尸さんがいいね!した日記/コメント page.45
尸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 冷ん房 | |
| 2021/03/01 13:52[web全体で公開] |
| フリア | |
| 2021/03/01 05:00[web全体で公開] |
😶 2月終わりまして 2月にした卓の感想どころか先月の感想すら書き終えてないアホがいるらしいです そうです私です() いや……うん流石にほんと書かないと…楽しかったセッションばかりで記憶はしっかりしてるけどまずいものはまずい… 今月は時間作ってその辺り進める予定。頑張るぞー() この先は余談 全て表示する2月にした卓の感想どころか先月の感想すら書き終えてないアホがいるらしいです そうです私です() いや……うん流石にほんと書かないと…楽しかったセッションばかりで記憶はしっかりしてるけどまずいものはまずい… 今月は時間作ってその辺り進める予定。頑張るぞー() この先は余談 swのcpメンバーと定期模擬戦をやるんですが、つい先日作った魔力特化皿(14〜15)のダメ計したところ 「かけらなかったらエルダーソロで勝つじゃんこれ」 とかいう意味わからん事実を突きつけられ、試しに模擬で他15cの群れに1人それを突っ込むという核地雷プレイ(周りに許可は取ったつもり 結果的に羽冠込みで翼死にかけ他半壊、頭も指輪で無理やり一回抜くとかいうマジものの化け物感を発揮させました いや知力B9とはいえ行使35は意味わからんて、魔法障害上からってほんとになんだよ そんなこんなで野良卓では使えなさそうなキャラシがまた増えましたという話(この模擬部屋で他にもいくつかできてる)。他の人の仕事無くしかねないクソビルドはしまっちゃおうねー
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/28 23:14[web全体で公開] |
😶 遂にセッションデビュー 今日、念願のセッションデビューを果たした。 心地良い疲労と余韻に浸っている(笑) 睡魔に包まれそうだから詳細は明日以降に改めて書くとして・・・・。 皆さん、大変お世話になりまして、誠にありがとうございました。 又ご一緒出来ましたら、よろしくお願いします。
| Siri | |
| 2021/02/28 22:54[web全体で公開] |
😶 身内でセッション 久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナ全て表示する久しぶりにオフの知り合いとGM私でswのセッションをした。といっても元は参加者6人のGM持ち回りCPで、この6人でPLやりたいから代わりにGMやってくれという依頼。 知り合いなので気兼ねなくRP要求したり流行りのものから少し古めのものまでネタをちりばめたりとやりたい放題できたのは大変よかった。シナリオの難易度もほどよく被弾回数の多い人にはしっかり生死判定を振らせたので満足。欲を言えばもっと苦しんでほしかったけど冒険者は思ったより強い、みんな知ってるね。 ちなみに一人あたりの総経験点とPL人数以外(意図的に)何も聞かずに作ったのでPCごとに明暗が分かれた。こういう情け無用のシナリオはオンの繋がりではなかなか難しいのでそう言うところはオフの強みだよなあって思った。
| 柿の種 | |
| 2021/02/28 20:17[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 暴走魔動機破壊命令 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HAHAHA 連日で上げるつもりが3日もさぼっちまったぜ ・・・・いやね、ちょっとリアルの方で嫌なことがあってストレスで胃に飯が通らない事件があったり寝不足だったりですっぽ・・・・げふん、休んでたんですよ 以前セッションはあくまで趣味、義務の範疇に出たらあかんねって話したことあるんですけどこのストレス下で上げたらグチしか出てこないなぁって思って趣味の範疇から出ないように自粛してたんですよね