ロウブリさんがいいね!した日記/コメント
ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
| 2024/10/07 21:35[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2024/09/21 22:36[web全体で公開] |
😶 勝手な戦闘ゲームバランス これはいつだったかなドラクエ3かな。 ゲームバランスはモンスターのHPで取ると言う話。 モンスターの防御力は0でHPで対応する。 すると、キャラクターは武器換装やレベルが上がった時、ダメージが上がり強くなったと実感しやすい。 そして命中はほぼほぼ当たるようにする。。 基本はこれ 全て表示するこれはいつだったかなドラクエ3かな。 ゲームバランスはモンスターのHPで取ると言う話。 モンスターの防御力は0でHPで対応する。 すると、キャラクターは武器換装やレベルが上がった時、ダメージが上がり強くなったと実感しやすい。 そして命中はほぼほぼ当たるようにする。。 基本はこれ んで同じレベル帯にHPを減らしつつ、防御力や高めた敵を出すと手強い相手になる。 回避率を上げる場合は、プレイヤーにストレスがかかるので、HPは低めが良い。もしくは弱点を付ける。 プレイヤーは攻撃が当たらない時点で割とストレス ストレスフリーでやるなら、敵を増やしてバッタバッタと倒す方が良い。 つまり三國無双系が受ける、頭数で調整。 あとサウンドもそうで、スト2の大パンチが当たった時の効果音も気持ちよくなれるように作られている。 逆にプレイヤー側は強烈な防護や回避を付けすぎない。 防護が高い対策は、打撃力を上げるとタンクの意味がない。また、他のキャラクターに行った場合、割と死ぬ 回避が高い対策も高必中になる。他のキャラクターだと、殆ど当たる。 物理ならそうなるし、もしくは魔法で必中もあり得る。 防護や回避に比重を置いてる分、火力が落ちる。 戦闘が長くなる。 タンクの庇うが生きるのは後衛を守るシーンがあると映えるんだけど、それが必要なのは大規模戦闘なんだよな。 寝よう。
| 天蝶 | |
| 2024/08/22 10:05[web全体で公開] |
🤔 ソード・ワールドをやってみたい話 るるぶを持ってる中で難しくてキャラ作成を断念したのがソード・ワールド…………… やってみたいんですけど、キャラを作る段階でつまづいてしまうんですよね 多分卓参加したらいいんだろうけども………… やってみたいなぁと思いながら毎日を過ごしています。積むるるぶが増える悲しさ……
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/28 08:22[web全体で公開] |
😶 これって意図した挙動なのだろうか。 コメントをポチッとすると「存在しないか、削除されたプレイヤーのコメントのため、閲覧できません。」と表示される。 ブロックされたようですね。 連日答えの出ない日記を放出してお目汚ししてるので、 出るだろうとは覚悟して書いていたので特別感情は動きません 今日はブロック機能について。 全て表示するコメントをポチッとすると「存在しないか、削除されたプレイヤーのコメントのため、閲覧できません。」と表示される。 ブロックされたようですね。 連日答えの出ない日記を放出してお目汚ししてるので、 出るだろうとは覚悟して書いていたので特別感情は動きません 今日はブロック機能について。 ブロック後も日記が一方的に見られる状態は想定通りの挙動なのかしら。 霊感のない人間に幽霊が痕跡だけ残している状態なので、 本人がいいなら、いいんですけど。 トピック検索したら2019年で機能要件が止まってる模様。 アクセスブロック機能の追加 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic147271880200 ブロックしたプレイヤーがセッションページアクセスする時、同様のエラーメッセージが出ることを把握してますので実質セッション参加不可機能ですね。まだ一度も参加したことない方ですけど。 エラーメッセージがまるで、 返信不可のPRメール見てる気分。 日記は賑わいの一つなので書き逃げはともかく、 書く方自体は貴重なので感謝してから読むようにしてます。 ちなみにミュートは一方的に自分にフィルターかけて相手の存在を無視する機能です。 ミュート機能の追加 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic148800354381 意見を聞く機会が減るのは寂しい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/27 13:08[web全体で公開] |
