みんなの新着日記 page.195
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 噌井 | |
| 2025/09/27 08:40[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2025/09/27 08:14[web全体で公開] |
😊 【雑記】若さってなんだ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)振り向かないことさ。 お早うございます、甲殻類です。 昨夕、日暮れの街で信号機が点滅し始めた横断歩道を、2人の女子高生が嬉しそうに駆けていくのを見ました。 あんまり尊かったので、思わずスピラ・スピカさんの『アオとキラメキ』を掛けました。(ソコハ宇宙刑事ジャネーノカ!?) 若いって良いなぁ。 楽しめ、若人!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ゆき | |
| 2025/09/27 01:55[web全体で公開] |
😆 CoC6『傀逅』のKP四日目セーブです! とうとうクライマックス付近に入ってきました。お二人のとても素敵なやりとりを見守らせていただいています! この後すこし期間があくので、覚書的にKP目線からのメモをしたためていました。 https://privatter.me/page/68d6c21dc6562 ※もちろんネタバレ満載なので、読む場合はお気をつけください。 結末を早く見たい気持ちと、じっくり最後まで楽しんでいただきたい気持ちでわくわくが止まらないです!
| オラフ | |
| 2025/09/27 00:34[web全体で公開] |
😶 【有足の雷】参加 ◯【有足の雷】参加 Lv15 ・『ユビキタスコンピューター』入手・ ・コミュ『空臥大阿闍梨』+7・ ・コミュ『丸武 優良』+6・ ・コミュ『退魔生徒会』+9・ ・悪魔カード Lv30魔獣セルケト 2枚入手・ ・悪魔カード Lv 夜魔リリム 1枚入手・ ・聖命神符 1枚・ ・悪魔カー全て表示する◯【有足の雷】参加 Lv15 ・『ユビキタスコンピューター』入手・ ・コミュ『空臥大阿闍梨』+7・ ・コミュ『丸武 優良』+6・ ・コミュ『退魔生徒会』+9・ ・悪魔カード Lv30魔獣セルケト 2枚入手・ ・悪魔カード Lv 夜魔リリム 1枚入手・ ・聖命神符 1枚・ ・悪魔カード Lv33龍王ミズチ 1枚入手・ ・アクセサリー:フェイクテイル ・サブアプリ:珍獣コンバータ ・仲間コミュ:八坂 尊+3・ 独角坊 珠蓮+3・ ・ニュートラル+3・ ・話中コミュか武器か仲魔 『丸武 優良』+6・ ・NPC/茨華仙+3・ ・ダイヤモンド:4個・ ・アクアマリン:1個・ ・経験値+2587点・ ・チケット 1枚・ 最終マッカ:13895 MAG:240 MAG-C:100 チャンドラ能力値:運と自由、1上げます
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/09/27 00:22[web全体で公開] |
🤔 最近の部屋作り(2) 最近作った、「悪役令嬢は死にたくない!!」というCoCシナリオのココフォリア部屋 「乙女ゲーというよりフリーゲームでは?」とか思った人は即座に婚約破棄します ハイ
| 巴 | |
| 2025/09/26 22:26[web全体で公開] |
😶 泥沼が蓮の花咲く美しい池になったど!(ゲーム関係なしで伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 個人情報で恐縮だが、自宅の近くに古寺があり休日の朝とかの散歩コースとしていた。 ここ10年ぐらいの休日習慣(最後はなじみの喫茶店に入りコーヒー飲む) 古寺には同じぐらい古い池があり、カメさんが沢山いらっしゃる(専用の餌も境内で販売) 正直、きれいとは言えない泥沼で亀以外の魚やカニなどの生物もいない。食べられてしまうからか? それが今年の六月に池をのぞいたら、亀さんすら一匹もいない殺風景な水たまりになっている! 不思議に思うも、その日以降は命も削る酷暑の日々で休日朝の散歩は中止していたのだ!暑っ!! 九月の涼しくなったある日の休日。久しぶりに古寺に行ってみたら。 お池一面に蓮が生えていて、とても綺麗な花を咲かしていた・・・♪ 周りを蜻蛉が飛び、水面をアメンボが駆けて、数匹の亀(スッポン)が水中を泳ぐ。 素晴らしく調和のとれた風景で写メすら撮らずに、ただ見とれる。 帰宅後、ネットで調べたら 池の再生という活動で定期的に 〇罠で亀たちを捕獲して外来種は除外 南無阿弥陀仏… 〇池干し(注 イケボ死💛に非ず)して底の汚泥やヘドロを加工して田畑の肥料に再加工。 〇境内の井戸から定期的に水を補充して水量をある一定確保。 という地道な活動をかなり昔から行っているそうだ。 知らなかった!!(敬礼!頭が下がります) およそ10年以上にも及ぶ活動から、蓮の花が花開くという結果を出した訳で まさに清らかな蓮の花は 泥の中で美しく咲くという言葉を思い出した。 明日も、蓮の姿を見に行こう♪
