セスさんがいいね!した日記/コメント page.236

セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2025/06/29 00:40[web全体で公開]
😶 SW2.5 ある武具(?)の強化について
〈パンチ〉〈キック〉〈尻尾〉などのいわゆる生来武器に対する武具強化・アビス強化って明確に禁止はされてないですよね。
つまり1週間~1ヶ月の間、加工してくれる職人と寝食をともにすれば武具強化・アビス強化された生来武器が得られるというわけです。

……いやそんなわけないのはわかってます。
アイテ全て表示する
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/06/29 03:03[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 1日目
二陣目回し始めたぜ~~~~~!!!!
今回は同卓した人たちを中心に集めたメンバーだぜ!!
大好きシナリオ普及会(会員一人)

初っ端から音声ログの画像出すの手間取ったりちょっと回すのに不手際があったり情報渡し間違いがあったりしてね、あんた回すの二回目だよね???状態。
すまん、だいたい二回全て表示する
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ツナわさび
ツナわさび日記
2025/06/29 05:04[web全体で公開]
😆 マジックパンクTRPGキャラメイク
ルルブ買ったのでアレコレと試しているのですが、初期値だとやはり色々と足りなくてもどかしい……!

でも楽しい……!

たぶんPCを成長させていく系のTRPGならどのシステムもそうだと思うんですけど、初期値だと色々と足りないんですよね。
だから今後の成長ルートも考えつつ、足りてない現状でいか全て表示する
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明地
明地日記
2025/06/29 07:04[web全体で公開]
😶 にゅあー(ナイトレインが面白いのでランダムダンジョンに活かす試み)
明地です。エルデンリングナイトレインがめちゃくちゃ面白くて最近はそればっかりやっており、シナリオが進んでいません。由々しき事態です。これを創作に活かすためのインプットと言い張るために分析してランダムダンジョン探索に取り入れていきたいと思う。

◎分析(不完全)

*テンポ
ナイトレインの魅全て表示する
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澄晴くろと
澄晴くろと日記
2025/06/29 07:29[web全体で公開]
😶 6/28(土)の日記
まだ間に合う(n回目)
ようやく沼男は誰だ?完走した〜!
長かった〜!けど楽しかったー!
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お冷
お冷日記
2025/06/29 08:03[web全体で公開]
😍 
半/完テキセの7版卓欲しいな
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ミミ子
ミミ子日記
2025/06/29 10:18[web全体で公開]
😆 大いなる浮上【1/10スケールクトゥルフ】感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ホウ
ホウ日記
2025/06/29 11:50[web全体で公開]
😶 心はやって...
今までずっとテキセしかしてなかったから気が付かなかったけど、心はや(心臓がちょっと早く動くだけ)のRPってボイセでやるの大分敷居が高いですね...。
KPとしてもPLとしても
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ゆき
ゆき日記
2025/06/28 20:11[web全体で公開]
😊 CoC6『DAZEMAZE:IT(デイズメイズアイティー)』のKPをしました!
VOIDのHO3HO4組でエンドA-I、両生還にて閉幕いたしました。

めちゃくちゃ素敵な、情報共有のRPを拝見させていただきました!!!
お二人のやりとりが可愛くて、KPはにっこりほっこりでした。まさにツーカーのやりとりをみさせていただいたなぁと嬉しいです。

ちょっと処理面で検討したいなと思うところが多いのですが、墨淵さんとクオーレさんのバディ感を堪能したので大満足です。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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キノミ
キノミ日記
2025/06/28 21:03[web全体で公開]
😶 空気読み開始のゴングが鳴る…?
KPとしてシナリオ募集をするとして、
シナリオの開始時刻が他KP様の募集と被っている時、
募集時間をずらした方が良いのだろうか?

