セスさんがいいね!した日記/コメント page.247
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| KAL666 | |
| 2025/07/23 21:54[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/07/23 22:09[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/23【TRPG関係あり】 一応私のPC(ルンフォマギシューメイド)と関連したnpcなので、体格とか近づけようと頭身を変えました。 作品に区切りがついたらPCと一緒に投稿しようかな。
| れすぽん | |
| 2025/07/23 22:14[web全体で公開] |
😶 情報収集判定など 毎度ダブルクロスの話です。 僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。 「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ全て表示する毎度ダブルクロスの話です。 僕はGMをやる時は、PCを戦闘マシーンにするのではなく、情報収集などにも力を割いて欲しい、と思っているのですが ネットの意見ではどうも「情報収集のために経験点を割かせられる」のが嫌だと言う話が多いようです。 「コネ持って財産ポイントいくつかあればそれだけで十分、それ以上を求める卓は楽しくない」と言うような説も見かけます。 ゲームデータとして色々あるんだからそれらを活用できるようなシナリオもアリじゃないかと思うのですが、それらの意見を見ていると 「そう言ったエフェクトやアイテムなどに経験点を割く必要があるなら全体的に簡略化して必要なくすれば良いだけ」 「情報収集はそもそも楽しくないしダブルクロスの本質から外れているんだから不要」 「どうせ全部成功できないとシナリオ進まないんだったら難しくするより自動成功くらいがみんなハッピーになれる」 こんな意見も見かけました。 全てが全てこう言った意見だけでは無いと思うのですが、やはり気になってしまうところはあります。 前に話として出した「回避をする敵はダブルクロスではありえない、そう言うGMとは縁を切るべき」と言った話もしている方やその周辺ではあるのですが どうも有識者として有名のようなので、影響を無視する訳にもいきません。 実際の所、ダブルクロスを遊ばれている皆さんはどうでしょう。 難易度の数字が大きくなるだけではないが、情報収集を軽んじていると難しい卓ってダブルクロスではお呼びじゃないんでしょうか?
| ミドリガニ | |
| 2025/07/24 00:26[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】奪われたもの【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《注意!GM:あっしゅさんによるキャンペーンシナリオ・ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレを過分に含みます。》 OK? では続きです。 一先ず、魔神たちは全て斃し、NPCの英雄、人間男性の戦士ソウキさん&エルフ女性のミガーさんのお陰か、子供たちも幸い無事救出できました。 だけど、彼らとは何故か行動を共にしていなかった糸目の神官さん、ことチャンさんがどうにも引っかかっていたのです・・・。 ケンタウロスの隠れ里から「槍が出来たよ!」との報を受けて取りに行ったら、チャンさんが2日前に持って行ったとのこと。 何やて工藤!! 俄かに漂うチャンさん=蛮族、または魔神、若しくは邪神を奉ずる神官疑惑。 冒険者の宿の女将、ことネネさんに尋ねると、チャンさんの神殿は個人神殿で、彼自身は星神ハルーラを信仰していたはずとのこと。 至極怪しいその神殿へと調査に赴くところでカット! 次回へ続くのでした。 順調に成長を重ね、遂に冒険者Lv12に到達した冒険者たち。 しかし、敵もさるもの狡猾にして凶悪さも増して来ています。 果たして、冒険者らは陰謀(?)を暴き槍を取り戻すことが出来るのか!? 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| べいろす | |
