PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.6

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

もみじ
もみじ日記
2026/07/18 08:13[web全体で公開]
😊 ボーナス🍆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪
散財してついにお招きした新ゲーミングPC
ウィンドウズ11君ぢゃ!!

12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。

よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。
いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、
ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。

いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊
とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。

これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪
尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや(((

例えどんな状況でも、どんな時代でも。
戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。
笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。
これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。
もし、ご都合よろしくば
これからも良い隣人であってくりゃれな♪

さもありなん。
いいね! 22
こわがり
こわがり日記
2026/07/17 20:55[web全体で公開]
😶 スマホ(タブレット)勢の悩み
面白そう!→スマホ参加出来ない の悲しみ。まぁパソコン持ってるけど、寝っ転がりながら気楽にやりたいので躊躇ってしまう。テキセ勢だが文字入力もパソコンよりタブレットの方が早い人間だし。
いいね! 11
ヲシダ
ヲシダ日記
2026/07/16 19:03[web全体で公開]
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが
セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。

日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。
GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。

とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。
『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。
前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。

あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。

そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。
DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
いいね! 22
もみじ
もみじ日記
2026/07/16 14:17[web全体で公開]
😶 セッションのCMぢゃよ♪
本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜
猛暑でもありんすえ〜〜
熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊

外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、
毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。

さて、前置きはこのぐらいにして・・・
7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、
単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪

さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。
シナリオの目的、行き先、
道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。
ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの?
GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが(

草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、
ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、
果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。
5回遊んで5回違う冒険ができる。
100回遊べるTRPG!!
うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。

わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。
なに、友達がおらんと申すか?
やかましい・・・。

そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、
如何に優れたプログラムを組んだとしても、
友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙)

別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの((

さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、
わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪

お後がよろしいようで・・・


いいね! 20
タカハシ
タカハシ日記
2026/07/11 11:52[web全体で公開]
😶 夏はセッションなしで、アニメをだらだらと見る
私は誰も読んでないとしても、だらだらと日記を書くのが嫌いではない人ですw
まぁ自己満足というやつなのでしょう。

さて、タイトルにもある通り、夏は暑いのでセッションはやりません!(オイw)

学生時代は夏もTRPGの同好会などに入っていたので、合宿と称して2泊3日でセッション耐久など
や全て表示する私は誰も読んでないとしても、だらだらと日記を書くのが嫌いではない人ですw
まぁ自己満足というやつなのでしょう。

さて、タイトルにもある通り、夏は暑いのでセッションはやりません!(オイw)

学生時代は夏もTRPGの同好会などに入っていたので、合宿と称して2泊3日でセッション耐久など
やっていたものですが、社会人になって何かしらの理由を付けてTRPGをやらないというのは、
ただのなまけ癖なのか、はたまた老害化がすすんでいるのか・・・。

さて今期のアニメも色々とはじまりましたね。
異世界重騎士と言って通じるのかな?
けっこうCGCGしているのと、1場面を1カメから5カメくらいの映し方が何度も何度も
くどいところを除けば、個人的にはわりと嫌いな作品ではありません。主人公の髪がやたらと
サラサラなところとかは良いよねw
たとえば落第賢者が個人的にはちょっと見てられない部類といいますか、まぁああいうのが
好きな人もいるのでしょうけど。

何期もやっている作品として、無職転生はとてもいいですよね!
エリス編を見ていて、感謝の正拳突きを思い出したのは私だけでは無いと思いたい(笑)
というか、普通に外で冒険をしていて、戦士が良いニオイでいるのは無理というか、くさくて
当たり前というか、むしろ香水やら臭い消しを持ち歩く冒険者がどれだけいるかというか、
そもそもそんなに綺麗な世界では無いというか、まぁSAOのようなゲームの中の世界だとか、
スライムのように汗をかくような身体構造の種族でも無ければ、普通にくさいのがデフォルトです。

