ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.85
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あみ | |
| 2022/10/17 16:33[web全体で公開] |
| こげつ | |
| 2022/10/17 16:09[web全体で公開] |
😶 カースドランド 文字起こしがOCRの力を借りてすら3カ月以上かかったけど ようやく終わったのでようやく次は各パラグラフの部屋作りへ そのあとモンスの準備とか諸々考えると終わるのはいつになるやらウゴゴゴゴ とりあえず基本マップはこんな感じでいくかなぁ こういうのセンスないから綺麗に作れる人が羨ましいわ https://twitter.com/Moon_Carbuncle/status/1581903884041080833ツイートを表示する文字起こしがOCRの力を借りてすら3カ月以上かかったけど ようやく終わったのでようやく次は各パラグラフの部屋作りへ そのあとモンスの準備とか諸々考えると終わるのはいつになるやらウゴゴゴゴ とりあえず基本マップはこんな感じでいくかなぁ こういうのセンスないから綺麗に作れる人が羨ましいわ
![]() | 02さん |
| 2022/10/17 14:35[web全体で公開] |
😶 CoC7:8 【夕日色の輪廻】3回目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ビブリオテーク13「夕日色の輪廻」を回しました。 探索者たちは旅先で奇妙な体験をします。 今回の探索者さんは、 ・早風 ねずみさん(ジャーナリスト) 異常な甘党である早風さん。 NPCから情報を引き出すのに、あるときは知り合い。ある時は母親の友人。等、 言いくるめRPが良かったです。 三流記者から情報を引き出すのに、 「同業者だから・・わかるよねぇ?」 と聞いたときに、お金でではなく角砂糖を出そうとするおちゃめな面も。 ・西野 くろむさん(精神科医) 精神科医の西野さん。 結構賢い印象でしたが、ダイスのせいでなかなか閃けない感じでした。 女子高生との交流でしっかりお話されていたのが印象的でした。 技能「芸術(将棋)」をどこかで使おうと思っていたのですが、 いい感じにRPできず、残念ながら実現できませんでした。(申し訳ない!) 将棋に勝ったら教えてあげるとか入れたらよかったなあ・・。 ・花夢里 涼子さん(司書) 博物館にお勤めの花夢里さん。 時折みせる辛口コメントと冷静な状況整理が印象的でした。 サバの味噌煮だ大好物ということで、ランチの際にちょっと迷いましたが、 強引にB級グルメをお勧めしてしましました。定食屋さんが良かったね。 ・芹沢 光さん(作家) 「ずら」が語尾についちゃう歴史とホラーの作家である芹沢さん。 図書館ではプッシュ失敗で、寄贈されている本を自分の著書に変えていたのを見つかり一時は出禁に。 核心部分に皆が慎重になっている中、「私が行きますよ!」と積極的に行動してくれたので、 KPとしてはニヤニヤしながら進めておりました。 -------------------------- 皆さんRPがお上手で楽しかったです。 絶対助けるという意気込みなのか、シナリオにないアドリブ要素が結構でたセッションでしたが、 今回は自分のアドリブ力の足りなさを痛感致しました。やっぱり何事も想定と準備は大事ですね。 過去2回はSAN値がゴリゴリ減ったセッションでしたが、 今回は幸運がゴリゴリ減っていました。これもダイスの神様の思し召しでしょうか。 毎回違った形になるシティシナリオはやっぱり面白いです。(KP大変だけど!笑)
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/10/17 13:21[web全体で公開] |
😶 ダブルクロされた。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)や、矢神…おまえ…… 初期作成+125点も経験点使ってたのか……!!!!!! やばい今めっちゃミドル敵強くしてる!!!!!!! 矢神と同レベルしか経験点使ってないよ助けてどらえもーん!!!!!!!