| 2025/07/24 00:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ローレライメモ 最近のマイブーム蛮族です。ローレライ。 単純な暴力が重要視される蛮族社会の中で、ローレライはかなり異色の存在です。 まずその外見。他はのきなみ怪物人間な蛮族なんですが、人間との差異が記載されてないんですね。 「美しい女性」としか記載ないので、これは人族社会に潜入したい放題では・・・? 戦全て表示する最近のマイブーム蛮族です。ローレライ。 単純な暴力が重要視される蛮族社会の中で、ローレライはかなり異色の存在です。 まずその外見。他はのきなみ怪物人間な蛮族なんですが、人間との差異が記載されてないんですね。 「美しい女性」としか記載ないので、これは人族社会に潜入したい放題では・・・? 戦闘では後衛でモラルを歌うとフッド/ゴブリン/ボルグがやる気を出すわけです。 PC側も攻撃が当たりやすくなってWin-Winです。回避型PCは頑張って。 そして前衛蛮族が全滅したらとっとと逃亡しますー。 水棲蛮族としてはサハギンなんかがしもべとして相応しいと思ったりもします。 そしてエルフ語を解するので、エルフから分岐したんじゃなかろうかと考えています。 そして先日実際に戦場に投入したわけなんですけど、呪歌:ラブソングの扱いについてなんです。 ローレライさんの呪歌達成値は14で、これはレベル3+精神ボーナス2のPCでは抵抗に出目9が必要というキツイ数字です。 ローレライさんは楽素とか無視してモラル後にラブソングを歌ってきます。 カウンターマジックなどがないと、最悪PC全員が喰らってしまうんですね。 このラブソングの効果なんですが、かなりあいまいな表記になっておりまして・・・。 「同士討ちや利敵行為を強要できる」とは書いてないんですね・・・。 (そのセッションでは利敵行為強要と裁定してプレイヤーたちは絶望のズンドコでしたが、気合いで抵抗+主動作ゆさゆさで対処していました) 本来の効果としては、 ・もっとも近くの異性に恋愛感情を抱く(ローレライに抱くわけではない)。 ・恋愛感情を抱いた相手に好かれようと自らの判断で行動する。 ・すでに恋人同士であればその場で愛を囁く。 なんですね。 ローレライの必殺技っぽいイメージがありますけども、 これは「PC陣営が男性のみのパーティで、もっとも近くの異性がローレライである場合にのみ同士討ち・利敵行為が発生し得る」みたいなんですね。 それに「その場で愛を囁く」って主動作なのかな・・・1時間持続ってことはそうじゃなさそうなんですよね・・・。補助動作で愛を囁きながら戦う感じになりそうですね・・・。 ということで次回からはモラル>春の強風ということにしましょう・・・。
| ゆき | |
| 2025/07/24 01:14[web全体で公開] |
😊 CoC7『アスフォデルの六花』のKP、5日目駆け抜けました! エンドE 両生還にて、閉幕いたしました。 とても賑やかに探索や推理をしていただいたお二人で、翻弄されつつ、楽しんでいただけて良かったです! 尋祢さんのぐいぐい引っ張っていってくださる感じ、かと思えば、奏人さんが絵描きであることに触れたりですとか、とても見ていて楽しかったです。 奏人さん、冷全て表示するエンドE 両生還にて、閉幕いたしました。 とても賑やかに探索や推理をしていただいたお二人で、翻弄されつつ、楽しんでいただけて良かったです! 尋祢さんのぐいぐい引っ張っていってくださる感じ、かと思えば、奏人さんが絵描きであることに触れたりですとか、とても見ていて楽しかったです。 奏人さん、冷静に状況を見極めつつ、尋祢さんとわいわい探索してくのが、いい探索者だ!という感じでおりました。とあるシーンでも、状況を見極める方に注力するのが、シナリオ内でのらしさがあったなと思っています。 本当にいいコンビの結末を見届けさせていただきました! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 榊寿奈 | |
