れすぽんさんがいいね!した日記/コメント page.33

れすぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BB
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2024/09/14 20:35[web全体で公開]
😶 うわあ
新入社員がおれらと給与変わらんかったことが判明した
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トパーズ
トパーズ日記
2024/09/13 22:23[web全体で公開]
😶 セルフ ストレスケア
仕事の疲れだったり、昨日しっかりと眠れなかったりで、頭に誰も悪くない類のムカムカがたまーに溜まったりする。

で、こういうのが卓の最中に発生した時にやってるのが「厚紙を棒状に丸めて素振り」!
そうすると、さっきまでのムカムカがなんだったんだとばかりに、すーっと消えるんだよね。

卓の最中に、普段は感じない苛立ちやムカつきを急に感じたそこのアナタ。
暴言とまではいかないにせよ強い言葉で同卓者を傷つける前に、是非お試しあれ(ぇ
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ナツル
ナツル日記
2024/09/13 21:05[web全体で公開]
😶 トンチキネームが好き
と言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・全て表示すると言う話。

ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。
これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房)

今まで付けた中で気に入っているのは
・ツゴローム
 ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。
・モブーン
 モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ヤナカー・ネモチ
 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ツコーニン
 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。
・ジョーシュ
 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。

このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。
こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。

これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。
あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち…
もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。
やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。

なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。
PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b

ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/13 20:12[web全体で公開]
😶 プレッシャーでダウン中
 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えなが全て表示する 人はプレッシャーに押しつぶされるとダメだな。とつくづく思っている。
 いつもは、構想が浮かんだら一晩くらいで書き上げるシナリオでも、相当の時間をかけて作成、テストプレイからもシナリオを根本から修正、修正、また修正、それでもまだまだいいシナリオとは言えない気がする。
 シナリオを前に頭を抱えながら残りの時間を過ごしている。セッションの日は間近に迫っている。もうこまごまとした修正を加えている時間すらない。

「失敗してはいけない」という観念が、けっきょく結果論でしかないのに私を追い詰める。つまらないシナリオだったら集まってくれる人たちに申し訳ないし、オフラインセッションなだけ私の今後の活動にも響いて来るのではないか、という心配が募る。要するに、ここで信用を勝ち取れなかったら、「つまらないGM」としてレッテルを貼られるのではないか……という。「かならず同卓者を楽しませるGM」という自信もないとはいえ。
 セオリーを守って、かつ楽しんでもらえるように……特殊ギミックを盛りに盛っていた時もあったが、ギリギリで消した。特殊ギミックはダメだ。私のやり方ではないし、楽しんでもらえる保証がない。それと時間がかかりすぎる。
 NPC大活躍の吟遊詩人GMじゃない、PCたちに華をもたせ、ヒロインは可愛く従順に、シナリオは短くエトセトラエトセトラ……

 そこまでやってみても、結局楽しんでもらえるシナリオかどうかなんて分からない。単純に趣味に合わないこともあるし、時の運、同卓者の相性、そんなもので、いたたまれない結果になることはある。セッションを楽しめるかどうかは、シナリオの出来に100%左右されるものでないことは分かっている。GMとしての対応の良し悪しだってある。その点は……がんばるつもりだが。シナリオがなければセッションは無いのと同じだ。自分から見て、何が悪いのかもごちゃごちゃしてきたこの“未完成”にしか見えないシナリオでいったいどこまでできるのか、分からない。
 だから、いくらシナリオをこねくり回しても、どうにもならない。私は私の出せるものを出して、出来る限りのことをやるしかないのだ。

 いつも、「このシナリオは面白いぞ!」という熱量でなんとか誤魔化しているところはある。そういうことなのだろう。私はいつものように、出来上がっているこのシナリオを何とか愛して、好きになって、このシナリオの穴よりも、「情熱」を押し出していくしかない。
 日記に吐き出したところで、最後の修正に入ろうと思う。なるようになる。というか、自分のシナリオを愛せないGMが、面白いセッションができるわけがないので……なんとかギリギリで、自分のシナリオの魅力を削り出していければと思っている。
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BB
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/13 10:27[web全体で公開]
😢 直接コメントしようとしたらブロックされてたので弁明のため投稿(綴じ…ないでおこう。後ろめたく無いし)
おはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜全て表示するおはようございます。
連絡頂いて、何とか日記見させて頂いて、だいぶビックリΣ(・ω・ノ)ノ!しているので緊急で書かせて頂きました。
ぶっちゃけ夜通し腹痛だったので、さっき起きたのですが。

