セスさんがいいね!した日記/コメント page.73
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ななさき | |
| 2026/02/25 20:22[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/02/25 21:13[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記8【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにやってきましたよ、バルダーズ・ゲート! 川船に石材を積み込んでいた我々は、高い関税を吹っかけられましたが、この町出身のシグリッドが背景:事情通の特徴を使って値切りに成功! 一挙に税金が1/10に!! リアル税金もこうだったらいいのにね…… 有名な「エルフの歌亭」に宿を取り、お風呂に入って海風でべたべたする髪を洗います。ふぅ。 その後、酒場で食事をしていたら、自PCの故郷の知り合いだという男性に声を掛けられました。シェリアクスという名で、ティア神に仕えていたようです。 自PCの父とかなり親しかったようです。話があるので深夜に自室に来てほしい(パーティ全員に)というので、時間まで仮眠をして彼の部屋に向かうと…… ノックに返事がありません。 鍵が掛かっていなかったので開いてみたところ、室内は真っ暗。ベッドが使われた形跡もありませんでした。そして窓が開いています。 最初は誘拐されたのかと思いましたが、自分で出て行ったようです。机の上に怪しい魔導書の切れ端が残されていました。 そこには、自PCをコロせという文言が繰り返し書かれており、文字の下には、ティア(仲間の方)が昔に描いたという落書きが。 その裏は手紙になっており、針金の輪が括りつけられていました。 一枚の紙に、情報がめっちゃ多いっ!w その書置きを頼りに、アウターシティにある丘へ行きます。 そこには転移門が開かれており、先はアンダーダークになっていました! 中ではシェリアクスが待っており、悪魔の姿に変身します。悪魔犬も二体、現れました。 イニシアチブトップを取った自PCでしたが、彼を撃つ覚悟ができていません。 1ターン目は悪魔犬を攻撃します。 しかしその後、シェリアクスが死の光線をダムレイ、ティア、自PCの3人に向けて放ち、HP1/3~半減させるほどの強烈なダメージを与えてきます。 これを受け、彼を撃つ覚悟を決める自CP。それを、仲間たちが言葉で後押ししてくれます。 うおー、みんな、「強敵に対して心を一つにする」RPが上手だなぁ…… ダムレイはミラーイメージ、ティアはディスインテグレイトと、初披露の魔法を活躍させていたのも燃えました! そして自PCの手番。 シェリアクスはAC18と高めでしたが、ダイス女神が味方してくれて、怒濤を重ねた銃撃は全弾命中! 彼をHP満タンから1ターンで沈めました! 丘に戻ってきたところでお時間だったため、倒れた彼への対処は次回。 助けることはできるのか……!? ひやひやです! (余談) 宿で出てきた料理が、太刀魚の焼き魚だったのですが、その画像がなんと、私PLが旅先で見つけてつい購入してしまった「たちうーーーおぬいぐるみストラップ」(忘れな卓概念グッズ)を焼いて、カボスと大根おろしを沿える加工をしたものでした。 自PCと太刀魚の関係については以前の日記をご参考いただくとして…… https://trpgsession.com/player/lavieori777/comment/lavieori777_173505253473/ 不意打ちで面白画像を出されると、人間、息ができなくなるほど大笑いできるんですね。 しかもその画像が、シェリアクス戦で真面目なRPをしている間も右上に置かれていたので、PLはずっとじわじわ来ていました。 あー笑った笑った。DMのギャグセンスがターシャズ・ヒディアス・ラフターだったという余談でした!