| きりん | |
| 2025/09/26 21:40[web全体で公開] |
😆 カタシロ楽しかったー!!!!!!!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)う、うわあああああああ!!!!!!!としか言いようがない😭😭😭😭!!!最後の展開でまさかの人体実験されてて自分がいたとは…!!!!!そしてSAN値チェックで失敗し1d10で10を出した女がいます(私) ロスト扱いに…!?となりましたが機械の身体は馴染んだらしく普通に高校生活送っててちょっと面白い。えらいね…あんなことあったのにちゃんと学校に行ってて… それらしいRPの演技ができたんじゃないかな!?とちょっと自信があります。成長してきた…!! KPさんのお医者さんの演技だったりがすごくてまるでカタシロの世界にガチで入り込んだ!?ってくらい没入感がすごくて良かったー!!!とにかく選択が重い…!!😭😭でも助かってよかった…同じ姿の人間とサッカーする男、光(PC)…
| ちいた(36) | |
| 2025/09/26 19:34[web全体で公開] |
😲 【雑談】夜のあしあと購入 なんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。 本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!? いや、エモクロアは無料だぞ。 CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。 猫の掟最高すぎる。 特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。 これから空き時間使って読むぞー!! ルール理解したらGMやってみるか……🤔 なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。 誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/09/26 18:30[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ3巻が再販? これまでずっと絶版状態だった【銀剣のステラナイツ】のサプリメント、「星屑のリヴラガーデン」が、いつの間にかAmazonにて入荷していた。 GMとプレイヤーが1on1でゲームをプレイすることができる「デュエット形式」のルールを扱うことができるし(とはいえ、これは公式の無料ダウンロードコンテンツで全て表示する これまでずっと絶版状態だった【銀剣のステラナイツ】のサプリメント、「星屑のリヴラガーデン」が、いつの間にかAmazonにて入荷していた。 GMとプレイヤーが1on1でゲームをプレイすることができる「デュエット形式」のルールを扱うことができるし(とはいえ、これは公式の無料ダウンロードコンテンツで先行データが公開されているので、リヴラガーデンがないからといってデュエット形式ができないわけではない)、ベースルールのものから最新実装されたスキルがバランス調整を経てまとめられていて、より楽しくゲームを遊ぶにはもはや必須といえる1冊になっている。 私が再入荷に気付いた時期もだいぶ遅いから、今の在庫は6冊程度。もし【銀剣のステラナイツ】をお持ちで、より楽しく、拡張されたゲーム体験をお望みなら、お早目のご購入をおすすめしたい。 6月下旬に家族のガンが発覚してから、家族の入院、通院、あとその他もろもろで燃え尽きてはや数月。 ガン自体は取り返しのつかないほどのものではなかったため、ある程度の治療が終わってようやく落ち着いたため、ここに戻って来た。 幸い偶然にも7月ごろにはあまり卓予定が入っていなかったため、卓予定を辞退するような大迷惑は誰にもかけなかったのが救いである。人生は何があるのか分からないのだから、卓の予定を詰めすぎるようなことはしないようにしよう……と反省する次第だ。 今さらどのツラ提げて戻ってきたのだろう、とは自分でも思うし、今まで多大なるご迷惑をおかけした方々にはまことに申し訳ないかぎりである。ただ、いつまでも過去のことをくよくよくよくよ後悔していたって何も変わることはないし、せめてこれから迷惑をかけないようにしつつ徐々に再開していければと思っている。 戻って来たとはいえ……数ヶ月間TRPGにあまり触れてこなかったから、色々なことを忘れている。 すぐに卓を立てることもないだろうし、すぐに卓に入れることもないだろうと思っている。 一応帰還はしたものの、これからは有事に備えて卓予定を絞ることも視野に入れているので……すぐに元通りに活動するわけではない。しばらくはまた何もせず沈むので、「なんかいるな」と流していただければ幸いだ。
| セス | |