うん、行ったことを実践する私偉い(なおマスタリングぇ) 閑話休題 さてさて今回の日記は 1/21に魁星GMの暴走魔動機破壊命令に参加してきた記録です 私としても思い出深い ただの戦闘卓だと思って参加したらあふれんばかりの多部位、最終的には後衛に敵が抜けてGM自信があ、やっべってなって救済を出した記憶() これが私が参加した第1回目でした() またやるよ~って言われて待ってて、開催したときに限って卓が入ってたりリアル予定が入ってたりと参加できず、なので今回は見た瞬間に日程確認してすぐにぽちりしてリベンジを果たそうと決めた私でした 参加PL/PC ななせさん/ファルス(制御ソーサラー) ルミナさん/リアム(薙ぎ払い魔法戦士) 冷ん房さん/グラッツ(神官戦士) 獏さん/ルゥ(薙ぎ払い魔法戦士) 私/ガイア(庇う盾ブロッキングライダー) とまぁかなり前のめりなPTでした 戦闘卓なんで本来特筆すべきは無いんですが 私、前回の思い出を胸に作ったPCのコンセプトが一人で8部位止めれるよ♪という前回後衛に敵を抜かせた思いを機に初ライダーで作ってきました 何だろうか私の中のイメージが魁星GM=多部位しかなくてですね 範囲系で攻めるべきなんでしょうけどね 今回は多部位には多部位の精神で挑みました ブロッキングって本来後衛よりのPTの時に前を支えるPCが持つものだという認識が私にはあったのですが 私は迷わずこのPCを作りました なに、後悔はしていない(`・ω・´) 何せ作戦はうまくいったからね♪
| たびがらす | |
| 2021/02/28 19:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5オンセ GM6回目感想【不死の女王の眷属】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マスタリングの練習を兼ねて、ルルブIIに記載されているサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」を今月に回してみました。 もうすでにみんなやってたり、目を通していたりで、興味ないんじゃないかな、どうかなーと思っていたのですが、わりとあっさり満員御礼(招待枠もありましたが)となり、とりあえずほっとしましたね。 内容の詳細については、これからされる方もいらっしゃると思うので割愛させていただきますが、公式に想定されているエネミーのバランスやボリュームを経験することができたので、勉強になったなと思いました。以下、個人的な感想です。 バランスですが、このレベル帯になるとエネミー側も色々とやれることが多く、単純にGMやってても戦略的で面白いなと思いました。一方で、慣れてないのでやっぱりワタワタとしてしまいますねえ(;’∀’) なのに、自分のPCも使用したさにGM/PLの立場にしたせいで、両方の戦術を考えないといけなくて、戦闘中は大わらわしていました。(久々に自分が初めて作った子を出せたので、後悔はしていませんが!(笑)) そして、ボス戦のバランスなんかも、結果的にはよかったのかなと思いますが、やってる最中はPC達を死なせる、下手したら全滅させるんじゃないかと、結構ヒヤヒヤしていました。でもこのレベル帯だと、これぐらいが普通なのかもしれませんね。同レベルだったら圧倒的にPC側が強い、ということを改めて認識した一方で、ここまではPC達を追い込んだ戦闘ができる、というのを実感できたようにも思います( *´艸`) いかにヒヤッとした戦闘をさせるか、モンスターのバランスを調整する、というのはGMの腕の見せ所の一つかなと思いますしね。 ボリュームについては、今回サンプルシナリオをほぼそのまま回したのですが、テキストセッションでやりますと、結局3日目まで突入してしまいました。幸いPLの皆さんが「ええんやで?」と言ってくださったので、その言葉に甘えてがっつり3日間やらせていただいたわけですが、テキセだと1日でやれるボリュームというのが案外少ないんだなーという事を再認識させてもらいました。今後セッションを回していくにはいい勉強になりました。 