| ルーズ | |
| 2026/02/25 18:00[web全体で公開] |
😶 風邪の話の続き 先日、風邪を拗らせた結果、体調や精神面でかなり参っていました。 眠ろうとしたら、「息が詰まって4にそう」っていう恐怖で7日間、総合6時間程しか眠れなかったり、 耳が詰まり過ぎて「味覚が無くなって、食感位しか食事に楽しみを見出せなかった」というクッソだるい状態になってました。 風邪が治った後も、しばらく後遺症で咳が止まらず、めちゃくちゃ粘っこい痰らしきものが出たりと、人にお見せ出来る状態じゃなかったのでかなりダルかったな……。 前も言ってましたが、ガチで風邪には注意を。
| アキレウス | |
| 2026/02/24 22:40[web全体で公開] |
😶 魔将を倒したい、(フィルトウィズ) 前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔全て表示する前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔将以下だとレアドロが確定する! あと特異的な技能があると創世器って言うのがゲットできるらしい つまり下剋上しろということで、私は考えた、眠らせてダイス操作して倒そうって 魔将はバッドステータスがオートで解除されるけど、何か一部裁定的に解除されない奴と追加行動分は睡眠で潰せる つまり、ハメて倒すのだ。 まぁ、一人で現状回すしかないからこんな方法とらなくても他にやり口あると思うけど 一応実際に出来るやり口のがいいだろう、因みに真正面からやるとCL50でもきっちりやられまーす。 レアドロ狙いたいからCL34位で頑張るぜ
| 四睡 | |
| 2026/02/25 00:28[web全体で公開] |
🤔 ルールブックどれを買えばええんや問題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々なTRPGを体験してみたいとは思っているものの、なんか生活には色々とあって中々手を出せていない現状。 それはそれとしてとりあえずルールブックだけでも買うかと行動に移したいが、ここで出るのがどの版を買えばええんや問題。 最近気になっているTRPGはフタリソウサ、インセイン。ちょっとプレシャスデイズも気になってるけど、RPメインは性格的にあまり合わないかもしれないので優先度低め。 それは置いといて。ルールブックの版、どちらを選べば……?フタリソウサはとりあえず大判でいいのかな?今までのやつ全部まとめなおして一冊にしました!みたいに書いてたし。 ちょっと困るのがインセイン。前にずっと気になってたから新書判買ったら、そのあとすぐさま大判が出ちゃった……。運が悪い……。今の環境はどっちの方がいいんだろうか。また新書判も満足に読めてないから、できれば大判は一度遊んでみてから買うか考えたいところ。 有識者の方良ければ教えてほしいです。
| ゆき | |
| 2026/02/25 00:30[web全体で公開] |
😆 CoC7『アイ・アム・マーキュリー』を遊んできました! 全生還にて閉幕となりました。 公式シナリオ、とても楽しかったです! 記者のミランダさんとエクソシストのヴルペスさんと、友人の弟のお見舞いにいったらそこで…?! ミランダさん、めちゃくちゃ格好良かったです!男社会で頑張っている女性というのがRPでも伝わってきますし、なにより後半の大活躍に全て表示する全生還にて閉幕となりました。 公式シナリオ、とても楽しかったです! 記者のミランダさんとエクソシストのヴルペスさんと、友人の弟のお見舞いにいったらそこで…?! ミランダさん、めちゃくちゃ格好良かったです!男社会で頑張っている女性というのがRPでも伝わってきますし、なにより後半の大活躍に拍手喝采です! ヴルペスさん、いつも食べ物片手に行動していたの可愛くてにっこりしました。そんなヴルペスさんの色んな部分がかみあったシーン、格好良かったです! 自PC的には、ダイス目がめちゃくちゃで楽しい卓でした。そこで?!が何度起こったか…笑 BGMとシナリオの雰囲気がとっても素敵で、めちゃくちゃ楽しかったです!!!!! 個人的にとあるNPCさんがミランダさんに負かされたあとのRPが好きでした! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2026/02/25 01:32[web全体で公開] |
😶 SWの敵データって割とめんどい……! 上級戦闘のルールを覚えるべくSWの部屋を作っているのですが、今詰まっているのがその戦闘部分だったりします。 ステータスやコマンドをコマに入れるのはそう難しくないんですが、めんどくさいのがPLに公開する用の敵データ。 電書のルルブ持ってる人は楽かもしれませんが、私が持っているのは書籍版。スキャンするのもそれはそれで面倒なので最終手段です。 とりあえずExcelでそれらしい感じに作ってみているのですが、めんどくさい……! SWのGMやってる方はどんな風に用意してるんでしょうか。
| どうじょう | |