| 2025/07/24 01:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第2話その2 セーブ! 今回も引き続き探索探索。 前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。 何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。 するとランダム全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索探索。 前回ワープイベントが発動して森の最奥部(危険地帯)に飛ばされ、遭遇したアンデッドを辛くも下したPC達。 何とか休息で立て直しつつ、PL達が欲に目が眩んだ……もとい危険地帯なら美味しいイベントも多いだろうと判断してそのまま奥地探索を続行。 するとランダムイベントでは高額アイテムをじゃぶじゃぶ獲得、1戦だけあった戦闘も「戦利品がしょっぱいから」という理由でハウスルールを使用して逃走。 出目次第でタイラントゴルギアスとか出るらしいハプニングもさっぱり引かず、魔物や冒険者の遺体など痕跡は見つかれど危険が去った後の奥地を悠々と探索し終えて通常地帯に戻って来たのでした。 この人達お金の匂いに敏感すぎないか( あと、探索とマッピングを並行して行なっているためダイスを振る回数が結構多くて、皆現時点で結構な回数の自動失敗=50経験点を稼いでいるので成長が楽しみ。 特にわたしのPC、前回唯一ピンゾロ振らなかったからって7回ぐらい自動失敗しててPLは笑うしかなかったよ。 次回も引き続き探索。 食糧が尽き掛けてるので一旦戻ろうという話にはなってるけど、まだ未探索地域もあるし、要救助者を助けられてないので、もうしばらくは探索が続くことになりそう。 果たして要救助者は大丈夫なんだろうか……。 次回の予定はいつもの面子で送るRWキャンペーン。 このメンバー内では久々にわたしがGMを担当します。 最初に提出したPC①が人外だったからか、RBだのサイボーグだの獣化だのとタイミングは様々ながらヒト型してないPCが揃ってて絵面がすごいことに。 でもデータはもうガチもガチなのでGMは今からこの人達を相手にするのが怖い!( 瞬殺されない程度にHPを盛っておこう……。
| Gilt Lily | |
| 2025/07/24 01:46[web全体で公開] |
😶 血と薔薇 途中まで その1 キャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作全て表示するキャラ作成だけで終わりました。まあここがある意味一番楽しい部分だからね、仕方ないね! PL(敬称略):Mr.ファンブッター、連理、柘榴石、華泉/AZUKI、るかなん 【所感】 ・今回の参加者は初心者から熟練者まで勢ぞろいですが、とりあえずは初心者に合わせて簡単に解説 ・表紙がエロいのは作者の趣味なのでどうしようもないですw ・スタイル希望はいい感じにばらけたので、そのまま希望通りでブラッド決めに ・能力値やアーツを見てブラッドが変わったりした人もいますが、何だかんだうまくまとまりました ・マルチルーツはやめとけ、という言葉に従った結果、5人中4人がトゥルーブラッドに。まあ強いからね ・そして出来たのが遠距離カバーしつつ一発を決めてくる不良人狼、耐久が高い露払い系ダンピール、ダメージバフメインの天使ブラックコート、範囲カバーとカウンターをきめていく魔剣、一発の火力に全てをかけた見た目だけロリなマジシャン! ・細かい設定に関しては決めていない人も多いので、次回までに決めようということで今回は終了。猫を飼ってる人狼にはちょっと草
| ミドリガニ | |
| 2025/07/24 07:53[web全体で公開] |
😊 【雑記】置き土産【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝は久し振りに夢を見ました。 姉が、グレーの小さな小さな猫を飼っていて、呼べばどこからでも飛んでくるというのです。 感心していたら何だかミリタリーっぽいアクション映画みたいなシーンに切り替わってしまいましたが(謎) これもおじいさんの置き土産だったのかなと。 戦時中を生き抜かれたそうですから。 閑話休題、『行ってきますとご先祖に手を合わせよう』と聞いてどう思われますか? 「この国らしい祖霊信仰かな?」と思われるでしょうが、実はこれMrs. GREEN APPLEの『breakfast』という曲の歌詞だったりします。 最近のわたしのお気に入りです。 近年作のシャレオツな曲は余り聴かないという方もいらっしゃいますが、こういう曲も在るよ、聴かないのは損だよ!! というお話でした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2025/07/24 09:10[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】セッションレポート『花束を君に』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~☀️ 9日連続12セッションという暴挙を敢行して、さすがにHPが赤点灯してきたはるるんです💦 今日で9日目最終日! 