ロウブリさんがいいね!した日記/コメント page.20
ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アレン | |
| 2023/07/22 00:43[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2023/07/22 00:40[web全体で公開] |
😶 友達を作る方法 そんなものはねえっ! 友達に「なっていく」のであって「作る」もんじゃねえ。 知らん人同士、敬意を持って接点が合えば知人や友人になっていくよ。 なれない人もいるし、痛い目を見ることもあるかも知れないが、体験していくしかない。 せっかく趣味が一緒なのだからね。
| パスタ | |
| 2023/07/21 12:42[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】人間の希少種… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局いなかったよ!! あとドワーフの希少種もいなかった! あれかな?ダークドワーフがドワーフの希少種ポジってこと? 既存の全種族に希少種がつくって言ってなかったっけ?あれ?僕の勘違い? まあ、少しずつサプリを読み込んでいきましょうかね…。
| がらこ | |
| 2023/07/21 00:46[web全体で公開] |
😶 ソドワの人族種族が増えたよ! 復刻……おや? ヴァルキリーはいつになったら復刻されますか……? フロウライトきた! ハイマンきた! ウィークリングのPCを作る時はGMに言おうねって注釈は今ようやくすることじゃねえ!(最初からして) アルヴ向けの装飾品やっと来た!! ダークドワーフくんも人族として来た!! ……あれ、もしかして全て表示するヴァルキリーはいつになったら復刻されますか……? フロウライトきた! ハイマンきた! ウィークリングのPCを作る時はGMに言おうねって注釈は今ようやくすることじゃねえ!(最初からして) アルヴ向けの装飾品やっと来た!! ダークドワーフくんも人族として来た!! ……あれ、もしかして2.0種族でまだ2.5に未実装……あッミアキスとフィーもだね……ちょっと待ってどうして私の好きな種族TOP5にいる種族の半分がまだ未実装なんですかSNEさぁん!! 2.5でも2.0のころに好きだった種族で遊びたい人間の叫びでした。 GMが許可してくれたらって言うより「みんながデータを見やすい環境で遊びたい」が一番なんすよ……
| とまと | |
| 2023/07/20 20:12[web全体で公開] |
🤔 友人相談会 さてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。 内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。 その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、 尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と全て表示するさてさて、ちょっと昼間に卓友人から相談がありまして、お話を伺っていました。 内容としては、友人(GM)がシナリオを回していた際に、判定で気にくわないところがあった。 その際に振り直しをゴネられた訳なのですが…友人(GM)としては、シナリオ内の記載通りであり、 尚且つ振ったダイスを覆すのは駄目と伝えたそうなのです。 そうするとPLさんは「〇〇さんの卓なら許してくれる」と、更に言ってきてそうです。 思うところもあったみたいだけども、卓の空気が悪くなるため、特別に振り直しを許した。 でもGMとしてはモヤっとした感覚を残したセッションとなり、自分がどうすれば良かったのかと尋ねられました。 ややフィクション交えての、ぼかした内容で書きましたが、概ねこんな相談内容。 この話を聞いて、あ~~~~、私も言われた覚えがあるうううう~~~と、なんとも言えない気持ちになりました。 どうすれば……って問いかけの答えは伏せておきますが…(あくまでわたしの考え方なので) まあまあ、ただ回して貰っている人によって「んんんんっ」って思うことがあるのも事実。 が、だからと言って「〇〇さんなら~」と比較して口に出すのは駄目。 やっぱさPLに十人十色いるようにGMも十人十色いるんですよ。 すっごく砂糖菓子並みに優しい回し方をする人、KITIKU過ぎてやべぇ人…… だからこそ同じシナリオなのに違う色がついて面白いのだけどもね。 その中で合わないな~っている人もいます。 もしかしたらGMさんに対して不信感が覚えることもあるかもしれません。 嫌なら辞退はして良いんです。が、その時は自分には合わないって事だけを伝えた方が良いなぁ…と。 敢えて人の名を挙げて比べてしまうとね……そこから不和が生まれるのよ。 特にサークルみたいに集まりの中にいると特にね! 相談してきた人も、TRPGの集まりみたいなところで遊んでおり、比べられた人の名を知っていたからこそ… なんとも言えない気持ちになっていましたから……。私の立場なら泣く。 この内容を話して思ったことは… 自分の中で合わない、又は地雷だなぁ~と思った人に対して、感情的にならずに、客観的に伝える努力はしねぇといけないなぁ…。勿論、受け取った人が感情的になることもあるかもしれませんが、それでも…冷静に言葉を伝えれるように精進しよう。 ……相談受けている側なのに、なんだかすごく学ばせて頂きました。ありがとう友人。
