PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.229
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/27 20:05[web全体で公開] |
| まるーや | |
| 2020/10/27 19:54[web全体で公開] |
😶 TRPGはやりたし、されど家はいそがし 犬の介護と店番で休みがないからせめて息抜きがしたい… エネカデットも全知全能もインセインも マギカロギアもクトゥルフ7版もしたい… 日をまたがないセッションで休憩ありなら行けるかもしれないとおもう。
| ソーン | |
| 2020/10/27 19:17[web全体で公開] |
😶 キャラ画像ができた AFF2eのキャラクターシートに載せるキャラ画像をつくりました ヒーローフォージは表情がアメリカ的 不機嫌-無表情-歯をむき出して笑う が一緒のゲージで表現される 微笑む位の調節ができないのが難しいところ 戦闘バランスの話は深いです 終わりがないからです 18年間遊んでいた複数の全て表示するAFF2eのキャラクターシートに載せるキャラ画像をつくりました ヒーローフォージは表情がアメリカ的 不機嫌-無表情-歯をむき出して笑う が一緒のゲージで表現される 微笑む位の調節ができないのが難しいところ 戦闘バランスの話は深いです 終わりがないからです 18年間遊んでいた複数のMMORPGでは、戦闘バランスは一定期間ごとに調整され続けていた AFF2eは、真の道を通れば危険は最小限というゲームデザインになっているらしい とても良い事だと思う 私は、自分がダメージを出しても嬉しくない方なので、派手な戦闘が特徴的なTRPGはたぶん肌に合わないのじゃないかなあと予想しています AFF2eに出会えて良かったなあと思う
| rei | |
| 2020/10/27 17:26[web全体で公開] |
😰 もう少し(残り30%) もう少しでシナリオが完成しそうです。実際前半は完成している(;´Д`)。 ただまぁ、バランス調整もあるから後半(最終話以外)は終わらせないとなぁ。というかMLで出したい魔物がおおいからなぁ。さてさてどうなるやら。
| みおと | |
| 2020/10/27 14:17[web全体で公開] |
😆 低い声が…出ない!!!((+_+)) 『打上花火』弾き語り練習中です。 弾けるようにはなったのだけれど 弾きながら歌えるかと言うとまた 別のハナシなのであります…!! Daokoさんのパートは、まだヨシ。 米津玄師さんパートが難し過ぎて 全然歌えない…。リズムも音程も 難解すぎ。えげつない(´・ω・`) まぁ全て表示する『打上花火』弾き語り練習中です。 弾けるようにはなったのだけれど 弾きながら歌えるかと言うとまた 別のハナシなのであります…!! Daokoさんのパートは、まだヨシ。 米津玄師さんパートが難し過ぎて 全然歌えない…。リズムも音程も 難解すぎ。えげつない(´・ω・`) まぁね…いつものことながらね… 練習あるのみです。頑張ろう!! ☆ ☆ ☆ 今夜は、CoCセッション~♫♫♫ 何やかや浮気しつつ、CoCが一番 好きだからなぁ。楽しみだなぁ♥ ☆ ☆ ☆ あ…遊んでばっかじゃないです… ちゃんと…絵も描いてますよ!! 遊びじゃないです、本気です!! ムンッ!!(≧◇≦)
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/27 13:06[web全体で公開] |
😶 手元にSW2.0のルルブが届いたのでパラパラ眺めてみたのだが とりあえずルルブⅠの第一章の最初の20ページほどを読んでみた。 感想。 このルルブとクトゥルフのルルブだけを読んでTRPGを諦めそうになった超初心者がいるなら、 「ドラゴンキャッスルズ」と「T&T」と「ファイティング・ファンタジー」にいらっしゃい。 われわれはそんな諸君を熱烈に歓迎するぞ! などと不埒なことを……。
| ワース | |
| 2020/10/27 08:45[web全体で公開] |
😶 ポストリチウム電池 さきほどネットで見かけたポストリチウム電池のネタ。 どうやってエネルギーを貯めるのかという点では近未来系trpgでもファンタジーでも参考になりそうなので日記にしてみました。 名前が 原子力電池とかダイヤモンド電池とか(^^) ネーミングは大事ですね。核物質の原子崩壊時にでる熱を電気に変全て表示するさきほどネットで見かけたポストリチウム電池のネタ。 どうやってエネルギーを貯めるのかという点では近未来系trpgでもファンタジーでも参考になりそうなので日記にしてみました。 名前が 原子力電池とかダイヤモンド電池とか(^^) ネーミングは大事ですね。核物質の原子崩壊時にでる熱を電気に変換するようです。人工衛星で既に使っているとのこと。知りませんでした。 ただし壊れたら汚染されてしまいます。 核物質のα崩壊やらβ崩壊から電気を作るということで充電はしないみたい。あと長寿命になり、電池が壊れなければ先に本体の寿命が来てしまう。 trpgなら高出力のダイヤモンド電池で動くロボやらマシーンやらも作れそうですね! そういえばダークブレイズでは電池アイテムがあったはず。遊んでいて、魔力切れならぬ電池切れなんてあったような〜
| Mch | |
| 2020/10/26 19:31[web全体で公開] |
😶 苦労が楽しいうちは苦労ではない 楽しむためにする苦労は苦労ではない されど その苦労が 「 ちょっと、しんどいな 」 と思ってきたら危険信号 苦労も含めて楽しいと思える範囲で収めておく方が良い そのように思いました
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/26 17:50[web全体で公開] |
