し事を白状しに伺わせていただきたいというそんな再訪でした。
もちろん完全な私見、ifですので、もしもにょもにょがごにょごにょする場合は、かくかくしかじかでてくあっといーじーにしていただければ幸いです。

改めましてよりさん、こるめさん、とまとさん、そしてキーパーのやなせさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のあるている様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 10
枝黒
枝黒日記
2020/05/31 20:04[web全体で公開]
😊 初GM終了!(ネタバレは多分ないけど一応たたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回初のDX3rdボイセGMをやらせていただきました。
色々と予想外のことやら改善点やらは見つかりましたが、楽しんでいただけたようで何よりです。
次何時できるかはわかりませんけど、改善点をどうにかしたら二回目やりたいなーと思っているので機会があれば是非ご参加をー。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2020/05/31 12:49[web全体で公開]
😶 (*´`*)
自分のPCが他の方に気に入ってもらえて、ロストしたのを惜しんでもらえるのは、なかなか嬉しいものですね。
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りちゃ
りちゃ日記
2020/05/31 00:25[web全体で公開]
😶 初キーパーを終えて
とうとうKPデビューということで、唯様作の「最奥の底庭」を回させていただきました。

何度ココフォリアをいじっても、何度シナリオを読み返しても緊張して緊張して、当日なんとかまわしきれてほっとしつつ、集まってくださったお二人の人柄に助けてもらったなあと感謝してもしきれないです。
芯のぶれないお嬢全て表示するとうとうKPデビューということで、唯様作の「最奥の底庭」を回させていただきました。

何度ココフォリアをいじっても、何度シナリオを読み返しても緊張して緊張して、当日なんとかまわしきれてほっとしつつ、集まってくださったお二人の人柄に助けてもらったなあと感謝してもしきれないです。
芯のぶれないお嬢様と天才少女の組み合わせは、噛みあいばっちりでずっとほっこりさせてもらえました。
情報量の多いシナリオで心配だったですけれど無事脱出してもらえてわがことのようにうれしかったです。
改めてありがとうございました。また機会があれば遊んでください。

また、準備するにあたって、ハウスルールとココフォリアのデザインを参考にさせていただいたあひるさん、読みスピードについてアドバイスいただいたそばうどんさんにも感謝いたします。
いいね! 23
みおと
みおと日記
2020/05/30 16:21[web全体で公開]
😆 私のTRPGのルーツ???
高校の生徒会を牛耳っていた
演劇部の先輩方が
ファンタジーTRPGやってて
「みおとちゃんも、やろー?」って言われて
面白そうだったので、キャラシだけ作ったけど
漫画を描く方が楽しかったので、やらず仕舞い。

そんなことより
めっちゃ暑いから
アイスが食いたい!!
いいね! 15
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/29 13:35[web全体で公開]
🤔 ……減ってない? 気のせい?
 シノビガミにおいて始めてのキャンペーンが終わり、しばらくGMはいいかなとセッション募集を眺める今日この頃、何となくだが、募集が減ってるような気がしてならない。

 いつものパターンだと、「おっ、募集あるやんけ」「うわ、人数埋まってる……抽選とは言え先に申請だしてる人に悪いし、他をあたるか…」な全て表示する シノビガミにおいて始めてのキャンペーンが終わり、しばらくGMはいいかなとセッション募集を眺める今日この頃、何となくだが、募集が減ってるような気がしてならない。

 いつものパターンだと、「おっ、募集あるやんけ」「うわ、人数埋まってる……抽選とは言え先に申請だしてる人に悪いし、他をあたるか…」なのだが、今は「(そもそも募集が)ないです」状態になっている。

 ほら、せっかく改訂版も出たし、みんなシノビガミやろう? 模擬戦とかもいいけどさ、シノビガミほどシナリオ簡単に自作できるシステム少ないよ? 対立型なら五分で作れるんだよ?
 もし「改訂版無いから……」となってる人は安心しよう。シノビガミ公式サイトのサポートから旧大判から改訂版の変更内容は全部確認できる。無理してまで買う必要はない。
 だからみんな、レッツシノビガミ!