| 2026/02/25 05:54[web全体で公開] |
😶 目立たないけど ――――安心する人っていないだろうか? TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。 頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。 卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。 それは全方位で良いことばかりじゃなくて、全て表示する――――安心する人っていないだろうか? TRPGって対人の遊びだからいろんな人と接触するよね。 頭の良い人、RPが上手い人、ノリがいい人、癖がある人、色々だ。 卓で目立つのは発言力、行動力、発想力がある人で、卓を盛り立てる主人公のような存在だと思う。 それは全方位で良いことばかりじゃなくて、目立つ行動が良い方向にも悪い方向にも行くこともある。 そんな人と対比にいるのが、「特に目立つ行為はなにもしない」って人だ。 歯に衣を着せずに言うと、全てにおいて平均的で、目立つRPも柔軟な発想も場を盛り立てる行為もしない。 いわゆる地味な存在。 だけど周りから疎まれることは決してない。 自分は結構ワルノリするタイプだから、そういうキャラを好んでくれる人もいるだろうけど、内心嫌ってる人も絶対にいるはずだ。 それに比べて自分が知っているとある人達は、わかりやすく目立つことはしないけれど、彼らを積極的に嫌っている人ってのは正直思いつかない。 それは対人関係の遊びの中では凄いことだと思う。 対人関係で起こりがちな諍いの摩擦を減らす安心できる存在になるからだ。 目立たないけど安心できる人ってみんなの傍にもいるんじゃないだろうか?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/25 12:09[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】吉夢求めて初夢見たら三が日過ぎてた件 今回はPLです。 参加者は吉弔八千慧と物部布都の二名。 初夢を吉夢にしようとあるものを使ったら昏睡状態になった小異変。 勧誘を挟んで《手配》を欠かさぬ吉弔八千慧、 自信家で妖怪嫌いな《策士》の物部布都 の策謀コンビでした。 策の内容を考えるのはひと手間でしたが、 解釈一致で全て表示する今回はPLです。 参加者は吉弔八千慧と物部布都の二名。 初夢を吉夢にしようとあるものを使ったら昏睡状態になった小異変。 勧誘を挟んで《手配》を欠かさぬ吉弔八千慧、 自信家で妖怪嫌いな《策士》の物部布都 の策謀コンビでした。 策の内容を考えるのはひと手間でしたが、 解釈一致で感動したと感想いただきました。 オリキャラは作成者のキャラ設定読み込みから始まりますが、 二次創作系は双方で読み込み、解釈すり合わせというまた違う楽しみがあります。 エアプだったらツッコミしたり、そういう考えもあるのかと考察をアップデートしたり。 3時間で3日掛かりましたがやりたいことやりきったので満足しました。
| べいろす | |
| 2026/02/25 12:28[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】キュアーポイズンの話 神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。全て表示する神聖魔法のキュアーポイズンは毒を治す魔法です。 毒によって受けたダメージは回復しません。 毒の強度以上の達成値が必要です。 普通に見えますね。 しかしですね。 このゲームの毒効果って追加ダメージなやつが多いんですね。 生命抵抗に失敗したら即座に毒ダメージを受ける。それで終わり。 このタイプの毒効果って、キュアーポイズンは意味無いんですね。一瞬なので。使うタイミングがない。 ということでモンストラスロアのモンスターリストを見て、キュアーポイズンの可否をみてみましょう。 ========================= ・メデューサ 毒:× ・アンドロスコーピオン 毒:× ・ケパラウラ 毒:× ・シザースコーピオン 毒:× ・ケパラウラウラ 毒:× ・バジリスク 毒の血液:△ マルチアクションで殴りつつキュアーポイズンならイケる! ・ケパラマルガウラ 毒:× ・オニクスバジリスク 毒の血液:△ ※蛮族の毒攻撃は通常攻撃に対する追加ダメージが大半で、キュアーポイズンに意味無し。 ・ポイズナスピルバグ 毒液の噴出:× ・プレーンセンチピード 猛毒の注入:× ・ペトロヴァイパー 石化毒の注入:○ ・フォッシルクリサリス 眠りの香り:○ ・フェイクアングラー 毒の背びれ:× ・ノイジィラトルスネイク 毒:× ・デザートスコーピオン 毒:× ・ヒドラ 毒のブレス:× ※動物さんの毒攻撃も通常攻撃に対する追加ダメージが大半。キュアーポイズンに意味無し。 ・ブラディーペタル 麻痺の毒:△ 10秒で治る。 ・グリーンセメタリー 毒素の胞子:× ・ベラドンナ 持続毒:○ ※植物さん・・・ ・グール 麻痺毒:○ ・ボーンハウンド 毒のブレス:× ・グールメイジ 麻痺毒:○ ・ドラゴンゾンビ 毒煙のブレス:× ※アンデッドさんではグール一家が持続麻痺毒を使ってきますね。 ========================= う~~~ん!!すごい!!! 1:キュアーポイズンは毒を解除できます!!←わかる 2:解除できる毒はありません!!!←!? ということで俺はキュアーポイズンを生贄にささげ、ターンバック・グレイスを効果発動!!!!! 「あらかじめかけておける。毒によるダメージをX点軽減する~」とかだったらよかったんですけどねぇ~
