れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.31

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2024/09/11 04:39[web全体で公開]
😶 浮上&NPC絵
自卓のオリジナルNPCなのでネタバレにはならないからこのままのせます
久しぶりに絵を描いた
いいね! 25
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/09/11 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】Violent Emotion その3
というわけでVE3回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座)
このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので全て表示するというわけでVE3回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座)
このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので、多少強くする程度で大丈夫かなーと思っていたんですがそんなことはなかった……。
《復讐の刃》持ちPC①と執拗にPC①を狙うルーチンのボスの行動が綺麗に噛み合い、何かPCの行動が全員回ってないのにボスが瀕死という状態に。
しかもこのパーティ、《時間凍結》持ちが2人いて【触媒】持ちもいる再行動特化型なので《復讐の刃》と合わせて手数が多い!!
《時間凍結》の問題点たるHP消費も、メジャー放棄カバーをするPCがいるおかげで難なく発動できるという。
流石に行動してないPCがいるのにクライマックスが終わるのはマズイ、ということでPLに断りを入れてテコ入れさせてもらい復活。最終的に全員が最低1回ずつ殴ったところで戦闘が終わったのでした。
完全にバランス調整ミスで本当にすまねぇ……火力の高さを見誤っていた……。

ともあれ次回はエンディング。よっぽど長引かなければ次回で終わるので、長く続いた自分のGMターンも一旦終了ですね。
同じメンバーで今度は別の方がGMでセッションやろうぜーって話になったので、プレイヤー楽しみ。
ハトメモもそろそろ開幕なのでそっちも楽しみ!

そしてこちら、たいへん遅くなりましたが前回セッション「Unlimited Evolve」の感想絵です。
https://poipiku.com/1280357/10676538.html
何かポンチ絵部分もしっかりペン入れしようとか思い立ってやってたら1枚1枚にべらぼうに時間がかかったという。
なのでちょっと枚数少なめで申し訳ない。
VEも感想絵描きたいなー!
いいね! 20
B
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/10 19:14[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「ウィンター・イン・オーガスト」追記あり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3の身内卓ですわよ!!
今回はGMかみきたさんによるDX3全四話のキャンペーンの3話目だ!

――――――――――――トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
繰り返し時を刻んでいたはずの世界は
ある日突然崩壊した。

8月半ばのN市に突如降り始める雪。
そして始まる12月24日。
外部から隔絶されたN市にて
真夏に訪れたホワイト・クリスマス。

ダブルクロス The 3rd Edition
「ウィンター・イン・オーガスト」

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
――――――――――――トレーラー

ではお馴染みの「今回の頼れるメンバー」を紹介しよう!!

・HO1/お気楽歌姫 (ステージプレゼンス)楠木愛歌/エンジェルハィロゥ、ハヌマーン
お嬢さまJKの愛歌ちゃん。
中の人が良い意味でも悪い意味でもマンチなのでw、PCの愛歌ちゃんはすっごく性格の良い優しい子なのに、やること自体はGM泣かせのえげつなさを誇るw
今回もミス日本ディレクション(GM命名)として、範囲攻撃をぶっ飛ばすわ、強力なバフをかけるわ、キュアブラムや支部長をがっつりかばうわで、パーティの戦力を根本から支えてくれたぞ!

・HO3/ 雪姫 (スネグーラチカ)/ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ/ソラリス、サラマンダー
UCN支部長!55歳のイケイケばーちゃん!
なにかあるとすぐ燃やすか凍らせにかかる過激派だ!!
ソラリス故か調査系では今回滅茶苦茶活躍してた気がする。
戦闘はちょっとダイス回りが悪かったのはあったが、最終的にはがっつり悪いレネゲイドビーイングを凍らせていたぞ!
怖いけどいつも頼りになるばーちゃん戦士なのだ!

・HO4/ 魂の一撃 (ハートスフェラ)神田史郎/ピュアモルフェウス
いつも冷静沈着で感情を乱さないエージェントの史郎さん。
今回はNPC「”ファルコンブレード”高崎隼人」が任務中に失踪したのでそれを追いかけることに!
自分はハヤトくんのことを実はよく知らんのだが(上級を未だに買ってない雑魚)、かみきた卓内ではかなりのポンコツポジになっていてw史郎さんに何度も辛辣なことを言われていたのが面白かった。
射撃タイプだけどEロイスの祈りの造花をもっているのでかなり硬い!!
ダメージ37の攻撃を喰らって沈没しているブラムの隣で立ってるのは正直すげーと思いました(;⊙∀⊙)!