旧私「まだわかってないようだな。いいか? 減ってきた他のGMもお前も、改訂版が出てからセッションを様子見してるのは一緒なんだよ」
旧私「だから、お前は『痺れを切らした』に過ぎない。それに……TRPGプレイヤーになった今、遅かれ早かれ味わうことだ。それとも? 本気でこのままあ数回PLができるとでも思ってたのか? だとしたら、能天気にも程がある」
新私「……」
旧私「お前がセッションを立てないのは勝手だ。けど、そうなった場合、誰が代わりに卓を立てると思う?」
新私「……」
旧私「誰も立てない。他のGMは今回の件で立卓に躊躇を感じてるはずだ。だからお前がやらなきゃ、セッションに参加できることはないだろう。けど、今のビガミ人口では新たなGMは期待できない。そうなれば、このサイトの連中は寄って集ってシノビガミから離れる……」
旧私「お前が立てるしかないんだよ! お前にもわかってるはずだ。だから何かを期待してこの日記を書いてるんだろう!」



 ということで誰か立ててくんねえかな(チラッ)
いいね! 19
B
蝉丸
蝉丸日記
2020/05/29 12:32[web全体で公開]
🤔 私のTRPGのルーツ(便乗)
小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
全て表示する小学生の頃でしょうか、
私はテレビゲームが欲しかったのですが
欲しい物をホイホイ買って貰えるほど裕福ではなく、友達の家にゲーム目的で遊びに行ったものです。

そこで私はノートにマサラタウン等を書いて、
各地にポケモンを配置し、
サイコロを振って戦闘をする(鉛筆で代用してた気がします)
と言う感じの遊びを兄弟でやっていました。

思い返すとこれが初めてやったTRPGのような気がします。

お小遣い制になってからはゲームを買って遊ぶようになり、
そう言う遊びからは卒業しましたが、
ニコニコ動画でcocに興味を持ち、再度(?)TRPGの世界に入ることとなりました。

昔からそう言う遊びが好きだったのだなあと懐かしむ。
いいね! 30
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/29 12:16[web全体で公開]
😶 私のTRPGのルーツ(自分語り)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) それは、フリーホラーゲームがネットの海に山ほど生み出されていた時代。
 当時、生声実況が苦手だった私はゆっくり実況のホラゲ動画を多く見てはこんな疑問を抱いておりました。
 「何で逃げるだけなのかな?」と。ゲームシステム上、化け物への手段は【逃げる】【隠れる】【謎を解く】だけ。
 捕まれば抵抗の余地なく画面暗転ゲームオーバー。

 背景に椅子とかホウキとか手頃な武器は沢山あるのに(龍が如く脳)、近づけなくとも石とか投げたらいいのに、物騒な謎解き道具を持っておけばいいのに、自分だったら手ごろな罠くらい作れるのに、いっそのこと館を燃やせば良いのに……

 不満は次第に増えていき、嫌気が差して実況動画を見なくなった時、「ゆっくり」検索で隣に出てきていたクトゥルフ神話TRPGの動画に出会ったのです(フリゲと世代が近い)。

 化け物に臆す事なく蹴りかかり、桃缶やローションで応戦したり、アームロックを掛けたり。
 逃げるにしても、二階の窓から飛び降りて雀卓に乗って帰ったり、台車でインスマスを疾走してサメに乗って帰ったり…

 普通のゲームではあり得ない突飛な行動の数々に驚きの連続でした。そんな事をして良いのかと。『そんな事が出来るのか!!』と。
 
 そしてルルブの高さと仲間を見つけるハードルの高さに挫折しつつも恋焦がれ、恋焦がれ、独学で勉強し………

 二年前にここを発見。ルルブ無しでも参加OKの卓に何度か参加させていただき、その内他のシステムに興味を持って今に至ります。
 
 自由にキャラメイク出来て自由に台詞が言えて、思ったように行動が出来る。ああ何と素晴らしきかなTRPG!
 私ももっともっと経験を積んで、あわよくば他のPLさんあっと驚かす奇策を弄してみたいものです。
 