PLとしての活動が最近キャンペーン中心になっていた事もあって単発セッション自体が久々で、パーティとしての呼吸というか、やりとりがやっぱり初めは少しぎこちなかったり、手探りだったり、という部分が感じられて、新鮮だったのも印象的でした。それが、セッションが進むにつれてPC同士の会話もだんだんスムーズになっていって、RPも増えて、というのがGMとしてうれしかったりしましたね。PLさんたちにも楽しんでもらえてるのかなーとか。独りよがりなのかもしれませんが。 とりとめもない感想ですが、自分の練習としてもいいセッションになりました。 お付き合いいただきましたPLの皆様方、どうもありがとうございました。 また拙卓を見かけられたらよろしくお願いいたします<(_ _)>
| はむかぜ | |
| 2021/02/28 18:51[web全体で公開] |
😶 卓の2部屋同時進行 本日はGMとして、リアルタイムに二つのシーンが別の部屋で進行するという形式をやりました。 双方で情報を共有する手段が限られてて、それぞれの視点で進めていくの楽しいね。 まあGMは超絶忙しいけど!!!!!! まさか大人のおままごとに脳をデュアルコアへ変質し、進化させていくとは。 よいか、GM道は修羅の道と心得よ。 表現の幅を拡張するためだ。 何もかもを捧げよ。
| もみじ | |
| 2021/02/28 15:50[web全体で公開] |
🤔 カオスなビルディングボックスなやつ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は公式シナリオ遊ぶ際にも、GMによる改変、味付けをするのが大好きな人間でして……… つい最近やったのがSW2.0の「バウムガルド」を2.5仕様に。 エターナルエンパイアの建造物ルールを追加して、徘徊する魔物、FOEを導入。 等して遊んでました。 そしてついに買いましたビルディングボックス&ブック! シナリオ事態もですが、ランダムイベントカードとボス前カードがオリジナルシナリオにも使えないかな~と思い、つい購入しちゃいました♪ あと感心してるのが、この手軽さですかね~。 シナリオの最初の依頼なんて1、2時間あればできるんぢゃないでしょうか? まさにソードワールドをお試しに……と沼に引きずりこむには逸材← さて、今夜辺りまた、ビルディングボックスに独自の味付けをしつつテストプレイしてみるつもりです♪ どんな旅路になるやら……楽しみですね!
| タッツー | |
| 2021/02/28 11:31[web全体で公開] |
😶 オンセは楽しくてそして難しい 昨日のオンセ、久しぶりということで(あの魔法なんだっけ…)(この技能どのルールブックだったかな) なんてことに陥ることが多かった… また、なにより時間がかかってしまい最後までできなかったのが一番の後悔 始めるまでに自分のガバや辞退といったこともあり準備不足感があったと思ってます。 しばらくは原点に立ち返るためにPL参加や4~5レベルの短いセッションを展開しようかな… やはりオンセは楽しくてそして難しい だがそこがいい
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/02/27 10:59[web全体で公開] |
😶 明日に向けて 明日はいよいよセッションデビュー。 キャラクターは今朝何とか完成出来た(°∇°;) 今日は自分自身の体と心のリフレッシュ&チャージの為、漁港飯を食べにドライブへ。 帰宅したらるるぶを見直ししておこう。 少し緊張してるけど楽しみ♪
![]() | 零士 |
| 2021/02/27 03:52[web全体で公開] |