| 夏風 | |
| 2022/10/17 13:10[web全体で公開] |
😶 ルルブ不要体験セッション 自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされ全て表示する自作システム「歪みのアカシック」では 体験版を用意しております。 諸事情により完全版のリリースまでには まだ時間がかかってしまいますが、 体験版シナリオが現在プレイ可能です。 この体験版を遊ぶためのコミュニティでは まずは私がGMを務めますので 気軽にどんなものか試してくだされば幸いです。 コミュニティ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu166580881468 テストの段階では多重人格RPが楽しいと ご好評いただけております。 歴史的事件にフィーチャリングしておりますが、 歴史知識は不要で、過去の誰かの記憶を 思い出していく(情報獲得する)ことで物語が進行します。 体験版はサンプルキャラクター使用のため キャラクター設定を考えるだけで 面倒なキャラシ作成もいりません。 ぜひご興味ください。 追記 完全版のリリースがまだ先なのは ちゃんとしたレイアウトを組める人に 依頼をしたいからでルールその他は完成しています。 イラストも発注したいですね。
| ロウブリ | |
| 2022/10/17 12:52[web全体で公開] |
😶 ソドワでNINJAっぽいの SW2.5で忍ぶ感じのキャラやる時はどんなビルドがいいだろうかと。 まずスカウトは確定、隠密できない忍びはないだろうし。 種族は潜入するにあたってアルフレイムでは多くて目立ちづらい人間かリカントが良さそう。リカントはスカウト向きだし。 戦士技能は何がいいかね。金属鎧じゃなけりゃなんでも全て表示するSW2.5で忍ぶ感じのキャラやる時はどんなビルドがいいだろうかと。 まずスカウトは確定、隠密できない忍びはないだろうし。 種族は潜入するにあたってアルフレイムでは多くて目立ちづらい人間かリカントが良さそう。リカントはスカウト向きだし。 戦士技能は何がいいかね。金属鎧じゃなけりゃなんでもいけそう。 ただ武器はやっぱり首切り刀持ちたいよね。となると筋力確保がフェンサーだと相当な脳筋じゃないと無理なのでファイターかバトルダンサーか、スリケン担当でピアシングとか綺羅星のインパネスも持っときたい。 魔法使い技能を持つなら何がいいか。信仰と結びついた忍者も多いらしいからプリーストもいけそう。あとはショックボムとか忍具っぽいのができるマギテックか。あとはフェアリーテイマーで口寄せ、魔法使いではないけどアルケミストも良さそう。 あとはエンハンサーのドラゴンブレスで火遁の術とか? 流派は何が良いだろうか。
| 只バター | |
| 2022/10/17 11:48[web全体で公開] |
😶 ガメルで流派に入る方法 ラクシア世界において、剣の欠片を購入してから納品する事で金銭を名誉に変える行為は褒められた行為では有りませんが可能だとルルブの何処かに書いてあった記憶が有ります。 これを利用すれば低レベルレギレーションでPCが無理矢理流派に加入出来るなと思い付きました。 特にカスロット豪砂拳などはその性質上ヴォ全て表示するラクシア世界において、剣の欠片を購入してから納品する事で金銭を名誉に変える行為は褒められた行為では有りませんが可能だとルルブの何処かに書いてあった記憶が有ります。 これを利用すれば低レベルレギレーションでPCが無理矢理流派に加入出来るなと思い付きました。 特にカスロット豪砂拳などはその性質上ヴォーパルウェポンや魔晶石からのマッスルベアー等、戦闘リソースを余り消費しない序盤程輝きますし、この方法を使用した際の必然の金欠も問題になりません。 他にも、金で買った名誉だけが有って金が無いという状況は没落した貴族RP的に少し美味しいかなとも思えます。 ただ、恐らく私含めて殆どのGMは許可しない行動だろうなと思っているため、妄言を日記に吐き出させて貰った次第です。
| 叢雲いざや | |
| 2022/10/17 11:41[web全体で公開] |
😊 プレイ記録2022/10/16 TALTOにシナリオを投稿しました。 【KPレス】海辺の温泉街にて【SAN回復】 https://talto.cc/projects/pjSyP6qUIgClW0jpSTp45 元PBW民としてはいつでも行きたいときに行ける温泉シナリオがないと遊びづらいので、自分で書きました。 全て表示するTALTOにシナリオを投稿しました。 【KPレス】海辺の温泉街にて【SAN回復】 https://talto.cc/projects/pjSyP6qUIgClW0jpSTp45 元PBW民としてはいつでも行きたいときに行ける温泉シナリオがないと遊びづらいので、自分で書きました。 SANは絶対にある程度回復するけれど、1周では全てのイベントを網羅することはできず、技能成長は確率で、という仕組みになっています。 技能やステータスの成長は、その卓ごとのバランスがあると思うので難しく思いますが、挑戦できるのがTRPGの良さだと思うので適宜アレンジして楽しんでもらえたらうれしいです。