| 2025/09/26 18:26[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん12勝目、54号でリーグ優勝! ここで一旦シャンパン・ファイトで一区切り!! レギュラーシーズンとしては残り3試合、対戦相手のマリナーズもリーグ優勝しており 仮想ポストシーズンですが、前哨戦として楽しみですねw こちらも一旦一区全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、山本さん12勝目、54号でリーグ優勝! ここで一旦シャンパン・ファイトで一区切り!! レギュラーシーズンとしては残り3試合、対戦相手のマリナーズもリーグ優勝しており 仮想ポストシーズンですが、前哨戦として楽しみですねw こちらも一旦一区切りとして、いつものキャラクター作成日記に戻りますww 同系の直近過去日記。 2025/08/29 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175646502844/ 今回の日記は、上記の日記の続きで、 「パスファインダー2eリマスター版での、 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成5発目!」 のPC作成手順としては、 5 Class決定の2回目 となります。 前回の日記では、 ・スワッシュバックラーSwashBuckler1レベルクラス能力Ablility 種族Ancestry、背景BackGround Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個 パナッシュPanache:スワッシュバックラークラス独自のヒーロー状態みたいなもの プレサイズ・ストライクPrecise Strike:追加ダメージ能力Ablility スタイリッシュ・コンバトゥStylish Combatant: スワッシュバックラークラスらしいアクションを決めるもらえる特典 スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つ コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher: パナッシュPanacheを使って決めるダメージ増加などの特典付き攻撃能力Ablility スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ として、 「スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style1つとして、 バトルダンサーBattledancerなキャラさん!」 と決めました(草) 今回は、 「残りのスワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つを決めたい」 と追います。 では、 「スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1つ」 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?Traits=321 は、 「勿論、プレーヤーコア2にあるラスカルRascalスタイルで取れる スワッシュバックラー特技Swashbuckler Feat1レベル特技1つ」 以下のつからの一択となります。 ディザーミング・フレアDisarming Flair:武器落とし(運動技能) エレガント・バックラーElegant Buckler:バックラー使いさん エクストラヴァジェゲント・パリーExtravagant Parry:受け流し使いさん フラッシシー・ドッチFlashy Dodge:後手の避け フライング・ブレイドFlying Blade:小刀投擲さん フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination:踊り攻撃さん(芸能技能) ゴーディング・フェイントGoading Feint:フェイント使いさん(ペテン技能) ワン・フォー・オールOne For All:支援Aid使いさん(外交技能) プラメティング・ロールPlummeting Roll:落下好きさん{軽業技能} ユーアー・ネクストYou’re Next:強面さん{威圧技能} これは、 「素直に、 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination:踊り攻撃さん(芸能技能)に決定!」 しました(笑) 最初の補足としては、 演芸Perform◆ 精神集中Concentrate プレーヤーコア p.243 2.0 使用時要件 未訓練以上でアクションとして行える。 君は歌やダンスや軽業、ちょっとしたジョークなど、短いパフォーマンスをする時には、 演芸Perform◆を行う。 この演芸Perform◆は、自分の能力を証明したいときや、誰かを手っ取り早く感心させたい ときに最も役立ちます。 そのパフォーマンス自体が影響を与えることはほとんどないが、GMが適切と判断すれば、 その後の観察者に対する外交技能判定のDCに影響を与えたり、彼らの態度を変えたりする こともある。 