| imo | |
| 2026/02/25 17:19[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】隊商護衛オブ・ザ・デッド 表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状全て表示する表題のタイトルのシナリオを書き上げました。 先月に急に”隊商護衛オブ・ザ・デッド”というパワーワードが降りてきて、そのまま執筆にはいったのである。 いつもはシナリオの構想が先にあって、後からシナリオタイトルをつけているのですが、今回は内容は全くのノープランでした。 タイトルしか手がかりがない状態だったので難産でした。反省はしていない。 そして順当にアンデッドとキャッキャウフフする内容となりました。 しかし書き上げたからには回さなくてはなるまい。 3/14(土)13:00〜か3/15(日)13:00〜のどちらかで4時間半の日程で立てようかと画策中。 ※夜の部もいずれやりまっせ! 卓の募集見かけたらチェックしてやってください。 募集掛ける前にココフォリアの部屋作らねば…
| スノー | |
| 2026/02/23 22:08[web全体で公開] |
😲 インセイン「バージニアへようこそ」ネタバレします。その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレします。 4サイクル全て終わる。めっっっちゃ頑張った。 まじでTRPGを今までやって来た中で、NO.1真面目にゲームに取り組んでいる。 人生の中で推理ドラマと関わってこなかったので、がんばらないとゲームが成り立たない😂 でもわからないながらも、めちゃめちゃ楽しんでいます!🌈 NPCからは一人しか情報が引き出せなかった。 どうやれば情報が抜けた?マーダーシナリオやる人ってどうやって情報抜くんだろう? やり方がわからない… 前回自分で考えて全く情報出せなかったから、色々聞いた後に ここで情報得られる事他にありますか?とGMに直に聞いてた😂 やっていい事だったのかは謎だが😂 そうしなければ、どこを探したらいいのか見当がつかない。 卑怯な事をした甲斐あってか、 4サイクルが終わって情報カードの半分が開示状態。PL達がんばったぞ😭 しかしなかなか面白いシナリオなので 登場人物のイベント見る前に退場していったのは残念! 条件的にもうBADの爆死だ~~オワタ^p^と思って 最後のシーンは船のバーでPCが絶望状態で酒瓶がぶ飲み。 でも即BAD直行ではなく、次回犯人推理パートがあるという。 まだ終わりじゃなかった… 希望を捨てるな!!すいませんでした🙏 !!考察TIME!! ―――――――――――――――――――――― 捜査について ―――――――――――――――――――――― 聞く事を一生懸命考えてたけど、話はいくらでも嘘をつける。 嘘をつけない証拠を取るべきだったんだ。 ・身長 PC達はサラ殺害時、礼拝堂?で犯人と至近距離で会ってる 背丈、体格とかを技能で調べれば情報掴めたかも うわーーー卓中じゃ思いつかなかったーーーーー💦 あと今までのNPCとの会話で、たぶん特技使えば良かったんだ ・凶器 剃刀だって何回も出てた。NPCの手を観察すればよかった。 剃刀の持ち手に、刀みたいに布が巻かれてたら 手に証拠は残らないかもしれない でも大量に殺人やった後半なら 手に赤いあざとか豆とかできてただろ。 見れば良かった!思いつかなかった。 魚のアラの骨を包丁で切るのにさえ、凄い力が必要なんだぞ!!😂 ―――――――――――――――――――――― 今回の犯人メッセージ ―――――――――――――――――――――― ランダムイベント 「それにしても、年よりのくせにこんなにたくさんの血があろうとは……」 ランダムイベント カジノ 「本当のことを言ってみろ、そうすれば全て終わる」 🔥ルーカス警部の妻・娘、殺害🔥 「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」 ランダム 劇場 「矢も早く飛んでくるが、復讐はもっと早く、一番早いのは後悔だ」 ―――――――――――――――――――――― 今回の集めた情報 ―――――――――――――――――――――― 「情報:ジャック・ザ・サード事件2」 ジョセフ・グレシャムはロンドン大学の医学生。 11人の娼婦と2人の浮浪者を残酷な方法で殺害した ルーカス警部に犯行現場を押さえられ、抵抗したため射殺された。 