😊 2度目のセッション GM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。 二回目にして初の上級戦闘&魔法職。 前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。 セッション中またも一度出た判定式が飛んだ全て表示するGM木魚さんのセッション「不滅の謎を撃ち破れ!(いじわる版?)」に参加させていただきました。 二回目にして初の上級戦闘&魔法職。 前回とはまた違うルールにあわあわしたり魔法職独特の判定式に悩まされたりありましたが楽しくセッションをさせていただきました。 セッション中またも一度出た判定式が飛んだりして終始おんぶにだっこ状態で申し訳なく。次は飛んでも大丈夫なように対策してからセッションに臨みたいと思います。 ここだけの話リアル脱出ゲーム経験者でありながらリドル一問も自力で解けなかったことだけが悔しかったり。もっと頭を柔らかくしないとダメだなぁ・・・ ・・・サプリ、買った方が良いんだろうなぁ。
| アーリング | |
| 2021/02/27 01:12[web全体で公開] |
😆 ビルディングBOXのシナリオ、遊んでみましたっ! ★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番全て表示する★2/23(火・祝)SW2.5 「ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!」(GM:俺) 独りぼっちのソロプレイではなく、実際にセッションしてみたくなったので立てました~! 『SW2.5 RPGビルディングBOX』のシナリオ。収録されてるシナリオは初期作成PCで楽しめるものから、順番にレベルアップして継続キャンペーンにできるシナリオが収録されてるので、どれでもできなくはないのだけれど……独断と偏見で「ゴブリン退治」のシナリオを選びました。 ゴブリン VS 新米冒険者 うん、王道ですよね! 集まってくださったのPLさんは、以前参加させていただいた卓のベテランGMさんや、俺自身が一緒に遊び慣れたPLさん、はたまた初オンセ&初SW2.5というフレッシュさんと、経験も同卓経験もバラバラな4人。 うーん、こういう組み合わせ、超ワクワクします。なんていうか、予測不可能さと期待感が半々でどうなるのかわからないけど、楽しみたい!っていう感じだけはみんな同じ方向を向いてるぞ、みたいな? 依頼がゴブリン退治とは言え、そこに至るまでの道中はカードによるランダムイベント。中盤に1回戦闘もはさみつつ(ボスよりこっちの方が強くないかオイ?!)、どんな展開になってくのかはGMにもワカラナイ! ここはちょっと手前味噌になるのですが、カードには「選択肢A、選択肢B、どっちを選ぶ?」みたいな記述になってるので、本来GMすら不要になってるんですよね。でも、せっかくのTRPGセッション!GMのアドリブで、選択肢をそれとなーく提示しつつ、別の行動をとるのもアリアリ!と状況を進めてみました。すると「それならば!」とばかりに、的を前に作戦会議を始め、GMにアドリブを要求してくるPL陣。はははこやつらめ……それが醍醐味だバッチコーーイ!w フレッシュさんもベテランさんも一緒になってあーでもないこーでもないと作戦会議。GMとしては口出しできませんが、こーゆーのを一歩引いた位置でウォッチングできるのはGMの特権ですよね。愉悦! ボス前イベントも「急げ――!?」と急展開があったりして、どったんばったん大乱闘!ダメージの出目が振るってぴったりDeath!なことも相次ぎ、無事依頼達成!やったー! 時間は1時間弱ほど少し押してしまいましたが、自己紹介タイムを事前に取ったり、街の説明をあらかじめポン!と置いておけば3時間にも収まりそう…と考えるとテキストセッションにもかなり相性がよさそうなシナリオだと感じました。何よりも、PLさん達が終わった後に「楽しかったです」ってみんな言ってくれたので、俺にとっちゃそれだけで大成功なのだ。それ聞きたくてGMしてるんですもーーん♪ 実際、GMしてても楽しかったですしね。カードをPLさんに引いてもらった瞬間、手元に打ち直したシナリオを見て「ほほう。これを引いたか…」とニヤニヤしちゃうのは、GMにしか味わえない最高の味!愉悦!(本日2回目) PLさん、PC達、そしてその時々に引くイベントカードの組み合わせで何回でも遊べるの、期待が持てて楽しい&マスタリングがラク!また遊んでみたいな~。 参加していただいたPLの皆さん、楽しいセッションをありがとうございましたー!(*’▽’)b!
