セスさんがいいね!した日記/コメント page.14
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2026/10/05 15:14[web全体で公開] |
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/05 10:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】メリア令嬢ひみつのお茶会 CP第2話(前編)+α 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、ウルシラCP第1話ボス戦と第2話に参加させて頂いた感想の前編です。 書きたいことが多くて長文ですが、よろしければお付き合い頂けると幸いです。 [vs黒幕] 黒幕側の攻撃から再開した今回のセッション。 ドルイドやっぱり強すぎないか?と感じる程、レミカさんの援護が印象的でした。 初手で相手の攻撃手段を1つ無効化、味方には翼と風(鼓咆)を授け、敵には蔦で回避を妨害。 おかげで命中判定の安心感が違いました。…魔香水と等価交換とは言え、やっぱり強すぎ(ry アタッカー達の安心感も凄く、弱体化しているとは言え、3部位の強力な取り巻きが2Rで南無三! フィリアも黒幕まで一直線に向かい、神の拳とジュリエッタの蹴りを叩き込む事が出来ました。 これにて依頼は一件落着!令嬢さん達を守り切ることが出来て良かったです! 展開の都合上、2話に向けた成長を既にやった後だったので、逆転敗北しなくて安心しましたよね() [ギルド支部長と初対面] 続けて始まった第2話は、前回は会えなかった支部長さんとついに邂逅。 ウルシラ地方では珍しく、魔動機術に理解のある長命種メリアさんがインパクト抜群の登場。 カンデローラさんが年相応(唯一未成年の14歳)にはしゃいでいて可愛らしかったです。 令嬢さん達、支部長さん、それぞれに繋がるよう〈通話のピアス〉を2セット貸し出す大判ぶるまい。 驚くことに支部長さんの私物とのこと。…え!?便利だけど2万Gもするアイテムを2つも!? 驚きすぎて、忘れるなとメモ欄に戒めていたロッセリーニを、言われるまで忘れていました() [ひみつじゃないお茶会] 令嬢さん達と楽しくお茶会。今回から娘さんも参戦。やっぱり皆かわい…え!娘さん!? 令嬢さんの一人、フーカさんに娘さんがいることは知っていたのですが、 見た目が若すぎるのでやはり驚きますね…しかもお孫さんまでいるとのこと。短命種って凄い() 余談ですが、ショートCPから変更した点の1つが、フーカさんのご年齢とのこと。 老衰がトラウマになっている短命種メリアのフィリアに合わせてくれたそうです() いや~PCの設定を拾ってくれるGMの粋な心遣いに、感動で震えが止まりませんねえ!() それはさておき、今回はPC達の設定開示タイム。ひみつを打ち明けて仲を深めました! 偶然とは言え、ツェナさんが最初で一安心。身の上話の水準がいきなり天才になるところでした() ルドラさんはここでも上手いことはぐらかしていました。くっ…ガードが堅いぜ。 (メリア基準なので)お茶会は翌朝まで続くよ!というオチまであって笑いました。 フィリアはメリアなので無問題!楽しく朝までガールズトーク…といったところで今回はここまで。 次回も楽しみです!それでは~ノシ
| 木魚 | |
| 2026/10/05 18:40[web全体で公開] |
😶 生存報告と卓予告 お久しぶりです。 某所の方での活動に気が行き過ぎて、 最近コチラ(オンセン)での活動がお留守な、 木魚でガス。 とりあえず、恒例の時事ネタ卓のアレ(SW2.5で熟練戦闘!)を 今月末に開く予定なのでよろしくです。※宣伝 募集開始は、今月中ごろの予定。 何年もやってるけど、 年々サプリが追加されて、 PCぱわぁがUpしてる気がする…。 コレは、楽勝だな。 今年はマギテックハーツ! どんなPCが見れるかな?
![]() | タイチ |
| 2026/10/05 21:12[web全体で公開] |
😶 魔動機の降る街でとはなんだったのか(SW2.5の話) 俺はてっきり、あれに収録されたデータも、マギテックハーツに入ると思ってたんだ。 入ったら、ただの読み物にしかならなくなるからか?