| きとかげ | |
| 2022/10/17 10:39[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(週末の闘技場二週目) 参加してまいりました戦闘セッション。 初期作成+くらいのレベル帯、戦闘準備ですることが……何もない!(お金がなくて杖買えなかったので装備宣言も何もない) フェリネさん&ゼデキアさんの前衛二人の掛け合いにかっこい~となり。 ゼデキアさんは全力でしっかり敵を屠りつつ、回避の出目もよくて全て表示する 参加してまいりました戦闘セッション。 初期作成+くらいのレベル帯、戦闘準備ですることが……何もない!(お金がなくて杖買えなかったので装備宣言も何もない) フェリネさん&ゼデキアさんの前衛二人の掛け合いにかっこい~となり。 ゼデキアさんは全力でしっかり敵を屠りつつ、回避の出目もよくてけっこう避けてて強い。 フェリネさんは斬り返しでしっかり敵に当てていくのがかっこいい。 ツァーレンさんはアンデッド相手に大活躍で、戦闘前後のRPにくすっとさせられました。 カキアさんジオ&デモルラの動きがすごい……! 泥濘でうまく敵をはめ、デモルラ魔法でミリ残しを刈り取りでこちらも大活躍。 戦闘の方はPL陣の出目が良くて、調子よく乗り越えられました。 相手も厄介な敵のはずなのですが、杖回転&キュアウーンズ抵抗抜きが大ダメージでしたね……! なぜか戦闘後の出目もよく、剥ぎ取りと名誉点の出目を見て「?」となるなどもしました。6656……?(※名誉点の出目) 楽しいセッションでした……!
| あみ | |
| 2022/10/17 09:30[web全体で公開] |
😶 今度やるのですよ モノミュ参加させて頂くのですよ、本気で久しぶり…2、3年ぶり?? ルルブ読みながらキャラシ作ってると、なんとなーくルールも思い出せてきたような気がする。気がするだけ 楽しみだなぁ ちゃんと思い出せたらこっちでも募集してみたり…(*ΦωΦ)
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
| 2022/10/17 02:47[web全体で公開] |
😶 雑記 人生3度目のKPは無事?に?終わりました… 前回の日記の続きです。 お試し版…!みたいな感じでかなり緩めになりました。ヒヤヒヤしたところはあるけどまぁなんとかなったなぁ。 初日にいたメンバーの内1人がお仕事の都合で急遽お休みになったのでその人抜きで無事に後半終えて全生還でした。元々お助け用に自全て表示する人生3度目のKPは無事?に?終わりました… 前回の日記の続きです。 お試し版…!みたいな感じでかなり緩めになりました。ヒヤヒヤしたところはあるけどまぁなんとかなったなぁ。 初日にいたメンバーの内1人がお仕事の都合で急遽お休みになったのでその人抜きで無事に後半終えて全生還でした。元々お助け用に自分のPC出していたので出目はなんとかなりました…。 本当に今日やる?って他の3人に確認したら別にいいんじゃない?とのことだったのでTRPGやらないとこんなものなんだなぁとか色々…。日程擦り合わせて予備日取って、みたいなのを一緒に遊んでもらうにはもっとこう…沼に落としてPL間の連携というか没入感を持たせないとダメか…とは思った。 ここからはどう反省したらいいのかも分からないちょっとしたグチになってしまうのですが、その最終日にいなかったAさんは元々の繋がりのゲームは現役のプレイヤーさんで私と同じギルドに所属してたんですが…初日と最終日の間にそのコンテンツでAさんが期待するほどの結果が出ず、他のギルメンが言うには拗ねてしまったらしくて。そっちのコンテンツにも欠席されてたんですよね…。 なんというか、事情はそれぞれあるのは当然なので、休むべきを休むって大事な判断だとは思うのですが、人間って難しい…になった出来事でした。ギルドコンテンツなので私にも影響はあるし、仕事じゃなくて顔合わせづらかったのかな、とか。もし初日の時にCoCTRPGちょっと面白いかもと思ってくれてたのに、それ以外の心因的な理由で今回のシナリオ楽しめなくなってしまってたら本当に悲しいので…。もはや私の初KPが拙いとかそういう次元でもない…。折角遊んでもらえたのになぁ…、となりました。集まってくれた3人に面倒でも日程取ってもらってちゃんと4人で最後まで、てした方が良かったなぁ。