今回はその8セッション目── ばきんGMによるシナリオ『花束を君に』のセッションレポートをお届けするよ! ◆復讐という“歪んだ愛”でつながったふたり 「いい加減にしなさい! 死んで仇を取るなんて、バカな真似はやめなさい!」 依頼人の娘・ヴィオラが復讐のために死地に赴こうとした時、アイザックは思わずその頬を叩き、強く叱った。 TRPGで“キャラがNPCに手を上げる”って、やっぱり慎重になるもの。 でもその瞬間、感情が、状況が、すべてを突き動かしてしまった。 ヴィオラは「恋人を奪われた娘」 アイザック(本名:アイ・ナナセ)は「家族を奪われた娘」 どちらも、大切なものを突然失い、その痛みと喪失感に、深い影を落としていた。 だからこそアイザックは語る。 「私は……婚約者に嵌められて、家族を失いました。 自分の手で復讐するために、性別も名前も捨てました」 仮面としての“アイザック”が、真実の“アイ”として告白するその瞬間、ふたりの心は“憎しみ”ではなく、“愛の残響”でつながっていたんだ。 そして── 「これは、死ぬための復讐ではありません。 生きるための、復讐です」 この言葉は、ヴィオラの物語だけでなく、アイザック自身の心も癒やしていく“祈り”のようだった。 ◆“わがまま”が願いに変わる瞬間 「お願いです……あなたの協力をさせていただけないでしょうか? これは……私の“わがまま”です」 この台詞、実はその少し前のヴィオラの言葉と、きれいな対比になっていた。 ヴィオラ:「これは私のわがままです(だから誰にも頼らない)」 アイザック:「これは私のわがままです(だからあなたに頼らせてほしい)」 同じ「わがまま」でも、その意味合いは正反対。 利己的で孤独なものだった“わがまま”が、ここで誰かに支えられることを願う“勇気”へと昇華された。 これは、心を動かす“エゴの美学”だったのかもしれない。 ◆偶然ではない、“運命”の出会い このシナリオ、事前情報には「依頼人の娘が行方不明」としか書かれていなかった。 復讐がテーマになるなんて、まったくの偶然。 そこに登場したのが── 偶然にも「復讐」の物語を背負った男装の麗人、アイザック。 「性別と名前を捨てて、復讐を選んだ」 その過去が、単なるドラマチックな背景ではなく、“死に急ぐ者を命へと引き戻す”重みを持った言葉に変わっていった。 TRPGの神様って、本当にこういう運命的なめぐり合わせを仕掛けてくるからズルいんだよ……。 ◆「花束を君に」──想いを手向けた冒険の結末 ヴィオラが、恋人・トランの墓に捧げるために冒険者たちに尋ねた。 「皆さんの好きなお花を、教えてもらえませんか?」 ・ミネコのスノードロップ:「希望と慰め」 ・イシドールの白いバラ:「純潔と敬意」 ・シェラティナのルピナス:「いつも幸せ」 ・アイザックのガーベラ:「前進と挑戦」 これらの花は、ただの飾りじゃない。 ヴィオラの未来を照らす“光”だった。 誰かを倒すだけじゃない。 心を救い、その人の「明日」に寄り添っていく。 ──それが、このセッションの核心だったと思う。 そしてGMが即興で用意してくれた花束のカットインには、最大級の拍手を。 ◆明けゆく夜と、新しい朝と 戦いが終わり、ヴィオラは涙を流す。 ようやく、失ったものと向き合えるようになった彼女は、恋人の墓に花を捧げるため、一歩を踏み出す。 「でも、まだ少しだけ怖いんです。だから──皆さんの力を、貸してもらえませんか?」 夜が明ける。 まばゆい朝日が、未来への道を照らしていく。 ◆あとがき このセッションは、戦いよりも心の旅だった。 命を救うなんていう派手な展開じゃない。 ただ、“明日へ進む勇気”を渡すための冒険。 ヴィオラの物語に、アイザックという“鏡”が現れたこと。 その出会いが偶然じゃなく、運命だったと、私は信じてる。 ──これは、そんなお話。 花束を君に。 永遠に、色褪せない想いを込めて。
| 浅き深淵のインスマスメン | |
| 2025/07/24 13:37[web全体で公開] |