まぁ日本人がどちらかというと風呂好きで綺麗好きすぎるというのもあるとは思いますけどねw
いいね! 8
ひよこのこ
ひよこのこ日記
2026/07/07 00:04[web全体で公開]
😆 頑張るぞ〜
ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います!
こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。
目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
いいね! 25
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/07/06 13:59[web全体で公開]
😶 成功体験が人間の意志を強くするとはいえ
「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人っ全て表示する「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人ってみんな思考が柔軟で対応力があるから、たいていのセッションは「何とかなってしまう」。そんな「何とかなった」セッション体験を胸に刻めば刻むほど、「ルルブなんていらない」という思考は強化されていき、最後にはコンクリートみたいな頑迷な妄想になってしまう。
いいね! 19
ホウ
ホウ日記
2026/07/05 19:32[web全体で公開]
🤔 初めてのテストプレイ
完璧なシナリオが出来た...とまではいきませんが、それなりに出来たんじゃないかとオリシのテストプレイをしたんですが、慢心でしたね。
やはり、実際に回してみるとボロが出てくる出てくる
テストプレイの重要性を再認識しました...
いいね! 15
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/07/03 23:52[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ「ケダモノ弔歌」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 二日連続でどっぷりと浸るタイプのRPをさせてもらったので、愛着で泣きそうw
 きっと、懐かれるほど美味そうだと思いながらも、もっと美味くなるもっと美味くなると粘っている内に、天寿を全うさせてしまうんだろうなw 多分後世、「ウチの氏神蜘蛛なのに、何で狼の神の社祀ってんの?」と物議をかもす事になりそうw
 シリアスもコメディも戦闘もいける非常にやり易いキャラになったので、多分ヒロインの家の氏神に収まってしまうんだろうなと思いつつも、また使ってみたいと思えるキャラでした。でも、このキャラとしてやりたい事はやり尽くした感もあるが…。
 こういうナラティブ系と他のTRPGは別物である、という意見をよく聞くが、個人的にはそうでもありそうともいえず、という感じかな。友生個人としては、仮令きっちりとした戦闘ルールがあるTRPGであったとしても、このくらいのRPは毎回したい。そういう意味では両者の垣根はないのだが、ウォーゲーム的戦闘をしたい勢と、複雑な戦闘はしたくないがRPはしたい勢が混在すれば、別物として遊ばざるを得なくなるのだろうな。持論としては、「何故戦闘もRPとして楽しまない?」という事になるか。
 それはともかく、強大な蜘蛛の魔性としての戦いも表現できたので、割とそこも満足であった。
 何にしろ心に残る楽しいセッションだったし、次に控える複数人でのケダモノオペラセッションへの要領を掴む事もできた。
 …オリジナルのケダモノとか作りたくなってくるな。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/02 21:18[web全体で公開]
😶 セッションしない月もあってもいいよねと自分に言い聞かせ
6月はシナリオを脳内でこねくり回してるだけで終わりました。
テキストで書き出していくのもありかなーと思うようになるまで時間かかった気がする。
TRPGと全然関係ないマンガの指南書みたいな本を読んでいて、エピソードやシチュエーションをどんどん出していって削っていくという方法を知って目からうろこがポ全て表示する6月はシナリオを脳内でこねくり回してるだけで終わりました。
テキストで書き出していくのもありかなーと思うようになるまで時間かかった気がする。
TRPGと全然関係ないマンガの指南書みたいな本を読んでいて、エピソードやシチュエーションをどんどん出していって削っていくという方法を知って目からうろこがポロポロ落ちました。
ずいぶん昔に買って何度か読んでる本なんですが、読み返すまで忘れてた。
基本そこですよね。
いろいろネタ出しして削るほうがまだしも詰まりにくい気がする。
元からネタの引き出しが少ないからそこらへん意識して作ればいいのかーって。
TRPGのシナリオ書きにシチュエーションは必要なのか?というとシーン単位で考えるといいのですよね。
ここはこれをしたいとかそういうの。
おかげで悩みふっとびましたが、ネタが出てくるわけではないので、まずはネタ出ししなおします。
しばらくがんばってみますわー。

「プレシャスデイズ」の公式サイトで新しいシナリオ『馬に乗る』が公開されてますね。
こういうのを見ると素直にすごいなと思ってしまう。
「ベルファール魔法学園」の自作シナリオで牧場エピソードを書いてたけど、あれをひとつずつ分解してシナリオが作れるなぁと思ったり。
そのシナリオ書いた紙がどっかいってしまいましたが(探し中)

今からシナリオ作ると8月ごろになりそうなので、「プレシャスデイズ」で募集かけてみようかと思います。
ファーストシナリオ「いかさまを見破る」、クエストシナリオ「馬に乗る」を回したいです。
7/25(土)22~24時の2時間卓。

ふぃあ通でシナリオを知った状態で参加するのはいかがなものか?というのが議題に上がってたことがあるんですが、私みたいにGMばかりしていてPLしようにも公式シナリオ読み込んじゃってて参加できないタイプのことも含まれるのかな、と思ったりしました。
違うかもしれないけど。
そういう人たちも一定数いそうなんですよね。
PL参加したいけどGMすることが多くてPL参加できないという。
私の場合は日時が合わなくて見合わせてるだけというのもありますが。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/02 18:55[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。
資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。
色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。

そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。
肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。
それは分かるが中々そうもいかない?
それはそう。(´・ω・‘)

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/07/01 20:41[web全体で公開]
😶 成し遂げろ、完璧でない俺たちの力で。「Follow」
ドラゴンを倒せ。疫病の治療法を見つけろ。移民惑星を開拓しろ。

# Follow -共に成し遂げること、あるいは仲違いをすることについてのTRPG-
Followはとてもシンプルなゲームシステムで、一晩で終わるくらいの短時間のセッションで、恐るべき難問や偉業を仲間と共にやり遂げる(あるいはやり全て表示するドラゴンを倒せ。疫病の治療法を見つけろ。移民惑星を開拓しろ。

# Follow -共に成し遂げること、あるいは仲違いをすることについてのTRPG-
Followはとてもシンプルなゲームシステムで、一晩で終わるくらいの短時間のセッションで、恐るべき難問や偉業を仲間と共にやり遂げる(あるいはやり遂げられない)ドラマを楽しめるTRPGです。

## シンプルで短時間?
Followのプレイのフローは、非常にシンプルで頭に入りやすいです。
いくつか用意されている「クエスト」から1つを選び、プレイヤー間で手番を渡し合いながらクエストを解決するまでをロールプレイする。どんなクエストでも、必要なのは「3つの試練」を決めて解決することだけ。
すべてのクエストに発想のきっかけになるキーワードや提案例が豊富に用意されています。もちろん自由な発想は歓迎されますが、それができない時も「これをやりたいな」と用意された言葉を一つ選ぶだけで、豊かな物語が転がっていく優れた構造です。
この骨太でシンプルな構造により、シナリオなどの事前準備も不要で、時間を掛けずに壮大な冒険を描くことが可能になっています。

## 恐るべき難問や偉業?
Followのクエストはどれも壮大で、命がけで挑む価値がある難関です。
クエストは冒険の指針を決める大事なものですが、冒険の内容は想像力が及ぶ限りいくらでも好き勝手にアレンジできます。
分かりやすいものだと、「ドラゴン」というクエスト。天を焦がす業火を吐いて王国を脅かすドラゴンを倒すために冒険に出る、という内容になるでしょう。でも、王国じゃなくていいし、ドラゴンじゃなくてもいいし、脅威が火じゃなくてもいいのです。
たとえば航海中の船を沈めるクラーケンを退ける、海の彼方から現れて東京タワーをへし折りに来る大怪獣に効果のある化学兵器を作り出す、満月の夜に人を襲う狼男を捕まえる、全てが「ドラゴン」のクエストで遊べます。
用意されているクエストには、「ドラゴン」以外にも以下のようなものがあります。
* **キュア**...人々を苦しめる疫病や呪いに対抗する方法を見つけ出す。
* **ターフ**...縄張り争いに勝利し、自分たちの勢力を伸ばす。
* **ショウ**...演劇やコンサートなどを華々しい成功に導く。
* **ブレイクスルー**...世界を変える発明を成功させる。

## 仲間と共にやり遂げる、あるいはやり遂げられない?
仲間とはしょせん他人であり、団結とは時として簡単に崩壊するものです。
FollowのPCたちはゲーム開始時点で、それぞれに対して「相手に求めているのに、満たされないもの」を抱えます。実力を認めてほしいとか、聖剣を譲ってほしいとか、恋人と別れてほしいとか、それは秘めていてもいつかは火種となるものです。
クエストの解決にひた走るうちに、いつしかそれは表面化していきます。火種を抱えながらも仲間と共にやり抜くのか、内なる不満によって避けられない衝突が訪れるのか……それも含めてFollowの楽しみ方です。

# Followを遊ぶには

## GM不要のナラティブTRPG
Followは**GMレス**のTRPGです。
参加者は手番ごとにシーンを作り出し、ロールプレイで物語を進めます。試練が終わるごとに全員で以下のような「投票」を行います。
* この試練に対して、PCの立場から見た不満や不安があれば「赤い石」、なければ「白い石」を1つずつ袋に入れる。
* 全員が石を入れたら袋から石を2つ取り出し、その色の組み合わせで結果を見る。
この結果によっては、試練が失敗したり、PC間の不満や行き違いが表面化し、クエストは思わぬ展開を迎えるでしょう。

## 必要なもの
ルールブックからクエストを選び、参加者で肉付けしながら遊ぶ形式なので、事前の**シナリオ等の準備は不要**です。
プレイ人数は3~5人を想定していますが、2人プレイ用の特殊ルールも収録されています。
ダイスは使用せず、唯一のランダマイザが上記の白い石と赤い石です。
プレイ時間は**2時間~3時間**程度です。

