フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.24
フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/07/20 18:06[web全体で公開] |
| こんちゃ | |
| 2026/07/18 22:47[web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
| 三連単 | |
| 2026/07/18 18:59[web全体で公開] |
😶 恋の歌探して(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。 参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。 実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。 システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。 基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、 依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。 で。 この3回とも最後が別の結末だったのが、 これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。 あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。 あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。 あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。 どれも素晴らしいPCの選択だと思います。 同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、 人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。 TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。 本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。 これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
| フルフル | |
| 2026/07/18 18:19[web全体で公開] |
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。 フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」 教授「どういう説明ですかね?」 フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。 教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」 教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」 フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」 フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」 フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」 「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」 『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用 教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」 フルフル「ああー参加しないんだぁ。」 教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」 フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」 教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」 フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」 こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。 …久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
| ヲシダ | |
| 2026/07/16 19:03[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。 とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。 『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。 前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。 あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。 そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。 DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
| Yanagi | |
| 2026/07/16 22:04[web全体で公開] |
😶 (SW2.5/突発あり)セッション追加参加者募集中(複数) コンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) 全て表示するコンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) https://trpgsession.com/session/178411684026Yanasoru0315 招待枠の方のビルドを優先しつつ参加してくれる方をお待ちしております。 GMも参加し、バランスを取りに行ければと思っております、 奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m また、ついでですが今週末はある程度時間が取れるため、 さらに二つほどセッションの募集をしております。 こちらもご興味がありましたら是非いらしてくださればと思います。 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) https://trpgsession.com/session/178407008375Yanasoru0315 上級戦闘盤面を使用した特殊バトルのセッションになります。Lv帯は7-8。 闘技場で次々にやってくる敵を倒しまくってがっぽり稼いじゃいましょうぜ! 灼熱の限界点 https://trpgsession.com/session/178412696867Yanasoru0315 GMが最近脳をやられたネタを元に作ったセッションでほぼ出オチですが、 ちゃんとバトルできるようには考えました。Lv帯は10-11です。 (PCが)強烈なインパクトに耐えられるかどうかがポイントになりそうですね(ヲイ) 世界観は完全に振り切ってしまってるので笑っていろんなことを許せる人向け。 以上になりますー。 ご縁がありましたら是非是非遊びに来てくださいませ。 それではー ノシ