1888年に現れた有名な殺人鬼「切り裂きジャック」は、何人もの模倣犯を産んだ。 //////////////////////////////////// ジョセフ・グレシャム死亡後【グレシャム家殺人事件】 イギリス・シュロップシャー在住のグレシャム夫妻が自宅で強盗に襲われ死亡。 長男がジャック・ザ・サード事件のジョセフ・グレシャムであることから ルーカス警部が捜査を担当する。 残された家族が帰国し財産を引き継ぐ模様(事件未解決) //////////////////////////////////// 【家族情報】 線の細そうな眼鏡の青年の写真がジョセフの顔写真として掲載されており、 またグレシャム家の家族構成についても 両親と息子2人、娘1人の5人家族であると書かれている。 ―――――――――――――――――――――― 犯人の容疑者、絞った ―――――――――――――――――――――― ★アンブローズ・デクスター医師 ★グレイ夫妻(ダンカン、サンディ) 推理パートでGMから情報もらえるか謎だけど この三人の身長を見れば、犯人が特定できる可能性ある。 犯人はなんとなく気が弱い人物っぽいから エドワードも怪しいけど、こいつだけ情報抜けたのはデカい。 たぶん犯人と関係無い人物。 手元にある情報だけで考えると、夫妻が怪しい。 デクスターも怪しいけど 犯人が残した船内の血文字メッセージの印象は 結構気が弱くて、精神が不安定、覚悟も決まり切れてない デクスターの言葉は覚悟が決まり切ってた。 こいつが犯人だったら負けていい。演技力褒めたるわ! 🌟PCメイソンさんの推理より グレイ夫妻はグレジャム家の生き残りの息子と娘なのでは 手元にある情報ではこれが有力かも! サンディが本当に病人なのか、突きとめられてない。 でも「身長」のヒントがあれば、どっちが犯人かわかりそう。 ―――――――――――――――――――――― 動機の情報、足りない ―――――――――――――――――――――― 犯人はルーカス警部の家族を確実に狙いました。 ・じゃあ何故、豪華客船で無差別殺人をしている? →ジョセフ・グレシャムは大量に殺人をしてました。 犯人はジョセフ・グレシャムの行動理念に共感できる部分があった? 今までの情報から犯人は殺人が楽しい性格じゃないが ルーカス警部の家族を殺害した時、裁きを下してる感があった でも無差別殺人したい情報が足りない…😭 ・犯人は何故ルーカス警部の家族を殺したか →「楽しいだろう? 全て貴様が始めたことだ」 ジョセフ・グレシャム事件の警察の公開の仕方のせいで両親が殺された。 その恨み? 大量殺人は、お前らの家族も殺してやるよ!!的な??? ルーカス警部の情報抜けなかったの痛てえええ😭 頑張ったんだけどね。 警部が善人なのか裏でなんかしたのか知りたかったーーーー ――――――――――――――――――――――
| taku | |
| 2026/02/23 22:47[web全体で公開] |
😆 <クトゥルフ神話>技能を振ってください…(CoC7版) PL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 全て表示するPL1(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL2(継続探索者)…1d100→1(クリティカル) PL3(継続探索者)…1d100→4(レギュラー成功) かくして黒幕の野望は中盤にて全開示され、 カルト集団は探索者らの策略により解体された。 終 製作・著作 --------------- タンサクシャタチ
| ぎんじょー | |
| 2026/02/23 22:58[web全体で公開] |
😶 【〆ました】ケダモノさん募集しております https://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55 【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。 3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。 シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーション全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55 【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。 3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。 シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーションを考えていただく場面がある為 レギュレーションを細かめに設けておりますが、ケダモノさん側は基本ルールブック所持+ 1度でもプレイ経験ありの方とゆるめになっておりますので興味が沸いた方いらっしゃいましたらご検討くださいー!