・HO2/銘なき槍(ネームレススピア)/如月春/ピュアブラムストーカー←自分
切り札くんと同じでだいたい殴るしかしてないけど、切り札くんと違ってHPの消費確認がややこしいことを今回学んだぞ!
HP15で復活した後、春は「赫き剣作成でHP-8」と「ブラッドバーン+破壊の血使用でHP-7」をするなら攻撃した段階でHP0になってしまうんだけど、「攻撃したらHP0になって死ぬのか?」「HP0になっても渇きの主の吸い上げて即座にHPが回復するのか?」がわからなくなってグダらせてしまったのだ……(汗)。
結論としては

「消費」は先払い、0以下にはできない→赫き剣
「失う」は後払い、0以下になってもよい→破壊の血、ブラッドバーン

破壊とブラバのHP消費は後払いでもOKなので、渇きの主でHPを吸い上げた後に破壊とブラバの消費分を相殺できれば死なずに攻撃が可能、ということだった。
だったよね!!?(⊙∀⊙;)マチガッテタラシテキシテクダサイ…。
なんか聞いた話だとエフェクトに記載されている「失う」と「消費」がサプリによって違うらしい。
赫き剣は基本1だと「消費」でIAだと「失う」なんだってさ……。
それ大分扱いが変わるよね!!!!??
ダブルクロスのルルブによるブレはちょっと困る時もあるなぁ(汗)・
まぁでも今回は「消費」と「失う」の違いについて学べたので次回は間違えないぞ!!


注:上記解説で間違いが早速判明しますた(汗)!後程修正します!!


以上、頼れるメンバーとぐだぐだなカスで真夏のクリスマス事件に挑んだぞ!
今回はばーちゃんの調査能力が滅茶苦茶走ってたので調査パートで苦労はなかったんだけど、カスと史郎さんの登場浸食が異様に高くなってクライマックス戦闘では両者とも120近くなってしまった!?
バックトラックで倍振り確定の流れがみえ~るぅ~~。
史郎さんはともかく、カスはHPがないとないとなーんもできんザコたんにクラスチェンジしてまうので(汗)、敵から攻撃を受ける>シヌ>タイタスで復活>HP足りる!??という貧乏戦闘をする羽目に!!
そこで我らが歌姫のカバーが輝き、歌姫は倒れるも、ばーちゃんとザコは生き残れて攻撃ができた!
史郎さんは今回クライマックスでバステを二重に喰らって(暴走+硬直)身動きができない状況ではあったけど(汗)、装甲の硬さのおかげで敵の攻撃から倒れることはなかった、というのが全体で見れば協力プレイだったと思う!
いくら愛歌ちゃんのカバーが優秀とは言え全員を守れるわけじゃないしね!
なんだかんだ言う手もPLさんが優秀なので、やばい場面も常にうまく乗り切ってくれるなぁと今回も感心したぜ!
あとかみきたさんはノリがひじょーに良い方なので、シリアスシーン以外ではコントみたいな受け答えを常にしてくれるのが楽しい!
肩の力を抜いて会話ができるって大事な事だと思うんですよ∑(⊙∀⊙)b
TRPGはコミュニュケーションゲーム故、自分は笑いの絶えない空間が大好きなのだ。

というわけで、GMかみきたさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!
次回DX3シーズンキャンペーン最終話!
楽しみにしてますぞぉおお!!!
















今卓の個人的見どころ

――――――――――――卓ログ
〇浸食120代で敵の攻撃を受けて即死する直前、滅びの遺伝子をぶっこむザコ

如月春 : 「ってぇえ―――――めぇええええ!!」
如月春 : 「喰らっとけぇええええええええ!!!」
マスター・エピック : 「ごばぁっ!? ……な、なんだこの力は!!」
マスター・エピック : HP減少 : 0 → 50
マスター・エピック : 「し、知らん……こんな力は”読んだ”ことがない。キサマは何者なのだ……!?」

如月春 : 血反吐吐きながら60点どーん!
如月春 : 60じゃいww
GM : 上がっとるやんけ
マスター・エピック :HP減少 : 50 → 60
如月春 : だってレベル5だもん。 100超えて6だもんw
GM : あ、あぶな……
GM : いやなんでもないです
――――――――――――卓ログ