😶 うーむ いったいみんな、「どこまで決定して」オリジナルシナリオを作っているんだろう、と考えてしまう。 まず、自分がオリジナルシナリオをやるときは、 BGM……流さない。そもそも曲を知らない。 イラスト……出さない。そもそもまともな絵が描けない。 地図……その場でオンセンの機能を使って即興で書全て表示するいったいみんな、「どこまで決定して」オリジナルシナリオを作っているんだろう、と考えてしまう。 まず、自分がオリジナルシナリオをやるときは、 BGM……流さない。そもそも曲を知らない。 イラスト……出さない。そもそもまともな絵が描けない。 地図……その場でオンセンの機能を使って即興で書く。 ランダムエンカウント……手間ばかりかかるわりにプレイを停滞させるだけなので基本的にやらない。 ハウスルール……作らない。作ったとしても、まったく同じ状況が二回あるわけがない、と考えるので、作った端から忘れる。 といううえで、そのかわりにアドリブというかその場の思い付きをしゃべってしゃべってしゃべってしゃべってしゃべる、という感じでイベントを連続させて場をつないでいくのだが、やっぱり異端なアプローチなんだろうか。 GMが何を楽してるんだ、というかもしれないけど、GMが楽して何が悪いのか、と思うしなあ。 基本的にシナリオを文章できっちりまとめるというよりは、場面ごとのイメージをメモして、場面が変わったらそれを片手に話を半即興で作る、というのが主だし。(だからわたしのオリシで、同じシナリオをもう一度かけてくれ、といわれても不可能である。PCが違えば話も展開もまた違ってきて当然だ、と考えるものである) GMというものはそういうもんだ、と思って温泉でセッションをGMとして265回もやってきたわけだが……。 もっとそのう……なんというか、GMはもっと気軽にやっていいものじゃないのかな、と思うであります……。
| 木魚 | |
| 2020/10/26 17:40[web全体で公開] |
😲 どういうことだってばよ? 昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、 半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。 八方美人なオイラは、 半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。 急遽 木曜にも卓を立てて、 可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。 移全て表示する昨日の深夜に、今週金曜開催の卓を立てたら、 半日の間に定員5名(当初は4名だった)の倍近い人数の参加申請を受けたんだぜ…。 八方美人なオイラは、 半数を振るい落とすという後ろめたさに耐えきれず。 急遽 木曜にも卓を立てて、 可能な人はこっちに移動してほしいと提案したんだぜ…。 移動してくれる人あり、金曜はダメだったけど木曜なら参加できるってな人もあり、で 2卓 開催できる運びになってしまった。 (嬉しい悲鳴?) ユドナGMデヴューのオイラが、いきなり2卓も立てて大丈夫か? チャンとやり切れるのだろうか…? ちょっと不安になってきた…。 いや大丈夫だ、木魚。雑念を捨てろ! ポクポクポク…チーン。 そうだ、オイラには無駄に積み重ねてきたTRPGキャリアがあるでわないか! よし、頑張るぞ。 あ、頑張りすぎて、PCをデストロイしないようにしなければ…。 <不慣れなレベル帯に、オリジナルエネミーをぶち込む暴挙 しかも、盛った能力を削ぎきらずにぶつけるどんぶり勘定 ※木魚は、テストプレイそこそこでぶっつけ本番のエネミーをPCにぶつける 典型的ブっ○し型GMです。 副次の性格は異世界体験型GMらしい? はてさて、どうなることやら…
| And | |
| 2020/10/26 13:21[web全体で公開] |
😆 マスタリング:エネミーに名前をつける 敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、 「エネミーに名前をつける」というテクニックです。 例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、 「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。 全て表示する敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、 「エネミーに名前をつける」というテクニックです。 例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、 「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。 名前をつけることで、 ・ロールプレイ時に互いを名前に呼び合うことで、敵の社会性を表現できる (「ゴードン、あの弱った人間を狙え!」「任せろ、ゲルゲ!」みたいな感じ) ・名前の雰囲気から敵の性格がなんとなく浮かび上がり、ロールプレイの個性が出てくる (ゴードンは鈍重で、ゲルゲは卑怯、シェルウはクールっぽい感じがしませんか?) みたいなメリットがあります。 マスターの方々、ぜひ使ってみてください~
| みおと | |
| 2020/10/26 07:24[web全体で公開] |
😆 ウェヒヒヒ☆ ギター教室でね、やっとこさ 1曲マスターしましたよ~♫ 弾ける曲が増えると嬉しい! 次は『空も飛べるはず』です。 課題曲です。名曲だよね~! ☆ ☆ ☆ デッドラインヒーローズCP☆ 今夜決戦なのです、アツい!