![]() | タイチ |
| 2026/10/05 21:25[web全体で公開] |
🤢 一番信じられない(と言うか信じたくない)言葉。※暗いからネタバレで隠す (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あくまで個人的な考えの範疇 「そんなつもりじゃなかった」 これを言ってきた奴は、それまでどんなに良好でも、二度と信用しようと思わなくなる。 特に、不快にさせておいて、この言い訳をするなら断絶まで行く。 この言葉に続く口に出さない本音はこうだ。 「だから俺は悪くない、許すのが当然だってわかってよ」 って自分だけに都合のいい話を押し付け正当化しようとする。 「悪気はなかった」「ためを思ってやった」が追加されたら、信頼は0を振り切ってマイナスまで行く。 あげく、否定されたら自分が被害者面をする。 そう言う薄汚さをあらわにする言葉だと思っているし、少なくとも自分は使わないようにしている。
| はるるん | |
| 2026/10/04 21:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 芋煮会ことimoさんの卓で遊んだお話! 【今回予告】 いつものように冒険者ギルド『緑髭亭』でだべっていると、コボルドがやってきて、薬草採集の仕事を依頼してくる。 舞台は雪山……ウィルダネスアドベンチャー! そして、ただの薬草採集だと思われた依頼の裏には、怪しい金貸しの影がちらついてくる……。 【参加PC:リチェ】 自己紹介から『極力、判定を振らずにサボる』ことを目標に掲げていたリチェ! 戦闘以外では、徹底的に判定をサボってましたw そもそも今回は防寒着が必要な卓ということで、用意したのがもこもこの防寒着! スカウトにもかかわらず、敏捷度-6を犠牲にしてでも、可愛くて暖かい防寒着を着ることを優先しちゃいました♡ 寒いのは嫌だから、性能を落としてでもモコモコを着る。 面倒な判定はやらない。 解体作業もやらない。 自分と仲間のHPが同じくらいなら、「自分の命が可愛いのでリチェに!」と自分を回復する。 30万Gの薬草は欲しい。 楽して稼ぎたい。 でも――必要なら戦うし、判定もする。 俗っぽくて、ずるくて、怠け者。 それでも、必要なときにはちゃんと仕事をする。 そんな「善人ではないけど、別に悪人でもない」PCを演じられたんじゃないかな? 【感想】 シナリオ自体は「病人を救うため、危険な土地へ希少な薬草を採りに行く」という、分かりやすい冒険。 雪山探索、温泉、野生動物とのミドル戦闘、洞窟ギミック、希少薬草の発見、裏切り、ボス戦、患者の治癒、そして酒場で打ち上げ。 ものすごく綺麗な構造だったよね♪ その王道の骨格にPCたちが好き放題乗っかることで、結果的に印象に残るのは「SUMO、物理魔法、もこもこリチェ、マリーの古傷、桃白白」という、この卓でしか生まれない物語。 こういうのがTRPGの面白いところだよね! 個人的な名場面は、依頼された薬草を見つけたシーンかな? リチェ「これが……噂の30万♡ これを売れば……一生、遊んで暮らせるのですぅ♡」 当然、みんなに止められる。 そこでリチェが適当に、「……と、そこにいる怪しいやつが言ってるのですぅ!」と、存在しない誰かに責任転嫁。 するとGMが、「あ、じゃあリチェが決めてくれたので、ここでイベント挟みましょうw」と、本当に黒幕を登場させた。 セッション終了後に聞いたところ、本来であれば黒幕は洞窟を出たところで襲撃してくる予定だったとのこと。 つまり、リチェの適当なアドリブによって、黒幕の登場タイミングそのものが変わったわけですねw こういう細かいネタやPLのアドリブを拾って、そのまま次の展開へ繋げていってくれるところも、芋煮会の楽しさなんじゃないかな? 今回も楽しい卓でした♪
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/04 17:59[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】金は命より重い(ざわ… 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:imoさんのもと、雪山で怪しい影がちらつく薬草採取をしました。 愉快なメンバーを軽く紹介させて頂きます(敬称略)。 ・相撲レスラーのエド(リルドラケンの24歳男性) ・純戦士のウィザード(!?)(人間の17歳女性) ・小悪魔マギシューのリチェ(レプラカーンの15歳男の娘) ・アステリア信仰ソーサラーのエルナ(エルフの37歳女性) ・経歴がヤバイワヨ!な神官戦士のマリー(人間の27歳女性、自PC) シナリオで印象に残った個人的第一関門は、やはり「恋愛相談」ですね() 無知×2、小悪魔男の娘、男遊び好きの子持ち、結婚詐欺&置き去りで死にかけた人… 良いアドバイスが出来そうな人がいなくて困りましたね☆() 味方と相談相手から言葉のスピリットナイフを受けながら、なんとか関門突破。 笑顔だけど心は硝子よ?() その後もなんやかんやありながら無事依頼達成! 初めての神官戦士でしたが、マルチアクションが無事使えて良かったです。 