| ミドリガニ | |
| 2026/07/16 13:36[web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】ENDER LILIES【Switch/Steam】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 ENDER LILIES: Quietus of the Knightsという海外産っぽいけど純国産のゲームをご存知でしょうか? アクションゲーム、その中でもメトロイドヴァニアというタイプに属するゲームで、SteamやSwitchで展開されております。 触れたものを生きながら穢者(けもの)というアンデッドに変えてしまう恐ろしい雨や雪が降り注ぐ地で、目を醒ました浄化の力を持つたった独りの少女が、その浄化したアンデッド達の力を借りて数多の穢者と戦い、脱出を目指す……という、既に国が滅んでいる過酷な世界観。 精密に描き込まれた背景世界、格好良い穢者達のアクション、そして死に戻りに最適に作られ、カスタマイズ性の高いシステム。 どれを取っても一級品で、素晴らしい作品です。 しかもとても安価!! 進むにつれ徐々に苛烈になる敵の猛攻も、段々と凌げるようになり、いよいよわたしもChapter5。 たまには電源ゲーに浸るのも良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/07/13 23:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ダンジョンハックはやっぱり楽しいです 今日は、つのかみGMのSW2.5卓:2話目でした。 駆け出しの冒険者が古代遺跡を探索してきましたが、やっぱりダンジョンハックは楽しいです!! MP切れたーー。一回帰って休みたいのですがいいですか? 左右の通路がありますね、どっち進みます? このMAPを広げながら冒険している感じ、たまらなく好きです。 罠を警戒しながら少しずつ迷宮を進むのは、いつ遊んでも楽しいです。 こんな楽しいセッションがあるから、TRPGは最高です。
| キノミ | |
| 2026/07/13 21:16[web全体で公開] |
😶 ダイスも展開も大波乱 CoC『汝、ニンジンを愛せよ』 何度か参加させてもらったKP様のオリジナルシナリオに参加しました。 今回は紅一点の常識人(自称)、技能も優秀で恋人もいるPCだ。勝ったなガハハ! 私「目星します!」コロコロ…100。 KP「他のPCを巻き込んで転倒します!」 私「ごめんよPC1!応急手当します!」コロコロ…100。 K全て表示する何度か参加させてもらったKP様のオリジナルシナリオに参加しました。 今回は紅一点の常識人(自称)、技能も優秀で恋人もいるPCだ。勝ったなガハハ! 私「目星します!」コロコロ…100。 KP「他のPCを巻き込んで転倒します!」 私「ごめんよPC1!応急手当します!」コロコロ…100。 KP「PC1の傷を悪化させ貴方も転びます!」 私「ショックロール失敗!気絶!」 PC1「逃げるんだよォ!」←恐怖で逃走 PC2「気が付けば一人になってたの巻」 けれど全生還。 ニンジンは好きだけど今回のダイスは嫌いな話でした。
| 笹パンダ | |
| 2026/07/13 01:01[web全体で公開] |
😊 セッション感想 海鳴りの祭壇(PL)瑠璃唐団地、希死音(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシテストプレイに参加してきました! クトゥルフテキセ『海鳴りの祭壇』 KP:ホウさん 厚田 三郎/PLmurataさん 皇 葵彩/PLフラン@TRPGさん アンジェラ・バティスタ/PL笹パンダ 無人島灯台施設の夜間滞在モニターのアルバイトというちょっと珍しい導入。 参加者は船舶職員の三郎さん、探偵の葵彩さん、パイロットのアンジェラと三者三様。 一日で終わるし目的がシンプルなので気軽に参加できるのが探索者としては有難い。実際は一晩過ごすだけが恐ろしい体験をすることになるのだが。 最初に貰えるチェックリストと地図のおかげで、いわゆるお仕事ロールプレイ(その仕事のプロみたいなムーブっていいよね!)が物凄く捗り、テンポ良く探索が出来ました。ハイ、オッケー、次はーみたいな。 ベテランの風格漂う年長者の三郎さん。実際推奨技能の高さがそれを物語っており、こちらがサポートをして更に成功率を高めれば盤石、と思わせる。存分に頼らせて貰いました。モーターボートの講習を受けたりね。 一見すると美女な青年の葵彩さん。探偵で鍵師、しかも剣術も出来る。メカに強い三郎、アンジェラだがそれ以外はお任せ。何が出てくるか分からなかったので、危機的状況の戦力として心強かったですね。アンジェラは姉マウントを取ったりカタナを教えて貰ったり振り回してしまったけどw シナリオは用意されたツール、ギミックが秀逸でシンプル。探索者にはジワジワと閉鎖環境の不穏と、特にクライマックスではスケールのデカいピンチを演出。一方でPLにもKPにも優しい構成という感触で、もし公開されれば是非初心者さんに回してみたい! と思わせる良シナリオでした。 テストプレイに誘って下さった作者兼KPホウさん。同卓したPLmurataさんとフランさん。とても楽しかったです。お疲れ様でした! 先日、新しいオリシを2つ、友人にPLをお願いしてテストプレイしました。 以下は感想というより自分の反省。 クトゥルフオリシ『瑠璃唐団地』『希死音(キラーコード)』 KP:笹パンダ 柏木 太伯/PLツムラさん どちらもまだまだ未完成。エンディングも一つのみ、しかも本来2人以上のものをタイマンで回したのでなんとも言えないが、お陰様でそれぞれの改善点が見えてきました。 瑠璃唐団地は、怪我をした都市開発課の役人友人の代わりに団地の住人に話を聞きに行くもの。 希死音は、奇妙な自殺未遂事件の調査、聞き込みの為にとある喫茶店に行くもの。 柏木さんがメンタルも肉体も強い刑事ということもあり、前者より後者のシナリオの方が盛り上がった印象。スマホで友人、同僚に話を聞く遠隔情報収集がなかなかドラマっぽくて楽しかったw ただ、そもそも前者はしっとり追憶系、後者はバチバチ調査系。サウンドノベルとアクションゲーくらい違うので比べられない、とのこと。 2つを同じ探索者でやってみたが、共通してNPCとの会話が中心のシナリオなので、ロールプレイ次第で推奨技能や職業はどうとでもなってしまうのではないか? と貴重な御意見が出ました。(最近の私のオリシ、そんなのばっかりかもしれんねw) どちらが先に完成を見るか分からないけど、取りあえず最後まで回してみるとやはり得るものが多い。モチベにしろ、改善点にしろ。PLツムラ氏には長時間に渡りお付き合い頂いて感謝を。 そしてまだまだテストプレイを重ねなければいけないので、ここオンセンでも御協力をお願いしするかもしれないですね! その際は宜しくお願い致します!
