尸さんがいいね!した日記/コメント page.42
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2021/03/17 00:31[web全体で公開] |
| たびがらす | |
| 2021/03/16 23:17[web全体で公開] |
😆 SW2.5リレーCPセッション⑮「因縁との決着」(GM:プリン丸様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算46回目。 自分が参加するリレーCPは15話まで進んでまいりました。 今回のGMはプリン丸さん! 因縁・・・、ぶっちゃけありすぎて、どれのことか始まるまで予想がついてませんでした(笑) 蓋を開けてびっくり、数話前の遺跡で出てきたカルネージテーブルくん、君だったとは! その回の遺跡探索中、ちょっとしたイベントで出てきた彼ですが、そのまま遺跡を飛び出していってしまい、エンディングでPCたちは何故かそれをのほほんと見送ってたのですよね。その後彼は野良テーブル(笑)となり、うちのCPではちょこちょこと街道移動中にランダムエンカウントで顔を出しては皿やフォークを投げつけて去っていく一種の風物詩になっていたわけですが。・・・考えてみれば、10レベルモンスターが街道近辺で出没していれば、騒ぎになりますよね?(笑) そんなある意味当たり前のことに気づかされるセッションでした。気が付くと、テーブルくんは数組の冒険者グループを返り討ちにし、懸賞金も上がり、結構大事になっていたその討伐依頼。罪悪感をうまく刺激されたうちのパーティはもちろん参戦でした。 セッションのメインはというと、広い野外マップでテーブルを追いかけるウィルダネス系のシナリオ。いろいろと趣向が凝らされていて面白かったですね! うまく討伐を引き延ばして漁夫の利を得ようとする他冒険者グループたちの妨害を蹴散らしながら、野良テーブルを追い詰めたPCたちですが、なんとそこにはテーブルと利害の一致した他のエネミーもいて事態がややこしいことに! そいつは、実は自分が以前に出した珍しい(ゲテモノ)料理の噂を聞きつけてやってきたとのことで、次はPLが罪悪感を覚えました(笑) いや、でもこんな風に話に使ってもらえるのはうれしいですね! この辺はリレーCPの楽しみの一つだなあ。 うちの子は今回、ショットガン連射しまくりでした。ていうか、全弾ショットガンだったな? 魔法制御持ってないので、終盤は自パーティの前衛ごと敵を撃ち抜くという荒業までやってしまいました。正直PLはちょっとためらったよ? ためらったけど、割と満場一致で(前衛本人まで)やっちゃえという雰囲気だったのでやることに。ただ、「6ゾロ出したらまずいよね~」、なんて自分が言ったのがいけなかった。案の定命中判定で6ゾロ炸裂しましたよ! ほんとに何故出るんだ・・・。まあ、幸い死ぬほどのダメージはいかなかったわけですが、PC的には自分の仲間撃ち抜くのはやっぱり抵抗あるわけで、戦略的にはありなんだけど、PCの性格的にはあんまりそぐわないやり方だったかなぁ?とか、あとで少し考えてみたり。この辺はちょっとバランスに悩むところですね。こういうことやっても許されるパーティかなとも思うので、面白ければ「てへ」で済ましちゃってもいいかな!? そしてエンディングではセッション中にNPCからもらった便利アイテム(カチューシャ)が爆発し、うちの子はアフロになってセッションは無事終了しました(分かってたけど、やっぱりそんな役回りかぁ!)。 そんなこんなで楽しいセッションに参加させていただきました。 GMをやっていただいたプリン丸さん、他参加メンバーのみなさん、お疲れ様でした~! 次は自分のGM回! 頑張るぞ~(もう昨日から始まったけど!)。
| がらこ | |
| 2021/03/15 12:33[web全体で公開] |