この後の攻撃で上記の復活からの攻撃をどうするかでぐだったんだけど、実はこの段階で敵レネゲのHPは残り2だったらしいw
つまりバフ乗せないで普通の槍攻撃でもいくらでも倒せたというね!!!
いやぁ「滅びの遺伝子」は楽しいですなぁ!!
即死攻撃されてもきっちり嫌がらせカウンターができるのが最高に好きですw
正直これのためだけにピュアブラムにした説があるぜ…!(⊙∀⊙)

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B
ササミ
ササミ日記
2024/09/09 15:39[web全体で公開]
😶 以前頂いた古いパソコン【PC-98】で遊んでみた
以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた全て表示する以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた大量のフロッピーディスクが読めなくなる前にバックアップしておきたいのですが、まだ暑いので涼しくなってからやることにします。
せっかくPC-98を出してきたので、名作と呼ばれるゲームをやることにしました。

頂き物の中に【ドラゴンナイト4】があったので、40MBのHDDにインストールします。
大量のフロッピーディスクを1枚ずつインストールしますが、全て無事に動いて感動です。

起動しようとしたら「メモリ不足です。起動には500K必要です。」
う、うん。そこから始めるのか~
スマホで「CONFIG.SYS」「AUTOEXEC.BAT」の書き方を調べると、出てくるものですね~
自分好みに書き直してゲーム起動。


おお!! 動いたーー!! それと画面スゲーー!!
これが1994年のゲームなの!?

気がついたら、食事しないで16時間も遊んでいました。
絵だけじゃなくて、シナリオもめちゃくちゃ凄い。

このゲーム作った人達、天才か!?
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どうじょう
どうじょう日記
2024/09/08 19:02[web全体で公開]
😶 卓感想:COC 【R15+卓】探勝! 野生児VS魔女 ~愛よ!サメないで!!~ 」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――うぇーい!(⊙∀⊙)イゴ卓RP回ですぞぉお!!
今回は前回やった「非モテ自衛官にかけられた呪いを自衛官兄と友人探偵がどうにかする卓」の裏側で起った話だ!
非モテの呪いを解呪するために、力の源である神格を想定外の形で召喚しちゃったイザベラちゃん!
そのことがばれるのを恐れたイザベラちゃんはゴリラに「旅行にいこう!!」と持ち掛ける。
どのみちばれるのに、この瞬間だけは誤魔化そうとするところが可愛いねぇ……(*’▽’)=3  
まぁシナリオの構成上、逃げてくれないと卓ができないので仕方ないとも言えるがw

そんなこんなで、ゴリラからすれば突然嫁から
「プチ旅行にいきたーい!」
と言われるわけだが、普段引きこもりの嫁がお出かけしたいというのならそりゃあもう大歓迎!
当人もお出かけは好きなのでうきうきでお出かけしけたぞ!!
以下プチ旅行の記録であるw

〇駅
イザベラちゃんは日本語が全然だめなので、ゴリラが切符を買うチャレンジ!
さぁ日本語30の夏くんはちゃんと切符が買えるかなぁ?

[main] 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=30 【日本語】ひー!! (1D100<=30) > 31 > 失敗

あのさぁ……。
ほんまマイダイスは平常運転だな!?
1足りない妖怪になるのがマジで悲しみよぉ・゜・(つД`)・゜・
まぁ販売機には英語表記もあるのでなんとかなったけど。

〇電車内
ゴリラはしゃぎまくる!
中身子供だから電車に燃えちゃうのは仕方ないよね!!
イザベラちゃんが「なんでそんなに電車が好きなの??」と頭にハテナを浮かべまくるレベルでゴリラはハイテンションでした!
「強い早いカッコいい」は子供の憧れの象徴なのさ…。

〇現地到着後の昼食
美味しい店を探すなら「匂い」しかないでしょう!!!!
スマホで検索してもそれは所詮口コミ結果!!己の鼻で嗅ぎ分けた実物の匂いこそが真実!!
ゴリラだし。
そういうわけで美味しいお店は発見できました♡
ステーキもりもり食って、イザベラちゃんにビーフシチューを「あーん」で味見もさせてもらって嬉しいね!