大成功Critical Success 君の演技は観察者たちに感銘を与え、彼らは君の能力について話をする可能性が高い。 成功 君は自分自身を証明し、観察者たちは君のパフォーマンスの質を評価する。 失敗 君の演技は平凡である。効果無し。 大失敗Critical Failure 君は無能であることだけを示した。効果無し。 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascination 特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=6131 スワッシュバックラーSwashbuckler プレーヤーコア 2 p.163 1.1 取得条件 魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技 君は戦闘で魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技で演芸Perform◆ する場合、その対象を魅了fascinated状態にするために大成功Critical Successする必要は 無くて、成功さえすればよい。 これは1体の対象を魅了fascinated状態する場合にのみ機能する。 たとえば、君が芸能Performance技能にエキスパートであったなら、戦闘中に普通に複数 対象とするか、1体の身を対象とするかを選択して成功すればその対象1体を魅了fascinated 状態することができる。 うん、 「本当にスワッシュバックラークラスのキャラ作成って、 セッション中のそのキャラの一つ一つの行動を決めていく感じ!」 になってますね(藁) ここで補足としては、 「スワッシュバックラースタイルがバトルダンサーBattledancer」 なので、 「基本的なこのキャラさんのスワッシュバックラーらしい手番」 としては、 「フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆! 成功でパナッシュPanacheになって、対象1体を魅了!! 大成功Critical Successなら魅了の上、無力化!!!」 続けて、 「魅了してない別の対象1体へコンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆ フィニッシャーFinisher スワッシュバックラーSwashbuckler プレーヤーコア2 p.161 1.1 君は信じられないほど優雅な攻撃を行い、敵の防御を貫く。 以下の失敗効果を持つ攻撃を行う。 大成功Critical Success 君の武器ダメージ2倍+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。 成功 君の武器ダメージ+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。 失敗 君の+2d6正確なダメージprecision damageの半分のダメージを敵に与える。 このダメージタイプは、君が攻撃に使用した武器または素手攻撃のものである。 大失敗Critical Failure 効果無し。 で、 「手番最後のアクションとして、まだ魅了して無い対象1体へ、 再度フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆!」 という、 「1回の手番で最大3対象を相手にできる!」 ってところが、 「バトルダンサーBattledancerちゃん!」 ってところですかね(あくまで基本的なひと手番での◆◆◆アクション) また、 「手番の初手が、移動Stride◆なら」 フォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆! 魅了してない別の対象1体へコンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆!! のひと手番で最大2対象を相手にできる」 っことですね(草) まぁ、 「相手が1体だけならば、 そのままフォーカスド・ファシネイションFocused Fascinationで演芸Perform◆! コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆!!」 ですね(大草原) ということで、、 「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第6回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ===
| 散弾銃 | |
| 2025/09/26 18:02[web全体で公開] |
😶 痩せる! 痩せる! と頑張ってインナーマッスルを何とかしようとしてます。 とにかく外に出る!うおお! 暑い!なかなか減らない日焼け止めを消費するつもりでお外でてます! 反り腰は少し改善してきた気がする。 お腹もおしりも太ももも、どこもかしこも痩せるのだーうおー。 ……って言ってると胸が痩せるのよね。
