PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.40

PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ましろ
ましろ日記
2025/08/17 17:03[web全体で公開]
😊 完全回復です!
先日ちょっと夏バテというか、体調を崩してたのですが、完全に回復しました。
各方面にはご心配をおかけしました!
いっぱい遊ぶぞー!ヽ(=´▽‘=)ノ
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バルサミコ
バルサミコ日記
2025/08/17 20:16[web全体で公開]
😶 いつになっても飛行機だけは怖い😱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)他の交通機関よりも安全だと思うのに…なぜなのか😕
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zameru
zameru 日記
2025/08/17 16:37[web全体で公開]
😆 お盆休みは読書三昧
 もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物全て表示する もっとも、引きこもり気味なので毎日ニート生活に近いですが。

 お盆はもっとも手がすいていますので(平日は認知症の親の面倒やテレワークで少しお仕事)
 読書に没頭。

 もちろん、母を連れて墓参りも行きました。ヨシ!!

 家の書斎に古い小説が残っているので、トールキン教授の「指輪物語」に
フリッツ・ライバー「二剣士」シリーズ。ハワード「蛮族コナン」読み漁る。

 特にライバーの二剣士 ファファード&グレイマウザーの小説は面白くて、TRPGやりたくなりますね。

 親戚が来るたびに自室にこもる人見知りですが、ファンタジーというジャンルで他者と関わりあえる現在の環境には感謝したいと思います。

 物語は やはり とても 楽しいです。
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四睡
四睡日記
2025/08/17 12:06[友達まで公開]
🤔 同じ考えの人と継続的に遊んでみたいなと言う話
これは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。
あといつもの如く、めちゃ長い。





私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの全て表示するこれは私の自我が強く出ている文章です。気を悪くする人がいるならごめん。その場合は途中でもブラウザバックし、なかったことにするのを推奨するよ。
あといつもの如く、めちゃ長い。





私はCoC6版がTRPGを知ったきっかけだった。今でも1番遊んでいるTRPGはCoC。でも、そこそこの年数遊んでいると、人によって色々なプレイスタイルがあるのだなと思う。
例えばオンセンにも選択欄がある、ゲームの「過程を楽しみたい」か「クリアを目指したい」か。これ1つでもスタンスが違うと思う。私自身はどちらも楽しみたいので、どちらを選んだら良いか……と悩んでいる。
閑話休題。とにかくプレイスタイルは人それぞれ違う。それを承知の上で言いたい。
最近、CoC6版ではエモいシナリオというのが主流になりつつある(というか、もうなっているかもしれない)。何が主流かは専門家ではないので詳しくは知らないのだが、流行っていると肌で感じる。これもこれで楽しいので、私もよく遊ぶ。だが、やはりCoCであるならば、私は神話的事象に巻き込まれて死にかける思いもしたい。安全に軽率に命の危機に巻き込まれたい。これがどちらかと言うとクラシック?な遊び方なのかな?クラシックの定義は専門家では(ry

声を大にして言いたい。ほどほどに両方のおいしいところを味わうプレイスタイル、良くないか?命の危機に瀕しながら、ちょっとエモも入ってるの最高じゃないか?別にエモだけとかクラシックだけとかが悪い言っているんじゃないんだ。私は、欲張りだから、両方一気に楽しみたい。
より具体的に言うと、「神話的恐怖と探索者同士のつながりを両立させた」遊びがしたい。継続探索者が友人の知らないところでロストしてしまって、残された探索者は友人を探すためにあっちこっち神話事象に首突っ込んで死ぬという結末が見たい。そんでそいつも途中で出会った探索者と親交を深めて急に連絡つかなくなったことを心配されてほしい。(ここまで複数シナリオをまたぐ)みたいな遊び方がしたい。
まあ、これは1つの例なのだが。私は探索者がその世界で生きている様が見たいのかもしれない。たぶん関係性が好きなんだと思う。もしかして珍しいのだろうか?誰か一緒にそんな遊びしようよ〜〜〜〜〜。

こういう思想?みたいなものは、じっくり腰を据えて話すか、独り言で垂れ流すくらいでしか知り得ないものだと思う。だって考えてみ?遊んでる相手が、セッション中とか、雑談で急にこんな事話し始めたら、ちょっと恐怖じゃない?そんなことない?気にしすぎ?もしそうだったらありがとう。私は気にしすぎるたちなので、なかなか言えない。もしかしたら遊び方を否定されたって思っちゃう人もいるかも知れないし……。

で、思ったのだ。私と似たような遊び方したい人と継続で卓を囲みたい〜〜!!と。めちゃくちゃ高望みすると、探索者として探索もしっかりしつつ、シナリオに記載のない提案もたまにしてくれて、なおかつ探索者としての個のある発言や行動もしてくれる人だと最高。エモも恐怖も楽しみたいんだ。