| キー | |
| 2022/10/17 02:15[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG 【ノータイトル】を踏破しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月の16日と17日にクトゥルフ神話TRPG 【ノータイトル】を踏破しました。 天門時 よぐはオリジナルシナリオ【妖怪淵】を踏破した継続探索者なんですが、2シナリオを通してsancが8上限突破していて天門時のメンタル強さがうかがえます。 トラックを押した理由は、前回のシナリオでトラックで怪物に突撃しようとして失敗したのを後悔しているので、せめて想像の中でもトラックで敵に突撃してみたいと天門時は思うと思いトラックと言いました。流石に反省しています。 テスト中は本当にわからなかったので寝て時間がすぎるのを待っていようと思い寝るRPをしました。 感情さんの精神分析のシーンは文字を打ち込む時はかなり緊張していました。私個人としてはRPが大好きなので楽しかったです。 シナリオを回してくれたバルサミコさん。大戸 伽子さんのめぎどんさん。海馬 魔理沙さんのSELさん。10月の16日と17日は皆さんとクトゥルフ神話TRPGを遊べて楽しかったです。本日はありがとうございました。
| ジャンカー | |
| 2022/10/17 00:41[web全体で公開] |
😆 ノータイトルセッションを見学させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、クトゥルフ神話6版セッション、「ノータイトル」を観戦させてもらいました。 まずは、観戦を快く許可してくださった、KPのバルサミコ様、PLのめぎどん様、SEL様、キー様 ほんとうに感謝申し上げます!ありがとうございました! 自分も一度参加させていただいたセッションのため、過去の探索ログを見ながらこういう考え方もあるんだなと。 いろいろと勉強させていただきました。また、お気に入りシナリオのため、自分でGMして回す際の注意点や、ここってこうすればいいんだなという学びを得ることができた、充実した見学でした。 卓の内容としては、ファンブル卓といいますか、本当によくファンブルが出てましたw ファンブルの処理についても、学べた気がします。結構困ると耐久減少に逃げている節があったので、ほかの手法を学びを得ました。 次回技能値マイナスとか耐久減らさせたくない場合に重宝するなぁと思ったり。 あとは、皆さんRPがとてもお上手で、本当にその場にPCが喋って動いているような映像が浮かぶようでした。 私はよくRP中にキャラブレを起こすので、一貫したRPに憧れを抱く次第でございます。 どうにか、身に着けれないものかと。ひとまずログを何度か読み返して、それぞれのPC目線をトレースしてみようかと思います。 本当に見学許可してくださりありがとうございました。 よろしければ、次回は同じプレイヤー、もしくはGMされている部屋への参加。ないしは、はたまた私がGMをする卓でお会いできたらと思います。
| 四季 | |
| 2022/10/16 23:26[web全体で公開] |
😶 4部位まで対応したsw2.5魔物用チャットパレットを晒してみる。長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ユドナリリィ用に代入式を使って通常タグやリソースタグ上で管理する各種数字を読み込ませる仕様のチャットパレット。ながぁ… ###■抵抗力 2d6+{生命抵抗力}+{欠片バフ}+{生命バフ}+{生命デバフ} 2d6+{精神抵抗力}+{欠片バフ}+{精神バフ}+{精神デバフ} ###■命中力 2d6+{命中力:コア}+{命中バフ1}+{命中デバフ1} 2d6+{命中力:部位1}+{命中バフ2}+{命中デバフ2} 2d6+{命中力:部位2}+{命中バフ3}+{命中デバフ3} 2d6+{命中力:部位3}+{命中バフ4}+{命中デバフ4} ###■打撃点 2d6+{打撃点:コア}+{打撃バフ1}+{打撃デバフ1} 2d6+{打撃点:部位1}+{打撃バフ2}+{打撃デバフ2} 2d6+{打撃点:部位2}+{打撃バフ3}+{打撃デバフ3} 2d6+{打撃点:部位3}+{打撃バフ4}+{打撃デバフ4} ###■回避力 2d6+{回避力:コア}+{回避バフ1}+{回避デバフ1} 2d6+{回避力:部位1}+{回避バフ2}+{回避デバフ2} 