😭 ぼくと契約して英傑になってよ!! きゅっぷい!!はい。例の白いケダモノの常套句から始まりました今回の日記です。化政時代に機繰姫で飛び込みたいと思っている私。『Role&Roll』というTRPGの専門誌の228号に天下のからくり人のデータが掲載されているという情報を聞きつけ、近所の本屋さんに取り寄せを依頼し手に入れてきました。 この全て表示するきゅっぷい!!はい。例の白いケダモノの常套句から始まりました今回の日記です。化政時代に機繰姫で飛び込みたいと思っている私。『Role&Roll』というTRPGの専門誌の228号に天下のからくり人のデータが掲載されているという情報を聞きつけ、近所の本屋さんに取り寄せを依頼し手に入れてきました。 この雑誌、最近注目のシステムの特集記事やリプレイ記事も載っているんですね。まさにTRPG好きな人のための専門誌、といったところでしょうか。これでからくり人のクラスに関しては詳しくなれたし、データがある以上新板に持ち込んでも問題はないのでしょう。あとは基本ルルブを手に入れて青龍のクラスの知識を手に入れれば、『胸部装甲の厚いロボ娘で妖異を転がしまくり、閻羅王を打ち倒し、ついでに旅の仲間と一大ロマンスを繰り広げる』という私の野望がぐっと実現に近づきます。 あとは天下の卓にお呼ばれするだけ……。あはは……。(;_;)
| たこ | |
| 2025/07/24 16:14[web全体で公開] |
😶 【雑記】TRPGの楽しみ方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをしていて何が楽しいのか? エモいシナリオを体験すること、自分のキャラを成長させること、ロールプレイで他の人と演技をすること、戦闘を楽しむこと、工夫して強いキャラクターを作成すること 色々と楽しみ方はありますよね 私の楽しみは卓を少し離れて、プレイヤー(もちろんGM含む)みんなで雑談することだったりします 共通の話題としてシステムに関する話が多いのはもちろんなのですが、アニメの話だったり、音楽の話だったり、ただ『おはようございま~す』と挨拶するだけだったり そんなTRPG以外にも話せるのが楽しかったりします 『そんなのどこで探せばいいんだよ』という方もいらっしゃるかと思います、私もそうでした その答えは『オンセンで色々なものに参加してみる』ことだと思います まずは卓に参加してみることです、全てはここから始まります 『初心者歓迎』が付いている卓があったらラッキーですね、ぜひ参加してみましょう それと日記をよく書いている人、日記にコメントをつけてくれる人、卓に参加したら感想を書いてくれる人は覚えてもらえる可能性が高いです オンセンの『コミュニティ』に参加してみるのもオススメです、そこで色々と発言してみましょう 後はたまに立つ『雑談卓』に参加してみると、色々な話題が出ますので仲の良い人が出来るかもしれません そうして色々とやっているうちに、「ウチのコミュに参加してみませんか」「一緒にサーバー作りましょう」なんて話が・・・あったりなかったり 何にしても、一緒に遊ぼうと積極的に中に入っていくしかないのです 夏休みに入ってオンセンに登録してみたけど 「いきなり知らない人の卓に参加するのは・・・」「誰か卓に誘ってくれないかな~」 と思っている方、名前も知らない人が卓に誘ってもらえることはほぼありません 勇気を出して色々なことに参加してみましょう くれぐれもマナー遵守は忘れずに!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/07/24 16:30[web全体で公開] |
😶 CoC「救世主」感想 ... ? ショウヘイ さん がGMの卓でCoC6th「救世主」をHO真理への背教にて通過しました! NPCを煽るわ、発狂したらしたで情けないRPをするわで散々やって帰ってきたワケですが、他のセッションで軽くそのことをお話したところ、「いつも通りのあなたじゃないですか」と言われてしましました。 あれ全て表示するショウヘイ さん がGMの卓でCoC6th「救世主」をHO真理への背教にて通過しました! NPCを煽るわ、発狂したらしたで情けないRPをするわで散々やって帰ってきたワケですが、他のセッションで軽くそのことをお話したところ、「いつも通りのあなたじゃないですか」と言われてしましました。 あれ?私ってそういう人間って見られてた?(すっとぼけ) こんな感じで、TRPG(といっても殆どCoC)を1年半も続けていれば「自認」と「他の人からどう見られているか」がある程度一致する ... ということでイイのでしょうか?これでいいのか ... ?とも思いますがね~ 自分事ながらw セッション自体は物凄く楽しかったです!複雑なシティシナリオを恙なく、ドラマチックにGMできて凄いと思いました!!!私みたいな適当な人間にはムリですよ ... 。