😷 【健康】冷房には気を付けましょう・そしてゆびいた 追記:期日前投票してきた。理由なき都民はいくように。 二投目失礼します。 今日朝ちょっと気持ち悪かった理由が、やっぱり冷房病なのかなとか、 指が痛くなりがちなのも、そうなのかなと思いつつ、 やっぱりたまには換気したり冷房の効いた部屋から出たりしてみましょう。 意外と外出るの治ったりする全て表示する追記:期日前投票してきた。理由なき都民はいくように。 二投目失礼します。 今日朝ちょっと気持ち悪かった理由が、やっぱり冷房病なのかなとか、 指が痛くなりがちなのも、そうなのかなと思いつつ、 やっぱりたまには換気したり冷房の効いた部屋から出たりしてみましょう。 意外と外出るの治ったりするのよ。だから冷えてるんだ、体が。 おなかも下るし、あまり良くないので、気を付けないと。 そして悲報です、ちょっと動かしたら指が痛くなり申しました。 土曜のセッションまでには治したいですが、 あまりいたかったらちょっと考えるかもしれません。 あと6日の冒険も、作れるとは思いますが、万一のこともあるかも。
| れすぽん | |
| 2024/06/26 20:58[web全体で公開] |
😶 詳しい人の深読み 相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。 その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。 自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に全て表示する相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。 その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。 自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に得られる物が減ってしまったと言うものでした。 攻撃のタイミングや使用するスキルなども裏側を知っていると「そこで使用するか?」と言うものばかりで 詳しい人が仕切って深読みし過ぎて全体を混乱に陥れるという事は 漫画などで見ると滑稽な感じで良いのですが多人数で遊ぶゲームでは害悪でしかないなと感じました。 ゲームにいかに慣れていても仕切りたがりのPLの言う事は無視して行った方が良い、そんなケースもあるなと学びです。
| べいろす | |
| 2024/06/25 18:34[web全体で公開] |
😶 過去の私へ きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・ あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・ プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
| Fuji99 | |
| 2024/06/21 00:46[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンはじめました はじめました。冷やし中華はサラダチキン+めんつゆが好きです。 CoC7版ルールブックだけ購入してずっと本棚で腐らせてたので勿体ないな、とユーザー登録。 セッション経験なしの初心者ですが、撫でても噛んだりしない温厚ないきものなのでどうかよろしくお願いします!
| はるるん | |
| 2024/06/06 06:35[web全体で公開] |
😶 急遽、募集中 追記 早々に募集きました! ありがとう😭 おっはるか〜! 6/8(土)に1日がかりで行われる本セッションですが、1名欠員が出たため、前衛職の追加メンバー募集中です! αテストで調整ガバ、何が起きるかGMにも分かりませんが、それでも前衛やってやるぜー!って方はこちらまで https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171680848527Harurun031215 よろしくお願いいたします🙇♀️
| カイ | |
| 2024/06/05 20:08[web全体で公開] |
😟 メタリックガーディアン気になる... タイトル通り気になっているTRPG しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ... 誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態 基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
| 散弾銃 | |
| 2024/06/04 22:59[web全体で公開] |
🤔 PCの設定の作り込み 元々話を考えるのが好きな自分、TRPGでもキャラクターの背景設定を作り込むのが大好きで、特にここ最近はセッションを重ねる毎にバックストーリーの文字数が伸びています。 とあるシナリオでバンドのボーカルをやった時に、折角だからと作詞したあたりからどんどん色々考えるようになり、8000字を超えた時は全て表示する元々話を考えるのが好きな自分、TRPGでもキャラクターの背景設定を作り込むのが大好きで、特にここ最近はセッションを重ねる毎にバックストーリーの文字数が伸びています。 とあるシナリオでバンドのボーカルをやった時に、折角だからと作詞したあたりからどんどん色々考えるようになり、8000字を超えた時は流石にGMに謝りました。 その場でダイスを降って即興で作る、という場合でも、生まれ育ちを結構作り込みがち。キャラクター紹介で「もういいよ!」とストップが入った思い出があります。 皆さんはどれくらい作り込む派でしょうか?