| Kei | |
| 2023/07/20 19:00[web全体で公開] |
😶 体調が悪いから発言しないのかしら? ご機嫌よう。 体調が悪いなら無理してセッションに参加しないで、というのはその通りだと思うのですが、その一方でちょっと気になることもございます。 ズバリ、発言しなくなるとしたら、体調が悪くなったから発言しないのではない場合のほうが多いのではないかということですの。そこで該当の方に「大丈夫で全て表示するご機嫌よう。 体調が悪いなら無理してセッションに参加しないで、というのはその通りだと思うのですが、その一方でちょっと気になることもございます。 ズバリ、発言しなくなるとしたら、体調が悪くなったから発言しないのではない場合のほうが多いのではないかということですの。そこで該当の方に「大丈夫ですか? 楽しめてますか?」みたいに尋ねても大抵は「大丈夫です、楽しいです」としか返ってきませんし、そう答えざるを得ないのではないかと存じます。自分は楽しめてないなんて宣言したら卓が壊れてしまうのではないかと思うのじゃないかしら。もっとも穏便に済ませる方便が「ちょっと体調が悪くて……」なのじゃないかしら。 わたくしの卓では安全のため最近明示的にオープンドアも採用しておりまして、途中でしんどくなったら、それが安全のためであれ健康のためであれ、つまり、体調が悪いのであれゲームが悪い意味でメンタルに刺さってしまったのあれ卓が合わないのであれ、いつでも退出して良く、退出することを批判しないということです。キャンペーンなどでも、無理して続けなくて良いというスタンスで運営しております。 実際にセッション中に離脱されたことはありませんが(それ以前に別の安全ツールが使われるということもあるでしょう)、キャンペーンからの離脱ならあります。 安全ではないから発言しなくなるという事例はたくさんありますし、わたくしも経験がございますし、そこで発言するように圧をかけても、安全ではないという確信が強まるだけかと存じますの。それって誰にとっても良くないですわよね。 なんてね。もちろんわたくしの卓運営がことさらに問題が多いだけで、他の卓はもっと平和なのかもしれませんわね。
| とまと | |
| 2023/07/04 07:14[web全体で公開] |
😰 止めて欲しいなぁってこと いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡い全て表示する いやぁ、自分の卓や人の卓で時折起こり得ることがあるのですが、体調不良や仕事うんぬんのリスケで卓が潰れることがあると思うんです。 それは良い。良いんだ。 が、体調不良だと分かっていながら、参加しようとする方、卓が始まるギリギリまで自分の体調回復を願って…無理だなぁと分かり、リスケ連絡いれる方。 やめろおおおおおっっっっ!! お前達、これは遊びだぞ!?自分の身体をかけてまで参加するんじゃないっ。そりゃ、分かりますよ。皆と予定を合わせていたのに、自分のせいで遊べなくなるのは悪いって気持ちは! だけど、遊びはね…心も身体も健康だからこそ楽しめるものなんですよ。卓が終わらなければまた囲めば良いじゃない。特に私が誘う方達はリスケの一つ、二つ、三つあっても、怒るような人達じゃありませんし、仮に野良だとしても怒る人は滅多にいません。 むしろ体調不良なのに遊んでいましたー☆ と、言われたら…私は「いや、休んで?なんで卓に参加しているの?」となります。 結局なにが言いたいか? 自分の身体をもっと大切にして下さい。
| どうじょう | |
| 2023/06/28 19:15[web全体で公開] |
😶 黙々と動画を作る ――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション全て表示する――――ふりをしてたまにLOLで遊ぶのが自分だ(おい)。 やはり動画作りは根気である。 実卓ログを全部そのまま動画にするわけにもいかず、どこをカットして、どこを改竄、いや、捏造、いや、えええと、改造するか考えないといけない割には、作業は単純だから飽きが来るのも早い。 奇抜な展開やアニメーション演出をできる技術もないんで、こつこつこつ骨骨作業に邁進するのみ。 出来がなぁ……。 自分で見直しても「悪くはないけども良くもないのでは…(汗)?」と思うものだけにモチベ維持も大変だ。 しかし完結しないと全ては0になるので頑張るしかない、のだ――――!!