| がらこ | |
| 2021/02/26 18:24[web全体で公開] |
😶 ソドワの話 全力でリソースを吐いて味方をサポートするPCを作った後で(長くなったのでたたみーの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全力でフレーバーアイテムのために果実酒の漬け込み方を調べて必要なものをアイテムとして買うPCのキャラシをいじるのって楽しいなぁ!!!!! 以前日記に書いたアルケミストPCの参加してる第一話が終わりました。最後の最後にイベント戦と銘打たれてレベル8〜9PTにレベル14ドレイク出されてさぁ大変。名誉ある死を求めたら(リソースの量的に辛かったので土下座して卓を抜ける覚悟でいた)、GMは最終ボスの顔見せだけしたかった模様。殺してくれ!!もういっそ殺してくれ!!と心の中で叫びつつ、それでも殿はもう1人のうちの子のファイターがやりました(だってGMのかばうファイターくんHP半分飛んでたし……回復作業1Rだけして良いよって言われたけど、それはまた800G飛ばしてかばう盾を回復させろってことなら、自前のほぼ全快状態のうちの子を出した方が吐くリソース少ないのだった。すまんな。GMはもだもだしてたけど効率的にもそのほうがリソース吐く量少ないねんな…。スマルティエ武道帯リカバリィは偉い子やで。 割と緩いイベント戦(なんか魔法でできた壁ぶっ壊せばあとは逃げるだけで大丈夫だった。火力偏重PT相手にそのギミックはボーナスゲームですよGM!)を経て、クリアして、私はメンバーに怒られる覚悟で発言。 「ヒルスプでメインヒーラーしてたら破産するので、ヒルスプの分はかけた人全員から割り勘してお金を徴収したい。できないなら私は卓を抜ける」 「できたら、アルケミのバフでどうしても欲しいものは自前で取って欲しい」 メインアルケミストでこれを言って怒られるかもしれないと思ってました。言ってくれたらやるのでどんどん言ってねと了承いただけたけど、これ自分から言うのクッソ勇気いりますね……。やんわりと言ってもだと思って「この卓はガチヒーラーいないから不屈の発動も現状無理だと思う」とか言っちゃったけど許して欲しい。レベル8帯のプリの回復平均値が15前後はちゅらいんだ……。かばう盾への回復が1RでHP7割も届かせられないことに気づいた時には「不屈してはいけない。死んでしまう」ってなりました。そもそもあんまり発動させるものでもないらしいけど! ビルドのアドバイスとかできなくなくはないんだけど、押し付け押し売りはた迷惑になるのも嫌なので言えない。でも拡大バイタリティはくそほちい(PC側はサプリの所持状況につきエピトレのみだけど、エネミーデータはモンストラスロアからなので森羅もあるし、何よりこの辺からブレスとかで生命抵抗要求案件増えるし、魔力撃2人いるからバイタリティは超ほちい……と思ってるのは私だけだろうか。分からんな)。できたらまず回復面の基盤形成をしっかりしたいから冒険者レベルの平均値を上げたくない欲がある……。こういうのってどうしたら上手く伝えられるのか難しいね。とりあえず「今の状況で冒険者レベルの平均値を上げたくないからまず回復手段を増やす目的でメインアルケミストはプリとマギテック取りました。ファイターの子はフェアテ取りました」と報告した。魔法技能取らない縛りとかしてたらダメだな。こだわりは欲しかったが正直二の手三の手はないと今後困る。ソドワは尖ってたほうが強いのは当たり前だけど、尖ってるだけだとただの殴り合いで落ちるんや……。やはりバフと回復は正義……高レベル帯は知らん。ってなるので、このプレイヤー、気質がバッファー寄りなのかもしれない。 次回までにもう少し回復面の強化が私の中での課題だけど、これ私だけが課題にしてもなやつかもしれない。難しや難しや……。 って考えてますとねーーーー! 別のPCでは思いっくそ遊ぼうって頭のネジ吹き飛びますね。なんで醸造家の一般技能あるからって果実酒作製のための方法をガチで調べて必要なものをリストしてラクシアのお金基準にして買い物してるんだろう。ついでに濾過装置つき水筒とか訳のわからないものを買ってるぞ。煮沸と蒸留用にヤカンが欲しい……ラクシアの世界観にヤカンはあるのだろうか……。