| ソーン | |
| 2020/10/25 16:57[web全体で公開] |
😶 夜は早寝の予定 昨夜、夜更かししたのでとても眠い だから早めに日記を書きますよ AFF2eの戦闘バランスについてのツイート群が勉強になります ディレクターさん達は、皆を楽しませるために頑張っているんだなあ いつもありがとうございます 私はソロシナリオしかやってないようなものなので、バランス感覚はまだまだこれからです
| かまべる | |
| 2020/10/25 11:53[web全体で公開] |
😲 そういえば、1年、経ってますね 温泉登録1周年到達してから約1週間が経ってました。 もう1年経ったんですか!?っていうのが定番な気がしますが意外と妥当な長さな気がしている今日この頃です まぁ、1年か、こんくらいだよね。みたいな ちなみに実感は湧いてません、意味わかんないですね 地味に1周年記念イベント?と称して温泉登録して全て表示する温泉登録1周年到達してから約1週間が経ってました。 もう1年経ったんですか!?っていうのが定番な気がしますが意外と妥当な長さな気がしている今日この頃です まぁ、1年か、こんくらいだよね。みたいな ちなみに実感は湧いてません、意味わかんないですね 地味に1周年記念イベント?と称して温泉登録して初めて参加させていただいたセッションである【まずはダイスを振れ、話はそれからだ】を1周年の当日に今度はKPとして卓をさせていただきました! 完全に私の気持ち的な問題で開きました。ひとりで勝手に祝ってました← 参加していただいた皆様方ありがとうございました! んで、やるやる詐欺になりつつある1周年記念で卓を開こうの会…ちゃんとやる気はあるんですよ? ただちょっと風邪をこじらせるというイレギュラーに会いましてという言い訳は置いておいてとりあえずPCR検査はあん?と思いたくなるほど痛かったです。 と茶番はこんなものにして1年間様々な方と様々なセッションをさせて頂きました!おかげでとっても楽しい楽しいTRPGライフを送らせてもらってます!! 改めまして、私のような者と卓を囲んでくださった皆様には感謝しかございません。 これからもよろしくお願いします!! 季節の変わり目私のように長い綿棒を鼻に突っ込まれずに済むよう体調には気をつけて皆様ご自愛ください なんなんだこの締め方
| ソーン | |
| 2020/10/24 21:14[web全体で公開] |
😶 日記書くの忘れてた 3日は続けたかったのに・・・ 昨日は、参加予定セッションに出すキャラクターを作っていました。 少し自信がなかった部分(数値的な部分)が一発で通ったので嬉しくなり、いい気分でそのまま寝たのでした。 今日は、数日前から考えているAFF2eのキャンペーンシナリオについて考えていました。 最初は全て表示する3日は続けたかったのに・・・ 昨日は、参加予定セッションに出すキャラクターを作っていました。 少し自信がなかった部分(数値的な部分)が一発で通ったので嬉しくなり、いい気分でそのまま寝たのでした。 今日は、数日前から考えているAFF2eのキャンペーンシナリオについて考えていました。 最初は6回~7回くらいかな、とイメージしていましたが、現実で予定をそれに合わせてもらうとなると、参加者のスケジュール的に厳しいのでは・・・。 3回位が限度になるんだろうか。これからの時期は予定合わせづらいから余計に。 シナリオの内容は、簡単に言うとチェックポイントを巡る旅 1)カットして内容を薄くするか 2)カット部分は自動的にクリアしたことにして、経緯をモノローグ的に説明するか 3)キャンペーンのクリア目的を変える(全部で6~7回のうち、3回目でクリアとする/4~7は別のキャンペーンとして扱い、やれれば前者と後者のシナリオのまとめ的なのを1回やってゴールとする)か など、色々考えています。どうするのがいいのかなあ。 戦闘バランスのとり方、 初期作成PC3人の場合は技術点6のモンスターを1匹(雑魚戦) ボス戦は技術点7が2匹 を基本に組み立てていけばなんとかなる・・・かな? やっていくうちにPCの技術点が上がってきたら、少しずつモンスターの方も調節していく感じになるのかな。 ラスボスは技術点10クラスの強敵にしたいけど、危ないだろうか。 今夜はセッションを見学させて頂くので楽しみです。起きていられますように。
| eri | |
| 2020/10/24 14:58[web全体で公開] |