| ちくわんこ | |
| 2026/07/10 16:14[web全体で公開] |
😶 やはりTRPG…TRPGは全てを解決する… メンタルきつい時とかセッションしたら回復するの感謝感謝 そういオンセン久々に見たけどやっぱここ見ると面白そうなシナリオいっぱい見つかりますね
| ササミ | |
| 2026/07/10 11:15[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの実店舗に行ってきました 仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。 JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。 駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!! 書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発全て表示する仕事で池袋に行ったので、せっかくだから『ココフォリアの実店舗に行ってみよう!!』ということで、休憩時間に行ってきました。 JR池袋駅の西口(南)出口から徒歩4分も掛からない好立地です。 駅出て斜め向かいのビルの2階ですwww 近いッッ!! 書店と言うには、かなりおしゃれな雰囲気で最近発売されたルールブックとサプリメント、オンセでよく遊ばれている定番ルルブが置かれています。 それとダイストレイ、ココフォリアのオリジナルグッズなどもあって、オンセで遊ぶ人には良い本屋かと思います。 せっかくだから『ココフォリアのキーホルダー』を買いました!! 海外モノのTRPGやボードゲームはほぼ無いので、マニア・ベテラン勢はイエローサブマリン秋葉原店まで行ったほうがいいかと思いますwww ココフォリアの実店舗に行ったことがない人は、池袋駅の西口(南)でちょっと降りて行ってみてください。 かなり狭いけど綺麗に整理整頓されていて、良い雰囲気ですよ~
| 三連単 | |
| 2026/07/10 06:50[web全体で公開] |
😶 使いたいキャラの案が溜まって行く 最近人間種族ばかり使っているので、 いつか使おうと思っているキャラ案が溜まって行きます。 メガネエルフ女子の重装鎧の子とか、 メガネエルフ女子の斥候の子とか、 メガネエルフ女子の神官の子とか、 メガネエルフ女子の魔法使い系の子とか その他諸々が溜まっています。 全て表示する最近人間種族ばかり使っているので、 いつか使おうと思っているキャラ案が溜まって行きます。 メガネエルフ女子の重装鎧の子とか、 メガネエルフ女子の斥候の子とか、 メガネエルフ女子の神官の子とか、 メガネエルフ女子の魔法使い系の子とか その他諸々が溜まっています。 メガネエルフ女子ばかりだと思いましたね? 大丈夫です、眼帯エルフ女子の案もありますよ!( エルフ女子(特にメガネ着用)はいいぞ…まだガンには効かないがそのうち効くようになる…。 そんな事を言いつつ今日もお仕事がんばります。
| imo | |
| 2026/07/06 20:00[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7/3と7/4のはるるんさんの卓に参加致しました。 招待頂き大感謝です。そしてセッションもとても楽しかったです! 熱も冷めやらぬうちにそのパッションを日記に残そうと思います。 ユーシズの魔法学園を舞台に冒険しました。 PC達は任意に学年を選び、先輩後輩同級生のRPを楽しめる仕掛けになっておりました。 まずは頼れる仲間の紹介から コムニース・ピルス@マットさん スノウエルフのグラップラー/コンジャラー 2年生の女子。友達が切実にほしいという悩みを打ち明けるRPやラスボスに負けロールプレイを挑む様はとても魅力的でした。 アルト・ガラクシア@刺身サメさん 人間のフェアリーテイマー 3年生の女子。裏切った婚約者をぶんなぐった経歴をもつとても活発なギャル。”にゃぱぱぱぱ”という笑い声がとてもかわゆかったです。 リオネッタ・ディア・クインハーツ@ほしさん アルヴのデーモンルーラー 4年生の女子。ミステリアスなお姉さんRPは素敵。扉の小魔「ダンタルカン」とのやりとりもとにかくカッコよかったです。 トリスタン・ロングフェロー@わたし ティエンスのファイター/ライダー 3年生の男子。相棒のエメラルドラクーンをツッコミ役に、歯が浮くようなセリフを言いまくった気がしますw 序盤で学園での七夕イベントを満喫した後、魔域に巻き込まれ探索開始! 魔域で遭遇した少女の正体はいったい…といった内容。 私以外のPC三人は先輩、後輩、同級生の女子で、さらにはNPCの女の子も加わり、男子が私のPCしかいない関係で自然とハーレム状態になりました。 NPCの女の子を助けたり、仲間の悩みを真剣に聞いたり、先輩からの誘惑にドギマギしているうちに、周りの女子全員にフラグを立てることに! さらにはミドルの戦闘で受けた傷を回復する際、「誰に癒されたい?」という究極の選択肢を突きつけられたりと(その時はアルトを指名しました)、 まるで恋愛シミュレーションをやっているかのような展開に思わず笑ってしまいました。 そして周りの女の子全てに八方美人な対応をした私は雑談タブで”スクールデイズの誠状態にならないようにしよ…”とつぶやく始末でしたw シナリオの方は宇宙的壮大さで、歌をテーマに過去のできごとを追体験するかたちで、テーマも最初から最後までしっかりとしていてとても素晴らしかったです。 イベント事にじっくりロールプレイする機会があり、仲間との距離感をだんだんと掴みながら”友達”という絆を育むことが出来たのは、舞台を用意してくれたGMとそれにうまく乗っかっていったPLの皆さんのおかげでしょう。 またこのメンバーで冒険がしたいと思える内容でした。 セッションはとても楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。 GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。 またよろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 22:22[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お陰様で随分と回復しております。 点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。 こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。 通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。 明日はアニメの最新話も観る予定です。 ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。 お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
| ホウ | |
| 2026/07/05 19:32[web全体で公開] |
🤔 初めてのテストプレイ 完璧なシナリオが出来た...とまではいきませんが、それなりに出来たんじゃないかとオリシのテストプレイをしたんですが、慢心でしたね。 やはり、実際に回してみるとボロが出てくる出てくる テストプレイの重要性を再認識しました...