〇植物園
トンデモ出自のゴリラにとっては色鮮やかな花が咲く植物園は興味深い場所でしかなく。
電車の時と同じで嫁よりはしゃいでいたぞ!
ジャングルの花、イギリスの花、お互いのちょっとした会話で知らない世界が見えるのは楽しいものだ。

〇ホテル
植物園で有意義で穏やかな散策時間を過ごした後は、ホテルでゆったり夫婦のいちゃタイム~(*’▽’)=3
なんだかんだ言ってもイザベラちゃんはゴリラに甘くて優しい嫁なので、ゴリラはベタベタで甘えまくったぜ!
結果、非モテが邪神リリスに絞られまくってる時に、従兄弟であるゴリラも絞られまくるという地獄に…!?
いや天国??
まぁ非モテは目覚めれば黒歴史でしかないから、ゴリラの方がやっぱり天国だな!!

〇帰宅後
――――――――――――――――――――卓ログ
如月夏 (きさらぎなつ) : 「なんでアキおいて逃げるしたんだ!!?」
如月 イザベラ : 「だって無理なんだもん!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「でもシキとトウマが倒しただろ!?無理じゃない!?」
如月 イザベラ : 「私じゃ無理なの!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「だから!俺に言え!?」
如月 イザベラ : 「嫌よ、怒られるじゃない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「俺だってシキ手伝えるぞ!!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「言わないから怒るんだろ!!」
如月 イザベラ : 「やだ! 怒られたくないから言わない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「イザベラ!?それどっちでも俺怒るの同じだぞ!!?」
如月 イザベラ : 「だから言わないの!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「??????」
如月夏 (きさらぎなつ) : 煙に巻かれ始めたw
如月 イザベラ : 「だって怒られるの嫌なんだもん!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「い、いや、先に言うしたら、俺、怒らない…多分」
如月 イザベラ : 「ほらー! 怒るじゃない!」
如月夏 (きさらぎなつ) : 「んがふぅう!!?」
――――――――――――――――――――卓ログ

召喚が半失敗したことを告げずに逃走したことで(当然)バレてゴリラに怒られる流れになったけど、夫婦喧嘩というよりチ話喧嘩にちけぇw
普段は気が強くて高飛車系の嫁のいいなり下僕のゴリラでも、要所ではきちっと嫁に言いたいことは言うんで、それに対して「(´・ω・`)ダッテェ」な顔を見せるイザベラちゃんとの関係バランスがとても楽しいなぁw
イゴーロナクの司祭夫婦だけどな!!!
>とても意味がわからない<


今卓はRP回だったけど、RP回をするごとにゴリラとその周りの関係性が深堀されていくので、RP好きな自分には今回もとても楽しかった!
PL目線で言うと、
「気が強い高飛車な魔女のイゴーロナクの司祭」
「イゴーロナクの情人でサイコパスな神話生物」
「イゴーロナクを崇める信者たち(メイドさん)」
が、自キャラと関わることで、少しづつ人間世界に軸足を向ける存在に変化していく手ごたえが楽しくて仕方ない。
リアルに傾けばそんなことはまずありえないだろうけど、お花畑の理想を叶えてくれるのもTRPGの醍醐味だしね!
――――ってなもんでGilt Lilyさん、今回も楽しい時間をありがとうございました!!
次回も楽しみにしています!!!(ノ*’▽’)ノ
























次回はゴリラの最初の子供が生まれそうだなぁw                                                                                                                                                                                                                                      
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TK16
TK16日記
2024/09/07 21:10[web全体で公開]
😆 馬と一緒に戦うキャラがやりたい《SW2.5》
去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。

ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。
馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちら全て表示する去年から競馬にハマってハマって仕方がないTK16です。馬かわいいね。

ここ2~3年、オンセン界隈でふと現れては消えて現れてはしばらく消えてを繰り返していますがまた現れました。
馬に乗った神官(ティダンかパロ? 普通に純魔とかでも良い。FE封印のセシリアさんみたいなね。最高だよね。いや、どちらかと言ったら男キャラで作る予定なんだけどていうか括弧内長いな) をやりたいからです。