まず、大前提として。
CPセッションから、突然抜けると言われてショックでした。
なので私の方から抜けろなんて一言も言ってません!
なんとか軟着陸していただきたかった、というのが本音です。ほんとうに寝耳に水でした。

PTメンバー全員に嫌われそうなRPをする‥‥とは思ってません。べつに暴れたりするんでもないし。
ただ、私のほうでもここしばらくいろいろあって(過去日記)、なるべくギスギスしない仲良しRPでいってね?とお願いしていたところへ、「将来的には仲良くなるけど最初は不和RPをしたい!」を言われた時には、「えっ、(お腹痛い)このタイミングでそれを言うの!? HOも含めてまとまって旅立てるようにおぜん立てしてあるのに!?」とは思いました。ただ気持ちはわかるので、あらかじめちゃんとプレイヤーレベルで打ち合わせておいていただければOKだ、とお伝えしました。

結果的に言うと、セッションの詳細やハンドアウト、ディスコードでの相談の投稿内容をちゃんと読まれていなかったようで、認識の齟齬があったのだろうと思われます。世界観に関しても、未プレイの方だと雰囲気わからないから非推奨としていたのですが、原作を遊ばれていないということで、前提条件からして違ったため、不和RPをできないなら抜ける‥‥というようなことを言われて、どうしようもなかった感じですね。

怖がらせた‥‥というのはさっぱりわかりません。少なくともわたしは何も怖がってません。
誤解して失敗した‥‥は、先に書いたように、私のほうで書かせていただいていた世界観や、PL間の相談内容を読まれていなかったのでどうしようもないですね。誤解というか‥‥CP用の相談場所だったんだから、次があればちゃんと読んでね?としか。


・・・・・そもそも、伝えようとしてください。言葉にしてください。私はエスパーじゃないので、言葉にされない、相談されてないことまで理解はできません。ちゃんとやりたいことと、やりたい理由とを、言葉にして話し合いに参加してください。世界観についても、キャラクター間の話し合いについても、私は言葉にしてお伝えしました。
 それを、ほとんど何も相談せず、「PC3は提案及び相談があったので蛮族PCだけれど、幼馴染で同じ村に住んでて真っ当な人格だと存在が周知されていてそれはPC全員にとっても同様」だとお伝えしたのに、一方的に「蛮族PCだけ、ハブるRPをできないなら、思っていたのと違うから抜ける」とおっしゃられても、対応致しかねます。もっとちゃんと相談してください。言葉にしてください。そういった行為をサボって、「伝わらない、言葉が届かない」と言わないでください。

ちゃんと届いていますよ。
届いている上で、導入まで終わって、NPCからPTを導いて引っ張ってってね!って言って承諾してたのに、突然不和RPできないなら抜ける!ってドタキャンされて、困ってしまいました。別に怖がってもないし、困ったRPをする人だとも私は思っていません。

ただ、セッション詳細をちゃんと読んでくれない人で、みんなの相談内容も読んでくれない人で、事前に参加の打診があったうえに、セッション半ば始まっているのにドタキャンしちゃう難儀な人だなぁ‥‥という印象をお受けしただけです。和解の上での脱退ではなく、突然ドタキャンされるPLさんは、セッション運営にすごく難しいものがあるので、今後採用しづらいなぁ…と思った程度ですね。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/09/13 10:14[web全体で公開]
😶 CRC「インキュベーターの楔」終えました
個人的ケダモノオペラ祭りの最中、全7回というけっこう長めのセッションになりました。

CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖であ全て表示する個人的ケダモノオペラ祭りの最中、全7回というけっこう長めのセッションになりました。

CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

「インキュベーターの楔」はサプリメント掲載シナリオ②です。
新たに導入された探索パートがあるので挑戦。更には上級ルールであるDロイスやEロイスを使用する為にシナリオに手を加えるなどしました。

ダブルクロスの定番である覚醒シナリオであることに加えていわゆる「白い部屋」系でもあります。

・・・ところで「白い部屋」系シナリオって何か原点になるシナリオってあるんですかね?
いつの間にか定番のひとつの地位を確立してるけど寡聞にして知らず。
映画なら代表作(原点ではない)として「ソウ」がイメージされるんですが。あ、個人的には「キューブ」も好き(閑話休題)

成立するか心配していたのですが、なんと参加者5名という快挙!
様々な試練も思わぬPC(ときにNPCも)活躍がしたり、PCたちのやり取りも素晴らしいとても素敵なセッションとなりました。
参加者の皆様ありがとうございました!