| 樹之下 | |
| 2026/07/05 15:01[web全体で公開] |
😆 PCが変わると冒険も変わる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして! 同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです! このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。 なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが… なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然! では何が違ったのかというと、RPです。 例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると… <初回のパーティ> 依頼人 「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」 ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」 レイア 「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」 グラス 「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」 ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」 ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」 <再放送のパーティ> 依頼人 「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」 ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」 ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」 ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」 アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」 ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」 リカ (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」 とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、 再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw 特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、 <初回のパーティ> レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」 グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」 ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」 <再放送のパーティ> ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」 ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」 ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」 ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」 (その後) GM では列車は右に行きます 「ぎゃああああああ」 「うぎゃああああああ」 幻影はすり抜けながらも叫びます ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」 ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO! リカ 「へ~、リアル~」 GM サイコパスしかおらんのか! 同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが) そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は… <初回のパーティ> 「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す 「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」 「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」 <再放送のパーティ> 「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」 「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」 「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね! またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
| 笹パンダ | |
| 2026/07/04 22:43[web全体で公開] |
😊 セッション感想 IGATA(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『IGATA(イガタ)』 KP:笹パンダ 杠葉 悠真/PLびぃのさん 京極 涼真/PL無頼さん ハードボイルドな刑事シナリオの今作、早いもので三回目を終えました。 数日前に恐怖する病に立ち向かった元介護士VTuber、杠葉さん。今回は友人であるNPC井形の妻の頼みで捜査に協力。病院の時点で事態のヤバさに気付いてたのは伊達に修羅場を潜ってませんね。 一方、こちらも庭師HO1上がりというなかなかの経歴を持つ警部。カミソリの異名を持つ昼行灯、京極さん。また俺の仕事が増えちまうなぁ~、と言いながらも手を抜くことなく捜査。NPCの行動を推測して動くあたりなかなかに慎重派。 KP、PL2人とも同卓経験があるからか相談、進行までがサクサクで。一見して緩くのんびりしてるようなPCだが、合理的に詰めていくPLの推理もあって情報が逐一消化されてくのが見てて楽しかったです。 休憩中にもなんか相談してた気がするし! 互いに予想を擦り合わせて最適解を取ってくるから強い。 しかし出目は優しくなかった。こんなん笑うわ! というくらいに真っ赤なファンブル祭で血だらけ、からのクリティカルでギリ回復間に合った! みたいな。えっと……二人でクリファン14回か? 短時間でなかなかの打率だよね。 RPでは奥さんの友人、警察の上司、とそれぞれ立場こそ違えども息の合ったコンビで。NPCにも、コイツに一言言ってやるわ! という気概で、苦戦しながら井形に物申したり。特に子供に対しては今までとガラリと態度変えるのはいい意味でしっかりと大人のRPって感じで雰囲気ありましたね。 結果はトゥルーエンドで生還。おめでとうございます! アフタートークではそれぞれの予想や、探索者のお話、経験も話せて楽しかったです。お二人ともお疲れさまでした! 追記:今回の IGATA を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| べいろす | |