2d6+{回避力:部位2}+{回避バフ3}+{回避デバフ3} 2d6+{回避力:部位3}+{回避バフ4}+{回避デバフ4} ###■特殊能力/行使 2d6+{特殊能力:コア}+{特殊能力バフ1}+{特殊能力デバフ1} 行使判定/特殊能力1 2d6+{特殊能力:部位1}+{特殊能力バフ2}+{特殊能力デバフ2} 行使判定/特殊能力2 2d6+{特殊能力:部位2}+{特殊能力バフ3}+{特殊能力デバフ3} 行使判定/特殊能力3 2d6+{特殊能力:部位3}+{特殊能力バフ4}+{特殊能力デバフ4} 行使判定/特殊能力4 ###■特殊能力/打撃 2d6+{特殊能力:打撃1}+{特殊打撃バフ/デバフ1} 特殊能力/打撃1 2d6+{特殊能力:打撃2}+{特殊打撃バフ/デバフ2} 特殊能力/打撃2 2d6+{特殊能力:打撃3}+{特殊打撃バフ/デバフ3} 特殊能力/打撃3 2d6+{特殊能力:打撃4}+{特殊打撃バフ/デバフ4} 特殊能力/打撃4 ###■魔法1 2d6+{魔力1} 行使判定/魔法1 k0@10+{魔力1} hk0@13+{魔力1} k0@13+{魔力1} k10@10+{魔力1} k10@13+{魔力1} hk10@13+{魔力1} k20@10+{魔力1} k20@13+{魔力1} hk20@13+{魔力1} k30@10+{魔力1} k30@13+{魔力1} hk30@13+{魔力1} ###■魔法2 2d6+{魔力2} 行使判定/魔法2 k0@10+{魔力2} hk0@13+{魔力2} k0@13+{魔力2} k10@10+{魔力2} k10@13+{魔力2} hk10@13+{魔力2} k20@10+{魔力2} k20@13+{魔力2} hk20@13+{魔力2} k30@10+{魔力2} k30@13+{魔力2} hk30@13+{魔力2}
| ねこ | |
| 2022/10/16 23:13[web全体で公開] |
😊 CP完走記念に顔絵を更新 オンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね全て表示するオンセンさんではないのですが 8カ月間、タイタンフレイル1本でエピローグまで戦い抜いてくれたルカ君に顔絵を変えてみました。 シャドウで初期ステが19/20/18/17/16/15という、ダイスの出目平均5.1のつよつよLv13ファイター! 初めて顔絵というものを頼んだ思い入れの強いキャラですね。 お疲れ様、ルカ君! 追記: ファイターでセッション数143回あって、穢れ0っていうだけで頑張ったと思うんですよ。 ↓こちらはLv2からの軌跡です https://charasheet.vampire-blood.net/4350978
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/10/16 22:54[web全体で公開] |
😆 【CoC6】生き返りシナリオやってみました(その1) まだ0乙。 自分の中では理不尽トラップと言えるのはまだ無かった気がします。 用意されてたNPC枠がまだ一つも埋まってないので ブリーフィングルームで終わった感じ。 奥へ続く扉が開き、 1時間で本日は終了。 続きはまた来週。
| ゆかり@色々 | |
| 2022/10/16 22:53[web全体で公開] |
😊 初セッションで恋心発狂大成功キメるやつ 語彙力が無くなりそうな程に熱いセッションでした……… ハッピーエンドだけでなく、お互いに奇跡を引き起こしたセッションでした…… まさか、恋心発狂大成功するとは思わず、しかも、すごい(ぼかします)かっこいい場面で……はわわ、って現実で出ました…… 個人用リプレイでこれ以上は昇華させます、もう使う事がないらしいので……ありがとうございました……皆様……
| セス | |
| 2022/10/16 22:17[web全体で公開] |
😆 [Steam][OGL][5e] Solasta:Crown of the Magister 感想1 どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 全て表示する どうも、セスです。 同系の過去日記。 2022/03/10 [余談][電脳ゲー] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅななぁーっ! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164684062520 ここTRPGオンラインセッションSNSでは、 「インディー系CTRPの紹介は初!」 