😊 ソドワセッション記録 例えこの身は滅ぶとも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021年最初に参加したセッションの感想!! 1/2に焼き鳥さんGMの「例えこの身は滅ぶとも」に参加してまいりました。 ……以前の私の日記を読まれてる方はお気づきかもですが、私が主催するソドワのフリーキャンペーン「幸せの仔豚亭」の第3話Bルートのタイトルは、このセッションのタイトルをめちゃくちゃ参考にしております。というか、このセッション、「予想できる悲劇を受け入れるべきか、それとも防ぐために動くべきか」をものすごーーーーく考えさせられたセッションでして、第3話Bルートを書く上でめちゃくちゃ参考になりました。 遅くなりましたが、この卓に参加できたことを強く強く感謝しております。 さてさて、私はこのセッションにティエンスのライダーファイター、シオンくんで参加してきました。 いやぁ、何がやばかったって、スカウトが1人しかいなかったことですかね…? 私もその辺バランスを考慮せずに申し訳なかったのですが、ドルイドの方が色々経験点繰りを試行錯誤してくださり、無事探索面などはカバーし合えたかとは思います。反省。 その代わりに5人全員がライダーかセージ持ってるのは笑うんだ……。まぁこれが功を奏してボス戦は相手に不意打ちを仕掛けられたのですが、その辺はシナリオネタバレになるので割愛(何度か回されてるシナリオのようですので!) あらすじとしましては、蛮族に誘拐された子供を助けてほしい!という非常にベターな依頼から始まり、出てくる味方側NPCたちを「この人が犠牲になることで道が切り開ける」状態から如何にハッピーに持っていくか……を全員が一丸になって考えると言う流れでした。 もしかすると、素直に「鉄砲玉GO!」すればシナリオの運びもスイスイとなり、時間が延びることとかもなかったのかもですが、我ら光の冒険者。どうしたら良いのかをGMにも色々情報を貰いつつ相談。見事ハッピーエンドにたどり着けました! 「3回目ですが、多分一番真っ当にハッピーエンドにたどり着いたチームだと思います」とGMからも嬉しいお言葉をいただきまして、PLとしては嬉しい限りでした。 さてさて、シオンくんはダウレスライダーなのですが、今回の卓では遠隔指示と通じ合う意識が非常に役に立ちました……。ちょっと潜入ミッションがあったのですが、それをこの二つを駆使して乗り切ったので……いやぁ、ティエンスのライダーは……いいぞ……。 楽しい卓をありがとうございました。 GMPLのみなさま、また機会がありましたらどうぞよしなにしていただけますと幸いです。
| やまねこ | |
| 2021/03/15 01:53[web全体で公開] |
😍 SW2.5のLv5帯を初めてプレイしました SW2.5「我らの村タワーディフェンス 初心者+経験者半々卓」終了しました~。 いっつも初期作成キャラの近接キャラばかりだったので、たまには遠距離キャラをやりたいと思い、マギテック&シューターを初めて取りました。狙撃型にしたためMP消費は少なかったものの、クリティカルがなかなか出ず、火力が盛れずにちょっと残念ですw 支えてくださった経験者のPLさん・GMさん・ご一緒してくださった方ありがとうございました~。
| クルス | |
| 2021/03/14 20:51[web全体で公開] |
😶 ここ二日で学んだこと。(TRPG関係ではない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、自分の身を守るために基本知らない人に対し、玄関を開けるときは最低でもチェーンを掛けましょう..。(戒め 内容的に不快に感じる人がいるかもしれません。そう感じましたら申し訳ありません。 私は先日、人の恐ろしさってやつを認識しました。 法に掛からない範囲で手段を選ばず、此方に迫り来る。拒絶する手段を潰してくる。恐ろしいものです。 久々に感じた恐怖。探索者も何かに迫られたときはこんな感じなのですかね..。 いや、きっともっと恐ろしいものを感じてるんでしょうね..。 誰かに相談するまではだいぶ胸がつかえていましたが、家族、友人、公共機関に相談しつつ、 解決手段が見えるにつれて胸の重みもだいぶ降りて行きました。 今回相談することで優しさや暖かさを感じ取れましたね..。 全てを誰かに任せればいいというわけではありませんが、相談はとても大事だとしみじみ..。 個人個人抱えていることがすべてが相談できること、というわけではないですが、 相談することで気が軽くなる悩みというものもあります。 これからも家族、友人、大事にしていこうと思います。 皆さんもお気をつけて..。
| 伊吹 | |