ここまで読んでくれた人の中でわかるマン。一緒に遊ぼうってなった人は教えてくれ。恥ずかしくて初対面に公開でメッセージ送れないよ〜って人は、非公開でもいい。同じプレイスタイル同士、楽しく一緒に遊ぼう〜〜〜〜!!!私が同じような人集めてシナリオ回すからさ。顔合わせの体験卓やろう。夜の完テキセ卓になるけど、それでいいならやろう。実際に人来なくても、言うだけなら無料だからね。オフ会0人でもへこたれませんよ。
ちなみにそのうち募集するつもりはある。でもここまで思想を垂れ流すわけじゃないからなぁ。効果は薄いかもしれない。あと予定は未定って言うよね。

ここまで読んで、ならCoC7版遊べば?って思った人いると思う。私も思った。でもね、私の周りに遊べる人がいないんだよ。私もまだ1回しかPLしたことないから、KPとしてフォローできる自信がない。ルール把握も自信ないから、卓募集にも手を上げられず……。なので私はまだ6版に取り残されているのであった……。完
機会があれば7版したいので、知り合いには声をかけてるけど、みんな反応が鈍い。う~ん、悲しい。

どちらにしても、こんなに長いぼやき文章読んでくれてありがとね。今日一日、あなたにいいことありますように☆
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キノミ
キノミ日記
2025/08/17 10:05[web全体で公開]
😶 セッションに2時間遅刻する夢を見た
先日に1時間半、セッションに寝坊しやがった影響でしょうか?
起きると心臓バクバク!汗びっしゃり!

夢なんか殆ど見ないんですが。もうひとりの私からの警鐘ですねコレハ……
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天号
天号日記
2025/08/17 10:29[web全体で公開]
😆 魅力的な卓が募集をしているのだが
魅力的な卓が募集をしているのだが、今準備しているゲームと日程が重なるし、なによりシステムをもっていないので、その卓の成功と、その後のGM、PLのみなさんの報告の日記がいろいろ見れることを祈るのであった。
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こうはりん
こうはりん日記
2025/08/16 10:46[web全体で公開]
😶 女性PCをやりたい!できないっ!
タイトルの通り!KPをやるからNPCで女性キャラをやることはあるんだけど、、、
いざPCでやろう!と思っても勇気が出ない!勇気をくださいっ!
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B
まるーや@2代目
まるーや@2代目日記
2025/08/15 20:46[web全体で公開]
😶 ただいま帰りました
せっかく変更したパスワードをド忘れ&何度も変更の申し込みをしてもメールが届かないため思い切って新アカウントを作りました。
まるーやです。もふもふ好きです。黒子です。ただいま。
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天号
天号日記
2025/08/15 19:01[web全体で公開]
😊 はじめての【まけたび】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『魔女と獣とふたり旅』というゲームに参加する機会に恵まれました。
準備期間を長めに取っていて、どんな話にしようかとGM、PLみんなで話し合っています。
これは魔獣と魔女の「絆のしるし」の「対なる紋」というものをこんな感じにしませんかー?と提案しているツイートです。
いいね! 12
B
天号
天号日記
2025/08/15 06:04[web全体で公開]
😶 積みゲーにプレイヤー参加する秘訣みたいなもの
最近の経験からなんとなく思った事なので、みなさんにそれぞれ当てはめられるかは未知数です。そこだけご留意ください。

さて、私は運良く、やってみたかった(TRPGの)積みゲーにプレイヤーとして参加する機会に恵まれました。
セッション一覧のチェックで、やりたいゲームを見つけられたのもそうですが、機全て表示する最近の経験からなんとなく思った事なので、みなさんにそれぞれ当てはめられるかは未知数です。そこだけご留意ください。

さて、私は運良く、やってみたかった(TRPGの)積みゲーにプレイヤーとして参加する機会に恵まれました。
セッション一覧のチェックで、やりたいゲームを見つけられたのもそうですが、機会に恵まれたのには「予定が空いていた」という点も大きいと思います。
私は、ある1つのゲームのセッションが終わるまでは、他のゲームの予定を入れません。あるゲームが終わって「はー、楽しかった!」となってから、どれどれ、なんか楽しそうなゲームがセッション一覧にないかなー、と探すのです。
次にやりたいゲームが見つかるまで、数か月かかる事もあるので、年間セッション数は3~4回というのが普通ですが、予定は空けている状態で探しているので、これは!というセッションが見つかったら問題なく応募できます。

というわけでまとめると「予定を複数入れず、やりたいゲームのセッションが見つかるまでのんびり待つ」ということです。

お読みいただき、ありがとうございました。みなさんも良いTRPGライフを!
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2025/08/14 02:20[web全体で公開]
😶 【毎日投稿】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夜卓ってなると
寝落ちや翌日の予定があるから
みんなと遊べる時間が少なくて
全然進めないなぁ。
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ルナ
ルナ日記
2025/08/14 16:03[web全体で公開]
😶 懲りずに突発卓募集
https://trpgsession.com/session/175515273045NK1A2M3C

