れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.34
れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/09/08 19:02[web全体で公開] |
| TK16 | |
| 2024/09/07 21:10[web全体で公開] |
😆 馬と一緒に戦うキャラがやりたい《SW2.5》 去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちら全て表示する去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。 ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。 馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちらかと言ったら男キャラで作る予定なんだけどていうか括弧内長いな) をやりたいからです。 こうやって”こんな感じのキャラがやりたいな!”っておもったときに じぶんのいめーじどおりにつくらせてくれるTRPGはすごいなとおもいました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/07 02:29[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】初めて自キャラが10レベルを突破した ※シナリオ内容に関する感想は無し。 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく全て表示する※シナリオ内容に関する感想は無し。 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく参加して、初めて間もない割にはプレイ回数とプレイしたシナリオ本数が多い。だが、キャンペーンには苦手意識があったこともあってそれほど参加していなかったのと、継続でキャラクターを使うことはあまりなかったこともあって、レベルは3~5の1桁台を出なかった。 それが、キャンペーンに参加したことで、一気に10レベルのキャラクターが出来上がっていた。 とはいえ、キャラクターが10レベルになったからといってそれを操るプレイヤーのプレイヤースキルが上がっているわけではないので……気絶したキャラクターを入れて回復するのを忘れるのに始まって、使う魔法に毎ラウンド迷い(フィールド・プロテクションってⅡあるんだ)、宣言特技の忘却、自分の行動を他の人に毎回相談、仮眠で寝過ごしてプレイヤーが遅刻(許されない)、本当に色々とやらかしてしまったのだが……それでも楽しくゲームができたのは、ひとえにGMとプレイヤーのみなさんのアドバイスと、優しさのお陰だと思っている。ミスひとつとって咎められる環境ではここまでのびのびとできなかった。毎回何かしらミスをするが、なんだかんだで何事もなく進めることができたのは、許容してもらえる環境に恵まれていたからだ。 あといつものクセで相当ふざけたキャラクターだったのだが……せいぜいが狂言回し程度のキャラクターに収まっていたのは、他のキャラクターのみなさんが適当にあしらってくださったお陰である。毎回すみません……マジメにやれなくて……。 楽しかったことはもちろんだが、学ぶことも相応に多い卓だった。レベルが上がるとやれることが増える。これから先、この経験は様々な形で生きていくと思う。キャンペーンは、本当に色々と得るものが多い。 長くプレイすれば愛着のあるキャラクターができるし、他のプレイヤーとも仲良くなれる。GMそれぞれがキャンペーンに用意した意図……やりたいことや、好きなものも見える。 実りの多い卓だった。この経験を活かして、またGMとしても、人としても、一歩ずつ成長していきたいと思っている。 今回参加した人間の神官、アレッシア・バルビエリは、魔神を倒すため神官になったが、本来は冒険者酒場の受付嬢になるのが夢で、終始受付嬢の仕事を探していた。キャンペーンが終わり、彼女は自分の受付嬢としての仕事がありそうな奈落の壁あたりに冒険に出たが、もしかしたらどこかのギルドで、ちゃっかり仕事を得ているかもしれない。そのあたり、またシナリオにするなり、キャラクターとして設定を活かせたら嬉しいと思っている。 あらためて、今回のキャンペーンを企画し、参加させてくださったコノハズクさん。そして様々な形で助けて下さった他の参加者の皆さんに心から感謝の意を述べて、終わりとしたい。
| はるるん | |
| 2024/09/07 01:40[web全体で公開] |