さあ、次はCRCのオリジナルシナリオに挑戦だ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/13 08:07[web全体で公開]
😆 【SW2.5】渋オジこれくしょん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『渋いオジさんは、好きですか?』

(のっけからナニを言い出すのか)

昔のCMに、『綺麗なお姉さんは、好きですか?』というキャッチコピーのものがあったと記憶している。
今回はそのパロディである。

昨晩、お誘いを頂戴したので有り難く受けさせて頂いた。
あれこれ検討した結果、24歳のティエンスに。
但し、とても二十代には見えないオジさんキャラを目指してAI画伯に腕を振るって貰った。
中々良い案配に成ったので、とても嬉しい。

なお、没に成った絵は四十代は下らない感じだったが、いずれ劣らぬ渋オジこれくしょんであったと追記しておく。(要らん要らん)
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 21:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての絵の依頼【絵】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃はPC絵を自力で描いていたわたしだが、この頃はピクルー様やAI絵を活用してPC絵は準備していた。
しかし、少し前にご一緒させて頂いたSW2.5卓では、何とわたし以外がみんな絵描きさんだったのだ!!
いずれ劣らぬ素晴らしい絵を披露して下さり、中でもとりわけ柔らかいタッチで光の当たり方をしっかりと考えてらっしゃるおひとかたの絵に惚れたので、大変恐縮ながら別の卓のPC絵をお仕事でお願いした。
急ぎではないのでのんびり出来上がりを待っておりますが、とても楽しみです。(´∀`*)

オチ?
オチはないッ!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/11 22:44[web全体で公開]
😍 【雑記】さぁ土星に還ろう【電源系ゲーム噺】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。
Steamにてカプコンファイティングコレクションが割引かれ、とても安価になっていたので購入に踏み切りました。
お目当ては我が青春のサイバーボッツ。
2Dロボット格闘ゲームである。
セガサターンに移植された際、ストーリーモードに豪華レジェンド級声優さんらのボイスが入り、個人的にとても盛り上がったのを覚えている。

駄菓子歌詞!!
Steam版にはギャランティの問題か、ストーリーボイスはなし。
つまり、豪華声優陣のボイス付き&零豪鬼を楽しむなら矢張りサターン版しかないのだ!!

という訳で

オロチ『さぁ土星に還ろう❗(パァアー)』
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/11 18:21[web全体で公開]
😲 【雑記】今日も今日とて【虫注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの休日の大半は草刈りに費やされる。(冬は除いて)
今日も今日とてトラクターで草刈りしていたのだが、何時もやってくる野鳥さん達が今日に限ってやってこない。
秋だし米食う虫を食べに行ってるのだろうと思っていたところ、どうもそうではなかった模様だ。
というのも、草繁る農地(休耕田)の一部に大量のカメムシが居たのだ。
クサギカメムシという茶色く角張っていて目立たぬ奴がそれもうわんさかと、刈られる草の先から飛び立つ。
さながらわたしは歪なナウシカだ。(苦笑)
バッタの類も勿論居たが、数は少なかったように感じた。
グルメな野鳥さんが集まらない訳である。

そういえば、グルメで思い出した。
『出てこい、戸愚呂……』
このネタが分かる方は未だいらっしゃるのだろうか?
ちょっと気になった四十路の甲殻類であった。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2024/09/11 04:39[web全体で公開]
😶 浮上&NPC絵
自卓のオリジナルNPCなのでネタバレにはならないからこのままのせます
久しぶりに絵を描いた
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/09/11 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】Violent Emotion その3
というわけでVE3回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座)
このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので全て表示するというわけでVE3回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ヒロインの家に乗り込んできたボスを倒せ! というシチュエーションだったんですが……すみません、完全にバランス調整をミスりました!!(土下座)
このパーティ、範囲攻撃と盾役がいない、防御面にかなり不安がある構成だったので、多少強くする程度で大丈夫かなーと思っていたんですがそんなことはなかった……。
《復讐の刃》持ちPC①と執拗にPC①を狙うルーチンのボスの行動が綺麗に噛み合い、何かPCの行動が全員回ってないのにボスが瀕死という状態に。
しかもこのパーティ、《時間凍結》持ちが2人いて【触媒】持ちもいる再行動特化型なので《復讐の刃》と合わせて手数が多い!!
《時間凍結》の問題点たるHP消費も、メジャー放棄カバーをするPCがいるおかげで難なく発動できるという。
流石に行動してないPCがいるのにクライマックスが終わるのはマズイ、ということでPLに断りを入れてテコ入れさせてもらい復活。最終的に全員が最低1回ずつ殴ったところで戦闘が終わったのでした。
完全にバランス調整ミスで本当にすまねぇ……火力の高さを見誤っていた……。

ともあれ次回はエンディング。よっぽど長引かなければ次回で終わるので、長く続いた自分のGMターンも一旦終了ですね。
同じメンバーで今度は別の方がGMでセッションやろうぜーって話になったので、プレイヤー楽しみ。
ハトメモもそろそろ開幕なのでそっちも楽しみ!