 久しぶりにクトゥルフもやってみたいものだなぁ……7版しか無いけど……
 
いいね! 21
宗‼3
宗‼3日記
2020/05/29 02:21[web全体で公開]
😊 シリアスとギャグのベストマッチ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回遊んだシナリオはとても完成度の高いシナリオで驚きました。
正直笑いながらここまでシリアスにRPしたのは初めてだと思います
自分もこんな風にGMできるように頑張りたいですね。
いいね! 8
パーカー
パーカー日記
2020/05/26 00:41[web全体で公開]
😢 初ロストー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割と思い入れのあるキャラがロストしました。
まあ、HPが0になったり、発狂したわけでもないから運が良ければその内世界でも救って帰ってくるでしょう。
とりあえず、彼はセッション中に出会った猫と空飛ぶ目玉と共に明けない夜の世界に再び朝陽を取り戻す旅に出ました。
いいね! 17
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2020/05/26 00:07[web全体で公開]
😰 乱数調整…
えーと…?
私ってこんなにファンブル率高かったっけ?
一応お祓いしてからしなくなったけど…
くわばらくわばら…
セッション前に運試しをせねばならないな。

あぁ、こわいこわい
いいね! 19
雪
日記
2020/05/25 21:40[web全体で公開]
😶 ただ単純な日記。よって畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっ……断られた。……GM功績点の使用が……くっ。……なの。
最近シノビガミのある方の動画を見直したら画期的なシステムを発見したので個人的に採用したなの。
それはGM用功績点!私の場合は「サイクル+参加人数」の功績点をGMが獲得するというものなの。
……あ、シノビガミを知らない人は他システムで言うところの経験値と思ってくれれば。なの。
モチベとして採用したけど……やっぱり許容してくれる人は多くないなの。多分。
きちんとした功績点じゃないから許容してくれるかどうかは個々人しだい。仕方がないけど、悲しいなの。
とは言ってもそこは臨機応変。無理なら無理で別のキャラクターを使用するのもいいなの。
あ、これを見ている人でよくGMをやる人に聞きたいなの。
GMをやる楽しみは人それぞれだと思います。私の場合は自分が用意したストーリーがどこまでそのプレイヤーに影響を与えるのか。どこまで読んでくれるのか。すごい楽しみです。
これを見ている人は何を楽しみにGMをやっているのでしょうか?
参考までに、聞かせて欲しいです。
いいね! 13
りちゃ
りちゃ日記
2020/05/24 18:11[web全体で公開]
😶 リボルバー それから
衝撃的な体験をしたあの日から数日。
またいつもの日常が戻ってきていた。
連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。


昼食をとりながら社員食堂のテレビ全て表示する衝撃的な体験をしたあの日から数日。
またいつもの日常が戻ってきていた。
連日ワイドショーをにぎわしているニュースがお前も当事者なんだとその都度思い出させてくるけれどやっぱり実感はついてこなくて、山のように押し寄せてくる仕事に席をあっさり明け渡していた。


昼食をとりながら社員食堂のテレビをぼんやり見ていると、ペット特集だかでハムスターを撮った素人動画が流れていた。
コメンテイターは口々にかわいいですねと笑顔を浮かべている。
ハムスターは奪い合うように回し車に乗り込んではせわしなく車を回していた。
駆けても駆けてもどこにもたどり着かない檻の中になぜ喜んで入り込むのかわからないなと思ったが、自分の境遇も似たようなものかと思い至った。