😶 ガンガン絡んで盛り上げる!セッションムードメーカーのススメ💕 おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど… ひとつ気づいちゃった♡ 今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪ 結果、みんな仲良くなっち全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど… ひとつ気づいちゃった♡ 今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪ 結果、みんな仲良くなっちゃって、超良い感じに進んだのよ~✨ やっぱ、僕ってセッションの潤滑剤だったんじゃん?💕 ----- ☆潤滑剤キャラが神ってる✨ 最初にみんなに積極的に絡んでおくと、シーンがめちゃスムーズ! オープニングで関係性作っとくと、その後の展開もめっちゃ自然で進むの。これマジ大事!サイコー✌️ ☆場がアガりまくりッ🔥 明るく絡んでいくキャラがいると、固い雰囲気も一瞬で溶けちゃう! みんながリラックスしてロールプレイできるし、どんどん絡みやすくなるし、めっちゃいい感じ✨ ☆セッションの雰囲気作りは任せろ💪 絡みが増えると、セッション全体がサクサク進むし、RPもめっちゃ盛り上がる! 全員が超楽しめるセッションになるって改めて実感したよ🌟 ----- みんなもさ? もし、「あれ、なんか絡み少なくない?」って思ったら、あえて自分からガンガン絡んでみるのもアリかも!✨ いつもと違う雰囲気になって、みんなもどんどんノってきて、一気に盛り上がるかもよ~💕 積極的に絡んでいったおかげで、セッション全体が最高に盛り上がった! 次回もこの調子でガンガン絡んで、みんなと楽しくやっていこー!💖
| marieiru | |
| 2024/09/07 00:38[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:ダブルクロス系 1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、 楽しい思い出があります。 スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。 感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、 悔しいとはGMの発言でした。ただ、全て表示する1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、 楽しい思い出があります。 スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。 感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、 悔しいとはGMの発言でした。ただ、毎回毎回「今回、ガチでPT全員人間を廃業するぞ!」 「いあ、君たちレネゲイド(廃逆者)なんで人間やめてるよ!!」という応酬を繰り広げておりました。 セッション終わりの「帰還たーいむ(侵食をどれだけ軽減できるか判定)」が正念場でありました>< ※サプリのどこかに「さぁはじめしょう、レネゲイド同士の宴を」というフレーズがありましたが、 声優の早見さおり嬢にドラマCDでやってもらったら、大勢、廃人になるね。とか・・5年前の会話だったかな。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/06 20:27[web全体で公開] |
😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。 なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。 えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。 そもそも茶柱CPは、 「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」 というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。 よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、 最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。 そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。 ***** でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。 そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。 べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。 私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。 でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。 ***** さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。