そしてこちら、たいへん遅くなりましたが前回セッション「Unlimited Evolve」の感想絵です。
https://poipiku.com/1280357/10676538.html
何かポンチ絵部分もしっかりペン入れしようとか思い立ってやってたら1枚1枚にべらぼうに時間がかかったという。
なのでちょっと枚数少なめで申し訳ない。
VEも感想絵描きたいなー!
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B
どうじょう
どうじょう日記
2024/09/10 19:14[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「ウィンター・イン・オーガスト」追記あり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――DX3の身内卓ですわよ!!
今回はGMかみきたさんによるDX3全四話のキャンペーンの3話目だ!

――――――――――――トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
繰り返し時を刻んでいたはずの世界は
ある日突然崩壊した。

8月半ばのN市に突如降り始める雪。
そして始まる12月24日。
外部から隔絶されたN市にて
真夏に訪れたホワイト・クリスマス。

ダブルクロス The 3rd Edition
「ウィンター・イン・オーガスト」

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
――――――――――――トレーラー

ではお馴染みの「今回の頼れるメンバー」を紹介しよう!!

・HO1/お気楽歌姫 (ステージプレゼンス)楠木愛歌/エンジェルハィロゥ、ハヌマーン
お嬢さまJKの愛歌ちゃん。
中の人が良い意味でも悪い意味でもマンチなのでw、PCの愛歌ちゃんはすっごく性格の良い優しい子なのに、やること自体はGM泣かせのえげつなさを誇るw
今回もミス日本ディレクション(GM命名)として、範囲攻撃をぶっ飛ばすわ、強力なバフをかけるわ、キュアブラムや支部長をがっつりかばうわで、パーティの戦力を根本から支えてくれたぞ!

・HO3/ 雪姫 (スネグーラチカ)/ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ/ソラリス、サラマンダー
UCN支部長!55歳のイケイケばーちゃん!
なにかあるとすぐ燃やすか凍らせにかかる過激派だ!!
ソラリス故か調査系では今回滅茶苦茶活躍してた気がする。
戦闘はちょっとダイス回りが悪かったのはあったが、最終的にはがっつり悪いレネゲイドビーイングを凍らせていたぞ!
怖いけどいつも頼りになるばーちゃん戦士なのだ!

・HO4/ 魂の一撃 (ハートスフェラ)神田史郎/ピュアモルフェウス
いつも冷静沈着で感情を乱さないエージェントの史郎さん。
今回はNPC「”ファルコンブレード”高崎隼人」が任務中に失踪したのでそれを追いかけることに!
自分はハヤトくんのことを実はよく知らんのだが(上級を未だに買ってない雑魚)、かみきた卓内ではかなりのポンコツポジになっていてw史郎さんに何度も辛辣なことを言われていたのが面白かった。
射撃タイプだけどEロイスの祈りの造花をもっているのでかなり硬い!!
ダメージ37の攻撃を喰らって沈没しているブラムの隣で立ってるのは正直すげーと思いました(;⊙∀⊙)!

・HO2/銘なき槍(ネームレススピア)/如月春/ピュアブラムストーカー←自分
切り札くんと同じでだいたい殴るしかしてないけど、切り札くんと違ってHPの消費確認がややこしいことを今回学んだぞ!
HP15で復活した後、春は「赫き剣作成でHP-8」と「ブラッドバーン+破壊の血使用でHP-7」をするなら攻撃した段階でHP0になってしまうんだけど、「攻撃したらHP0になって死ぬのか?」「HP0になっても渇きの主の吸い上げて即座にHPが回復するのか?」がわからなくなってグダらせてしまったのだ……(汗)。
結論としては

「消費」は先払い、0以下にはできない→赫き剣
「失う」は後払い、0以下になってもよい→破壊の血、ブラッドバーン

破壊とブラバのHP消費は後払いでもOKなので、渇きの主でHPを吸い上げた後に破壊とブラバの消費分を相殺できれば死なずに攻撃が可能、ということだった。
だったよね!!?(⊙∀⊙;)マチガッテタラシテキシテクダサイ…。
なんか聞いた話だとエフェクトに記載されている「失う」と「消費」がサプリによって違うらしい。
赫き剣は基本1だと「消費」でIAだと「失う」なんだってさ……。
それ大分扱いが変わるよね!!!!??
ダブルクロスのルルブによるブレはちょっと困る時もあるなぁ(汗)・
まぁでも今回は「消費」と「失う」の違いについて学べたので次回は間違えないぞ!!