こうやって”こんな感じのキャラがやりたいな!”っておもったときに
じぶんのいめーじどおりにつくらせてくれるTRPGはすごいなとおもいました。
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B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/07 02:29[web全体で公開]
😶 【SW2.5】初めて自キャラが10レベルを突破した
※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく全て表示する※シナリオ内容に関する感想は無し。
 全8話というコノハズクさんの長編キャンペーン【ネコに誘われて】に参加していた自キャラ、アレッシア・バルビエリがついに10レベルの大台を突破した。ソード・ワールド2.5は多くが3時間セッション2~3回、あるいは1回程度で終わる短いシナリオが多いため、ちょくちょく参加して、初めて間もない割にはプレイ回数とプレイしたシナリオ本数が多い。だが、キャンペーンには苦手意識があったこともあってそれほど参加していなかったのと、継続でキャラクターを使うことはあまりなかったこともあって、レベルは3~5の1桁台を出なかった。
 それが、キャンペーンに参加したことで、一気に10レベルのキャラクターが出来上がっていた。

 とはいえ、キャラクターが10レベルになったからといってそれを操るプレイヤーのプレイヤースキルが上がっているわけではないので……気絶したキャラクターを入れて回復するのを忘れるのに始まって、使う魔法に毎ラウンド迷い(フィールド・プロテクションってⅡあるんだ)、宣言特技の忘却、自分の行動を他の人に毎回相談、仮眠で寝過ごしてプレイヤーが遅刻(許されない)、本当に色々とやらかしてしまったのだが……それでも楽しくゲームができたのは、ひとえにGMとプレイヤーのみなさんのアドバイスと、優しさのお陰だと思っている。ミスひとつとって咎められる環境ではここまでのびのびとできなかった。毎回何かしらミスをするが、なんだかんだで何事もなく進めることができたのは、許容してもらえる環境に恵まれていたからだ。
 あといつものクセで相当ふざけたキャラクターだったのだが……せいぜいが狂言回し程度のキャラクターに収まっていたのは、他のキャラクターのみなさんが適当にあしらってくださったお陰である。毎回すみません……マジメにやれなくて……。

 楽しかったことはもちろんだが、学ぶことも相応に多い卓だった。レベルが上がるとやれることが増える。これから先、この経験は様々な形で生きていくと思う。キャンペーンは、本当に色々と得るものが多い。
 長くプレイすれば愛着のあるキャラクターができるし、他のプレイヤーとも仲良くなれる。GMそれぞれがキャンペーンに用意した意図……やりたいことや、好きなものも見える。
 実りの多い卓だった。この経験を活かして、またGMとしても、人としても、一歩ずつ成長していきたいと思っている。

 今回参加した人間の神官、アレッシア・バルビエリは、魔神を倒すため神官になったが、本来は冒険者酒場の受付嬢になるのが夢で、終始受付嬢の仕事を探していた。キャンペーンが終わり、彼女は自分の受付嬢としての仕事がありそうな奈落の壁あたりに冒険に出たが、もしかしたらどこかのギルドで、ちゃっかり仕事を得ているかもしれない。そのあたり、またシナリオにするなり、キャラクターとして設定を活かせたら嬉しいと思っている。

 あらためて、今回のキャンペーンを企画し、参加させてくださったコノハズクさん。そして様々な形で助けて下さった他の参加者の皆さんに心から感謝の意を述べて、終わりとしたい。
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2024/09/07 01:40[web全体で公開]
😶 ガンガン絡んで盛り上げる!セッションムードメーカーのススメ💕
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっち全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
前の日記に書いたほっかGMのセッション、めっちゃ楽しかったのは既出だけど…
ひとつ気づいちゃった♡

今回、冒険者兼酒場の給仕キャラを持ち込んで、オープニングの酒場(冒険者ギルド)のシーンから全PCにガンガン絡みにいったんだよね♪
結果、みんな仲良くなっちゃって、超良い感じに進んだのよ~✨
やっぱ、僕ってセッションの潤滑剤だったんじゃん?💕

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☆潤滑剤キャラが神ってる✨
最初にみんなに積極的に絡んでおくと、シーンがめちゃスムーズ!
オープニングで関係性作っとくと、その後の展開もめっちゃ自然で進むの。これマジ大事!サイコー✌️

☆場がアガりまくりッ🔥
明るく絡んでいくキャラがいると、固い雰囲気も一瞬で溶けちゃう!
みんながリラックスしてロールプレイできるし、どんどん絡みやすくなるし、めっちゃいい感じ✨