| 散弾銃 | |
| 2024/09/06 18:26[web全体で公開] |
😶 念願のCLAMP学園に入学✨ 古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました! 同卓の方に感謝ー!! どうなるのかとっても楽しみ✨✨ 公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!! これが今の自分の限界です……!!
| 明日平 | |
| 2024/09/05 16:25[web全体で公開] |
😶 【覚書】PCが強くなるための描写【やっと気づいた】 もしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写全て表示するもしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写を入れる とそれっぽくなる 敵がライバル(≒敵と互角なくらいPCが強い)時はライバルとの過去の因縁を描く 敵が魔王(≒敵が圧倒的にPCより強い)時はレベルアップや特殊アイテム集めのような現在の話を描く みたいな感じで多分言語化してなかったけど今までもやっていた気はします 考えてみたら当たり前で 強いキャラは過去にこれをしていたから強いって描き方 弱いキャラはこうやって強くなっていますっていう描き方 をするって話だけど、今日初めて言語化できたので書き留めておく PLでPCを動かす時も使えそうな気がする 多分車輪の再発明
| 榊寿奈 | |
| 2024/09/04 00:21[web全体で公開] |
😶 【DX】Violent Emotion その2 というわけでVE第2回目でございました! 今回はリサーチが中心! 今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。 ……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったので全て表示するというわけでVE第2回目でございました! 今回はリサーチが中心! 今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。 ……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったのでボスが大困惑することに。 本来のシナリオではUGN所属の、スタンダードな善性のあるPC①を想定しているみたいなんですが、今回入ったのは喧嘩上等ジャーム化バッチコイな闘争心の塊だったゆえに、ボスの計画をことごとく壊してしまったという。 TRPGはやはり水物……。 次回はクライマックス戦闘から! 突入前からジェネシフトの算段を立てているPCの明日はどっちだ! よろしくお願いします! セッションの用意をしつつ、ハトメモのPCのビルドをじりじり考え中……。 データの海にぶくぶく溺れるの楽しい……(沈みながら)。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/09/03 22:45[web全体で公開] |
😶 いよいよ今週 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心臓の手術を受ける為に今週の木曜日から入院する事になった。 書類や手続き、荷造りまで既に済ませている。 入院先は4人部屋で静かに入院生活を送る為に本を一冊持参する事にした。 タイトルは「ゴブリンスレイヤーTRPG」←ヲヒ 退院出来たら又日記を書きたいと思う。 追伸:入院中の食事制限は無いので、無事に退院出来たら蟹・・・・げふん、ご馳走を腹一杯食べたい。
| marieiru | |