注:上記解説で間違いが早速判明しますた(汗)!後程修正します!!


以上、頼れるメンバーとぐだぐだなカスで真夏のクリスマス事件に挑んだぞ!
今回はばーちゃんの調査能力が滅茶苦茶走ってたので調査パートで苦労はなかったんだけど、カスと史郎さんの登場浸食が異様に高くなってクライマックス戦闘では両者とも120近くなってしまった!?
バックトラックで倍振り確定の流れがみえ~るぅ~~。
史郎さんはともかく、カスはHPがないとないとなーんもできんザコたんにクラスチェンジしてまうので(汗)、敵から攻撃を受ける>シヌ>タイタスで復活>HP足りる!??という貧乏戦闘をする羽目に!!
そこで我らが歌姫のカバーが輝き、歌姫は倒れるも、ばーちゃんとザコは生き残れて攻撃ができた!
史郎さんは今回クライマックスでバステを二重に喰らって(暴走+硬直)身動きができない状況ではあったけど(汗)、装甲の硬さのおかげで敵の攻撃から倒れることはなかった、というのが全体で見れば協力プレイだったと思う!
いくら愛歌ちゃんのカバーが優秀とは言え全員を守れるわけじゃないしね!
なんだかんだ言う手もPLさんが優秀なので、やばい場面も常にうまく乗り切ってくれるなぁと今回も感心したぜ!
あとかみきたさんはノリがひじょーに良い方なので、シリアスシーン以外ではコントみたいな受け答えを常にしてくれるのが楽しい!
肩の力を抜いて会話ができるって大事な事だと思うんですよ∑(⊙∀⊙)b
TRPGはコミュニュケーションゲーム故、自分は笑いの絶えない空間が大好きなのだ。

というわけで、GMかみきたさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!
次回DX3シーズンキャンペーン最終話!
楽しみにしてますぞぉおお!!!
















今卓の個人的見どころ

――――――――――――卓ログ
〇浸食120代で敵の攻撃を受けて即死する直前、滅びの遺伝子をぶっこむザコ

如月春 : 「ってぇえ―――――めぇええええ!!」
如月春 : 「喰らっとけぇええええええええ!!!」
マスター・エピック : 「ごばぁっ!? ……な、なんだこの力は!!」
マスター・エピック : HP減少 : 0 → 50
マスター・エピック : 「し、知らん……こんな力は”読んだ”ことがない。キサマは何者なのだ……!?」

如月春 : 血反吐吐きながら60点どーん!
如月春 : 60じゃいww
GM : 上がっとるやんけ
マスター・エピック :HP減少 : 50 → 60
如月春 : だってレベル5だもん。 100超えて6だもんw
GM : あ、あぶな……
GM : いやなんでもないです
――――――――――――卓ログ

この後の攻撃で上記の復活からの攻撃をどうするかでぐだったんだけど、実はこの段階で敵レネゲのHPは残り2だったらしいw
つまりバフ乗せないで普通の槍攻撃でもいくらでも倒せたというね!!!
いやぁ「滅びの遺伝子」は楽しいですなぁ!!
即死攻撃されてもきっちり嫌がらせカウンターができるのが最高に好きですw
正直これのためだけにピュアブラムにした説があるぜ…!(⊙∀⊙)

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B
ササミ
ササミ日記
2024/09/09 15:39[web全体で公開]
😶 以前頂いた古いパソコン【PC-98】で遊んでみた
以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた全て表示する以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた大量のフロッピーディスクが読めなくなる前にバックアップしておきたいのですが、まだ暑いので涼しくなってからやることにします。
せっかくPC-98を出してきたので、名作と呼ばれるゲームをやることにしました。

頂き物の中に【ドラゴンナイト4】があったので、40MBのHDDにインストールします。
大量のフロッピーディスクを1枚ずつインストールしますが、全て無事に動いて感動です。

起動しようとしたら「メモリ不足です。起動には500K必要です。」
う、うん。そこから始めるのか~
スマホで「CONFIG.SYS」「AUTOEXEC.BAT」の書き方を調べると、出てくるものですね~
自分好みに書き直してゲーム起動。


おお!! 動いたーー!! それと画面スゲーー!!
これが1994年のゲームなの!?

気がついたら、食事しないで16時間も遊んでいました。
絵だけじゃなくて、シナリオもめちゃくちゃ凄い。

このゲーム作った人達、天才か!?
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