| シュウ友生 | |
| 2025/07/24 17:26[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「萩星 砲神」 メタガキャラ作成第二弾。 萩星 砲神(ハギホシ・ツツミ) 乗機:計都捌式改 戦車でガーディアンを倒したという逸話を持つ軍人の名門萩星家の跡取り娘。 軍人として戦車乗りとして英才教育を施されたが、本人の性格的に全然合わず、防衛軍で事務をしていた。 だが、イズモ製のディザスター開発に萩星全て表示するメタガキャラ作成第二弾。 萩星 砲神(ハギホシ・ツツミ) 乗機:計都捌式改 戦車でガーディアンを倒したという逸話を持つ軍人の名門萩星家の跡取り娘。 軍人として戦車乗りとして英才教育を施されたが、本人の性格的に全然合わず、防衛軍で事務をしていた。 だが、イズモ製のディザスター開発に萩星家が協力する事になり、テストパイロットをやらされる事になったところリンケージの適性がある事が判明した。 実績作りの為最新鋭のディザスター級“計都捌式改”のリンケージとしてフォーチュンに出向させられる事になる。 おっとりとして気弱で流され易いが、ディザスターの操縦は天才的。 自分の名前を漢字で書かされるのが苦手。 ディザスターを作ってみよう!という事でこさえたキャラ。これもダイスでパーソナルデータを決めたが、割と気に入っている設定。悲鳴をあげながらタンクを乗り回し、キャノンを乱射してくる事務員w
| マッツ | |
| 2025/07/24 19:27[web全体で公開] |
😶 ビギニングアイドル遊びませんか? 【急募:ビギニングアイドルオンセ PL募集】 8月30日(土)にビギニングアイドルをオンセで遊ぶのですが、PLを4名募集しています。 どなたかビギニングアイドル遊びませんか? よろしくお願いいたします。
| 四季 | |
| 2025/07/24 21:02[web全体で公開] |
😶 よもや、本当に参加申請が来るとは… 人蛮混合リレーCP、おかげさまで2名の参加申請がありましたー うん、ルルブⅡ帯のシナリオを走ったことがある皆さんは知っていると思うけどPCを動かしていても楽しいけどGMとして凝りだすと無限に凝れるレベル帯で多少の無理無茶をふっても乗り越えられるレベル帯ですからね…うん。 ふむふむ。そんな大全て表示する 人蛮混合リレーCP、おかげさまで2名の参加申請がありましたー うん、ルルブⅡ帯のシナリオを走ったことがある皆さんは知っていると思うけどPCを動かしていても楽しいけどGMとして凝りだすと無限に凝れるレベル帯で多少の無理無茶をふっても乗り越えられるレベル帯ですからね…うん。 ふむふむ。そんな大人数の参加申請があるような企画ではないけど今のメンバーから一人二人集まれば御の字とするなら連絡手段はオンセンのコミュニティ機能、メインのセッションツールはココフォリアのつもりでいた方がいいかな。 chrome側の問題らしいけどユドナがメモリーバカ食いするのアレなんなんや…
| ワイバーン | |
| 2025/07/23 13:18[web全体で公開] |
😶 虚空の洞 完走しました 虚空の洞KPとして完走いたしました。 無事NPC含めて全員生還できました。 本来ならテキセで4時間で終わる予定のシナリオが予想以上に時間が掛かってしまい結果として2日通しでやることに…参加者の皆様には本当に申し訳ないです。 反省点としてはRPを通して情報を出すのは良くなかったかなと、後は諸全て表示する虚空の洞KPとして完走いたしました。 無事NPC含めて全員生還できました。 本来ならテキセで4時間で終わる予定のシナリオが予想以上に時間が掛かってしまい結果として2日通しでやることに…参加者の皆様には本当に申し訳ないです。 反省点としてはRPを通して情報を出すのは良くなかったかなと、後は諸々準備不足を感じもう少しなんとか出来たなと思ってる次第です。 その中でも皆様がしっかりと盛り上げてくれるようなRPしてくれたり、とあるPCはいち早く真相に近づいたりファンブル振り直しからのクリティカルが炸裂したりと楽しんでくれたようでKPとしては何よりと思っております。 御参加していただいたここフラ様、てるてる猫様、kara様、なさや様本当にありがとうございました。 今度は1日で終わるよう何処かでリベンジしたいな……
| にわとり | |
