セスさんがいいね!した日記/コメント page.71

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フルフル
フルフル日記
2026/07/18 18:19[web全体で公開]
😶 CoC7版における技能【人類学】について(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文化人類学の教授にクトゥルフ神話TRPGにおける【人類学】という技能の説明について聞いた際のおはなし(というか会話)です。

フルフル「新クトゥルフ神話TRPGには【人類学】という技能があるんですよ。それでこういう説明があるんですけど、先生からするとどのように思われます?」

教授「どういう説明ですかね?」

フルフル「その文化の人と最低一ヶ月以上触れ合うと、その文化がどのように機能しているかを理解したり、その文化に住む人の行動を理解したりできる。とあるんです」ルルブにある技能の説明を要約して伝えてます。

教授「一ヶ月かぁ…。だいたい研究をするなら2年かなぁ。理由としては、2年あるとどの時期にこの農作物を植えるとかの観察ができるんですよ。だから2年」なんかこんな感じだった

フルフル「じゃあ一ヶ月は短いんだ」

教授「僕みたいに大学の講義をやりながらだと、1週間、2週間とかで現地に行くけど、どこまで(特定する)かは知らないけど、生活様式の特定は難しいかなぁ。」

フルフル「そうなんだー。…あ、プッシュロールというのがあるんですけど。それの説明も気になるところありますか?」
フルフル「まず、プッシュロールというのは技能に失敗した時にその後、何かしらの行動をすることで技能に再挑戦できるというものなんです。」
フルフル「それで、【人類学】におけるプッシュロールというのが」

「プッシュの例:対象の研究により多くの時間を費やす;一定期間「地元民」として暮らす;儀式や典礼などで率先して役割を果たす。プッシュに失敗した不都合の例:何か彼らの法や習慣を逸脱したと受け取られ、研究対象によっては攻撃されるか捕らわれる;向精神性の植物の摂取を伴う儀式に関わった結果、ひどい副作用にみまわれる。」
『新クトゥルフ神話TRPGルールブック』p66より引用

教授「ええとね、自ら儀礼に参加することはないね。あと、『儀式』って書いてあるのが違和感がある。学術的には『儀礼』かなぁ。」

フルフル「ああー参加しないんだぁ。」

教授「基本的に記録を取って観察ですね。まあ、私たちが観察するということは相手からも観察されることなんだけどね。」

フルフル「あ、じゃあルルブの記述はやっぱりゲーム的な感じで…。」

教授「そうだね。ゲーム要素が強いかなぁ。あと、目的も違うでしょ。クリアを目指すのと、対象の研究というので。」

フルフル「たしかにー。そうです。違いますね。回答ありがとうございます。」

こんな会話ですね。結構軽い感じの会話でした。あまりメモを取ってないのでうろ覚えですね。これを見て、「へぇーそうなんだぁ」くらいに思ってもらえると嬉しいです。他には、TRPG関係だと「AIにシナリオを書かせる話」がありました。結構楽しかったです。
…久しぶりの日記としてどうなんだろう…。
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三連単
三連単日記
2026/07/18 18:59[web全体で公開]
😶 恋の歌探して(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。
参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。

実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。
システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。

基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、
依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。

で。

この3回とも最後が別の結末だったのが、
これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。

あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。

あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。

あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。

どれも素晴らしいPCの選択だと思います。
同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、
人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。

TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。

本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。
これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
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こわがり
こわがり日記
2026/07/17 20:55[web全体で公開]
😶 スマホ(タブレット)勢の悩み
面白そう!→スマホ参加出来ない の悲しみ。まぁパソコン持ってるけど、寝っ転がりながら気楽にやりたいので躊躇ってしまう。テキセ勢だが文字入力もパソコンよりタブレットの方が早い人間だし。
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明日平
明日平日記
2026/07/17 21:43[web全体で公開]
😶 GMにとって分割テキセの利点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、予定と違った進行になったとき修正できる時間があること
(なお、月曜の新天下繚乱のテキストの修正は終わってない)
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フォレスト
フォレスト日記
2026/07/15 20:45[web全体で公開]
😶 引きこもりPCの取り出し方
 引きこもりPCってたまにおりますよね。大抵の場合は他のPCに説得されて外出する事になりますが、部屋から出す理由がなくて強引になる事がありませんか?

 ここで引きこもりについて考えてみましょう。
 引きこもりとはつまり【優位性欠乏症】です。

 かなり大雑把にいうと、圧倒的な権力・莫大な全て表示する 引きこもりPCってたまにおりますよね。大抵の場合は他のPCに説得されて外出する事になりますが、部屋から出す理由がなくて強引になる事がありませんか?