☆セッションの雰囲気作りは任せろ💪
絡みが増えると、セッション全体がサクサク進むし、RPもめっちゃ盛り上がる!
全員が超楽しめるセッションになるって改めて実感したよ🌟
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みんなもさ?
もし、「あれ、なんか絡み少なくない?」って思ったら、あえて自分からガンガン絡んでみるのもアリかも!✨
いつもと違う雰囲気になって、みんなもどんどんノってきて、一気に盛り上がるかもよ~💕

積極的に絡んでいったおかげで、セッション全体が最高に盛り上がった!
次回もこの調子でガンガン絡んで、みんなと楽しくやっていこー!💖
いいね! 27
marieiru
marieiru日記
2024/09/07 00:38[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:ダブルクロス系
1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、
楽しい思い出があります。
スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。
感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、
悔しいとはGMの発言でした。ただ、全て表示する1-3版の全てをプレイしましたが、2版が時間かけてプレイしたので、
楽しい思い出があります。
スキルを組み合わせて使用し、侵食度が溜まるシステムの集大成といった仕様でしたね。
感覚的にどこまで侵食されたら終わるか、経験で把握できるので、誰も破滅しないので、
悔しいとはGMの発言でした。ただ、毎回毎回「今回、ガチでPT全員人間を廃業するぞ!」
「いあ、君たちレネゲイド(廃逆者)なんで人間やめてるよ!!」という応酬を繰り広げておりました。
セッション終わりの「帰還たーいむ(侵食をどれだけ軽減できるか判定)」が正念場でありました><
※サプリのどこかに「さぁはじめしょう、レネゲイド同士の宴を」というフレーズがありましたが、
声優の早見さおり嬢にドラマCDでやってもらったら、大勢、廃人になるね。とか・・5年前の会話だったかな。
いいね! 7
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/06 20:27[web全体で公開]
😢 思っているほどには、ままならないものだと痛感しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとこれは、想定外でした。
なにが想定外って、まさかセッション中でPTメンバーを信用してない発言がでちゃったりしました。

えっ、ちょっと、なにいってんの!? って私は青ざめてしまいました。

そもそも茶柱CPは、
「それぞれ出自が違うメンツが、冒険者という枠組みのなかで成長しつつ友情を育んでいく」
というのをテーマにキャンペーンをデザインし、シナリオを作っていました。
よくあるリプレイ本のように、少々訳ありだったり、出自がちがう冒険者たちが、
最初は戸惑いつつもパーティとしては仲良く、依頼に取り組んでいく。

そういうのを描写したくて。あるいはGMとして見たくて、キャンペーンセッションを開催させていただきました。

*****

でも、そういった想いって、結構ままならないモノなのだなぁと痛感致しました。
そりゃ小説ではなく、数名のPLという人間がかかわってくるのだから、思い通りに進むわけもありません。
べつに思い通りに進んでほしいわけじゃなかったから、彼らの掛け合いも楽しんでいました。でも、それがたった2話の時点で、どんどんギスギスする方向へ行ってしまってて、あっ、これ不味い!?と思ってしまいました。

私が描写したかった方向性とはだいぶかけ離れているし、信用しないよ!って発言しちゃったPCもいるし、PT抜けるわ!って発言しちゃったPCもいるし、次回以降に盛り込んでほしいとか言われてるけど、盛り込めるわけがない。私はべつにプロのシナリオライターではないので、許容限界というものがある。しかもだいぶ浅い。少々のアクシデント‥‥全滅したとか依頼失敗したとか全然違う方へいっちゃったとか、そういうのなら何とかする自信はある。これまでGMしてきた経験もあるから、物語上の失敗とかは、いくらでも好転させるほうこうへシナリオを書きなおすことは出来る自負があります。

でも、プレイヤー間の、あるいはプレイヤーキャラクター間の不和を。しかもプレイヤー主導で演出された不和を、好転させるようなシナリオはかける自信が全くないです。想像してみても、考えてみても、おなか痛くなるばかりでちょっとこれはわたしの手に追える状況じゃなくなっていることに気づきました。

*****

 さしあたり、一時凍結して11月ごろに再開、と参加者さん方にはお伝えさせて頂いていたのですが、本キャンペーン「想いよ集いて」は先日の第二話を以て、中断および解散とさせて頂きます。楽しみにしていただいていた参加者の皆さんには申し訳ありませんが、当方GMの力不足をどうかお許し下さい。短い間でしたがご参加いただきありがとうございました。
 これにて、本CPは閉幕とさせていただきます。

いいね! 25
散弾銃
散弾銃日記
2024/09/06 18:26[web全体で公開]
😶 念願のCLAMP学園に入学✨
古のオタク、ついにCLAMP学園TRPGをプレイする機会を得ました!
同卓の方に感謝ー!!
どうなるのかとっても楽しみ✨✨

公約通り(?)精一杯あの頃のCLAMPに寄せて描いてみました……!!
これが今の自分の限界です……!!