性懲りも無く卓を立てます。最大後2名です。
ダンジョン飯を読んだらつい…
料理しよう!
いいね! 6
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/08/14 02:06[web全体で公開]
😶 今夜はひさしぶりにT&Tのソロプレイ
とはいってもキャラを鍛えなければしかたがないため、カザンの「ヘラの昏き歓びの館」とガルの麻薬密輸船の仕事を往復していただけであった。ほんとにこれで冒険といっていいのか、という気分になったが、カネがどんどんたまってキャラがどんどん強くなっていくのを見るのはやっぱりうれしいのであった。でもやっぱり間違っているよな……。
いいね! 11
れすぽん
れすぽん日記
2025/08/13 20:44[web全体で公開]
😶 あまりよろしくないハンドアウト
僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。
HO1:シナリオヒロインとのロイス
HO2:シナリオの敵役
のような記載が多いのではないでしょうか。
こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくよう全て表示する僕が主に遊んでいるダブルクロスでは、主にハンドアウトでそのシナリオの敵役について述べられることが多いです。
HO1:シナリオヒロインとのロイス
HO2:シナリオの敵役
のような記載が多いのではないでしょうか。
こうして構造を分かりやすくする事で、PLはボスに向けたロールプレイを考えておくような事前準備ができたり
倒すべき敵が明確な分、余計な思考を挟まないで良い、と言う訳です。
制作会社であるFEARのお家芸ですね。
一方でこれを「構造化され過ぎていてつまらない」と評したり、「オリジナリティを出したい」と考えてしまう。
これをやり出すと悲劇の始まりです。
ちょっと大げさに良くない流れとして書くと
「敵が誰なのか分からないまま迷走」したり
「無駄に疑いを持たせたい、味方なのか敵なのか分からない存在が出て来て引っ掻き回し」たり
「シナリオ中でボスと思われる相手に格好良いロールプレイを考えたのに、全然別人がボスとして出て来てスカされ」たり
果ては「ポッと出の相手がラスボスとして出て来て、因縁も何も無いけれどシナリオボスだから戦うか~」と
何とも締まらない、振り回されるだけで終わってしまうシナリオになってしまう訳ですね。
ともあれ、ガッカリシナリオにしないためにも気を付けていきたい所ではありますね。

あまり奇をてらうとかはせず、何のためにハンドアウトがあるのかを勘違いしないようにする。
基本に忠実にプレイしていきたいものですね。
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B
のp
のp日記
2025/08/12 10:28[web全体で公開]
🤔 最近のこと
 初めて日記をつけてみようかなと思います。
 自分は、このオンセンによってある程度TRPGを経験し、かなりの人にお世話になりました。ありがとうございました。
 さて、これまでのTRPGの経験を振り返り、私の課題点を認識しました。
 それは、私のルールの確認不足やツールをあまり有効活用できていないところだと考えています。
 そのため、今後もちょっと皆さんにお世話になります。よろしくお願いします。
 ちょっと文章が拙いので読みづらいです。すいません。
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かものはし
かものはし日記
2025/08/12 00:54[web全体で公開]
😍 好きと楽しいが爆発した末に新たな道が—-
私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊全て表示する私TRPGはじめるまで、デジタルで絵を描いたことなかったんですよね。
水彩絵具で多少遊んだりはしてたけど、デジタルで描くなんて発想はなかったし、必要もなかったし、自分がデジタル絵を描いてる姿をイメージできなかった。

いや、正しくはTRPG初めても最初の3年くらいは「TRPG自体時間のかかる遊びだし、流石にそこまでの時間ないかな。そもそもの描けないと思うし、、、。」って感じでした。

それがいつの間に周りに描いてる人も多くなって、なにより描いてみたいなって思うようになって、いつの間にか描くのが楽しくなってました!
上手い下手はともかく、「やってみたい、やりたい、楽しい」と思う気持ちが湧くことが凄い。
ちょっとずつできることが増えることもすごい!

TRPGがきっかけで「したい」や「できる」が増えるのはいいことですね。
(まぁ時間は無限に溶けるので、社会人としての生活と健康の範囲内ですが。)


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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/08/11 20:38[web全体で公開]
😶 極端なんだよ!大小の差が!
↓測ってみたら9cm×13.7cmもあったアーマード・コアのキャラシのイラスト欄

https://x.com/fujiki_gazou/status/1954869330849505296?s=46&t=YQ9NnYqFIVK6TGjYAL2bnQ



↓運転免許証の写真より小さいん全て表示する↓測ってみたら9cm×13.7cmもあったアーマード・コアのキャラシのイラスト欄





↓運転免許証の写真より小さいんじゃねーの?と思わせる、マジックパンクTRPGのイラスト欄

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