なお忘れられる【ヒート・ウェポン】…ヒーラーだったからMP温存しないとね() タイトルから分かる通りネタも仕込まれていて、とても楽しいセッションでした! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/04 00:33[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話7版】十字館の殺人 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ホウさんのもと、密室殺人の謎と因習村の秘密を解き明かしました。 無事に全員生還!NPCも素敵な人が多かったので、上手く行って本当に良かったです…! 獣医を目指す道産子酪農家大学生で参加させて頂いたのですが… 最初の方で、私は取り返しのつかないミスをしていたことに気が付いてしまいました。 推理シナリオに慣れない方言のPCをもってくるべきじゃないですね!() あと一人称を「アタシ」にしたせいで、脳のリソースが足りなくなってました。おばか!() そんなPLはさておき、PCの方はかなり頑張ってくれました。 獣医見習いなのに、何故か失敗しない検死関連。君、本当に獣医見習い?人間の方が見慣れてない? そして最後の成長判定で8/9成長する技能。成長期かな? 推理シナリオなのでほとんど内容に触れられないことが歯がゆいですが、 共に駆け抜けたPCさん達や、素敵なNPC達に支えられて、とても楽しいシナリオでした! そして推理で油断した隙を突く正気度判定、首の皮一枚繋がって発狂しなかったのは奇跡でしたね… 次回セッションまでの期間に、時系列をまとめたり考察を巡らせたりしたのは初めてかもしれません。 そういうことだったのか…!という展開が多く、とても素敵なセッションでした! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| キノミ | |
| 2026/10/04 02:00[web全体で公開] |
😶 国境の長いトンネルを抜けると修羅場であった CoC『四季送り』3日目 各々が水面下で暗躍(語弊)を開始しました。 他PCの秘匿も気にしつつ、出てきた情報を整理して、秘匿でもアレコレやり、RPを楽しむ。 私のCPUは熱暴走3歩手前でございます。 山積みの情報量に悶えて進むと栄養満点の修羅場が! HO秋による血の通わない、合理的かつ愉快そうなRPに内心(こ全て表示する各々が水面下で暗躍(語弊)を開始しました。 他PCの秘匿も気にしつつ、出てきた情報を整理して、秘匿でもアレコレやり、RPを楽しむ。 私のCPUは熱暴走3歩手前でございます。 山積みの情報量に悶えて進むと栄養満点の修羅場が! HO秋による血の通わない、合理的かつ愉快そうなRPに内心(このヤロ人間じゃねえ!)と思いました。 人間の形をしてるのに人間には理解できない怪物性を内包したRP、かなり好きです。 そして天真爛漫だったHO夏が可哀想でした(小並感)。 HO春も苦労してそうだし皆いろいろあるんだなあ(小並感)。
| ミドリガニ | |
| 2026/10/04 10:33[web全体で公開] |
😊 【雑記】もうそろそろ……。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お鍋の美味しい季節ですね。(* ’ᵕ’ ) 思うところがあったので、アイコンを変更しました。
| シュウ友生 | |
| 2026/10/03 23:03[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ファム・ポシャール」 システム:ビーストバインドトリニティ 「酔いどれ悪魔」ファム・ポシャール スタイル:サポーター ブラッド:デーモン/スピリット ルーツ:地獄の道化師/夢蝕み 小さなバー「スプーキー・プーキー」を経営する女バーテンダー。 極めて愛想が良くまるで気があるかの様に振る舞う魔性の女だが、全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「酔いどれ悪魔」ファム・ポシャール スタイル:サポーター ブラッド:デーモン/スピリット ルーツ:地獄の道化師/夢蝕み 小さなバー「スプーキー・プーキー」を経営する女バーテンダー。 極めて愛想が良くまるで気があるかの様に振る舞う魔性の女だが、本当に悪魔。 常にふざけた様な態度だが、人間に一緒に死んでもいいと思わせる事を生き甲斐としており、心中する事を夢見ている(不死身なので当然死なない) その能力は、強力な魅惑の力と、一方的な愛情を元にしたギャンブルめいた契約を使う呪いである。それは自分や味方を益する事も害する事もある。 ダニー・ランスローは、たまに呑みに来る気になるお客。 「ねえ、死のー? いいでしょ、一緒に死のうようー?」 ある発売予定のゲームのキャラがあまりに良かったので、そんな感じのキャラを組んでみた。大分そのまんまな気もするし、全然違う気もする。まあそもそも、まだ発売されてないしね!w
| AquA | |
| 2026/10/03 18:49[web全体で公開] |