## ルールブック
ルールは英語ですが、非常に考え抜かれたシンプルな構成のPDF+洗練された読みやすい文章なので、翻訳ツールでストレスなく読めます。

ルールのpdfは専用のショップや、itch.io上で販売されています。
https://lamemage.itch.io/follow

また、無料版の「Follow: A New Fellowship」も公開されています。収録されているクエストが制限されていますが、通常版と同じように遊べます。
https://lamemage.itch.io/follow-new-fellowship

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参加してたDiscord上のTRPGイベントで好きなシステムを紹介する場所があったので、それ用に書いたやつをここに残しておきます!(md記法なのはそのせいです)
Followはいいぞ!
いいね! 8
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2026/07/01 12:15[web全体で公開]
🤔 気がつけばもう7月…
……え?7月???ちょっと待ってくださいよ、嘘ですやん……。
というわけで割と久しぶりにオンセンに帰って来ました。お久しぶりです。リアルで色々とばたついていたら気がつけば7月…。最近妙に台風の話があるなとか暑いなとか思ってたらこれが原因ですか…。主に時間感覚がドンドンと失われている気がしてならない全て表示する……え?7月???ちょっと待ってくださいよ、嘘ですやん……。
というわけで割と久しぶりにオンセンに帰って来ました。お久しぶりです。リアルで色々とばたついていたら気がつけば7月…。最近妙に台風の話があるなとか暑いなとか思ってたらこれが原因ですか…。主に時間感覚がドンドンと失われている気がしてならない。

最近は隙間時間に溜まっていたゲームをやっていまして、TRPGをろくにやってませんでした。
い、いや、違うんです…、浮気とかそういうわけじゃなくて。この人生ずっと見てこなかったハリー・ポ○ターという作品にようやく触れて、まさかPSに出ているそのゲームにハマるとは思わなかったんです…。まさかあそこまで重いとは思わなかった…、やってて楽しい…。
あとついでに日本一ソフトウェアさんという会社から出ている迷宮系にもハマるしで…、そのせいで遊べずにいただけで…(ただの言い訳)。積みルルブのみが溜まっていく一方。いつ消化できるのやら。

天罰か何かなのかダイス運が今年も悪いです。ついでに先々週あたりから続いている咳が中々治らないし、ゲームでは酷い程にクリティカルを貰うし。せめてクリティカルという文字を見るのなら自分のダイスの時に出て欲しいものです。
ひとまずリハビリ程度に何かしらの卓を立てるか、参加したいなとは思っているんですけれど、なんせ時間が見つからなくて…。どこの時間も大体夜の21時以降じゃないと出来なさそうで、残りは休日くらいしか時間が取れなさそうという。

目標は今月か来月の何処かでTRPGが出来たらな、と思っています。ダイス運はやはり恵まれていない……。

いいね! 15
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/06/30 21:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました
タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️

AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
いいね! 28
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/06/28 15:03[web全体で公開]
😶 ルルブ最大のウィークポイントとして
「読むのがめんどくさい」というファクターがある以上、いくら公式が「タダでクイックスタートを配る」ということをやっても、入手しない奴は絶対に入手しないんだろうな、と仏教的諦観に。とほほ。
いいね! 23
カシア
カシア日記
2026/06/27 23:46[web全体で公開]
😶 あまりにも機械がつかえない
TRPGできてエモい関係構築できる友達欲しいのにdiscordの使い方もTwitterのまともな検索もできない
いいね! 8
しらたま
しらたま日記
2026/06/27 01:26[web全体で公開]
😢 【雑記】間抜け;;
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは脳みそを働かせる遊びだからか
わたしの場合、頭にどんどん
熱がたまっていっちゃうんですね。

そうなると思考力が落ちて致命的なため、
最近セッション中は扇風機を付けるのですが。

別に体はそのまんま冷えてく一方なので
(+このところ微妙な時期ゆえ)
き、気づいたらお腹を下しちょることが!