| 2021/03/14 17:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて先週から始まりましたキングスフォールを舞台にした公務員キャンペーンです。GMは身内のひとりが固定で務めます。 鉄道ギルドのある新設部署に配属されたPCたち。 ほとんど何でも屋のような扱いの部署での最初の仕事は、各部署をたらい回しにされてきた下水道の掃除というものだった。 中は当然、臭いしそもそも鉄道ギルドらしい仕事でもない。 困惑したり憤ったり、達観したりとロールプレイはPCそれぞれ行いつつも、なんやかんやで下水道に掃除しに行くのであった。 そこで見たものは……謎の魔物の肉とそれに群がるネズミと何故かカニ。 それらを討伐すると、どこからか入り込んできた浮浪者とエンカウント。 そしてやましいことがある浮浪者の逃げた先には、何故かスケルトンがいたのである。 守りの剣は一体どうした? というか明らかに使役されていた形跡のある人造のアンデッドの存在は、闇でうごめく何らかの陰謀の予兆に過ぎないのではないか――。 ……とそんなお話。 どどんとふが使えなくなってユドナリウムに移行して初めてのGMにしてはスムーズに進行できたのは良かったですね。 シナリオも最初のものだと考えれば、導入として適切です。 不遇な部署に怪しげな過去をもつ上司。 このキャンペーンがどこに落ち着くのか、今から楽しみでなりません。
| 柿の種 | |
| 2021/03/14 13:19[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 魔動機の卵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さぁて牛歩セッション日記なのじゃ 最近セッション受ける回数をリアル事情のため減らしている私なのでこのペースで行っても今月中に何とか抱えている分を消化しきれそうで結構安堵している私(これなら来月くらいにはマスタリングできそうだな) ・・・・まぁその間に追加でほかのセッションに入らないとは言っていないが( ̄▽ ̄) 閑話休題 さてさて今回は2/14に行われた肴GM卓「魔動機の卵」のセッション日記だぜ 参加PL/PC紹介じゃ ななせさん/ヨハネス(制御型ソサコン) 獏さん/エーリカ(両手利きグラップラー) しろうさん/スルモルー(メインエンハンサー投擲添え) 時津風@さん/ジェリコ(魔法戦士) 私/ゼムリアム(ライフォス神官) この卓レベルキャップが10レべと聞き噂に名高い「これで君も人間だ!」魔法ライフォス特殊神聖魔法「グレイス・オブ・ルミエル」を満を持して使うために私はPCを組み込みました(´▽`)ドヤァ ほんとはセージ9まで持って行ってMPを減らしたかったけどビルドを組んでる途中断念 代わりにスタッフSまで持って行って何とか軽減含め-2まで持って行ってって感じに組み込んだのですが、ここで一つ「グレイス・オブ・ルミエル」効果時間1時間しかないのね(´・ω・‘) セッション始まってから気づく私 流石にボス戦前の雰囲気に気づくだろうと、そこまでかけずに行くことを決心 さてさて今回の導入 ギルドにて暇を持て余していた私たち、そんなときに新たな魔導文明時代の遺跡を見つけたとの情報を手に入れ、いざおかね・・・・げふん、げふん。ロマンを求め遺跡探索へと向かう私たち、さぁ、彼らが待ち受けるのはいかに!! みたいな感じです そうしてMAPを探索している私たちに待ち受けていたのは壁!マナ使用妨害者!そしてめちゃくちゃ遠くにいるスナイパー() もう壁が厄介で厄介で、そんな壁を無視して影走りにてスナイパーを一人で相手取るグラップラーにはホント感謝やで 壁に圧殺(物理)されつつもこっちも圧殺(数)し返して何とか敵を殲滅しきる私たち 探索も順調に進みさぁボス戦だ!の前にみんなに剣の加護/運命変転を付与(珍しく人間率0の今回PT)敵はなんと!起動兵器!コアがない多部位の上頭部を破壊すると変形するというロマン兵器でした!(ガ〇ダムなのかトラ〇スフ〇ーマーなのか) そんな中うまく変転を使い突き進む私たち!自分のもともとの加護に追加して変転を使えるようにするライフォス神官強いね・・・!(なおほかの特殊神聖魔法の使い勝手ぇ) そんなこんなで遺跡を攻略し終えた私たちに待っていたのは金銀財宝! 実はね、今回私だけ剥ぎ取り+2だったから私が全部剥ぎ取りしたんですけどね 全部期待値越え!12以上3/1といった結果でした(`・ω・´)ゞ ウマウマ!消耗品差し引いて14010Gって・・・・(このレベル帯なら大体10000G~↓くらいの報酬)ほくほく顔をした私たちは帰路につくのであった!