 ここで引きこもりについて考えてみましょう。
 引きこもりとはつまり【優位性欠乏症】です。

 かなり大雑把にいうと、圧倒的な権力・莫大な金・スーパーパワー、これらのどれかを与えるだけで引きこもりは治ります。

 つまりいきなりリーダーに任命する、銀行に大量の金が入金されたが事件を解決しないと没収される。突然パワーに目覚めて解決しないと爆発するなど、序盤の引きこもりロールプレイPCがめんどくさくなったKP・GMはぜひ試してみてください。
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はるるん
はるるん日記
2026/07/15 22:10[web全体で公開]
😆 【SW2.5】”はきだめ”の洗礼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は7/14に開催した『”はきだめ”の洗礼』のお話♪

◆『零の軌跡』×『サタスペ』
元々あった「ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」を再構成して、本格的に”はきだめ”の魔動死骸区を舞台としたミニキャンペーンへ!
五大ギルドや街遊びのシステムは『サタスペ』。
そしてPCたちやチャライの物語上の立ち位置は、『零の軌跡』の特務支援課をイメージしている。

彼らが所属するのは「ティダン神殿特殊任務団」
神殿公認で動く自衛団だけど、住民からは、「……ただの便利屋でしょ」と言われるような立場。

『サタスペ』の都市遊戯をSW2.5で遊ぶというコンセプトは、すでに偉大なる先駆者さまがいるので、僕はなるべく似ないように苦闘中💦


◆”はきだめ”観光ツアー
今回の話は「宝石強盗事件」の調査依頼。
だけど極論、この事件自体はなくても成立する構成だったりする。

このシナリオの本当の目的は、NPCであるチャライと一緒に、”はきだめ”の各区画を歩いてもらうこと。
料理街ではミンミンと食事をして、噂を拾う。
クラブ街では、マリアという“指名できる情報源”と出会う。
娼館街ではローゼンと、高級娼館《ローゼンメイデン》の存在を知る。
モーテル街では、チャライが休憩とペア行動について説明する。

これらは全部、第2話の調査フェイズで使う要素。
第1話はシナリオであると同時に、”はきだめ”での遊び方を覚えてもらうチュートリアルでもあったのだ♪


◆そして第2話。
ルーンフォーク専門娼館。
貴族殺人。
逃亡した娼婦。
任務は、容疑者の確保。

調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が見えてくる。

「迷ったら思い出せ――
お前たちが、何のために剣を振るってるのかを」

次回も楽しみだよ♪
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/16 00:21[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」第二回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 12万人追い出し作戦開始!
 特技予言で悲劇の魔導ロボを演出してやろうと手ぐすね引いてたら、異様に出目が走ってほとんど特技を使わずに試練が成功してしまったw 素の出目でこんなに成功したの初めてだぞw
 という訳で順調に12万人追い出せてしまったw
 想定している演出の為の予言が不足しているが、まだ一波乱ある様なのでチャンスはあるか。でも、何だか次の場面のタイトルが少し不穏なんだよな…。万が一ニカが黒だと、色々考えてた演出が吹っ飛ぶんだがw だ、大丈夫だよね…?
 しかし、自分の演出に夢中になり過ぎて、相方のRPを圧迫してしまったかもしれん。まだちょっと、このシステムにおける複数プレイヤーでの振る舞い方が探り探りだな…。
 本体は物騒なロボなのに、あくまで女の子として接してくれるのは、面映ゆい様なありがたい様なw
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ゆーせい2号
ゆーせい2号日記
2026/07/16 00:42[web全体で公開]
😶 謎解きの国の探索者
どなたか謎解き好きな方いらしゃいませんかーーーー!!

不思議の国のアリスモチーフのシナリオとなっております!!

謎解き好きの方、アリス好きの方は是非お越しくださいませーーーーー!!!!!!
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簓木くの
簓木くの日記
2026/07/16 01:22[web全体で公開]
😊 星ノ卓でのセッション
最優エンドに行けて良かった!でも今日死ぬほどダイス目悪かったな〜、まぁ最後にみんな幸せになれて良かったと思いました、やっぱりハッピーエンドは素晴らしいね!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/16 01:27[web全体で公開]
😶 フラッシュガール 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)観光地で観光客がすることといったら、そりゃ観光でしょ
PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ

【所感】
・フェリーで謎の着ぐるみが作成される以外は特に何事もなく開始。今回の探索者達は果たして生還できるのか
・謎の少女に警告を受けましたが……こいつらのんきだなw
・今回は初手で海の家に行かずに食堂で食事。意外と大食いが多かったようで、お腹は十分膨れました
・そしてビーチで海を満喫。ハゼの刺身に大きな砂の城、水上バイクもかっとばして完全に観光モードでしたw
・旅館に戻って、ようやくここまで完全スルーだった大学生の片方と会話。神社についての情報を得ます
・溺れたアホの話を聞いて落ち込む女子をなぐさめようと晩酌につきあう常識人の後ろで酔って暴れてる奴がいるの草
・まあ翌日には心を入れ替えて戻ってきたので、途中まで送ってあげて探索者達は観光を再開
・漁師さんに話を聞いて貝をご馳走になったところで中断。いやあ夏ですねえ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/16 13:36[web全体で公開]
😆 【雑記/徒然】ENDER LILIES【Switch/Steam】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
ENDER LILIES: Quietus of the Knightsという海外産っぽいけど純国産のゲームをご存知でしょうか?
アクションゲーム、その中でもメトロイドヴァニアというタイプに属するゲームで、SteamやSwitchで展開されております。

触れたものを生きながら穢者(けもの)というアンデッドに変えてしまう恐ろしい雨や雪が降り注ぐ地で、目を醒ました浄化の力を持つたった独りの少女が、その浄化したアンデッド達の力を借りて数多の穢者と戦い、脱出を目指す……という、既に国が滅んでいる過酷な世界観。

精密に描き込まれた背景世界、格好良い穢者達のアクション、そして死に戻りに最適に作られ、カスタマイズ性の高いシステム。
どれを取っても一級品で、素晴らしい作品です。
しかもとても安価!!

進むにつれ徐々に苛烈になる敵の猛攻も、段々と凌げるようになり、いよいよわたしもChapter5。
たまには電源ゲーに浸るのも良いですね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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もみじ
もみじ日記
2026/07/16 14:17[web全体で公開]
😶 セッションのCMぢゃよ♪
本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪

さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。
シナリオの目的、行き先、
道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。
ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの?
GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが(

草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、
ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、
果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。
5回遊んで5回違う冒険ができる。
100回遊べるTRPG!!
うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。

わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。
なに、友達がおらんと申すか?
やかましい・・・。

そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、
如何に優れたプログラムを組んだとしても、
友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙)

別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの((

さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、
わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪

お後がよろしいようで・・・


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たこ
たこ日記
2026/07/16 14:35[web全体で公開]
😶 【雑記】ルルブの買い時?
今、amazonで紙書籍のポイントアップをしてますね

amazon.co.jp/b/ref=abptr_pd_jp_summer_0707_dpa/?node=219531999051

クトゥルフのルルブなども12%くらいポイント還元されてました
ちょっとお得に買えるかもしれませんよ
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/07/16 15:42[web全体で公開]
😍 沼だ!沼にハマったぞ!もっと沈みたい!
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

ちょこちょこ【マルス2nd】のツール作りに勤しんでいたら、
いつの間にか仕様書というか設計書というか、を拵えていた。

どうも皆さん。毎度お騒がせしております、きんつま、こと、金属製つまよーじ、です。
ChatGPTに相談しながら、物語を作ろう全て表示するあ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

ちょこちょこ【マルス2nd】のツール作りに勤しんでいたら、
いつの間にか仕様書というか設計書というか、を拵えていた。

どうも皆さん。毎度お騒がせしております、きんつま、こと、金属製つまよーじ、です。
ChatGPTに相談しながら、物語を作ろうと苦心していたら、いつの間にかこんな事態に・・・

まあ、まだ単語辞典(詳細)を中心に全体関係図とかが付属してる感じですが、
どんどん話が壮大になっていく。

・・・ChatGPTは私を何処へ連れて行こうとしているのやら?
将来的に、『マルス2ndのGMと言えば、きんつま!』みたいなことになっちゃうのかしらん?(すいません、調子乗りました)
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/07/16 19:03[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが
セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。
GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。

とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。
『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。
前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。

あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。

そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。
DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
いいね! 22
明日平
明日平日記
2026/07/16 21:44[web全体で公開]
😶 【質問】AIとシナリオ執筆
AIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが全て表示するAIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、
今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です

といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから
・誤字脱字のチェック
・進行でおかしいところがないかのチェック
といった清書部分に使っていたのですが

最近は
・アイディアの壁打ち
・シーンは思いついているが言語化できないときの原案だし(箇条書きから地の分を生成)
みたいな使い方もしています

他にもいろんな使い方できるんでしょうが、まだ使いこなせていません


とここまでは前置き
AIについて聞きたいことがあって
【自分がシナリオ作りに使うにあたって】という条件で
チャットGPTとGrokを使うことが多かったのです

感覚的にはGrokはほぼ役に立たず
チャットGPTのほうがTRPGシナリオ作りには向いてる感じがしてました

GeminiとCopilotはあまり使ったことがなく使用感はわかりません

気になってるのはCloude
文書生成が得意なAIということで
使ってる方、使い心地はどうでしょう?