| 肴 | |
| 2021/02/25 22:53[web全体で公開] |
😶 卓日記(sw2.5)×2!!(長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、野良卓PL参加してきたので卓日記のターンです! 今回は2卓分同時にお届けしていきますよー。 あとちょっと書き方を変えてみるの巻。 ○2/22『死者の軍勢』/GM:シリュウさん というわけで1卓目〜……ってこの日猫の日じゃん(いまさら)。連れてったのはうさぎさん(※リカント)ですけどね!! こちらは週末のGM卓用のデータをいじいじしつつオンセンを眺めてた時に立った超突発の戦闘卓。なんと開始まで1時間半! 新規で作るのは(立ち絵とか)大変かなーと思いながらも普段からお世話になってる名GMさん卓、とりあえずレギュを覗いてみれば……なんとちょうどいい子が手持ちにいるじゃあないか。『じゃあやるっきゃねぇっ」と参加申請に手を伸ばし、その後10分も経たずに埋まり切るの(なんならオーバーして人数増えた)のやっぱ大人気っすね!! お友達の卓が人気なのはちょっと嬉しいもんである。嬉しくない? まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前述の通り兎リカントの蹴りップラー、クロニエさん! そんでもって卓感想ダイジェスト〜。 ・恐ろしく早い導入「依頼受けて現地来ました」 ・ライトニング全巻き込まれの悲劇。そして回る事故 ・初めて見た戦闘中の「姿なき職人」。なるほど召喚ビルドは主動作使わない ・誰ももっていない〈受益者のシンボル〉。\忘れてた/ ・乱戦ルールはいまだに把握し切れない。でももう流石にこれで全部でしょ!(慢心 ・2〜3連続で命中クリを引く名馬「馬A」 ・の攻撃をクリで回避するハイレベルな攻防 ・が、直後の反撃キックが命中(1,1)(1,2) ・しかし当たるボス。いや指輪使ったけど ・敵の鷹の目はほんと厄介。しかも遠い……! ・「ランダム攻撃対象集中すれば!」→庇う&直タンク狙いで「集中はした」「違うそうじゃない」 ・TDでセービングマント→「いいの引いたじゃーん!」→「欲しい人〜」→「「「あ、あとで野伏のやつ買うので別にいいです」」」。うん、まぁ……マントってそうよね……w んん、思いつくまま書き出すだけでも結構いっぱい書けたね。 そんな感じで今回も楽しませていただきましたっ! 同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたー! ○2/24『竜に怒る竜』/GM:くまくじらさん さぁ既に日記が長々しいけど2卓目いってみよー。ちなみに日付は最終日日程を基準にする派ですよボクは。 こちらは卓日程がズレたので暇してたところを、その卓仲間が代わりに立ててくださった卓! ありがたやー。 お誘い卓なので好きなPC、つまり立ち絵依頼しちゃう程度にお気に入りのエルフシューターなクレアさんを持ち込んでいざ出陣である。 というわけで(3日分なので長い)ダイジェストスタート〜。 ・終わらない導入。無限に続きそうなギルドでのRP劇たのしい(無口キャラだけど) ・あついトマト推し。あと芋 ・依頼後のお料理を妖精に頼んでいざ出発 ・ヴァルグのこと犬って呼ぶのやめなよ! タイガーは猫じゃないんだぞ ・夕食時に襲いくる動物(お肉)。蛇は強敵でしたね…… ・というか悉く後衛に突っ込んでくるタイプのエネミー群。射手の体術とれるのはいつだ……!(そも取るのか? ・しかしガチタンクガーディアンがいる安心感。ダメージは0じゃ(無慈悲) ・悲報。こっちも火力不足(ででーん) ・始まるまごう事なき泥試合。戦況が……進まない……! ・蛇マジうるさくて笑う。最期まで仕事していくぅ ・( ˘ω˘)スヤァ担当神官と寝ぼけて捕獲される兎 ・見張りしつつのトランプ遊び。クレアさんは多分駆け引きが苦手 ・起きたら開墾されてる森。ドウシテ ・現在地ちゃんカワイイヤッター!! ・開幕吹き飛ぶアサシンA。突っ込んで全部止められたB。あと逃げたけど再登場のボス戦で上司の攻撃に巻き込まれて死んだC。哀れな…… ・妖精かわいい。