| みおと | |
| 2021/03/14 12:19[web全体で公開] |
😶 思うこと 好きなことは、大いに好きと言えばいい と思うのである。 でも 自分が好きなことを、嫌いといわれたり 悪くいわれて、気持ちがいい人はいない と思うのである。 きらいなものがたりは、しない方がいい と思うのである。 と言うのは 私の『きらいなものがたり』
| ぱとたく | |
| 2021/03/14 11:00[web全体で公開] |
😶 はじめまして( ^∀^) 皆さん、はじめまして( ^∀^) ルールブックは多少は持ってますが、ルールの理解などは苦手な丸投げ地蔵です(^_^;) 皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(_ _)mペコリ まだまだ至らないところはありますが、これからよろしくお願いいたしますm(_ _)mペコリ
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/03/14 09:27[web全体で公開] |
😶 今夜のセッションに向けて 今夜もソードワールド2.5のセッション。 朝の内に風呂掃除と洗濯は済ませた。 昼に食料品の買い出しと別趣味の作業。 夕方以降は参加キャラの最終確認及び調整。 ご一緒していただける皆さん及びGMさんへ。 至らない点の多々あるおぢさんですが、よろしくお願いしますm(_ _)m
| がらこ | |
| 2021/03/13 18:45[web全体で公開] |
😶 FC卓の今後の卓募集について FC卓の方もやりたいやりたーい! なのですが、なかなかこう、日程を決めるのが……! となっている昨今(どうして? CP卓が増えたんです! 嬉しい悲鳴! おぎゃー!) と言うことで、現在4話は「コミュ限定でまず一旦メンバー募集をかけて、そこから人数の兼ね合いで野良募集をかける」手法に切り替えてお全て表示するFC卓の方もやりたいやりたーい! なのですが、なかなかこう、日程を決めるのが……! となっている昨今(どうして? CP卓が増えたんです! 嬉しい悲鳴! おぎゃー!) と言うことで、現在4話は「コミュ限定でまず一旦メンバー募集をかけて、そこから人数の兼ね合いで野良募集をかける」手法に切り替えております(以前の日記で書いていた手法のぱk参考) 4話が終わったら、コミュニティの募集でもかけますかね…! そのうちコミュニティ広告を日記に貼り始めたら察してください(( FC卓もそのうちエンディングを定めないとかな~と思いつつ、とりあえず10話くらいまではやりたいなと思っています。 10話の区切りで一旦第一部、完! 第二部の予定、分からん!! みたいな感じで。 レベル6~7あたりまではまずやりたいですなぁ。なんだかんだで楽しい卓をさせていただけていることに感謝しております。がんばるんば。
| 伊吹 | |
| 2021/03/13 18:26[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】【魔域】キルヒア神殿跡地 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は単発セッション『【魔域】キルヒア神殿跡地』のGMを努めさせてもらいました。 タイトル通り、キルヒア神殿の跡地が奈落の魔域に飲み込まれており、そこを探索するシンプルなシナリオです。 とはいえネタに走ったオリジナルの魔物や理不尽な罠など、楽しめる要素を詰め込んでみたのですが……。 最初の雑魚敵の回避が妙に高めで、PCたちを苦戦させてしまったのは失敗でしたね。 一応、モンストラルロアの同レベル帯の魔物の数値を参考にしてデータを組んでいたのですが、ちょうど回避が高い奴を参照していたらしいのが失敗の原因です。 最初の一戦目が長引いたおかげで終了時間ギリギリになってしまいました。 PCデータと見比べたりすれば分かったことなのに、……要反省ですね。 GMやる度に反省点があるわけで、シナリオ作成の難しさを再確認するばかりです。