おなか痛い;;間抜けすぎんか;;
遊び終わった後トイレにこもることが度々。
なんなら今の今までがそうでした。

なにか、頭だけ冷やす方法・・・。
冷えピタってほどではないしなー。
どうしたものかなー。対策考えとこう。
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B
あちち
あちち日記
2026/06/24 05:55[web全体で公開]
😊 今日でTRPGを始めて5年になります
2021年6月24日にこちらへ登録しました。

去年までの棚卸しはこちらです。
https://trpgsession.com/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/

今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いて全て表示する2021年6月24日にこちらへ登録しました。

去年までの棚卸しはこちらです。
https://trpgsession.com/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/

今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いてみようと思います。


■ 2025年4月〜7月:断念した企画
『ビギニングアイドル』でアイドル部の卒業を描く物語が一区切りを迎えた後、新しい企画も考えましたが、準備不足から開催には至りませんでした。

私は、「ここまで準備すれば大丈夫」と思えるラインまでいかないと開催できないタイプなのだと、改めて感じた出来事でした。


■ 2025年7月〜10月:TRPGから離れていた時期
この頃はリアルでの生活を優先する日々が続き、TRPGから少し距離を置いていました。


■ 2025年10月:復帰に向けて
それでも、2026年3月に『ゆうやけこやけ』でセッションを開催することだけは決めていました。

その準備を進める中で、ちょうどWindows10のサポート終了も重なり、使っていた古いPCの環境を見直すことにしました。DebianとXfceを導入して、これからもTRPGを続けられる環境を整えました。


■ 2026年3月11日:『ゆうやけこやけ』
無事にセッションを開催することができました。
参加者の皆様のおかげです。


■ 2026年5月:もう一度挑戦できたこと
2024年に一度開催を断念した『平安幻想夜話 鵺鏡』の演目「春に桜のなかりせば」を、今年あらためて開催することができました。


■ 新しく広げたいテーマ
これまでは「季節」と「青春」を大切なテーマとしてセッションを開催してきました。

これからは、それに加えて「歴史」と「地域」も少しずつ取り入れていけたらと思っています。

開催頻度はこれまでどおりゆるやかに、新しい楽しみも少しずつ増やしていければと思っています。


■ やめること
シナリオ作成です。
必要になれば書くこともあると思いますが、自分から積極的にシナリオを作りたいという気持ちは、今はあまりありません。

その代わり、少しずつ集めてきたRole&Rollがかなり増えてきました。
これからは、その中に収録されているシナリオも活用しながら遊んでいきたいと思っています。


■ 未来へ
最後に、これから先の私の心持ちを書いて、この日記を締めたいと思います。

ここ最近開催したセッションでは、参加してくださった方の多くが2025年や2026年に登録された方でした。

本当に頼りになる方ばかりで、PL同士で自然に意見を交わしながら、私の進行もさりげなく支えてくださる。そして何より、セッションそのものを大切に楽しんでくださる方々でした。
そうした方々は、きっとTRPGを楽しむ場所にも、一緒に遊ぶ仲間にも恵まれていて、「どこで遊ぼうか」と自分で卓を選べる環境にいるのだと思います。
そして、この先もまた、そんな方々との新しい出会いがきっとあるはずです。

だから私は、「この卓で遊びたい」と思っていただけるGMでありたい。

その卓を選ぶのは、私ではなく参加してくださる皆様です。
だからこそ、その一つとして選んでいただけるよう、これからも努めていきたいと思います。


最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 34
ササミ
ササミ日記
2026/06/20 21:50[web全体で公開]
😶 もっと気軽にセッション募集していいんだよ【GMのお話】
GMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。
心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!!

あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。

判定が分か全て表示するGMなんて、かるーくルールブック読んで、判定方法が分かれば大丈夫です。
心配だったら動画を1本見て、判定方法とゲームの流れをメモしておけばOK!!

あとは、遊んで楽しかったシナリオを用意して、他のセッション募集を参考にしながら【初心者GMです】って書いて卓募集で大丈夫です。

判定が分からなくなったら、PLと一緒にルールブックを確認して『今回はこの裁定で行きましょう』って言えばいいのです。
ゲーム中はGMの裁定が上位ルールです。ルールブックにも書いてあります。


GMって難しく考えると永遠に始められないですが、始めてみたら結構簡単です。
初クトゥルフがKPだった人間もココに居ますが、楽しく遊べていますwww


ルール理解よりも重要なことは【時間内に終わらせる努力】と【楽しく遊べる仲間】を見つけることができる〈運〉です!!
当たりが引けたら超ラッキー。当たりが引けなかったらまた募集して【最高の仲間】を見つけましょう。

あとは、良いGMのマスタリングをトレースするとか、色々テクニックはありますが、やってみたいと思ったらGMしてしまうのが一番です。


あ、ルールブックを持っていないでGMするのは『最低最悪の許されない行為』なので、必ずルールブックを買って、軽くでも良いから読んでから募集しようね。良い子のお約束だよ!!
いいね! 38