😊 初心者を沼へ勧誘中(≧▽≦)/ そしてあの頃のピュアな自分にはもう戻れないんだなぁ… 「TRPG?初めて聞いた!」というレベルの方が興味を持ってくださったので、 今、CoCの短めシナリオをその方好みにアレンジしてセッションをしているのですが… 完全に初めて(動画の知識もない)の方は挙動が自由奔放で面白いですね!!(*‘∀‘) セオリーではあちこち調べて回るだろう所でトイレに全て表示する「TRPG?初めて聞いた!」というレベルの方が興味を持ってくださったので、 今、CoCの短めシナリオをその方好みにアレンジしてセッションをしているのですが… 完全に初めて(動画の知識もない)の方は挙動が自由奔放で面白いですね!!(*‘∀‘) セオリーではあちこち調べて回るだろう所でトイレに行ってみたり… そのタイミングで!?って時に突然ベッドの下を調べ始めたり…w TRPGならではの自由を謳歌されていて、それでいて鋭い行動もとるのでKPとしてはヒヤヒヤものです。 そして、それを見ていると「ああ、探索に慣れてしまった自分は いつの間にかこういう自由さを失ってしまっていたんだなぁ…」と思った次第です。 どうしても効率考えて行動しますし、メタ読みしちゃったりもしますしね…(;’∀’) 何も知らなかった初心者の頃が一番TRPGとしての自由度を満喫していた気がします。 「知らない→知ってる」は不可逆な所が辛いですね…あの頃のピュアな探索者にはもう戻れない…! 何にせよ、とても楽しんでくださっている上に お嫁さんや娘さんも興味をもって下さっているようなので、 家族まとめてTRPG沼に引きずり込もうと絶賛誘導中です!w楽しむぞーーー!(≧▽≦)/
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/10/24 14:14[web全体で公開] |
😶 きいて!きいて!! 狂気どういうもんじゃろって検索したら 無料でDLできるCoCのシナリオわんさか出てきた! BOOTH?っていうのすごい! 狂気山脈登山したって、登山RPGのことかー! つまりドリームランドに対して東京のランドとシーが戦争をしかけてもいいわけですね アメリカの最強はどっちか思い知らせてやる、全て表示する狂気どういうもんじゃろって検索したら 無料でDLできるCoCのシナリオわんさか出てきた! BOOTH?っていうのすごい! 狂気山脈登山したって、登山RPGのことかー! つまりドリームランドに対して東京のランドとシーが戦争をしかけてもいいわけですね アメリカの最強はどっちか思い知らせてやる、と。 この地獄の戦い、どの探索者でも発狂するぞ… 7版女性探索者できました。「運動家」がわからなくて、こうなりました。 日本語取る理由=ランドとシー 目星の理由=隠れネズミー 精神分析=お前の心をツイステッド たぶん痛車とかも作って乗ります。アメリカ人とは? アメリカ人だから英語できますよってやりたいし、外見は赤毛でーにんじん!とか思ったのに ダイスで運動家ひいたせいで大惨事になるの、なんで? そもそも能力値これ一発で大惨事じゃなくて、振り直し5回ぐらいで 「ギリギリ2つは生き残れる数字…これ以上は悪化する」って泣きそうになったんですが。 幸運とかも死を覚悟する数値でした。SAN値20とかも出る。こわい。 ダイスが私の事殺しにかかってくるんです、CoCのみ。 DXだと「生きよ、そなたは侵食率80以下」みたいに経験点減らしてくんですが… やった侵食100超えた!!!のテンションですぐ戦闘が終わった前回 サイレンの魔女は強い。キュマイラは強い。 コミュの血霧もすごいと思うので、私も何かを極めたいなぁと思ってます。 シャルロットは武器を極めます。うん。 ということで、CoCセッションいってきます! ためし振りで2人が悲鳴を上げていますが しりあすをたもちたいと、おもいます。おはなきれい。 ※SAT(特殊部隊)値だったので修正したけど20あっても生き残れそうにない。
| みおと | |
| 2020/10/23 23:02[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ…アツい!!! アツい…!! とくに『PC1』ってアツい…!! CoCでもそうだけども…デッドラだとヤバい!! アツ過ぎて、もうメチャクチャに泣いたぁぁ!! GMさん、ありがとぉぉぉぉぉうぁぁぁぁぁっ!! しかも、今回で終わりかと思われたセッションが なんとキャンペーンに…!! 楽しみぃぃぃ!! キャラをリビルドし成長させ、更なる戦いへ!! CoCもだけど、デッドラも布教したい―――!! ゆうこやも、ステラナイツも布教したいのや!! 回せるようになりたいぃぃぃ―――――――!!