😶 CP用キャラメイク をしています。 また初めてのサプリ環境 知らないエフェクトがたくさんだぁ…… 射程1,000kmってなんだ? 今の住処から実家までの往復ぐらいか? なかなか無法な射程しているなぁ 今回はいろんなことを試してみたくてトライブリードを選択しようとしています とある記事ではエフェクト全て表示するをしています。 また初めてのサプリ環境 知らないエフェクトがたくさんだぁ…… 射程1,000kmってなんだ? 今の住処から実家までの往復ぐらいか? なかなか無法な射程しているなぁ 今回はいろんなことを試してみたくてトライブリードを選択しようとしています とある記事ではエフェクトのレベルの制限や そもそも100%エフェクトの取得ができないとかで やや非推奨なことも書かれており 本当に大丈夫だろうか、と少し不安です 知識EXPが豊富であればいろいろ賄えるのでしょうが 現状の自分ではまだその域に達せれてないのも事実 PCとともに成長していこう 閑話休題 YouTubeショートで(恐らく)違法なドラマやアニメの切り抜きが流れてくることってあるじゃないですか あれの広告効果ってかなり高いと思うんですよ ゆーちゅーぶ君側がどういったあれこれでオススメとして流し来てるのかはわかりませんが 8割型自分に刺さるものを提出してくるんですよね 今回も信長協奏曲やリコリス・リコイルといったまだ未視聴なものが流れてきており ものは試しにとNetflixでリコリス・リコイル見てみたんですが面白かったですね 物語としてブレがなかったし最後まで綺麗に終わってたので良かったです 制作側の公式や配信サイトのチャンネルからの切り抜きショートも流れてきますし 時代はこういう広告があっているのかも知れないなと染み染みと感じました 追記:よくみたらほとんどが公式でしたわw おわり
| ゆき | |
| 2026/10/03 18:59[web全体で公開] |
😊 CoC『五日間のミ・アルマ』の最終日を駆け抜けてきました! 生還にて、シナリオが閉幕となりました。 五日間かけてシナリオ内の時間の進みのように遊ばせていただくという、贅沢な時間をセッションに割いてもらって、とっても素敵な体験を堪能いたしました! すごく楽しかったです! ナズナさんがずっと穏やかで優しくて、終始可愛かったです!!!あと、お米が大好全て表示する生還にて、シナリオが閉幕となりました。 五日間かけてシナリオ内の時間の進みのように遊ばせていただくという、贅沢な時間をセッションに割いてもらって、とっても素敵な体験を堪能いたしました! すごく楽しかったです! ナズナさんがずっと穏やかで優しくて、終始可愛かったです!!!あと、お米が大好きなんだなっていう諸々があって、すごく笑っちゃいました。最高ですね。 たくさんたくさん、誠実に話してもらって、PLPC共々、すごく穏やかな時間を過ごすことができました。 終盤での描写がとても素敵で、とっても好きです。 遊ぶことが出来て、本当に楽しかった。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ごなお | |
| 2026/10/03 19:51[web全体で公開] |
😊 [卓感想]SW2.5CP「Over the Future!」 9/12にキャンペーンが完結しましたー!! お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛) 力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。 脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり 中途半端に回避があってもしょうがないからプレ全て表示する9/12にキャンペーンが完結しましたー!! お話は鍵の秘密を解き明かしてボスを倒すという王道の流れ(詳細は割愛) 力を示すために準備を万全に整えていこうとセッション前から意気込んでました。 脳筋を加速させるためにマッスルベアーを修得したり 中途半端に回避があってもしょうがないからプレートアーマーに防具を変更したり スマルティエの装飾品を集めて生命力ボーナスをあげたり 無い知恵絞りつつ出来ることはぜーんぶやった! 結果はすごくいい方向に働きました。特にプレートアーマーは大活躍だった。 ボスが滅茶苦茶タフで火力もある上に命中も高いので、ハードレザーじゃ絶対に潰れてた… あと出目が結構腐ってたので、マッスルベアーで固定値盛れたのにも助けられた。最終話なのに情けない…(キャラは頑張った。中の人のダイス運が情けない) 辛くも戦闘に勝利!ハッピーエンド! RPでパーティはいったん解散という話になったのでセレスはノクスと共に故郷に帰ることに 今後は見聞を広めて、より王女として成長するために旅に出るって設定でまたこのキャラを使っていきたいな。 ソドワのキャンペーンは初めて遊びましたが、本当に楽しかったです!! やっぱり継続で遊ぶことでキャラの成長とかキャラ同士の関係性とかセッションをより楽しめるんだなぁ もっともっとソドワ遊びたい!ファンタジー最高! GMをやっていただいたもみじさん、PLのたこさん狐火二等兵さんノンデリさん 皆さん本当にありがとうございました!また機会があればよろしくお願いしますー!