と言うことですが、 「去年の2021年5月27日に新発売された、 米国インディー系Tactical Adventuresさんの新製品 Solasta:Crown of the Magister https://store.steampowered.com/app/1096530/Solasta_Crown_of_the_Magister/ の紹介も兼ねた感想日記!w」 となります(大草原) 最初に、 「何故?ここTRPGオンラインセッションSNSで??」 ってことですが、 「このブツは、 卓上TRPGの元祖=所謂本家5e(大人の事情で商品名は伏せますwww)を、 それなりのOGL準拠ブツ的な独自解釈で、 CRPGにしているブツ(走召糸色木亥火暴)」 だからです(現時点ではこのブツが唯一ですwww) で、 「上のそれなりの独自解釈とは?」 の説明ですが、 「作品の風味」 としては、 「所謂Old School=自分たちの子供時代に今のような所謂コンビューターRPGが ほぼ無かった時代1974〜1982前後に、 放課後に卓上で上同下級生とかの友達たちと一緒に、 TRPGセッション=ほぼD&D系のみを実際に遊んでいた方々が開発した部分」 と、 「ほぼ今の人たちのように、 その子供時代に色々な所謂コンビューターRPGを、 自分の部屋で一人で遊んでいたような方々が開発した部分」 が、 「ある程度にごちゃ混ぜになっているような実験的な作品」 となってます(いい意味の複数世代作品www) なので、 「その片方または両方で拒否反応がある方々は遊べない」 ようなブツとなりますwww そして、 「原盤はいつものように日本語版無し(走召糸色木亥火暴)」 で、 「有志の日本語化も・・・」 って現状ですが、 「これは40数年前から言ってますが、 読むだけなら日本中学義務教育レベル」 なので、 「その辺の個人的な謎のトラウマとかがなければOK!(走召糸色木亥火暴)」 と言うこでwwwww いつもの長い前置きの最後としては、 「セスの感想の前提」 は、 「パラディン、クレリック、ローグ、ウィザードの4PCsパーティーで1周目をクリア」 となります(まぁ、まだ1周目!ってことですがwwwwww) では、 「いつもの長い前置きは、ここまで!」 として、 「最初にオススメ」 としては、 「卓上またはオンラインセッションで、 所謂TRPGの本家D&D5e系を遊んでいる方々ならば、 現状では1-12レベル程度ですが、 遊んでおいても全く問題は無い作品」 になってます(金を払った分は楽しめる!ってことです) そして、 「セス個人の感想」 としては、 「一言、懐かしい(走召糸色木亥火暴)」 が、 「一番!(本当にwww)」 ですね(草しか生えないwwwwwwwwww) いやー、 「セス自身もですね、 本来的には卓上またはオンセで、 この懐かしいことをマスターなりプレイヤーなりで、 それなりに遊んで楽しんで来た自負はあります」 が、 「こう正々堂々と商品として、 Old Schoolモノに新しい今風な面の皮をくっ付けて、 表からヤラれた!wwwwwwwww」 って感じの、 「懐かしさ!(即身成仏)」 です(本気と書いてマジと読むwww) と言うことで、 「次の感想日記2からは、 ネタバレ厳禁で、 具体的な感想=AD&D1st卓上系からwww」 を書いて行く予定です。 ======== 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR11月13日 秋補給 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210345044Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR10月23日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166210458309Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG1112 駆け出し探空士たちの冒険1 冬シーズン#8 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211870079Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年11月12日 秋補給隊 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166211737186Seth7 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 ========