| 2025/07/23 16:19[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】 花々が咲き散り舞う夜よ】第二話 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しリアルがバタバタしていたため間が空いてしまいましたが…先日参加させて頂きました、ほし様主催のSW2.5 3話CPシナリオ【花々が咲き散り舞う夜よ】の第二話の卓感想を! 前回に引き続き、ネタバレの無い範囲で書き残させて頂ければなと思います。 まずはPTメンバーのおさらいから! ●ケネス/くまくじら様 スプリガンの戦士で、とても真面目な好青年。今回は、子供好きな一面も見られ、更に好青年へ…! 戦闘面でも、決めるときはしっかり決める素晴らしい活躍でした! ●ミレイ/Ren様 メリアの操霊術師にして、パーティ随一のクールキャラ。どんな時でも冷静かつマイペースに物事を考えられるのはとても大事・・・! 一方で、1セッションで5回のピンゾロを叩き出した女傑でもあります。経験値250点はデカい・・・! ●カトリナ/守凍様 グラスランナーの射手にして錬金術師。落ち着いた雰囲気のグラスランナーで、思慮深い発言がとても印象に残りました。 毎度ながら、頂ける賦術にとても助けられております。…経験点足りずに自前でヒルスプ取れなかったので、第三話でもお世話になります! ●ガティ/にわとり 槍とギャル語を操るシャドウの戦士(男性)。今回のお話は彼にとって、決して忘れられない出来事となったでしょう。 今回は出目が良く、まともに攻撃が当たって助かりました。両手効きは次回から使っていく(つもり)です…! 前回に引き続き、ネタバレ防止のため詳しいことは言えませんが…今回もドラマチックなシナリオとなっておりました。 そして、色々と考えさせられるようなシナリオでもあります。私としては、こういったお話も好きですので…楽しんでプレイさせて頂きました!ご同卓していただきました皆様、本当にありがとうございました! 次回、最終話!最後まで楽しんでいきたいなと思います。よろしくお願いいたします!
| ミドリガニ | |
| 2025/07/23 16:53[web全体で公開] |
😢 【雑記】大きなお葬式【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親戚のおじいさんのお葬式に行って参りました。 コロナ前の様に大きく華やかで、立派なお式でした。 おじいさんのお顔も拝見でき、とても穏やかでただ寝ているだけのようにも思えました。 会食の場では、お向かいに座られたご兄弟の方に話しかけ、暫し歓談しました。 出されたお食事も美味しかったです。 お骨を拾う時は箸を持つ手が震えて仕舞いましたが、和やかな良いお式でした。 この場を借りて、おじいさんのご冥福をお祈り致します。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| シュウ友生 | |
| 2025/07/23 20:15[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「エリマーク・ナディブ」 メタガキャラ作成第一弾。 エリマーク・ナディブ 乗機:XG-124ホワイトソードMk-Ⅱ かつてディスティニーの工作員としてフォーチュンと戦い、撃墜されて捕虜となった。 虚弱体質で生まれたがドクター・ナヴァグラハの改造実験の被験体となる事で克服し、ディスティニーの工作員となったが、朧な記全て表示するメタガキャラ作成第一弾。 エリマーク・ナディブ 乗機:XG-124ホワイトソードMk-Ⅱ かつてディスティニーの工作員としてフォーチュンと戦い、撃墜されて捕虜となった。 虚弱体質で生まれたがドクター・ナヴァグラハの改造実験の被験体となる事で克服し、ディスティニーの工作員となったが、朧な記憶以外は喪っている。 改造処置の影響で感情が希薄だったが、フォーチュンで暮らす内に命令だからではなく大義の為に戦うリンケージに憧れる様になり、血の滲む様な再訓練でフォーチュン所属のリンケージとして認められる様になる。 破壊工作員だった経歴から、名機ホワイトソードの後継機を与えられ、フォーチュンでも工作員として勤めている。 まずはスタンダードなカバリエを作ってみようと、パーソナルデータもダイスで決めた。虚弱体質で努力と根性、忘却という事で、こんな感じにw ホワイトソードがアレっぽいので、アレっぽい形式番号にw でも設定的にホワイトソードは戦争兵器じゃなくて、対奈落用なのね。