| 明日平 | |
| 2026/10/03 20:45[web全体で公開] |
😶 落ち込んだりもしたけれど 少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 全て表示する少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 ということで、ミュージアムを2館、回ってきました。 1館目が水墨画、2館目が漫画・アニメ系。 水墨画、意外とよかった。 雪舟とか若冲とかは眼福でした。 でも、個人的に好きだったのは仙厓。 仙厓って、疲れた心に沁みるというか、心が朗らかになるというか、そんな感じです。 ちょっと心が疲れてるときは、 外に出て、歩くくらいでもいいので体を動かして、美しいものに触れる。 くらいで、ちょうどよかったのかもしれません。
| ちいた(37) | |
| 2026/10/03 21:22[web全体で公開] |
😊 【CoC7版改変】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 一日目 PLとして通過して面白かったからって勢いでシナリオ買って部屋作ってメンバー集めて回しはじめた!!! 特大反省点はまだエンディングまでシーンを作れていないところ!!!空き時間で仕上げる!!!すまん!!! だってすでにシーン数660くらいあるのに最終日にやるであろうシーンが一切手付かずなんだよ!!!全て表示するPLとして通過して面白かったからって勢いでシナリオ買って部屋作ってメンバー集めて回しはじめた!!! 特大反省点はまだエンディングまでシーンを作れていないところ!!!空き時間で仕上げる!!!すまん!!! だってすでにシーン数660くらいあるのに最終日にやるであろうシーンが一切手付かずなんだよ!!!演出で無駄にシーン増やしてるのが原因ではある……反省😢 探索者紹介 ・東:声も体も器もでかい班長。動くたびに近くのものを落としてしまうため”歩く災害”と称される ・西:ちょっとドジっ子で自分に自信がない副班長。付き合っている彼氏の趣味に合わせて服が変わる ・南:ちっさくてかわいい新人。なのだが、なんだか狂犬みを感じるな?元気なチワワ(オブラート) ・北:真面目な元事務員。女子班員にお弁当を作るマメな性格。コートの中にはお菓子がいっぱい ダイジェスト ・NPCに落書きされる東。いつもイタズラされているらしい ・NPCが可愛すぎてお菓子を追加で渡す西 ・元気よく隣人に挨拶をする南。ハキハキ喋ってえらい!! ∟その元気さにタジタジのNPC ・北、違うシナリオをやっている疑惑 ∟KP「まあ、90あれば失敗しませんよねぇ!」(コロコロ)>96 KP「がははwwwww」 ・局長「みんな、朝ごはんは何を食べた?」東「ざるそば二枚と天丼であります!!」西「もなか……」南「納豆!!」北「茹で卵」 ∟局長「ダイエットも大事かもしれないけど、ご飯はしっかり食べよう……?」 ・天井の蜘蛛の巣をすべて回収してしまう東 ∟身長200cm超えは生活大変そうよね( ˘ω˘ ) ・外部NPCを誘って休憩室でお弁当を広げる班員たち。こんなのシナリオ書かれてないってwwwww ・道に迷った東と南、現地に駆け付ける西と何も知らない北 ∟これめちゃ面白くて笑っちゃった。好きシーン いや~~~~~~どんなにシーン用意してたって全然違う景色が広がってるよね~~~~!!! これがTRPGの楽しさよね(間を持たせながら背景用意) 今回はクリックアクション、PDFの作成、スクリーンパネルの活用などなどいろんな機能取り入れてみた!!PC勢しか楽しめない仕様😇 初回しのグダグダに付き合ってくださってありがとうございます…… あと7日頑張っていきましょう……多分全9日くらいになりそうな予感がする
| 司 | |
| 2026/10/03 17:26[web全体で公開] |