| がらこ | |
| 2021/03/13 18:25[web全体で公開] |
😆 ソドワセッション記録 ふんばりグライダーと天馬舞う魔域 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 1月どころか12月の話やんけ!!!! ということで追いかけ追いかけセッション感想だぞ! 12/30にありました、シリュウさんGMの「ふんばりグライダーと天馬舞う魔域」に、ティエンスのドラゴンライダーのアイオラで参加してまいりました! GMマガジンVOL.9に掲載のシナリオを改変したもののため、具体的な感想とかは言えませんが……! 非常に楽しいセッションでありました。 今回は3人目のティエンスPCにして初女子PC。スカウトライダー&槍必殺フェンサーのアイオラ嬢を新規作成。 今までのティエンス、 ・ダウレスに乗ったメイスファイター(全力攻撃) ・バイクに乗った斧フェンサー(斬り返し&必殺のスイッチャー型。ちなみにティエンスの種族特徴にバイクは含まれないぞ) だったので、今回は「ライダーと言えばドラゴン! ライダーと言えば馬上槍!」と言うことで作成しました。 いや~~~~~~~~~~~~~~~楽しかった!! ティエンスの種族特徴がちらほらと戦闘外でも使えまして、えぇ、満足、満足。 グライダーをみんなで操作するところとかも迫力と緊迫感があり、とても楽しかったです。 そして私はこのセッションで学んだことが一つあります。 騎芸《遠隔指示》は超大事……。転んで落馬(竜)した時の騎獣の棒立ちっぷりがやばかったです。あっ、こういう時のための《遠隔指示》か!!! となりました。何年ライダーしてたんだてめぇ……! この経験が次のセッションで早速活かされます。そして2.0→2.5にコンバートすることになったリレキャン卓でも役に立ちます。 このセッションで得られた経験値がめちゃくちゃ高かったです。機会を与えてもらえて本当に感謝、感謝……! 2020年最後のセッションでした。とても楽しいセッションをありがとうございました。GM、そして一緒に参加された皆様に感謝を。
| ゆめ | |
| 2021/03/13 14:12[web全体で公開] |
😶 「さよなら、オフィーリア」(CoC6版)遊ばせていただきました! 事の起こりはとあるHO制シナリオ。 そこでHOという名の宿命を背負わされたPCがいます。 「鳥山澪」。 水族館付きの獣医、チャームポイントは高いEDUとAPP、極低CON。 ふるふわエアリーでいることを心掛けているこの男は、過酷なそのシナリオからギリギリのところで帰ってきました。 ギリギリ全て表示する事の起こりはとあるHO制シナリオ。 そこでHOという名の宿命を背負わされたPCがいます。 「鳥山澪」。 水族館付きの獣医、チャームポイントは高いEDUとAPP、極低CON。 ふるふわエアリーでいることを心掛けているこの男は、過酷なそのシナリオからギリギリのところで帰ってきました。 ギリギリだったのは、SAN値がとかHPがとかの話ではなく、PCそのものの「生きる意志」の問題。 生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ。 ほんの数言の会話により、辛うじて生きることを継続した鳥山澪は、 同じシナリオから、やはりその数言の会話により生還したPCさんと、新たなシナリオを経験しました。 この時は鳥山澪、KPC。お相手PCさんとのタイマンシナリオ。 これまたとんでもない目に遭いつつ、しぶとく生存。 そして。 お友達「<さよなら、オフィーリア>というシナリオを見つけました。澪さんぜひ。KPCはうちのオフィーリアです」 私 「ふぁっ」 というわけで、 KPC:オフィーリア・ホワイトさん。 PC:鳥山澪 で、「さよなら、オフィーリア」を駆け抜けてまいりました。 頂いたトレーラーからもうめった刺しにしてこられていて、 しかも誂えたかのようなタイトルに推奨技能にセッション前情報の数々。 