| バルサミコ | |
| 2026/02/23 23:02[web全体で公開] |
😶 寂しくなると人との繋がりを感じたくなる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これこそが承認欲求だと思うのだ。誰かに見られて、必要とされてると思えれば明日もがんばれるってものよ。友人と休日に遊ぶ予定があるとかなら最高だよ。 私ですか?リア友なんて多く見積もって2人しかいないんだよ(半ギレ) だからKPで褒められてる時のログとか、楽しんでる姿を見て今日も一人ニヤニヤするのだ…。 …どういう事かって?今夜は寂しいんだよ。
| 四睡 | |
| 2026/02/23 23:29[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第3夜 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります。 前回、知り合いのNPCたちが次々と行方不明になったPCたち。 ダークムーンが支部を壊しちゃって、支部長のナイフコレクションはお釈迦に……。怒れる赤川支部長。佐和山先生の明日はどっちだ!?と思ってたんだが。 よっしゃー!ミドル戦やったるぞー!と意気込んでHP見てみれば、500。あれ?見間違い?あってました。HP500です。 佐和山先生~~HP高すぎ~~!!まあね、みんなで削ればいいのでね。 1ターン目の行動値29の天冬先生が花龍院くんのバフで開幕ブッパ。この調子で……と思ってたら、佐和山先生がシーン攻撃してきて即リザレクトした。リザレクトRTAで笑った。 そして2ターン目冒頭で、弓花ちゃんの奇襲!登場の仕方とってもかっこよかったし、ダメージざっくりいってくれて大助かり。かと思いきや、弓花ちゃんも消されちゃったので、ビビりました。とりあえず殴れば解決するって火神くんも言ってたので、攻撃!攻撃!攻撃!ピュアキュマイラにできることは攻撃のみ――。最後は花龍院くんがバフを盛ってくれたのでオーバーキル。 桜井、佐和山先生にオーバーキルしがちだね。 佐和山先生が血になって溶けたあとには、弓花ちゃんがいたのでとりあえずヨシ!オーヴァードじゃなきゃヤバかったかも。頑丈でよかった! 次回は情報収集かららしいので、何が起こっているのか頑張って調べたいところ。とは言っても、調査技能ほぼないので、他のPCたちに託すぜ!!
| 巴 | |
| 2026/02/23 23:54[web全体で公開] |
😶 幾つになっても旅は良い(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 思い立って宿を予約して、奈良へ旅してきた。 鹿って意外と狂暴やね。おしりを甘噛みされる♪←悦ぶな(ちなみに巴君はド!Мです!!) 万葉集とかよんで、恋の歌にムネキュン♡ 海なし県のくせに魚料理美味いのずるい! 奈良の人たち温厚で優しい!! 行基様という 国家インフラのレジェンドの国。 楽しかった!!次は車で行きたいほどの広さ。 旅は楽しい、次の楽しみもくれます。
| にわとり | |
| 2026/02/24 00:07[web全体で公開] |
😆 恋愛系RPにおけるPLの立ち位置 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)素敵なご縁がありまして・・・。只今、ケダモノオペラのシナリオ『異類婚姻譚』に参加させて頂いております。 今回が第三回目、シナリオの進行度的には、丁度折り返しの部分ですが・・・。いや~!!濃密でござる!!(突然の忍) 始めはイチャイチャしてましたが、最後の方にはもうギッスギス・・・。こっからどうなんの!?リカバリーできんの!?とPLは叫んでおりました。 それなりにTRPGはやってきているとは思いますが、こういった自身のPCと他参加者様のPCとの恋愛・・・といった要素を含むシナリオは初めてでして。 始めは、「なんかこっ恥ずかしいわ~」とか思っておりましたが、意外と甘い言葉(当社比)なんかを吐けちゃってることに驚いていたりします。 なんでだろうな~と考えてみたのですが・・・。多分、私は自身のPCを自分自身とは見ていなくって。なんというか、『親友』みたいな感じで見てるのかな~と、そう思い至りました。 決して自分じゃないけれど、自分と同じ位にソイツの気持ちや考え方、行動原理なんかを知っている。そんな『親友』みたいな存在がマイPCなのですね。 なので、彼らが自身の伴侶に向けて甘~い言葉を吐いたって、ヒューヒュー!!なんて囃し立てながら酒が飲めるのです。 恋愛系RPにおけるPLの立ち位置は、『恋愛物における主人公の親友ポジ』。今参加させて頂いている彼らがどうなるか、親友という立ち位置からちょっかいを出しつつ、最後まで見届けてあげたいですね! 以上、駄文でした。