| 2024/09/02 22:31[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア このルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻み全て表示するこのルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻みついているからでしょうね。 毎週、毎週、車で1時間かけて古いけど非常に安い公民館で、昼からセッション。 日曜だけど、管理人部屋で鍵を出してくれたおじさんたちに毎回挨拶して部屋を開けて、 掃除して卓出してワイワイやってました。 何も指弾受ける事なんて無かったけど、公民館は、建て直しになり、おじさん達も他所に異動? メンバーも仕事の都合で、他所へ。 人脈は、大事にしていても、維持できないって体験したのが、経験ですが、今でもつらいです。
| どうじょう | |
| 2024/09/02 01:51[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「【R15+卓】降臨! 女神VS自衛隊 ~忍び寄る群れを、ぶったKILL!!~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――の感想だけど、ネタ的にセンシティブが多いので苦手な人はご注意くだされ!! このタイトルだとイゴ卓と勘違いされそうだけど今回は派生卓!!――――のようなもの(適当)。 KPは当然のことながらいつもお世話になっているGilt Lilyさんだ! 今卓はち情のもつれ(おい)から呪われてしまった自PCの自衛官がツテを辿って呪いを解除するお話。 ツテ、というのがイゴ卓でお馴染みのイゴーロナクの司祭イザベラちゃんなんだけどねw 自衛官の従兄弟PCがイザベラちゃんの旦那という設定なのだ~。 非モテ自衛官がかけられた呪いは「神格リリスの力を借りたもの」なので、それを解呪するなら「リリスにお願いすりゃいいよね!」になるんだけど、神格を召喚するって案外大変だ。 実際ルルブでも神格を召喚するには「場所、必要なもの、詠唱時間等々」細かい条件が提示されてるし、そのイメージに沿って今卓でもリリスの召喚にはちょっとここでは語れない前準備と、イザベラちゃんの詠唱時間80分という大仕事に!!! そこまでやってリリスを召喚したのにイザベラちゃんがうっかりミス?して「人間形態のリリス」を召喚してしまったからさぁ大変!!! 非モテはあっという間に魅了されて夢魔の女王に弄ばれる羽目に~~~~!! そう、今卓は「非モテが自力で呪いを解除する話」ではなく、「解呪の結果リリスに盗っ捕まったので非モテを救出する」話だったのだ――――!! 非モテピーチ姫枠ゥ(⊙∀⊙)?? ピーチ姫を救助に行ったのは非モテの義兄PC(自分の別キャラ)と非モテの友人である探偵「千葉当馬」さん。 千葉さんは呪いをかけられた経緯に頭を抱えつつも、リリスに良い様にナブられてる非モテを救おうと立ち上がってくれたとってもいい奴なのだぁあ!(´;ω;`)チバサンシュキ! そんな男気溢れる千葉さんなのに、リリスとの戦闘ではやたら集中砲火を受けてしまってたなぁ。 ぶっちゃけ兄自衛官が受けた攻撃は一回だけ!残りは全部千葉さんに……w おまけに神格相手の戦闘ってことで、自分と千葉PLさんがかなりびびってしまって戦闘は相当にグダってしまった(汗)。 >非モテをR18的にナブってる隙に強襲する? >いやでも腐っても神格だしそんな単純な戦法が通用するわけない? >ほなら交渉する? >交渉するにも等価交換で出せるものがなんもない! >ナブってる最中なら意外と隙があるんじゃ? >上に戻るw このぐだぐだ思考を15分くらいしてた雑魚です!! リリさんの卓感想でもあったけど、リリスさんの戦闘能力がもうちょい高かったら、兄自衛官か千葉さんどちらか、あるいは両者とも死んでたかもしれん……((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 慎重さは大事だけど、ヘタレ思考はだめですな! 戦うと決めたら迷わず速攻強襲をかけよう!非モテとのお約束だよ!!! そんなこんなでなんとか神格リリスを撃破して非モテを救い出すことに成功したわけですが!! 呪いを一つ解く選択も、邪神の司祭が「はい!解呪!」で安易に終わらせなかったのは「呪いはやっかいなもの」というリアル感があって面白かった! TRPGも創作劇だから、KPやPLの都合でご都合展開はどうしてもあるものだけど、なんでもかんでも簡単にクリアしたらおもんないもんね! 今卓も千葉さんと苦労してリリスを倒すために動き回ったのが楽しゅうございました!! Gilt Lilyさん、千葉PLさん、今回も楽しい時間をありがとうございました! 千葉君が最後不定で露出狂になったのも美味しかったですw ちょこっと真面目な話 今回はPCがPCにかけた呪いのことでPLが揉めてしまったという背景がある。 某PCさんが非モテを想うあまりに暴走してかけた呪いは、オリジナル内容な上に縛りがあまりにもきつすぎた。 これはNPC悪役がかけるとしても行き過ぎた内容だと正直思う。 効果を額面通りに受け止めるなら「100%解呪不可の無敵の呪い」だったからね…(汗)。 