| Ququ | |
| 2024/06/04 13:04[web全体で公開] |
😆 Tale SpireでD&Dを遊びました。 andnowさんDMのセッションに参加させていただきました。 DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。 私はキャラがとても不安定なローグw 宝箱開けるときだけ頑張ります^^; Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが全て表示するandnowさんDMのセッションに参加させていただきました。 DMとたのプレイヤーの皆さん、ありがとうございます。 私はキャラがとても不安定なローグw 宝箱開けるときだけ頑張ります^^; Tale Spire は、コンピューターゲームのような立体的なグラフィックで描かれた世界でTRPGが遊べてしまうツールでした! プレイヤーは無料版での参加が可能となったとのことで、早速インストール。DMがくれたコードを入力すると、すぐにゲーム開始。 自キャラのコマのフィギュアも立体的で、台座や動きも含めて、オフラインで遊んでいる風なイメージを極力再現したのだろうなぁと強く感じます。 マップ作るのは大変そうですが、かなり広いマップもゆうゆう扱えていたので、シームレスな大マップでの冒険も楽しそうです。 DM用を購入して遊んでみたいですね~カスタマイズも自由度高そう。 その他のツールも試してみたいですね。
| フォレスト | |
| 2024/05/10 12:36[web全体で公開] |
😆 ユーザー満足度 『仕事が忙しいことはストレスにならない。 自分で何も決めることができない状況がストレスになる』 Amazon創業者ジェフベゾスの言葉ですね。 これはTRPGにも当てはまりますねー。 自分はもう忙しすぎてTRPGをする為のまとまった時間が取れないので、代わりに誰でも簡単に遊全て表示する『仕事が忙しいことはストレスにならない。 自分で何も決めることができない状況がストレスになる』 Amazon創業者ジェフベゾスの言葉ですね。 これはTRPGにも当てはまりますねー。 自分はもう忙しすぎてTRPGをする為のまとまった時間が取れないので、代わりに誰でも簡単に遊べるようシナリオとルームを作ることに全力なのですが、この [自分で何も決めることができない状況]にプレイヤーを落とさないことの難しさを実感しております。 そして何より、シナリオクリエイターとしての自分の [いいシナリオを提供したい欲]と、エンドユーザーであるプレイヤーの求めている [自己重要感を満たしてほしい]という需要のバランスが非常に難しい! ルームをどんなGMでも安定して回せるようにするためには一本道シナリオになりがちで、ゲームブックの様な形式にしてもTRPGの[物語の中に入り込む]体験とはかけ離れてしまう。 何より[ルールを超えた活躍をしたい]という需要が満たせない! TRPGが[手軽にできる異世界転生]と呼ばれる現状自体を自分は嫌いと思っていないのですが、それでもシナリオの柔軟性を作るって難しい! だが! 考えるのも楽しい! 結論、頑張るか!(決起)
| ササミ | |
| 2024/05/10 12:01[web全体で公開] |
😶 Windows11の入れ直しをしました どうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。 マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。 全て表示するどうも最近エクスプローラーの調子が悪いので、レジストリ修正など色々やっていましたが(これも原因なのでは!?)、やっぱりダメなのでOSの入れ直しをしました。 マイクロソフトからWindows11をダウンロードしてUSBメモリに入れて、マザボやグラボなどの各種ドライバも最新のものを落としてきます。 「いざ尋常に勝負!!」ということで気合を入れてスタートしたら、あっという間に作業終了。 Windows98やXP、7の頃は1日作業でしたが、1時間かからずに終了です。 SSDは、やっぱり速い!! それと光学ドライブを使わないのが大きいのかな? OfficeやAdobe関連を入れ直して、Windows.oldを消して、設定を変えたら普通にセッションできる環境に戻りましたー。エクスプローラーの不具合も解消されて、満足です。 ココフォリアやDiscordはアカウント紐づけなので、復旧が早いですね~ 今夜はスカイノーツ、かなり楽しみです。 明日は6時間耐久サバゲーなので、筋肉痛になってきます。
| ゆかり@色々 | |
| 2024/05/09 22:49[web全体で公開] |
😊 初ダブクロ決定!! 久しぶりにログインしたら、やりたかったダブルクロスの卓が立っており……喜びのあまり、怪文書を送ったら見事に受け入れてくださり…… あっという間に初ダブルクロスが決まりました…! 今からルルブとにらめっこしながら頑張ってキャラシ作ろうと思います…!ネクロニカより出来る気がしませんがノリで頑張ります……!