| 笹パンダ | |
| 2026/02/24 00:08[web全体で公開] |
😆 セッション感想 べとべと-betbet(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギアさんKP、クトゥルフ6版テキセ『べとべと-betbet』に参加してきました! KP:ギアさん 浮山明美/PL笹パンダ 浮山明美(うきやま あけみ)元ヤンのバツイチホステスで子持ちのスナックママ、源氏名はアケミ。そう、ホステスのアケミで行きました。ちな恋人います。刑事で事件終わりに飲みに来ます、閉店後に(意味深)。 APP6の所以たる顔の傷は前髪で隠してるので、ぱっと見はシニカルで美人な大人のお姉さん。NPCが色白美青年ということもあり、仲良く散歩してるつもりがどこか年下の男を誑かす悪い女感というか事案というか、これ大丈夫なの? とヒヤヒヤしながらRPしてました。 いや違うんですよ刑事さん! 向こうが凄い無邪気に絡んでくるからつい調子に乗ったっていうか、恋人繋ぎしたり腕組んだり間接キスしたり足をマッサージして貰ったりしたけど、これはしょうがないっていうか。出来心! そう出来心なんです。タイマンでテキセなんだからちょっとくらい良いじゃないですか! などなど色々ありながら! も、ちょっと怖がりながら。でも、コイツ男に頼るってことを知らないので、先にビビった方が負けよ。みたいな空気でNPCと沢山RPしてました。 そうして順調に危機回避しながら進み、最後の最後でSANチェック失敗、一気に正気減らして逃げ出しました。 無事ではないけど、生還! KPにシナリオの真相を聞いた後は、相当にシュールな状況だったことが分かり思わず苦笑い。知らぬが仏か。 もし逃げれなかったら死ぬまで戦ってたかもしれないしね。「女の恨みは怖いのさ」とか言っちゃう。あくにもなるかくとうタイプだから。ヤンチャムみたいなもんだな。 いつもボイセばかりしてますが、タイマンのテキセはやはり良いですね。KP独り占めでじっくり楽しめました! KPしてくれたギアさん、ありがとうございます。お疲れさまでした!
| 明地 | |
| 2026/02/24 00:19[web全体で公開] |
😶 没にしたソドワのシナリオ投下 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地です。ふと思い立ちユーシズで『七色のマナ』の学生たちが織り成すCPを書いてるのですが、第一話が丸っと没になったので投げます。新しい方は第一部ラスボスへの伏線も張れてめっちゃ面白くなったと自負しています。 下記はフリーです。お好きに回してくださいな。 *レギュレーション ・3~4レベル ・PC4人を想定 ・必須サプリ「魔導の学府ユーシズ」 導入 PCたちはユーシズ学園内でなんだかんだ一緒に活動している2年生である。 友人たちのつてで学園内の困りごとを解決することになる。 困りごと①:魔女のお弁当便 調理部「ふくよか魔女のシチュー」が新たにお弁当の配達を始めようとしているが、今の昼食の運営で手いっぱいとなっている。運用モデルを作るためにもお手伝いさんを募集している。 調理部のマリアンから依頼を受け、その日の昼休みと放課後にお弁当を届けることになる。まず2人ずつの2組に分かれ、どちらの組が昼食の部/夕食の部を担当するか決める。その後、それぞれのランダム表を3回ずつ振って判定などを行う。判定は組の2人のうちどちらかが成功すればよい。 *昼食の部 1:妖精魔法学科への配達。妖精につまみ食いされそうになる。「先制判定:10」で成功 2:真語魔法学科への配達。危うく謎の魔方陣を踏みそうになる。「危険感知判定:10」で成功 3:森羅魔法学科への配達。コロロポッカの森の中を迷子になりそう。「地図作成判定:10」で成功 4:本校舎の教授のもとへ配達。どの研究室だったっけ?「探索判定:10」で発見 5:なぜか大食堂で受け渡し業務をすることに。「冒険者レベル+知力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 *夕食の部 1:魔動機術学科への配達。オイルで床がめっちゃ滑る!「危険感知判定:10」で成功 2:騎芸学科への配達。どっちが騎獣用だったっけ。「見識判定/ライダー知力:10」で成功 3:呪歌学科への配達。様々な歌声が響いてきてカオス。「精神抵抗力判定:10」で成功 4:森の中にある知識の剣のもとへ配達。相変わらず迷いそう。「地図作成判定:10」で成功 5:ユーシズ北区の下宿街への配達。量が多すぎる。