リルドラメアもかわいい ・唐突に現れるマッチョメン。やはり筋肉はインパクトに残る ・その場で怪我を治すと出られなくなるドラゴネットェ ・髪留め外すムーブいいよね…… ・始まるボス戦。例によってリソース食い潰す泥試合開幕 ・妖怪イチタリナイさんちっすちっす。お帰りはあちらです ・呼ばれて飛び出てマッチョケン。お前もかクーシー ・上級戦闘の回避盾は単騎で敵止めてる時が一番輝くよね! ・絶妙にクリティカルを避けるブレードスカートwith自傷カース。完璧な出目コントロールです ・調子悪いkillヒアー様。いつもの殺意はどこですか? ・労働環境ブラックな召喚妖精s。疲れたよね……ごめんね……(行使(1,2)連発) ・ピンゾロ以外で成功はピンゾロのフラグ。というかうちの女神さまは出目関係ないピンチェックのときこそやらかしてくる印象あるんですけど。頼られないと拗ねる系なの? ・でもクレアさんは基準値盛りまくる系ビルドなので我慢してください。仲良くしようよ ・なにはともあれ無事帰宅! なお妖精さんに頼んでた料理は要素が混ざってたw んむ、やはり3日もあるとRPも多いから長くなったね! 全部読んだ猛者には拍手を贈りたい(パチパチパチパチ まぁそんな感じでこっちも以上〜。もちろん総評は「楽しかった」です! 同卓してくれたGM・PLの皆様、ありがとうございましたっ。 ではではここらで日記としてもおしまいにしようかしら。書き方変えてみたダイジェスト箇条書きver、この間某方の日記で見た形式ぱくrげふん、参考にしましたけどこれは書きやすいにゃあ……。今後も使ってこっと。 さてはてそれでは〆の挨拶。 ここまで読んでくださった方々も、ありがとうございました〜!
| がらこ | |
| 2021/02/25 19:35[web全体で公開] |
😶 ありがてえ、ありがてえ(前回の日記の続き 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない全て表示する 立ち絵の日記にいいねをいただいたばかりか、お褒めのリプライに卓外の方からもキャラシにいいねを押してもらえたりしまして……。嬉し恥ずかしでございます。 このSNSの人たち、褒め上手なのでは……!? こんなんだからちょろいって言われるんだぞ! でもこういう時はちょろくなったっていいじゃない悪くないんじゃない。 本当にありがとうございます。Twitterよりもいいね数多いの面白い。でも考えて見りゃ同行の士が多いのだからそうなるのも自然な流れなのかもしれない…!? 嬉しいリプもいいねも今後の活力になります。自分のキャラ用にしか描かないから上達が牛歩ですが、これからもちまちま精進していこうと思えました。ありがとうございます。ありがとうございます。
| SEL | |
| 2021/02/25 19:02[web全体で公開] |
😊 夢の中でTRPG 本日見た夢ですが TRPGを終えた人たちは、それぞれ帰路につく・・・しかし 駅員の声に促され、目を開けると、そこは見知らぬ駅 「時間以内に、ここにきてね、移動方法は自分で調べてね」という情報・・・(スマホ はぁ?とおもいつつ、駅員に行先を告げると、この電車に乗ってください全て表示する本日見た夢ですが TRPGを終えた人たちは、それぞれ帰路につく・・・しかし 駅員の声に促され、目を開けると、そこは見知らぬ駅 「時間以内に、ここにきてね、移動方法は自分で調べてね」という情報・・・(スマホ はぁ?とおもいつつ、駅員に行先を告げると、この電車に乗ってください… やれやれ、と思いつつ乗ると、乗客から拒絶の嵐、何じゃいこりゃー、と思いつつ 窓ガラスに映った自分を見ると… 今日遊んだTRPGの、他探索者のキャラだー!? え、ナニコレ?どうするの!? 行きつくまでに、他の探索者からSNSが飛ぶ、でも、なんでこうなった!?おかしくない!? という問いには一切答えてもらえず、次々と電車を乗り継いで・・・ というところで、目が覚めました いやぁ電車を降りたら、明治時代とか、温泉街とか、めちゃくちゃすぎましたが これはあるいみ、掲示と受け取り、シナリオにしようと思います 夢で分かっている、と思いつつ、めっちゃ楽しい瞬間でした