| Luna | |
| 2024/05/03 12:52[web全体で公開] |
😟 悲しき事態 どうも、(大抵の人は)はじめまして、Lunaです 4月はいろいろと忙しく、TRPGもほぼ出来ておらず…とはいっても、定期的にここは覗いていたんですが。 クトゥルフの募集は人外卓がかなり多くなって、普通のシナリオをあまり見かけない。 人外卓については好きにしてくれって感じですが、初心者にこれがス全て表示するどうも、(大抵の人は)はじめまして、Lunaです 4月はいろいろと忙しく、TRPGもほぼ出来ておらず…とはいっても、定期的にここは覗いていたんですが。 クトゥルフの募集は人外卓がかなり多くなって、普通のシナリオをあまり見かけない。 人外卓については好きにしてくれって感じですが、初心者にこれがスタンダードだって思われるのがちょっと危惧されるなぁ…と まあ、そんな話は置いておいて、最近マジでテキセの募集が少ないなぁ…と思う今日この頃。 自分はボイセが環境的に出来ないもんでテキセが枯渇するととても悲しい。 じゃあお前がKPやれよって話なんですけど 別にやってもいいんだけどさ、PLもやりたいから困ってるんだ… まあそんな一テキセ民のぼやきでした
| 肴 | |
| 2024/04/30 14:15[web全体で公開] |
😶 【7周年記念卓!】7人の英傑たち(1陣目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)も、昨夜無事に終わりましたー! やったー こちらは予定通りの8時間ほどで完結。やっぱ2陣目がおどろきの速さだったんスよ ともあれともあれ。少々諸事情で6人での開催となり、タイトル詐欺というか「7」要素が吹っ飛んだので果たしてこれを7周年記念卓と言っていいのかは些か疑問ですが、まぁ「(おおよそ)7人の英傑たち」ということでね それに6人でもまぁ多いお祭り騒ぎよ! 個々人の選択肢も、PTとしての戦術の幅も、火力も回復力もひたすらに高かったっすなー 探索パートも素直に正面突破も、高レベル特有の無法な魔法やら多いリソースやらで強引突破もあり 軽い調子でどうとでもしていくのがやはり実力ある冒険者(放浪者)って感じでしたね! ボス戦も高い殲滅力で1R表でボス以外を撃破。一番耐久あるPCが単独でボスの足止めを担っていたので、返しの攻撃もしっかり耐えての勝利となりましたね それでもボスの出目がもうちょい高ければ、1人くらいは気絶させれたんですが! 流石に短期間で合計13人をほぼ単独で相手取るのは疲れたらしい 閑話休題 今回の英傑たち〜 ・アームスフィア2Hとファニングショットの夢のコラボ、範囲と単体の攻撃力を併せ持つ脅威の鉄道職員。ヒッツェ ・ダリオン魔法+愛憎の杖で3倍回復と攻撃を同時にしてくる最強ビルドの一角。プリシラ ・メテオはすべてを粉砕する、高い行使判定から繰り出される必滅の一撃。ミーティア ・15レベルソーサラーを単独で倒したのは間違いなく大活躍、燻し銀の老盗賊。ヴァルチャー ・先制をぶんどったメインスカウト、クリレイSでどかどか回す戦鎚使いの踊り子。ライラ ・タフなPCがダメージ稼ぎつつデバフ撒いてくるのが一番厄介(褒め言葉)、大破局を生きた鎧の魔神使い。ラール ちなみになぜかこっちの英傑たちも本業が別にあったり、仕事が終わってさくっと帰るクールな人たちが多かったわけですが やはり真の実力者はその実力を笠に着ないということなのだろうか。でも嫌いじゃないわね! そんな英傑たちとそのPLの皆々様、ご参加ありがとうございましたー!!
| 肴 | |
| 2024/04/28 18:11[web全体で公開] |
😶 問題です(sw2.5の話) Q.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか? A.敵ターン前に全滅します すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!! いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。 でも回全て表示するQ.5人PTで、内4人がFA取得、さらに内3人がヘイストに成功しました。ボス陣営はどうなりますか? A.敵ターン前に全滅します すごーい。主動作回数が全体で12回以上ある!! いやぁ、結構強めのエネミー調整してたはずなんですけれどね。配置もそれなりにいやらしかったですし。 でも回転もありで12回も殴られたら倒れる。それは、そう 両手グラップラーとかマルチ蟹さん込みで1人で10回パンチしてましたし。タコ殴りが過ぎる。タコより手数多いですけど。イカなのかな? いやリカントでしたね あっはっはっはっは これだから高レベル卓はやめられねぇぜ! またやりましょーっと