😶 【放浪者紀行】第一篇|記録 04 下町でのドブさらいの仕事が終わったあと。 プレイヤーAとCは、報酬を受け取りに行く前に、古井戸で身体を洗っています。 井戸には、魔動機文明時代の動力で動く滑車が取り付けられており、非力な者でも簡単に水を汲めるよう、便利な改良がなされているようです。 もし注意深く下町を見回してみれば…、全て表示する下町でのドブさらいの仕事が終わったあと。 プレイヤーAとCは、報酬を受け取りに行く前に、古井戸で身体を洗っています。 井戸には、魔動機文明時代の動力で動く滑車が取り付けられており、非力な者でも簡単に水を汲めるよう、便利な改良がなされているようです。 もし注意深く下町を見回してみれば…、 古く錆びついた送風機や、日が暮れた後に夜道をささやかに照らす街灯など、手入れをされてなんとか動いている、古い魔動機の品々が、下町の人々の日常を支えていることに気づいたことでしょう。 これらは、魔動機文明アル・メナスの技術を受け継ぐ品々です。 一見して裕福とは思えない暮らしの中に、こうしたものが当たり前として存在しているのは、少し珍しいことかもしれません。 およそ300年前の〈大破局〉によって魔動機文明が滅び、その技術の多くが失われた現在。遺跡などから発掘された魔動機械をもとに、少しずつ復元が進められています。 はるか昔、魔法文明時代の頃は、限られた特権階級のものだった魔法の恩恵を、より多くの人々へ。 魔法を道具や技術として広く普及させたのが、魔動機文明であったとも言われます。 この町には、そうした技術を技術者が独占するのではなく、かつての時代のように、もっと身近な道具として人々の生活に役立てたい。 ……そんな考えを持つ技師がいるのかもしれません。 我々が日々の暮らしの中で、「当たり前にそこにある」と思っているものは、果たして、本当に当たり前なのでしょうか。 誰かが作ったから、そこにある。 目の前にある人、物、出来事へ思いを馳せてみること。 そして、ときには手を伸ばしてみること。 求める者には、新たな発見が与えられることも…あるかもしれません。 さて。 そんな中、プレイヤーBは単身、別行動を取ることにしたようです。 物乞いの少年から、もう少し話を聞きたい。 そう考え、彼の後を追うようです。 一歩、踏み込んできました。 単独行動には危険が伴いますが、虎穴に入らずんば、得られないものもあるでしょう。 路地裏へ姿を消した少年を追い、危うく虎子からの逆襲を受けかけながらも、際どいところで躱し、なお、問いを求めます。 その姿勢と実力を認められたのか。あるいは、呆れられたのか。 彼の前に、この町のアンダーグラウンドへと続く扉が開かれることとなります。 一方。 プレイヤーAとCは、下町での仕事の報酬を受け取った帰り道。 着飾った恰幅のよい男と、先日日用品を買った道具屋の主人が話し込んでいるところへ出くわします。 どうやら、この町の領主のようですが……。 さほど興味はない模様。 簡単に挨拶を済ませ、賭場へ向かいます。 そして、物乞いの少年から教わった言葉を口にしました。 『月は欠けても、また満ちる。』 それを聞いた賭場・月影亭のディーラーは、目を光らせます。 この月影亭で、一度、光を失った者にも、再び満ちる機会を。 それは、一度敗れた者に再挑戦を許す、特別勝負への符丁でした。 ただし、次、もし負ければ。 今度は身ぐるみを剥がされる程度では済まず、たった今、眼前で悲鳴を上げながら地下へ連れていかれた見知らぬ男のような末路を迎えるかもしれません。 しかし勝てば。 その危険に見合うだけの何かが、手に入るかもしれない。 身を焼くような大勝負。 これこそ、博打打ちの醍醐味でしょう。 今。 一人の男の運命を賭けた大勝負が――。 ……始まりませんでした。 「オレの金でなければ、オレの人事ではなくなってしまう。」 そう言い放ち、踵を返します。 ……ええ? おかしいですね。私の手元に届いている人物資料と、違――。 いや。違わないのか、これは? むしろプレイヤーBが先に裏側へ辿り着いているのを、視界にとらえた以上、負う必要のない危険は負わない、と考えたのか? 天性の危険感知能力か? 賢明かもしれません。負ける人は2回やっても負けます。 