| tougo | |
| 2025/09/26 16:51[web全体で公開] |
🤔 『言葉の余韻』 嫌な言葉は胸に突き刺さる痛みのような余韻を受けるし、嬉しい言葉は心が暖まるような心地いい余韻を感じる。 耳で聞く言葉は調子の機微も含まれて嫌なものか嬉しいものか変わるし、文で見る言葉は接続詞や語尾の印象でも変わる。 言葉は不思議なものですね、情報のやり取りの為に生まれたのかもしれませんが、受け取る情報も伝える情報も人によって変わってくる。叶うなら、私は出来うる限りで楽しい印象を伝えたいなと考えたりする雑記でした。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/09/26 15:59[web全体で公開] |
😶 シナリオ制作について どうも那珂川紫苑です。 今日も今日とてシナリオを制作しているわけですが 個人的に回すだけであればいくらでも省略して書いてもいいのですが、 公開を前提にすると、どのような判定が想定されるか、 どのような情報が得られそうかなどを書かないと 回せなくなってしまうので、 最初からメモ書きではなく全て表示するどうも那珂川紫苑です。 今日も今日とてシナリオを制作しているわけですが 個人的に回すだけであればいくらでも省略して書いてもいいのですが、 公開を前提にすると、どのような判定が想定されるか、 どのような情報が得られそうかなどを書かないと 回せなくなってしまうので、 最初からメモ書きではなく、公開を想定した書き方で書いているのですが なかなかにこれが大変で、いくつも想定される状況によって引き起ることや 返答の切り替えなどを書いていると、いつの間にか1万字を超えていることが常です。 基本はアドリブでやってほしいというのがありますが、 昨今のシナリオ事情を鑑みるに、すべて書いてないとKP、GMをするのは難しいとする声もあるので なんとか自分が思いつく限りのことは書いています。 ただ、やはりその場で想定もできないようなロールなどもあるため そのあたりは各KP、GMに任せてアドリブをしてほしいかなという感じで作っていますね。 無理なら無理で、提案を突っぱねていいですけれど、 自分がシナリオを公開して、もし誰か自分のシナリオを回してくれるのだとしたら 極力提案は拒否してほしくないなかなという思いもあります。 どのような行動もとるのもTRPGの自由だと思っていますから。 ただ、ただの探索なのにいきなり銃を撃つとかで反応を試すような提案は 突っぱねていいと思います。そういうのは私でもどうしようにもないので。 基本的に私のシナリオは大筋、エンドさえある程度形が残っていれば 改変していいかなと思っているので、 そのあたりもKP、GMの発想次第で話を広げていってもらえればという思いで 細かく情報を書いているつもりです。 まあ、それがいろいろと大変なんですけどね
| KAL666 | |
| 2025/09/26 08:45[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】もう厳しいのか https://trpgsession.com/session/1758634321531484kal やっぱりもうソードワールド2.0だと人は集まらないのか? キャンペーンのメンバー募集をしてみたけど、なかなか芳しくない。 幸運にも1人の方が名乗りを上げてくれてはいるけど、 はやりそれ以上とはいかない様子。 でもまぁ、ソードワールドも初めて知ってやり始めが2.5の人たちもいるだろうから、 そう考えるとかなり古いゲームに入ってきちゃうのかなぁ。 最後まで粘ってみるか・・・。
| マット | |
| 2025/09/26 08:18[web全体で公開] |
😆 sw2.5【ハジメテノオト】参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポジティブな感想って、どうしても書くことが少なくなってしまい、感想書かずじまいになっていましたが、意識して書いてみる事にしました。 先日、はるるん氏GMの【ハジメテノオト】に参加しましたが、とても満足。 このGMさんのマスタリングはロールプレイに重点を置かれており、私も楽しくロールプレイが出来ました。彼の卓としては珍しく、少しビターなエンドでしたが、私はそういうの大好物 同席された皆様、楽しい時間をありがとうございました。 ここからは卓と直接関係ない感想を2つ ・高レベルプリーストって難しい? 禁じ手に近いブラインドネスは、使わないで良いなら使わないでおこうと思ったけど、GMの温情もあり結局使う事に…。 回復以外だと、セイポン系は蛮族アンデッド以外に無力、フォースは火力と射程に乏しく、ゴッドフィストフィストは燃費が酷い。基本神聖魔法に限定すると、高レベル環境では、ハイライトが当たるような活躍は難しいのかな? ・自身のシナリオとの比較 はるるんさんのシナリオは ・悲しい展開を目の前で起こし、それに対して『どう感じるか?』