この呪いを卓内でかけられた時、PLレベルできちんと苦情を言うべきだったのだが、雰囲気が悪くなるのが厭だなぁ…でなぁなぁにしてしまったのが自分の悪手だった。 厭なものは厭だときちんと伝えないと、相手さんも何がダメなのかわからないままで事態は悪化するものだ。 結果的に非モテと卓で関連していたGilt Lilyさんが事態を重く見て対応してくれるという、本当に申し訳ない流れになってしまった(汗)。 今後は「どうしても我慢できないこと」を「なぁなぁで誤魔化す」のは絶対に止めようと思う。 その場の雰囲気は維持できても、今回のように誰かしらに迷惑をかけることになれば本末転倒だ。 しっかり反省して、今後の卓がより楽しくなるように努めたい。
| ミドリガニ | |
| 2024/09/01 21:42[web全体で公開] |
😟 【雑記】プレイヤーにして欲しいこと【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、申し込みをした卓の抽選があり、わたしは漏れたので、卓の成功を祈って離れた……はずであった。 ところが、当選された方々がオンセンを数日も留守にし、当選を不意にしてしまったそうだ。 プレイヤーなら手に汗握って当落発表を待つものじゃないの??? えっ、違う? ほんとぉ?(宇宙蟹顔) 申し込んだからには当落は勿論、もし長く開ける場合はGMさまや関係諸氏に連絡しておきましょうね、というお話でした。 それは良いからお部屋作りの続きをしましょうね? ハイ! わたしはお部屋を作ります。
| とまと | |
| 2024/09/01 19:56[web全体で公開] |
😲 ちょっと困った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんまり良い話では無いので伏せ。 ※ふわっと、ところどころ濁した内容となっています※ とある長期シナリオを回した時の話ですね。 秘匿シナリオだったんです。で、CSを見せて頂いた時は、特に問題がなかったんですよ。「へー。こんな感じな子か。可愛いねぇ~~。」的なノリでした。なので軽く秘匿について質問をして、いざシナリオ開始したんですよ。 そして卓が始まって……PLさんのメタ要素が強すぎて、RPが影響しているのか… 「こいつが怪しい!こいつが黒幕だ!!!」→しかし、なんの情報も出てないし…しかもシナリオ始まったばかりである。 で、たまたまPCかPLが混同しているのか分からないのですが…その犯人だと思っている子が大好き過ぎて… 探索に協力しねぇぇぇ!!!シナリオに協力しねぇぇぇぇっ!!!と、言う状況になりました。 また探索に協力しないとおかしい職業(警察や探偵)といったもので来ているので…ちぐはぐさが凄くて…。 PCがふてくされて煙草を吸い始めて、見守っておきます…的なノリを言われた時はどうしようかと頭を抱えました。 そもそも、提出してくれていたCSの子と性格が真反対になっていたんです。 気になったことは頑張って追いかけたい…知りたい…って子だったのに…何故に???? 開幕1時間ほどの間に何があったの!?まだ、シナリオ10%も進んでないよ???となりました。 流石に私もシナリオを回しきるのが難しいなぁ~と感じてしまい、その…ええ…個別で話をしました。 RP好きだけも、やっぱり皆で遊ぶものなので……ちょっとゲーム性が欠けてくると…私も辛いいいいいいっ。 特に大好きなシナリオだからこそ、悲しい気持ちの方がマシマシになった訳ですよ。 押しつけだ~~~~!と、言われたら…それまでなのですけどね! 最終的には相手の方が折れて頂いたという流れになりました。 まあ、何が言いたいかというと……本当、秘匿シナリオ系は前もってKPとよく相談しようなぁ!こう動きたい~~~と言われたら、考慮もするし…難しそうなら前もって無理><。と言うからよ…うん。そして本編が始まってキャラがぶれることはあるけども、原型なくすのは止めような!!!!!!別人がインストールしたかと思うからさっ!!!!
| ちいた(36) | |
| 2024/09/01 12:43[web全体で公開] |