| Coボレッタ | |
| 2023/06/26 09:01[web全体で公開] |
😶 後日談 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれから一ヶ月くらい経っただろうか。 風の噂によると、あの化け物はしっかりと『退治』されたらしい。 面目躍如って事にはなるらしいが、今の俺からしてみればどうでもいい話だ。 はなっから依頼が成功しても失敗してもどっちだってよかった。自分が犯した罪が消えるとも思ってもいないし、かと言ってこれ以上楽しくもない殺しをするのにも飽き飽きしていたところだった。 だから責任や後始末は嬢ちゃんらに任せて、俺達は悠々自適に旅をしているってところだ。 ………まあ、そんなこんなで今はカスロット砂漠辺りまで来ているところだ。キャラバンの人達が言うには、ミラージ辺りでテーマパークの従業員を募集しているらしい。 ………此処から見積もって、ミラージに着くのは6/30ってところか。アイツらと新しい生活を送るのも時間の問題ってところか。 ………さて、どんなワンダーランドで素敵なショータイムを送れるか、楽しみってところだな。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/06/25 23:55[web全体で公開] |
🤔 PDF (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオを投稿するようになって、気になりだしたことがあります。 制作したシナリオをPDFとして販売しているシナリオライターの方が結構いらっしゃると思うのですが、あれはどうやって作ってるんですか。 読みやすい書式やオシャレなデザインはどうやって作っているのですか。気になって調べてみたのですが、情報が全然出てきません。 というかどのようにして調べればいいのかが分かりません。 ああいうのを1人で全部やっているシナリオライターさんは本当に凄いなと思います。
| 豆 | |
| 2023/06/25 23:12[web全体で公開] |
😟 シナリオ作りてえけどなあ…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角マレモン持ってんだしアフォーゴモンとか原ショゴスとかハロウィーンの男とかのくっそマイナーな神話生物使ったシナリオ作りてえんだけどなあ…文才がなぁ…あとKP向いてねえんだよなあ…ドリームランドのシナリオもやりてえなあ、あー、あー……欲が高まってきた
| しば | |
| 2023/06/25 21:06[web全体で公開] |
😶 狂気山脈でのマダミス 狂気山脈マダミス編登ってきました〜! いまの気持ちとしては甘い物が食べたいですww 今回もめちゃくちゃ頭を使った…。いやまじでマダミスって本当に面白いですね〜!制限時間内にどれだけ情報をかき集められるのか、どこまで相手を信用していいのか…。可能性が無限にあって頭がパンクしそうになるけども、とりあ全て表示する狂気山脈マダミス編登ってきました〜! いまの気持ちとしては甘い物が食べたいですww 今回もめちゃくちゃ頭を使った…。いやまじでマダミスって本当に面白いですね〜!制限時間内にどれだけ情報をかき集められるのか、どこまで相手を信用していいのか…。可能性が無限にあって頭がパンクしそうになるけども、とりあえず楽しい!!! 今回の経験で学んだのが、壁打ちの大事さ( ˇωˇ ) この発言誰じゃっけ〜????次自分何するんだっけ???へけぇ?ってなってしまうことが自分の中でたたあったので、次回からは文章変でもいいからしようと思います…できるかといいな…。 本当に面白かったのでGM目線やりたいな〜!狂気山脈身内で回そうかな…!!(やる気湧いてこい) 今回一緒に遊んでくれた方々ありがとうございました〜!