いや。 果たして、本当にそこまで考えているのか??? オレの人事とはなんだ。名言なのかこれは。 この男の行動、もはや誰にも予想がつきません。 横合いから、私の隣に立っているダイスの女神が、ずっこける音が聞こえてきます。 女神は強かに打ちつけたお尻を痛そうにさすりながら、私へ囁きました。 「Liber…良いのです。TRPGとは、自由なのですから――。」 閑話休題。 そのようにして、三名の旅人は宿場町での時間を過ごしました。 明日あたり、馬車の修理も終わる頃。 あとは、ちょっとした届け物を手伝い、軒下の仁義を果たせば、次の旅へ。 それぞれの時間へと、戻っていくことでしょう。 ――ところが。 プレイヤーCが、プレイヤーBへ想いを伝えます。 「何か、ずっと調べてるもの……?があるような素振りだし。 どうせならば、きみに対しても協力できるものならしたいな、と」 おや。 このまま互いの深いところには触れず、 当たり障りのない言葉を交わし、通り過ぎていくものかと思いきや。 それぞれが見たもの。 知ったこと。 気になっていること。 情報と、思いの丈を交換し、 個が、群へと変わろうとしています。 今しばらく、この町に滞在したい。 まだ、調べたいことがあるのだと。 そう、まとまったようです。 もともとは、縁もゆかりもない他人同士。 冒険者のように、目的を共有してパーティを組んでいたわけでもありません。 何も刺さらず。 何も発火しないのであれば。 「楽しい旅行だったね」 それで終わるのも、また一興。 そう思っていましたが。 ここにきてようやく、 三人は、ひとつの目的のために協力することを選んだようです。 もう一日。 この町に滞在していくことを決めたようです。 時間が許すなら、もっと長くいたいのかもしれません。 ですが。 哀しいかな、歳月、人を待たず。 止まっているように見える町にも。 昨日と変わらないように見える暮らしにも。 時間は流れています。 関わろうが。関わるまいが。 所詮は、「他」人の「生」。 その「縁」を紡ぐのか。 解くのか。 ――みものです。 記録日:2026-09-19 記録者:liberbook 本文文字数:2,408字(改行除外) 風の強い日のこと。(台風)
| ルジ | |
| 2026/10/03 08:25[web全体で公開] |
😶 【雑談】近況報告 - 大体データ復旧できました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドに避難させていたデータを入れ直し、この前のバーニングパソコンで消えたデータの大まかな復旧も完了しました。ただしシノビガミCPチャートに関しては大幅な書き換えを行ってます(元データが死んでる上に内容が膨大なため)。 どこかで予定空いていたらぼちぼちシノビガミCPを再開したいですけどね… やはりTRPGで一番の敵はリアル事情…
![]() | Reminal |
| 2026/10/03 12:10[web全体で公開] |
🤔 ルルブと共にシナリオ制作 クトゥルフ6版のマレウス・モンストロルムも届いた。 これを読み込んでから、新クトゥルフの方のそれを買うつもりだ。 そしていつの間にかサイバーパンクREDのルルブは付箋だらけになっていた(ページが覚えられないから目印にしてるだけだけど)。 手伝ってくれるGeminiは優秀で、長く複雑な文章も大全て表示するクトゥルフ6版のマレウス・モンストロルムも届いた。 これを読み込んでから、新クトゥルフの方のそれを買うつもりだ。 そしていつの間にかサイバーパンクREDのルルブは付箋だらけになっていた(ページが覚えられないから目印にしてるだけだけど)。 手伝ってくれるGeminiは優秀で、長く複雑な文章も大方理解してくれる(チャットが続くと忘れてしまうから思い出させて、間違ってるところがあったら修正する必要がある感じだけれど)。 おかげで今までよりずっと、実際と限りなく近いTRPGができている(のか?) 何にしても、テストプレイとシナリオ制作が同時進行でできるのはありがたい。