| 2026/07/03 22:53[web全体で公開] |
😶 キャラクターの再構築 自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。 自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。 「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。 「お前はずっとその産廃キャラで冷全て表示する自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。 自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。 「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。 「お前はずっとその産廃キャラで冷遇され続けるのよ」というのはGMとしてやりたくない。 しかしですね。 早熟なタイプと大器晩成なタイプがあったとして。 レベルが低い時は早熟なタイプでブイブイいって、 レベルが高くなったら再構築して大器晩成なタイプに切り替えるっていうのは ちょっとなんか違う気がしないでもないんですよね。
| はるるん | |
| 2026/07/01 08:47[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】有限と微小のパイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪ 今回は6/28にご招待いただき参加した芋煮会ことimoGMによる「有限と微小のパイ」に参加したお話! ◆予告 昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかりのルーンフォークの村に滞在していると、1年間の記憶を失ったルーンフォークが運び込まれてくる。 そのルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼する。 ※ダンジョンシナリオです この時点では、「有限と微小のパイ」というタイトルと予告がまったく繋がらなかった。 でも、セッションを終えた瞬間――すべてが繋がった。 これは少しでもネタバレしてしまうと、後続で参加するPLの面白さが半減してしまう……。 なので、今回は、ほぼネタバレに関係ないところを使って感想を書いていくよ♪ ◆“放浪の魔術師”エリカ・シュティレンヒューゲル ナイトメアのウィザード。 幼少の頃に村を蛮族に滅ぼされたところ、人間の師匠に救われる。 それ以降、師匠の元で修行を積み、師匠が天寿を全うすると放浪の旅に。 100年間、旅を続ける中で、エリカの趣味は……魔物料理の食べ歩き♪ ◆imoGMによるアドリブが秀逸! ☆OP:サブクエスト開始 「昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかり」とあったので、さっそく、「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに交渉開始! エリカ : 「のぅ…主人や? こいつ(ケパラウラ)をなんとか料理できないかのぅ?」 女将さん : 「え!いやいや蛮族なんて料理できませんよ(汗」 セッション最初の会話にしてはおかしすぎるが、この瞬間、本編とは別に「魔物料理サブクエスト」が始まったらしい。 ☆依頼条件 「ルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼」 エリカの提示した条件はひとつ……。 エリカ : 「このへんで美味しい魔物を食える場所は知らんかのぅ?知っていれば、付き合ってやらんこともなくなないぞ?」 ルーンフォークから「ハーヴェスという街にそんなお店があった」ということで、交渉成立! ……もちろん、この時点でPLである僕はオチは分かっていたが() ☆ミドルフェイズ 図書館で文献検索した結果、エリカ様の出目は脅威の6ゾロ! GMのアドリブで『魔物の調理方法の本』を入手! ☆エンディング 「魔物の調理方法の本」と「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに再交渉! エリカ : 「さぁ…誠意は言葉じゃなく食料じゃ」 最低の交渉文句www 根負けした女将さん「…仕方ありません。根負けしました。今回だけですよ」と魔物料理を作ってもらえることに! こうして、サブクエスト「魔物料理」をクリアしましたw ◆妾の予言は当たるのじゃ クライマックスの一幕 サマルドシャン : 止めお願いします~。 カペラ : 流石にとどめには多くないかなあ!?w エリカ : 5回転すれば… 結果…… カペラ : k20+9+2+2+2@8$+2#1 炎属性物理ダメージ(熊、クリレイA、必殺Ⅰ、弱点、炎剣) KeyNo.20c[8]m[+2]a[+1]+15 > 2D:[5,6 2,6 6,3 5,3 5,2 4,2]=12,9,10,9,8,7 > 10,7,8,7,6,5+15 > 5回転 > 58 フィリア : !? ボルグラウドコマンダー : ちょおおおおおおおおおホントに5回転するかよw エリカ : 「言ったじゃろ? 妾の予言は当たると…」 ◆まとめ ネタバレを回避したら、絶対に再現されないであろうサブクエストの話になっちゃったw 本編は……めっちゃ面白かった! エリカ : くっそ、うまいなこのシナリオ カペラ : だね、さすがはimoさんだぜ カペラ : それにしても仕掛けも何もかもよく出来てるお話でしたねえ エリカ : シナリオはすごかった。 そうきたかー!って思ったぜ こんな感じで、タイトルも伏線も最後に全部繋がる、すごく気持ちいいシナリオでした! GMのimoさん、同卓した皆さん、楽しい時間をありがとう! 芋煮会はいいぞ(芋煮会はいいぞ民 P.S. エリカ : 「そうじゃ! ハーヴェスにおいしいマモメシ屋があると言っておったじゃろ?」 依頼人 : 「あ、ああ。緑髭亭っていうところらしいが」 エリカ : 「なるほど…緑髭亭…って、それは妾達の冒険者ギルドじゃーーーーー!!!!」 おあとがよろしいようで