| とまと | |
| 2023/06/25 18:22[web全体で公開] |
😟 RPすると引き摺られる件 皆さん、普段はRPをする時、どんな風にしていますか? 私はKPの場合だけにおくと、出来るだけこの子は…今、こんな気持ちなのかな~~と、 第三者の目線を立つようにNPCを回しています。が、長期セッションをすると徐々に引っ張られる!! もともとPLでは、RPに全力投球をしているので…ぶっちゃけ全て表示する皆さん、普段はRPをする時、どんな風にしていますか? 私はKPの場合だけにおくと、出来るだけこの子は…今、こんな気持ちなのかな~~と、 第三者の目線を立つようにNPCを回しています。が、長期セッションをすると徐々に引っ張られる!! もともとPLでは、RPに全力投球をしているので…ぶっちゃけセッションの記憶が飛ぶことがあります。 あれですね。演じることに熱意を持ち過ぎて頭の中がバグっちゃう現象が起きているよ。 そして現在---ストレンジハイスクール、爛爛を回し過ぎてNPCが自分中からぬけねぇ。 自業自得って言葉が当てはまりますが、仕方がないじゃないか!!!楽しいもん! PLさん達が素敵なRPをしてきて攻撃くる~~~、毎回…悶え攻撃してくる~~~。 KPでは第三者に立つようにはしている。が、回し過ぎると引っ張られますよね! まあ生活面では困っていませんよ。ただ、仕事をしている時に「あ。あの探索者なら…なんていうかな。(NPC視点)」 と、思考が行きつく自分の脳内に笑いがこみあげるぐらいなんですー。自分の仕事が個人プレーが多いところで良かった。 口許ニヤけて仕事する女とかホラー案件すぐりますよー。 ぶっちゃけ今なら回した人たちへのSS書けるわ!と、思ったりもしましたが、自分の文章力のナッシングさに絶望してやめるという。誰か、誰か、文章力の高さをお持ちの方~~~~と、デリバリー感覚で人に頼みたいぐらいです。 他力本願?知っている。私はそんな女。 だけどツイッターを使って、KPがこんな風に回していたよ~~(ネタバレ有り)はやっていきたいなぁーとは思っています。勿論、伏せったー使いますけどね。なんならパスワード有りだよ。誰でもOK~なんて出来るわけねぇっ! ………ま、先ずはTRPG用のツイッターを作成することから始めねぇとな……
| ササミ | |
| 2023/06/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】2ヶ月ぶりに初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けにクトゥルフ【キャラ作成会】を久しぶりに行います。 よくあるシティシナリオに参加するつもりで一緒にキャラクターを作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、全て表示するTRPGを始めたい人向けにクトゥルフ【キャラ作成会】を久しぶりに行います。 よくあるシティシナリオに参加するつもりで一緒にキャラクターを作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】をお願いします。 ルールブックを持っていなくても、無料のクトゥルフアプリで参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168700002103rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| 明日平 | |
| 2023/06/23 20:58[web全体で公開] |
😶 ほめて欲しい(それにほめたい) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの皆さんはセッションの前に前口上的なものをすると思います 明日平は身内オフセの時は雑談のキリがいいタイミングで 「オイ、始めるぞ。オラ~」的な感じで初めて 前口上も何もないんですが 知らない方とするテキセではそんなわけもいかず 挨拶、タイムスケジュール、セッションでの注意点などを説明します そのほかに必ずやるのが「ほめてください」ってお願い 実際は 「なるべく楽しい雰囲気でセッションをしたいので他の方が良いプレイをしたと思ったときは雑談窓からでいいのでほめてください ほめるといっても難しいと思うので「すごい」とか「尊い」とか「いいね」とかでいいのでお願いします」 みたいな内容です 常連さんからはブーケシステムなどと呼ばれたりもしますが ステラナイツのブーケとは違ってほめてもらってもゲーム的なメリットは特にありません でもなぜこの「ほめて」をお願いするかというと3つのメリットがあるからです 1.ほめられると嬉しい 2.ロールプレイへの意欲が高まる 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加 この3つです 1.ほめられると嬉しい はわかりやすいと思いますが、たいていの人は頑張ったことを褒められると嬉しいものです その結果が2ロールプレイへの意欲が高まるにつながります 明日平はロールプレイ苦手勢なんですが、理由の一つに「こっぱずかしいから」てのがあります しかし、ロールプレイが肯定的にとらえられる卓だとロールプレイしやすいです そんなわけで、ほめてもらうとロールプレイしやすくなると思います 3.シーンに参加していない方のセッションへの参加ですが、明日平はFEARのゲームのGMをすることが多いのが原因です FEARのゲームはシーン制を採用しているシステムが多く その時出番のないPLが出てくることがあります 出番のないPLをどうセッションにつなぎとめるかは、明日平卓のテキセでは割と問題で 30分もやることがないとPLも暇で、最悪内職を始める可能性があります そこで、自分の出番がないシーンでもやることを作る必要があります それが「ほめる」で「ほめる」ためには話についていかなければならないので他のことをする暇がなくなります このシステムも1つ欠点があって 特定のPLだけ褒められないと、そのPLはモチベーションが下がる です 幸い、常連さんの中にはほめ上手の方が多く何とかなっています まあやってみるとわかるんですが「ほめる」こと自体楽しいのでそれも目的といえば目的です ただ、GMやってると進行に手いっぱいでなかなか褒められていないのが目下の悩み あと1日卓だと暇な人が出にくいのでほめる人がいなくなるんだよな ほめる人を作るために暇なPL作るのは本末転倒だし 相変わらずオチのない話なんですが 明日平卓に参加したらできるだけほめてね