Cloudeに限らず「このAIが使いやすいよ」ってのを教えてもらえると助かります
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Yanagi
Yanagi日記
2026/07/16 22:04[web全体で公開]
😶  (SW2.5/突発あり)セッション追加参加者募集中(複数)
コンバンハ!

招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。
初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。

新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半)
全て表示するコンバンハ!

招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。
初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。

新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半)
https://trpgsession.com/session/178411684026Yanasoru0315

招待枠の方のビルドを優先しつつ参加してくれる方をお待ちしております。
GMも参加し、バランスを取りに行ければと思っております、
奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m

また、ついでですが今週末はある程度時間が取れるため、
さらに二つほどセッションの募集をしております。
こちらもご興味がありましたら是非いらしてくださればと思います。

巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜)
https://trpgsession.com/session/178407008375Yanasoru0315

上級戦闘盤面を使用した特殊バトルのセッションになります。Lv帯は7-8。
闘技場で次々にやってくる敵を倒しまくってがっぽり稼いじゃいましょうぜ!

灼熱の限界点
https://trpgsession.com/session/178412696867Yanasoru0315

GMが最近脳をやられたネタを元に作ったセッションでほぼ出オチですが、
ちゃんとバトルできるようには考えました。Lv帯は10-11です。
(PCが)強烈なインパクトに耐えられるかどうかがポイントになりそうですね(ヲイ)
世界観は完全に振り切ってしまってるので笑っていろんなことを許せる人向け。

以上になりますー。
ご縁がありましたら是非是非遊びに来てくださいませ。
それではー ノシ
いいね! 16
限界
限界日記
2026/07/17 00:57[web全体で公開]
😶 『Flower Garden』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、今回は久しぶりの卓になりましたが
皆様無事に帰っていただけました!

PC①、陽花さん!
レネゲイドビーイングの価値観ながら天羽ちゃんをしっかりと助けてくれて
良かったです!これからも彼女の助けになってあげて下さい!
オリジン使うと紫陽花になるのがちんまくてかわいかったです!


PC②、葉山さん!
目を付けられて危険な目に遭いましたが何とか打破出来ましたね!
戦闘ではまさかの変身姿が見られましたね!何かの音が聞こえる……!
最後は雑に出て来たあの人とのバトルでしたがその結果は果たして……!?(見るまでも無い)


PC③、血原さん!
ものすごい火力で敵を倒して行きましたね!これがあれば
多少の外見の無茶は通るってもんですよ!(失礼)
霧谷さんを心配してくれるのはいいですが彼もUGNの屋台骨なんです……!


PC④、白川さん!
コードネームと反転した名前がカッコイイですね!
でかい一撃を出そうと雷鳴の申し子はGM的に怖かったです!
天羽ちゃんの背中を叩いてくれてありがたやありがたや……


PC⑤、芙蓉槿さん!
ぬしさまぬしさま、助けてくださいと言えば現れる!
おまんじゅうや飴の高級セットにぱくついていたと思うとカワイイですね!
ダイス減少でまさかのボス自動失敗には驚かされました!


では皆様、今回も有難う御座いました!
次にも機会があればまたぜひともよろしくお願い致します!
いいね! 6
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/07/17 01:31[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】死の規律 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は女二人での探索となりました
PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう

【所感】
・回らないお寿司を食べながらの団欒からスタート。なお穏やかな雰囲気はここで最後です
・帰ってこないコーラとアイスとみかんを探しに表に出ると騒動が。そして電話で警察に呼ばれることに
・安置室に横たわる左腕を見て最初のSANチェック。発狂はなしかあ……
・警察からの説明を聞くも当然納得はいかず調査開始。同じく納得していない遺族から情報を聞いて街に繰り出します
・聞き込みにやや苦戦しましたが、どうにかして墓荒らしの情報を得ることに成功
・犯罪はバレなければ犯罪ではないのです。でも警察がそれ言うのはねえw
・そして夜の墓場の運動会……ではなく怪しい人物を発見。声をかけますが逃げられました
・追跡に成功し、怪しい穴を発見。潜り込んでいきます
・先に進むと人の痕跡を感じられる部屋に。警戒しつつ調査を開始したところで中断
・最後がどうなるか楽しみなコンビだなあw
いいね! 5
千変万化
千変万化日記
2026/07/17 06:25[web全体で公開]
😶 ふえぇ…
ポットラックパーティーの準備しなきゃいけないのに卓の予定がいっぱいだよぉ…
いいね! 13