に重きを置かれており 一方私のシナリオは ・悲しい展開にPCを巻き込み、それに対して『どう行動するか?』に重きを置いている。 この分析、今後のマスタリングに活かせると良いものです。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/26 08:08[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】京洛夢幻【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここのところネタバレ防止に卓感想を控えていたのですが、「もっと気楽に卓感想を書いて行こうぜ!!」という趣旨の日記を拝見したので、昨晩のGM明日平さんによる卓感想です。 妖異どもの卑劣な計略により京の民草を人質に取られ、伏姫の生まれ変わりとされる少女が自ら敵の手に渡って行くのを見逃さざるを得なかった英傑たち。 ”人斬り”彦斎や黒姫について情報収集し、対策を練ることに成るのですが……。 ミドル戦闘では、味方のコンビネーションの確認が出来ましたし、同じ英傑といえど考え方に結構違いがあって面白かったです。 今回わたしは天下人での参戦でしたが、岡っ引きや任侠でも非常に面白かったのではと思います。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Gilt Lily | |
| 2025/09/26 01:43[web全体で公開] |
😶 【募集】DX卓の参加者さん ここんところずっと募集記事ばっかですがご容赦ください。9月はリアル都合で一週間ほどまるまる何もしてなかったんや……。 DXの200点卓の参加者さんを募集しております。キャンペーンもやる時間空けないとなあ。 全て表示するここんところずっと募集記事ばっかですがご容赦ください。9月はリアル都合で一週間ほどまるまる何もしてなかったんや……。 DXの200点卓の参加者さんを募集しております。キャンペーンもやる時間空けないとなあ。 https://trpgsession.com/session/175876748404giltlily 10/7(火)の21時から、毎週火曜日開催予定です。 なお、最近体験卓もやっていませんが、単にやる時間がないというだけのことです。冬休みあたりは新規さん増えそうなので、何とかねじ込むつもりではありますが。 でも冬は冬でクリスマス卓やりたいんや……w
| ゆき | |
| 2025/09/26 01:01[web全体で公開] |
😊 CoC6『傀逅』のKP三日目セーブです! たっぷりRPをしていただいていて、見守っているKPはにっこにこです。 今回もドタバタもありつつ、だんだんと話が展開していくのに合わせて不穏な空気が漂いつつ、お二人が仲良くしてくださっていてとても嬉しいです。 本当にバランスが良くて、というか、出目でもお互いにカバーし合う形になっていて、すごいです! 情報は目に見えますが、RPでの心境の変化への影響は見えにくいので、どっちも大活躍しているのでそのまま突き進んでいって欲しいなと思っております!
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/26 00:54[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その3 セーブ! 今回はミドル途中からクライマックスまで。 ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。 そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2全て表示するセーブ! 今回はミドル途中からクライマックスまで。 ミドルでは、とあるNPCに目をつけられてしまったPC③がそのNPCと会話をするシーンを展開。 そのNPCの何気ない質問から「オーヴァードにとっての死とは何か」という哲学的な話になったりもしましたが、答えが出ることはなく、会話だけで別れる2人なのでした。 この公式NPC、こういう感じでいいのかな……と思いながら演じてたけどどうだっただろうか。 そしてクライマックス戦闘なんですが、もうこのPTなら大丈夫だろって思ってラスボスの総HP1000以上に調整して持って行ったけど本当に大丈夫だったね!! まあ敵側がオート支援を使い忘れるという致命的なガバミスをしたせいもあるんですけど。 毎回ちゃんとNPCの行動をメモに起こしてそのメモ見ながら戦闘してるはずなのに、処理が続くとそっちに意識が取られてメモの内容すっぽ抜けるんですよね……。 脳のメモリ量が真面目に足りてないのかもしれない。シノビガミもポカミス多いしな……。 次回は丸々エンディング回。 3話に渡り繰り広げられたヴィランとの戦いの末、彼らはどうするのか。 乞うご期待。 次回の予定は日曜卓。 シノビガミでオリジナルシナリオをやります。 何か覚醒枠があるらしいし、PC①を貰ったので頑張ってやってこよう。 未だに何するか決まってないので早めに作らないと。