午後一番で部長がにこにことこちらにやってくると、嫌な予感は的中していつものマシントラブル対応を頼まれた。
何も変なことはしてなんだよ、と言うが自覚がないということは進歩もないわけで心の中で悪態をついた。
と、部長との間に不透明な板がはさまったように遠のいて見え、右手にずしりと何かが握られたような錯覚が続いた。思わずつばを飲んでまばたきすると、視界は元に戻っていて右手には何も持っていたなかった。

ガチャリと金属が冷たく噛みあう音が聞こえたような気がして、振り払うように機械の点検に取り掛かった。


その日、夢を見た。
俺はリボルバー拳銃を手にもっていてシリンダーをくるくると回していた。
シリンダーを左に押し出すと、銃弾の代わりに小さい人間が込められていた。
目を凝らすとどれも見覚えのある顔だった。

そして、その中のひとつに自分を見つけると、自分が狭い井戸の底に立っていることに気が付いて空を見上げた。

不思議とパニックはなくて、ああそうかと腑に落ちた。
俺たちもあの男も、老人も、女性も、あそこに関わった誰もかれもが、きっとそれぞれに拳銃に込められた一発の弾丸だったのだ。


ガチャリ、ガチャリ。
何かが回転しているような音が響く。
いつの間にか手にしていた台本の役名がパタパタと書き換わっていく。
それがいつ止まるのか、息をつめてただ待ち構えた。


電光掲示板にとらえどころのない言葉が流れていく。
荒野に乱立する巨大なアンテナに宇宙の果てから届いた電磁波のように。

そんな途方もなく遠くから発信される基準の前では、次に撃ち出されるのが誰かなんて俺たちにとってはただの運次第なのだ。そんな気がした。


ーーーーーーーー
先日、木枯らし様キーパーでシャイ様作の「リボルバー」に参加させていただきました。
有名なシナリオらしく、あれこれ試行錯誤が楽しかったです。
決して重たくはない分量でしたけど、探索、推理、演技に決断、全部が詰まっていて、なるほどの評価だったなーと思いました。
今回、受け身キャラのつもりで参戦したのですけど、全体のバランスから最前列から2番目くらいをずっと走っていた気がします。同行する場面が多かった蛇崩さんには大変お世話になりました。
あとはRPというかキャラクターが演技をするという劇中劇みたいな場面もあって、黒須さんの後ろでガヤをしたり、無機物さん渾身の長回し演技を息をつめて見守ったりとなかなかない体験ができたのも楽しかったです。

というわけで後日譚妄想です。
SAN値も耐久力もぴんしゃんしていて、技能も聞き耳くらいしか変化しなかったのでどうしたもんかなと悩みましたが、仁井谷も衝撃的な目にはあうにはあっていたしこれくらいかなと落ちつけました。
すべてがどうしようもない気まぐれによるものなら、次は自分が――という妄想で、明確な人間関係を築けていないと一人芝居になってしまうなあと反省を込めて夢頼りでした。極力ネタバレを回避したつもりでしたが大丈夫だといいなあ。

改めまして、かいかいさん、サンタさん、無機物さん、そしてキーパーの木枯らしさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のシャイ様にも感謝です。
またよければ一緒に遊んでください。
いいね! 13
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/05/24 16:48[web全体で公開]
😶 初ボイセKPクリア
やっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ
分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ
性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。
PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれ全て表示するやっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ
分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ
性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。
PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれた。
ありがてぇ…オンセンのおかげでこういう人たちとも繋がれるってんだからありがてぇ…
皆さまありがとうございました。
今後ともよろしくお願いいたします
追記:ていうかさり気なく熟練さんがフォローしてくれてた。足向けらんねぇ…
いいね! 30
トロ
トロ日記
2020/05/23 01:37[web全体で公開]
😶 意思疎通って大変だね
PLの意向と、PCのRPってたまに乖離しますよね(しない人もいるかもしれないけど
このPCは脳筋だから敵に特攻しそうになるので止めてくださいとか、上手く伝えられないと他のPLさんに迷惑になっちゃいますからねぇ。
ちゃんと、わかりやすく伝えないと。
いいね! 27