PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.6
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
灯月 綺来![]() | |
2025/06/29 16:39[web全体で公開] |
パスタ![]() | |
2025/06/28 22:11[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/28【TRPG関係無し】 モノクロイラストに戻りました。 やはりこのくらいのイラストになると2時間以上かかりますね。 ですが、上達に主眼を置くなら、さらに1枚に時間をかけた方がいいと思うので、複数日で完成させる絵にもとりかかりたいところです。1日で終わらせなくていいなら、他の練習にも時間を割り振れるので、そっちの方が良さそうです。
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:02[web全体で公開] |
😶 上手いプレイヤーは聞き上手 遊んでるプレイヤーさんで光るプレイングをなさる方が共通しているのは他の参加者さんの話を聞いてらっしゃるところ。 シナリオに合わせて対応して行動してらっしゃる。 状況に自キャラのできることをハメてくるのでそりゃ輝きますよ。 そういうプレイヤーさんはナリオを強力的に進める方が多いのでDMとしては助全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/06/28 11:27[web全体で公開] |
😶 DMさんの心をざわつかせる言葉・三選 「これテストプレイしたのかよ」 市販のシナリオ回しているときに言われちゃうと自分のせいではないけど折れるからやめて。w 公式シナリオはたいてい殺意が高いものだと思ってご参加ください。w 「敵が物足りないな」 そういう配置にしてます。 エンターテイメントは主人公側が勝つようにできてるんで全て表示する
パスタ![]() | |
2025/06/27 22:33[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/27【TRPG関係無し】 今日も落書きでお茶を濁す。 以前ほどの創作意欲はまだ戻ってないですね。 今月初めから結構描いてきたので、描いたものの手直しとかするのも悪くないかもしれません。
だーさん3![]() | |
2025/06/27 19:13[web全体で公開] |
😶 戦闘を回避するってことは 良いことだと思います。 だってPCたちも痛い思いしたくないじゃないですか。 でもシナリオ上戦わないといけない状況設定ってあるんですよね。 そういうときはムービーシーンになりますと言ってバトルの目的を明確におさらいしますね。 殴るヤツは殴られる覚悟のあるヤツだと思うので賽の目に手加減なし!でご全て表示する
wpeke![]() | |
2025/06/26 22:52[web全体で公開] |
😶 話題沸騰 GQuuuuuuX!! 現在初めて自作シナリオでセッションを開催する一歩を踏み出せない方。 これぐらい 自分のやりたいこと・見たいシーンをブチこんでみてもいいんだ! ていう参考になりますよ。 それで「辻褄が・・」「整合性が・・」とかいうPLがいたら、自分が間違っていた・・とか反省なんてしなくていいので、サッサとブロックして、共感してくれるメンバーと遊べばいいのです!(個人の見解です)
パスタ![]() | |
2025/06/26 21:40[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/26【TRPG関係無し】 今回は油彩絵具の厚塗りと水彩絵の具を試してみました。 油彩絵具の厚塗りは以前やったことがあったのですが、水彩は初めてで、厚塗りと同じ要領でやろうとして見事失敗しました。 今日たくさん寝て、最近の疲れが幾分か取れた気がします。再度絵を描く気力が回復していればと願います。
はるるん![]() | |
2025/06/26 10:50[web全体で公開] |
😶 まずは「いいね👍️」から始めてみない? おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 7月の予定も見えてきたので、まずは宣伝から! ---------- 🌠『2600光年のラブレター』開催決定! 七夕の夜、願いが時空を越えて届く──星空と歌がテーマの、感情×宇宙ファンタジー卓! ソード・ワールド2.5/RP多め/戦闘あり(ラス全て表示する
マット![]() | |
2025/06/26 09:06[web全体で公開] |
😶 GM復帰とハウスルール 少し落ち着いてきたので久々に7/4と7/5に立卓をするつもりです。募集は少しお待ち下さい。 今回、戦闘において新しいハウスルールを適用予定です。内容としては、サプリ所持者とそうでない方の格差を小さくするために、追加サプリメントで大量に増えた補助動作での行動をバッサリ制限する物となります。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/06/26 12:38[web全体で公開] |
😶 回してみろシナリオ 肝心な情報を決めてないからGM負荷高め。 そこをしっかり決めておくことで、 シナリオとしての完成度も上がるとは思いますが、結構PLの想定外の行動を見てみたいという怖いもの見たさと陳腐化を排するため、 覚え書きみたいなシナリオができます。 当然そんなものをコンテスト出したとしても入賞すらしませんが、今のところ参加者からつまらなかったという感想が出てないのは何よりです。 なお本当につまらなかった人は完走前に無言で抜けていく系なのでカウントされないのは仕様です。
パスタ![]() | |
2025/06/25 22:05[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/6/25【TRPG関係無し】 今日はもっと力を抜きました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937850768373285369 今までは落書きの体でしたが、それなりにイラストの形はとっていたと思います。しかし、いよいよモチベーションや気力が尽きてきたので、一気にクオリティを下げました全て表示する
れすぽん![]() | |
2025/06/25 19:21[web全体で公開] |
😶 データ的な貢献 「TRPGの戦闘においての貢献」について少し考えさせられる事があったので記載します。 戦闘における貢献は、ダメージを出す、デバフをかける、バフをかける、盤面の状況を変える、味方への被害を防ぐダメージコントロールなど色々あると思えますが ダブルクロスにおいては圧倒的に「相手のHPを減らす」事が求め全て表示する
パスタ![]() | |
2025/06/24 22:02[web全体で公開] |
😶 イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/24【TRPG関係薄味】 何とか今日も絵を発信できました。 https://x.com/Pasta84045756/status/1937488380805435866 今月の1日から続いていたイラストを描くモチベーションが、今日になってガクっと落ちました。 モチベーションに頼るのは継続性によろしくないのですが、筆を持全て表示する