こんな時のTRPGの暗黙のマナーとかあるのかしら。全くワカラナイ……
流石に「おおうあんちゃん、この時間は俺達が先にツバつけてたんだよなあ?」みたいに詰められることは無いと思いますが、なんとなく気になってしまったのでした。
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晴瑠
晴瑠日記
2025/06/28 21:29[web全体で公開]
😭 痛い…
昨日ボウリングで右手親指の皮がめくれ、水膨れが出来てしまい、安静にしようと決めた矢先、今日今さっき猫に同じ部分を上書きのごとく思い切り引っかかれ、血まみれ…。
更に安静が必要だし、発熱や身体に異変が生じてないか見なきゃならないな…。

利き手だから、風呂もゴム手袋+輪ゴムが必須だ…。しばらく、利き手ボウリングは出来ないんじゃ…。左手投げの練習くらいかな…出来るのは…はぁ……自業自得だが、辛い…。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/06/28 09:11[web全体で公開]
😶 うん、無理!
はい、那珂川紫苑です
はい、今日39.0度でました
萎えぽよです
以上です
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シンカ
シンカ日記
2025/06/28 15:14[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魔法戦士ビルドは主人公のビルド 3日目
・挨拶

どうも。
前回のタイトル詐欺、改めて申し訳ありませんでした。
2日目にしてもう、主人公適正の話しねーのかよと。
縁の下の力持ち型主人公は、確かに流行ったけれども、舞台的汎用性ありきの王道では無いんだよなぁと。
丸々退屈な性能の話ばっかしやがって、RPはどうしたと。

すぅ…全て表示する
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/06/28 15:29[web全体で公開]
🤔 TRPGの戦闘デザインについて考える
これまで自分が、DM(GM)側、PC側両方に参加してみて得た知見を共有します。
(グリッドマップ戦闘を想定しています)

1,ボスデータは強く作る。そのうえで、状況を見てDMは加減をする。
弱く作ったものを強くはできないので、やや強めに作っておく。
DMの出目が荒ぶったりなどして、PC側が全て表示する
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/06/28 15:32[web全体で公開]
😶 順調に沼にハマらせている
オフラインで「アーマードコア6TRPG」をやっている友人(TRPG未経験)が、6面ダイスを買い込んでいた。
つぎは、ソード・ワールド2.5でもやらせてみるか…。
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HUD
HUD日記
2025/06/28 18:13[web全体で公開]
😶 マジックパンクTRPGのコンボ
明滅と霊視を同時に使用していれば防御判定を魔力で行うようになるのだろうか
その判定に魔力操作は乗るのだろうか
両方ともイケるなら回避性能は結構高めのキャラになりそう

同じく霊視と魔力操作のコンボ
ソリッド銃器は弾丸を魔力生成できる
で、魔力操作は魔力判定にダイスボーナスが付くうえに魔煌全て表示する
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Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)
Dagon先生(ソード・ワールド2.5シナリオライター)日記
2025/06/28 18:14[web全体で公開]
😊 初オンセン!初セッション!
本日、Dagon先生はX(旧Twitter)での募集から規模を広げようとオンセンに入場しました!
それだけではなく初めてのオンセン上でのソードワールド2.5セッションを行いました!
オンセン独自の文化に触れながらも、楽しい時間を過ごすことが出来ました!
GMをやってくださったしゃんはい様
プレイヤーとしてご一緒してくださいました
このえ様、木魚様、しろう様
皆様ありがとうございました!
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とびっこわさび
とびっこわさび日記
2025/06/28 18:19[web全体で公開]
😶 PL募集 隔週日曜夜CP 国ひとつ救ってみた
GM名:とびっこわさび
セッション名:第1話【たはぶれ】
開催日時:第1話 7/13 21:00~
募集人数:4~5人
募集方法:抽選
セッション会場:ココフォリア
セッション形式:テキセ
スマホ参加:可
見学:可
募集締め切り:7/10 23:59まで
レギュレーション:レベル全て表示する
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/06/28 18:46[web全体で公開]
😶 暑い…🫠
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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