😶 卓についてのお気持ち【ちょっと更新:コメント感謝の意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気晴らしにゲームやってるうちにたくさんコメントをいただいて大変恐縮です……! お優しい言葉ばかりで感謝しかありません……。 オンセンあったけぇ……。 こんなの人が見る場で書くなよって話なんですが、なんというか、どうしようもない気持ちになったので。 多分落ち着いたら消す。 めっちゃぐちってる。 日記書いてるのが女さんなので(明らかな性差別)感情マシマシで散文書くよ。 こんなこと言ってる人がまともなわけないのでね。 もともと予定すり合わせの募集が8月頭にあってお盆が丸々空いてるからその辺でやりたいな~と思い応募。 ほかのメンバーはXの募集から応募された方(4PLシナリオ)。 事前の地雷シートやら予定の確認やらやってたんですが、なんか私以外全員返事しない人たちばかりで不安がよぎる。 そして伝助で予定を確認すると面白いくらい合わない。 私は比較的空いている日が多かったので他の方に合わせる感じだった。 お一人はお盆が全部だめ。 この辺りでなんだか雲行き怪しいな~と思い始め……。 (ここは蛇足):お一人テキセの民だったので半テキの提案が出る。 さすがにボイセ前半8時間、後半7時間をテキセにすると日程絶対決められないからボイセのままにしてほしいと懇願。 私だってボイセ初心者だから苦手意識は分かるけど、ボイセの募集に応募したんだからボイセしようよ。 KPが野良卓初めてだったそうで、一瞬流されそうになっていたので全力で止めた。 今の予定すり合ってなさでテキセなんてしたら1年かかる。 で、なんとか日程すり合わせて先週と今週に分けてやるってところまでこぎつけた。 秘匿HOが配られる。 一人抜ける。 この間、KPとやり取りがあったかもしれないけど、ディスコのグループにはほぼ反応なし。 まあ、理由があるなら仕方ないよな~。でも抜けるなら一言欲しかった。 その後代打の方が見つかる。 せめてこのメンバーでセッション出来たらいいな!!くらいの気持ちにはなってた。 また一人抜ける。 今度はセッション2日前。 いや、せめてグループに断り入れない?? 何も言わないの流行ってるんですか?? KPが急遽代打の方を見つけてくださる。 これ奇跡だよ……。代打の方、一日半でHOに目を通してキャラシ提出してくれたんだよ……。感謝しかない……。 セッション当日(だと思っていた)、KPからお部屋のURLが届かないので日付の把握間違えたのかと思ってチャットに質問を投げる。 やるのは明日だよという回答。 ディスコのログ辿ったら今日って書いてたのに!? あれ、知らないの私だけ……? というか、多分初期メンバーさん日曜だめって伝助書いてない……? でもKPからの回答に反応ないってことは参加されるんですよね……? 不安が残るまま翌日セッション開始。 代打の方々とは上手くコミュニケーションを取りつつ探索も出来てこれからどうなるんだ……!?となっているところで初期メンバーさんが寝落ち。 合流された時からお疲れだったみたいだし仕方ないよねってことで次回のセッションはちょっと早めに開始しようとなって解散。 私は内心平日お仕事の方だと思うから深夜帯のセッションは辛かっただろうな……とは思っていた。 昨日、初期メンバーさんが寝落ちしたことに関しての謝罪と次のセッションに参加できない旨の連絡が届く。 都合が悪いのは仕方ないし、社会人でマメに連絡とるのは大変だってことも分かってる。 隙あらば自分語りしますが、大昔別界隈で20人くらいの集まりの主催をしたことがあって、開催日の一か月前くらいに計画の進捗聞かれて仕事終わったら返信しようとしたら(スマホ持ち込み禁止職場)「返事が遅いので信用できません、さようなら(かなりオブラート)」って言われてマジで意味分からないくらい混乱したしキレた。返事が遅いって言っても9時間だぞ。私より年上で社会経験あるんだったら察してくれよ。2~3日放置ならそれくらい言われても仕方ないけど、9時間ちょっとで信用無くすとかどういう思考回路してんだ??って感じでした。今だから言える話だけどね。昔は本気で傷ついて本気で鬱になった。 ↑これに対して「返事が遅くなるならちゃんと一言言っておけば?」って人いるかもしれないが、私が言いたいのは最低でも24時間返事なくても我慢してくれってことなんだよ。 緊急性のあるものなら仕事抜けてでも返事するだろうけど、ないじゃん緊急性。 本人は一か月前には知りたかった情報かも知れないけどさ。 だからね、自分は必要な連絡は24時間以内に返すよう気を付けている。 人に強要するつもりはないけど。 逆に相手からの返事は5日くらいまでは待てるようになった。 社会人大変だよね、落ち着いてから連絡してね。 でもセッションの前日・当日に連絡来ると怖いからちょっと早めが嬉しいかも。 KPさんは次の予定をすり合わせようとしてくれているものの、私はもう無理だろうなと思っている。 なんとなくね。 秘匿抱えて途中までやったセッションが流れるとどうしようもないなぁ。 最初から最後まで周りの予定に振り回された感じがしてもやもやしてるので今後予定すり合わせの卓は仲良くなった方以外とはやらないかも。 PLで参加して仕切るわけにもいかないから卓の根幹がひっくり返りそうなこと以外は最低限のことしか言ってないはずだけど、怖い人だと思われちゃったかなぁ。 改めて、反応も連絡もない人と同卓するのってコミュニケーション取れないから難しいなって思いました。 おわり。