お友達「いっさい改変してません」 私 「ひえっ」 お誘いくださったこの方、ココフォリアでのセッションベテラン勢さんなのですが、 まあ今回も画面効果が。画面効果が!!!! PLのSAN値が溶ける溶ける…!!!!!!! 非情に丁寧に遊んでくださる方なのですが、今回も大変に丁寧でいらっしゃって。 手厚い、ありがたい…病膏肓に入る…(青息吐息) 必死で考えてダイスも気合い入れて振って、結論としては鳥山澪、生還しました。 夢に見て憧れたものみっつ。 みっつのうち、ふたつは手放すけれど、このひとつだけは。 そう思い決めてからは…いや、もうとっくに決めてたのかな?PLにわからないだけで。…まあ強かった強かった。 澪は今セッションで大きな決断をしましたが、きっとそれは序の口、入り口。 一年後、十年後、もしかしたら明日の澪は、その決断をした自分に「覚悟が安い」と怒り、殴り飛ばすのかもしれません。 でも、今この時の澪は、決めたのです。 「上等。何発でも何回も殴られてやるよ」 と。 しあわせになってほしいな、と、PLは祈ってやみません。 手厚く迎えてくださったKPさん、ありがとうございました。 セッション中に鼻セレブひと箱使い切ったほどプレイに没入して楽しませていただいて、感謝でいっぱいです。 ティッシュひと箱使った理由?色んな意味でガチ泣きしたからだよ!!!!!!怖いわ切ないわ!!!!!!! TRPGたのしい…ちょっと呆然としてます。 ゆっさゆっさに情動ゆれた。
| たびがらす | |
| 2021/03/11 23:34[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第1回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算45回目です。 ついに始まりました、デモンズラインCPの第1回のセッションに参加してまいりました! 今回のCPのGMを務めていただくのは旅がらすさん!(いやー、相変わらず紛らわしい(笑)) コミュニティでの前日譚語りを経て、魔道列車に乗り込んだ5人のPCたち。 3名の家族と2名の友達以上恋人未満(?)の2組が邂逅し、ついに本編が始まりました! 新しいPCでのセッションは、やはり違った刺激を得られますね。改めてTRPGは楽しい、を再認識させていただきました。 シナリオは結構本格的なストーリー。 早速”壁の守り人”が現れて、行動を一緒に共にすることに。 なるほど、こういう話なんですな~とひとしきり感心。公式のシナリオだけあって、安定感のある内容でしたね。 と言っても、なぜか自分はデモンズラインだけ購入していないのですよね(なぜだ?)。でも、今回はおかげでまったく知らない世界を冒険できていて、ラッキーなのかもと思っていたりします。やっぱりTRPGの醍醐味はワクワクの冒険ですよね( *´艸`) ストーリーの詳細は、今後回されたり参加したりされる方がいるかもなので、割愛しておきます。 さて、今回のうちの子はバード/ドルイド/ライダーの短命種メリアです。 この3技能、今までまだやったことがなかったのですよね。それを一つのPCに詰め込むという思いつきに乗っかってみました。やってみると、なかなか忙しい(笑) が、楽しいですね。なんかすごい働いてる感ある。(実際に役に立ってるかどうか? それは聞いてはいけない。)また、「研究」を目的にしたので、出てきたNPCさんにどんどん絡んでいけて楽しかったです。早速遺産を受け取ったりなんかして。 また、今回のCPもPLの皆さん和気あいあいです。まだグループで少し固まってる感がありますが、これからどう一つのパーティになっていくかなと思うと、その辺のRPも楽しみになりますね。デモンズラインのCPは長いと聞きましたし、それだけ楽しみがあると思うと、お誘いしてもらえてよかったなぁ~! 自分は恵まれていますね。感謝を忘れないようにしよう。 GMをしていただく旅がらすさん、PLのメンバーの皆さん、お疲れ様でした! また次回をよろしくお願いします<(_ _)>