いいね! 29
明日平
明日平日記
2024/09/05 16:25[web全体で公開]
😶 【覚書】PCが強くなるための描写【やっと気づいた】
もしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが
いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます

PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って
PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる
PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写全て表示するもしかしたら話づくりの常識なのかもしれませんが
いまさら気づいたので覚書として書き留めておきます

PC(とは限らず敵でもいいですが)が強くなるための描写って
PCが(敵と比較して相対的に)強い時は回想のような過去の描写を入れる
PCが(敵と比較して相対的に)弱い時は修行のような現在の描写を入れる
とそれっぽくなる

敵がライバル(≒敵と互角なくらいPCが強い)時はライバルとの過去の因縁を描く
敵が魔王(≒敵が圧倒的にPCより強い)時はレベルアップや特殊アイテム集めのような現在の話を描く
みたいな感じで多分言語化してなかったけど今までもやっていた気はします

考えてみたら当たり前で
強いキャラは過去にこれをしていたから強いって描き方
弱いキャラはこうやって強くなっていますっていう描き方
をするって話だけど、今日初めて言語化できたので書き留めておく
PLでPCを動かす時も使えそうな気がする

多分車輪の再発明
いいね! 17
B
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/09/04 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】Violent Emotion その2
というわけでVE第2回目でございました!
今回はリサーチが中心!

今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。
……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったので全て表示するというわけでVE第2回目でございました!
今回はリサーチが中心!

今起こっているFHからの襲撃に関して調査していくわけですが、シナリオボスがちょくちょくちょっかいをかけにいくのでPC①が割と多めに登場する流れでございました。
……が、そのPC①がともすればボスになりそうな思考回路だったのでボスが大困惑することに。
本来のシナリオではUGN所属の、スタンダードな善性のあるPC①を想定しているみたいなんですが、今回入ったのは喧嘩上等ジャーム化バッチコイな闘争心の塊だったゆえに、ボスの計画をことごとく壊してしまったという。
TRPGはやはり水物……。

次回はクライマックス戦闘から!
突入前からジェネシフトの算段を立てているPCの明日はどっちだ!
よろしくお願いします!

セッションの用意をしつつ、ハトメモのPCのビルドをじりじり考え中……。
データの海にぶくぶく溺れるの楽しい……(沈みながら)。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/09/03 22:45[web全体で公開]
😶 いよいよ今週
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心臓の手術を受ける為に今週の木曜日から入院する事になった。
書類や手続き、荷造りまで既に済ませている。

入院先は4人部屋で静かに入院生活を送る為に本を一冊持参する事にした。
タイトルは「ゴブリンスレイヤーTRPG」←ヲヒ

退院出来たら又日記を書きたいと思う。

追伸:入院中の食事制限は無いので、無事に退院出来たら蟹・・・・げふん、ご馳走を腹一杯食べたい。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/03 01:17[web全体で公開]
😶 リベンジギャル
今度こそ!
ギャル!
ギャル?
ギャルです!
ギャルを描きました!

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marieiru
marieiru日記
2024/09/02 22:31[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア
このルルブ、分かる人が居るか不安。
攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。
凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、
非常に楽しかった記憶だけ残ってます。
楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、
記憶に刻み全て表示するこのルルブ、分かる人が居るか不安。
攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。
凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、
非常に楽しかった記憶だけ残ってます。
楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、
記憶に刻みついているからでしょうね。
毎週、毎週、車で1時間かけて古いけど非常に安い公民館で、昼からセッション。
日曜だけど、管理人部屋で鍵を出してくれたおじさんたちに毎回挨拶して部屋を開けて、
掃除して卓出してワイワイやってました。
何も指弾受ける事なんて無かったけど、公民館は、建て直しになり、おじさん達も他所に異動?
メンバーも仕事の都合で、他所へ。
人脈は、大事にしていても、維持できないって体験したのが、経験ですが、今でもつらいです。
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