「冒険者レベル+筋力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 成功数5以上:評価A 400G+ボーナス200G 成功数3以上:評価B 300G+ボーナス100G 成功数1以上:評価C 200G 成功数0 :評価× 100G(お情け) 困りごと②:コロロポッカで素材探し 賦術学科の学生エルトンは、実験に失敗しすぎてマテリアルカードを大量に失い途方に暮れていた。PCたちはエルトンとともにコロロポッカの森を探索し、マテリアルカードの素材を集めることになる。 PCは「朝ー昼ー夕」の単位時間の中で、次の5つのシチュエーションで判定を行う。 ①赤の素材集め:狩りを通じて動物などから素材を得る。罠設置判定や命中力判定を行う。 ②緑の素材集め:探索を通じて植物などを集める。探索判定や見識判定。 ③黒の素材集め:魔動機が廃棄されているという場所をあたる。地図作成判定。 ④白の素材集め:森の中でアンデッドと戦い武具を入手。下記の省略戦闘を行う。 ⑤金の素材集め:探索済みの遺跡を漁って貴金属や宝石を探す。解除判定や宝物鑑定判定など。 *判定の目標値は「10」を基準とし、成功すれば素材を「1」つ得る。 達成値が「2」増えるごとに得られる素材が「1」つずつ増える。 *それぞれの単位時間の中で分担して素材を集めるようにした方がよい。 *省略戦闘について:「HP:50 防護点:5 抵抗力:12 回避力:10」のアンデッドを対象に、「命中力判定/魔法行使判定→ダメージ算出」を行う。アンデッドのHPを削り切れなかったら「対象ランダム2回」で「2d+5」点の物理ダメージを受ける。HPをゼロにするまでこの繰り返し。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記の報酬体系で算出(一人当たりの獲得金額である) 合計12枚以上:評価A 400G+ボーナス200G 合計8枚以上 :評価B 400G+ボーナス100G 合計5枚以上 :評価C 300G 合計4枚以下 :評価× 100G 5種類コンプリート :ボーナス300G 困りごと③:魔神召喚の護衛 召異魔法学科の学生カルヴァンが課題の一環で魔神の召喚を試みる。適正レベル程度の魔神を召喚しなければならないが、暴走したときに備えて討伐してくれる護衛が必要。 PCたちはカルヴァンが見せる「コウモリの羽」「タコの足」「牙」の3種の必須供物から1つを選ぶことになる。「デーモンルーラー+知力B判定」か「魔物知識判定」に成功(目標値はそれぞれの魔物の知名度)すれば供物から召喚できる魔神を同定できる。 適正は「タコの足」で呼び出した「ナズラック」となる。 *展開①:「コウモリの羽」で「インプ」を呼び出した。 カルヴァンは「インプ」の送還に成功する。しかしインプは低レベルなので課題達成にはならず、後日また別の魔神を召喚しなくてはならない。 評価:B。魔神召喚という危険な行為に対し、少なくとも手に負える範囲で事を済ませようとしたのは及第点。 *展開②:「タコの足」で「ナズラック」を呼び出した。 カルヴァンは「ナズラック」の送還を試みるが、失敗し、強制送還を行わなくてはならなくなる。PCたちはナズラックと戦闘になる(カルヴァンは「魔道に専心する魔法使い」だが、HPとMPが半減している状態で戦闘に加わる)。ナズラックを倒せば、ひとまず適正レベルの魔神の召喚に成功したためカルヴァンの課題は達成となる。 評価:A。魔神召喚という危険な行為に対し、手に負える範囲で制御を試みて実際にこなしてみせたため。 *展開③:「牙」で「テラービースト」を呼び出した。 カルヴァンは「テラービースト」の送還に失敗して魔神は暴走し、強制送還を行わなくてはならなくなる。カルヴァンは致命的なダメージを受けて気絶する。テラービーストは格上の相手であり、PCたちは倒せなくとも6ラウンド耐えれば上級生が介入し、戦闘は事なきを得る。カルヴァンは課題どころではない状態となり、召喚を進言したPCたちも責任を問われる。 評価:×。キツく怒られる。 ◎報酬 ・経験点:500点(魔物の経験点含む) ・報酬:下記の評価に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 評価A 700G+アビスシャード一人1つ 評価B 400G 評価× 200G エンディング 困りごとを解決したPCたち。その評価によって学内での名誉を得る。 「評価A=3」「評価B=2」「評価C=1」「評価×=0」とし、これまで得た評価の平均値を計算する(端数切り上げ)。 「その数+3」個の剣のかけらを手に入れ、これを名誉点とする。 ***************************** 『困りごと、承ります』 経験点:1300点+1ゾロ 報酬金:最大2200G 名誉点:最大6d6点 成長 :1回 その他 ・アビスシャード 一人1つずつ *****************************
